Lewati ke konten utama
VGTopup
Cari...
Auto Chess
In-Game Currency

Auto Chess

Dragonest Games

PlatformMobile
WilayahGlobal
BahasaEnglish
Top Up Sekarang

Tentang Game Ini

Auto Chess: Panduan Definitif untuk Auto-Battler Mobile dari Drodo

Pendahuluan & Fakta Cepat

Auto Chess adalah pionir game auto-battler mobile — game yang mengadaptasi mod kustom viral dari Dota 2 dan membangunnya kembali menjadi pengalaman strategis mandiri di iOS dan Android. Dikembangkan oleh Drodo Studio dan diterbitkan secara global oleh Dragonest Games, game ini tetap menjadi ekspresi murni dari genrenya: delapan pemain, kumpulan hero yang digunakan bersama, papan 8×8, pertempuran otomatis, dan keputusan ekonomi yang sangat ketat yang menghukum keraguan serta menghargai pandangan ke depan. Bertahun-tahun setelah peluncurannya, game ini masih menarik kancah kompetitif yang berdedikasi dengan pembaruan keseimbangan musiman, hero baru, perombakan talenta, dan sirkuit esports.

Bagi para pemain, Auto Chess berada di persimpangan antara poker, catur, dan tower-defense. Anda tidak mengklik kemampuan secara langsung — Anda memilih unit dari toko bersama, merencanakan waktu kenaikan level, mencapai ambang batas bunga (interest), memantau papan lawan, dan menetapkan komposisi sebelum ronde otomatis menyelesaikannya. Game ini lebih menghargai kemampuan membaca lobi daripada keterampilan mekanik, yang justru menjadi alasan mengapa genre ini terkenal dan membuat Auto Chess tetap relevan melawan TFT, Hearthstone Battlegrounds, dan pendatang baru lainnya.

Panduan ini merinci segalanya: mekanik, sinergi, ekonomi, tier hero, mode, sistem mata uang, alur top-up, dan bank strategi yang dapat dipraktikkan, ditulis untuk pemain yang benar-benar ingin melakukan push rank daripada sekadar bermain kasual.

Bidang Detail
Penerbit Dragonest Games
Pengembang Drodo Studio
Platform Mobile (iOS & Android)
Wilayah Global
Genre Auto-Battler / Strategi / PvP
Bahasa Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, Arab, dan lainnya
Mata Uang Premium Donuts
Mata Uang Gratis Candies
Situs Web Resmi dragonest.com

Apa itu Auto Chess?

Auto Chess adalah game strategi kompetitif 8 pemain di mana setiap pertandingan adalah turnamen yang berdiri sendiri. Anda memulai dengan 100 HP, sedikit emas, dan papan kosong. Setiap ronde, Anda mengambil lima unit dari toko bersama yang diisi oleh setiap pemain di lobi — artinya jika empat lawan juga mengejar Assassin, Anda akan melihat lebih sedikit Assassin. Anda membeli unit, menggabungkan tiga salinan bintang 1 yang identik menjadi bintang 2, tiga bintang 2 menjadi bintang 3, dan menempatkannya di papan. Saat penghitung waktu persiapan berakhir, unit Anda akan melawan gelombang monster (PvE) atau papan pemain lain (PvP) secara otomatis. Kekalahan akan mengurangi HP berdasarkan unit musuh yang tersisa dan tier mereka; kemenangan berarti HP tetap aman. Pemain terakhir yang bertahan menjadi pemenangnya.

Siklus yang tampak sederhana ini menyembunyikan kedalaman yang luar biasa. Kumpulan hero bersama berarti memperebutkan komposisi yang sama akan memperkecil peluang semua orang. Ekonomi menghargai menabung emas untuk bunga majemuk (dibatasi pada cadangan 50 emas) lebih dari sekadar membelanjakannya lebih awal. Level membatasi berapa banyak unit yang bisa Anda turunkan, dan menaikkan level memakan emas XP yang seharusnya bisa Anda gunakan untuk reroll. Setiap pilihan — reroll, naik level, menabung, menjual, mengatur posisi — adalah pertukaran melawan tujuh pikiran lain yang membuat pilihan yang sama berdasarkan data yang sama.

Audiensnya luas: veteran Dota Auto Chess yang menginginkan versi aslinya di perangkat mobile, penggemar strategi yang lebih menyukai tempo berbasis giliran daripada pertempuran refleks cepat, dan pemain yang menikmati kurva penguasaan jangka panjang. Game ini bukan untuk pemain yang menginginkan pertandingan cepat 5 menit — satu permainan berlangsung 25 hingga 45 menit — atau untuk pemain yang tidak menyukai RNG, karena acakan toko dan drop item dari monster dapat mengubah hasil bahkan pada tingkat keterampilan tinggi.

Gameplay Inti & Fitur

  • Kumpulan hero bersama — setiap toko di lobi mengambil dari satu kumpulan terbatas per kelangkaan, sehingga unit yang diperebutkan menjadi lebih langka.
  • Toko berbasis tier dengan bobot kelangkaan yang bergeser seiring kenaikan level Anda (level lebih tinggi membuka unit tier lebih tinggi dengan peluang lebih baik).
  • Kombinasi tiga salinan mengubah tiga unit bintang 1 yang identik menjadi satu bintang 2, tiga bintang 2 menjadi satu bintang 3 dengan lonjakan statistik yang masif.
  • Sinergi Ras & Kelas — menempatkan 2/4/6 unit dari ras atau kelas yang sama akan memicu buff yang meningkat (armor, magic resist, damage AoE, dll.).
  • Ekonomi emas dengan pendapatan dasar, bonus beruntun menang/kalah, dan bunga +1 emas per 10 cadangan hingga maksimal +5.
  • Sistem level — level Anda sama dengan ukuran papan maksimal, mulai dari 1 unit di Lv1 hingga 10 unit di Lv10.
  • Ronde monster PvE setiap ronde kelima menjatuhkan peralatan (item) yang secara signifikan mengubah peran unit.
  • Sistem Talenta — pohon pasif berbasis pilihan yang diaktifkan selama persiapan, menawarkan keuntungan yang saling eksklusif.
  • Evolusi bintang hero — bintang 1 → bintang 2 (statistik 2×, mantra ditingkatkan) → bintang 3 (statistik besar, seringkali kemampuan penentu kemenangan).
  • Grid penempatan — penempatan lini depan/belakang, penumpukan di sudut melawan Assassin, dan penyebaran vs. AoE semuanya sangat penting.
  • Skin, bingkai, emot, dan papan catur sebagai personalisasi kosmetik murni melalui Donuts.
  • Mode di luar Ranked: Casual, Drodo Brawl, Co-op Duos, Turnamen Klub, event Happy Chess Hall.

Ekonomi Secara Mendalam

Emas adalah mesin penggerak di Auto Chess. Anda mendapatkan dasar 5 emas per ronde, ditambah 1–3 bonus emas dari kemenangan/kekalahan beruntun (menang atau kalah 3+ kali berturut-turut), ditambah bunga. Bunga adalah mekanik yang paling sering disalahpahami oleh pemain baru: setiap 10 emas di bank Anda menghasilkan +1 emas di ronde berikutnya, dibatasi hingga +5 (jadi 50 emas yang disimpan = +5 pendapatan, sementara 49 emas yang disimpan = hanya +4). Langkah optimal hampir selalu adalah mencapai ambang batas 10/20/30/40/50 sebelum membelanjakan kelebihannya. Pemain yang mencapai 50 emas pada ronde 10 akan menghasilkan efek bola salju yang tidak dapat ditandingi oleh pemain dengan ekonomi rendah di fase akhir permainan tanpa keberuntungan tinggi.

Melakukan reroll memakan biaya 2 emas dan menyegarkan toko. Menaikkan level memakan biaya emas XP yang meningkat (4 XP per pembelian; persyaratan XP-ke-level meningkat per level). Pohon keputusan klasik: lakukan reroll di Lv6/Lv7 untuk menemukan unit bintang 2, atau dorong ke Lv8/Lv9 dengan cepat untuk membuka hero terkuat berbiaya 4 dan 5? Kebanyakan pemain peringkat menggunakan aturan: reroll jika papan Anda memiliki inti berbiaya rendah dengan tempo tinggi yang dapat Anda naikkan bintangnya; naik level jika komposisi Anda berskala dengan unit tier tinggi.

Ras dan Kelas

Auto Chess menampilkan jaring sinergi yang dalam. Ras menentukan "suku" dari seorang hero (Goblin, Glacier, Beast, Human, Watcher, Dragon, Devil, Demon Hunter, Egersis, Orc, Undead, Cave Clan, Element, Dwarf, dll.), sementara Kelas menentukan peran tempur mereka (Knight, Warrior, Assassin, Mage, Hunter, Warlock, Priest, Shaman, Mech, Druid, Demon, dll.). Kebanyakan hero memiliki satu ras dan satu kelas. Mengaktifkan 2 Knight memberikan pemicu perisai dasar; 4 Knight meningkatkan perisai ke semua sekutu; 6 Knight memberikan buff armor yang kuat. Menumpuk 3 Mage memotong magic resist musuh sebesar 40%; 6 Mage sebesar 100%.

Sinergi Tier Ringkasan Efek
Knight 2 / 4 / 6 Peluang memblokir damage dengan perisai, berskala ke semua sekutu di tier tinggi
Mage 3 / 6 Mengurangi magic resistance musuh secara global
Warrior 3 / 6 / 9 Armor tambahan untuk para warrior
Assassin 3 / 6 / 9 Peningkatan peluang crit dan damage crit
Hunter 3 / 6 Bonus damage serangan dan kecepatan serangan untuk para hunter
Goblin 3 / 6 Buff armor dan HP acak, dengan 6 unit memberikan buff ke semua unit
Glacier 2 / 4 / 6 Peluang Frostbite untuk memperlambat kecepatan serangan
Beast 2 / 4 / 6 Buff damage serangan global
Undead 2 / 4 Aura pengurangan armor pada musuh
Warlock 3 / 6 Lifesteal mantra untuk tim
Demon 1 / 3 / 5 Bonus true damage, tetapi eksklusif — hanya satu Demon yang dihitung kecuali mencapai tier lebih tinggi
Dragon 3 Biaya mantra disetel ke 0 — penggunaan ulti instan di awal ronde

Keterampilan sebenarnya adalah fleksibilitas komposisi: sebagian besar papan pemenang menumpuk dua atau tiga sinergi secara bersamaan (misalnya, 6 Knight + 3 Dragon, atau 6 Hunter + 2 Beast + 2 Troll), dan beralih strategi berdasarkan penawaran toko sering kali menjadi pembeda antara posisi 4 besar dan kekalahan telak.

Item dan Peralatan

Item jatuh dari gelombang monster pada ronde 5, 10, 15, 20, 25, dst. Item awal (ronde 5–10) adalah komponen dasar — Iron Branch, Mantle of Intelligence, Slippers of Agility, Vitality Booster. Drop monster selanjutnya adalah item lengkap: Refresher Orb (mereset mantra hero yang menggunakannya sekali per pertarungan), Daedalus (crit), Force Staff (mendorong unit ke depan, memposisikan ulang dengan aman), Magicka Pendant (mengonversi damage fisik ke sihir dan sebaliknya), Assault Cuirass (aura armor), Blade Mail (memantulkan damage). Memilih hero mana yang menggunakan item mana adalah tuas tersembunyi: Refresher Orb pada penyihir dengan dampak tinggi (Disruptor, Tidehunter, Aphotic Shield Abaddon) sering kali menjadi penentu kemenangan.

Sistem Talenta

Sistem Talenta menambahkan pilihan strategis pada fase persiapan. Pada interval tertentu, Anda ditawarkan pilihan tiga talenta yang saling eksklusif — talenta ekonomi (peningkatan pendapatan emas, reroll gratis sekali per ronde), talenta tempur (buff HP lini depan, buff damage lini belakang), atau talenta khusus sinergi (tambahan hitungan sinergi untuk satu ras/kelas). Memilih talenta yang selaras dengan komposisi yang Anda bangun dapat mengubah papan tier menengah menjadi penantang posisi 2 besar. Talenta ekonomi yang serakah di awal menghargai pemain yang berencana untuk berkembang; talenta tempur membantu menstabilkan saat Anda sudah dalam kekalahan beruntun.

Tips Pro & Strategi

Pemula

  1. Patuhi ambang batas bunga dengan disiplin. Berhenti berbelanja di angka 9, 19, 29, 39, atau 49 emas untuk memaksimalkan pendapatan majemuk. Kesalahan terbesar pemain baru adalah terlalu banyak melakukan reroll di awal.
  2. Jangan melakukan reroll di Level 4 atau 5 kecuali Anda memiliki target bintang 3 yang jelas di bangku cadangan. Anda membuang emas untuk unit yang tidak akan membawa Anda ke fase mid-game.
  3. Jual unit berbiaya 1 yang tidak diperebutkan jika tidak lagi sesuai dengan komposisi Anda — setiap nilai emas sangat berarti, dan ruang bangku cadangan adalah batasan nyata (8 slot).
  4. Posisikan carry Anda di sudut belakang selama awal permainan untuk menghindari lompatan Assassin yang menargetkan lini belakang terjauh.
  5. Perhatikan pendapatan dari kekalahan beruntun. Kalah 3+ ronde berturut-turut memberikan bonus emas; sengaja tidak membeli unit saat Anda memiliki cadangan HP rendah dapat memicu kebangkitan nantinya. Ini disebut "open forting."

Menengah

  1. Pantau lawan sebelum setiap ronde. Ketuk potret mereka untuk melihat papan mereka. Jika tiga pemain di lobi menumpuk Hunter, Anda berisiko jika ikut memperebutkannya dan sebaiknya beralih strategi.
  2. Jangan membabi buta mengejar bintang 3 pada unit yang diperebutkan. Jika dua pemain lain memegang unit berbiaya 1 yang sama, kumpulan hero tersebut menipis dan menghabiskan 50 emas mungkin tetap tidak akan menyelesaikan unit tersebut. Beralihlah ke unit inti yang tidak diperebutkan.
  3. Naikkan level ke 7 sekitar ronde 18–22 untuk sebagian besar komposisi. Mencapai level 8 terlalu dini tanpa ekonomi yang kuat adalah jebakan tempo.
  4. Berikan item dengan tujuan. Item sihir pada Mage, item fisik/crit pada Hunter dan Assassin, item tank (Vanguard, Pipe of Insight) pada Knight/Warrior. Refresher Orb harus diberikan pada hero dengan mantra penentu permainan.
  5. Gunakan Force Staff dan Cape Cloak secara proaktif — Force Staff pada Tidehunter dapat mendorongnya ke lini belakang musuh sebelum dia menggunakan ulti, menghancurkan carry musuh yang empuk.
  6. Komposisi Mage di akhir permainan membutuhkan penempatan untuk menghindari penumpukan. Sebarkan lini belakang Anda agar ulti Tidehunter / Disruptor tidak membunuh seluruh tim Anda sekaligus.

Lanjutan

  1. Manajemen kumpulan hero adalah senjata. Jika Anda kurang satu salinan untuk menjadikan unit berbiaya 2 menjadi bintang 3, menahan salinan bintang 1 tambahan di bangku cadangan akan menghalangi lawan dan meningkatkan peluang reroll Anda.
  2. Identifikasi pemain terlemah di lobi dan bidik untuk melawan mereka setiap ronde lainnya melalui penempatan yang menghukum komposisi spesifik mereka (misalnya, penempatan kontra-Assassin).
  3. Tetapkan komposisi Anda paling lambat pada Ronde 25. Pemain yang ragu-ragu akan kehilangan HP dan emas secara bersamaan.
  4. Pilihan talenta harus sesuai dengan kondisi kemenangan, bukan "apa yang terlihat kuat." Komposisi reroll-ekonomi menginginkan talenta reroll/bunga; komposisi cepat-level-8 menginginkan talenta tempo.
  5. Rencanakan waktu kenaikan level Anda di sekitar ronde monster. Menaikkan level tepat sebelum ronde monster dapat membuat papan Anda yang lebih kuat bertahan dari kekalahan sambil Anda menabung bunga.
  6. Lacak unit berbiaya 5 mana yang sudah muncul di lobi. Unit berbiaya 5 sangat langka; jika Medusa sudah terlihat enam salinan di papan lawan, dia pada dasarnya sudah habis dari kumpulan hero Anda.
  7. Penempatan di akhir permainan lebih penting daripada kekuatan komposisi. Papan yang identik secara teratur berbeda dalam output damage sebesar 30%+ berdasarkan penumpukan di sudut, penyebaran, dan penempatan carry terhadap ancaman yang akan Anda hadapi.

Karakter & Peran

Auto Chess menggunakan sistem biaya bertingkat (biaya 1 hingga biaya 5) di mana biaya yang lebih tinggi berarti unit yang lebih langka dan lebih kuat. Di bawah ini adalah sampel representatif dari hero yang berdampak di berbagai biaya.

Hero Biaya Ras / Kelas Mengapa Penting
Tusk 1 Beast / Warrior Lini depan awal yang kuat; pengaktif sinergi Beast
Drow Ranger 1 Undead / Hunter Carry jarak jauh yang murah; nilai sinergi ganda
Tidehunter 4 Naga / Warrior Ulti stun AoE masif — penentu permainan dengan Refresher Orb
Disruptor 4 Troll / Shaman Static Storm membungkam dan memberikan damage — cocok dengan Refresher Orb
Doom 5 Demon / Warrior True damage Demon solo, hibrida tank-carry yang luar biasa
Techies 5 Goblin / Mech HP tinggi, damage AoE, dan utilitas global
Medusa 5 Naga / Hunter Hyper-carry akhir permainan dengan petrify AoE tatapan batu
Aphotic Shield Abaddon 2 Undead / Knight Dukungan perisai murah yang berskala hingga akhir permainan
Lich 3 Undead / Mage Damage pembekuan AoE; fleksibilitas Undead + Mage
Ronin-Nue (Watcher Assassin, terbaru) Watcher / Assassin Kemampuan Twin Flash menambah ancaman burst pada komposisi Watcher

Daftar hero berotasi dengan patch musiman; Drodo secara teratur menyetel ulang hero berbiaya 4 dan 5 untuk mengubah meta.

Penjelasan Mendalam Mode Game

Mode Pemain Format Terbaik Untuk
Ranked 8 Tangga solo standar, MMR dilacak Push rank, mempelajari meta
Casual 8 Standar, tanpa MMR Menguji komposisi tanpa risiko
Drodo Brawl 8 Varian aturan dengan tempo lebih cepat Pamer skin, permainan cepat
Co-op Duos 8 (4 tim isi 2) Berbagi HP dan ekonomi dengan mitra Teman, komposisi terkoordinasi
Club Tournaments Bervariasi Event musiman klub-vs-klub Progres komunitas, hadiah
Happy Chess Hall Berbasis event Modifikasi aturan waktu terbatas Hadiah kosmetik dan mata uang

Ranked adalah tempat kedalaman Auto Chess bersinar: divisi mulai dari Pawn hingga Bishop, Rook, Knight, King, dan Queen, dengan reset musiman. Co-op Duos adalah mode yang paling diremehkan — Anda dan mitra berbagi emas dan HP, menggandakan area strategis saat Anda memutuskan siapa yang membangun sinergi apa dan bagaimana membagi unit yang diperebutkan.

Akhir Permainan & Progresi

Di luar peringkat, Auto Chess memiliki progresi meta jangka panjang yang dilapisi dengan kosmetik. Hero shards dapat ditukar dengan skin, dan Bazaar memungkinkan perdagangan kosmetik tertentu antar pemain. Battle pass menyediakan jalur musiman untuk skin, bingkai, dan mata uang. Pencapaian dan gelar memberikan gaya visual pada profil Anda. Eksklusif toko klub menghargai partisipasi konsisten dalam acara guild Anda.

Esports disusun di sekitar kualifikasi regional yang mengarah ke sirkuit World e-Sports Games (WEG), dengan caster mapan dan kancah kompetitif yang sudah lama berjalan, terutama berpusat di China dan Asia Tenggara.

Top-Up & Isi Ulang

Auto Chess menggunakan dua mata uang paralel: Donuts (premium, dibeli) dan Candies (didapat melalui login harian, misi, hadiah peringkat, dan gameplay). Donuts digunakan untuk membeli skin tier tertinggi, peti harta karun, tier battle pass, dan kosmetik terbatas, sementara Candies menangani pembelian kosmetik dasar dan progresi. Donuts tidak pernah memengaruhi matchmaking atau keseimbangan kompetitif — semua yang didanai Donut adalah kosmetik.

Pemain biasanya melakukan top-up Donuts secara langsung melalui toko dalam aplikasi menggunakan penagihan Apple App Store atau Google Play. Harga regional bervariasi, dan bundel waktu terbatas (penjualan festival, paket ulang tahun) sering kali memberikan nilai Donut-per-dolar yang lebih baik daripada paket mandiri. Portal resmi di dragonest.com mencantumkan judul aktif dan berita penerbit. Situs kami menyediakan top-up Donut Auto Chess yang aman dan cepat bagi pemain yang lebih menyukai pengiriman lebih cepat atau opsi pembayaran alternatif di luar penagihan dalam aplikasi.

FAQ

Apakah Auto Chess gratis untuk dimainkan? Ya. Semua konten gameplay — hero, sinergi, mode, peringkat — sepenuhnya gratis. Hanya kosmetik (skin, papan, bingkai, emot) yang berbayar.

Apakah menghabiskan Donuts memberikan keuntungan kompetitif? Tidak. Donuts hanya untuk membeli konten visual. Matchmaking dan keseimbangan unit identik untuk pemain yang membayar maupun yang tidak.

Berapa lama rata-rata satu pertandingan? Biasanya 25–40 menit. Co-op Duos bisa berjalan sedikit lebih lama; varian Drodo Brawl lebih cepat.

Bagaimana sebenarnya cara kerja kumpulan hero bersama? Setiap tier kelangkaan memiliki kumpulan terbatas (misalnya, jumlah salinan tetap dari setiap hero berbiaya 1 di seluruh lobi). Saat pemain membeli atau menahan unit tersebut, sisa lobi akan melihat lebih sedikit unit tersebut di toko mereka.

Apa perbedaan antara Auto Chess dengan TFT atau Hearthstone Battlegrounds? Auto Chess adalah judul asli Drodo yang memulai genre ini. Game ini menggunakan hero yang terinspirasi dari Dota, memiliki ekonomi bunga yang lebih ketat, dan cenderung menampilkan permainan yang lebih lama dan lebih didorong oleh ekonomi daripada tempo bola salju TFT yang lebih cepat.

Bisakah saya bermain dengan teman? Ya — melalui mode Co-op Duos, lobi teman, dan Klub. Fitur suara/obrolan tersedia di dalam game dan melalui sistem klub.

Apakah saya memerlukan ponsel kelas atas? Tidak. Auto Chess berjalan di sebagian besar perangkat Android dan iOS kelas menengah dari beberapa tahun terakhir. Tuntutan performa cukup ringan karena pertempuran dilakukan secara otomatis.

Apa itu Sistem Talenta? Keuntungan pasif berbasis pilihan yang ditawarkan selama fase persiapan. Setiap pilihan saling eksklusif dalam nodenya, memungkinkan Anda untuk berspesialisasi dalam ekonomi, tempur, atau bonus khusus sinergi.

Apakah ada kode redeem? Drodo dan Dragonest sesekali membagikan kode melalui saluran sosial resmi dan acara. Selalu verifikasi kode melalui saluran resmi sebelum memasukkannya.

Bagaimana cara keluar dari peringkat rendah dengan cepat? Kuasai ambang batas bunga, jangan memperebutkan unit yang sama, beralih komposisi berdasarkan penawaran toko, dan pelajari setidaknya tiga komposisi fleksibel (misalnya, Knight/Dragon, Hunter, Mage) sehingga Anda dapat beradaptasi daripada memaksakan satu gaya bermain.

Apa komposisi terkuat saat ini? Ini berubah dari patch ke patch. Periksa catatan patch resmi dan daftar tier komunitas daripada berpegang pada strategi yang sudah usang.

Bisakah saya mentransfer akun saya antar perangkat? Ya, dengan menautkan ke login yang didukung (misalnya, sistem akun dalam aplikasi yang ditawarkan oleh Dragonest). Selalu tautkan akun Anda sebelum mengganti perangkat.

Putusan

Auto Chess sangat penting bagi siapa saja yang benar-benar menikmati strategi. Game ini menuntut kesabaran, pengenalan pola, pembacaan lobi, dan manajemen ekonomi yang disiplin — dan menghargai semua itu dengan salah satu ekosistem kompetitif terdalam di perangkat mobile. Jika Anda merasa TFT terlalu cepat atau Battlegrounds terlalu reaktif, tempo Auto Chess yang lebih lama dan perhitungan bunga yang lebih ketat akan terasa seperti rumah. Monetisasi yang hanya untuk kosmetik sangat adil: tidak ada yang Anda beli dengan Donuts yang mengubah siapa yang memenangkan pertandingan.

Game ini bukan untuk pemain yang menginginkan sesi singkat, pertempuran refleks, atau nol keacakan. Pertandingan Auto Chess mengikat Anda selama 30+ menit, dan acakan toko yang buruk bisa saja terjadi bahkan pada tingkat keterampilan tertinggi — desain dasar genre ini memang merangkul variansi.

Bagi para strategis, veteran mod Dota asli yang kembali, dan siapa pun yang menginginkan judul mobile kompetitif jangka panjang yang menghargai kecerdasan di atas refleks, Auto Chess tetap menjadi tolok ukur genre ini. Lakukan top-up Donuts saat skin yang Anda inginkan muncul, push rank sesuai kecepatan Anda sendiri, dan nikmati salah satu game strategi paling bertahan lama di perangkat mobile.

Auto Chess Trailer

Ulasan Pemain

Beri peringkat game ini dan bagikan pendapat Anda dengan komunitas.

Opsi Isi Ulang untuk Auto Chess

5 opsi · Pengiriman instan, harga terendah