Il percorso più veloce per iniziare Wuthering Waves durante l'Anniversario
La patch del 2° Anniversario ha eretto un muro di ricompense gratuite dietro il requisito del Livello Unione 14. Se avvii il gioco da zero il giorno del rilascio della patch, puoi comunque superare questo ostacolo in un pomeriggio. Il trucco è che la storia iniziale è abbastanza ampia da permettere a un nuovo account di saltarne metà usando il menu di salto "esperienza iniziale", usare un Risonatore di prova per affrontare i boss e accumulare punti attività lungo il percorso. Quello che segue è il percorso esatto che ho seguito, evidenziando le scorciatoie che fanno risparmiare tempo reale invece delle solite istruzioni "premi A, premi B" che si trovano nella maggior parte delle guide per principianti.
Perché il muro del Livello 14 è importante
Le ricompense dell'anniversario non sono banali. Il 2° Anniversario, legato alla Versione 3.3, va dal 2 maggio 2026 alle 10:00 al 7 giugno 2026 alle 11:59 (ora del server), e offre 1.200 Astrite, un Phantom: Reactor Husk, il titolo Supernova Launcher, cinque Modificatori, 100 Tuner Premium, 500 Monete del 2° Anniversario, 670.000 Shell, oltre a componenti di crafting extra. Le Monete dell'Anniversario si ottengono anche da obiettivi a tempo, accessi giornalieri e missioni, e vengono spese nel negozio dell'evento; quindi, ogni giorno che passi sotto il livello richiesto è un giorno di perdita cumulativa.
Inoltre, la Fase 1 della Versione 3.3 (dal 30 aprile al 21 maggio 2026) vede Hiyuki come nuovo Risonatore 5 stelle Glacio con spada, insieme ai rerun di Mornye e Iuno, mentre la Fase 2 (dal 22 maggio al 7 giugno 2026) riporta Chisa e Phrolova. L'Astrite risparmiata durante l'anniversario si traduce direttamente in evocazioni su questi banner, quindi la matematica favorisce pesantemente la corsa al livello richiesto piuttosto che perdersi a guardare il panorama durante l'arco narrativo iniziale.
Movimenti iniziali a Jinzhou
Segui la missione principale dopo il tutorial. Dopo il primo mob di pattuglia, c'è un forziere proprio sul sentiero: prendilo, non deviare. Da lì, la serie di missioni ti porta al beacon centrale di Jinzhou; lungo la strada, attiva i due beacon minori che si trovano lungo la via. I beacon sono gli unici punti di teletrasporto che contano nelle ore iniziali, e perderne uno ti costringe a una lunga corsa di ritorno più tardi.
Poco dopo il beacon centrale, apparirà un popup che offre un salto "esperienza iniziale" al Capitolo 2 di Ninashita. Accettalo.

Lo scopo di questo salto è sbloccare la seconda forma del Rover e l'effetto luminoso Spectro della prima forma in anticipo, così il combattimento smette di sembrare come se stessi agitando un bastone. Secondo il dossier, la forma Havoc è normalmente bloccata dietro la missione "Grand Warstorm" nell'Atto VI con un requisito di Livello Unione 21, quindi la porta dell'esperienza iniziale è la scorciatoia legale più veloce per ottenere il Rover Havoc che esista.
Non dimenticare il forziere nascosto dietro il pianoforte nell'area della cutscene. Poi apri il menu delle missioni, imposta "Echoes of the Past" come obiettivo tracciato e teletrasportati direttamente dall'NPC invece di correre sui sentieri in superficie.
Sanhua, Laboratorio Huaxu e lo sblocco del volo
Prosegui la storia del Capitolo 1 finché la conversazione con Sanhua non finisce. Dopo la chiusura del dialogo, apri la mappa, tocca il segnalibro giallo-blu e teletrasportati fuori dalla porta: è un salto con un solo tocco che evita un lungo corridoio interno. Continua a spingere la storia principale finché non si apre l'evento New Tide Shadow, poi inserisci il Risonatore gratuito della storia nella tua squadra e cambia il Rover nella forma Havoc. Porta il Rover al livello 20 prima del prossimo tratto.
Continua finché non esci dal Laboratorio Huaxu, poi smetti di seguire la missione principale. Torna indietro e prendi la missione secondaria del volo. Una volta fatto, il modulo di volo sarà permanente.
Vola di nuovo in alto, attiva un piccolo beacon in quota e scendi di nuovo. L'NPC che aspetta nelle vicinanze gestisce un breve minigioco a ostacoli. L'input per la capriola che inganna la maggior parte dei giocatori è semplice: cammina in avanti oltre il bordo, rilascia il tasto W, poi premi il tasto destro del mouse: questo è il movimento per il backflip. Completa l'attività per ottenere sei forzieri, che sono una valuta iniziale significativa per le prime ascensioni.
Saltare la conversazione con Scar
L'incontro con Scar è una nota perdita di tempo perché il monologo dell'agnello dura diversi minuti con animazione completa. Non devi sorbirtelo tutto. Il dossier conferma che selezionare "(Attaccalo)" due volte salta direttamente al combattimento, e che Scar offre un'ultima opzione per tirarsi indietro prima che vengano estratte le spade. Se preferisci ascoltare le linee di dialogo senza perdere l'innesco del combattimento, le risposte verificate sono "Gli agnelli bianchi" per il vero colpevole e "Le loro vite" per il prezzo pagato: entrambe le scelte influenzano solo il dialogo, non l'esito della storia.
Per pura velocità, seleziona rapidamente la seconda opzione. Combatterai contro di lui in meno di un minuto.
Punti Attività giornalieri e farming dei boss fino al Livello 10
Prosegui la storia principale finché non si sblocca il pannello delle missioni Attività. Riscatta ciò che è già stato completato automaticamente e termina una missione giornaliera per completare.

Le attività giornaliere assegnano Punti Attività casuali e si resettano alle 04:00. Le ricompense si riscattano ogni 20 PA fino a un limite di 100 PA / cinque livelli; il livello da 20 PA da solo vale 10 Astrite, 300 ESP Unione e 2 Pozioni di Risonanza Medie, e i 100 PA completi coprono l'Astrite e l'ESP Unione del giorno.
A questo punto dovresti essere a un passo dal Livello Unione 10. Una volta superato il Livello 10 puoi affrontare i Boss del Mondo, e la prima uccisione di ognuno paga 500 ESP più un drop garantito di un Eco. Il dossier elenca nove Boss del Mondo a tana fissa sulla mappa: Crownless, Tempest Mephis, Thundering Mephis, Inferno Rider, Feilian Beringal, Mourning Aix, Impermanence Heron, Lampylumen Myriad e Mech Abomination. Non ti servono tutti e nove per questo percorso: ti servono abbastanza bonus di prima uccisione per colmare il divario di ESP.

Per raggiungere rapidamente il Livello 10, teletrasportati a un beacon vicino a un gruppo di boss, plana tra i punti elevati, scendi nella scorciatoia della grotta e sblocca il beacon successivo in fondo: quel ping del beacon è solitamente l'ultimo po' di ESP Unione di cui hai bisogno prima del primo scontro con il boss. Anche la raccolta aggressiva di Echi fa un doppio lavoro qui: il dossier nota che accumulare Echi aumenta il livello del Data Bank e alza i futuri tassi di drop e rarità, e i primi dieci livelli del Data Bank aumentano anche la capacità di stamina.
Rover al livello 40 e la prova di Changli
I boss di cui vuoi i bonus di prima uccisione saranno bloccati al Lv30+, quindi prima della corsa hai bisogno del Rover al livello 40 con un'arma utilizzabile. Equipaggia qualsiasi raddrizzatore o spada di livello blu che hai estratto e fai ascendere il Rover attraverso i breakpoint 20/40. Il dossier conferma che i breakpoint di ascensione si trovano a Lv20/40/50/60/70/80, e che i materiali di potenziamento necessari in questa fase sono acquistabili direttamente dal negozio, quindi non hai bisogno di farmare Whisperin Echoes ancora: quelli diventano un problema al Lv50+ quando inizi a inseguire il percorso dei Whisperin Core LF / MF / HF / FF verso il Lv90.
Una volta che il Rover è al 40, inserisci la Changli di prova nel secondo slot e inizia a combattere.
| Risonatore | Elemento | Arma | Ruolo in questa run |
|---|---|---|---|
| Rover (Havoc) | Havoc | Spada | Main carry, sub-DPS a seconda della rotazione |
| Changli di prova | Fusion | Spada | Main DPS per il loop dei boss |
| Risonatore gratuito della storia | — | — | Buffer Outro / batteria di energia |
Changli è la prova giusta su cui fare affidamento perché il suo danno non dipende dall'equipaggiamento distintivo. Il suo Forte Circuit, Flaming Sacrifice, accumula fino a quattro cariche di Enflamement dagli Attacchi Base in posizione True Sight o dopo la Liberazione, poi consuma quelle quattro cariche con un Attacco Pesante per un colpo di Skill DMG che raggiunge circa il 500% ai livelli alti, con una riduzione del danno del 40% durante il lancio. La sequenza di Attacco Base attiva True Sight per 12 secondi, anche lo scatto della Resonance Skill entra in True Sight per 12 secondi con due cariche su una ricarica di 12 secondi, e la sua Liberazione può essere lanciata a mezz'aria, la fa entrare in Fiery Feather per 10 secondi e termina su Flaming Sacrifice per un bonus di +25% ATK. L'accumulo passivo dà il 5% di Fusion DMG per carica di Enflamement sui colpi True Sight e un 20% fisso di Fusion DMG più 15% DEF su Flaming Sacrifice e Liberazione. Anche con un equipaggiamento di prova, scala abbastanza forte da abbattere i Boss del Mondo ben al di sopra del tuo livello.
Superare il muro del Livello 14
Dopo il loop dei boss, premi F2 per aprire il Registro del Vagabondo. Riscatta ogni ricompensa di fase in sospeso per convertire l'ESP dei boss in ESP Unione.

Quel riscatto è solitamente ciò che ti porta dal 13 al 14. Apri il pannello Eventi, premi il prompt per teletrasportarti all'hub dell'anniversario, guarda una breve cutscene, e l'intero percorso dell'anniversario si sblocca tutto in una volta.

Mentre riprendi fiato, riscatta i codici attivi. Si inseriscono tramite Menu → Impostazioni → Altre impostazioni → Riscatta e ognuno è monouso per account, con il Livello Unione 2 (Capitolo 1 Atto 1 completato) come minimo. I codici contenenti Astrite che vale la pena inserire immediatamente:
- ILLUSIONHAUNTS — 100 Astrite, 4 Pozione di Risonanza Premium, 5 Nucleo Energetico Avanzato
- DREAMSPERSIST — 100 Astrite, 2 Fornitura Premium Falsificazione, 40.000 Shell
- THISISFINALE — 100 Astrite, 1 Pacchetto Forniture Sfida Settimanale, 2 Tubo Sigillato Avanzato
- WHOAMI — 100 Astrite, 3 Serbatoio di Contenimento Avanzato, 20.000 Shell
- IMPERATOR — 100 Astrite, 3 Pozione di Risonanza Avanzata, 2 Inalatore di Rianimazione Medio
- LEVIATHAN — 100 Astrite, 3 Nucleo Energetico Avanzato, 2 Blocco Nutriente Medio
- SETSAIL — 100 Astrite, 3 Serbatoio di Contenimento Avanzato, 20.000 Shell
- VAULTOPS — 100 Astrite, 3 Nucleo Energetico Avanzato, 2 Blocco Nutriente Medio
- TREASUREHUNT — 100 Astrite, 3 Pozione di Risonanza Avanzata, 2 Inalatore di Rianimazione Medio
- JOINCARNEVALE — 100 Astrite, 20 Tuner Premium, 5 Tubo Sigillato Avanzato
- OFFWEGO — 100 Astrite, 40.000 Shell, 2 Fornitura Premium Falsificazione
- GETREADY — 100 Astrite, 2 Pozione di Risonanza Premium, 5 Nucleo Energetico Avanzato
- WUTHERINGGIFT — 2 Pozione di Risonanza Premium, 2 Inalatore di Rianimazione Medio, 2 Borsa Energetica Media, 10.000 Shell, 50 Astrite
- WUWA4PC — 50 Astrite, 20.000 Shell
- BLACKSHORES, SHOREKEEPER, FORYOU — 100 Astrite ciascuno
Quella pila di Astrite dai codici più i 1.200 Astrite dell'anniversario più le ricompense di livello è sufficiente per fare un serio tentativo sul banner della Fase 1 di Hiyuki.
Su cosa spendere l'Astrite dell'Anniversario
Un account nuovo ottiene anche la Convocazione del Novizio, Utterance of Marvels, che offre 50 evocazioni al costo di 40 Tide Lustrose: uno sconto del 20% sulle evocazioni standard. Completa quel banner prima di toccare i banner limitati 5 stelle con la valuta dell'anniversario. Dopo il Novizio, l'albero decisionale per la Versione 3.3 appare così:
| Finestra Banner | 5 stelle in evidenza | Note |
|---|---|---|
| Fase 1 (30 apr – 21 mag) | Hiyuki (nuova, spada Glacio), Mornye (rerun, spadone Fusion), Iuno (rerun, guanti Aero) | Hiyuki è l'unica nuova unità nella 3.3 |
| Fase 2 (22 mag – 7 giu) | Chisa (rerun, spadone Havoc), Phrolova (rerun, raddrizzatore Havoc) | Due rerun Havoc consecutivi |
| 3.4 Fase 1 | Lucy (pistola Spectro, limitata collab), Rebecca (pistola Electro, limitata collab) | Le unità collab se ne vanno con la patch |
| 3.4 Fase 2 | Lucilla (nuovo raddrizzatore Glacio), rerun da confermare | Lo slot raddrizzatore Glacio finalmente si riempie |
Due note pratiche dal dossier si applicano qui. Primo, non lasciare mai che le Waveplate raggiungano il limite: spendile in Simulazioni di Combattimento, Sfide Boss e Sfide di Falsificazione così la tua generazione giornaliera di risorse non viene sprecata mentre insegui le ricompense. Secondo, accumula Solventi di Cristallo per la Fase SOL3 che arriva più tardi, e concentra i materiali di ascensione su tre-cinque Risonatori invece di distribuirli sottilmente su tutto il roster. Rerollare la Convocazione del Novizio è ragionevole se le tue prime evocazioni mancano l'unità su cui avevi effettivamente pianificato la squadra.
Questo è l'intero loop: salta al Capitolo 2 di Ninashita, trascina il Rover nella forma Havoc, completa il volo, prendi a pugni Scar senza sorbirti il monologo, raccogli l'ESP dei boss di prima uccisione, porta il Rover al 40, riscatta l'ESP del Registro del Vagabondo per arrivare al Livello 14 e cammina dritto nel pannello dell'anniversario prima che il timer delle ricompense limitate consumi troppo della finestra di 30 giorni.






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