Lewati ke konten utama
VGTopup
Cari...

Panduan Banner NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa, atau Lewati demi Cha?

Tanpa anggaran, tanpa penyesalan: lakukan pull untuk Hotori terlebih dahulu jika jajaran karakter Anda sudah siap, lakukan all-in pada Lacrimosa jika Anda mengejar batas target tunggal (single-targ...

Penulis: Pelle DietzPelle DietzTerakhir diperbarui: 2026-06-04

Panduan Banner NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa, atau Lewati demi Cha?

Tanpa anggaran, tanpa penyesalan: lakukan pull untuk Hotori terlebih dahulu jika jajaran karakter Anda sudah siap, lakukan all-in pada Lacrimosa jika Anda mengejar batas target tunggal (single-target) paling mematikan di patch ini, dan lewati keduanya demi Cha hanya jika Anda adalah pemain F2P disiplin yang memiliki kurang dari ~80 pull dan rela berspekulasi pada kit karakter yang belum dikonfirmasi oleh siapa pun. Itulah keputusannya. Sisa dari artikel ini adalah hal-hal yang sering dilewati oleh panduan urutan pull: berapa banyak primo yang sebenarnya akan Anda kumpulkan, mengapa ketiadaan sistem 50/50 mengubah seluruh perhitungan, dan mengapa refleks untuk "selalu menabung demi unit baru" secara diam-diam merampas karakter yang sebenarnya akan disukai oleh pemain kasual.

Saya menganalisis ketiga banner ini melalui empat jenis dompet. F2P murni, pembelanja hemat dengan pass bulanan, pembelanja menengah dengan pengeluaran ~$30/bulan, dan whale yang haus akan konstelasi. Saya mencocokkan masing-masing dengan ambang batas pity yang dipublikasikan dan kalender fase. Standar untuk lolos sangat sederhana: menyelesaikan Versi 1.1 dengan setidaknya memiliki satu karakter terbatas C0 yang benar-benar Anda inginkan, tanpa ada penyesalan yang layak diposting di forum. Berikut adalah titik di mana setiap profil menyimpang dari apa yang diasumsikan secara diam-diam oleh daftar tier (tier list).

Skenario 1: F2P fokus yang melakukan pull sekali lalu berhenti

Langkah ini adalah yang paling penting. Di sinilah angka-angka berjalan paling ketat dan kesalahan langkah akan terasa paling menyakitkan. Akun F2P murni mengumpulkan mata uang yang setara dengan sekitar 72 pull di seluruh patch, menurut utas sumber daya Versi 1.1 di r/NevernessToEverness, dengan rincian jumlah pull komunitas di YouTube yang mendarat di zona 72–82 yang sama tergantung pada berapa banyak event yang Anda selesaikan.

Dan inilah kendala yang menyulitkan: 72 pull tidak cukup aman untuk menjamin C0 dengan sendirinya. Rata-rata pull untuk mendapatkan karakter terbatas C0 berkisar antara 80–90, dan alasannya bersifat struktural. Tidak ada sistem 50/50 untuk dimenangkan lebih awal. Setiap pull terbatas adalah rate-up yang terkunci, jadi Anda tidak pernah mendapatkan kemenangan awal yang beruntung yang dapat menyelamatkan simpanan tipis di game gacha lainnya, menurut rincian gacha LDShop. Soft pity mulai aktif di sekitar 70 pull dengan tingkat peluang naik menjadi 19,59%, menurut panduan gacha BlueStacks. Jadi, 72 pull biasanya akan memberi Anda satu salinan jika Anda sudah berada di dalam soft pity, dan membuat Anda tidak mendapatkan apa-apa jika roll Anda sebelumnya kosong.

Sistem carryover (akumulasi yang diteruskan) adalah penyelamat akun ini. Pity tetap bertahan di antara banner terbatas, menurut panduan gacha Sportskeeda (2026), jadi beberapa pull acak pada satu banner tidak akan menguap begitu saja. Pull tersebut akan diteruskan ke banner berikutnya. Jadi, strateginya adalah memilih SATU banner dan mengosongkan simpanan Anda: 72 pull ditambah carryover secara realistis mengunci satu C0, dan utas sumber daya di atas setuju bahwa F2P dapat memperoleh satu karakter terbatas C0 di 1.1 dengan 72+ pull. Namun, jika Anda membagi simpanan tersebut untuk Lacrimosa dan Cha, Anda akan menghadapi hasil terburuk di seluruh patch ini. Dua banner yang mendekati soft-pity dan tidak ada satu pun salinan karakter yang didapatkan. Rincian YouTube yang sama menandai pembagian tersebut sebagai kesalahan F2P terbesar di 1.1.

Saran saya untuk profil ini? Kunci unit tersebut, abaikan dua lainnya, dan jangan gunakan satu pull pun sampai Anda telah membuat keputusan bulat.

Skenario 2: Hotori-pertama versus hype Lacrimosa

Karya seni karakter Hotori dan Lacrimosa dari Neverness to Everness

Saya memasuki skenario ini dengan ekspektasi bahwa daftar tier itu benar. Namun saya keluar dengan pendapat yang berbeda. Peringkat kreator awal cenderung memilih Lacrimosa, dan di atas kertas saya memahaminya. Kaiden.gg menyebutnya sebagai "Chaos Main DPS definitif dengan batas target tunggal tertinggi," mengandalkan mekanik Nightmare DoT dan pemicu Discord miliknya, di mana setiap pemicu Discord menambahkan bonus damage ATK sebesar 400% menurut panduan Lacrimosa Kaiden.gg. Angka yang besar dan mengerikan.

Namun, batas damage mentah bukanlah prioritas utama untuk melakukan pull. Lacrimosa membutuhkan struktur tim khusus di bawahnya untuk mencapai angka-angka tersebut. Dia berkembang pesat di dalam tim ber-arketipe Discord yang dibangun di sekitar Sakiri sebagai inti peningkat DoT, menurut ringkasan build Lacrimosa di r/NevernessToEverness. Tanpa Sakiri, Anda seperti membeli Ferrari yang tidak bisa Anda keluarkan dari garasi. Hambatan dalam membangun tim inilah yang sering diabaikan oleh daftar tier ketika mereka menilai unit secara terpisah.

Hotori adalah kebalikannya. Dia adalah S-Rank Cosmos Solid Sub-DPS / Burst Support menurut build Hotori Game8, dan jurus khasnya merekam skill rekan satu tim lalu merapalkannya kembali di dalam Ultimate-nya untuk jendela burst. Kontributor PC Gamer Jessica (PC Gamer Tier List, 2026) mengatakannya secara langsung: "Hotori menawarkan utilitas penghentian waktu yang unik di seluruh pertempuran dan eksplorasi." Penghentian waktu tersebut berjalan baik dalam pertempuran maupun di overworld, menurut tulisan build Hotori LDShop, bahkan meluas ke konten eksplorasi seperti Pink Paws Heist. Nilai lintas mode yang tidak pernah tercantum dalam bagan damage.

Neverness to Everness Hotori menggunakan kemampuan penghentian waktu dalam pertempuran

Jadi inilah yang membuat saya terkejut. Untuk akun rata-rata, Hotori adalah pilihan yang lebih aman justru karena dia meminta sangat sedikit dari jajaran karakter yang sudah Anda miliki. Seorang burst-support yang cocok dimasukkan ke dalam tim Nanally + Hotori + Mint + Zero akan langsung bekerja begitu Anda mendapatkannya. Lacrimosa hanya memiliki batas damage yang lebih tinggi untuk akun yang sudah menjalankan inti Sakiri. Jadi keputusan jujurnya bukanlah "Lacrimosa lebih baik." Melainkan "Lacrimosa lebih baik jika Anda sudah membangun tim untuknya."

Unit Peran Elemen Ketergantungan Tim Status
Hotori Sub-DPS / Burst Support Cosmos Solid Rendah — cocok di banyak tim Dikonfirmasi, rilis sebelum 1.1
Lacrimosa Main DPS (DoT) Chaos Tinggi — membutuhkan inti Sakiri/Discord Dikonfirmasi, Fase 1
Cha Main DPS (bocoran) Phase Belum diketahui Fase 2, tahap bocoran kit

Sumber: Game8 & Kaiden.gg (2026)

Perbandingan Hotori, Lacrimosa, dan Cha di Neverness to Everness

Skenario 3: ketika "lewati semuanya demi Cha" berantakan

Karya seni karakter Cha dari Neverness to Everness

Saran komunitas yang paling nyaring diuji ketangguhannya di sini. Menabung untuk unit Fase 2 yang baru. Dan di sinilah kasus nilai ekspektasi paling merosot bagi sebagian besar pemain. Cha dikonfirmasi sebagai karakter atribut Phase S-Rank yang memulai debutnya di Versi 1.1 Fase 2, menurut halaman banner mendatang Game8, dengan banner yang berjalan dari 24 Juni hingga 8 Juli 2026. Bagian itu sudah pasti. Namun, detail kit yang beredar masih dalam tahap bocoran dan belum dikonfirmasi, dan kelompok yang menyarankan untuk melewati banner demi Cha memperlakukan bagian itu seolah-olah sudah pasti.

Mempertaruhkan seluruh mata uang patch pada unit yang angkanya mungkin direvisi sebelum peluncuran adalah taruhan yang lebih goyah daripada kelihatannya. Anda menukar C0 yang sudah pasti (Hotori atau Lacrimosa, keduanya dengan kit dan kecocokan tim yang terdokumentasi) dengan sebuah rumor. Jika Cha disesuaikan kekuatannya (nerf) antara masa bocoran dan rilis, hal yang lumrah dalam genre ini, Anda telah melewatkan dua karakter yang sudah pasti demi sebuah kekecewaan.

Satu hal yang sebenarnya mendukung opsi melewati banner ini adalah ketiadaan sistem 50/50 tersebut. Setiap rate-up terbatas dijamin pasti didapatkan, menurut panduan gacha Game8. Padukan hal itu dengan carryover, maka pull apa pun yang Anda masukkan ke banner Fase 1 tanpa menyelesaikannya akan diteruskan ke arah Cha secara utuh. Dengan demikian, "melewati" Fase 1 bukanlah reset bersih. Pity parsial tetap tersimpan. Pemain F2P fokus yang melakukan pull sedikit pada Lacrimosa, tidak menyelesaikannya, dan membawa progres tersebut ke Cha akan mendapatkan Cha dengan biaya lebih murah daripada estimasi dari awal. Hampir tidak ada panduan urutan pull yang memodelkan hal ini, dan ini adalah satu-satunya jenis strategi melewati banner demi Cha yang akan saya dukung.

Kapan strategi ini tepat? Untuk F2P disiplin dengan simpanan pull yang tipis (di bawah ~80), tidak memiliki inti Sakiri untuk mendukung Lacrimosa, dan tidak memiliki kekosongan tim yang dapat diisi oleh Hotori. Untuk orang lain di luar itu, Anda menukar nilai yang pasti dengan sebuah bocoran.

Skenario 4: pembelanja hemat dan menengah yang hampir bisa mendapatkan keduanya

Layar pemilihan banner terbatas Neverness to Everness

Ini adalah kejutan paling menyenangkan di antara semuanya. Seorang pembelanja hemat dengan pass bulanan mengumpulkan sekitar 96–102 pull di seluruh 1.1, menurut rincian jumlah pull YouTube, dan itu cukup untuk mendapatkan Lacrimosa dan Cha pada C0, catat sumber yang sama. Pass tersebut melipatgandakan margin kenyamanan F2P tanpa perlu menyentuh paket yang lebih mahal.

Hal itu mengubah seluruh pohon keputusan. Di mana F2P murni harus memilih satu banner dan menerimanya, pertanyaan bagi pembelanja hemat bergeser dari apakah akan melakukan pull menjadi urutan pull-nya. Keputusan saya untuk profil ini: ambil unit terkonfirmasi yang akan Anda andalkan terlebih dahulu (Hotori jika Anda menginginkan utilitasnya, Lacrimosa jika inti Sakiri Anda sudah siap), biarkan carryover berjalan, lalu selesaikan Cha di Fase 2 setelah kit karakternya benar-benar rilis dan bocorannya terbukti benar atau salah. Anda membuat keputusan untuk Cha dengan angka nyata, bukan bertaruh secara buta.

Pembelanja menengah (~$30/bulan) dapat menyelesaikan keduanya dengan sisa ruang bernapas dan dapat mulai melirik konstelasi. Dan di sinilah saya akan menentang naluri umum genre ini: mengejar duplikat di 1.1 adalah nilai yang lemah bagi siapa pun yang bukan seorang whale. Satu C0 sudah cukup untuk menjalankan unit dengan baik. Lompatan ke konstelasi membutuhkan biaya pity penuh lainnya hanya untuk peningkatan pada karakter yang mungkin akan tergeser oleh power-creep di patch berikutnya. Untuk non-whale, dua unit C0 hampir selalu mengalahkan satu unit dengan duplikat di awal masa hidup game ini.

Satu jebakan yang secara khusus mengincar para pembelanja: banner senjata khas (signature weapon) sama sekali tidak berbagi pity dengan banner karakter. Anggarkan keduanya secara terpisah. Banyak pemain berasumsi adanya penghitung pity yang sama, membuang mata uang ke keduanya, dan berakhir dengan tidak menyelesaikan satu pun. Penyesalan yang sebenarnya bisa dihindari dengan mudah.

Apa yang sebenarnya bisa Anda beli dengan mata uang Anda, profil demi profil

Kumpulkan semua ini dan keterjangkauan akan menyortir dirinya sendiri berdasarkan dompet. Struktur pity: soft pity ~70 pull (peluang naik menjadi 19,59%), hard pity 90 pull dijamin, tidak ada 50/50, carryover penuh, diambil dari LDShop, BlueStacks, dan Game8 (2026). Rata-rata untuk mendapatkan karakter terbatas C0 berada di ~80–90 pull karena sistem jaminan rate-up tersebut menghilangkan peluang kemenangan awal yang beruntung.

Profil Pull yang dikumpulkan di 1.1 Hasil yang realistis
F2P (hanya login) ~72 (Reddit, 2026) Satu C0 dengan carryover — pilih SATU banner
Pembelanja hemat (pass) ~96–102 (YouTube, 2026) Lacrimosa + Cha pada C0
Pembelanja menengah (~$30/bln) Di atas kedua hasil di atas Keduanya C0 + mulai mempertimbangkan duplikat
Whale ($200+/bln) N/A Konstelasi — namun waspadai power creep

Sumber: r/NevernessToEverness & rincian jumlah pull YouTube (2026)

Setelah Anda mengunci salinan mana yang Anda jamin di patch ini, hitung selisih pasti Anda terhadap tabel di atas sebelum melakukan pembelanjaan apa pun. Mengetahui apakah Anda kekurangan 8 pull atau 28 pull adalah batas antara satu kali top-up atau pembelian berlebih. Melakukan top-up mata uang pull melalui layanan seperti Neverness to Everness isi ulang murah adalah salah satu jalan setelah angka tersebut dipastikan. Angka adalah yang utama, dompet adalah yang kedua. (Pengungkapan: panduan ini diterbitkan oleh VGTopup.)

Urutan pull yang benar-benar saya rekomendasikan

Untuk akun rata-rata, jenis akun dengan beberapa unit yang sudah dibangun dan simpanan F2P atau mendekati F2P, lakukan pull untuk Hotori. Ketergantungan timnya yang rendah berarti dia langsung berkontribusi sejak hari pertama dia didapatkan, dan dia mencakup konten eksplorasi yang sering diabaikan oleh bagan damage. Sudah menjalankan tim Discord berbasis Sakiri? Balikkan urutannya. Lacrimosa terlebih dahulu, karena pemicu Discord 400% miliknya layak mendapatkan prioritas. Lewati keduanya hanya jika Anda adalah F2P fokus di bawah ~80 pull tanpa adanya kekosongan tim yang bisa diisi oleh keduanya, lalu andalkan carryover untuk mendapatkan Cha dengan biaya lebih murah daripada tebakan awal yang bersih.

Satu hal yang akan tetap saya dukung meskipun tidak populer: refleks "selalu menabung untuk unit terbaru" adalah salah besar bagi pemain kasual di patch ini. Tidak ada sistem 50/50 yang harus dihindari, kit sudah dikonfirmasi untuk banner yang sedang berjalan dan masih dalam tahap bocoran untuk Cha, dan memiliki C0 yang dapat digunakan serta dinikmati jauh lebih baik daripada unit rumor yang Anda pertaruhkan dengan seluruh patch Anda. Menabunglah ketika Anda memiliki alasan yang jelas. Bukan karena kebiasaan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jika saya menggunakan pull pada Lacrimosa tanpa menyelesaikannya, apakah pull tersebut akan diteruskan ke Cha?

Ya. Pity tetap bertahan di antara banner terbatas (menurut Sportskeeda, 2026), dan karena tidak ada sistem 50/50, progres tersebut akan diteruskan secara utuh. Keuntungan tersembunyi: beberapa pull Fase 1 yang "terbuang" sebenarnya tidak terbuang sama sekali, dan mekanik itulah yang membuat strategi melewati sebagian banner menuju Cha menjadi lebih murah daripada estimasi pity dari awal. Hanya saja, jangan merencanakan untuk melakukan setengah pull pada dua banner sejak awal. Begitulah cara akun F2P berakhir dengan tidak menyelesaikan keduanya.

Apakah pass bulanan benar-benar memungkinkan saya mendapatkan kedua banner 1.1?

Untuk akun aktif login yang umum, ya. Pass tersebut mendorong Anda hingga memiliki sekitar 96–102 pull di seluruh patch (menurut rincian jumlah pull YouTube), cukup untuk mendapatkan Lacrimosa dan Cha pada C0 sekaligus. Namun, syaratnya adalah konsistensi: angka tersebut mengasumsikan Anda menyelesaikan event patch dan mengambil pendapatan harian, bukan hanya membeli pass lalu keluar dari game. Lewati sebagian konten event, maka Anda akan langsung kembali ke zona F2P "pilih salah satu".

Apakah banner senjata khas layak dibeli untuk Hotori atau Lacrimosa?

Untuk non-whale, jawabannya adalah tidak, dan ada jebakan anggaran yang perlu ditandai di sini: banner senjata tidak berbagi pity dengan banner karakter. Anda mendanai dua penghitung pity yang terpisah, sehingga satu karakter C0 hampir selalu lebih baik daripada membagi simpanan Anda untuk mengejar senjata khas. Serahkan urusan senjata kepada para whale yang sudah mengamankan unitnya dan memiliki mata uang berlebih untuk dibakar.

Bagaimana jika bocoran kit Cha berubah sebelum rilis tanggal 24 Juni?

Hal itu bisa terjadi, dan itulah inti risiko dari melewati unit yang sudah pasti demi dirinya. Cha dikonfirmasi sebagai unit Phase Fase 2 (menurut Game8, 2026), tetapi angka kit yang beredar masih berupa bocoran yang belum dikonfirmasi. Jika Anda menabung untuknya, perlakukan bocoran tersebut sebagai kemungkinan alih-alih rencana pasti, dan nilai kembali situasi begitu banner-nya aktif dengan nilai final alih-alih membuang mata uang demi rumor.

Sebagai pemain baru atau pemain yang melakukan reroll, banner 1.1 mana yang harus saya prioritaskan?

Hotori, dalam banyak kasus. Ketergantungan timnya yang rendah berarti akun baru dapat langsung memainkannya, sementara Lacrimosa membutuhkan inti Discord (idealnya Sakiri) yang belum Anda miliki. Pemain baru juga mendapatkan pemilih banner standar pada 50 pull (menurut panduan komunitas), jadi gunakan mata uang gratis awal untuk membangun jajaran karakter dasar sebelum berkomitmen menggunakan pull terbatas pada satu salinan Fase 1.

Comments

Lihat Semua →
Bug Vault Pink Paws Heist NtE: Trik Loot 30 Detik
2026-06-04

Bug Vault Pink Paws Heist NtE: Trik Loot 30 Detik

Hal yang terus-menerus dipotong dan dibagikan semua orang bukanlah pengganda loot. Menurut laporan paling kredibel yang beredar, ini adalah trik visual: tekan tombol unstuck setelah ruang tunggu 30...

Read more
Bug Vault NtE 8 Mei: Skip Heist Pink Paw 30 Detik, Status, dan Realitas Batas Hadiah
2026-06-04

Bug Vault NtE 8 Mei: Skip Heist Pink Paw 30 Detik, Status, dan Realitas Batas Hadiah

Megathread kembali dibanjiri dengan klip "PATCH SEKARANG SEBELUM DIPERBAIKI", jadi biarkan saya membocorkan akhirnya: bug Vault 8 Mei, yang memungkinkan pemain menembus lift tingkat vault dengan ka...

Read more
Analisis Preview Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, Kolaborasi Porsche, dan Semua Welfare yang Layak Didapatkan
2026-05-24

Analisis Preview Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, Kolaborasi Porsche, dan Semua Welfare yang Layak Didapatkan

Patch 1.1 untuk Ananta dijadwalkan rilis pada 28 Mei, dan roadmap-nya benar-benar padat. Dua banner terbatas berturut-turut, kolaborasi Porsche yang tidak disangka-sangka secepat ini, peta tropis b...

Read more
Rutinitas Login Harian Anno Mutationem: Daftar Periksa Lengkap
2026-05-15

Rutinitas Login Harian Anno Mutationem: Daftar Periksa Lengkap

Login ke Anno Mutationem tanpa tahu harus mulai dari mana adalah cara cepat untuk kehilangan hadiah. Game ini menumpuk aktivitas harian, mingguan, dua mingguan, dan periode di atas kota terbuka yan...

Read more
Anno 1.1 Preview Breakdown: Sunward Island, Requiem, Kaos, dan Crossover Porsche
2026-05-25

Anno 1.1 Preview Breakdown: Sunward Island, Requiem, Kaos, dan Crossover Porsche

Tiga jam lagi sebelum Requiem rilis dan catatan patch sudah sangat panjang, jadi inilah versi yang lebih ringkas. Anno 1.1 menukar energi taipan kota Haitros yang murni dengan perjalanan ke pantai,...

Read more
Neverness to Everness 1.1 Preview Terkunci: Lacrimosa, Chaos, Porsche, dan Bab 5 Bertema Yunani
2026-05-18

Neverness to Everness 1.1 Preview Terkunci: Lacrimosa, Chaos, Porsche, dan Bab 5 Bertema Yunani

Program spesial 1.1 sudah memiliki tanggal yang ditetapkan — Sabtu, 23 Mei, pukul 19.30. Konfirmasi tunggal ini memicu serangkaian kepastian: siklus banner dua bagian, kolaborasi Porsche yang sudah...

Read more