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Guide du DPS principal F2P Evanescia: Pourquoi son E1 est l'invocation que je ne recommande presque jamais

Le patch anniversaire et HoYoverse sortent deux 5 étoiles sur le même cycle de bannière. La plupart des articles se sont concentrés sur Silver Wolf SP, mais le choix le plus discret — Evanescia, le...

Auteur: MrBeastPublié à: 2026-05-10

Guide du DPS principal F2P Evanescia: Pourquoi son E1 est l'invocation que je ne recommande presque jamais

Le patch anniversaire et HoYoverse sortent deux 5 étoiles sur le même cycle de bannière. La plupart des articles se sont concentrés sur Silver Wolf SP, mais le choix le plus discret — Evanescia, le nouveau DPS principal Physique de la voie de l'Élution arrivant en Phase 2 de la version 4.2 — est celui qui redéfinit réellement ce qu'un compte à petit budget peut aligner. Elle occupe ce rôle de DPS dédié qui manquait à l'Élution, et sa conception des ressources est la première fois que Honkai Star Rail intègre une régénération d'énergie "normale" à un carry Élution.

La raison pour laquelle cela compte est simple: chaque hypercarry Élution précédent était soit enchaîné à un système de charge spécial, soit totalement privé de taux de régénération d'énergie. Evanescia adopte les deux. Cette simple décision de conception signifie qu'un compte ayant déjà investi dans d'anciens supports n'a pas besoin de tout jeter pour l'utiliser, et tout nouvel activateur Élution s'intègre parfaitement.

Ce qui rend Evanescia différente de tous les autres carry Élution

Sa voie est l'Élution, son élément est le Physique, son rôle est DPS principal, et les chiffres de base de son kit sont légers sur le papier (104 VIT, 100 Provocation, 240 coût d'Énergie), mais le moteur sous-jacent fait tout le travail. Le personnage est construit autour d'une statistique appelée Banger Certifié qui se convertit en 1:1 avec l'Énergie, avec un plafond d'instance unique de 100 points dans les deux sens.

Evanescia core mechanics panel

Deux clauses supplémentaires viennent bouleverser le kit:

  • Lorsqu'un coéquipier dont l'ID de Participant à la Compétence Élution est inférieur à celui d'Evanescia gagne du Banger Certifié, elle en siphonne 50 % pour elle-même.
  • Lorsque le Banger Certifié d'un coéquipier se termine, elle en convertit 50 % supplémentaires en le sien.

En termes simples: le Banger que votre support s'attribue est en partie le sien, et le Banger qui expire sur votre support l'alimente également. C'est un drainage à sens unique en sa faveur. Combiné à la conversion bidirectionnelle Énergie ↔ Banger, chaque action d'une équipe Élution correctement assemblée injecte du carburant dans son réservoir. Les seuls freins sont le plafond d'instance unique de 100 points, la distribution échelonnée "première moitié / seconde moitié" et l'exigence d'ID de Participant.

Si ces trois freins n'étaient pas dans le kit, ce personnage serait ouvertement cassé. Tel quel, elle se situe à un niveau "exceptionnel" plutôt que "injuste et définissant le patch" — et c'est suffisant pour faire d'elle la meilleure option de DPS principal F2P depuis Yao Guang.

Trait Détail
Rareté / Élément 5★ / Physique
Voie Élution
Énergie Max 240 (Coût de l'Ultime)
VIT de base 104
Bannière Version 4.2 Phase 2, 13 mai – 1er juin 2026

Le moteur du Banger Certifié, étape par étape

Une fois qu'Evanescia accumule 240 points d'Énergie stockée, le compteur est consommé et Maître Renard lance une Attaque de suivi de zone contre chaque ennemi sur le terrain, infligeant des DGT Physiques d'Élution et lui remboursant 10 points d'Énergie. Le plafond d'instance unique de 240 points accumulés signifie que le moteur ne devient pas incontrôlable, mais le remboursement permet de ne plus avoir besoin que de 230 points pour la boucle suivante au lieu de 240.

En pratique, vous surveillez l'indicateur de pourcentage sur son portrait et vous calibrez vos utilisations de compétence. La gestion des points de compétence est importante car sa Compétence est ce qui génère des points de Punchline — 10 par utilisation — et la Punchline est ce qui alimente le gain Aha Instant dont dépendent les autres supports Élution.

Son Talent lie le tout avec une seule ligne: Evanescia gagne de l'Élution égale à 25 % de ses DGT CRIT. Les DGT CRIT font donc double emploi, augmentant à la fois les dégâts critiques et la statistique d'Élution. Cumulez des DGT CRIT et vous cumulez également le déclencheur pour les deux seuils de dégâts de Punklorde Stage Zero.

Ses dégâts se répartissent réellement sur quatre fronts:

  • Compétence (Physique en zone, gagne de la Punchline)
  • Ultime (Zone + 5 rebonds aléatoires)
  • Attaque de suivi de Maître Renard (seuil de 240 Énergie)
  • Compétence Élution (coup Physique d'Élution supplémentaire en zone)

CRIT and bounce scaling

Lorsque le Banger Certifié est actif, les quatre canaux de dégâts gagnent des DGT Physiques d'Élution bonus superposés au coup de base. Le kit est conçu pour que "avoir le Banger actif" soit un état quasi permanent plutôt qu'une fenêtre de buff — et c'est l'hypothèse sur laquelle repose chaque décision de construction d'équipe ci-dessous.

Analyse compétence par compétence et multiplicateurs

La Compétence (Discipline: Verdict Final) est un coup en zone (Blast) sur la cible principale avec des éclaboussures adjacentes, et l'utilisation ajoute 10 points de Punchline au pool de l'équipe. C'est l'utilisation que vous spammez contre les vagues d'élites pour maintenir les Aha Instants actifs pour vos supports.

L'Ultime (Chant de l'épée: Absolution Refusée) est la pièce maîtresse. Il s'ouvre avec une explosion de zone contre chaque ennemi, puis envoie 5 rebonds séparés, chacun ciblant un ennemi aléatoire sur le plateau. Le nombre de rebonds n'est pas fixe — sa trace A2, "Watch All Revels" (Observer toutes les révélations), le fait varier en fonction du nombre d'ennemis restants: +1 rebond contre 3 ennemis ou plus, +2 contre 2, et +4 contre une cible unique. Cette dernière clause est ce qui l'empêche de ressembler à une spécialiste pure de la zone; contre un boss en solo, l'Ultime se transforme en une attaque nucléaire de 9 coups qui ressemble plus à une exécution qu'à un balayage.

L'Attaque de suivi de Maître Renard ajoute un débuff de Vulnérabilité via "Fulfilled Adjudication" (Adjudication Accomplie): à chaque fois qu'elle touche, la cible subit 12 % de dégâts supplémentaires pendant 3 tours. C'est un débuff personnel et répétable qui n'occupe pas d'emplacement de coéquipier.

Sparkle's signature light cone panel

Les passifs des traces s'accumulent discrètement:

  • Watch All Revels: +30 % de Taux CRIT, plus le scaling des rebonds, plus 50 % de conversion de Banger depuis les coéquipiers Élution avec un ID inférieur.
  • Fulfilled Adjudication: 12 % de Vulnérabilité pendant 3 tours depuis Maître Renard.
  • Weltering Determination: 50 % de traction de Banger supplémentaire depuis les coéquipiers dont le Banger expire.

Relic set selection

Les 30 % de Taux CRIT sur une trace majeure sont significatifs pour la planification des reliques — cela vous permet d' un corps Taux CRIT dans de nombreuses constructions sans dépasser le ratio 1:2.

La Technique (Chute de pétales: Réminiscence Florale) est une zone pré-combat qui inflige 100 % des DGT d'ATQ Physique à chaque ennemi et pré-charge 20 points de Banger Certifié avant le premier tour. Dans le Chaos Mémoire et la Fiction Pure, où le temps de montée en puissance est brutalement puni, ce départ avec 20 points d'avance fait la différence entre commencer par un tour normal et commencer avec un Ultime déjà armé.

Priorités des Cônes de Lumière

Sa signature, "Encounter at Flowering's Coming" (Rencontre à la venue de la floraison), est le choix le plus adapté de loin: +60 % de DGT CRIT, +10 % de Taux de régénération d'énergie, plus une clause qui donne +0,3 % de TRE pour chaque tranche de 10 points d'Énergie Max au-dessus de 120, plafonnée à 360 points excédentaires. Avec son coût de 240 Énergie et la conversion bidirectionnelle du moteur, cette clause de scaling atteint son maximum et se cumule sur son Ultime. Le cône marque également les ennemis avec +15 % de dégâts subis pendant 2 tours lorsqu'elle utilise une Compétence Élution — assez universel, mais le débuff ne peut pas se cumuler avec lui-même, donc n'en prenez pas deux copies en pensant pouvoir doubler l'effet sur deux carry Élution.

Sous sa signature, les alternatives par ordre approximatif:

  • Un cône Élution 5 étoiles sur le thème du loup récupère la plupart de ses clauses de DGT CRIT et de dégâts, mais perd le scaling de Régénération d'Énergie, car son excédent au-dessus de 120 Énergie Max n'a nulle part où aller.
  • La signature de Sparkle donne les DGT CRIT, les 5 % de DÉF cumulables (jusqu'à 4 couches), et le plafond de points de compétence bonus. Elle perd la ligne de buff Élution% pour toute l'équipe, qui est précisément la ligne qui se marie le mieux avec Punklorde Stage Zero. Un choix de déclassement solide.
  • Le cône Élution du pass mensuel actuel — un simple bâton à statistiques sans surprise.
  • Une option Élution 4 étoiles référencée dans certains tableaux de fuites accorde +12 % de Taux CRIT et un petit bonus d'Élution% lors de l'utilisation de la Compétence Élution, cumulable jusqu'à 2.
  • Le nouveau cône Élution gratuit disponible via les événements de la version 4.2 est l'option F2P de base.

Recommended team composition

Si vous ne vous souciez que d'un seul chiffre: la signature donne +60 % de DGT CRIT et environ +20,8 % de Taux de régénération d'énergie une fois que le scaling bonus est pleinement actif.

Reliques, Ornements et objectifs de statistiques

L'ensemble extérieur est le set 4 pièces "Ever-Glorious Magical Girl" (Magical Girl Toujours Glorieuse). Le 2 pièces accorde +16 % de DGT CRIT. Le 4 pièces est ce qui rend l'ensemble personnalisé: les dégâts du porteur et de ses mémosprites (lire: Maître Renard) 10 % de la DÉF ennemie en tant que dégâts d'Élution, puis ajoute 1 % de DÉF supplémentaire pour chaque tranche de 5 points de Punchline accumulés par l'équipe, cumulable jusqu'à 10 couches. Associez-la à un générateur de Punchline comme Yao Guang et vous atteindrez le plafond de 20 % de réduction de DÉF pour la majeure partie du combat.

L'ensemble intérieur est le set 2 pièces "Punklorde Stage Zero". Il donne +8 % d'Élution, puis +20 % de DGT CRIT lorsque l'Élution en combat atteint 40 % pour la première fois, et encore +32 % de DGT CRIT à 80 % — soit 52 % au total. Parce que son Talent convertit 25 % des DGT CRIT en Élution, la boucle s'auto-alimente: plus de DGT CRIT se transforment en plus d'Élution, ce qui déclenche les seuils de Punklorde, ce qui donne encore plus de DGT CRIT.

Main stat targets:

Emplacement Primaire Notes
Corps Taux CRIT ou DGT CRIT L'un ou l'autre convient; sa trace majeure couvre déjà 30 % de Taux CRIT
Pieds ATQ% ou VIT VIT si vous pouvez atteindre le seuil de 134 pour 2 actions au cycle 1
Orbe DGT Physique% ou ATQ% ATQ% si vous faites confiance aux buffs de dégâts de vos supports
Corde Régénération d'Énergie Fortement préférée à moins d'avoir un support batterie lourd

Priorité des sous-statistiques: Taux CRIT > DGT CRIT > VIT > ATQ%, en visant un ratio CRIT d'environ 1:2. La Corde de Régénération d'Énergie est la norme. Avec la Corde de Régénération d'Énergie plus sa signature, une utilisation de Compétence rapporte environ 42 Énergie sur sa propre barre, et les 10 Punchline qu'elle génère passent par les Aha Instants pour devenir plus de Banger d'équipe — qui revient vers elle sous forme de plus d'Énergie. En réalité, une utilisation de Compétence vaut 52+ Énergie lorsque l'équipe est correctement construite.

E1 trait breakdown

L'argument pour les bottes VIT est qu'elle effectue beaucoup d'actions hors tour, ce qui peut consommer la durée de son Banger plus rapidement, mais atteindre 134 VIT pour agir deux fois au cycle 1 évite également le pire scénario d'ouverture où elle est à 230 Énergie et ne peut pas lancer son premier Ultime. Si vos supports buffent déjà sa vitesse, abandonnez les bottes VIT et cherchez plutôt des rouleaux de survie PV/DÉF.

Compositions d'équipe sans brûler votre compte

La construction par défaut à 3-4 jades est Evanescia + Yao Guang + Pionnier Élution + Huohuo. Yao Guang apporte de l'Élution% d'équipe, des dégâts supplémentaires, un débuff de Vulnérabilité, et un Aha Instant de 20-Punchline qui livre au minimum 60 Énergie de carburant et des couches de Banger dans le moteur. Le Pionnier Élution est le nouveau support de Voie gratuit et nourrit Evanescia avec du Banger brut, des buffs de DGT CRIT et des couches d'Élution%/Vulnérabilité. Huohuo, après son récent buff et le mémosprite gratuit que le jeu distribue maintenant, donne à l'équipe 20 % de remboursement d'énergie et de l'ATQ% sur son Ultime — ce qui est ce qui permet réellement aux deux autres supports Élution de faire tourner leurs propres Ultimes assez vite pour continuer à nourrir Evanescia.

Si Yao Guang vous a échappé sur sa bannière, les remplaçants sont des choix d'Harmonie vétérans. Sparkle apporte des DGT CRIT élevés via sa Compétence, 10 % de PÉN RÉS, 30 % de Vulnérabilité, et le plafond de points de compétence supplémentaire pour que les autres coéquipiers puissent spammer plus de compétences. Les inconvénients sont que son buff de DGT CRIT ne se convertit pas en Élution via le Talent d'Evanescia, et son avance de tour modifie l'ordre de jeu de manière à pouvoir couper la durée du Banger avant qu'Evanescia ne puisse l'utiliser. Tribbie est l'alternative plus propre — 24 % de PÉN RÉS sur la Compétence et 30 % de Vulnérabilité sur l'Ultime sont des multiplicateurs rares qui se portent tout aussi bien dans la nouvelle voie Élution. Son E1 24 % de dégâts réels est une augmentation notable si vous l'avez.

C'est vraiment une liste à faible coût. Trois ou quatre cinq étoiles au total, dont deux (Pionnier Élution, Huohuo) sont effectivement gratuites.

Eidolons: Pourquoi l'E1 brise ma propre règle

Banger conversion clause

Je ne dis normalement pas aux joueurs free-to-play de chasser les Eidolons. Le conseil standard a toujours été: si vous avez des ressources en rab et que le kit vous intéresse, évaluez l'E1 et l'E2 vous-même. Avec Evanescia, je brise cette règle.

L'E1 (Patrie, Danse en prière) donne +20 % de PÉN RÉS Tous Types — un multiplicateur qui, sur la plupart des autres carry, est verrouillé derrière l'E6 — et après les attaques de Maître Renard, déclenche une Compétence Élution supplémentaire qui accorde elle-même +10 Banger supplémentaire. Les autres carry Élution ont besoin soit d'un Aha Instant, soit d'un Ultime de Yao Guang / Pionnier Élution pour déclencher leur Compétence Élution. Cet Eidolon permet à Evanescia d'en déclencher une à partir de sa propre boucle de suivi sans configuration externe. Combiné à la ligne de PÉN RÉS et au Banger supplémentaire, c'est le plus gros pic de puissance E1 sur n'importe quel DPS principal actuel du jeu.

L'E2 (Longue soit la route) augmente les DGT CRIT de 36 points et suralimente les deux clauses de conversion de Banger des coéquipiers: au lieu de tirer 50 % de la première moitié plus 50 % de la seconde moitié, elle attrape maintenant effectivement 75 % sur le gain de Banger des coéquipiers et 100 % sur l'expiration du Banger des coéquipiers. Le calcul s'effondre en "le Banger de vos supports est principalement le sien". Cumulé à la Compétence Élution supplémentaire de l'E1, le moteur finit par fonctionner sur sa propre dynamique.

L'E4 ajoute 15 % de DÉF fixe. L'E6 étend la durée du Banger d'un tour, ajuste les dégâts d'Élution avec le Banger stocké (jusqu'jusqu'à 1000 points comptés), et rembourse 120 Énergie sur le premier Ultime après être entré en combat — répétable une fois tous les 4 Ultimes.

Plan d'invocation et allocation de jades

Pour un compte à petit budget, l'appel est inhabituellement clair:

Pull-budget allocation

  • Deux cinq étoiles de jades: E1 + S0. Sautez la signature cette fois-ci et misez la deuxième copie sur l'Eidolon 1. La signature est une amélioration numérique; l'E1 est une amélioration mécanique — PÉN RÉS, déclenchements de Compétence Élution gratuits, plus de Banger. La mécanique bat les statistiques brutes ici.
  • Trois cinq étoiles: E1 + S1. Maintenant, la signature entre en jeu. Les cônes de lumière Élution au-delà du sien sont encore rares, donc sa signature reste utile pour tout futur carry Élution que vous pourriez invoquer, avec la mise en garde que vous n'obtenez le scaling complet de TRE que sur Evanescia elle-même.
  • Quatre cinq étoiles: E2 + S1. L'E2 est le deuxième pic mécanique, pas un patch de statistiques.

La coquille F2P phare — Evanescia à E1 + Yao Guang + Pionnier Élution + Huohuo — coûte environ trois à quatre cinq étoiles limitées au total, selon que vous avez obtenu Yao Guang ou que vous la remplacez par Sparkle / Tribbie. Pour une équipe de nettoyage du Chaos Mémoire construite avec un budget, c'est une excellente valeur, et c'est la raison pour laquelle elle gagne l'étiquette de "nouveau dieu de la guerre F2P" plutôt que simplement "un autre DPS fort". Si vous avez manqué Yao Guang et que vous voulez attendre une rediffusion, une coquille Evanescia + Sparkle ou Evanescia + Tribbie fonctionne toujours, juste avec les bords rugueux notés ci-dessus.

La seule chose à ne pas faire: invoquer deux copies de sa signature en pensant pouvoir faire fonctionner le +15 % de Vulnérabilité sur deux carry Élution. La clause ne se cumule pas. Une signature, puis des Eidolons.

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