Lewati ke konten utama
VGTopup
Cari...

Daftar Tingkat (Tier List) DPS Genshin Impact: Peringkat Meta Saat Ini (Versi 6.6)

Saya memainkan kembali tim Neuvillette lama saya sekitar tengah malam dan melihatnya melibas ruangan yang baru saja membuat karakter S+ yang baru saya dapatkan kepayahan. Jadi izinkan saya menyampa...

Penulis: Lydia ShawLydia ShawTerakhir diperbarui: 2026-06-07

Daftar Tingkat (Tier List) DPS Genshin Impact: Peringkat Meta Saat Ini (Versi 6.6)

Saya memainkan kembali tim Neuvillette lama saya sekitar tengah malam dan melihatnya melibas ruangan yang baru saja membuat karakter S+ yang baru saya dapatkan kepayahan. Jadi izinkan saya menyampaikan kesimpulannya terlebih dahulu: bagi sebagian besar akun yang menyelesaikan Spiral Abyss dan Imaginarium Theater, tingkat S+ di bulan Juni 2026 adalah sebuah bonus kemenangan, bukan suatu keharusan. Tentu saja, Flins, Mavuika, dan gelombang Nod-Krai lainnya menghasilkan damage yang lebih besar daripada Arlecchino dan Neuvillette di atas kertas. Tidak ada yang meragukan perhitungan kasarnya. Pertanyaan yang sebenarnya penting adalah apakah perbedaan itu mengubah sesuatu pada karakter yang Anda miliki, dan bagi sebagian besar dari kita, jawabannya adalah tidak. Karakter yang sudah dibangun sepenuhnya yang telah Anda miliki biasanya mengalahkan mainan baru yang investasinya baru setengah jalan, dan data menunjukkan hal itu lebih kuat daripada yang diakui sebagian besar daftar tingkat.

Dua kubu telah menetapkan pandangan mereka. Yang satu mengatakan bintang 5 terbaru jelas mengungguli barisan lama, jadi kejarlah mereka. Yang lain mengatakan ketergantungan komposisi tim dan kualitas build menentukan apa yang sebenarnya terjadi di dalam ruangan, yang membuat peringkat di bawah tiga baris teratas sebagian besar hanyalah kebisingan. Kedua argumen tersebut memiliki bobot yang nyata. Di sinilah bukti-bukti tersebut menemukan titik temunya.

Bagaimana peringkat ini dibuat (dan mengapa angka tersebut menipu Anda)

Sebagian besar daftar tingkat mengurutkan berdasarkan potensi tertinggi (ceiling). Puncak DPS target tunggal, tim yang dioptimalkan, sering kali dengan konstelasi tinggi, dan sering kali direkam oleh para kreator yang memiliki artefak tingkat sultan. Itu adalah angka yang berguna. Namun, itu juga merupakan tolok ukur yang salah bagi orang yang benar-benar membaca artikel ini.

Main DPS S+ di 6.6 Luna VII (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, dan Zibai) memuncaki bagan karena output yang lebih tinggi dan sinergi meta, menurut Daftar Tingkat Genshin Impact Icy Veins dari Mei 2026. Tepat di bawah mereka di tingkat S, Anda akan menemukan lima belas carry mapan, dengan Arlecchino, Neuvillette, dan Hu Tao ditandai sebagai yang paling menonjol.

Namun, angka potensi tertinggi itu secara diam-diam mengubur tiga hal yang menentukan apakah suatu karakter benar-benar berkinerja baik di akun Anda.

Hypercarry on-field vs DPS off-field. Kelompok on-field (Arlecchino, Neuvillette, Hu Tao) menguasai layar dan menghasilkan sebagian besar damage-nya secara langsung, dalam waktu nyata. Ancaman off-field seperti Xiangling dan Raiden Shogun menyerang dari bangku cadangan sementara karakter lain yang beraksi. Keduanya bisa menjadi "damage utama" Anda, tetapi mereka dibangun dan ditempatkan dengan cara yang sama sekali berbeda. Karakter off-field tetap kuat sebagai enabler bahkan jika mereka berada di bawah carry on-field S+ yang baru dalam pembacaan tahun 2026. Sekarang bagian yang tidak pernah ditunjukkan oleh perhitungan: dalam ruangan Abyss yang dibatasi waktu, uptime off-field sering kali menghasilkan damage yang lebih besar daripada potensi tertinggi on-field yang lebih mencolok, karena karakter cadangan terus mencicil damage saat Anda berganti karakter dan mengubah posisi. Daftar tingkat yang murni berdasarkan potensi tertinggi buta akan hal itu.

C0 adalah satu-satunya standar dasar yang jujur. Pengujian komunitas terus memperingatkan bahwa memperlakukan daftar pameran para sultan sebagai realitas C0 sangat melebih-lebihkan bagaimana DPS baru terasa bagi kita semua. Rincian C0-vs-konstelasi dari video analisis teori mendarat pada kesimpulan yang sama: C0 mampu menangani hampir semua konten, dan konstelasi tinggi hanya menambah potensi tertinggi bagi para sultan tanpa menjadi keharusan untuk menyelesaikan Abyss bintang 36. Peringkat apa pun yang secara diam-diam mengasumsikan C2 atau senjata khas sedang menjual karakter yang tidak Anda miliki.

Karakter support dan buffer menentukan penempatan. Ini adalah bagian yang mengacak ulang seluruh susunan. Carry on-field teratas sangat bergantung pada Kazuha, Bennett, Furina untuk mencapai angka yang tertera, menurut panduan Icy Veins dan Game8. Karena matematika pembagian damage, seorang buffer sering kali memberikan kontribusi yang lebih besar daripada DPS yang secara nominal berada di tingkat yang lebih tinggi. Prioritas build mengonfirmasinya setiap saat: support didahulukan sebelum karakter baru yang berkilau. Setengah dari karakter yang berada di atas Bennett atau Kazuha pada daftar mentah akan kalah telak dalam perbandingan langsung dari total damage tim yang dikontribusikan.

Alasan untuk tetap mengejar S+

Mari kita berikan argumen tertajam untuk kubu karakter baru, karena hal itu memang tidak salah.

Kesenjangan damage itu nyata dan Anda dapat mengukurnya. Flins, Nefer, Zibai, dan Mavuika melampaui karakter top lama seperti Arlecchino dan Neuvillette dalam DPS mentah di tiga atau empat pembaruan terakhir. Lembar sebar kalkulator dari para analis teori menempatkan para pendatang baru ini di atas 150k DPS dalam tim yang dioptimalkan. Perhitungan tingkat S pada pembaruan sebelumnya sudah berjalan di angka 140k–170k+ DPS, menurut Daftar tingkat DPS The Phrasemaker dari Mei 2026. Pembacaan Icy Veins sangat jelas: karakter-karakter baru memimpin S+ karena output yang lebih tinggi dan sinergi pembaruan saat ini.

Jika Anda adalah pemain dengan pengeluaran menengah yang mengeluarkan sekitar $30 sebulan, logika kubu ini sangat cocok. Anda dapat mengambil satu atau dua DPS S+ baru per pembaruan dan tetap terus membangun support, yang menempatkan Anda dalam kondisi yang sangat kuat untuk Abyss. Jika uangnya memang sudah dianggarkan, membeli karakter di puncak kurva adalah hal yang rasional. Anda mendapatkan potensi tertinggi dan sinergi terbaru sebelum gelombang berikutnya merayap melampaui mereka.

Ada juga sudut pandang lebar karakter yang cerdik di sini. Mavuika terus muncul dalam obrolan ramah F2P sebagai karakter yang layak bahkan pada C0. Jadi "baru dan kuat" serta "mudah diakses" tidak selalu bertentangan. Terkadang karakter meta kebetulan juga menjadi karakter yang praktis.

Itulah puncak jujur dari posisi menarik-karakter-baru. Perhatikan di mana perbedaannya dimulai.

Mengapa mengutamakan build menang untuk hampir semua orang

Karakter baru memimpin di lembar sebar. Mereka tidak memimpin di sebagian besar akun, dan alasannya bersifat struktural: DPS berpotensi tinggi yang dilucuti dari support-nya akan berkinerja buruk, sangat buruk. Dapatkan salah satu dari ini tanpa adanya Furina atau Kazuha yang siap, maka output dunia nyata akan anjlok. Angka pameran itu mengasumsikan jajaran support yang mungkin tidak pernah Anda bangun.

Ini adalah kesalahan paling mahal dalam game ini, dan ini terdokumentasi dengan baik. Utas penyesalan terus menandai pola yang sama: mengejar setiap karakter bintang 5 tingkat S baru alih-alih menyelesaikan build yang sudah ada di daftar karakter Anda membuat Anda memiliki tim yang tersebar dan lemah. Lima carry setengah level, nol tim yang benar-benar bisa menyelesaikan konten, padahal satu tim yang selesai akan menyelesaikan semuanya. Peringkat C0 memperjelas poin ini. Arlecchino dan Neuvillette tetap sepenuhnya layak digunakan pada C0; Flins dan kawan-kawan hanya unggul pada investasi yang setara, menurut perhitungan YouTube dan Reddit. Investasi yang setara. Itulah jebakan yang dilewati kebanyakan orang, karena sebagian besar dari kita tidak memiliki investasi setara untuk disebarkan ke mana-mana.

Jadi inilah sikap berlawanan yang akan saya pertahankan: DPS terbaik Anda adalah mana saja yang sudah mengenakan item support dan artefak terbaik, bukan yang memiliki potensi tertinggi. Ketika saya menyandingkan karakter S+ yang baru saya dapatkan tengah malam itu dengan skuad Neuvillette saya yang sudah lengkap, pendatang baru itu kalah dalam kecepatan menyelesaikan ruangan. Bukan karena ia lebih lemah di atas kertas, tetapi karena item sisa dan support saya disesuaikan untuk carry yang benar-benar telah saya tuangkan resin ke dalamnya. Bukan bermaksud meremehkan karakter baru. Memang begitulah cara ekonomi resin bekerja.

Kesimpulan yang terus ditunjukkan oleh bukti: karakter baru memimpin dalam DPS mentah, carry warisan tetap kompetitif dengan support yang tepat, dan komposisi tim lebih penting daripada baris mana pun yang ditempati suatu karakter. Bagi 90% pemain, investasi build mengalahkan mengejar nama tingkat S terbaru. Itulah tulang punggung yang mendasari setiap rekomendasi di bawah ini.

Daftar tingkat, dibaca untuk akun yang sebenarnya

Berikut adalah bagian atas bagan yang dipublikasikan, dengan konteks ketergantungan tim yang ditinggalkan oleh sebagian besar daftar tingkat.

Tingkat Karakter Peran / Catatan
S+ Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai Hypercarry on-field top baru; memimpin dalam perhitungan mentah, membutuhkan support yang disesuaikan
S Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti Carry mapan; Arlecchino / Neuvillette / Hu Tao yang paling menonjol, sepenuhnya layak pada C0

Sumber: Daftar Tingkat Genshin Impact Icy Veins (2026-05), tier3.

Beberapa hal yang tidak dapat disampaikan oleh tabel itu sendiri.

Neuvillette adalah pilihan S paling bersih untuk sebagian besar akun. Carry on-field Hydro, mandiri dalam bertahan hidup (self-sustain) yang kuat, AoE yang indah, dan penempatannya sepenuhnya layak. Perbandingan komunitas dengan Hu Tao menyimpulkan bahwa Neuvillette lebih unggul dalam hal kemudahan dan cakupan AoE sementara Hu Tao mengambil alih pengaturan Pyro target tunggal. Ingin satu carry yang menangani kedua bagian Abyss dengan sedikit kerumitan? Dialah orangnya.

Arlecchino masih merupakan tingkat teratas untuk pemain baru. Ya, bahkan sekarang di tahun 2026. Dia duduk di S, para pendatang baru memimpin di atasnya, dan dia sangat kuat khususnya dalam tim Pyro dan Vaporize/Melt. Editor Game8 mengatakan dia "tetap kuat di tingkat S" setelah penyesuaian pasca-6.6, mengutip kinerja Abyss yang stabil. Catatan kaki yang jujur: baik dia maupun Neuvillette turun dari tingkat SS lama ke S dalam daftar Main DPS pasca-6.6, menurut log perubahan Daftar Tingkat Genshin Impact Game8. Itu adalah penurunan relatif akibat power creep, bukan nerf. Mereka masih bisa menyelesaikan semuanya.

Jebakan target tunggal. Hu Tao adalah carry jarak dekat yang fenomenal dan juga contoh klasik dari karakter yang dinilai berlebihan untuk bagian Abyss yang padat AoE. Abyss condong ke arah AoE tinggi dan sinergi reaksi; carry target tunggal murni terhambat di ruangan tertentu, menurut panduan Abyss Game8. Kesalahan yang terdokumentasi adalah membuang resin ke carry target tunggal, lalu masuk ke bagian AoE yang tidak dapat Anda selesaikan. Bangunlah untuk keserbagunaan, bukan untuk satu ruangan yang sudah Anda selidiki sebelumnya.

Di bawah S, gambarannya kira-kira seperti yang Anda duga: karakter fleksibel yang kuat yang condong ke arah kondisional, ditambah pilihan lama yang kalah kelas di bagian paling atas tetapi sangat baik untuk semua hal selain endgame. 6.6 bahkan mendorong beberapa veteran naik. Set artefak baru dan pengerjaan ulang mendorong Venti dan Klee kembali ke tingkat A, menurut log perubahan yang sama.

DPS Terbaik berdasarkan elemen, dan di mana letak kekosongannya

Cakupan elemen lebih penting daripada peringkat kekuatan datar apa pun, terutama setelah Imaginarium Theater masuk ke dalam pembahasan. Theater menghargai keluasan karakter dan dapat membangkucadangkan karakter tingkat S sepenuhnya pada siklus yang mengunci elemennya. Membangun beberapa DPS di berbagai elemen adalah kunci sebenarnya untuk F2P dan pemain dengan pengeluaran rendah.

Elemen DPS Teratas
Pyro Mavuika, Arlecchino, Hu Tao
Hydro Neuvillette, Mualani
Electro Clorinde, Raiden Shogun
Geo Navia
Anemo Venti (dikerjakan ulang)
Cryo Skirk, Ayaka

Sumber: Icy Veins dan Game8 (2026-05), tier3.

Pyro dan Hydro menguasai lapangan saat ini. Mavuika dan Arlecchino di Pyro, Neuvillette dan Mualani di Hydro, itu adalah inti dengan output tertinggi dan paling fleksibel yang Anda miliki. Electro dalam kondisi baik dengan Clorinde di depan dan Raiden Shogun melakukan tugas ganda sebagai burst DPS dan baterai. Geo disalurkan melalui Navia untuk burst. Cryo menjadi sangat menakutkan begitu Skirk mendarat di S+.

Lini Anemo layak mendapatkan perhatian, karena ini adalah pergeseran yang paling terabaikan di 6.6. Pengerjaan ulang Venti meningkatkan potensi DPS Anemo on-field dengan mekanik baru, menurut liputan rekap pembaruan. Anemo telah menjadi elemen support sejak dulu, jadi carry Anemo yang layak adalah perubahan nyata yang patut diawasi. Padukan itu dengan set artefak 6.6 yang memperkuat reaksi spesifik seperti Superconduct, menurut catatan pembaruan 6.6 IGN, dan beberapa tim reaksi lama diam-diam membaik sementara tidak ada yang menyentuh daftar utama.

Membangun untuk Theater? Langkah praktisnya adalah satu carry yang solid di tiga atau empat elemen, bukan dua carry yang menumpuk pada satu elemen. DPS Pyro kedua sama sekali tidak berguna bagi Anda pada siklus yang melarang Pyro.

Apa yang sebenarnya diubah oleh 6.6

Judul utamanya terlebih dahulu: tidak ada perubahan keseimbangan DPS langsung. Ringkasan resmi 6.6 condong pada QOL dan konten baru, artefak baru, karakter baru, tidak ada nerf atau buff DPS spesifik yang dijelaskan, menurut catatan IGN. Jadi "pergeseran meta" yang dibicarakan semua orang sama sekali bukan pembaruan keseimbangan. Ini adalah power creep yang datang melalui rilis baru.

Dua karakter muncul: Nicole, seorang support dan buffer Pyro, dan Lohen, seorang DPS Cryo. Pengocokan ulang di atas datang dari gelombang Nod-Krai yang lebih luas (Flins, Nefer, Zibai, Mavuika) yang melampaui angka mentah barisan lama, bukan dari siapa pun yang mengubah kit Arlecchino atau Neuvillette.

Telusuri meta di beberapa pembaruan terakhir dan bentuknya jelas. Sebelum 6.5, Arlecchino dan Neuvillette adalah puncak yang dominan; setelah 6.5 dan memasuki 6.6, kru Nod-Krai mengklaim S+, menurut log perubahan yang sama. Daftar "masih bertahan" sangat panjang dan sejujurnya menenangkan: setiap carry tingkat S warisan masih bisa menyelesaikan endgame saat ini. Potensi tertingginya merayap naik. Batas bawahnya tidak.

Satu kerutan yang kurang dibahas dari pengerjaan ulang. Perubahan artefak dan reaksi dapat secara diam-diam menggeser peringkat efektif DPS melalui waktu ICD pada reaksi off-field, yang tidak pernah tercermin dalam angka tingkat datar. Dua karakter yang terdaftar secara identik dapat berkinerja berbeda dalam rotasi nyata karena reaksi salah satunya terpicu lebih andal. Itulah jenis detail yang memisahkan perhitungan dari penyelesaian ruangan.

DPS F2P dan bintang 4 terbaik yang layak untuk resin Anda

Pemain F2P secara sistematis dirugikan oleh peringkat kekuatan, karena jawaban yang tepat pada pengeluaran nol adalah cakupan elemen, bukan "menarik karakter S+ yang tidak mampu Anda beli." Saran yang konsisten: prioritaskan Mavuika atau nama-nama mapan seperti Neuvillette daripada mengejar setiap karakter bintang 5 baru.

Untuk carry gratis dan bintang 4:

  • Xiangling (Pyro off-field) — investasi DPS F2P terbaik yang ada. Off-field, fleksibel elemen, jantung dari tim yang tak terhitung jumlahnya. Berada di antara DPS bintang 4 terbaik bersama Gaming dan Razor, menurut daftar tingkat 6.6 Game8.
  • Gaming — DPS plunge Pyro yang kekuatannya jauh di atas kelangkaannya.
  • Razor — dipromosikan di 6.6 sebagai carry Electro yang layak, menurut daftar yang sama.
  • Carry spanduk standar — karakter yang Anda dapatkan secara gratis dari standar tetap benar-benar relevan untuk endgame ketika Anda membungkusnya dengan support yang tepat.

Sudut pandang investasi yang penting: karakter S+ baru seperti Mavuika menawarkan potensi tertinggi yang menjulang tetapi menuntut support spesifik, sementara karakter bintang 4 seperti Xiangling memberikan nilai yang kuat dengan hampir tanpa biaya tarikan. Karakter bintang 4 yang dibangun dengan baik dapat menyelesaikan semua endgame saat ini. Itu bukan sekadar hadiah hiburan. Itulah alasan mengapa mengejar setiap karakter bintang 5 baru adalah jebakan primogem kecuali Anda adalah seorang sultan.

Pemain dengan pengeluaran rendah pada battle pass sekitar $5/bulan? Pass tersebut ditambah login harian mendanai support utama Anda, dan keputusan yang lebih cerdas adalah menaikkan level Furina atau Kazuha sebelum DPS baru apa pun. Support adalah apa yang membuka potensi carry yang sudah duduk di party Anda.

DPS mana yang harus dibangun terlebih dahulu, berdasarkan tahap akun

Build pertama yang tepat sepenuhnya bergantung pada posisi akun Anda. Berikut adalah urutan yang benar-benar melayani setiap profil.

Pemula Hari ke-1. Karakter bintang 4 gratis terlebih dahulu, Xiangling dan Bennett, ditambah karakter spanduk standar, sebelum menyentuh tarikan terbatas. Inti Pyro Xiangling-Bennett itu menopang penyelesaian awal hingga menengah dan tidak memerlukan biaya apa pun. Tahan keinginan untuk menarik DPS terbatas yang belum bisa Anda dukung.

Game awal (AR40–50). Selesaikan inti Xiangling/Bennett, lalu masukkan Kazuha dan Furina jika resin memungkinkan. "Support terlebih dahulu" bukan sekadar slogan di sini, ini adalah garis antara DPS yang berkinerja baik dan yang tertahan di setengah angka yang tertera. Prioritas build di setiap panduan terbaca sama: support (Bennett, Kazuha, Furina) di depan DPS baru.

Endgame Abyss dan Theater. Setelah inti support solid, investasikan pada carry on-field yang serbaguna (Neuvillette adalah pilihan dengan hambatan terendah), lalu diversifikasi berdasarkan elemen untuk Theater daripada menumpuk carry kedua di slot yang sudah Anda penuhi. Senjata terbaik di slotnya (best-in-slot) mulai penting di sini: Staff of Homa adalah BiS untuk Hu Tao dan Arlecchino, menurut panduan karakter. Dan aturan Theater itu lagi, sebuah siklus dapat mengunci elemen karakter terbaik Anda secara keseluruhan, jadi keluasan karakter mengalahkan satu carry monster.

F2P (tanpa pengeluaran), setiap tahap. Prioritaskan inti Mavuika atau Xiangling dan jauhi DPS terbatas baru sampai support Anda dibangun sepenuhnya. Kekuatan akun Anda hidup dalam kualitas support dan cakupan elemen, bukan pada seberapa berkilaunya karakter bintang 5 terbaru Anda.

Satu jebakan resin terdokumentasi yang harus dihindari di setiap tahap: menuangkan resin artefak ke carry target tunggal ketika bagian Abyss Anda condong ke arah padat AoE hanya akan membakar sumber daya, menurut diskusi panduan Abyss. Bangunlah tim yang serbaguna, lalu optimalkan bagian yang benar-benar akan Anda gunakan.

Siapa yang sebenarnya layak mendapatkan primogem Anda di pembaruan ini

Waktunya mengambil keputusan. F2P atau pengeluaran rendah? Lewati spanduk S+, selesaikan inti support Anda (Bennett, Kazuha, Furina), lalu perkuat satu carry yang sudah Anda bangun. Pilihan tunggal itu menyelesaikan lebih banyak konten daripada tarikan baru apa pun, dan ini konsisten di setiap peringkat C0 dan utas penyesalan yang dikutip di atas.

Pengeluaran menengah? Perhitungannya berbalik. Menarik satu DPS S+ baru per pembaruan sambil melindungi ekonomi resin Anda untuk artefak adalah posisi yang kuat dan berkelanjutan. Ambil saja karakter yang melengkapi tim yang sudah bisa Anda dukung, bukan angka terbesar di daftar. Mavuika adalah karakter menonjol yang masuk meta dan cukup terjangkau pada C0.

Dua perdebatan sengit, diselesaikan sejauh bukti yang ada:

Apakah karakter S+ baru mengungguli Arlecchino dan Neuvillette pada C0? Pada perhitungan mentah, ya. Para pendukung mengutip angka yang lebih tinggi, dan angka-angka itu nyata. Namun, para penentang juga benar: ketergantungan tim dan peringatan investasi yang setara menghapus sebagian besar kesenjangan itu pada akun nyata. Carry warisan tetap sepenuhnya kompetitif dengan support yang memang harus Anda bangun. Keputusan saya mendarat di sini: karakter baru memenangkan lembar sebar, karakter lama memenangkan akun rata-rata.

Hu Tao atau Neuvillette untuk pemain tahun 2026? Neuvillette, untuk hampir semua orang. Lebih mudah dikendalikan, AoE lebih baik, mandiri dalam bertahan hidup. Hu Tao tetap luar biasa dalam pengaturan Pyro target tunggal jika itu adalah kesukaan Anda, tetapi "DPS terbaik untuk akun Anda" adalah satu-satunya peringkat yang bernilai, dan Neuvillette cocok untuk lebih banyak akun.

Satu catatan praktis sebelum saya lupa. Jika Anda telah memutuskan bahwa DPS meta benar-benar layak untuk akun Anda dan Anda ingin mengisi ulang sebelum spanduk ditutup, Anda dapat melakukan isi ulang Genshin Impact melalui opsi pihak ketiga serta di dalam game. Bandingkan saja harganya dengan toko resmi terlebih dahulu, dan hanya lakukan setelah inti support Anda benar-benar dapat membawa karakter baru tersebut.

Acara yang membuat daftar ini terus bergerak: siklus Spiral Abyss berjalan dari 16 Mei hingga 16 Juni 2026 dengan berkat Shield-Shattering Moon, menurut Genshin Impact Wiki, dan 6.6 Fase 2 membawa spanduk tayang ulang Lohen dan Mavuika ditambah acara primogem biasa selama beberapa minggu mendatang. Rencanakan tarikan Anda di sekitar support yang masih Anda butuhkan, bukan carry yang ingin dijual oleh halaman depan kepada Anda.

Satu kalimat untuk diingat: bangunlah tim yang Anda miliki sebelum Anda mengejar tim yang tidak Anda miliki.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapa DPS terkuat di Genshin saat ini?

Pada output mentah, gelombang Nod-Krai S+ (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, dan kawan-kawan) memimpin, menurut daftar Mei 2026 Icy Veins. Namun, "terkuat" dan "terbaik untuk Anda" terpisah dengan cepat. Pada C0 dengan support yang sebenarnya Anda miliki, Neuvillette dan Arlecchino menyelesaikan konten yang sama persis. Karakter baru memenangkan perhitungan; mereka tidak secara otomatis memenangkan akun Anda.

Apakah Arlecchino masih layak ditarik di pembaruan ini?

Dia masih berada di tingkat S dan masih merupakan tingkat teratas untuk pemain baru, terutama dalam tim Pyro Vaporize/Melt, menurut daftar saat ini. Hanya saja tidak lagi menjadi potensi tertinggi mutlak setelah pergeseran pasca-6.6 dari SS ke S. Jika Anda kekurangan carry Pyro yang andal dan Anda memiliki support-nya, ya. Sudah menjalankan carry on-field yang kuat? Nilai marjinalnya turun, jadi selesaikan build tersebut sebagai gantinya.

DPS bintang 4 terbaik untuk dibangun untuk endgame?

Xiangling, tidak ada persaingan nyata. Pyro off-field, fleksibel elemen, andalan dalam tim penyelesai konten, terdaftar di antara bintang 4 teratas bersama Gaming dan Razor menurut daftar 6.6 Game8. Keunggulan tenang yang dilewatkan kebanyakan orang: sebagai karakter off-field, uptime-nya dapat menghasilkan damage yang lebih besar daripada carry on-field yang lebih mencolok di ruangan Abyss yang dibatasi waktu, di mana setiap detik waktu jeda pergantian karakter merugikan Anda.

Apakah DPS terbaik berubah untuk Imaginarium Theater?

Bisa, dan sangat berubah. Theater menghargai keluasan karakter, dan pembatasan elemennya dapat membangkucadangkan karakter tingkat S sepenuhnya pada siklus tertentu. Carry Pyro monster adalah beban mati pada putaran yang mengunci Pyro. Bangunlah satu DPS yang solid di tiga atau empat elemen daripada menumpuknya. Itulah alasan struktural mengapa carry off-field dan sekunder sangat diremehkan oleh daftar yang hanya berfokus pada Abyss.

Seberapa besar konstelasi sebenarnya mengubah peringkat?

Untuk menyelesaikan konten, hampir tidak ada pengaruhnya sama sekali. C0 sudah cukup untuk Abyss bintang 36; konstelasi mengangkat potensi tertinggi para sultan tanpa menjadi keharusan. Distorsi nyata datang dari daftar yang dibangun di atas pameran kreator yang mengemas konstelasi tinggi dan senjata khas. Perlakukan peringkat apa pun yang tidak menyatakan C0 sebagai standar dasarnya dengan curiga, karena itu mengukur akun yang tidak Anda miliki.

Comments

Lihat Semua →
Genshin Impact 6.6 Luna VII Preview: Nicole, Lohen, Reaksi Snezhnaya, dan Banner yang Benar-benar Saya Incar
2026-05-10

Genshin Impact 6.6 Luna VII Preview: Nicole, Lohen, Reaksi Snezhnaya, dan Banner yang Benar-benar Saya Incar

Livestream 6.6 menghadirkan lebih dari sekadar dua karakter banner baru. Kita mendapatkan tampilan perdana yang layak mengenai reaksi elemen Cryo baru yang terkait dengan Snezhnaya, debut model Pat...

Read more
Cara Menyelesaikan Imaginarium Theater Season 22 (Panduan F2P)
2026-06-07

Cara Menyelesaikan Imaginarium Theater Season 22 (Panduan F2P)

Tanpa mengeluarkan uang sepeser pun, berhasil menyelesaikan mode Hard sepenuhnya. Itulah hasil akhir untuk Season 22, dan ini memberi Anda sekitar 1.720 primogem dari penyelesaian delapan tahap dan...

Read more
Genshin Impact 6.6 Fase 1 — Nicole, Durin, dan Karakter Pendamping Bintang Empat yang Layak Ditarik
2026-05-20

Genshin Impact 6.6 Fase 1 — Nicole, Durin, dan Karakter Pendamping Bintang Empat yang Layak Ditarik

Pembaruan Luna VII akan dirilis pada 20 Mei 2026, dan daftar pendamping Fase 1 dirilis tepat sebelum patch. Dua bintang lima sebagai tajuk utama (debut Nicole dan rerun Durin), tiga bintang empat y...

Read more
Kode Redeem Genshin Impact April 2026: Mana yang Masih Aktif dan Mana yang Membuang Waktu
2026-06-04

Kode Redeem Genshin Impact April 2026: Mana yang Masih Aktif dan Mana yang Membuang Waktu

Tiga patch setelah bulan April, hampir setiap kode yang dikaitkan dengan bulan tersebut sudah tidak aktif. Jika Anda datang ke sini mencari "kode redeem Genshin Impact April 2026," kenyataannya sed...

Read more
Panduan Lokasi Jamur Genshin Impact: Rute Farming Tercepat per Wilayah
2026-06-04

Panduan Lokasi Jamur Genshin Impact: Rute Farming Tercepat per Wilayah

Farming jamur tercepat di Genshin berada di Mondstadt. Kluster di kaki pohon di sekitar Springvale, Dawn Winery, dan Wolvendom memberi Anda hasil terpadat dengan rute memutar paling sedikit di selu...

Read more
Cara Mengecek Total Waktu Bermain Genshin Impact Melalui Stage Miliastra Wonderland
2026-05-11

Cara Mengecek Total Waktu Bermain Genshin Impact Melalui Stage Miliastra Wonderland

Selama lima tahun, pertanyaan yang paling sering diajukan di grup chat Genshin Impact mana pun adalah versi dari "berapa jam sebenarnya yang sudah kamu habiskan untuk game ini?" Dan selama lima tah...

Read more