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Honor of Kings ティアリスト:現環境の最強Sティアヒーロー

マスター未満でソロキューで行き詰まっているなら、プロのピックを真似するのは今すぐやめましょう。何よりもまずこれを伝えるべきです。なぜなら、今のランクマッチで実際にあなたを引き上げてくれるのは、極めてシンプルなコンボを持つ自立型のSティアキャリーだからです。ミッドの妲己(Daji)、ジャングルの大司命(Augran)、ファームレーンのマルコポーロ(Marco Polo)。すべての「最強ヒーロー...

著者: Ariadna GalvezAriadna Galvez最終更新日: 2026-06-06

Honor of Kings ティアリスト:現環境の最強Sティアヒーロー

マスター未満でソロキューで行き詰まっているなら、プロのピックを真似するのは今すぐやめましょう。何よりもまずこれを伝えるべきです。なぜなら、今のランクマッチで実際にあなたを引き上げてくれるのは、極めてシンプルなコンボを持つ自立型のSティアキャリーだからです。ミッドの妲己(Daji)、ジャングルの大司命(Augran)、ファームレーンのマルコポーロ(Marco Polo)。すべての「最強ヒーロー」スレッドが押し付けてくるような、連携が不可欠なコンボモンスターたちではありません。多くのサイトが公開している単一のリストの裏には、実は2つのティアリストが隠されており、このパッチでどちらが「正しい」かという議論が環境で最も激しく交わされています。

コミュニティの意見は真っ二つに分かれています。一方は、大司命(Augran)や瀾(Lam)が完璧なテンポを生み出す王者(King)ランクやプロシーンでの勝率を反映したリストを求めています。もう一方は、連携の取れた5人パーティーを前提としたリストは、デュオやソロで挑む90%のプレイヤーにとってほぼ無価値だと主張します。どちらの言い分も一理あります。しかし、週末までにランクを上げられるのは片方だけです。

高レート向けリストに従うべき理由

プロシーン側の主張も理にかなっています。まずはその最も説得力のある部分から見ていきましょう。王者ランクを支配するヒーローたちには、数値で証明できる明確な理由があります。チームが彼らを中心に動く方法を理解していれば、オブジェクトを確保し、テンポを支配し、後半の集団戦で他の追随を許さないスケールを見せるからです。

ジャングルを見れば一目瞭然です。LDShop.ggによると、シーズン14のランキングでは大司命(Augran)、瀾(Lam)、阿軻(Arke)、少司縁(Feyd)がT0に君臨しており、このラインナップは数ヶ月間揺らいでいません。大司命(Augran)と瀾(Lam)は2026年3月から5月のパッチを通じてトップに張り付き、そのまま6月に突入しました。ジャングルのツートップが3回連続のバランス調整を耐え抜いて首位を維持しているということは、それは一時的な流行ではなく、開発陣がまだ崩す理由を見出していない構造的な強みがあるということです。

ほとんどのリストが見落としているメカニクス的な要素がここにあります。大司命(Augran)や瀾(Lam)のような機動力の高いジャングラーは、単にキルスピードが速いだけでなく、オブジェクトの出現周期を歪めます。GamsGoによると、ボスに対する新しい「集中砲火(Focus Fire)」メカニクスにより、最大20%の追加ダメージが発生するため、バフのタイミングでソロやデュオができるテンポジャングラーは、遅い構成のチームが到底追いつけないペースで暴君(Tyrant)や主宰(Overlord)を奪取できます。これこそが、「紙面上は弱そうに見える」ドラフトが、結果的に相手を上回る理由です。彼らは戦闘に勝っているのではなく、マップ上の時間に勝っているのです。王者ランクのプレイヤーはそれを肌で感じており、それこそが彼らのリストがあのような形になっている全理由です。

LDShopのエディター陣は、レーンでの勝利、オブジェクトへの圧力、そして集団戦でのスケール力を根拠に、「大司命(Augran)、少司命(Loong)、瀾(Lam)、大喬(Da Qiao)、妲己(Daji)、少司縁(Yaria)、マルコポーロ(Marco Polo)、阿軻(Arke)が総合的に最強である」と迷いなく断言しています。純粋なパワーの指標として、これに異論はありません。Bittopupが公開したコミュニティデータによると、少司命(Loong)はシーズン14で勝率55.3%を記録し、チャートのトップに立っています。しっかりとピールやローテーションをしてくれるデュオの相方がいるなら、このリストに従うべきです。

もう一方の陣営が譲らない理由

レート帯による瀾(Lam)の評価の違いを示すHonor of Kingsティアリスト比較

私はここでプロ向けリストの支持者とは道を分かちます。そして、その証拠は私の主張を裏付けています。連携の取れたチームがなければ引き出せないヒーローのポテンシャルなど、ほとんどのランク帯のプレイヤーにとっては無意味であり、実際に多くのプレイヤーがそれを引き出せていません。

瀾(Lam)はその最たる例です。r/honorofkingsでのフィードバックでは、瀾(Lam)のようなピックは連携が必要であり、チームがバラバラな状態(つまり、ほぼすべてのソロキューの試合)では機能しないと率直に指摘されています。オブジェクトのタイミングをコントロールすることに特化したテンポジャングラーは、レーナーが暴君(Tyrant)へのコールを無視した瞬間に崩壊します。インベードしてバフを奪っても、デュオレーンが黙々とファームしている間に、競合するオブジェクトの前で一人取り残されることになります。スプレッドシート上では素晴らしく見えても、実際のゲームではLPを垂れ流すだけです。

一方で、同じ4月のリストでアンジェラ(Angela)やハヤ(Haya)と並んでミッドのT0に位置している妲己(Daji)を見てみましょう。彼女のようなSティアのミッドヒーローが低レートのソロキューで最も好まれるのは、コンボがシンプルで影響力が高いからです。これはGamsGoや広範なコミュニティも共有している見解です。妲己(Daji)はジャングラーを待ちません。近づいてスタンからバーストを叩き込めば、柔らかい敵は一瞬で消え去ります。この結果は他人が仕事をするかどうかに依存しないため、ダイヤモンドから王者ランクに至るまで、同じ結果を再現できるのです。

これこそが、1つのグローバルリストが覆い隠してしまうギャップです。妲己(Daji)は正直、どのレート帯でも強いです。しかし瀾(Lam)は、味方が指示通りにローテーションしてくれるレート帯以上でなければ強さを発揮できません。これらを何の但し書きもなく同じ「Sティア」のバケツに放り込むのは、ティアリスト系コンテンツでよく見られる最悪の失敗であり、だからこそ私はソロキュープレイヤーに対して、高レート向けのヒーローは「購入リスト」ではなく「監視リスト」として見るよう勧めています。

ヒーロー レーン 低レートでの現実 高レートでのポテンシャル
妲己(Daji) ミッド S — 自立したバースト、お膳立て不要 S — 依然としてエリート
瀾(Lam) ジャングル リスクあり — 活かすにはローテーションが必要 T0 — テンポの覇者
大司命(Augran) ジャングル 強力だがBANされやすい(下記参照) T0 — オブジェクトコントロール
マルコポーロ(Marco Polo) ファーム S — 安全、ソロでスケール可能 S — プロの定番
大喬(Da Qiao) ローム 信頼性の高いエンゲージ/ピール T0 — プロのお気に入り

情報源:GamsGoおよびLDShopティアリスト(2026年)

ロール別フルリスト、そして両リストが実際に一致する点

Sティアヒーローを示すHonor of Kingsシーズン14ジャングルティアリストチャート

レート帯の議論を剥ぎ取ってみると、2つの主要なランキングは衝突するよりも一致する部分の方がはるかに多いことが分かります。独立した情報源の間で意見が一致していることこそ、ティアリストにおける「真実」に最も近いからです。以下は、6月のGamsGoアップデートと4月のLDShopのリストを統合した、現在のレーン別Sティアヒーローです。

ジャングル(S/T0): 大司命(Augran)、瀾(Lam)、阿軻(Arke)、少司縁(Feyd)。さらに鏡(Ying)、孫悟空(Wukong)、宮本武蔵(Musashi)がGamsGoによってSティアに指定されています。全体像は以下の通りです:

Honor of Kingsの大司命(Augran)と瀾(Lam)のキャラクターアートワーク

ティア ジャングルヒーロー
T0/S 大司命(Augran)、瀾(Lam)、阿軻(Arke)、少司縁(Feyd)、鏡(Ying)、孫悟空(Wukong)、宮本武蔵(Musashi)
T1/A 典韋(Dian Wei)、蘭陵王(Gao Changgong)
T2/B バタフライ(Butterfly)、裴擒虎(Pei)、曜(Yao)、李白(Li Bai)、劉備(Liu Bei)、橘右京(Ukyo Tachibana)
T3/C 趙雲(Zilong)、韓信(Han Xin)、鏡(Jing)、アテナ(Athena)、夢奇(Menki)、雲中君(Cirrus)、百里玄策(Xuance)、露娜(Luna)、阿古朵(Agudo)、司馬懿(Sima Yi)、ナコルル(Nakoruru)

情報源:LDShopおよびGamsGoティアリスト(2026年)

ミッドレーン(S/T0): 妲己(Daji)、アンジェラ(Angela)、ハヤ(Haya)。バーストメイジがこのレーンを完全に支配しています。現在のペースは、ターゲットを瞬殺してローテーションできるヒーローに有利であり、スケールの遅いコントロールメイジには厳しい環境です。その下には、奕星(Yixing)、諸葛亮(Kongming)、米莱狄(Milady)、小喬(Xiao Qiao)、甄姫(Lady Zhen)、王昭君(Wang Zhaojun)がLDShopの評価で厚いT1層を形成しています。

クローシュ / ダークスレイヤーレーン(S/T0): 孫策(Sun Ce)、李信(Li Xin)、狂鉄(Biron)、鎧(Kaizer)、姫小満(Chicha)。GamsGoは6月のリストで、李信(Li Xin)、姫小満(Chicha)、鎧(Kaizer)をSティアのクローシュとして特に挙げています。

Honor of Kingsクローシュレーンのゲームプレイのスクリーンショット

ティア クローシュレーンヒーロー
T0/S 孫策(Sun Ce)、李信(Li Xin)、狂鉄(Biron)、鎧(Kaizer)、姫小満(Chicha)
T1/A 惇(Dun)、アーサー(Arthur)、シャーロット(Charlotte)、アレン(Allain)、呂布(Lu Bu)、廉頗(Lian Po)、哪吒(Nezha)
T2/B 阿塔(Ata)、項羽(Xiang Yu)、アンブローサ(Umbrosa)、メイエン(Mayene)、夫子(Fuzi)、ミ・ユエ(Mi Yue)、フロウボーン(Flowborn)、ファティ(Fatih)、ヤンゴ(Yango)
T3/C 楊戩(Yang Jian)、劉邦(Liu Bang)、白起(Bai Qi)、花木蘭(Mulan)、無言(Wuyan)、達磨(Dharma)、関羽(Guan Yu)

情報源:LDShopおよびGamsGoティアリスト(2026年)

ファーム / デュオレーン(S/T0): GamsGoのファームレーン評価では後羿(Hou Yi)とマルコポーロ(Marco Polo)がリードしており、LDShopのリストでは孫権(Sun Quan)もT0に位置しています。孫尚香(Lady Sun)、虞姫(Consort Yu)、魯班七号(Luban No.7)、チャノ(Chano)がその一歩後ろに控えています。今パッチで最強のマークスマンを求めているなら、マルコポーロ(Marco Polo)が安全な選択肢です。彼は介護を必要とせずにスケールできるため、このロールにおいて非常に貴重な存在です。

ローム / サポート(S/T0): ここが2つのリストで明確に意見が分かれている重要なポイントです。LDShopは大喬(Da Qiao)と少司縁(Yaria)をT0とし、朵莉亜(Dolia)と蔡文姫(Cai Yan)をT1に置いています。一方、GamsGoは6月のアップデートで朵莉亜(Dolia)と蔡文姫(Cai Yan)をSティアに引き上げました。この差は単なるノイズではなく、4月から6月にかけての実際の環境の変化を反映したものであり、多くのコピーサイトが1つの名前に平坦化してしまうディテールです。私はソロキューで最も使いやすいエンゲージ役として大喬(Daqiao)を推しますが、朵莉亜(Dolia)の6月の上昇傾向も本物です。

また、ロームは公開されているすべてのリストにおいて、最も過小評価されているロールだと私は考えています。マークスマンよりも多くの試合の勝敗を左右するにもかかわらず、リストでは2人ほどの名前が挙げられておらず、軽視されがちです。ランクで行き詰まっているなら、有能なロームメインに転向することが、誰も勧めない最も確実なランクアップ方法です。

5月のパッチで実際に変わったこと、変わらなかったこと

Honor of Kings 2026年5月パッチアップデートガイドのビジュアル

シーズン14の「フローアップデート」は実際に環境を動かしましたが、パッチ当日のヘッドラインが騒ぎ立てたほど劇的な変化ではありませんでした。HoKStatsのパッチノートで確認されている通り、2026年5月28日のパッチで妲己(Daji)がバフされ、これが彼女がミッドの頂点に君臨している大きな要因となっています。夏侯惇(Dun)も同じタイミングでバフを受けたため、復帰プレイヤーは最新パッチの恩恵を最も受けているこの2人から使い直すのが良いでしょう。

ティアの文字には現れないものの、2つのナーフがブレイクポイントを静かに変化させました。GamsGoの6月のリストによると、老夫子(Fuzi)のパッシブ真ダメージのスケールが35%から28%に低下しました。これにより彼の継続火力が大幅に削られたため、現在はAティアに届かずクローシュのBティアに留まっています。一方で哪吒(Nezha)は、最近のパッチで行動妨害(CC)無効とグローバルビジョンを獲得するメカニクスの強化を受けました。これは、勝率に反映されるよりもずっと前に、連携プレイにおいてヒーローの評価を引き上げるタイプのユーティリティの変更です。

このタイムラグこそが重要なポイントです。パッチ当日のリストは、勝率データが安定していないため最初の1週間は信頼できません。新しいCC無効ツールを得たヒーローは、ランクマッチの数値で実際に効果が証明される数日前に、クリエイターの動画で「バフされて急上昇」と紹介されがちです。主要なバランス調整が入った後は、当日ではなく少し置いてから再確認しましょう。HoKStatsはバフが適用された翌日の5月29日にシーズン14のリストを更新しており、このペースこそが信頼に値します。GamsGoが予告した、4人の新ヒーロー追加と90以上の調整を含む大規模なS15アップデートでも同様の姿勢が必要です。これほど大規模な調整が入ると、環境が落ち着くまでの1週間はすべてが混沌とします。

なぜバーストが衰退し、機動力とサステインが台頭したのでしょうか?GamsGoの環境分析によると、パッチはかつてのバースト重視の環境から、サステインと機動力を重視する方向へと傾きました。だからこそ、2つ前のパッチで「トップティア」だったピックが、今では使い物にならなく感じることがあるのです。ヒーローのスキルセットではなく、勝利条件そのものが変化したのです。

BANの優先順位:多くのプレイヤーが最初のBANを無駄にしている場所

ランクマッチのドラフトで最もよくある失敗は、最も危険なヒーローではなく、最も恐ろしく見えるヒーローをBANしてしまうことです。コミュニティのドラフトアドバイスによると、実際の勝率を確認せずに大司命(Augran)のような高BAN率のヒーローをBANすることは、BAN枠をドブに捨てるようなものであり、数値がその理由を物語っています。

Bittopupのコミュニティ分析によると、大司命(Augran)のシーズン14におけるBAN率は約45.2%に達しています。非常に高い数値です。しかし、BAN率は「実感としての」脅威度を測定しているに過ぎず、実際の勝率への影響度とは異なり、実績よりも評判によって膨れ上がっていることが多いのです。ヒーローのBAN率が、それを正当化するはずの勝率を大きく上回っている場合、そこには付け入る隙があります。その人気ピックをあえて通し、カウンターをドラフトすれば、敵はあなたが対策済みのヒーローに貴重なピック枠を割くことになります。少司命(Loong)の勝率55.3%は本当にBANに値します。しかし、平均的な結果しか残していない、恐怖心からBANされているヒーローはそうではありません。

したがって、私のドラフト論理の優先順位は以下の通りです:

  1. 評判の脅威ではなく、勝率の脅威をBANする。 高い勝率を維持しているヒーローは妥協なくBANすべきです。みんなが習慣的にBANしているだけのヒーローは、通常はスルーしても安全です。
  2. 自分のチームが対処できないものをBANする。 味方にタンクバスターを使えるプレイヤーがおらず、敵に少司命(Loong)がいるなら、リストに関係なくそれがあなたのBAN対象です。
  3. 自分が負け続けている得意ピックのためにBAN枠を1つ残しておく。 ここでは、グローバルな統計よりもあなた自身の対戦データの方が常に価値があります。

ビルドもこれに関係しています。メイジ対タンクの対面の多くは、ヒーローのティアではなく、貫通対防御のブレイクポイントで決まります。そのため、ビルドで対策できるヒーローをBANするのは、不要なBAN枠の消費です。ティアの文字はそれを教えてくれませんが、ビルド画面は教えてくれます。

プレイスタイル別:ランクを上げるために本当にピックすべきヒーロー

ここで明確な結論を出しましょう。なぜなら、最適なピックはプレイヤー自身によって異なり、万能な答えなど存在しないからです。

低レートのソロキュー(ダイヤモンド以下): 一貫して使える最も簡単なSティアヒーローを選ぶこと、ルールはこれだけです。ミッドの妲己(Daji)が最も明確な答えです。トップティアであり、最近バフされ、ミスが許されやすい。マークスマンメインならマルコポーロ(Marco Polo)、ロームなら大喬(Daqiao)です。操作が簡単なSティアヒーローは、ランクマッチのほとんどの帯域において、操作の難しい「理論上最強」のヒーローよりも優れた戦績を残します。ソロキューでは試合がどちらに転ぶか分からないため、安定性が何よりも重要だからです。プロのリストは忘れてください。大司命(Augran)は確かに強いですが、あの凄まじいBAN率の高さは、そもそも使わせてもらえないことを意味します。確実にロックできないヒーローを中心にアカウントを構築するのはやめましょう。

高レート / 連携プレイ(マスター、王者、5人パーティー): ここで初めてプロのリストが真価を発揮します。瀾(Lam)や大司命(Augran)などのテンポジャングラーはチームのローテーションに報いてくれますし、「集中砲火」によるオブジェクト確保の優位性も、味方が連動して初めて活きてきます。自分の得意ピックではなく、構成の勝利条件に合わせてドラフトしましょう。

環境を学び直している復帰プレイヤー: まずは5月のバフ対象に注目しましょう。妲己(Daji)と夏侯惇(Dun)は、強力でありながら最近さらに強化されたため、最も安全な復帰ピックです。練習した分だけ成果が得られ、次のパッチで無駄になることもありません。老夫子(Fuzi)については、ナーフ後のダメージ感を自分の手で確かめるまで、ピックを控えるのが賢明です。

プロ向けのSティアヒーローをソロキューのリストに載せるべきかという最大の論争において、データは明らかに、ほとんどのプレイヤーにとって簡単なピックの方が有利であることを示しています。GamsGoが妲己(Daji)を評したように、「シンプルさゆえにどのレート帯でも一貫して強力」なヒーローは、固定のデュオがいないプレイヤーにとって、連携依存のモンスターヒーローよりも確実にランクを上げてくれます。高難度のキャリーヒーローがSティア評価を得ているのは当然ですが、彼らを動かせるチームがない限り、あなたが最初にピックすべきヒーローではありません。

これらのランク上げ用ヒーローのために、スキンやバトルパスにリアルマネーを投じるべきかどうかは、純粋な強さとは別の判断になります。ヒーローのティアはコスメティックで変化することはないため、Honor of Kings チャージを行うのは、そのヒーローが本当に自分のロールに合っているか確認した後にしましょう。

現在の環境分析によると、メタは現在、機動力のあるキャリーと耐久力のあるフロントライナーを中心に構築された「ポーク」「ダイブ」「プロテクト」の3つのチーム構成を支持しています。もしあなたのSティアピックがこれら3つのいずれにも当てはまらない場合、それはティアの文字が示すよりも悪い選択肢になる可能性があります。

最後にこれだけは覚えておいてください。自分のレート帯で確実に使いこなせる最強のヒーローを選び、評判ではなく勝率に基づいてBANし、パッチ当日のリストではなく、パッチ適用から1週間後のリストを再確認することです。

よくある質問

現在のHonor of Kingsで最強のヒーローは誰ですか?

純粋な勝率では、Bittopupのコミュニティ分析によると、少司命(Loong)がシーズン14で55.3%を記録してリードしています。しかし「あなたにとっての最適」はレート帯によって異なります。ほとんどのソロキュープレイヤーにとって、最もランクを上げやすいヒーローは妲己(Daji)です。バフされたトップティアのミッドであり、シンプルなコンボは連携の取れない味方に依存しません。プロシーンで最も勝率の高いヒーローが、ランクマッチで賢い選択になるとは限りません。

現在のHonor of KingsのランクマッチでBANすべきヒーローは誰ですか?

恐怖ではなく、勝率に基づいてBANしましょう。コミュニティのデータによると、大司命(Augran)のBAN率は45.2%付近ですが、これは評判が先行している数値です。もしあなたのチームが彼に対してビルドやカウンタードラフトで対処できるなら、BAN枠はもっと有効な場所に使いましょう。少司命(Loong)のような本物の勝率の脅威や、個人的に苦手としている得意ピックこそ、オートパイロットでBANされているヒーローよりもその枠に値します。

ランクを上げるのに最も簡単なSティアヒーローは誰ですか?

ミッドの妲己(Daji)です。これに勝るものはありません。GamsGoと広範なコミュニティの両方が、低レートのソロキューにおいて最も影響力があり簡単なピックとして彼女を挙げており、5月28日のパッチでバフも受けています。ミッドをプレイしない場合は、ファームレーンのマルコポーロ(Marco Polo)が次に使いやすいSティアの選択肢です。彼は保護を必要とせずにスケールできます。

Honor of Kingsのティアリストはどのくらいの頻度で変更されますか?また、いつ再確認すべきですか?

約2〜3週間ごとの主要なバランスパッチ、および緊急修正(ホットフィックス)のたびに変更されます。パッチ当日のバージョンは信用しないでください。勝率データが安定するまでには約1週間かかります。HoKStatsはバフの翌日である5月29日にシーズン14のリストを更新しており、これが正しいリズムです。GamsGoによると、控えているS15アップデートでは90以上のヒーローがリワークされるため、実装時には完全な再編成に備えてください。

高レートと低レートでティアリストは同じですか?

いいえ。それらを1つのリストとして扱うことは、最もよくある間違いです。瀾(Lam)のような連携依存のピックは、味方がオブジェクトのコールに合わせてローテーションしてくれる王者ランクではT0ですが、コミュニティのフィードバックにあるように、混沌としたソロキューではパフォーマンスを発揮できません。妲己(Daji)のような自立型のヒーローは、どのレート帯でも強力です。プロシーンではなく、自分のランク帯に合ったリストを参考にしましょう。

現在の環境で最も効果的なチーム構成は何ですか?

現在の環境分析によると、機動力のあるキャリーと耐久力のあるフロントライナーを中心に構築された「ポーク」「ダイブ」「プロテクト」の構成です。5月のパッチにより、環境はバーストよりもサステインと機動力を重視する方向へシフトしました。そのため、GamsGoによると最大20%の追加ダメージを与えるボスの「集中砲火」メカニクスを利用してオブジェクトのタイミングをコントロールできる構成は、ピック画面で弱そうに見えても、遅いドラフトのチームを上回ることができます。

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