5월 9일 래빗 홀 레벨 스킵 버그 — 저레벨 계정으로 최상위 보상을 파밍하는 방법
5월 9일 밤, 저레벨 팀을 최고 난이도 래빗 홀 노드에 밀어 넣어 헌터 레벨 60 유저와 동일한 보상을 챙길 수 있는 방법이 발견되었습니다. 돌아다니는 영상을 보면, 60레벨 몬스터를 상대로 메타에 맞지 않는 '도둑 빌드' 파티가 던전을 클리어하고 최고 등급 보상을 챙기는 모습이 나옵니다. 말 그대로 '레벨 스킵'입니다. 신규 계정이 엔드게임 콘텐츠에 진입하지 못하도록 막는 '감정(Appraisal)' 관문이 특정 타이밍에 진입하면 작동하지 않는 버그입니다. 패치가 예정되어 있고, 이 게임은 계정 제재가 엄격한 만큼, 현재 상황과 던전의 정상적인 보상, 그리고 이 버그를 악용했을 때의 위험성에 대해 자세히 알아보겠습니다.
5월 9일 버그의 실제 효과
래빗 홀은 뉴 헐랜드 지구의 이상 현상 구역 중 하나로, 보통 헌터 레벨 10부터 입장 가능하며 목표는 "모든 적 처치"입니다. 권장 팀 레벨은 감정 레벨에 따라 달라지는데, 최고 단계에서는 60레벨을 권장하며 몬스터도 그에 맞춰 스케일링됩니다. 영상 제작자가 보여준 첫 번째 증거 화면에서 60레벨 적의 이름표가 떠 있는 이유도 바로 이것입니다. 본인도 인정했듯, 투자가 거의 안 된 "소액 오픈월드 도둑 분대"로는 스탯상 이길 수 없는 싸움입니다. 하지만 권장 레벨 제한이 정상적으로 작동했다면 애초에 입장조차 불가능했을 싸움이, 버그 덕분에 강제로 진행되는 것입니다.

이 영상에서 동시에 일어날 수 없는 두 가지 현상이 발생합니다. 최고 감정 등급을 달성하지 못한 계정이 60레벨 인스턴스 내부에 있고, 해당 계정이 그에 맞는 보상 등급을 획득하는 것입니다. 이 버그는 두 가지를 모두 우회합니다. 업로더의 주장은 간단합니다. 지금 당장 하라는 것이죠. 기간 한정 이상 현상 이벤트가 돌아왔고, 이 버그는 곧 수정될 것이기 때문입니다.
| 버그로 건너뛰는 것 | 정상적인 요구 조건 |
|---|---|
| 권장 팀 레벨 60 입장 | 최상위 감정 레벨 달성 |
| 최고 등급 노드 보상 | 모든 감정 돌파 퀘스트 완료 |
| 캐릭터에 맞춰진 난이도 | 로스터를 해당 레벨까지 육성 |
이 문제가 왜 중요한지 설명하자면, 이 게임에서 감정 레벨은 월드 레벨 잠금 장치와 같습니다. 등급을 올릴 때마다 캐릭터 레벨 상한이 해제되고, 입장 가능한 이상 현상 구역 난이도가 결정되며, 드롭 아이템의 품질이 향상됩니다. 특정 헌터 레벨 마일스톤에서의 돌파 퀘스트가 병목 구간이죠. 이 과정을 건너뛸 수 있다는 점 때문에 이 익스플로잇이 몇 시간 만에 퍼진 것입니다.
아직 건드려서는 안 될 보상 등급
래빗 홀의 6개 노드(클락 트릭, 조각상 갤러리, 위도 베틀, 무 키우기, 멘탈 맵, 레일의 밤)는 각각 입장 시 캐릭터 픽셀 40~80개를 소모하며 고정된 풀에서 전리품을 획득합니다. 6개 노드 모두 공통적으로 헌터 레벨 경험치, 비틀 코인, 아르카나 스레드를 제공하며, 고난이도 노드에서는 브론즈, 실버, 골드 카로타 화폐를 추가로 줍니다. 노드마다 달라지는 것은 함께 드롭되는 S급 아크입니다.

| 노드 | 시그니처 아크 드롭 |
|---|---|
| 클락 트릭 | 디아블로스, 잃어버린 광휘 |
| 조각상 갤러리 | 악마의 피: 저주, 스트리트 복서 |
| 위도 베틀 | 반딧불이와 숲, 크림슨: 트윈 버터플라이 |
| 무 키우기 | 테아의 나이트 태번, 왕국의 수호자 |
| 멘탈 맵 | 스피디 고슴도치, 조용한 저택 |
| 레일의 밤 | 섀도우 크리드, 작은 모험 |
최상위 등급 래빗 홀에서는 맨홀 보스와 맨홀 크룩 드롭 아이템도 나오는데, 이는 로테이션에서 더 높은 등급의 적 보상입니다. 영상 속 보상 팝업을 보면 이중 수령과 캐릭터 픽셀 차감(업로더는 360픽셀 중 58개를 사용함)이 표시되어, 이것이 하향 조정된 보상이 아닌 정상적인 최고 등급 완료로 처리되고 있음을 확인시켜 줍니다. 따라서 제작자가 "최고 등급 보상"이라고 외치는 것은 사실입니다. 이 풀에서 나오는 모든 보상은 권장 레벨 60 버전에서 지급되는 등급과 동일합니다.
경제적인 측면에서 볼 때, 이 버그를 방치하는 것은 위험합니다. 캐릭터 픽셀은 시간당 10개씩 회복되며 하루 최대 240개까지 충전되므로, 계정당 하루에 래빗 홀을 4~6번 정도밖에 돌 수 없습니다. 하지만 정상적으로는 감정 레벨을 먼저 올려야만 입장할 수 있는 곳을, 이 버그를 이용하면 헌터 레벨 10 정도의 계정으로 즉시 S급 아크와 골드 카로타를 획득할 수 있게 됩니다. 이는 수개월에 걸친 수직적 성장을 하룻밤 만에 압축하는 셈입니다.
입장 타이밍 익스플로잇의 실제 작동 방식
실제 입력 순서는 매우 간단해서 빠르게 퍼지고 있습니다. 평소처럼 던전 입장을 대기열에 넣고 '던전 입장'을 누른 뒤, 0.2~0.5초 정도의 짧은 시간 내에 패널 왼쪽에 있는 잠긴 최고 난이도 노드를 누르면 됩니다. 타이밍이 맞으면 레벨 제한 오류로 튕기는 대신 잠긴 노드로 입장이 등록됩니다.

실패 확률은 낮지 않습니다. 제작자의 성공률은 대략 10번 중 1번꼴입니다. 캔슬에 실패해도 캐릭터 픽셀이 소모되지 않으므로 피해는 없습니다. 우측 상단의 X를 눌러 나가면 되니까요. 작업 방식은 다음과 같습니다.
- 정상적으로 입장 가능한 노드에서 '던전 입장'을 누릅니다.
- 0.5초 이내에 잠긴 최고 난이도 노드 아이콘을 누릅니다.
- 튕기면 X를 눌러 취소하고 반복합니다.
- 로딩 패널에 권장 팀 레벨 60이 뜨면 성공입니다.
확인 방법은 로딩 화면에 권장 팀 레벨 60과 캐릭터 픽셀 비용 툴팁이 표시되는지 보는 것입니다. 만약 입장 권한이 없는 노드인데 이 정보들이 뜬다면 트릭이 성공한 것입니다. 평소의 권장 레벨이 보인다면 포기하고 다시 시도하세요. 시연 영상에서는 실패 시 자원 소모가 없기 때문에 10번 시도해서 성공하는 것이 용인되는 것입니다. 만약 실패할 때마다 픽셀이 소모된다면 하루 240개 회복으로는 계산이 맞지 않았을 것입니다.
PC vs 모바일 — 제작자가 폰을 권장하는 이유
제작자는 PC보다는 모바일에서 실행할 것을 명시적으로 권장하는데, 그 이유는 단순한 밈이 아닙니다. 이 익스플로잇은 0.5초 간격으로 거의 동시에 두 번의 탭이 필요합니다. 폰에서는 양 엄지로 자연스럽게 가능합니다. 한쪽은 '던전 입장'에, 다른 쪽은 이미 잠긴 노드 위에 올려두면 되니까요. PC에서는 마우스 커서 하나로 버튼 사이를 물리적으로 이동해야 하는데, 제작자는 이를 두고 "속도를 따라가지 못할 수 있다"고 단언합니다.

영상에서 명시되지 않은 몇 가지 실용적인 참고 사항입니다:
- 입장 성공 여부는 파티 구성과 상관없으며, 실제 전투에서 살아남을 수 있는지가 중요합니다. 제작자는 오픈월드 도둑 빌드 분대로도 클리어했으니, 이 버그를 위해 팀을 새로 짤 필요는 없습니다.
- 제작자 본인도 인정했듯 클리어 속도는 느립니다. 전투에 최적화된 팀이 아니기 때문입니다. 즉, 진행도를 건너뛰는 대신 클리어 시간을 희생하는 것입니다.
- 우측 상단 X를 통한 취소는 아무런 페널티가 없습니다. 재시도에 쿨타임 제한도 없으므로, 유일한 비용은 시간뿐입니다.
PC에서 꼭 시도하고 싶다면, 두 번의 클릭을 인접한 키에 바인딩하여 손가락으로 연타하는 것이 현실적인 방법이겠지만, 제작자의 10분의 1 성공률도 모바일 기준이었습니다. PC는 더 힘들 것입니다.
패치 시계와 밴 해머
이제 하이프 영상들이 건너뛰는 부분을 다룰 차례입니다. 이 게임에서 버그 악용은 명확한 계정 제재 정책을 따릅니다. 부당하게 얻은 이득 회수, 계정 정지, 또는 영구 정지입니다. 이는 이론적인 이야기가 아닙니다. 2026년 5월에 이미 수백 개의 UID가 제재를 받은 전례가 있으며, 이는 이렇게 깔끔한 레벨 스킵 버그가 퍼지기 전의 일입니다.

얻는 것과 잃는 것을 저울질해 보세요:
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| 감정 레벨 노가다 몇 주 단축 | 파밍한 모든 것 회수(롤백) |
| 최상위 S급 아크 드롭 조기 획득 | UID 정지 또는 영구 밴 |
| 실패 시 자원 소모 없음 | 입소문이 퍼지면 며칠 내 패치 예정 |
| 모바일에서 간단한 입력으로 가능 | 계정의 모든 무관한 진행도까지 위험 |
제작자가 말한 "곧 수정될 것"이라는 말은 정직한 분석입니다. 플래그십 이상 현상 구역의 감정 레벨 사다리 전체를 건너뛰는 버그는 휴일이라도 핫픽스를 해야 할 수준의 문제입니다. 이 버그를 사용하는 사람들은 롤백이 닥치기 전에 아르카나 스레드와 카로타를 챙겨서 소비해버리겠다는 도박을 하는 것입니다. 그리고 이 게임 정책상 롤백은 단순히 던전 보상만 회수하는 것이 아니라, "부당 이득" 전체를 광범위하게 해석할 수 있습니다.
만약 당신의 계정에 이미 수개월간의 타이쿤 진행도, 나날리 배너의 괜찮은 뽑기 결과, 혹은 시티 타이쿤 레벨 18 무료 치즈 해금 진행도가 있다면, 고작 S급 아크 몇 개를 위해 그 모든 것을 불태우는 것은 나쁜 거래입니다. 잃을 것이 없는 신규 계정과는 계산이 다릅니다.
익스플로잇을 건너뛰고 정상적으로 플레이하려면
래빗 홀은 패치 후에도 그대로 있을 것이며, 상위 등급으로 올라가는 정상적인 과정도 그렇게 나쁘지 않습니다. 감정 돌파 퀘스트는 특정 헌터 레벨 마일스톤에서 발생하므로, 퀘스트가 뜰 때마다 클리어하면 권장 레벨 60 버전이 자연스럽게 해금됩니다. 그동안에는 시티 타이쿤 레벨 10에서 열리는 '핑크 폰 하이스트'를 통해 주간 초기화마다 최대 100만 폰즈를 파밍할 수 있으며, 맵 곳곳에 숨겨진 12개의 금고에서 핑크 폰 은행 본부까지 최대 20만 폰즈를 일회성으로 획득할 수 있습니다. S급 아크는 아니지만, 정직하게 감정 레벨을 올리는 동안 자금을 유지할 수 있는 가장 깔끔한 방법입니다.
아크 파밍의 경우, 아크 확률 업 배너는 S급 기본 확률이 3%이며 8회 뽑기 내에 픽업 아크가 보장되므로, 래빗 홀 드롭을 기대하는 것보다 특정 아크를 얻는 훨씬 빠른 길입니다. 런칭 이벤트에는 5월 13일까지 진행되는 타이거 스페셜 무기 배너와 픽업 S급 아크 '레디-레디'도 포함되어 있습니다. 4월 30일의 1,600 애뉴리스, 5월 3일의 표준 S급 선택권, 사전 예약 보상인 1,900 애뉴리스와 각종 주사위 등 런칭 보상을 아직 사용하지 않았다면, 버그를 쓰지 않고도 충분히 자원을 확보할 수 있습니다.
5월 13일까지 사용 가능한 리딤 코드도 추가적인 버퍼가 됩니다:
| 코드 | 보상 |
|---|---|
| NTEFREE | 30,000 폰즈 |
| NTE0429 | 100 애뉴리스, 2 엘리트 헌터 가이드, 2 카오틱 염료, 12,000 비틀 코인 |
| NTENANALLYGO | 100 애뉴리스, 5 시니어 헌터 가이드, 5 무색 염료, 6,000 비틀 코인 |
| NTEGIFT | 50 애뉴리스, 5 라이징 헌터 가이드, 5 라이트 염료 |
| NTENOWTOENJOY | 100 애뉴리스, 5 라이징 헌터 가이드, 5 라이트 염료, 4,000 비틀 코인 |
| NTEvtuber200 | 10,000 비틀 코인, 10,000 폰즈 |
| 504980102FKGOVNS | 30 애뉴리스, 1 구비치 오리지널 맛 칩, 20,000 비틀 코인 |
이 코드들을 사용하고, 헌터 레벨을 다음 감정 등급으로 올린 뒤, 래빗 홀 노드를 정상적으로 입장하세요. 드롭 테이블은 변하지 않습니다. 클락 트릭에서 디아블로스, 위도 베틀에서 크림슨: 트윈 버터플라이, 레일의 밤에서 섀도우 크리드 등 원하는 아이템을 얻을 수 있고 계정도 깨끗하게 유지됩니다.
익스플로잇은 실재합니다. 보상 등급도 실재합니다. 하지만 밴 위험도 실재하며, 패치 예정 시간도 마찬가지입니다. 잠긴 노드를 누르기 전에 다시 한번 생각하세요.






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