Tier List Genshin Impact 2026: Siapa yang Benar-Benar Layak Di-pull Saat Ini
Hal yang lucu tentang game yang dibangun di atas perburuan karakter bintang 5 terbaru: pembelian tunggal yang paling mengubah akun biasanya adalah unit yang sudah Anda miliki, atau yang bannernya datang dan pergi dua patch lalu. Satu enabler kuat seperti Furina, Kazuha, Bennett, atau Citlali mendongkrak seluruh akun Anda lebih jauh daripada carry baru yang berkilau. Hypercarry seperti Neuvillette dan Mavuika memang duduk di puncak bagan DPS on-field, tidak ada yang membantah hal itu. Namun unit yang benar-benar menentukan apakah Anda bisa menyelesaikan endgame adalah buffer yang bisa Anda masukkan ke dalam empat tim berbeda. Jika Anda melewatkan hal lainnya, ingatlah ini: menabunglah untuk enabler universal sebelum banner baru tiba.
Daripada meratakan meta 6.6 menjadi satu kolom S/A/B yang rapi, saya mengamatinya dari empat sudut pandang, karena masing-masing mengajukan pertanyaan uang riil yang berbeda. Akun F2P murni yang menyelesaikan endgame. Pemain dengan pengeluaran rendah (low-spender) yang bimbang antara rerun dan DPS baru. Refleks "pull saja apa pun yang terbaru" yang diam-diam didorong oleh sebagian besar tier list. Dan permainan yang mengutamakan Theater di mana bangku cadangan yang luas mengalahkan satu tim yang dibangun dengan sangat indah. Keberhasilan berarti penyelesaian penuh 36-bintang Spiral Abyss atau penyelesaian penuh Imaginarium Theater, bukan waktu papan peringkat. Angka penggunaan merujuk pada dasbor analitik komunitas yang melacak siklus Abyss baru-baru ini, dan hal yang presisi merujuk kembali ke sumber yang disebutkan.
Skenario 1: Diasumsikan tanpa bintang 5, F2P menyelesaikan endgame
Kejutannya bukanlah karena F2P bisa menyelesaikannya. Melainkan betapa banner baru sama sekali tidak berpengaruh. Inti dari Bennett, Xiangling, Fischl, dan Sucrose berhasil membawa penyelesaian Abyss penuh, dan hambatan utamanya ternyata adalah artefak, bukan daftar karakter.
Bennett duduk di tier SS dalam peringkat support 6.6, menurut Game8, dan paket buff ATK plus heal miliknya tetap menjadi hal yang paling banyak ditiru di berbagai komposisi tim. Xiangling mempertahankan posisinya sebagai sub-DPS bintang 4 teratas di tahun 2026, menurut GameWith, unit era rilis yang menolak untuk tersingkir oleh zaman. Ini adalah bagian yang cenderung dilewati oleh video tier list F2P: buff ATK Bennett melakukan snapshot pada kit tertentu, jadi menggantinya setelah burst carry Anda dapat diam-diam menjaga buff tetap aktif. Jika urutan rotasi salah, Anda akan kehilangan damage yang tidak pernah ditunjukkan oleh angka-angka.
Yang benar-benar mengejutkan saya adalah Fischl dan Sucrose dipromosikan ke support tier SS setelah Hexerei dirilis, pada daftar Game8 yang sama. Itu adalah sinyal nyata. Patch yang membagikan bintang 5 baru juga diam-diam memperkuat bintang 4 yang sudah disimpan oleh akun F2P di bangku cadangan. Batas atas memang merayap naik, itu adil, tetapi batas bawah untuk unit gratis juga ikut naik.
| Unit | Kelangkaan | Peran | Putusan Carry |
|---|---|---|---|
| Bennett | 4★ | Buff/Heal | Inti untuk sebagian besar tim |
| Xiangling | 4★ | Sub-DPS | Tulang punggung National/International |
| Fischl | 4★ | Sub-DPS | Electro off-field, SS pasca-Hexerei |
| Sucrose | 4★ | Support | Pengelompokan + pembagian EM |
Sumber: Tier List Game8 6.6 / GameWith / konsensus komunitas (2026)
Jadi untuk akun tanpa pengeluaran, pandangan saya tidak rumit: maksimalkan talent inti Bennett/Xiangling sebelum Anda melirik banner apa pun. Jika Furina jatuh ke tangan Anda, dia akan melengkapi semuanya, dan panduan F2P di r/Genshin_Impact melaporkan inti ini bisa mendapatkan 36 bintang setelah dia ditambahkan. Namun, dia adalah keinginan. Bukan syarat wajib untuk menyelesaikan konten.
Skenario 2: Support rerun atau DPS baru, persimpangan jalan low-spender

Sebagian besar tier list mengarahkan low-spender ke arah yang salah di sini, dan pengujian membuatnya sangat jelas: support rerun menang dalam hal nilai akun, setiap saat. Berikan Citlali atau Xilonen kepada pemain dengan pass bulanan dan sesekali melakukan sepuluh pull, dan mereka akan mendapatkan manfaat yang jauh lebih besar daripada dari pyro carry terbaru yang ada.

Citlali berada di support tier SS, menurut genshin.gg, dan daya tariknya adalah fleksibilitasnya, karena dia memperkuat beberapa arketipe tim daripada terikat pada satu tim saja. Xilonen mencatat sekitar 73,5% penggunaan di seluruh tim Abyss menurut ldshop.gg, jenis popularitas yang memberi tahu Anda bahwa dia bukan sekadar keunikan satu komposisi tim. Konsensusnya sangat jelas: low-spender harus memprioritaskan rerun Citlali atau Xilonen untuk nilai universal di atas DPS baru mana pun. Carry baru memberi Anda satu tim yang lebih kuat. Support universal meningkatkan tiga tim yang sudah Anda jalankan.
Apakah pyro carry baru layak dicoba? Putusan GameWith tentang Mavuika menambahkan nuansa yang berguna. Ya, jika Anda menjalankan Melt dengan Citlali atau Xilonen, dan dia adalah pilihan ramah F2P yang kuat dibandingkan pyro carry yang lebih tua. Jawabannya bukan "jangan pernah pull DPS." Melainkan pull-lah DPS yang menutup celah, bukan yang mengaspal ulang jalan yang sudah Anda bangun.
Yang paling merugikan low-spender, yang ditandai berulang kali dalam utas penyesalan r/Genshin_Impact, adalah melakukan pull pada DPS bintang 5 terbaru sementara tidak memiliki enabler universal seperti Furina atau Bennett yang membuatnya berfungsi. Anda berakhir dengan carry yang tidak bisa membentuk tim lengkap di sekitarnya. Komposisi hypercarry yang di-screenshot semua orang, Neuvillette / Furina / Kazuha / Xilonen menurut daftar tim meta GameWith, adalah tiga enabler dan satu DPS. Rasio itulah yang menjadi inti pelajarannya.
Skenario 3: Mengejar setiap bintang 5 baru, diuji hingga batasnya

Saya menjalankan saran paling bising dari meta (pull semua yang baru) dan melihatnya gagal dalam ujian Theater daripada ujian Abyss. Perbedaan itu melampaui penempatan tier tunggal mana pun.
Nicole adalah contoh utama dari hype unit baru. Tim editorial Game8 mencapnya sebagai "buffer penentu meta pasca-buff Hexerei," mengutip buff ATK seluruh tim plus sinergi artefak baru, dan menaikkannya ke support tier SS dalam daftar Juni 2026 mereka. Mekanik yang menghasilkan penempatan itu tersembunyi di balik layar: pasif Nicole berskala lebih kuat dengan set artefak Celestial Gift baru yang dibuat untuk buffer Hexerei, nilai yang tidak pernah terlihat pada kit dasarnya. Di atas kertas, ini adalah pull yang jelas.
Dan kemudian semuanya berantakan. Imaginarium Theater Season 24 berlangsung dari 1–30 Juni dengan persyaratan elemen Pyro/Cryo/Geo, menurut kalender 6.6 Game8, yang berarti harus menurunkan dua tim terpisah dari elemen yang diperlukan. Satu skuad kuat yang dibangun di sekitar bintang 5 terbaru Anda tidak dapat menutupi kedua bagian tersebut. Jadi hasil yang aneh: karakter "tier B" yang benar-benar dapat Anda turunkan dalam elemen yang tepat lebih bernilai daripada karakter "tier S" yang duduk di bangku cadangan karena elemennya tidak cocok. Hampir tidak ada tier list yang menilai dimensi tersebut.
Ada argumen hangat yang patut ditandai selagi kita di sini. Apakah bintang 5 baru seperti Nicole benar-benar mengungguli support warisan seperti Kazuha terus diperdebatkan di Reddit dan HoyoLab, dengan para pendukung yang memamerkan buff seluruh tim dan para pengkritik yang menunjuk pada batasan konstelasi. Kazuha masih memegang support tier S dengan penggunaan sekitar 41,7% di beberapa siklus, menurut Icy Veins. Pandangan saya, dan buktinya condong ke arah ini, adalah bahwa tim hibrida adalah jawaban yang jujur. Enabler warisan tetap penting, unit baru menambahkan opsi, bukan pengganti. Siapa pun yang bersikeras bahwa Kazuha sudah usang sedang mencoba menjual banner baru kepada Anda.
Skenario 4: Ketika fleksibilitas mengalahkan kekuatan, build yang mengutamakan Theater

Bangun untuk kedalaman daftar karakter alih-alih satu tim yang sempurna, dan Theater akan dapat diselesaikan dengan nyaman, yang membentuk kembali apa arti "meta" bagi jenis akun seperti ini. Ini adalah temuan berlawanan yang menjadi dasar dari seluruh tulisan ini.
Bagan DPS on-field masih memiliki jagoannya, tentu saja. Mavuika menempati SS Main DPS sebagai hypercarry Melt, dengan Neuvillette tepat di belakangnya di S+, menurut peringkat 6.6 yang dikonsolidasikan:
| Tier | Karakter | Elemen | Peran |
|---|---|---|---|
| SS | Mavuika | Pyro | Hypercarry Melt |
| S+ | Neuvillette | Hydro | Carry Charged-ATK |
| S | Arlecchino | Pyro | Solo carry |
| S | Skirk | Cryo | DPS Freeze |
Sumber: Tier List Game8 6.6 / Icy Veins (Juni 2026)
Dominasi Neuvillette pada data penampilan mentah, sejujurnya, sangat luar biasa: penggunaan 96,06% di Spiral Abyss baru-baru ini, menurut dasbor seelie.moe. Furina membuntuti di dekat 78%, Xilonen duduk di sekitar 73,5% yang dicatat sebelumnya. Angka-angka itu menggambarkan Abyss, di mana satu tim kuat menyapu bersih dua ruang. Namun, Theater tidak akan memberi hadiah pada unit 96% sebanyak dua kali. Ini memberi hadiah karena memiliki karakter berikutnya yang dapat digunakan saat elemen tersebut menghalangi karakter favorit Anda.
Itulah mengapa saya menilai akun Theater dengan skala yang berbeda. Trennya mendukung hal ini. DPS teratas bergeser dari dominasi Neuvillette sebelum 6.5 ke arah Mavuika, dengan Nefer dan Linnea naik pada reaksi Lunar di seluruh pembaruan 6.5/6.6, menurut pelacakan tier-list. Meta tidak menukar satu raja dengan raja berikutnya. Meta melebar. Lebih banyak carry yang layak berarti kedalaman daftar karakter diam-diam menjadi mata uang endgame yang sebenarnya.
Untuk Theater sendiri, daftar karakter tier S Anda ingin dipetakan ke elemen yang diperlukan, bukan ke satu batas damage tertinggi. Columbina duduk di SS sub-DPS, Durin SS sub-DPS di beberapa daftar 6.6, Nahida tier S sebagai enabler Bloom/Lunar, dan penyebaran damage off-field di berbagai elemen itulah yang mengisi kedua sisi Theater. Unit yang "kurang berkinerja" pada bagan damage tetapi mengisi celah Geo atau Cryo Anda adalah unit yang menyelesaikan permainan.
Pull, tunggu, atau skip, diurutkan berdasarkan siapa Anda
Keputusan konsolidasi di keempat pengujian. Perhatikan bagaimana putusan berbalik berdasarkan tingkat pengeluaran, karena pembalikan itulah yang ditutupi oleh daftar peringkat tunggal.
| Tipe pemain | Pull sekarang | Tunggu / tabung | Skip |
|---|---|---|---|
| F2P (tanpa pengeluaran) | Tidak ada — maksimalkan inti Bennett/Xiangling/Fischl Anda | Rerun Furina (sangat menentukan akun) | Setiap DPS baru di patch ini |
| Low-spender (pass bulanan) | Rerun Citlali atau Xilonen | Mavuika jika Anda menjalankan Melt | DPS baru tanpa enabler |
| Mid-spender (BP + banner) | DPS yang menutup celah elemen | Nicole jika kekurangan ATK seluruh tim | Hypercarry kedua yang tidak bisa Anda turunkan |
| Veteran yang kembali | Satu enabler universal yang Anda lewatkan | Banner senjata | Melakukan pull ulang konstelasi pada unit yang sudah bisa menyelesaikan konten |
Pertanyaan waktu menabung-atau-pull memiliki jawaban yang rapi pada siklus ini. Banner Lohen dan Mavuika berjalan dari 9–30 Juni, dengan reset Spiral Abyss jatuh pada 16 Juni, menurut kalender 6.6. Jika Anda adalah F2P atau low-spender dan akun Anda sudah bisa menyelesaikan konten, menabung selama jendela itu tidak merugikan Anda sama sekali, karena tidak ada enabler universal yang wajib dimiliki yang memulai debutnya yang benar-benar dibutuhkan oleh akun yang fokus pada penyelesaian konten.
Dua jebakan yang ingin saya garis bawahi sebelum Anda mengeluarkan apa pun. Pertama, banner senjata adalah tempat pajak power-creep yang sebenarnya mengintai. Senjata khas memang meningkatkan batas atas unit tetapi hampir tidak pernah menentukan apakah Anda bisa menyelesaikan konten atau tidak. Kedua, waspadalah terhadap peringkat yang dibatasi konstelasi, karena beberapa unit yang terlihat seperti tier S diam-diam dinilai pada kekuatan C2 atau C6 mereka, dan pada C0 mereka adalah karakter yang sama sekali berbeda. Kesenjangan C0-vs-C6 dapat menggeser penempatan dua tier penuh, dan daftar tersebut jarang mengakui angka mana yang mereka andalkan.
Tentang power creep secara luas: ya, itu nyata untuk batas atas DPS, dan tidak, itu tidak menyentuh 99% pemain yang menyelesaikan konten alih-alih melakukan speedrun. Inti support Bennett-Citlali telah mempertahankan SS melalui beberapa patch, menurut analis genshin.gg, justru karena nilai universal tidak tersingkir oleh zaman seperti halnya damage mentah. Jika tujuan Anda adalah penyelesaian 36-bintang dan menyelesaikan Theater, tier konsistensi dan tier DPS adalah dua daftar yang terpisah. Sebagian besar panduan hanya memberi Anda daftar yang kedua.
Jika Anda akhirnya memutuskan bahwa rerun layak untuk dibeli, satu-satunya cara yang jujur adalah menabung terlebih dahulu dan melakukan pull dengan sengaja, dan saat Anda melakukan top up Genesis Crystal untuk mendanai satu pull yang ditargetkan itu, Genshin Impact isi ulang murah adalah saluran yang layak dibandingkan harganya sebelum Anda berkomitmen. Tidak perlu terburu-buru. Waktu banner di atas tidak menghukum kesabaran.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Siapa DPS terbaik di Genshin Impact saat ini di tahun 2026?
Mavuika memuncaki bagan Main DPS di SS sebagai hypercarry Melt, dengan Neuvillette di S+, menurut Icy Veins dan Game8 (Juni 2026). Namun "terbaik" menyesuaikan dengan support Anda. Neuvillette mencatat penggunaan Abyss yang lebih tinggi sebesar 96,06% justru karena persyaratan timnya tetap fleksibel, sedangkan Mavuika mencapai puncak tertingginya hanya dengan Citlali atau Xilonen yang mengaktifkan Melt-nya.
Apakah bintang 5 baru layak di-pull untuk F2P di patch ini?
Sejujurnya, untuk akun tanpa pengeluaran saya sarankan untuk melewatkannya. Unit baru bersinar bersama enabler yang sering kali tidak dimiliki oleh pemain F2P, dan patch Hexerei yang sama yang memperkuat mereka juga mempromosikan Fischl dan Sucrose ke support SS, sehingga Anda mendapatkan bintang 4 yang lebih kuat secara gratis. Tabung primogem untuk rerun enabler universal seperti Furina saja.
Unit apa yang sebenarnya saya butuhkan untuk Imaginarium Theater?
Fleksibilitas, bukan satu tim kuat yang sempurna. Season 24 (1–30 Juni) menuntut Pyro/Cryo/Geo di dua skuad terpisah. Unit off-element yang "lebih lemah" yang dapat Anda turunkan lebih baik daripada unit tier S di bangku cadangan yang tidak bisa Anda gunakan, jadi miliki setidaknya dua carry yang layak per elemen mendatang daripada berinvestasi berlebihan pada satu komposisi tim.
Apakah karakter lama seperti Bennett dan Xiangling masih layak digunakan di tahun 2026?
Sangat layak. Bennett mempertahankan support tier SS dan Xiangling tetap menjadi sub-DPS bintang 4 teratas, menurut Game8 dan GameWith. Tier buffer dan konsistensi hampir tidak bergeser di bawah power creep. Yang tersingkir oleh zaman adalah batas atas DPS mentah, yang tidak berarti apa-apa jika tujuan Anda adalah menyelesaikan konten alih-alih mengejar waktu papan peringkat.
Apakah saya harus menabung primogem atau melakukan pull selama banner Juni?
Jika akun Anda sudah bisa menyelesaikan endgame, menabunglah. Banner Juni tidak menyertakan enabler universal yang wajib dimiliki yang dibutuhkan oleh akun yang fokus pada penyelesaian konten. Lakukan pull hanya untuk menutup celah elemen tertentu untuk Theater, atau untuk mengambil support rerun yang Anda lewatkan, dan jangan pernah mengejar hypercarry kedua yang bahkan tidak bisa Anda turunkan ke pertempuran.







Comments