Jujutsu Kaisen: Phantom Parade tidak menawarkan sebarang ciri menonton iklan video untuk mendapatkan Jujutsu Stone, sebaliknya menggunakan sistem jemputan kod rakan berasaskan pelayan serta acara pemulangan pemain berkala. Ganjaran kod rujukan jujutsu kaisen phantom parade juga tidak diagihkan sekali gus sebaik sahaja kod dimasukkan; sebaliknya, pemain menerima Cube secara berperingkat apabila rakan yang dijemput berjaya melepasi pencapaian kempen cerita.
Adakah Jujutsu Kaisen Phantom Parade Menyediakan Ciri Tengok Iklan Dapat Stone?
Bagi pemain yang tertanya-tanya sama ada jujutsu kaisen phantom parade tengok iklan dapat stone, jawapannya adalah tidak. Permainan ini tidak mempunyai sebarang mekanik tontonan iklan komersial luar untuk menjana Jujutsu Stone, memulihkan stamina AP, mahupun meraih tiket gacha.
Semua kaedah pengumpulan mata wang percuma bergantung sepenuhnya pada tugasan dalam permainan, penyelesaian misi, dan promosi web rasmi. Tiada antara muka tontonan video di dalam menu tetapan, kedai, atau stamina untuk menuntut ganjaran sedemikian.

Cara Fungsi Kod Jemputan Pemain Baru Jujutsu Kaisen Phantom Parade
Sistem perkongsian utama yang disediakan ialah New Player Invitation Promo. Sebagaimana didokumentasikan oleh Escapist Magazine, kod jemputan pemain baru jujutsu kaisen phantom parade membolehkan pemain mengedarkan kod alfanumerik kepada pemilik akaun baharu.
Walau bagaimanapun, promosi ini hadir dengan dua sekatan ketat:
- Sekatan Wilayah Pelayan (Region Locks): Kod rujukan dikunci mengikut pelayan. Kod yang dijana pada pelayan Amerika Utara (NA) tidak boleh ditebus oleh pemain yang berdaftar di pelayan Eropah (EU) atau Asia Tenggara (SEA).
- Agihan Berdasarkan Kemajuan Permainan: Memasukkan kod rakan tidak memberi keseluruhan timbunan Cube serta-merta. Sistem ini menjejak kemajuan sebenar akaun yang dijemput, dan ganjaran jemput rakan jujutsu kaisen phantom parade hanya dibuka secara berperingkat mengikut perkembangan kempen rakan baharu tersebut.
Jika seorang rakan sekadar mendaftar akaun, memasukkan kod, dan terus keluar tanpa meneruskan kempen, kedua-dua pihak tidak akan memperoleh sebahagian besar Cube yang dijanjikan. Untuk penebusan kod hadiah umum di luar sistem jemputan, panduan BlueStacks mendokumentasikan bahawa pemain perlu menekan ikon tetapan di sudut kanan bawah menu utama, memilih pilihan Redeem Code, memasukkan kod dalam ruangan yang disediakan, dan ganjaran akan dihantar terus ke peti surat atau inventori akaun.
| Nama Kempen | Visual Antara Muka | Keperluan & Sekatan Pelayan | Model Agihan Ganjaran | Sumber Disahkan |
|---|
| New Player Invitation Promo |  | Kod alfanumerik terikat secara ketat pada pelayan NA, EU, atau SEA | Diagihkan secara berperingkat berdasarkan kemajuan kempen pemain jemputan | Escapist Magazine |
| Friend Return / Recall Campaigns |  | Log masuk portal web (jujutsuphanpara.biligames.com/Friendsrecall) untuk akaun tidak aktif | Memberikan Jujutsu Stone dan tiket tarikan acara berdasarkan aktiviti pemain yang kembali | InvenGlobal |
Acara Web Jemput Rakan Kembali (Friend Return & Recall)
Selain sistem jemputan akaun baharu, pihak pembangun turut mengadakan kempen memanggil semula rakan lama secara berkala semasa kemas kini besar.
Penjejakan rasmi bagi acara pemulangan ini sering dihoskan melalui portal web luaran khas, seperti kempen Ulang Tahun Pertama di jujutsuphanpara.biligames.com/Friendsrecall. Melalui pautan jemputan khas kepada pemain yang layak, peserta menerima pek Jujutsu Stone dan tiket seruan acara sebaik sahaja pemain terbabit log masuk.

Menurut Escapist Magazine, New Player Invitation Promo asal dijadualkan berjalan sehingga tahun 2025, manakala kempen web Friend Recall pula diadakan sebagai acara masa terhad bermusim.
Had dan Cara Dapat Cube Percuma Phantom Parade Melalui Misi
Oleh sebab ketiadaan ganjaran tontonan iklan dan keperluan kemajuan rakan bagi kod jemputan, kaedah utama dalam cara dapat cube percuma phantom parade bertumpu pada misi kekal dalam permainan. Seperti yang diperincikan oleh GameRant, laluan mengumpul mata wang percuma ini mempunyai siling ganjaran yang terhad dan bukannya sumber tanpa had.
| Kaedah Perolehan | Objektif Khusus | Pembayaran Mata Wang Disahkan | Had / Syarat Pembayaran | Sumber |
|---|
| Pembersihan Kempen Utama | Menyelesaikan bab cerita utama | 50 Cube setiap episod | Terkumpul sehingga hampir 5,000 Cube apabila digabungkan bersama objektif sampingan | GameRant |
| Acara Cerita Terhad | Pembersihan episod khas acara | 30 hingga 50 Cube setiap episod | Terhad kepada 8 hingga 10 episod bagi setiap jendela acara | GameRant |
| Novice Missions | Menukar watak Bantuan (Assistance) anda | 1,000 Cube | Ganjaran penyelesaian sekali sahaja | GameRant |
Ganjaran one-time seperti 1,000 Cube yang diberikan selepas menetapkan watak Assistance pada Novice Missions memberi suntikan awal yang pantas. Selepas selesai, punca pendapatan percuma berulang bergantung kepada acara cerita bermasa terhad yang biasanya mengandungi 8 hingga 10 peringkat dengan bayaran 30 hingga 50 Cube setiap satu.
Perbezaan Free Cubes dan Paid Cubes: Sekatan Sepanduk Seruan
Mata wang yang diperoleh daripada kod jemputan, kempen cerita, dan misi pemula dikategorikan sebagai Free Cube. Berdasarkan penjelasan VGTopup, permainan ini mengasingkan baki Cube kepada dua jenis dengan fungsi berbeza:

- Free Cubes: Diperoleh melalui aktiviti permainan, bab kempen, jemputan rakan, dan kod penebusan promosi. Baki ini digunakan untuk sepanduk seruan biasa dan sepanduk peningkatan kadar (rate-up) standard.
- Paid Cubes: Diperoleh secara eksklusif melalui pembelian wang sebenar. Mata wang ini wajib digunakan untuk tarikan sepanduk jaminan SSR, sepanduk bertingkat (step-up summons), dan tarikan harian berdiskaun.
Ganjaran jemput rakan dan hasil ganjaran misi percuma hanya mengisi baki Free Cube. Oleh itu, tarikan berdiskaun serta sepanduk jaminan SSR tidak boleh dibiayai menggunakan Cube percuma ini, dan memerlukan tambah nilai rasmi atau melalui kedai pihak ketiga seperti Top Up Jujutsu Kaisen: Phantom Parade.
Comments