Neverness to Everness 5월 7일 업데이트: 무료 10뽑, Xun 배너 및 수정 사항
로그인하고, 우편함을 열고, 무료 주사위 10뽑을 받으세요. 이번 패치에서 고민할 필요도 없는 가장 확실한 혜택이며, 비용도 전혀 들지 않습니다. Xun 배너요? 무조건 뽑기보다는 조건부 뽑기로 접근하는 것이 좋습니다. 5월 7일 전후로 들려오는 다른 소식들(쇼케이스 공개, 며칠 뒤 지급된 점검 보상, 대대적인 "주요 수정 사항" 헤드라인)은 소문에 비해 실제 영향력이 훨씬 미미하므로, 대부분의 무과금(F2P) 계정이라면 화려한 새 캐릭터를 쫓기보다 뽑기 재화를 아껴두는 것이 더 현명한 선택입니다.
이것이 결론입니다. 이제 채널을 고정해 주세요. 플레이어 커뮤니티에서 떠도는 조언 중 일부는 여러분을 잘못된 길로 인도하고 있으며, 그중 하나는 실제로 계정이 막히거나 보상이 만료되는 결과를 초래할 수 있기 때문입니다.
"일단 다 받고, 새로운 S급을 뽑아라. 이번 패치는 역대급이다"라는 말을 들어보셨을 겁니다. 세 가지 주장 중 실제 일정과 부합하는 것은 단 하나뿐입니다. 하나씩 짚어보겠습니다.
"무료 10뽑은 언제든 받을 수 있다 — 우편함에 그대로 있을 것" — 거짓
10뽑은 진짜고 무료가 맞지만, 영원히 기다려줄 것이라는 믿음 때문에 실제로 많은 사람들이 이를 날려버립니다. 이 게임의 우편 보상에는 보이지 않는 만료 타이머가 작동하며, 커뮤니티에서 자주 접하는 안타까운 사연은 뽑기 결과가 나빠서가 아니라 우편함에서 조용히 만료되어 사라진 10뽑에 대한 것입니다. 게임의 가장 큰 Facebook 커뮤니티에 올라온 5월 7일 게시글에서도 이 주사위 보상에 대한 혼선이 지적되었으며, 플레이어들은 자신들이 이미 수령 기간을 놓친 것은 아닌지 진심으로 불안해했습니다.
그렇다면 실제로 어떻게 해야 할까요? 업데이트 후 처음 로그인할 때 우편함을 열어 주사위를 받고, 이를 뽑기 재화로 전환한 뒤에 다른 콘텐츠를 둘러보세요. Game8에 따르면, 이 게임의 보상 경제는 초반에 집중되어 있습니다. 사전 예약 달성 보상, 로그인 이벤트, 인게임 우편을 통해 출시 시점에 120회가 넘는 무료 뽑기가 제공되었습니다. 이러한 관대함 때문에 오히려 유저들이 방심하게 됩니다. 우편함에 편지가 계속 쌓이다 보면, 만료 시간이 임박한 우편도 그냥 지나치기 십상입니다.
보상은 어디에 숨어 있을까요? GameSpot에 따르면 사전 예약 및 출시 보상과 마찬가지로, 튜토리얼을 마친 후 열리는 우편함에 들어있습니다. 사전 예약 보상으로만 20개의 조립식 주사위(Fabricated Dice)와 A급 하니엘(Haniel)이 지급되었습니다. 한동안 접속하지 않으셨나요? 우편함 속 무언가의 타이머가 이미 흘러가고 있다고 가정하는 것이 안전합니다.
솔직히 저는 유료 재화가 포함된 인게임 우편은 자정에 사라지는 것처럼 취급합니다. 먼저 받고, 최적화는 나중에 생각하세요. 5초 동안 클릭하는 것이 나중에 후회하며 글을 쓰는 것보다 훨씬 낫습니다.
결론: 거짓. 10뽑이 무료인 것은 맞지만, "언제든 받으면 된다"고 생각하다가는 보상을 날리게 됩니다. 첫 로그인 때 바로 받으세요.
"무료 10뽑에 숨겨진 Xun 확률 업이 있다" — 미확인, 맹신 금지

이 부분은 명확히 밝혀진 바가 없으므로 솔직하게 말씀드리겠습니다. 무료 10뽑이 일반 모집이 아닌 Xun 확률 업이 적용된 풀에서 굴러간다는 공식적인 확인은 없습니다. 공식 배너 상세 정보가 나오기 전까지는 일반 모집 확률이라고 가정하십시오.
그리고 이것이 안전한 가정인 이유가 있습니다. 일반 배너에는 이미 문서화된 고유의 규칙이 있습니다. 첫 10회 뽑기는 20% 할인(조립식 주사위 10개 대신 8개 소모)되며, 일반 뽑기를 50회 진행하면 사키리(Sakiri), 바이창(Baicang) 등이 포함된 고정 목록에서 S급 선택권을 무료로 얻을 수 있습니다. 이는 Neverness.gg의 공식 가이드와 Icy Veins에서 교차 검증된 기본 일반 모집 메커니즘입니다. 무료로 주어지는 뽑기는 한정 확률 업이 아닌, 이러한 일반 모집 시스템에 편입되는 것이 가장 자연스럽습니다. Xun을 뽑을 확률이 높을 것이라 기대하고 들어갔다가는, 뽑기를 계속 진행할지 여부를 결정할 때 판단을 그르치게 됩니다.
그러니 무료 뽑기는 가볍게 소모하고 결과가 무엇이든 즐기되, 이를 바탕으로 무리한 결정을 내리지 마세요. 10뽑은 10뽑일 뿐입니다. 천장 수치가 훨씬 높은 배너에서 10뽑만으로 무언가를 "거의 보장"받을 수는 없습니다.
결론: 미확인. 그냥 평범한 일반 모집 가치로 치부해 버리면 실망할 일도 없습니다.
"Xun은 필수 S급 캐릭터다 — 지금 당장 뽑아라" — 조건부 추천, 신중할 것

Xun은 매력적인 기믹을 가진 확실한 S급 캐릭터입니다. 2026년 5월 7일 공식 쇼케이스인 Xun 게임플레이 공개에서 선보인 시간 정지 능력이 대표적입니다. 요약본들이 쉽게 지나치는, 그녀의 진정한 세일즈 포인트는 시간 정지가 전투뿐만 아니라 도시 탐험 중에도 발동한다는 점입니다. 이러한 다목적 스킬셋은 흔치 않으며, 그렇기에 영상에서 유독 멋지게 연출됩니다.
하지만 영상이 멋지게 뽑혔다고 해서 반드시 필요한 캐릭터인 것은 아닙니다. 실제 파티 구성과 비교해 보면, 이미 안정적인 핵심 덱을 갖춘 유저에게 Xun은 필수 캐릭터로 과대평가된 감이 있습니다. 시간 정지는 템포를 조절하는 도구입니다. 뚫기 힘든 폭딜 타이밍을 만들어내거나, 적의 턴 중간에 생존 공백을 메우는 등 덱의 확실한 빈자리를 채워줄 때 빛을 발합니다. 현재 조합으로도 콘텐츠를 무난히 밀고 있다면, 굳이 겪고 있지 않은 문제를 해결하기 위해 귀중한 뽑기 재화를 낭비하는 셈이 됩니다.
이와 관련해 커뮤니티에서는 팽팽한 의견 대립이 이어지고 있으며, 양쪽 모두 경청할 만한 가치가 있습니다. PC Gamer와 같은 배너 가이드 측은 강력한 한정 S급을 지금 뽑는 것이 올바른 선택이라고 봅니다. 반면 r/NevernessToEverness 스레드를 중심으로 한 유저 커뮤니티는 특히 무과금 유저의 경우 향후 패치에서 더 가치 있는 캐릭터를 위해 무료 뽑기를 아껴두는 쪽을 권장합니다. 더 최근의 동향과 무과금 유저들의 현실적인 의견을 종합해 보면, 무과금 계정은 재화를 아끼는 것이 대체로 유리합니다. 예외적인 경우는 극히 드물며, 아래에서 자세히 설명하겠습니다.
일정상 짚고 넘어가야 할 점은, 5월 7일은 공개 날짜일 뿐 모든 지역에서 Xun 배너가 실제로 활성화된 날은 아닐 수 있다는 점입니다. 이 시기에 실제로 출시된 확정 한정 배너는 호토리(Hotori)의 배너였습니다. 따라서 "Xun을 위해" 뽑기를 던지기 전에, 실제로 소비하고 있는 배너가 그녀의 배너가 맞는지 반드시 확인하세요. 쇼케이스와 실제 인게임 배너 적용은 항상 동시에 일어나지 않습니다.
결론: 조건부 추천. 훌륭한 스킬셋을 가졌으나 상황에 따라 뽑아야 합니다. 이미 완성된 덱을 보유한 계정이라면 넘어가도 좋습니다.
"패치 규모가 엄청나다 — 점검 및 수정 사항이 대대적이다" — 조건부 동의

"대규모 업데이트"라는 타이틀은 실제 적용된 내용에 비해 다소 과장되어 있습니다. 이번의 핵심 점검은 5월 13일 오전 6시부터 11시(UTC+8)까지 진행된 서버 점검이었습니다. 공식 Perfect World 공지사항에 명시된 대로 "더 나은 게임 플레이 경험을 제공하기 위해, NTE는 2026년 5월 13일 오전 6시부터 11시(UTC+8)까지 점검을 진행합니다." 이 기간 동안 호토리 한정 배너가 시작되었으며(6월 3일 오전 5시 59분 UTC+8까지 진행), 점검 보상으로 아눌리스(Annulith) 300개가 지급되었습니다.
아눌리스 300개는 공지사항에서는 푸짐해 보이지만 실제로는 다소 소박한 수준입니다. 점검 보상이 기대만큼 대단한 경우는 드뭅니다. 5시간 점검에 걸맞은 성의 표시일 뿐, 뽑기 대박을 터뜨릴 만한 횡재는 아닙니다. 감사히 받되, 너무 큰 기대는 접어두세요.
패치 용량과 관련해서는 짚고 넘어가야 할 혼선이 있습니다. 패치 1.0.10 업데이트는 처음에 13GB로 공지되었으나, 공식 디스코드를 인용한 r/NevernessToEverness 커뮤니티 스레드에 따르면 이후 약 300MB로 정정되었습니다. 엄청난 다운로드 용량을 보고 한 시간 동안 패치할 준비를 하셨다면, 초기 공지가 잘못된 것입니다. 잘못 표기된 다운로드 용량 때문에 시간 제한이 있는 우편 보상을 수령하는 타이밍을 놓치지 마세요.
참고용 이 시기의 배너 일정은 다음과 같습니다:
| 배너 | 대상 S급 캐릭터 | 기간 | A급 확률 업 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Misty Tipsy Style | 호토리 (Hotori) | 5월 13일 ~ 2026년 6월 3일 | 하니엘 (Haniel), 아우렐리아 (Aurelia), 스키아 (Skia) |
| The Ichi-daime | 나날리 (Nanally) | 4월 29일 ~ 2026년 5월 13일 | 아들러 (Adler), 에드가 (Edgar), 민트 (Mint) |
출처: Dexerto 위키 및 PC Gamer (2026)
Dexerto 위키 편집자들에 따르면, 호토리 배너의 A급 확률 업 캐릭터(하니엘, 아우렐리아, 스키아)는 확정되었으며 해당 배너는 "특정 확률 업과 함께 5월 13일부터 6월 3일까지 진행"됩니다. 이는 단순한 비주얼 수정보다 여러분의 뽑기 계획에 실질적인 영향을 미치는 구조적 변화입니다.
결론: 조건부 동의. 실제 점검과 배너 교체가 이루어졌으나, "대규모"라는 표현은 마케팅 수식어에 가깝습니다. 보상은 적당한 수준이며 아주 풍성하지는 않습니다.
"천장은 항상 이월되니 그냥 계속 뽑아라" — 믿기 전에 직접 확인할 것

모든 수집형 게임에서 가장 위험한 가정이 무엇일까요? 배너가 바뀌어도 내 천장 스택이 그대로 유지될 것이라 믿는 것입니다. 이 게임의 공식 메커니즘은 구조적으로 명확하지만, 재화를 쓰기 전에 본인의 특정 배너에서 이월이 적용되는지 반드시 확인해야 합니다.
공식 문서화된 내용: r/NevernessToEverness 가챠 규칙 스레드의 커뮤니티 합의에 따르면, 70회 뽑기부터 확률이 증가하는 반천장(Soft pity)이 시작되고, 90회에 확정 천장(Hard guarantee)이 적용됩니다. 한정 배너에는 픽뚫(50/50)이 없으므로, 천장 달성 시 엉뚱한 캐릭터가 아닌 해당 한정 캐릭터를 확실하게 획득할 수 있습니다. 픽뚫이 없다는 점은 유저 친화적인 시스템이 맞습니다. 천장으로 얻는 캐릭터가 바로 내가 원하던 캐릭터가 되기 때문입니다.
간단한 요약본에서는 다루지 않는, 확정 획득에 실제로 필요한 비용을 살펴보겠습니다:
| 뽑기 구간 | 필요한 뽑기 횟수 | 의미 |
|---|---|---|
| 반천장 (Soft pity) | 70 | 확률이 상승하기 시작함 — 많은 유저들이 이 구간에서 획득 |
| 확정 천장 (Hard guarantee) | 90 | 한정 캐릭터 확정 획득 (픽뚫 없음) |
출처: r/NevernessToEverness 가챠 규칙 스레드 (2026)
무료 10뽑은 최악의 경우인 90회 중 9분의 1을 채워줄 뿐입니다. 따라서 모아둔 재화 없이 한정 S급을 노린다면 현실적으로 70~90회 분량의 예산을 잡아야 하며, 무료 10뽑은 계약금 정도일 뿐 목표치에 근접하게 만들어주지는 못합니다. 이러한 관점은 재화를 아낄지 쓸지 결정할 때 매우 중요합니다.
많은 사람들이 빠지는 함정은 이전 배너의 스택이 그대로 넘어왔을 것이라 지레짐작하는 것입니다. 천장 스택이 초기화되었는데도 70회에 가까워졌다고 착각하고 뽑기를 시작하면, 생각보다 멀리 있는 확정을 쫓다가 재화를 탕진하게 될 수 있습니다. 첫 뽑기를 누르기 전에 배너의 천장 표시를 꼭 확인하세요. 이것이 바로 "거의 다 뽑았는데"를 "재화 파산"으로 만드는 사소하지만 치명적인 디테일입니다.
결론: 구조 확인 완료, 이월은 조건부. 70/90회 픽뚫 없는 시스템은 실재하며 공정합니다. 다만 진입하기 전에 본인의 스택이 초기화되지 않았는지 꼭 확인하세요.
과금 성향별 실질 행동 지침

올바른 선택은 과금 방식에 따라 달라지므로 깔끔하게 정리해 드립니다.
무과금 (F2P): 무료 10뽑은 즉시 받으세요. 그리고 아끼세요. Game8의 출시 기념 가이드와 커뮤니티 스레드에서 강조하는 무과금 지침에 따라, 한정 배너에 재화를 쓰기 전에 로그인 이벤트와 사전 예약 우편을 통한 무료 뽑기를 우선적으로 챙기세요. 무과금에게 뽑기 재화는 귀합니다. 단순히 새로 나온 캐릭터가 아니라, 내 덱을 완성해 줄 캐릭터에 투자해야 합니다. Xun(또는 호토리)이 내 파티의 실질적인 약점을 보완해 주지 못한다면, 미래의 배너를 위해 재화를 모아두는 것이 기댓값(EV) 측면에서 훨씬 유리합니다. 커뮤니티에서 존버를 추천하는 데는 다 그만한 이유가 있습니다.
소과금 (월 5달러 내외 패키지 유저): 약간의 여유가 있으므로, 이제 질문은 포모(FOMO, 소외 불안 증후군)가 아닌 파티의 필요성으로 바뀝니다. 해당 한정 캐릭터가 이미 굴리고 있는 조합을 완성해 준다면(폭딜 타이밍을 열어주거나 생존 공백을 메워주는 등), 월정액 패키지와 무료 뽑기를 더해 배너 기간 동안 반천장까지 안정적으로 노려볼 수 있습니다. 하지만 단순히 "새롭고 멋져 보여서"라면 참으세요. 소과금의 예산은 캐릭터 수집이 아니라, 이미 시작한 조합을 완성하는 데 쓰여야 합니다.
두 유형 모두: 한정 캐릭터가 내 파티에 꼭 필요하다고 판단하여 천장까지의 간격을 메우고 싶다면, 투명하게 주사위를 충전할 수 있습니다. 먼저 무료 10뽑을 사용한 뒤에 결정하세요. 참고로, Neverness to Everness 충전도 하나의 선택지가 될 수 있습니다. 중요한 것은 앞서 언급한 분석이며, 어디서 구매할지는 부차적인 문제입니다.
이번 패치에서 명심해야 할 가장 중요한 점은, 우편함을 여는 것 외에는 충동적으로 행동하지 말아야 한다는 것입니다. 뽑기 포모에 휩쓸려 내 덱에 필요하지도 않은 캐릭터를 위해 계획에 없던 과금을 하는 일은 없어야 합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
무료 10뽑에서 Xun 확률 업이 보장되나요?
그렇다는 공식적인 확인은 없으므로 일반 모집 확률로 생각하고 계획을 세우십시오. 커뮤니티 가챠 규칙 스레드에 따르면 반천장(70회) 및 확정 천장(90회, 픽뚫 없음) 시스템은 한정 배너에만 적용되며, 단일 10뽑은 풀의 종류와 관계없이 이 기준치에 한참 못 미칩니다.
점검 보상 수령 기간을 놓치면 어떻게 되나요?
5월 13일 점검 보상인 아눌리스 300개는 인게임 우편으로 발송되며, 우편 첨부물에는 만료 타이머가 존재합니다. 이는 과거에 유저들이 주사위 보상을 날려버렸던 것과 동일한 시스템입니다. 한동안 접속하지 않았다면 우편함에 보상이 남아있는지 먼저 확인하세요. 5시간 점검 보상 때문에 계정 상태를 방치하는 것은 손해입니다.
5월 7일이 Xun 배너가 실제로 출시된 날인가요?
5월 7일은 공식 쇼케이스를 통해 Xun의 게임플레이가 공개된 날이며, 모든 지역에서 Xun 배너가 열린 날은 아닙니다. 이 시기에 확정된 한정 배너는 5월 13일부터 6월 3일까지 진행된 호토리(Misty Tipsy Style) 배너였습니다. "Xun을 위해" 뽑기를 진행하기 전에 현재 활성화된 배너가 무엇인지 꼭 확인하세요.
13GB 다운로드 공지에 대해 걱정해야 하나요?
아닙니다. 해당 수치는 오류였습니다. 패치 1.0.10 업데이트는 처음에 13GB로 공지되었으나, 공식 디스코드를 인용한 커뮤니티 스레드에 따르면 약 300MB로 정정되었습니다. 잘못 표기된 용량 때문에 시간 제한이 있는 우편 보상 수령을 미루지 마세요.
순수 무과금 유저라면 한정 배너를 거르는 것이 정말 더 현명한가요?
대체로 그렇습니다. r/NevernessToEverness 스레드 전반에서 커뮤니티는 무료 뽑기를 아껴두었다가 향후 패치에서 더 가치 있는 캐릭터에 투자하는 쪽을 권장하며, 저 역시 해당 한정 캐릭터가 본인의 실질적인 조합을 완성해 주는 경우가 아니라면 이 의견에 동의합니다. 무과금으로 천장(70~90회)을 치기란 쉽지 않으므로, 뚜렷한 목적 없이 모아둔 재화를 단 하나의 새로운 S급 캐릭터에 쏟아붓는 것은 권장하지 않습니다.







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