Règles de garantie de la Réserve Ultra de Blood Strike et plafond des 100 tirages
Blood Strike applique un plafond strict (hard pity) plutôt qu'un système de soft pity progressive.
Voici le fonctionnement exact des mécaniques de tirage sur tous les pools de Réserve Ultra :
- Plafond de hard pity : Le système garantit le plan d'arme Ultra en vedette au 100e tirage. Si la chance fait défaut lors des tirages 1 à 99, le serveur force l'obtention de la récompense au 100e tirage.
- Taux d'obtention de base : Les données suivies par la communauté situent la probabilité d'obtenir un plan Ultra avant la pity entre 1 % et 2 % (avec une moyenne d'environ 1,5 %).
- Fenêtres d'obtention : La plupart des joueurs obtenant une arme Ultra naturellement la décrochent entre le 55e et le 65e tirage, mais les scénarios les plus défavorables nécessitent la totalité des 100 tirages.
- Réinitialisation immédiate du compteur : Dès qu'un plan Ultra tombe (que ce soit au 12e ou au 99e tirage), le compteur actif revient à zéro. La chance excédentaire ne peut pas être accumulée pour des doublons.
- Aucune soft pity vérifiée : Malgré les théories de la communauté évoquant un taux d'obtention accru entre le 70e et le 80e tirage, NetEase n'a jamais confirmé de courbe de taux progressive. Prévoyez le 100e tirage comme votre unique filet de sécurité.
N'engagez jamais d'Or sur une bannière limitée à moins que votre solde ne couvre le scénario catastrophe complet des 100 tirages avant la fin de la rotation.
Réserve limitée vs Réserve Ultra Infinie : mécaniques de transfert de pity des bannières
Confondre une roulette d'arme limitée avec la réserve permanente épuise rapidement votre solde d'Or. Blood Strike divise sa boutique gacha en formats distincts soumis à des règles de conservation opposées.
Le tableau suivant détaille les différences structurelles entre les pools de bannières de Blood Strike et leurs règles de conservation de la pity.
| Type de bannière de Réserve | Structure du coût par tirage | Plafond de hard pity | Conservation et report de pity |
|---|
| Événements de Réserve limitée | 90 à 150 Or par tirage | 100 tirages | Aucun report : Réinitialisation à 0 à l'expiration du temps |
| Réserve Ultra Infinie | 90 à 150 Or par tirage | 100 tirages | Report permanent : Persiste au fil des saisons jusqu'à l'obtention |
| Piste du Pass Strike Élite | Coût fixe de 520 Or | Récompense de niveau 50 | Déterministe : Boucle de remboursement à 100 % d'Or au palier 50 |
| Système de Raffinement Pivot | 150 Or par palier | 22 améliorations au total | Spécifique au plan : 3 300 Or pour maximiser les paliers cosmétiques |
À retenir : Les Réserves limitées exigent un investissement tout ou rien, tandis que la Réserve Ultra Infinie vous permet de dépenser des bons progressivement.
Dépensez librement vos Bons de Réserve ponctuels sur le pool Infini. Pour les rotations limitées, accumulez vos ressources jusqu'à pouvoir garantir la totalité de la session en une seule fois.
Coût total en Or pour garantir un plan d'arme Ultra
Un plan Ultra garanti coûte entre 9 000 et 15 000 Or, selon qu'une réduction de lancement soit active ou non.
Les tirages uniques standards coûtent 150 Or. Pendant les périodes promotionnelles de lancement, NetEase réduit le prix du tirage unique à 90 Or.
Le tableau ci-dessous détaille les quantités exactes de monnaie requises en fonction des réductions tarifaires en cours.
| Type de tirage | Prix unitaire (Or) | Coût pour 10 tirages (Or) | Coût du hard pity à 100 tirages (Or) |
|---|
| Tarif promotionnel d'événement | 90 Or | 900 Or | 9 000 Or |
| Tarif standard de bannière | 150 Or | 1 500 Or | 15 000 Or |
| Raffinement complet (22 paliers) | 150 Or | N/A | 3 300 Or fixe |
À retenir : Vous économisez jusqu'à 6 000 Or en effectuant vos tirages exclusivement pendant les fenêtres de lancement promotionnelles à 90 Or plutôt que sur les bannières au tarif standard.
Les packs de 10 tirages n'offrent aucune réduction de groupe. Dix tirages individuels coûtent exactement le même prix qu'un tirage groupé de 10. Privilégiez les tirages uniques à l'approche de la pity afin de vous arrêter dès que l'arme tombe et préserver votre Or restant.

Si le compte à rebours d'une bannière arrive à expiration et qu'il vous manque 20 tirages pour atteindre le plafond, obtenez des packs d'Or Blood Strike pour atteindre la garantie avant la réinitialisation du compteur.
Blood Strike n'intègre pas de compteur de pity visible dans l'interface de la roulette de l'Arsenal. Il n'y a ni barre de progression ni indicateur de tirages restants à l'écran.
Calculez manuellement votre total exact avant de dépenser :
- Notez votre Or initial : Vérifiez votre solde exact avant d'ouvrir la bannière.
- Comptez les bons : Comptabilisez chaque Bon de Réserve gratuit utilisé (un bon équivaut à un tirage).
- Calculez l'Or dépensé : Soustrayez votre Or actuel du solde initial, puis divisez par le coût d'un tirage (90 ou 150 Or).
- Additionnez le total des tirages : Ajoutez les tirages par bons aux tirages par Or pour déterminer votre position exacte dans le cycle des 100 tirages.
Notez ces éléments dans une application de prise de notes lors de vos grosses sessions de tirage. Perdre le fil entre le 60e et le 85e tirage entraîne un gaspillage de ressources si le temps vient à manquer.
Raffinements Pivot d'armes et limites cosmétiques
Obtenir le plan de base ne représente que la moitié de l'investissement si vous souhaitez une arme complète. Blood Strike propose une piste de Raffinement Pivot optionnelle après l'obtention du skin.
Chaque arme comprend 22 paliers de raffinement coûtant 150 Or chacun, soit un total de 3 300 Or pour tout maximiser. Les améliorations débloquent des flammes de bouche personnalisées, des effets d'élimination dynamiques, des animations d'inspection uniques et des porte-bonheur d'arme.
Ces améliorations sont purement visuelles. Les plans Ultra partagent des statistiques de base, profils de dégâts, cadences de tir, reculs et vélocités de balle identiques aux armes par défaut. Ils n'offrent aucun avantage compétitif en Battle Royale ou dans les matchs Classés.
Gérer l'Or Strike, les soldes temporaires et les bons d'événement d'août 2026
Une gestion intelligente des ressources nécessite de bien distinguer l'Or acheté permanent des soldes saisonniers périssables.
L'Or temporaire expire lors de la transition de saison. L'Or acheté n'expire jamais. Réinvestir dans le Pass Strike Élite à 520 Or crée une boucle infinie : atteindre le palier 50 rembourse l'intégralité des 520 Or en monnaie permanente à chaque saison.
Les opportunités majeures d'événements à la fin du mois d'août 2026 incluent :
- Grand tirage au sort Réserve d'Or (28 août 2026) : Les missions d'événement rapportent des Bons de Réserve gratuits valables sur certains pools promotionnels comme la légendaire P90 Ruins.
- Lancement de la Réserve Faille fantôme (30 août 2026) : Propose la P90 Faille fantôme et l'Origin-12 Thunderclaw selon les règles standards des 100 tirages de la Réserve Ultra.
- Code actif
BSTT2MPLAYERS : Offre 10 Bons de Réserve d'Or dans le menu d'échange d'événements. En cas de limite de session atteinte, reconnectez-vous plus tard pour le récupérer.

Le tableau suivant présente le comportement des devises et leur fonctionnement avec les pools de bannières.
| Type de monnaie / d'actif | Utilisation sur les bannières | Règles d'expiration | Meilleure utilisation stratégique |
|---|
| Or acheté | Toutes les bannières et Pass | Permanent (aucune expiration) | À conserver pour les garanties promotionnelles à 9 000 Or |
| Or temporaire | Objets de saison sélectionnés | Supprimé lors du changement de saison | À dépenser immédiatement sur les caisses actives |
| Bons de Réserve d'Or | Pools de Réserve éligibles | Dépendant des conditions de l'événement | À convertir sur la Réserve Infinie ou les événements promo |
| Pass Strike Élite (520 Or) | Piste de progression | Prend fin avec le cycle de la saison | Monter au niveau 50 pour un remboursement total de 100 % d'Or |
À retenir : Considérez l'Or temporaire comme périssable tout en utilisant la boucle du Pass Strike pour bâtir une réserve permanente.
Avant de vous lancer sur les pools limités à venir, rechargez votre solde d'Or Blood Strike pour vous assurer de disposer des 100 tirages nécessaires.
FAQ
La pity de la Réserve Ultra est-elle conservée pour la bannière limitée suivante dans Blood Strike ?
Non. La pity accumulée sur une bannière de Réserve limitée est réinitialisée à zéro à l'expiration du temps de la bannière. Elle n'est pas transférée au pool limité suivant. Seule la Réserve Ultra Infinie permanente conserve la progression de pity d'une rotation à l'autre.
La pity est-elle conservée sur la Réserve Ultra Infinie ?
Oui. La Réserve Ultra Infinie est permanente, ce qui signifie que votre compteur de tirages et la progression de vos bons restent enregistrés à travers les mises à jour et les saisons jusqu'à ce que vous atteigniez la garantie des 100 tirages et obteniez l'arme Ultra.
Quel est le seuil de hard pity pour les bannières de la Réserve Ultra ?
Le hard pity est de 100 tirages sur tous les pools de Réserve Ultra. Si le hasard ne déclenche pas le plan entre le 1er et le 99e tirage, le 100e tirage garantit l'obtention de l'arme mise en vedette.
Combien d'Or faut-il pour garantir un plan d'arme Ultra ?
Une obtention garantie coûte 9 000 Or lors des événements de lancement promotionnels à 90 Or, ou 15 000 Or au tarif standard de 150 Or. Maximiser les 22 Raffinements Pivot coûte 3 300 Or supplémentaires.
Peut-on vérifier son compteur de pity dans le jeu Blood Strike ?
Non. Blood Strike n'affiche aucun compteur de pity chiffré dans le menu de l'Arsenal. Vous devez calculer votre position manuellement en suivant l'Or dépensé et les bons utilisés.
Que se passe-t-il si l'on obtient une arme Ultra avant d'atteindre 100 tirages ?
Le compteur de pity se réinitialise immédiatement à zéro dès l'obtention d'un plan Ultra. Les tirages réussis de manière précoce ne permettent pas de conserver la progression restante vers une autre garantie.
Les packs de 10 tirages offrent-ils une réduction par rapport aux tirages uniques ?
Non. Dix tirages uniques coûtent exactement le même total qu'un pack de 10 tirages. Les tirages uniques sont plus sûrs à l'approche de la pity, car vous pouvez cesser de dépenser dès que le plan est obtenu.
Verdict final sur les bannières de Réserve Ultra de Blood Strike
Le système gacha limité de Blood Strike ne pardonne aucune erreur. Si vous ne pouvez pas financer la totalité des 100 tirages (9 000 à 15 000 Or ou l'équivalent en bons) avant que le compte à rebours de la bannière n'atteigne zéro, ignorez totalement le pool limité. Effectuer 50 tirages sur une roulette limitée et la laisser expirer revient à gaspiller purement et simplement ces ressources.
Restez sur la Réserve Ultra Infinie permanente pour utiliser vos bons et maintenez votre Pass Strike au niveau 50 afin de préserver votre réserve d'Or.
Lorsqu'un plan limité incontournable comme la P90 Faille fantôme arrive, assurez-vous que votre portefeuille couvre l'ensemble des 100 tirages avant de commencer à lancer la roulette. Si vous avez besoin d'une réserve de monnaie avant la fin d'une rotation, rechargez vos Pass et votre Or Blood Strike pour verrouiller votre garantie avant la réinitialisation.
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