Delta Force: La guida completa per PC a Warfare, Operations e Black Hawk Down
Introduzione e informazioni rapide
Delta Force è il reboot moderno di TiMi Studio Group dell'iconico franchise di sparatutto tattici, reimmaginato come un FPS militare free-to-play multimodale creato per l'era PC. Invece di inseguire una singola nicchia, fonde deliberatamente tre esperienze distinte in un unico client: Warfare, scontri su larga scala a 64 giocatori (nello spirito di Battlefield); Operations, una modalità extraction PvPvE ad alto rischio (chiaramente ispirata a Escape from Tarkov); e la campagna cooperativa narrativa Black Hawk Down, che ripercorre la battaglia di Mogadiscio del 1993. Il risultato è uno dei pacchetti sparatutto più ambiziosi rilasciati negli ultimi anni — e uno dei pochi titoli gratuiti che compete seriamente con i franchise FPS militari premium in termini di valore di produzione.
Il gioco gira su Unreal Engine, supporta tastiera e mouse oltre al controller, e presenta terreni distruttibili, un profondo sistema di classi con operatori dotati di gadget, veicoli guidabili che vanno dagli ATV ai Black Hawk fino ai carri armati, e un'economia stratificata fatta di valute, scambi di mercato e pass battaglia stagionali. È un titolo globale, disponibile in italiano e in altre lingue principali, e gira su specifiche hardware ampiamente accessibili, motivo principale per cui ha raggiunto decine di milioni di giocatori registrati entro pochi mesi dal lancio globale su PC.
Questa guida analizza tutto ciò che un giocatore deve sapere per comprendere a fondo Delta Force: le modalità, gli operatori, l'economia, il meta e i modi più efficaci per ricaricare e progredire senza sprecare tempo o denaro.
| Campo | Dettaglio |
|---|---|
| Titolo | Delta Force |
| Sviluppatore | TiMi Studio Group |
| Editore | TiMi Studio Group (Tencent Games) |
| Piattaforma | PC (Windows); versioni mobile e console in fase di rilascio |
| Regione | Globale |
| Genere | Sparatutto tattico militare (Warfare + Extraction + Campagna Co-op) |
| Modello di business | Free-to-Play con monetizzazione tramite cosmetici e pass battaglia |
| Lingua principale | Inglese (supporto multilingua disponibile) |
| Sito ufficiale | playdeltaforce.com |
Cos'è Delta Force?
Delta Force può essere descritto come tre sparatutto in un unico launcher, unificati da un singolo sistema di progressione, un roster di operatori, piattaforme d'arma ed economia di gioco. Ogni modalità si rivolge a una diversa psicologia di giocatore, e gli sviluppatori hanno intenzionalmente evitato di forzare il linguaggio di design di una modalità sull'altra.
Warfare è la modalità spettacolo. Mette di fronte squadre 32 contro 32 su mappe enormi con veicoli, punti di cattura, elementi di costruzione di basi e ambienti distruttibili. Le sessioni durano 20–30 minuti, le morti non sono punitive (si rientra rapidamente sui capisquadra o sui segnali di rientro) e l'enfasi è sul lavoro di squadra a armi combinate. Se sei cresciuto con Battlefield 3, Battlefield 4 o Bad Company 2, Warfare ti sembrerà immediatamente familiare — ma con operatori dotati di nomi e gadget specifici per classe invece dei generici kit medico/geniere/ricognitore.
Operations è la modalità extraction ad alta tensione. Tu e un massimo di due compagni di squadra vi infiltrate in una mappa contesa popolata da milizie IA, pericoli ambientali e altre squadre di giocatori, saccheggiate equipaggiamento e oggetti di alto valore come Collezionabili e Mandelbrick, e tentate di esfiltrare vivi attraverso uno dei diversi punti di estrazione a tempo. Se muori, perdi tutto ciò che hai portato con te e tutto ciò che hai trovato — esattamente il loop che ha reso Tarkov un fenomeno, ma con un approccio più accessibile, partite più veloci (tipicamente 25–45 minuti) e mappe a rotazione tra cui Zero Dam, Layali Grove, Space City e Brakkesh.
Black Hawk Down è la modalità campagna cooperativa lanciata insieme alla versione PC globale. Fino a quattro giocatori rivivono il raid di Mogadiscio del 1993 attraverso una sequenza di capitoli di missione — difendendo i siti di schianto, scortando i Ranger, attraversando il mercato di Bakara — con difficoltà scalabile e una forte enfasi su scene d'azione scriptate. È la modalità più simile a un "single-player premium" del gioco, nonostante sia offerta gratuitamente.
Il pubblico è volutamente ampio. I giocatori di Warfare cercano il caos. Quelli di Operations cercano la tensione. I giocatori della campagna cercano la nostalgia. E ogni cosmetico, ogni operatore e la maggior parte degli accessori per le armi sono condivisi tra tutte e tre le modalità, il che significa che la progressione in una alimenta le altre. Questa utilità cross-mode è il vero motivo per cui Delta Force ha avuto successo: risolve il problema del "sono stanco di questa modalità ma non voglio installare un altro gioco" che affligge la maggior parte dei live-service shooter.
Puoi leggere il posizionamento ufficiale di TiMi e le comunicazioni sulle patch su playdeltaforce.com, che funge da hub centrale per le note stagionali, il rilascio degli operatori e i programmi degli eventi.
Gameplay e caratteristiche principali
Di seguito sono riportati i sistemi che definiscono l'esperienza di gioco in Delta Force. Padroneggiali e capirai l'80% della profondità del gioco.
- Sistema di classi basato sugli Operatori con eroi dotati di nome, ognuno legato a una classe (Assalto, Geniere, Supporto, Ricognizione) e un gadget unico più una passiva.
- Warfare a 64 giocatori con mappe enormi, obiettivi a punti di cattura, varianti attaccante/difensore e schieramento persistente di veicoli.
- Operations in stile Tarkov con tre livelli di difficoltà — Normale, Riservato e Top Secret — con qualità del bottino e letalità dell'IA PMC scalabili.
- Inventario e deposito persistenti in Operations, separati da Warfare, con limiti di peso, contenitori sicuri e meccaniche di assicurazione.
- Sistema profondo di accessori per le armi con 5–8 slot per accessori per arma, modellazione balistica reale per la caduta del proiettile e la penetrazione, e selezione del tipo di munizioni (FMJ vs AP) in Operations.
- Ambienti distruttibili inclusi muri, impalcature e certi elementi strutturali che cambiano le linee di tiro a metà combattimento.
- Ecosistema di veicoli che spazia da ATV, veicoli tattici leggeri, IFV, MBT e elicotteri Black Hawk con ruoli specifici per i sedili (pilota, artigliere, discesa in corda).
- Progressione cross-mode dove l'XP della partita, la maestria delle armi e i livelli del pass battaglia avanzano in qualsiasi modalità.
- Campagna co-op Black Hawk Down con missioni a capitoli, eventi scriptati e ricompense cosmetiche uniche.
- Economia a valute stratificate inclusi Delta Coin (premium), Mandel Coin, Delta Ticket, Leghe Tekniq e, in Operations, Dollari Havoc e Won coreani (sì, due valute interne alle incursioni).
- Pass battaglia stagionale con percorsi gratuiti e premium, sblocchi di operatori, progetti di armi e ticket per le scorte di Mandelbrick.
- Mercato gestito dai giocatori in Operations per comprare e vendere bottino, accessori e munizioni, con prezzi determinati dall'offerta dei giocatori.
Gunplay e rinculo
Delta Force utilizza un modello di rinculo che si colloca tra la facilità di puntamento di Call of Duty e il realismo punitivo di Tarkov. Ogni arma ha un pattern di oscillazione orizzontale apprendibile con la ripetizione, un rinculo verticale che si contrasta abbassando il mouse e penalità significative alla precisione del primo colpo quando si mira (ADS) per la prima volta dopo uno scatto. I compensatori riducono l'oscillazione orizzontale, i freni di bocca riducono il rinculo verticale e le canne più pesanti migliorano la portata effettiva a scapito della velocità ADS. Padroneggiare una singola piattaforma primaria (AKS-74, M4A1, M250 o M7 sono comuni per iniziare) e imparare il suo preciso pattern di rinculo è il più grande salto di qualità possibile per i nuovi giocatori.
Il sistema degli Operatori
Ogni operatore ha tre elementi: una classe, un gadget e un tratto passivo. Le classi determinano quali armi pesanti (LMG, fucili di precisione, ecc.) possono essere equipaggiate, ma ogni operatore può usare il pool standard di armi primarie. Il gadget definisce l'identità: il drone intelligente di Stinger scansiona e segnala i nemici, lo scudo direzionale di Vyron blocca i proiettili, lo strumento di cura di Uluru rianima i compagni a terra, e così via. Il tratto passivo è un bonus sottile ma decisivo, come il movimento più veloce di Hackclaw o la ricarica più rapida di D-Wolf mentre si muove. Le squadre intelligenti combinano operatori complementari invece di scegliere solo i preferiti.
Il loop Rischio-Ricompensa di Operations
Ogni incursione in Operations inizia con una decisione sull'equipaggiamento. Puoi non portare nulla e recuperare tutto dalla mappa (una "naked run"), portare equipaggiamento di medio livello e giocare d'opportunità, o portare equipaggiamento di livello viola/oro e giocare per vincere. La mappa è popolata da pattuglie IA, spawn di bottino fissi (casseforti, casse d'armi, armadietti medici) e rari spawn di alto valore come i Collezionabili che si vendono a cifre enormi sul mercato. La fase di estrazione è quella in cui avvengono più morti: i timer sono visibili a tutti, i punti di esfiltrazione sono limitati e le altre squadre spesso li presidiano (camping). Sapere quando spingere per un secondo giro di bottino e quando fuggire con ciò che si ha è l'abilità fondamentale in Operations.
Design delle mappe Warfare
Le mappe Warfare sono progettate attorno a 5–7 punti di cattura disposti in uno schema lineare o a raggiera. I veicoli compaiono nella base di ogni squadra con un tempo di ricarica. I Black Hawk trasportano intere squadre verso i punti contesi, mentre i carri armati ancorano le posizioni difensive. L'ambiente distruttibile rende temporanee le lunghe linee di tiro: la finestra di un cecchino difensore può essere aperta con un RPG o sfondata, costringendo a un riposizionamento costante. I capisquadra possono piazzare segnali di rientro, rendendo critico il posizionamento all'inizio di un assalto — un singolo segnale dietro le linee nemiche può ribaltare una partita.
Il sistema delle valute
Delta Force gestisce più valute interconnesse rispetto alla maggior parte degli sparatutto perché ogni modalità ha la sua economia interna che si collega all'economia generale dell'account. I Delta Coin sono la valuta premium acquistabile con denaro reale. I Mandel Coin si spendono per i Mandelbrick (pacchetti cosmetici). I Delta Ticket si ottengono vendendo i doppioni dei Mandelbrick e possono essere scambiati per skin specifiche. Le Leghe Tekniq si guadagnano con le vittorie in Warfare e il pass stagionale, e si usano alla Casa d'Aste Tekniq per fare offerte su equipaggiamento raro di Operations. I Dollari Havoc e i Won coreani sono valute regionali interne a Operations per gli scambi con i mercanti. La tabella seguente chiarisce il funzionamento di ciascuna.
| Valuta | Fonte | Uso primario |
|---|---|---|
| Delta Coin | Ricarica con denaro reale | Pass battaglia, Mandel Coin, bundle premium |
| Mandel Coin | Convertiti 1:1 dai Delta Coin | Acquisto di pacchetti scorte Mandelbrick |
| Delta Ticket | Vendita skin doppie Mandelbrick, eventi | Riscatto diretto di skin specifiche dalla galleria |
| Leghe Tekniq | Partite Warfare, ricompense stagionali | Offerte all'Asta Tekniq per equipaggiamento Operations |
| Dollari Havoc | Bottino Operations, drop IA | Scambi con mercanti in-raid, acquisto munizioni |
| Won coreani | Bottino Operations in mappe selezionate | Baratti specifici con mercanti e munizioni di alto livello |
Mandelbrick e "Pity" cosmetica
Il sistema Mandelbrick è la componente gacha di Delta Force. Ogni estrazione da un percorso di scorte Mandelbrick ha la possibilità di fornire una skin operatore premium, una skin arma, un ciondolo o un token doppione. I percorsi hanno una soglia di "pity" garantita, il che significa che continuando a estrarre si otterrà alla fine la skin principale anche con sfortuna. I doppioni si convertono in Delta Ticket, che possono poi essere spesi in una galleria separata per "riscattare qualsiasi skin" — un percorso secondario significativo sia per chi spende molto sia per i giocatori gratuiti disciplinati.
Consigli pro e strategia
Consigli per principianti (Prime 10 ore)
- Inizia con Warfare, non con Operations. Warfare ti insegna le mappe, le armi, i pattern di rinculo e i gadget degli operatori senza la punizione della perdita permanente dell'equipaggiamento. Passa almeno 8–10 ore qui prima di toccare Operations.
- Concentrati su un'arma primaria fin da subito. Scegli una tra M4A1, AKS-74, M250 o AS Val e aumenta la sua maestria per sbloccare accessori e ridurne il rinculo. Saltare da un'arma all'altra è il motivo più comune per cui i nuovi giocatori si bloccano.
- Gioca sempre in squadra. La coda in solitaria in Delta Force è brutalmente punitiva in entrambe le modalità. Anche compagni di squadra silenziosi aumentano drasticamente il tuo tasso di sopravvivenza grazie a rianimazioni, segnali di rientro e visione condivisa.
- Usa il poligono di tiro a ogni sessione. Il campo di addestramento ti permette di testare combinazioni di accessori e controllo del rinculo su manichini con vari livelli di armatura. Cinque minuti qui possono equivalere a un'ora di apprendimento in partita.
- Completa le missioni giornaliere e settimanali. Sono l'attività con il più alto rapporto XP al minuto nel gioco e accumulano progressi nel pass battaglia senza richiedere prestazioni eccezionali.
Consigli intermedi (Costruire un account solido)
- Impara a usare un operatore per classe prima di sbloccarne altri. Padroneggia un Assalto, un Geniere, un Supporto e un Ricognitore. Una conoscenza superficiale di tutti gli operatori è molto peggio di una conoscenza approfondita di quattro.
- In Operations, adegua l'equipaggiamento alla tua abilità, non alla mappa. I nuovi giocatori di extraction spesso si equipaggiano troppo per paura e perdono centinaia di migliaia di crediti in bottino per una singola rotazione sbagliata. Usa kit di medio livello finché il tuo tasso di estrazione non supera il 50%.
- La gestione dell'inventario è metà del lavoro in Operations. Impara il valore per slot del bottino comune. Munizioni, batterie, kit medici e certi componenti hanno rapporti profitto-peso eccezionali. Lascia i mobili ingombranti e i rottami di basso livello agli sciacalli disperati.
- Usa il mercato come barometro, non solo come negozio. I prezzi degli oggetti rivelano il meta attuale — se un tipo specifico di munizioni subisce un'impennata di prezzo, significa che un'arma specifica sta dominando, e dovresti considerare delle contromisure.
- Mira in anticipo negli angoli (pre-aiming). Sia Warfare che Operations premiano chi tiene il mirino all'altezza della testa sulla linea esatta in cui apparirà un difensore. Il TTK è abbastanza breve che chi spara per primo di solito vince.
Consigli avanzati (Gioco di alto livello)
- In Warfare, la cattura è un problema matematico. Tre giocatori catturano un punto il 50% più velocemente di uno. Cercare di conquistare un punto da soli di solito spreca 90 secondi per lo stesso risultato che una squadra può produrre in 20. Radunatevi sempre sui punti a meno che non stiate facendo ricognizione o aggiramento intenzionale.
- Riserva i veicoli per le giocate sugli obiettivi. Un Black Hawk è più prezioso come strumento di inserimento della squadra su obiettivi contesi, non come cannoniera aerea per farmare uccisioni. Quest'ultima finisce spesso con un missile Stinger e una lunga camminata per tornare in azione.
- Monitora i timer di esfiltrazione in Operations come un orologio. I giocatori migliori registrano mentalmente quando si apre ogni esfiltrazione, quando chiude e quali percorsi è probabile che prendano le altre squadre. Gli ultimi cinque minuti di un'incursione sono i più letali.
- Porta munizioni ad alta penetrazione, non ad alto danno. I numeri del danno nel menu sono fuorvianti. In Operations, la penetrazione dell'armatura determina se puoi uccidere un bersaglio corazzato. Controlla sempre la tabella penetrazione-vs-livello per ogni tipo di munizione.
- Prepara il tuo deposito prima di ogni stagione. Vendi gli oggetti che realisticamente non userai, accumula munizioni e medicinali economici prima dei picchi di prezzo del giorno della patch, e consolida i contanti per le prime 72 ore di un wipe quando i prezzi sono migliori.
Personaggi e ruoli degli Operatori
Gli operatori di Delta Force rappresentano lo strato "hero shooter" del gioco. Di seguito è riportata una panoramica degli operatori più impattanti attualmente nel roster.
| Operatore | Classe | Gadget | Miglior caso d'uso |
|---|---|---|---|
| Stinger | Ricognizione | Drone di puntamento intelligente | Scout su punti di cattura, marcatura cecchini |
| Vyron | Assalto | Scudo balistico direzionale | Sfondamento di colli di bottiglia in Warfare |
| D-Wolf | Assalto | Impulso di scatto tattico | Ingresso aggressivo della squadra, aggiramento |
| Hackclaw | Assalto | Scatto furtivo | Aggiramenti in solitaria, catture rapide |
| Uluru | Supporto | Strumento campo di cura | Difesa obiettivi, rianimazioni |
| Shepherd | Supporto | Stazione di rifornimento | Difese prolungate, supporto veicoli |
| Toxik | Geniere | Granate fumogene e chimiche | Negazione d'area, blocco linee di tiro |
| Luna | Ricognizione | Freccia ricognitiva | Marcatura a lungo raggio, scout anti-veicolo |
Approfondimento sull'identità delle classi
Gli operatori di Assalto utilizzano il pool di fucili standard ed eccellono negli scontri a media distanza. Sono i pilastri di entrambe le modalità. I Genieri hanno accesso a lanciatori anti-veicolo ed esplosivi, rendendoli obbligatori nelle mappe Warfare dove carri armati e Black Hawk dominano l'orizzonte. Il Supporto porta LMG, casse di munizioni e strumenti di cura — sacrificano la mobilità individuale per la sostenibilità della squadra. La Ricognizione utilizza fucili di precisione, droni e strumenti furtivi. È la classe con il "skill-floor" più alto: un ricognitore mediocre danneggia la squadra, mentre uno eccellente può decidere i round da solo individuando ed eliminando le retrovie nemiche.
Approfondimento sulle modalità di gioco
| Modalità | Giocatori | Durata partita | Perdi equip. alla morte? | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Warfare | 64 (32v32) | 20–30 min | No | Combattimento tra veicoli, XP veloce |
| Operations - Normale | Fino a 24 PvPvE | 25–40 min | Sì (assicurazione disp.) | Imparare le meccaniche di extraction |
| Operations - Riservato | Fino a 24 PvPvE | 30–45 min | Sì | Bottino di medio livello, farm sul mercato |
| Operations - Top Secret | Fino a 24 PvPvE | 30–45 min | Sì | Collezionabili di alto valore, loot endgame |
| Black Hawk Down (Co-op) | 1–4 | 30–60 min per cap. | No | Storia, ricompense cosmetiche, training PvE |
Warfare nel dettaglio
Le partite Warfare iniziano tipicamente con una corsa di veicoli da ogni base verso l'obiettivo centrale. Chi vince lo scontro iniziale guadagna il controllo della mappa, che si traduce in più opzioni di rientro e un vantaggio di ticket. Le mappe chiave includono Knife Edge, Ascension, Threshold, Trainwreck e Cracked, ognuna con disponibilità di veicoli e geometrie degli obiettivi distinte.
Operations nel dettaglio
Operations è la modalità più profonda e con la curva di apprendimento più ripida. Zero Dam è la mappa entry-level consigliata per iniziare. Layali Grove è una mappa urbana con estrema verticalità. Space City è un terreno industriale denso con molte stanze a chiave che nascondono bottino raro. Brakkesh è la mappa più grande e punitiva, spesso sede dei Collezionabili di alto livello.
Il sistema di assicurazione è una meccanica di salvaguardia unica di Operations. Puoi pagare una commissione anticipata per assicurare il tuo kit; se muori e il nemico non saccheggia i tuoi oggetti specifici, questi torneranno nel tuo deposito dopo un certo tempo.
Endgame e progressione
L'endgame in Delta Force si sviluppa su tre vettori: maestria dell'account, progressione stagionale e costruzione del deposito in Operations.
Maestria dell'account: Ogni operatore e ogni piattaforma d'arma ha un percorso di maestria che sblocca cosmetici unici, battute vocali e piccoli potenziamenti statistici. Completare la maestria per un'intera classe richiede centinaia di ore.
Progressione stagionale: Si resetta ogni 8–12 settimane e ruota attorno al pass battaglia. Il pass ha un percorso gratuito e uno premium acquistabile con Delta Coin. Un pass premium completato restituisce solitamente più valore del suo costo d'acquisto.
Costruzione del deposito in Operations: I migliori giocatori di extraction misurano i progressi nel valore del deposito (milioni di Dollari Havoc), nel completamento dei Collezionabili e nelle vittorie all'Asta Tekniq. Il fatto che il grinding in Warfare finanzi direttamente l'acquisto di equipaggiamento endgame in Operations crea un loop cross-mode eccellente.
Ricarica e acquisti
I Delta Coin sono l'unica valuta premium e si acquistano con denaro reale nel negozio di gioco o tramite servizi di ricarica di terze parti. I Delta Coin possono essere convertiti 1:1 in Mandel Coin per i pacchetti cosmetici, usati per il pass battaglia o spesi in bundle che offrono spesso il 30–50% di valore in più rispetto all'acquisto diretto. L'ordine di spesa più efficiente è: prima il pass battaglia, poi eventuali bundle a tempo limitato, infine i Mandelbrick. Su questo sito forniamo ricariche veloci e sicure di Delta Coin per Delta Force. Per notizie ufficiali e note sulla patch, l'editore mantiene aggiornamenti su playdeltaforce.com.
FAQ
Delta Force è gratuito? Sì. Il gioco base, tutte le modalità (Warfare, Operations, Black Hawk Down) e tutti i contenuti funzionali sono gratuiti. La monetizzazione è limitata a cosmetici, pass battaglia e oggetti di utilità.
Delta Force è pay-to-win? No. Armi, accessori e operatori sono sbloccabili giocando. Il pass battaglia premium accelera la progressione ma non conferisce poteri esclusivi. In Operations, chi ha più tempo o denaro può accumulare equipaggiamento migliore, un elemento comune a tutti gli extraction shooter.
Quali sono i requisiti di sistema per PC? Delta Force è progettato per girare su hardware accessibile. Sistemi di fascia media degli ultimi cinque anni gestiscono il gioco a 60 FPS con impostazioni medie/alte.
C'è la progressione cross-platform con il mobile? Sì, PC e mobile condividono i sistemi di account per il gioco principale, sebbene alcuni cosmetici specifici per piattaforma possano essere limitati.
Come funziona la "pity" dei Mandelbrick? Ogni percorso ha una soglia definita oltre la quale è garantita la ricompensa principale. I doppioni si convertono in Delta Ticket per riscattare skin specifiche nella galleria.
Posso giocare a Operations da solo? Sì, ma è molto più difficile a causa della mancanza di rianimazioni. Tuttavia, è più efficiente per il bottino poiché non devi dividere i premi con nessuno.
Quale modalità dà più XP? Warfare solitamente fornisce più XP account per ora. Operations offre la maggiore progressione economica. Black Hawk Down è ottima per le ricompense cosmetiche fisse.
La campagna Black Hawk Down merita? Sì, specialmente per chi apprezza gli sparatutto militari narrativi. È anche uno dei modi più semplici per guadagnare skin e progetti d'arma di alta qualità senza il PvP.
Con che frequenza viene aggiornato Delta Force? TiMi segue un modello stagionale con grandi aggiornamenti ogni 8–12 settimane, oltre a patch di metà stagione per bilanciamento e correzione di bug.
C'è un sistema anti-cheat? Sì, Delta Force utilizza una soluzione anti-cheat a livello di kernel. TiMi effettua regolarmente ondate di ban in risposta alle segnalazioni della community.
Verdetto
Delta Force è il raro sparatutto free-to-play che offre davvero contenuti premium in più modalità distinte. Che tu voglia un caotico campo di battaglia con 64 giocatori, un teso extraction shooter con un'economia di mercato o una campagna co-op narrativa, qui troverai tutto. E ogni ora giocata alimenta un sistema di progressione condiviso che rispetta il tuo tempo.
Dovresti giocare a Delta Force se ami gli sparatutto militari, hai amato Battlefield o Tarkov, hai una squadra con cui giocare e cerchi un gioco gratuito di alta qualità. Dovresti pensarci due volte se sei un giocatore esclusivamente solitario che odia il PvP o se il tuo hardware è decisamente al di sotto delle specifiche minime moderne.
Per la maggior parte dei fan degli sparatutto su PC, Delta Force è una delle raccomandazioni gratuite più facili dell'era attuale — e dato che il costo d'ingresso è zero, l'unica vera domanda è di quale modalità ti innamorerai per prima.





