層バフと敵の注意点
お気に入りの共鳴者を固定する前に、必ず各層のバフを確認してください。白い塔(通常層)で属性を間違えると、危険域で必要なキャラクターを無駄にしてしまいます。
共鳴の塔
敵が受ける消滅ダメージがアップします。通常攻撃のヒットが全属性ダメージのスタックを重ねます。カメリア(Camellya)はこのバフに完璧にマッチし、哀歌の龍(Dragon of Dirge)が地面を揺るがす攻撃中も空中にとどまることができます。予備の熱溶および危険域のメインDPSは他の層に回しましょう。カメリアが忙しい場合はオーガスタ(Augusta)をここで起用できます。
響鳴の塔
気動耐性が低下します。イントロスキルが会心ダメージと通常攻撃ダメージをバフします。第4層のボスのランプライト・ミリペッド(Lampylumen Myriad)は氷のプールを生成し、氷結スタックが10層たまると凍結します。左右に素早くステップを踏んで氷を破壊しましょう。カルテシア(Cartethyia)をここに配置してください。ヒユキは危険域第2層のために温存するため、この塔には入れないようにしましょう。
危険域 第1〜2層
消滅(Spectro)と熱溶にダメージレーンが用意されています。気動と回折は耐性ペナルティを受けます。第1層の飛廉はHPのスポンジ(耐久力が非常に高い敵)です。掴み攻撃と竜巻を回避しましょう。第2層の名もなき探検家はアリーナ内を縦横無尽に飛び回るため、まずは背中のパックを破壊してください。リネ、デニア、またはルークによる歪み(Strain)の調整が、弱点露出の窓を開きます。

危険域 第3〜4層
戦闘時間が長くなるにつれてトータルダメージが上昇します。ネガティブステータスまたは同調性(Tunability)により、全属性耐性が15%減少します。破裂スキルによる同調が個人のダメージスタックを増やします。消滅の災禍は、楊楊:玄霊に大きな個人ダメージのチャンスタイムをもたらします。敵は回折に耐性を持つため、オーガスタやレベッカ(Rebecca)のパフォーマンスは低下します。
第3層のウェーブでは、エクスプローラーカー、採掘トナカイ、クエストレス・ナイト、そしてテンペスト・メフィスが順番に出現します。第4層は機動メカ(Mech Abomination)のレーザーとサンダー・メフィス(Thundering Mephis)のテレポートの組み合わせです。レーザーを使用時は密着しましょう。サンダー・メフィスはテンペストよりも怯ませやすい特徴があります。
おすすめチーム編成
長離 熱溶チーム(危険域 第1層)
役割 | 共鳴者 | 備考 |
|---|
メインアタッカー | 長離 S0 | ランク1でモチーフ武器の選択肢あり。残像視スキルループでタイマーを維持 |
サブ / バッファー | ルパ | フォーブレイカーとファイアストライクのタイミングが、熱融プレッシャーを供給 |
自由枠 | ブラント | 解放 → 空中 → 音骸 → スキル[共鳴回路]発動により、協奏エネルギーを常に高い状態に維持 |
ローテーションの骨組み(S0R1):
長離 共鳴解放 → 重撃[フォルテ]
ルパ スキル×2 → 音骸 → 共鳴解放 → スキル[フォブレイカー] → 空中[ファイアストライク] → 重撃[狼の爪] → スキル[フォルテ] アウト
ブラント イントロ → 共鳴解放 → 空中 → 音骸 → スキル[フォルテ] アウト
長離 イントロ → トゥルースサイト・スキル×3 → 通常攻撃4 → トゥルースサイト重撃[フォルテ] → 共鳴解放 → 重撃[フォルテ] アウト
ヒユキ 氷霜の摩耗チーム(危険域 第2層)
役割 | 共鳴者 | 備考 |
|---|
メインアタッカー | 鵙雪 S0 | 凝縮の削りが勝利条件。目標ステータス:会心率約70% / 会心ダメージ270%以上 |
バッテリー / サポーター | モルニ | 鵙雪が登場する前にジオポテンシャル / 転換の準備を行う |
自由枠 | リネ | フルルミフロー回路チェーン。探索者ウィンドウ用に歪みを付与 |

ヒユキの音骸の厳選目標:メインは会心率 / 会心ダメージを最優先し、続いて攻撃力%と、共鳴効率を約125%まで上げます。S0R1の実戦サンプル数値の目安は、会心率71.8% / 会心ダメージ275% / 攻撃力2,319 です。
ローテーションの骨組み:
モルニエ(Mornye) 通常攻撃3 → 重撃[ジオポテンシャル] / イントロ → 通常攻撃3[ワイドフィールド] → スキル → 重撃[インバージョン] → 共鳴解放 → 音骸 アウト
リネ(Lynae) イントロ → 共鳴解放 → スキル
ヒユキ スキル → 通常攻撃3
リネ 音骸 → 重撃[フル・ルミフロー] → ジャンプ・フォルテ×3 → 空中フォルテ アウト
ヒユキ イントロ → 音骸 → 重撃[フロスト] → 共鳴解放 → 通常攻撃3 → スキル×2 → 通常攻撃4 → 回避 → 通常攻撃[居合]×3 → 重撃[ビターフロスト](長押し) → 共鳴解放 アウト

楊楊:玄霊 + モルテフィ(危険域 第3〜4層)
役割 | 共鳴者 | 備考 |
|---|
メインアタッカー | 秧秧(ヤンヤン):懸鈴 S0 | 消滅の災禍 + 重撃タイミング;会心率約69% / 会心ダメージ270%以上 |
サブ / バッファー | モルトフィー | 重撃のアウトロ;共鳴解放の稼働率を高めるための高いエネルギー回生 |
サステイン | ヴェリーナ | 回復 + チーム攻撃力バフ;トータルダメージのバフ状態を維持 |

楊楊:玄霊のビルドサンプル:会心率69.1% / 会心ダメージ273.8% / 攻撃力2,302 / 共鳴効率130%。モルテフィは共鳴解放を常に維持できるよう、会心率を約80%、会心���メージを約220%、共鳴効率を250%以上にすることを推奨します。モルテフィの共鳴チェーン(凸)4段階目は共鳴解放の持続時間を延長しますが、音骸が+25であればS0でもクリア可能です。
ローテーションの骨組み:
白芷 通常攻撃5 / イントロ → スキルの詠唱 → 共鳴解放
楊楊:玄霊 通常攻撃3
白芷 フォルテ アウト
モルテフィ イントロ → スキル → スキル[フォルテ]
楊楊:玄霊 通常攻撃3 → モルテフィ 通常攻撃4
白芷 音骸 → モルテフィ 通常攻撃4 → 共鳴解放 → スキル[フォルテ] → 音骸 アウト
楊楊:玄霊 イントロ → 音骸 → スキル → 重撃[フェザー] → 空中[フェザーフォール] → 通常攻撃3[ハボック・イン・ブルーム] → 共鳴解放 → スキル → 重撃[アズール] アウト

白い塔(通常層)の予備オプション
共鳴の塔:カメリア + 守岸人(Shorekeeper) + 秧秧(Youhu、または白芷)
響鳴の塔の予備:カルテシアが別のボードを担当している場合のシグリカ(Sigrika)または長離
危険域の自由枠:回折ボードが解放され、かつ長離が手一杯の場合のエイミーズ(Aemeath) / ルーク・ハーセン(Luuk Herssen) / リネ
深層の塔で36クレストをクリアする方法
塔の端末を開き、チームを固定する前にすべての層のバフを確認してください。塔のペアごとに1人のメインアタッカー(ハイパーキャリー)を割り当てます。
以前のクレストですでに解放済みの初期の共鳴および響鳴の塔のフロアは、自動クリア機能を利用しましょう。活力は第4層と危険域に温存します。
危険域第1層は長離 + ルパ + ブラントで開始します。飛廉の掴み攻撃と竜巻を共鳴解放のタイミングに合わせないよう注意してください。
ヒユキは危険域第2層のために温存します。まず氷霜の摩耗を付与して耐性を削り、ジェットパックが破壊された後に名もなき探検家へ共鳴解放を叩き込みます。
危険域第3〜4層には、楊楊:玄霊 + モルテフィ + 白芷を配置します。消滅の災禍を早めに発動させ、45%の個人ダメージ増加ウィンドウをトータルダメージのバフとかみ合わせます。
クリアタイムがあと数秒足りない場合は、フロアを再挑戦しましょう。音骸をイチから厳選し直す前に、サポーターの1人をサブDPSに変更することを検討してください。
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より多くのクレストと報酬を獲得する方法
よくある質問(FAQ)
深層の塔の全報酬を獲得するには何個のクレストが必要ですか?
危険域は36クレストまで段階的な報酬が支給されます。現在のローテーションにおける共鳴、響鳴、および危険域の各フロアで全てのタイム目標を達成しましょう。以前に24〜30クレストを獲得しているアカウントであれば、序盤の白い塔のフロアを自動クリアできる場合がありますが、最後の報酬枠のために第4層と危険域は手動でプレイする必要があります。
バージョン3.5でS0R1チームにより36クレストをクリアできますか?
はい、可能です。音骸が会心オプション付きの+25であり、サポーターが協奏エネルギーをしっかり回せていれば、S0の長離、S0のヒユキ、S0R1の楊楊:玄霊で3つの危険域レーンを十分にカバーできます。モチーフ武器はクリア時間を短縮しますが、今回のローテーションにおいて絶対的な必須条件ではありません。モルテフィの共鳴チェーン4段階目は共鳴解放の維持に役立ちますが、これも任意です。
今回の深層の塔に向けて、誰を最初に引くべきですか?
氷霜の摩耗のアタッカーが不足している場合は、危険域第2層のためにヒユキを引きましょう。消滅の災禍のアタッカーが不足している場合は、危険域第3〜4層のために楊楊:玄霊を引いてください。長離 + ルパは熱溶の危険域ボードをカバーします。まずは手薄な塔のレーンを埋めましょう。
ヒユキには深層の塔でどのようなビルドが求められますか?
会心率と会心ダメージを最優先し、次に攻撃力%と、共鳴解放をクールダウンごとに回せる十分な共鳴効率をビルドします。共鳴解放を叩き込む前に、必ず氷霜の摩耗を付与してください。名もなき探検家を常に無防備状態にするために、歪み / バッファーのパッケージ(モルニエ + リネ、またはルチラ + チサ)と組み合わせましょう。
深層の塔がリセットされると、安定領域と実験領域の報酬もリセットされますか?
危険域は2週間サイクルでリセットされ、クレストのラダーが更新されます。安定領域と実験領域のクレストの進行状況は永続的に保持されます。リセットごとに危険域のバフを再確認してください。登場キャラクターのリストが似ていても、チームの順番が入れ替わることはよくあります。
結論
バージョン3.5の深層の塔は、第1層の長離、第2層のヒユキ、第3〜4層の楊楊:玄霊 + モルテフィという3つの危険域レーンで展開されます。白い塔(通常層)はカメリアやカルテシアで対応可能です。次回の危険域のリセットのためにこのページをブックマークし、イベントを通じて星声を備蓄し、モチーフ武器や音骸の解放まであと一歩という時だけにVGTopupでLunitesをチャージを利用しましょう。
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