Planification des invocations de la 4.3 de Honkai: Star Rail: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon et Cyrene
La bannière de la 4.3 est-elle un piège pour les joueurs free-to-play?
Sur le papier, la 4.3 semble tranquille — un nouveau personnage 5★ et trois rediffusions — mais ces rediffusions concernent exactement les équipes dont la plupart des joueurs ont besoin, et le timing draine discrètement vos Jades stellaires. Le calendrier prévisionnel prévoit l'arrivée de la nouvelle unité de Nihilité de type Feu, Mortenax Blade, du 2 au 24 juin 2026, avec Yao Guang partageant la première moitié, tandis que Phainon et Cyrene reviendront dans la seconde moitié.
Selon l'analyse de l'auteur, les deux personnages de retour figurent parmi les unités les plus fortes actuellement sur liste d'attente. L'équipe Phainon et l'équipe Souvenir faisaient partie des escouades les plus invoquées à l'époque de la 3.0, ce qui correspond à l'arrivée d'un contenu de fin de jeu à trois équipes. Le nouveau Mode Stellaire est un contenu de fin de jeu partagé qui vous demande de terminer trois étapes par mode avec trois équipes différentes — une Étape Stellaire (légèrement plus difficile) et deux étapes régulières — à travers la Mémoire du chaos, la Fiction pure et l'Ombre apocalyptique, rapportant 300 Jades stellaires par réinitialisation. C'est là que réside la véritable pression: vous avez désormais besoin de profondeur, et pas seulement d'un seul carry.

La stratégie intelligente est la prudence. Le nouvel archétype d'attaque de suivi reflète le déploiement des Élations: le support et le sous-DPS arrivent en premier tandis que le DPS principal du système reste inconnu. Cette incertitude pousse tous ceux qui se soucient du rapport force/jade à attendre la confirmation du carry du système, puis à compléter avec les supports. Fixez d'abord votre structure à trois équipes, n'investissez que dans les unités déjà cimentées dans vos équipes principales pendant la 4.3, et si vous prévoyez de poursuivre un tout nouveau carry, gardez une réserve de jades pour la 4.4.
Qu'est-ce qui fait de Mortenax Blade un support de Nihilité révolutionnaire?
Au niveau E0, Mortenax Blade accumule suffisamment de valeur pour toute l'équipe pour rivaliser avec une unité d'Harmonie. Il applique 50 % de Vulnérabilité, 30 % de réduction de DÉF et 50 % de bonus de Dégâts sur le terrain, et avec un allié de Nihilité présent, il octroie 75 % de Dégâts de Déchaînement supplémentaires. Ajoutez à cela les effets de relique/Cône de lumière signature d'environ 28 % de Dégâts CRIT et 15 % de bonus de Dégâts, et une configuration E0 peut déjà produire des rafales de dégâts de l'ordre du million.
C'est un personnage de Nihilité de type Feu 5★ dont tout le kit repose sur les PV. Sa compétence consomme 15 % de ses PV max pour infliger 30 % de ses PV max en Dégâts de Feu à tous les ennemis, plus quatre coups aléatoires de 12 %, ne coûte aucun point de compétence et ne fait jamais descendre ses PV en dessous de 1. Son talent active une Zone où chaque attaque alliée applique Balefire Bind et une Charge; à neuf Charges, il régénère 15 points d'Énergie et déclenche la compétence en tant qu'attaque de suivi gratuitement.

Le Déchaînement est le moteur. Il applique Balefire Bind (DÉF réduite de 20 %, Dégâts subis augmentés de 20 %) à tous les ennemis, consomme 30 % des PV max pour entrer dans la Zone ainsi qu'un état de Fureur infinie (Taux CRIT +20 %, Dégâts CRIT +30 %), débloque le nouveau Déchaînement Tenax Per (180 % des PV max en Dégâts de Feu de zone) et lui permet de survivre à un coup fatal. Sa troisième trace bonus augmente les Dégâts des alliés de 50 % à l'intérieur de la Zone, avec 50 % de Dégâts de Déchaînement alliés supplémentaires lorsqu'un deuxième coéquipier de Nihilité est présent, ou 50 % de Dégâts d'attaque de suivi alliés sinon. L'E1 retire 20 % de RÉS à tous les types pour chaque ennemi, et l'E6 multiplie le nouveau Déchaînement par 1,5.
Quel est le piège avec Mortenax Blade?
Presque toutes ses fonctions sont liées à son Déchaînement, et sa barre d'énergie a été augmentée de 80 à 160 au maximum, il dépend donc fortement des attaques alliées à haute fréquence pour déclencher la régénération d'énergie du talent. C'est pourquoi il est plus efficace dans une équipe d'attaques de suivi.
Le design atténue quelque peu ce problème: il commence toujours un combat ou une Zone avec au moins 50 % d'énergie et n'a besoin que d'environ 40 pour se charger, avec un nettoyage de contrôle intégré au maximum d'énergie. Sa Zone regroupe également des outils de survie — provocation élevée, survie à un coup fatal, réduction des dégâts et amélioration des soins reçus — il augmente donc la durabilité de toute l'équipe tout en créant sa fenêtre de bonus. Le coût de l'accumulation de bonus, de dégâts et de survie dans une seule unité est que sans attaques constantes pour alimenter les Charges, la boucle stagne.
Son soutien est réellement polyvalent: de nombreuses escouades manquant de soutien peuvent l'intégrer, y compris les compositions Acheron et même les équipes Souvenir. Il n'a cependant pas atteint le niveau où il devient un support de premier choix comme Tribbie l'a été autrefois. La tendance actuelle de Star Rail est aux équipes système associées à des supports spécifiques au système, alors considérez sa flexibilité comme un bonus plutôt que comme la raison principale de l'invoquer. Sur une base d'Ashveil ou d'une Acheron E2, il fonctionne également comme une carte de contre-choix occasionnelle que vous pouvez intégrer dans d'autres équipes.
Comment les joueurs free-to-play doivent-ils investir dans Mortenax Blade?
L'E2 est le palier transformateur — obtenez l'E2 en premier, puis ajoutez le Cône de lumière signature, ce qui donne les paliers d'investissement 00, 20 et 21. La signature améliore de moins de 15 % par rapport à un Cône de lumière 4★ 5x empilé, et de moins de 5 % par rapport à la signature d'Acheron, c'est donc un raffinement plutôt qu'un indispensable.
| Palier | Build | Pour qui? |
|---|---|---|
| 00 | E0, sans signature | Joueurs à petit budget; déjà compétitif |
| 20 | E2, sans signature | Joueurs s'engageant dans la nouvelle équipe d'attaques de suivi |
| 21 | E2 + signature | Joueurs investissant à fond dans l'archétype |
La signature, Reforged in Hellfire, accorde +24–30 % de PV max, régénère 20 points d'Énergie au début de la vague une fois par combat, et inflige Purgatoire pendant 2 tours après la compétence, augmentant les Dégâts CRIT subis par l'ennemi de 30 % (plus 30 % supplémentaires de la part du porteur).

Si vous avez déjà invoqué Ashveil, même un Blade E0 aux côtés d'Ashveil et Tribbie peut terminer la Mémoire du chaos en deux cycles — votre emplacement de support sous-DPS est rempli, et vous n'avez plus qu'à attendre un nouveau DPS principal pour compléter l'équipe d'attaques de suivi de style 4.0. Ashveil est le meilleur partenaire: ses attaques fréquentes chargent ses cumuls plus rapidement et elle ajoute 40 % de réduction de DÉF supplémentaire ainsi que des Dégâts CRIT d'attaque de suivi, avec Duran, Dynastie des loups courants (25 % de Dégâts d'attaque de suivi + 25 % de Dégâts CRIT) comme set planaire recommandé. Les propriétaires d'Acheron E2 ou plus peuvent également le considérer — une Acheron E2 avec un Blade E0 atteint le niveau d'une Ashveil E1 avec un Blade E0, ou les trois peuvent être alignés ensemble. Les chiffres d'une Acheron E0, en revanche, ont tout simplement pris du retard, et son exigence de trois personnages de Nihilité limite la composition d'équipe.
Faut-il invoquer Yao Guang pour votre équipe d'Élations?
Elle est actuellement la seule véritable option de support d'Élations à court terme, et dépenser une copie pour une E0 qui reste pertinente au moins jusqu'à la fin de la version est acceptable pour la plupart des joueurs. C'est un support d'Élations de type Physique qui améliore les statistiques principales d'Élations, ajoute de la PÉN de RÉS et de la vulnérabilité, génère des points de compétence, fournit du Punchline supplémentaire et accorde un tour supplémentaire à Aha.
Certains joueurs craignent qu'elle puisse être "optimisée" de la même manière que Cyrene a surpassé Tribbie dans l'équipe Mémoire. C'est de la spéculation pour le moment. Même si un successeur finit par apparaître, la cadence des versions permet de gagner du temps: la 4.3 et la 4.4 manquent toutes deux de nouveaux personnages d'Élations, la 4.5 apportera très probablement une unité de survie d'Élations en premier, donc toute amélioration directe arriverait vers la 4.6 ou la 4.7 — soit trois à quatre versions plus tard. En dehors de l'escouade Silver Wolf LV.999, les joueurs de Sparxie la garderont probablement comme coéquipière finale également.

Pour l'investissement, le chemin standard est 00 → 10 → 11/20: prenez l'E1 en premier, puis soit le Cône de lumière signature, soit l'E2, avec un budget de trois copies s'arrêtant à 11 ou 20. Sa signature, When She Decided to See, affiche 1058 PV, 529 ATK, 529 DÉF, 101 VIT de base et 180 d'Énergie max au niveau 80; S1 ajoute +18 % de VIT et une Grande Fortune de trois tours accordant à tous les alliés +10 % de Taux CRIT, +30 % de Dégâts CRIT, +12 % de TRÉ et 15 points d'Énergie par vague. Avant de vous engager, estimez vos jades pour la 4.5, qui pourrait associer un nouveau support d'Élations avec une rediffusion de Silver Wolf LV.999. Donnez la priorité à la configuration de votre DPS principal; un support E0 suffit, et si vous n'avez qu'une seule copie de budget, arrêtez-vous à l'E1 (le palier 10) plutôt que d'affamer les Eidolons clés de votre carry.
Phainon vaut-il le coup lors de cette rediffusion?
Phainon est un DPS principal de Destruction de type Physique, et comme sa rediffusion de la 3.7 a déjà eu lieu, la règle empirique est que la meilleure fenêtre pour approfondir un carry est sa première rediffusion — mais ne vous engagez que si votre équipe est presque complète. Un Phainon E2 bien construit est toujours fort et reste l'équipe principale de nombreux joueurs, mais il existe désormais beaucoup plus d'options concurrentes.
D'un point de vue de puissance brute, si vous ne pouvez approfondir qu'un seul DPS principal E2, la priorité penche vers les carrys d'Élations comme Silver Wolf LV.999 ou Himeko Nova de la 4.4. Phainon n'est donc recommandé qu'aux joueurs dont l'équipe est par ailleurs complète et située juste avant un palier clé — par exemple, un Phainon E1 ajoutant l'E2, ou un Phainon E2 ajoutant sa signature pour atteindre le 21. Ses Eidolons pivots sont l'E2 et l'E6: l'E2 accorde +20 % de PÉN de RÉS Physique et un tour supplémentaire en consommant quatre Fléaux, tandis que l'E6 augmente le plafond de Coreflame à 402 604 020 et commence les combats avec six Coreflames.

Les objectifs de build sont 100 % de Taux CRIT en combat, 180 % de Dégâts CRIT, 136+ de VIT et 2500–3500 d'ATK. Ses meilleurs Cônes de lumière sont Thus Burns the Dawn (+12–20 % de VIT de base, 18–36 % de DÉF, +60–132 % de Dégâts sous le Soleil brûlant), Brighter Than the Sun (+18–30 % de Taux CRIT avec des cumuls d'Appel du dragon de +18–30 % d'ATK et +6–10 % de TRÉ), et On the Fall of an Aeon. Pour les reliques, utilisez Capitaine du marcheur des vagues (4 pièces, +16 % de Dégâts CRIT, les cumuls d'Aide poussant +48 % d'ATK sur le Déchaînement) ou Érudit perdu dans l'Érudition, associé à Arcadia des rêves tissés ou Arène rutilante. La priorité des traces est Compétence = Talent > Attaque normale > Déchaînement.
Faut-il invoquer Cyrene pour vos équipes de Souvenir?
Cyrene en est à sa première rediffusion, et si vous gérez plusieurs escouades Chrysos Heir ou Souvenir mais qu'il vous manque un support, même une E0 a une valeur stratégique car elle vous permet de diviser une équipe empilée en deux équipes Mémoire. C'est une unité de Glace de Souvenir, et les joueurs qui ont déjà Castorice, Evernight et Hyacine partiellement construits bénéficieront le plus de son ajout.
Son kit est centré sur une Zone et une invocation. Sa compétence déploie une Zone de deux tours où chaque instance de dégâts alliés déclenche un coup de Dégâts réels supplémentaire égal à 12 % de l'original. Son Déchaînement (12 Énergie) invoque le mémosprite Demiurge avec des PV égaux à 100 % des siens, accorde un tour supplémentaire, active les Déchaînements de tous les coéquipiers, donne +25 % de Taux CRIT à elle-même et à Demiurge, et exécute une Zone de compétence à durée illimitée — utilisable une fois par combat. Son talent donne +10 % de Dégâts à tous les alliés pendant qu'elle est sur le terrain, et à 24 Souvenirs (ou 12 dans l'état Ondulations) elle peut déclencher le Déchaînement et dissiper les malus.
Ses paliers clés sont également l'E2 et l'E6. Une Cyrene E2 donne un coup de pouce considérable à Phainon, et si vous avez l'intention de garder un Phainon E2 comme équipe principale de fin de jeu à haute difficulté, une Cyrene E2 devient presque obligatoire. La vraie question est de savoir à quel point vous voulez terminer le contenu le plus difficile. Si vous ne faites la Mémoire du chaos que pour collecter toutes les récompenses en Jades stellaires, un Phainon E2 seul est tout à fait suffisant. Les deux paliers significatifs de l'équipe Souvenir haut de gamme sont également l'E2 et l'E6.
Pour quoi vaut-il la peine d'économiser en 4.4 (Himeko Nova et la collaboration Fate)?
La 4.4 est la raison pour laquelle il faut se retenir. La Phase 1 prévue apporte Himeko Nova — un DPS de type Feu d'Érudition axé sur les dégâts de Déchaînement avec une mécanique d'invocation et un style de jeu consommant des PV qui synergise avec Blade — avec une bannière estimée autour du 24 juillet 2026.
Parallèlement, la collaboration Fate/Stay Night arrive, ajoutant Rin Tohsaka 5★ (Érudition, Quantique) et Gilgamesh 5★ (Destruction, Foudre), ainsi qu'Archer (Chasse, Quantique), qui est disponible gratuitement à partir du 11 juillet. Cette seconde moitié chargée est exactement la raison pour laquelle l'auteur insiste sur le fait de garder des jades en réserve plutôt que de les vider sur les rediffusions de la 4.3.
Le calendrier de sortie explique également une partie de la maladresse autour de la bannière actuelle. Ashveil est arrivée juste avant la période anniversaire, et Mortenax Blade est coincé juste avant la nouvelle forme de Himeko Nova et la bannière de collaboration — deux unités se disputant l'attention à un moment encombré. C'est la leçon plus large à laquelle l'auteur revient sans cesse: le moment où un personnage est mis en ligne compte autant que le kit lui-même, alors planifiez votre structure à trois équipes en fonction du calendrier, et pas seulement en fonction de qui semble fort ce patch.
FAQ
Quand la bannière de Mortenax Blade est-elle disponible?
Le calendrier prévisionnel place Mortenax Blade, la nouvelle unité de Nihilité de type Feu 5★, du 2 au 24 juin 2026, partageant la première moitié de la 4.3 avec Yao Guang. Phainon et Cyrene reviennent lors des rediffusions de la seconde moitié.
Le Cône de lumière signature de Mortenax Blade vaut-il le coup d'être invoqué?
C'est un raffinement, pas une exigence. La signature améliore de moins de 15 % par rapport à un Cône de lumière 4★ 5x empilé, et de moins de 5 % par rapport à la signature d'Acheron. Le chemin recommandé est l'E2 en premier, puis la signature, donnant les paliers 00, 20 et 21.
Quelle est la meilleure équipe pour Mortenax Blade?
Une équipe d'attaques de suivi. Ashveil est le meilleur partenaire car ses attaques fréquentes chargent ses cumuls plus rapidement tout en ajoutant 40 % de réduction de DÉF et des Dégâts CRIT d'attaque de suivi. Un Blade E0 avec Ashveil et Tribbie peut terminer la Mémoire du chaos en deux cycles.
Yao Guang sera-t-elle bientôt obsolète?
Pas immédiatement. Ni la 4.3 ni la 4.4 n'introduisent de nouveau personnage d'Élations, la 4.5 apportera très probablement une unité de survie d'Élations en premier, donc toute amélioration directe arriverait vers la 4.6 ou la 4.7 — soit trois à quatre versions plus tard. Une E0 reste utile au moins jusqu'à la fin de la version.
Qu'est-ce que le Mode Stellaire et combien rapporte-t-il?
Le Mode Stellaire est un contenu de fin de jeu partagé nécessitant trois équipes différentes pour terminer trois étapes par mode — une Étape Stellaire plus deux étapes régulières, l'Étape Stellaire étant légèrement plus difficile. Les équipes sont librement ajustables, et il rapporte 300 Jades stellaires par réinitialisation à travers la Mémoire du chaos, la Fiction pure et l'Ombre apocalyptique.
Quels personnages accompagnent la collaboration Fate en 4.4?
La collaboration Fate/Stay Night ajoute Rin Tohsaka 5★ (Érudition, Quantique) et Gilgamesh 5★ (Destruction, Foudre). Archer (Chasse, Quantique) est disponible gratuitement, à partir du 11 juillet. Ils arrivent aux côtés de la bannière prévue de Himeko Nova le 24 juillet 2026.
Existe-t-il des codes de remboursement actifs pour des Jades stellaires gratuites?
Oui. Les codes actifs de mai 2026 incluent QS395DJQU4HK pour 60 Jades stellaires, VS3Q5VK9CMFP pour 50 Jades stellaires et 10 000 crédits, et STARRAILGIFT pour 50 Jades stellaires, deux Guides du voyageur, cinq Sodas en bouteille et 10 000 crédits. Les codes de diffusion en direct liés au Programme spécial du 22 mai ne sont restés valides que 24 heures, ils ont donc expiré.







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