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Build Li Xin 40% CDR (Luglio 2026)
Aggiornato il 21/07/2026: percorso CDR per la Forma Luce, impostazioni di controllo obbligatorie e requisiti per la combo infinita della stagione attuale.
Slot | Oggetto | Perché è importante |
|---|---|---|
1 | Stivali del cooldown | Raggiungi subito il CDR per mantenere disponibili l'Abilità 2 e le cancellazioni |
Inizio partita | 3× Cristalli di riduzione cooldown | Spingi verso il limite massimo di CDR prima degli oggetti di danno principali |
2 | Ascia del Tormento | Penetrazione fisica + CDR; potenziamento standard per i combattenti |
3 | Cielo Puro | Riduzione danno attiva + altro CDR per i combattimenti in Forma Luce |
Metà partita | Scudo di Gelo → Abbraccio di Frostscar | Ripristina il CDR perso quando cambi gli stivali |
Cambio stivali | Stivali d'attacco | Velocità di fuoco dell'Abilità 2 più fluida e attacchi base potenziati |
5–6 | Distruttore d'Assedio + Spezzastelle | Danni extra e perforazione armatura per i combattimenti a fine partita |
Punti di controllo CDR
Dopo Ascia del Tormento + Cielo Puro + Scudo di Gelo + Stivali AS: circa 37,5% CDR. Rallenta leggermente il ritmo della combo infinita e il ciclo rimarrà continuo.
Dopo Abbraccio di Frostscar: raggiungerai nuovamente il limite del 40% CDR.
Gli Arcana con velocità d'attacco, HP e un pizzico di CDR ti porteranno vicino al 39,5%, abbastanza vicino al limite per questo set.
Variante per la corsia (Assedio del Gelo Profondo)
I giocatori di Li Xin Luce in corsia danno priorità all'Assedio del Gelo Profondo per circa 70 attacco fisico, 25% velocità d'attacco, HP (la seconda abilità scala con essi) e un rallentamento del 5–10% cumulabile (fino a 2 cariche) a ogni colpo. Questo pacchetto permette di restare incollati ai bersagli e potenzia la seconda abilità e gli attacchi base potenziati.

Focus Arcana
Velocità d'attacco per la velocità di lancio della seconda abilità e la fluidità della combo.
HP bonus per la resistenza in corsia e la scalabilità della seconda abilità.
Supporto CDR sufficiente per restare vicino alla soglia del 40% con il percorso oggetti sopra indicato.
Incantesimo dell'evocatore: Flash. Ti serve per la carica della prima abilità → rilascio → esecuzione con Flash.
Impostazioni obbligatorie per Li Xin Luce
Modifica queste impostazioni prima di allenare la combo infinita. I controlli predefiniti ostacolano il ritmo di annullamento.
Impostazione | Valore | Motivazione |
|---|---|---|
Attacco base automatico | Disattivato | Gli attacchi automatici casuali interrompono il tempismo delle combo |
Priorità bersaglio attacco base | HP assoluti più bassi | Gli attacchi potenziati finiscono i bersagli con poca salute |
Distanza di inseguimento | Distanza ravvicinata | Evita fastidiosi cambi di direzione durante le combo |
Protezione annullamento abilità | 0 secondi | Annullamenti istantanei; questa combo annulla senza sosta |
Metodo di annullamento abilità | Trascina oltre la portata impostata / trascina alla distanza specificata | Annullamenti più puliti rispetto al pulsante di annullamento |
Smart casting | Disattivato (scelta consigliata) | Controllo completo della mira per ondate e cariche |

Copia prima la tabella. Regola il resto dopo qualche partita classificata.
Kit Forma Dominio: cosa ti serve in corsia

Gli aggiornamenti stagionali globali hanno introdotto modifiche al kit del server cinese importanti per la Forma Luce:
Energia Luce / Oscurità sulla barra passiva. Abbinare l'energia alla forma attuale potenzia la passiva di quella forma.
La velocità d'attacco accelera il lancio della seconda abilità e la carica della suprema.
Il cambio forma utilizza un tempo di trasformazione fisso e infligge danni ai nemici vicini durante il cambio.
Passiva (Colpi Brucianti)
Velocità d'attacco bonus e penetrazione fisica; le cariche di energia Luce aumentano questi bonus fino a un limite.
Dopo qualsiasi abilità, l'attacco base successivo diventa un colpo potenziato a distanza perforante.
Gli attacchi base potenziati e i colpi delle abilità riducono tutti i cooldown delle abilità di 1s.
Annullare una carica della prima abilità, della seconda o della suprema garantisce comunque l'attacco base potenziato. Quel ciclo annullamento → attacco è il motore della combo infinita.
Abilità 1 (Carica Giusta)

Carica, poi scatta; il danno scala con gli HP mancanti (strumento di esecuzione).
Durante la carica e lo scatto: riduzione del danno + immunità CC.
L'interruzione rimborsa parte del cooldown. Un tocco rapido esegue un breve scatto senza carica completa.
L'area d'effetto supera l'indicatore; trattala come la gittata di un attacco base potenziato quando insegui.
Abilità 1 + Flash: avvia la carica, rilascia, poi usa Flash verso il bersaglio. Flash a metà carica fallisce; tempifica Flash al rilascio. Ruota la mira mentre carichi per nascondere l'ingaggio.
Abilità 2 (Raffica di Lame)
Spara energia di spada che infligge danni e rallenta; ripristina HP.
La velocità d'attacco riduce il tempo di lancio. Colpire eroi nemici fornisce anche ESP bonus.
Per annullare: solleva il pollice. Non è necessario trascinare nell'area di annullamento ogni volta.
Checklist per la corsia per ottenere un vantaggio: dai il colpo di grazia ai minion, colpisci gli eroi con la seconda abilità per l'ESP, prendi i campi della giungla vicini quando è sicuro.
Suprema (Lama Ardente)
Carica, poi spara tre ondate di spada. La carica garantisce riduzione danno + immunità CC finché le ondate non terminano.
Ogni ondata colpisce un bersaglio una volta, ma un nemico che si trova nell'angolo tra le ondate può subire due colpi. I lanci a bruciapelo fondono le ondate in un unico colpo più pesante.
Dopo che la carica è terminata, Flash non reindirizza la suprema.
Abilità 4 (Cambio forma)
Cura della seconda abilità Luce → passa a Oscurità → cura della prima abilità Oscurità → torna a Luce per un'altra cura della seconda abilità. Usa questo ciclo quando non vuoi tornare alla base.
Per colpire le torri gratuitamente, il ritmo della Forma Oscurità può essere vincente; la Forma Luce può comunque colpire le torri dalla distanza con attacchi base potenziati (la loro gittata reale è maggiore di quella mostrata dall'interfaccia).
Come eseguire la combo infinita
Requisiti prima che il ciclo risulti fluido:
Velocità d'attacco superiore al 30%
Riduzione cooldown vicino al 40%
Impostazioni dalla tabella sopra (protezione annullamento 0, annullamento tramite scorrimento)

Ciclo infinito a lungo raggio
Sequenza principale: 2 → A → 1 → A → 3 → A (Seconda abilità, attacco base potenziato, annullamento o lancio prima abilità, attacco base potenziato, annullamento o lancio suprema, attacco base potenziato). Ripeti.
Come esercitarsi:
Passaggio 1: Avvia la seconda abilità, annulla (solleva il pollice) o colpiscila, poi esegui l'attacco base potenziato.
Passaggio 2: Carica brevemente la prima abilità e annulla, o esegui lo scatto, poi esegui l'attacco base potenziato successivo.
Passaggio 3: Tocca la suprema allo stesso modo (annulla o colpisci), poi attacca di nuovo.
Passaggio 4: Mantieni il ritmo. Al 40% di CDR e 30%+ di AS, gli attacchi base potenziati saranno sempre disponibili.
Colpisci o annulla. Non mancare il bersaglio.
Azione sull'Abilità 1 | Sensazione di ricarica |
|---|---|
Annulla | Più breve (circa 4s nella demo) |
Colpisci un bersaglio | Media (circa 6s) |
Mancato completamente | Peggiore (circa 7s) |
La suprema mostra lo stesso concetto: un lancio completo può richiedere circa 27s; un annullamento della carica lo porta vicino ai 17s. Annullare rimborsa CDR e fornisce attacchi base potenziati. Tocchi casuali dopo ogni attacco sprecano entrambi.

Sequenze per i combattimenti di squadra
Aperture di posizionamento: inizia con la prima abilità per prendere un angolo o creare spazio.
Esempio di sequenza di combattimento: 1 → 2 → A → 3 → 1 → A → 2 → A. Usa la suprema dal lato della linea arretrata quando il gruppo è raggruppato.
Bersaglio con poca vita o pulizia post-suprema: Abilità 1 + Flash sul carry.
Regola generale: pochi nemici → pressione con la seconda abilità; nemici raggruppati → suprema per prima, così il CDR dai colpi accelera di nuovo la prima abilità.
La Forma Luce gioca più come un tiratore con finestre di super-armatura che come un assassino da ingaggio. Posizionati prima; infliggi danni dopo.
Come ottenere più valore dall'allenamento
Esercitati con gli annullamenti in modalità pratica per 10 minuti prima delle classificate. La memoria muscolare batte il guardare un altro replay.
Controlla la forza attuale negli scontri sulla tier list di Honor of Kings; Li Xin appare ancora nelle conversazioni di livello S per gli scontri in questa stagione.
Se preferisci la Forma Oscurità per il split-push, leggi le note sugli eroi fastidiosi in Eroi fastidiosi in Honor of Kings.
Ottieni omaggi dalla lista dei codici riscatto di Honor of Kings quando esce un nuovo lotto.
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FAQ
Cos'è la Forma Dominio di Li Xin?
La Forma Dominio è il percorso Luce di Li Xin dopo il livello 4. Giochi con poke a distanza, attacchi base perforanti potenziati e abilità di carica con immunità CC integrata. I nomi ufficiali delle abilità e le note sulla forma si trovano su risorse come la pagina di Li Xin su Liquipedia.
Perché Li Xin Luce vuole il 40% di riduzione cooldown?
Gli attacchi base potenziati e i colpi delle abilità riducono già i cooldown. Il CDR degli oggetti si somma a questo, così la seconda abilità, gli annullamenti della prima e gli annullamenti della suprema rimangono in un ciclo continuo. Sotto il ~37,5% rallenti il ritmo; al 40% la combo infinita si mantiene senza interruzioni.
L'Assedio del Gelo Profondo è meglio dell'Abbraccio di Frostscar?
L'Abbraccio di Frostscar blocca il percorso CDR. L'Assedio del Gelo Profondo scambia parte di quel pacchetto per attacco puro, velocità d'attacco, HP e rallentamenti. I giocatori che puntano al farming in corsia preferiscono l'Assedio; chi impara la combo infinita pura dovrebbe completare prima la linea CDR.
Flash può reindirizzare la suprema di Li Xin?
No. Una volta terminata la carica della suprema, Flash non cambia direzione o gittata. Risparmia Flash per le esecuzioni con la prima abilità e per le fughe.
I principianti dovrebbero giocare la Forma Luce o la Forma Oscurità?
Questa guida copre solo la Forma Luce. La Forma Luce richiede disciplina nelle impostazioni e pratica negli annullamenti. La Forma Oscurità punta sullo split-push e sul sostentamento nei duelli. Scegli Luce se vuoi la pressione di uno scontro in stile tiratore con strumenti di esecuzione.
Conclusione
La soglia del 40% CDR per la Forma Dominio di Li Xin trasforma la seconda abilità, gli annullamenti e gli attacchi base potenziati in uno strumento di corsia continuo invece di un ciclo di poke usa e getta. Tieni a portata di mano la tabella delle impostazioni, il percorso di build e il ciclo 2-A-1-A-3-A, poi torna quando una patch cambierà gli stivali da scontro o gli oggetti principali. Ti servono Gettoni per la nuova skin o per sbloccare un eroe? Ricarica Honor of Kings su VGTopup e torna ad allenarti.






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