『Honor of Kings』をプレイしていると、誰しも「害悪」ヒーローのリストを持っているはずだ。ティアリストで急上昇するわけではないが、使い手がその性能を理解していると、試合展開を完全に支配してしまうようなピックのことだ。この呼び名は半分は愛着、半分は警告のようなもの。味方がロックインして熟練者なら楽勝だが、そうでなければ苦しむことになる。本稿では、各ロールから1体ずつ「害悪」ヒーロー...
『Honor of Kings』をプレイしていると、誰しも「害悪」ヒーローのリストを持っているはずだ。ティアリストで急上昇するわけではないが、使い手がその性能を理解していると、試合展開を完全に支配してしまうようなピックのことだ。この呼び名は半分は愛着、半分は警告のようなもの。味方がロックインして熟練者なら楽勝だが、そうでなければ苦しむことになる。本稿では、各ロールから1体ずつ「害悪」ヒーローを取り上げ、現在のS14パッチにおける実際の立ち回り、そして「フローアップデート」後のメタがAugranやLoongのような高機動キャリーのものとされているにもかかわらず、なぜ彼らが私の試合に現れ続けるのかを解説する。
筆者が中国サーバーのリーダーボードからそのままコピーしたビルドは、標準的な闇形態のルートだ。「追光刀(Sunglow Striker)」から「暗影戦斧(Axe of Torment)」、「不詳の鎧(Spikemail)」、「破軍(Siege Breaker)」へと繋ぎ、ブーツは「抵抗の靴(Boots of Resistance)」が安全策となる。その後は「暴烈の鎧(Cuirass of Savagery)」と「名刀・司命(Destiny)」で枠を埋め、敵が物理防御を積んでいる場合や純粋なバーストダメージが必要な場合は、「純粋な蒼穹(Sparkforged Dagger)」、「末世(Doomsday)」、「破魔刀(Eternity Blade)」を状況に応じて入れ替える。アルカナは「異変」10、「鷹眼」10、「狩猟」10で固定。スキル2(強襲)を最優先で最大化する。これがウェーブクリアとポークの要となるからだ。
百里守約の価値は、長距離スコープと精密なスキル2の狙撃にある。墨子の価値は、4回目の通常攻撃によるパッシブのキャノンショット、「墨守成規(Mechanism Heavy Cannon)」のスタンゾーン(着弾時に525〜775+45%の魔法ダメージ、1秒間のスタン、その後4秒間ダメージを与え続けるクレーター)、そして最大3.3秒間スタンを連鎖させるアルティメット「墨守成規」にある。レーンでのコンボは機械的だ。墨子がキャノンスタンで敵を拘束し、百里守約がスキル2で狙撃し、両者で通常攻撃を叩き込んで残りのHPを削り取る。マークスマンが通常攻撃を1発当てて狙撃が決まれば、それだけで敵のHPバーは半分消し飛ぶ。
Mark Ripley reviews games out of London. He spent the better part of his twenties writing 4,000-word reviews for monthly print before moving online, and these days he files everything from a Tuesday-night patch rundown to a weekend feature on whichever live game just rebalanced its economy. His VGTopup beat covers PC, console, mobile, and the streaming and gifting apps that keep showing up in the same conversations as games — anywhere a player has to weigh whether a purchase is actually worth it.
London, United Kingdom English #Game Reviews #Long-Form Features #Patch Coverage #Console and PC #Mobile Launches #Buying Decisions
Comments