Wuthering Waves Astrite Speedrun: 60000 pada Akaun Baharu
Ya, akaun baharu boleh mengumpul hampir 60000 Astrite, yang bersamaan dengan kira-kira 375 tarikan Convene pada kadar 160 setiap satu (menurut Lootbar) dan meliputi kasihan keras (hard pity) 80-tarikan hampir lima kali. Namun sebelum anda mula berbelanja, ini adalah perspektif baharu yang akan menyelamatkan anda daripada banyak kekecewaan: hampir tiada daripada 60000 itu adalah sesuatu yang boleh anda ladam (farm). Ia adalah satu sapuan tunggal melalui pencarian (quests), penerokaan, dan pintu kemajuan yang anda selesaikan sekali dan tidak akan disentuh lagi. Anggap ia sebagai pelancar, bukan gaji bulanan.
Saya menyedari perkara ini melalui jalan yang lambat, melihat Astrite saya melonjak melepasi 20k dalam masa tiga hari, kemudian merangkak sebaik sahaja sumber sekali-sekala itu kering. Biar saya tunjukkan kepada anda lejar sebenar, susunan yang akan saya selesaikan, dan kekangan senyap yang menyekat setiap akaun baharu. Ia bukannya Astrite.
Dari mana sebenarnya datangnya 60000 itu
60000 itu adalah nyata. Tetapi sesiapa yang menjualnya kepada anda sebagai usaha harian adalah mengelirukan anda, kerana sebahagian besar daripada timbunan itu adalah pendapatan tidak boleh diulang yang disumbat ke dalam minggu pertama atau kedua anda.
Mengikut pembayaran, bahagian besar dipecahkan seperti berikut:
- Penerokaan adalah sumber terbesar dan yang paling kurang diperkatakan. Melengkapkan wilayah utama seperti Jinzhou dan Rinascita membayar dalam bentuk peringkat (peti, suar, keranda), dan penyelesaian penuh di seluruh zon utama boleh memberikan anda 5000+ Astrite secara keseluruhan, menurut Esports.gg. Panduan reroll mengabaikannya kerana ia lambat dan membosankan untuk diladam, yang merupakan sebab utama mengapa ia adalah lubuk emas yang paling kerap dilepaskan dalam permainan.
- Pencarian cerita utama dan pencarian teman memberikan 20 hingga 1600 Astrite bagi setiap pencarian utama (Esports.gg, 2026). Detik naratif yang besar adalah tempat di mana ganjaran empat angka itu bersembunyi.
- Kemajuan Data Bank ke tahap 20 secara senyap memberikan 960 Astrite sambil meningkatkan kadar penurunan Echo anda. Kebanyakan orang menganggapnya sebagai sistem kelengkapan semata-mata dan lupa ia juga membayar mata wang.
- Union Level 45 mencetuskan pembayaran sekali-sekala yang besar, menurut perbincangan komuniti Steam dari November 2025. Itu adalah sekatan tahap akaun anda, dan berusaha ke arahnya adalah sangat berbaloi.
- Tactical Holograms dan penyelesaian bos kali pertama masing-masing membayar Astrite apabila anda menewaskan mereka buat kali pertama, menurut Wuthering Waves Wiki. Pemain baharu menganggap ini sebagai teka-teki pertempuran pilihan. Ia sebenarnya adalah tarikan percuma yang berada di sebalik dinding kesukaran.
Oleh itu, penerokaan adalah satu-satunya bahagian yang paling besar, dan penyelesaian separa akan menyebabkan ganjaran yang besar terbiar kerana ganjaran peringkat tersebut hanya diberikan sebaik sahaja anda melepasi ambang penyelesaian. Tinggalkan wilayah pada kadar 80% dan anda telah mengucapkan selamat tinggal kepada peringkat tertinggi. Kebanyakan orang tidak menyusun strategi di sekitar ini, dan ia merugikan mereka.
60000 Astrite dalam istilah tarikan dan kasihan (pity)
Pada kadar yang disahkan iaitu 160 Astrite bagi setiap tarikan Convene (Lootbar, 2026), angka-angka tersebut dipecahkan dengan jelas:

| Astrite yang disimpan | Tarikan | Liputan kasihan keras (hard-pity) |
|---|---|---|
| 60000 | 375 | ~4.68× daripada pity 80-tarikan |
| 12800 | 80 | tepat satu watak 5-bintang terhad yang dijamin |
Sumber: Panduan Lootbar (2026)
Kasihan keras (hard pity) pada sepanduk (banner) terhad berada pada 80 tarikan, disahkan di seluruh Rock Paper Shotgun, Topuplive, dan Game8. Dan ini adalah peraturan yang mengubah segala-galanya: pity dibawa ke sepanduk terhad yang seterusnya, jadi sebarang kemajuan ke arah 80 tarikan anda yang seterusnya akan kekal walaupun sepanduk bertukar. Mekanik tunggal inilah sebabnya mengapa menyimpan adalah lebih baik daripada melakukan tarikan awal secara rawak, yang akan saya ulas semula nanti.
Setiap sumber sekali-sekala, disenaraikan, dan apa yang sebenarnya boleh diulang
Kebanyakan panduan meletakkan setiap sumber ke dalam satu senarai rata, dan itulah perangkapnya. Anda perlu melihat sumber mana yang akan kering. Berikut adalah pecahan yang benar-benar penting:
| Sumber | Anggaran pembayaran | Boleh diulang? |
|---|---|---|
| Penerokaan wilayah penuh | 5000+ jumlah keseluruhan | Tidak |
| Cerita utama / pencarian teman | 20–1600 setiap satu | Tidak |
| Data Bank ke tahap 20 | 960 | Tidak |
| Union Level 45 | Pembayaran sekali-sekala yang besar | Tidak |
| Tactical Holograms / penyelesaian bos pertama | Berbeza-beza | Tidak (penyelesaian pertama) |
| Pioneer Podcast (pas pertempuran) | 680 + 5 Radiant + 5 Lustrous Tide | Setiap kitaran |
| Aktiviti Harian | 60 | Setiap hari |
| Tower of Adversity | sehingga 700 | Setiap tetapan semula |
| Langganan Lunite | 90/hari + 300 Lunite = 3000 jumlah keseluruhan | 30 hari |
Sumber: Panduan Astrite Game8, Esports.gg, panduan komuniti Steam, Wiki (2026–2026)

Lihat lajur kanan tersebut. Setiap baris yang membawa angka empat digit adalah sekali-sekala. Sumber yang boleh diulang (60 sehari, sehingga 700 seminggu dari Tower of Adversity, menurut TheGamer, 2026) adalah nyata, tetapi sangat kecil berbanding sasaran speedrun. Simpanan akaun baharu anda dibina dengan menyelesaikan kandungan sekali sahaja. Bukan dengan hanya log masuk.
Untuk skala kutipan harian: sebulan penuh Aktiviti Harian pada kadar 60 setiap satu menghasilkan 1,800 Astrite, atau kira-kira 11 tarikan. Sesuatu yang bagus untuk dimiliki. Tetapi ia bukanlah perkara yang membawa anda kepada 375 tarikan. Penyelesaian sekali-sekala adalah kunci segalanya.
Pendapatan yang boleh diulang, dan mengapa ia hampir tidak memberi kesan di sini

Tuntut Astrite harian anda. Jangan biarkan mata wang percuma terbiar. Tetapi saya mahu anda merasakan betapa kecilnya ia berbanding dengan simpanan yang anda kumpulkan. Laluan pas pertempuran Pioneer Podcast membayar 680 Astrite ditambah 5 Radiant Tide dan 5 Lustrous Tide setiap kitaran, menurut panduan komuniti Steam dari tahun 2025. Pasang surut (tides) tersebut adalah tarikan tersendiri (Radiant untuk sepanduk terhad, Lustrous untuk standard), jadi Podcast menggabungkan mata wang dan tarikan ke dalam satu laluan.
Tower of Adversity menetapkan semula dan memberikan sehingga 700 setiap kitaran sebaik sahaja anda benar-benar boleh menyelesaikannya. Masalahnya ialah, akaun baharu selalunya tidak mempunyai kekuatan pasukan untuk memaksimumkannya dengan segera. Itu dikunci di sebalik kuasa akaun, yang dikunci di sebalik stamina.
Untuk gambaran pendapatan boleh diulang skala tampalan (patch): pemain F2P dalam tampalan 3.1 boleh menjangkakan sekitar 16191 Astrite ditambah 22 Radiant Tide, berjumlah 122+ tarikan sepanjang tampalan tersebut, menurut panduan tarikan LDShop dari Februari 2026. Itu adalah hasil yang lumayan, tetapi ia adalah untuk keseluruhan tampalan, bukan seminggu. Tiada tugasan harian sesiapa yang dapat mengisi semula 60000 dengan cepat selepas penyelesaian sekali-sekala. Pengisian semula itu diukur dalam bulan.
Bagaimana saya akan menyusun urutan penyelesaian secara praktikal
Kebanyakan panduan menyenaraikan sumber, kemudian pergi tanpa memberitahu anda susunan untuk menyelesaikannya. Jadi ini adalah laluan yang akan saya jalankan pada akaun yang baru dibina, dilaraskan untuk menyimpan dengan cepat tanpa membiarkan ganjaran peringkat tersebut terbiar.
Hari 1:

- Sebaik sahaja anda log masuk, tuntut setiap kod tebusan yang aktif dan peti mel anda. Ini adalah ganjaran Astrite segera (menurut pelbagai panduan komuniti), dan kod mempunyai tarikh luput, jadi ini adalah perkara yang sangat sensitif terhadap masa.
- Tolak cerita utama sejauh yang boleh membawa anda. Sekatan cerita membuka kunci wilayah, meningkatkan Union Level anda, dan pencarian besar membawa ganjaran 1600-Astrite tersebut.
- Jangan berhenti untuk menyelesaikan 100% satu pun perkara lagi. Sekarang anda sedang berlumba untuk membuka kunci perjalanan pantas (fast-travel) dan sistem yang menyekat penerokaan.
Pembersihan Minggu 1:
- Pusing balik dan selesaikan sepenuhnya setiap wilayah yang telah dibuka kunci. Lepasi ambang penyelesaian tersebut, kerana di situlah ganjaran peringkat diberikan. Wilayah yang dibiarkan separuh siap adalah Astrite yang anda tinggalkan begitu sahaja.
- Ladam Data Bank ke tahap 20 untuk mendapatkan 960 Astrite dan peningkatan kadar penurunan yang sememangnya anda cari.
- Selesaikan Tactical Holograms kali pertama dan cabaran bos apabila pasukan anda cukup kuat untuk mengendalikannya.
- Halakan sasaran dengan sengaja ke arah Union Level 45 dan ganjaran sekali-sekala yang besar itu.
Terdapat hujah yang nyata di sini, dan saya akan menjelaskannya secara terus terang. Satu pihak (kebanyakannya panduan speedrun YouTube) mengatakan pulun penerokaan dan pencapaian Union untuk lonjakan sekali-sekala. Pihak lain (bebenang Reddit) memberi amaran bahawa mengabaikan tugasan harian dan membiarkan stamina anda melimpah akan membuang nilai penjanaan semula (regen). Kedua-duanya betul. Tetapi untuk matlamat sempit mencapai 60000 dengan cepat, penerokaan menang, kerana bahagian sekali-sekala itu terlalu besar untuk ditolak ke bawah senarai keutamaan. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh membiarkan stamina anda berada pada had maksimum semasa anda melakukannya, yang membawa kita kepada perkara yang tidak pernah diperingatkan kepada pemain baharu.
Kekangan sebenar bukannya Astrite, ia adalah 150 stamina anda
Ini adalah pandangan yang akan saya pertahankan kepada sesiapa sahaja: Astrite bukanlah kekangan anda sebagai pemain baharu. Waveplate, iaitu sumber stamina, adalah kekangannya. Anda boleh menyimpan 60000 dalam masa dua minggu dan masih mempunyai akaun yang lemah, kerana Waveplate menyekat Echoes (kelengkapan anda) yang membuatkan watak anda benar-benar menghasilkan impak.
Waveplate menjana semula 1 setiap 6 minit, mengehadkan pada 240, menurut Wuthering Waves Wiki dan Game8. Had itu adalah silingnya. Pada penjanaan semula penuh, ia diisi semula kira-kira sekali sehari, dan anda menggunakannya untuk meladam bahan Echo dan kenaikan pangkat (ascension). Tiada jumlah Astrite di dunia ini yang boleh membelinya untuk melepasi had tersebut. (Apabila anda melihat "150 stamina" diperkatakan, itu adalah rujukan longgar kepada kumpulan Waveplate harian yang sama yang anda gunakan.)

Kesilapan yang secara senyap merugikan pemain baharu: membiarkan Waveplate mencapai had maksimum dan membiarkannya begitu sahaja semasa anda fokus pada Astrite. Setiap minit ia berada pada 240, penjanaan semula anda akan hilang, dan ia adalah kesilapan yang paling banyak ditandakan di seluruh bebenang Reddit dan Steam. Belanjakannya sebelum ia penuh.
Satu mekanik mengurangkan kesan ini, dan ia tersembunyi jauh di dalam. Waveplate Crystals menyimpan lebihan pada kadar separuh, 1 setiap 12 minit, sebaik sahaja anda melepasi had 240, menurut Wiki dan Game8. Jadi limpahan bukanlah kerugian sepenuhnya. Ia disimpan secara perlahan ke dalam Crystals yang boleh anda tukarkan kemudian. Itu adalah jaring keselamatan, bukannya lesen untuk mengabaikan stamina anda. Anda juga boleh memulihkan Waveplate dengan Astrite sehingga 6 kali sehari pada kadar 60 setiap satu (menurut Game8, 2025), tetapi pada akaun baharu yang menyimpan ke arah pity, membelanjakan Astrite untuk membeli stamina adalah tindakan yang bertentangan dengan rancangan asal. Jangan lakukannya.
Simpan semuanya, dan sedikit pesanan tentang merapatkan jurang
Nasihat saya yang paling tegas: jangan lakukan tarikan sehingga simpanan sekali-sekala anda selesai. Menyebarkan tarikan awal di seluruh sepanduk akan mengurangkan nilai jaminan anda. Kemajuan pity separa memang dibawa ke hadapan, tetapi simpanan yang dibelanjakan separuh bermakna anda akan sampai ke sepanduk yang anda benar-benar mahukan tanpa jaminan yang hampir dicapai. Simpan sehingga 12800 (satu tarikan dijamin yang bersih) sekurang-kurangnya, idealnya keseluruhan timbunan, kemudian komit.
Berfikir untuk melakukan reroll untuk permulaan yang kaya dengan Astrite? Lupakan sahaja. Masa yang anda luangkan untuk kitaran reroll adalah lebih baik digunakan untuk mendapatkan Astrite yang sama ke dalam akaun yang anda simpan apabila anda meluangkan masa tersebut untuk menyelesaikan kandungan. Penyelesaian kandungan adalah speedrun yang sebenar.
Langkah yang betul sebenarnya berbeza mengikut siapa anda, jadi ini adalah pecahan yang jujur:
- F2P (sifar perbelanjaan): Curahkan segala-galanya ke dalam penerokaan sekali-sekala dan ganjaran Union untuk mencapai 60000 dengan paling cepat, menurut pelbagai panduan 2026. Jalankan urutan di atas. Peluncur 60000 ditambah pendapatan tampalan menjamin watak dengan selesa jika anda menyimpan dengan berdisiplin.
- Berbelanja rendah: Langganan Lunite adalah nilai yang paling menonjol. Pada harga $4.99 untuk 3000 Astrite berkesan selama 30 hari (menurut Game8, 2026), itu adalah kira-kira 18.75 tarikan bagi setiap $5 berbanding kira-kira 3.75 tarikan daripada tambah nilai terus yang setara, yang ditandakan oleh seorang penulis panduan Steam sebagai "pilihan perbelanjaan rendah paling bernilai untuk Astrite." Jika saya ingin meluluskan satu pembelian untuk mempercepatkan ke arah jaminan, itulah pilihannya.
- Veteran yang kembali dengan kemajuan separa: Audit sumber sekali-sekala anda yang belum dituntut sebelum melakukan perkara lain. Wilayah yang belum diterokai, Holograms yang dilepaskan, tahap Data Bank yang anda tinggalkan. Ganjaran terbiar tersebut selalunya menghasilkan simpanan belum diterokai yang lebih besar daripada yang anda jangkakan sebelum membelanjakan satu sen pun.
Jika anda telah menghabiskan sumber percuma dan masih mahu merapatkan jurang terakhir ke arah tarikan yang dijamin, menambah nilai adalah pilihan yang telus, dan tambah nilai Wuthering Waves Lunite hanya masuk akal sebaik sahaja sumber percuma telah kering. Jangan sekali-kali sebelum itu. Pendedahan: itu adalah pautan sekutu, dan analisis di atas tetap sah sama ada anda menggunakannya atau tidak.
Satu tarikh untuk kalendar anda: sepanduk Fasa 2 tampalan 3.3 berjalan sehingga 11 Jun 2026, dengan acara Astrite yang berkaitan mungkin diadakan, menurut jadual sepanduk Gamsgo dari Mei 2026. Jika watak yang anda mahukan mula bersiaran langsung, tempoh tersebut adalah tarikh akhir sasaran simpanan anda. Simpan ke arah itu, jangan lakukan tarikan di sekitarnya.
Soalan Lazim
Berapakah jumlah Astrite yang boleh diperoleh oleh akaun baharu secara realistik dengan cepat?
Hampir 60000 jika anda menyelesaikan setiap sumber sekali-sekala: penerokaan penuh, pencarian utama, Data Bank, pencapaian Union, Holograms, dan kod aktif. Kelemahannya ialah hampir kesemuanya adalah tidak boleh diulang, jadi ia diperoleh dalam minggu pertama atau kedua anda dan kemudian perlahan menjadi kutipan harian yang sedikit. Pemain yang kembali yang mempunyai kandungan terbiar boleh menemui jumlah yang mengejutkan yang masih belum dituntut.
Berapakah bilangan tarikan untuk 60000 Astrite?
Tepat 375 tarikan pada kadar 160 Astrite setiap satu (menurut Lootbar, 2026), yang meliputi kasihan keras (hard pity) 80-tarikan kira-kira 4.68 kali. Ingat perkara ini: pity dibawa ke sepanduk terhad yang seterusnya, jadi baki kemajuan ke arah 80 tarikan anda yang seterusnya tidak akan hilang apabila sepanduk bertukar. Simpan dengan yakin.
Adakah 60000 Astrite mencukupi untuk watak yang dijamin?
Ya, dengan selesa. Anda hanya memerlukan 12800 Astrite (80 tarikan) untuk mendapatkan satu watak 5-bintang terhad pada hard pity, dan 60000 membolehkan anda mencapainya beberapa kali. Persoalan yang lebih rumit adalah sama ada akaun anda benar-benar boleh menggunakan watak tersebut, memandangkan Echoes dan kuasa pasukan disekat oleh stamina Waveplate, bukannya mata wang.
Adakah kod tebusan benar-benar memberikan Astrite?
Ya, ia dimasukkan terus ke dalam akaun atau peti mel anda (menurut panduan komuniti). Tuntut kod tersebut pada hari pertama, kerana kod mempunyai had masa dan biasanya akan luput, jadi kod yang anda lihat hari ini mungkin sudah tidak aktif menjelang minggu depan. Padankan ia dengan tuntutan peti mel, yang sering mengandungi Astrite acara yang tidak pernah anda sedari.
Patutkah saya menyimpan Astrite atau melakukan tarikan awal pada akaun baharu?
Simpan. Melakukan tarikan awal pada akaun baharu akan mengurangkan simpanan anda dan membazirkan nilai jaminan, kerana anda akan sampai ke sepanduk yang anda benar-benar mahukan tanpa pity dalam jangkauan. Simpan sekurang-kurangnya satu jaminan penuh, idealnya keseluruhan timbunan sekali-sekala, kemudian komit kepada satu sepanduk sahaja.
Apakah sumber Astrite percuma yang paling dipandang rendah?
Penerokaan wilayah penuh. Ia membayar dalam peringkat penyelesaian, jadi penyelesaian separa akan menyebabkan ganjaran tertinggi terkunci, dan wilayah pada kadar 80% telah melepaskan bahagian terbesarnya. Panduan reroll mengabaikannya kerana ia lambat, yang merupakan sebab utama mengapa ia adalah sumber yang paling banyak ditinggalkan di atas meja pada akaun baharu.







Comments