Anno 1.1 Preview Breakdown: Sunward Island, Requiem, Kaos, dan Crossover Porsche
Tiga jam lagi sebelum Requiem rilis dan catatan patch sudah sangat panjang, jadi inilah versi yang lebih ringkas. Anno 1.1 menukar energi taipan kota Haitros yang murni dengan perjalanan ke pantai, merilis dua karakter banner baru, menempelkan lencana Porsche pada mobil kolaborasi utama, dan akhirnya meluncurkan cloud streaming. Ada cukup banyak konten baru di sini sehingga saya tidak akan terkejut jika set skin baju renang muncul sebelum siklus patch berakhir, tetapi untuk saat ini mari kita bahas apa yang sebenarnya dikonfirmasi dalam siaran tersebut.
Hadiah Patch dan Bonus Login
Isi kotak surat setelah pembaruan dirilis cukup mudah: lima pull banner standar (item dadu yang disebut Fabricated Dice), lima pull banner senjata (Solid Dice), dan lima ramuan stamina (Denoising Base Fluid). Event check-in adalah urusan yang biasa, dengan rangkaian login tujuh hari yang memberikan summon terbatas sepuluh kali, juga dibayar dengan Solid Dice. Tidak ada yang mencengangkan dari batch tersebut, tetapi sepuluh pull gratis di banner terbatas adalah modal yang lumayan untuk mendapatkan Requiem.

Tiga kode livestream adalah sumber mata uang yang mudah didapat. Masing-masing memberikan 300 Ring Stone, dengan paket tersebut juga menyertakan Hunter Guide S-tier dan Chaos Dye. Kode tersebut kedaluwarsa pada 25 Mei pukul 23:59, jadi jangan ditunda:
| Kode | Hadiah | Kedaluwarsa |
|---|---|---|
| HUILANG0528 | 300 Ring Stone + ekstra | 25 Mei, 23:59 |
| TOMATO100 | 300 Ring Stone + ekstra | 25 Mei, 23:59 |
| RACENOLIMIT | 300 Ring Stone + ekstra | 25 Mei, 23:59 |
| 587561296HIGDFWB | 100 Ring Stone | berlangsung |
| YHDOUYIN0528 | 100 Ring Stone | berlangsung |
Itu berarti 900 ditambah 200 Ring Stone bahkan sebelum Anda membuka kotak surat. Dikombinasikan dengan pull gratis dan rangkaian tujuh hari, ini adalah salah satu jendela pratinjau paling dermawan yang pernah dijalankan game ini.
Jadwal Banner dan Perhitungan Pity
Paruh pertama 1.1 adalah milik Requiem, dibuka pada 28 Mei dan berlangsung selama 21 hari. Paruh kedua adalah Kaos, dibuka pada 18 Juni dan berlangsung selama 14 hari. Jendela Kaos yang lebih pendek penting karena dungeon Off-Track Realm yang baru juga berlangsung selama 14 hari di patch ini, yang berarti siklus 28 hari sekarang memberikan 1400 gem, bukan jumlah yang lebih besar seperti sebelumnya. Jika Anda menganggarkan untuk kedua karakter tersebut, pengatur waktu Kaos yang lebih singkat adalah kendala yang lebih besar daripada Requiem.
Satu detail yang perlu diperhatikan: struktur pembukaan outfit Kaos memiliki dua bagian. Pakaian kasual adalah pembukaan standar 10 affection, sementara yang lain terkunci di balik 200 pull pada bannernya. Itu adalah rintangan yang patut diperhatikan jika Anda hanya berencana untuk mendapatkan karakter tersebut di pity lalu berhenti.
Requiem: Elemen Dark, Spesialis DOT, Peniru Skill
Kebanyakan pemain sudah mencoba Requiem selama trial prolog, tetapi kit lengkapnya lebih berisi daripada yang disarankan demo tersebut. Dia adalah karakter elemen Dark dengan subtipe kemampuan Liquid, dan dia bisa berganti antara gaya serangan jarak jauh dan jarak dekat. Trik khasnya adalah kemampuan untuk meniru skill musuh, yang merupakan jenis mekanik yang hidup atau mati tergantung pada bagaimana kit tersebut menangani uptime dalam rotasi yang sebenarnya. Ditambah lagi, dia adalah carry DOT yang serangannya memberikan efek Nightmare kepada musuh. Jika Anda telah menunggu bagian kedua dari komposisi tim DOT, inilah orangnya.

Requiem juga hadir dengan lima outfit, yang benar-benar banyak untuk satu peluncuran:
- Crescent Lullaby — set pakaian rumah dengan 10-affection. Siluet yang nyaman, sangat menonjolkan tampilan dewasa dan penuh tipu muslihat.
- Black-and-White Nursery Rhyme — gaun polkadot hitam putih. Metode perolehan belum diumumkan; tebakan saya adalah Indulgence Shop atau hadiah event.
- Old Memory Elegy — pakaian gothic biru-hitam dengan VFX skill biru yang dikerjakan ulang. Kualitas produksinya sangat terasa seperti tier pembelian langsung.
- Gilded Symphony — outfit banner yang sebenarnya, bertema iblis kecil. Hitam, merah, dan emas, membagi perbedaan antara imut dan mencolok.
- Thousand Mile Oriole — qipao gaya Tiongkok, dengan kesan imut. Catatan pribadi dari kreator: menumpuk rok di bawah qipao adalah sebuah bidah.
Pratinjau juga menunjukkan interaksi: batu-kertas-gunting, es krim, berboncengan dengan pelukan, pistol air, dan berpegangan tangan. Jalan-jalan di kota menambahkan minigame restoran burger-tomat-tomat-burger dan kencan bianglala. Adegan menggendong pulang dari open world bukanlah hal baru — sebagian besar pemain sudah memicunya selama pertemuan acak dengan Requiem.
Kaos: Phase Damage, Pemanggil Anjing, Teleportasi Mobile

Kaos adalah DPS atribut Phase dengan subtipe kemampuan Aggregation. Daya tariknya adalah pemanggilan anjing pemburu — baik skill maupun ultimate-nya meningkatkan damage-nya sendiri, serangan menumpuk counter, dan mengonsumsi tumpukan tersebut memicu serangan cabang. Perbandingan terdekat yang ada adalah Jiuyuan dan Hathor, kit yang dibangun di sekitar menumpuk dan mengonsumsi sumber daya pasif. Pertanyaan yang belum terjawab adalah seberapa menghukum irama penumpukan tersebut dalam praktiknya; detail itu tidak ditampilkan di stream.
Bagian yang benar-benar berguna adalah utilitas open-world miliknya. Anjing pemburunya berfungsi ganda sebagai jangkar teleportasi kustom, yang mempersingkat rutinitas harian yang biasanya harus fast-travel-lalu-lari-lima-blok menjadi satu lompatan saja. Bagi para grinder komisi, ini mungkin jauh lebih berharga daripada angka pertarungannya.
Dia memiliki dua outfit kali ini: pakaian rumah Sunny Day dan outfit standarnya. Satu terbuka pada 10 affection, yang lain pada 200 pull banner. Juga dikonfirmasi di segmen yang sama: saat mengundang karakter untuk tinggal di kediaman pemain, karakter pria dan wanita tidak dapat berbagi rumah yang sama. Pratinjau juga menyebutkan perbaikan kosmetik untuk karakter satelit. Iloy kehilangan kancing merah yang mencolok, mendapatkan tali stoking gaya garter dengan pola cetak pada kaus kaki terbuka, dan tanduk di kepalanya diperkecil sehingga tidak lagi memakan setengah siluetnya — dengan konsekuensi penutup mata "Evil Eye" dihapus. Canhong melepas kalung pelangi yang mencolok untuk tampilan yang lebih bersih, dan render bentuk tempurnya menunjukkan iterasi lain pada tampilan keseluruhannya. Kaos sendiri kehilangan topeng dalam desain akhirnya.
Sunward Island, Huilang, dan Zona Baru Lainnya

Wilayah baru utama adalah Sunward Island, area bernuansa resor yang terletak jauh dari kota. Desain levelnya sekali lagi dipenuhi dengan referensi anime — penjelajah akan memiliki banyak hal untuk dikejar. Kolosus putih di sampul seni 1.1 adalah salah satu musuh pulau baru dan sepertinya akan menjadi pertarungan yang signifikan untuk patch ini.
Ada juga anomali lokasi baru bernama Huilang, yang terletak sejajar dengan Sunward Island sebagai zona kedua. Bingkai latar belakang dalam pratinjau juga menunjukkan taman hiburan bersalju dan vila yang terselip di gunung, yang menunjukkan bahwa pengerjaan peta 1.1 tidak terbatas hanya pada pantai. Komisi berisiko tinggi menambahkan anomali baru bernama Misty Trail, ditambah bos Debt Collector dari cerita utama ditambahkan ke rotasi Anomaly Pilgrimage. Cerita utamanya sendiri berlanjut setelah arc Canhong, masih terjerat dengan organisasi Red Letter. Bingkai sampul mengisyaratkan bahwa Cat Boss dalam kondisi buruk dan pemeran utama tampak mendayung di sungai, yang entah kebetulan atau pengaturan arc Underworld yang sangat jelas. Maskot merah muda baru juga memulai debutnya dalam rekaman pratinjau.
Multiplayer Perkotaan: Beiguo, Fight Club, Dark Racing
Sandbox kota akhirnya mendapatkan dorongan co-op yang nyata. Sistem Beiguo memasuki pengujian — secara efektif merupakan forum dalam game di mana check-in harian memberikan mata uang Beiguo, yang dapat ditukarkan di toko Beiguo untuk mendapatkan item. Ini adalah tambahan yang berisiko rendah tetapi merupakan kaitan sosial yang cerdas.
Pusat penahanan menahan sekelompok preman Whirlwind Gang, dan jalan ke depan adalah mengalahkan bos mereka, Tornado. Menyelesaikan pertarungan itu membuka mode Fight Club, brawler gaya arena yang mendukung co-op hingga 4 pemain, ditambah mode item-on.

Dark Racing adalah mode pertempuran kendaraan, yang mempertemukan hingga 6 pemain. Mobil muncul secara acak di peta dan pemain harus mengambilnya — atau bertarung dengan berjalan kaki melawan mobil jika mereka mau. Setiap kendaraan memiliki kursi pengemudi dan penumpang, dan kedua penumpang dapat menembakkan senjata secara mandiri. Semua orang memulai dengan senjata tembakan tunggal yang sama, dan peningkatan adalah item yang diambil di lintasan:
| Item | Perilaku |
|---|---|
| Shotgun | Area damage |
| Gatling | Laju tembakan tinggi yang berkelanjutan |
| Rocket | Kecepatan serangan rendah, damage tinggi |
| Support Call (super) | Memanggil rudal pada pemain peringkat 1 (atau ke-2 jika Anda peringkat 1) |
| Ban (heal) | Memulihkan daya tahan kendaraan dan kondisi ban |
Baik event balap maupun pertarungan dalam jadwal memberikan Ring Stone dan pull banner standar, yang lebih dermawan dari biasanya.
Crossover Porsche, Tianjun Mansion, Jadwal Event
Kendaraan kolaborasi utama adalah Porsche 918 Spyder, dipasangkan dengan outfit protagonis yang serasi. Keduanya ditarik dari banner, dan mata uang pull-nya fleksibel — Ring Stone atau Fang keduanya bisa digunakan, yang merupakan pengaturan yang lebih akomodatif daripada banner kolaborasi sebelumnya.
Kediaman mewah baru adalah Tianjun Mansion, dengan lift mobil literal yang memungkinkan Anda berkendara langsung ke unit Anda. Penataan interior yang ditampilkan dalam pratinjau mencakup meja bar dan treadmill, lebih condong ke apartemen kelas atas daripada mansion.

Jadwal event 1.1 sebagian besar adalah minigame dan mode perkotaan yang sudah dibahas. Catatan khusus dari pratinjau:
- Event Beiguo, Dark Racing, dan Fight Club membayar Ring Stone ditambah pull banner standar.
- Thirteenth Day Awakening membayar Ring Stone ditambah hadiah affection yang tidak mengurangi jumlah hadiah Anda.
- Event eksplorasi area baru membayar Ring Stone dan material progres.
- Juni membuka event double-up berbatas waktu: vibrancy kota dikonversi menjadi double Fang, dan drop dungeon harian ganda. Ini hampir pasti memiliki batas jumlah, jadi habiskan dengan cepat.
- 12 Juni meluncurkan event tanpa nama yang terlihat seperti mode tantangan bos berdasarkan klip pratinjau. Mekaniknya tidak ditampilkan.
Quality of Life, Jangkar Teleportasi, Cloud Anno
Kendaraan mendapatkan tombol auto-cruise yang nyata, meskipun pratinjau tidak mengonfirmasi apakah sepeda motor disertakan. Pemutaran ulang cerita sekarang memungkinkan baris ketuk-untuk-melanjutkan, dan memilih untuk melewati cutscene sekarang memunculkan layar Ringkasan Plot sehingga Anda tidak kehilangan jejak bagian penting. Yang terpenting, Tajiduo akhirnya bisa dibisukan secara manual — sudah lama ditunggu.

Dua entri baru bergabung dengan daftar teleportasi umum: Witch's House dan Pink Paw Headquarters. Keduanya sekarang menjadi tujuan warp langsung. Daftar keinginan untuk patch berikutnya sudah jelas — Wishing Pool, Yuemu Slope, bianglala, dan ayunan semuanya akan menghemat waktu nyata jika ditambahkan berikutnya.
Cloud Anno juga diluncurkan bersamaan dengan 1.1. Bagi pemain yang ingin menjalankan game dengan pengaturan tinggi tanpa memiliki perangkat kerasnya, ini adalah sakelar yang sudah lama ditunggu-tunggu.
Perubahan lain-lain yang lebih kecil yang perlu diketahui:
- Efek sorotan lama Pink Paw telah dimigrasikan ke pasif Xiaozhi.
- Auto-restock Yikashe sekarang memiliki tombol toggle. Pada titik ini sebagian besar pemain sudah berada di level kota 30, jadi dampak EXP taipan dapat diabaikan.
- Penumpukan skill musuh AOE telah disesuaikan. Anda seharusnya tidak lagi melihat tiga tornado air di lapangan sekaligus yang memaksa dodge-spam tanpa henti.
- Ponsel mendapatkan fitur dekorasi: Anda dapat menukar UI bilah menu dan model ponsel itu sendiri.
Itulah pembacaan lengkap pra-patch. Rencana pull, serbuan kode, dan peta pantai — bukan cara yang buruk untuk menghabiskan sebuah versi.






Comments