Aller au contenu principal
VGTopup
Rechercher...

Matériaux pour Silver Wolf LV.999 : Guide complet de l'Ascension et du farm des Traces

65 Émissaires du conflit. C'est le nombre qui gâche la semaine de farm de la plupart des joueurs, et presque aucune liste de matériaux ne le signale en priorité. Elles balancent les noms des objets...

Auteur: Marcus BeatonMarcus BeatonDernière mise à jour: 2026-06-04

Matériaux pour Silver Wolf LV.999 : Guide complet de l'Ascension et du farm des Traces

65 Émissaires du conflit. C'est le nombre qui gâche la semaine de farm de la plupart des joueurs, et presque aucune liste de matériaux ne le signale en priorité. Elles balancent les noms des objets, collent un total de crédits en bas, et ne vous disent jamais quel butin bloque réellement la progression ni combien de runs coûte cette horreur. C'est donc par là que je commence.

65 butins de boss, trois paliers de traces, un tas de crédits

Amener Silver Wolf LV.999 d'un emplacement fraîchement débloqué à un niveau 80 entièrement équipé avec des traces au maximum nécessite sa série de gemmes d'ascension (la gamme de la Cire de fantaisie), ce butin de boss au compte de 65, trois paliers de livres de traces de la série du Storyboard pelucheux, le butin hebdomadaire de l'Écho de la guerre, en plus de la montagne habituelle de crédits et de guides du voyageur. Les deux éléments qui vous freinent véritablement sont les gemmes d'Ombre stagnante et le matériau de boss hebdomadaire limité. Pas la facture de crédits, quoi qu'en disent les pages de listes.

Voici la structure vérifiée, recoupée avec les guides de 2026. L'ascension au LV.80 nécessite 15 Cires de fantaisie, 15 Aciers de tisse-rêve, 15 Alênes lucides, 65 Émissaires du conflit et 308 000 Crédits, selon la répartition LV.999 d'Eurogamer, Game8 affichant des chiffres identiques. L'arbre complet des traces au maximum requiert en plus 18 Storyboards pelucheux dessinés à la main, 69 Numéros commémoratifs de sérialisation, 139 Éditions collector, 12 Réticences du flux vaincu et 8 Empreintes du destin.

Elle est de l'élément Imaginaire, Voie de l'Allégresse, selon le wiki Fandom de Honkai Star Rail. Un grand changement par rapport au kit original de Silver Wolf qui était Quantique/Nihilité, et c'est précisément pour cela que son ensemble de matériaux est inédit et que vos anciens farms ne se transposent pas directement.

Étape du build Matériaux clés Crédits
Ascension au LV.80 15 Cire de fantaisie · 15 Acier de tisse-rêve · 15 Alêne lucide · 65 Émissaire du conflit 308 000
Traces complètes (10/10/10) 18 Storyboard · 69 Numéro commémoratif · 139 Édition collector · 12 Réticence du flux vaincu · 8 Empreinte du destin ~3,5M
EXP au LV.80 Équivalent de ~287 Guides du voyageur

Source : Eurogamer (2026), Game8 (2026), Esports.gg (2026), Lootbar (2026)

Faites le total et atteindre le LV.80 avec des traces au maximum revient à environ 3,8 millions de crédits, selon les chiffres compilés par LDShop et Esports.gg. Effrayant dans l'absolu. Mais ce n'est pas la partie la plus douloureuse.

L'Émissaire du conflit est ce qui va dévorer votre semaine

Carte de l'emplacement du boss de l'Ombre stagnante dans Honkai: Star Rail

Un butin est particulièrement susceptible de bloquer votre build pendant des semaines : l'Émissaire du conflit, le matériau d'ascension de boss provenant de l'Ombre stagnante : Abysse du destin à Janusopolis, selon Esports.gg et confirmé sur le wiki. Il vous en faut 65. Et presque personne ne met cet aspect en avant dès le départ. Au taux standard de HSR d'un matériau de boss par run d'Ombre stagnante, cela représente environ plus de 20 runs avant de terminer l'ascension, selon les calculs de LDShop.

Butin de matériau Émissaire du conflit dans Honkai: Star Rail

Faites ces runs à 40-60 d'Énergie du Pionnier chacun et ils engloutiront la majeure partie d'une semaine d'énergie pure si vous ne touchez à rien d'autre. C'est cela, le coût réel. Pas les crédits.

La Réticence du flux vaincu est un piège plus discret. Elle s'obtient dans l'Écho de la guerre, et l'Écho de la guerre est limité à 3 runs par semaine, une mécanique de base de HSR confirmée par les guides de 2026 et le wiki officiel. Douze sont nécessaires pour les traces complètes. Faites le calcul : même avec un taux d'obtention parfait, cette limite à elle seule étale ce matériau sur plusieurs semaines minimum, peu importe la quantité de carburant que vous avez accumulée.

C'est la frontière entre un build planifié et un build frustrant. Ces runs d'Écho sont les mêmes que ceux dont vous avez besoin pour les reliques et d'autres matériaux de boss hebdomadaires. Partagés, limités, sans report. Esports.gg le signale directement : ignorez la limite et vous ferez face à une pénurie de Réticences/Pièces anciennes que le carburant économisé ne pourra pas combler. La stratégie consiste donc à commencer à affronter ce boss hebdomadaire dès que vous décidez de la build, et non pas lorsque vous atteignez le niveau de trace qui l'exige. Le carburant en réserve ne sert à rien contre un compteur qui se réinitialise avec le temps.

Planifiez d'abord les runs de boss. Laissez les crédits et les livres s'insérer autour.

Itinéraire pour les livres de traces et les gemmes, source par source

Visuel du guide de farm du Calice dans Honkai: Star Rail

L'arbre des traces s'alimente à quatre sources distinctes, et les farmer dans le mauvais ordre vous fera gaspiller de l'Énergie du Pionnier sur des matériaux bon marché pendant que les plus chers restent à zéro. L'itinéraire vérifié :

Interface d'amélioration des traces de personnage dans Honkai: Star Rail

  • La série du Storyboard pelucheux (Storyboards, Numéro commémoratif, Édition collector) provient du Calice (pourpre) : Bourgeon de l'Allégresse à Planarcadia, selon Game8. Votre outil de travail quotidien pour l'énergie.
  • Cire de fantaisie / Acier de tisse-rêve / Alêne lucide s'obtiennent sur les ennemis dans les Calices de Planarcadia et l'Ombre stagnante, selon Esports.gg.
  • L'Émissaire du conflit provient uniquement de l'Ombre stagnante, comme mentionné ci-dessus.
  • La Réticence du flux vaincu provient uniquement de l'Écho de la guerre, celle qui est limitée de manière hebdomadaire.

La règle d'efficacité issue de ce même consensus de 2026 est simplissime : le Calice pour les livres, l'Ombre stagnante pour les matériaux de boss. Game8 l'explique clairement. Ne gaspillez pas de l'énergie de niveau boss pour farmer des livres alors que l'itinéraire du Calice vous donne plus de livres par run. Les analyses de pré-farm sur YouTube montrent également que les taux d'obtention restent conformes aux normes, il n'y a donc pas de mauvaise surprise liée à l'aléa. Tout est une question d'ordre.

Une mécanique qui permet discrètement de gagner des jours : le Synthétiseur convertit les gemmes de Cire de niveau inférieur en gemmes de niveau supérieur, un système standard de HSR mentionné sur le wiki. Si vous vous heurtez à un mur d'ascension, par exemple s'il vous manque trois Alênes lucides et que la limite de niveau bloque tout le reste, vous pouvez fabriquer ce qu'il vous faut à partir des gemmes que vous avez en excès au lieu de farmer davantage l'Ombre stagnante. Je traite cela strictement comme un déblocage d'urgence, jamais comme un choix par défaut. Convertir à chaque cycle consomme des fragments. Faire une conversion pour franchir un mur qui bloque tout votre compte ? Un grand oui.

Et attention à cette confusion fréquente. La Caverne de la corrosion donne des reliques, pas des matériaux de personnage, selon le wiki. Un nombre surprenant de joueurs y dépensent leur énergie en espérant des matériaux d'amélioration. Cela n'arrive pas. Gardez ces deux objectifs dans des cases bien distinctes.

La Compétence avant l'Ultime, car c'est là que réside sa réduction de défense

Graphique de priorité des traces de Silver Wolf dans Honkai: Star Rail

L'erreur la plus coûteuse et la plus courante est de monter sa trace d'Ultime au maximum en premier. Le subreddit r/SilverWolfMains est catégorique : se précipiter sur l'Ultime prive votre Compétence de ressources, alors que c'est dans la Compétence que réside sa véritable valeur. La priorité qui optimise réellement l'application de ses malus suit l'ordre Compétence > Talent > Ultime, selon les fils de discussion sur les builds de la version 3.4 de ce subreddit.

Pourquoi ? L'application des malus de son kit, l'élément qui booste les dégâts de toute l'équipe, s'aligne sur les nœuds de Compétence et de Talent, pas sur l'Ultime. Si vous dépensez vos premiers Noyaux et Empreintes du destin dans l'Ultime, vous aurez gâché vos matériaux les plus rares sur la partie la moins déterminante de son kit. Les buffs de la version 3.4 ont accentué tout cela. Les notes de patch d'IGN signalent que la mise à jour a augmenté sa chance de base à 120 % et a transformé l'Ultime en zone (AoE), des changements qui l'ont rendue encore plus convoitée, la tier list de Prydwen la plaçant au rang S+ pour le rôle de débuffeur d'après ces mêmes discussions sur SilverWolfMains.

Voici ma recommandation, et c'est celle que la plupart des listes de matériaux refusent de formuler clairement : vous n'avez pas besoin du 10/10/10 immédiatement. Pour un rôle de soutien, qui est la raison d'être de sa présence dans votre équipe, le 9/9/9 est le plafond pratique. Passer de 9/9/9 à 10/10/10 demande plus de Noyaux, plus d'Empreintes du destin et environ 500 000 crédits supplémentaires selon les tableaux de traces du Fandom, tout cela pour un gain de statistiques marginal sur un soutien dont le rôle est l'utilitaire plutôt que ses propres dégâts. Les nœuds de traces mineurs consomment également des quantités de Noyaux que les joueurs ont tendance à sous-estimer, de sorte que le dernier point de chaque arbre coûte le double de ce que l'on pourrait penser.

Où devriez-vous utiliser vos dernières Empreintes du destin ? Honnêtement, pas pour pousser le niveau 9 vers le 10 sur l'ensemble de ses traces. Économisez-les.

Jusqu'où pousser, selon l'état de votre compte

L'intensité de votre investissement dépend entièrement de l'avancement de votre compte, et la réponse se divise en trois cas de figure. Ce n'est pas une esquive.

Les joueurs du premier jour qui viennent de l'obtenir : privilégiez les gemmes par rapport aux traces, selon le consensus de pré-farm sur r/SilverWolfMains. La logique est mécanique. Un niveau débloqué active l'efficacité des reliques, donc l'amener d'abord au LV.80 signifie que chaque relique et statistique que vous ajouterez ensuite sera pleinement efficace. Chercher à améliorer les traces sur un personnage bloqué en niveau revient à polir un châssis qui n'est pas encore assemblé. Icy Veins le confirme : l'ascension d'abord, les traces ensuite. Le piège pour débutant, selon Game8, est de faire l'impasse sur ces premiers runs de Calice, alors farmez le Bourgeon de l'Allégresse dans vos activités quotidiennes dès le départ.

Les joueurs F2P s'en sortent très bien ici, honnêtement. La fenêtre de pré-farm vous permet d'accumuler des matériaux d'ascension avant même que le contenu concerné ne soit disponible, selon LDShop et plusieurs guides de 2026, et les analyses de pré-farm sur YouTube estiment que la valeur attendue est élevée. Le seul obstacle est cette fameuse limite hebdomadaire de l'Écho, la seule chose qu'aucun farm de joueur gratuit ne peut accélérer. Commencez tôt. Considérez cela comme une progression lente en arrière-plan.

Les joueurs de milieu de jeu qui reviennent ont la voie la plus facile de toutes : appuyez-vous sur les farms de Calice que vous faites déjà pour la série de la Cire de fantaisie, et sur les runs d'Écho hebdomadaires existants pour les matériaux de boss, selon Game8 et Esports.gg. Il y a de fortes chances que vous ayez déjà farmé le contenu de Planarcadia, alors réorientez-en une partie vers elle plutôt que de repartir de zéro.

Le piège qui concerne tous les profils est de sur-farmer les gemmes avant d'atteindre la tranche de niveau qui les consomme, selon la note de pré-farm de LDShop. Accumuler un matériau que votre niveau ne vous permet pas encore d'utiliser est une perte d'Énergie du Pionnier que vous regretterez de ne pas avoir consacrée au butin de boss. Farmez jusqu'au prochain palier, pas au-delà.

Sur la question de savoir où se procurer des Jades stellaires si vous planifiez vos invocations autour d'elle : le prix de la monnaie elle-même ne varie pas selon la région pour les matériaux ou les drops, ceux-ci sont mondiaux, selon le wiki. Si vous comparez les moyens de financement, calculer le coût par pack avant de vous engager est préférable à la recherche d'un bonus unique, et un canal tiers transparent pour une recharge Honkai: Star Rail est une option à comparer avec la boutique officielle en termes de prix. La comparaison importe plus que la plateforme d'achat.

Un dernier élément de contexte. À la mi-2026, rien n'est prévu à court terme concernant ces matériaux d'après les aperçus des guides actuels, et les patchs 3.4 et 3.5 ont retravaillé son kit mais ont laissé ses besoins en matériaux inchangés, selon IGN. Le plan ci-dessus reste tout à fait valable. Farmez à votre rythme.

Foire Aux Questions

De quels matériaux Silver Wolf LV.999 a-t-elle besoin pour son ascension ?

L'ascension au LV.80 nécessite 15 Cires de fantaisie, 15 Aciers de tisse-rêve, 15 Alênes lucides, 65 Émissaires du conflit et 308 000 Crédits, selon Eurogamer et Game8. Les gemmes proviennent des Calices de Planarcadia et de l'Ombre stagnante ; l'Émissaire provient uniquement de l'Ombre stagnante. Une particularité à noter : les paliers par niveau sont irréguliers. La tranche LV.20-30 nécessite à elle seule 5 Cires de fantaisie et 4 000 crédits, de sorte que les premiers obstacles arrivent plus vite que ne le laissent supposer les totaux généraux.

Quel Écho de la guerre donne son matériau de trace, et à quelle fréquence puis-je le farmer ?

La Réticence du flux vaincu, limitée à 3 runs par semaine, une limite stricte sans report, selon le wiki officiel et les guides de 2026. Avec 12 unités requises pour les traces complètes, c'est par conception votre matériau le plus lent à obtenir. Ces runs sont partagés avec vos autres farms de boss hebdomadaires, alors décidez tôt chaque semaine si Silver Wolf ou un autre personnage bénéficie de ces emplacements.

Le 10/10/10 en vaut-il la peine, ou dois-je m'arrêter au 9/9/9 ?

Pour un rôle de soutien, arrêtez-vous au 9/9/9. Le dernier point de chaque arbre requiert des Noyaux supplémentaires, plus d'Empreintes du destin et environ 500 000 crédits de plus selon les tableaux du Fandom, tout cela pour un gain marginal sur un personnage conçu pour l'utilité de ses malus plutôt que pour ses dégâts bruts. Donnez ces Empreintes du destin à un DPS qui s'en servira réellement pour accélérer vos combats.

Puis-je convertir des gemmes s'il m'en manque sur un palier spécifique ?

Oui. Le Synthétiseur permet de fabriquer des gemmes de Cire de niveau supérieur à partir de gemmes de niveau inférieur, un système standard de HSR selon le wiki. Utilisez-le pour franchir un mur d'ascension qui bloque tout votre compte plutôt que d'attendre des jours pour faire d'autres runs d'Ombre stagnante. N'en faites pas une habitude cependant, car la conversion régulière consomme des fragments dont vous aurez besoin plus tard.

Vaut-elle toujours la peine d'être entièrement buildée dans la méta actuelle ?

Pour les équipes basées sur les malus et l'application de faiblesses, oui. Prydwen la classe S+ pour le rôle de débuffeur après la version 3.4, et les comparaisons de la communauté la placent au-dessus de Kafka spécifiquement pour les compositions axées sur l'application de faiblesses, selon les discussions de 2026. Si rien sur votre compte ne tire parti de son utilité, les joueurs F2P feraient mieux de renforcer leurs soutiens existants. Mais là où elle s'intègre, ses buffs de la 3.4 (120 % de chance de base, Ultime en zone selon IGN) rendent l'investissement tout à fait rentable.

Comments

Tout afficher →
Analyse des fuites de la bannière 4.4 de Honkai: Star Rail: La nouvelle forme de Himeko et les prévisions de reruns
2026-05-20

Analyse des fuites de la bannière 4.4 de Honkai: Star Rail: La nouvelle forme de Himeko et les prévisions de reruns

La tête d'affiche de la première moitié de la version 4.4 vient d'être officiellement teasée, et il ne s'agit pas d'un nouveau visage, mais d'une version retravaillée et réattribuée de l'un des plu...

Read more
Est-ce que cela vaut la peine de commencer Honkai: Star Rail en 2026 (Version 4.2) ?
2026-05-30

Est-ce que cela vaut la peine de commencer Honkai: Star Rail en 2026 (Version 4.2) ?

Commencer Honkai: Star Rail à zéro sur la version 4.2 en 2026 est la bonne décision pour presque tout le monde. Le patch est en ligne, le rythme des sorties ne s'est pas ralenti, et un tout nouveau...

Read more
Codes d'échange Honkai Star Rail d'avril 2026 : lesquels sont encore actifs, lesquels ont expiré
2026-06-05

Codes d'échange Honkai Star Rail d'avril 2026 : lesquels sont encore actifs, lesquels ont expiré

Je n'ai jamais dépensé un centime dans ce jeu, et c'est précisément sous cet angle que nous allons analyser la situation. Les trois codes de l'anniversaire d'avril (HERESTHECODE, SHAREANDSAVEIT, HA...

Read more
Aperçu des notes de mise à jour HSR 4.2 & Guide des récompenses d'anniversaire
2026-06-06

Aperçu des notes de mise à jour HSR 4.2 & Guide des récompenses d'anniversaire

Oubliez un instant le total des tirages. L'élément le plus précieux de tout ce pack du 3e anniversaire n'est pas du tout un saut hyperespace, c'est l'Esprit de compagnon doré gratuit qui s'échange...

Read more
Codes d'échange Honkai: Star Rail d'avril 2026 — Ce qui est actif, ce qui a expiré et ce qui vaut vraiment le coup de se dépêcher
2026-06-07

Codes d'échange Honkai: Star Rail d'avril 2026 — Ce qui est actif, ce qui a expiré et ce qui vaut vraiment le coup de se dépêcher

Les codes tape-à-l'œil du livestream d'avril sont déjà expirés, disparus dès la première moitié du mois. Ce qu'il reste d'intéressant pour vous, c'est le lot permanent vérifié pour la version actue...

Read more
Tier List Honkai Star Rail 2026 : Qui vaut vraiment le coup d'être invoqué dans cette version
2026-06-06

Tier List Honkai Star Rail 2026 : Qui vaut vraiment le coup d'être invoqué dans cette version

Pas besoin d'être une baleine pour venir à bout du contenu de fin de jeu dans la version 4.3. Un Pionnier gratuit bien optimisé et Gallagher permettent toujours de terminer à 100 % tous les modes,...

Read more