Zum Hauptinhalt springen
VGTopup
Suchen...

Sollte man Xun für Nanally-Teams in Neverness to Everness ziehen?

Xun ist ein situativer Support für einen Nanally-Carry, keine Einheit, der man unbedingt hinterherjagen muss. Er verdient seinen Platz in langen Kämpfen gegen Elite-Gegner, in denen Nanallys voller...

Autor: Aphra MarisAphra MarisZuletzt aktualisiert: 2026-06-04

Sollte man Xun für Nanally-Teams in Neverness to Everness ziehen?

Xun ist ein situativer Support für einen Nanally-Carry, keine Einheit, der man unbedingt hinterherjagen muss. Er verdient seinen Platz in langen Kämpfen gegen Elite-Gegner, in denen Nanallys voller Burst-Zyklus Raum zum Atmen hat, und bewirkt in einer schnellen Welle von Standardgegnern praktisch nichts. Wenn Sie F2P-Spieler sind oder mit einem Monatspass spielen, überspringen Sie ihn, es sei denn, Nanally ist bereits Ihr gut ausgebauter Haupt-DPS und Sie haben ein komfortables Pity-Polster zum Spekulieren.

Es gibt eine seltsame Lücke bei der Ehrlichkeit, wie Xun empfohlen wird. Die Leitfäden zur Teamzusammenstellung versprechen ständig den „besten Support“, während sie das Eine, das darüber entscheidet, ob das stimmt, stillschweigend überspringen: gegen wen Sie eigentlich kämpfen. Diese Lücke ist das Thema dieses gesamten Artikels.

„Bester Support“ verschweigt seine Hausaufgaben

Die Formulierung „Nanallys bester Support“ geistert herum, ohne die Einschränkung zu nennen, die alles andere bestimmt: die Kampfdauer. Xuns Wert skaliert damit, wie lange der Gegner auf den Beinen bleibt. Schließen Sie etwas schnell ab, und Sie werden fast nichts von dem Potenzial sehen, das die Tier-Lists ständig anpreisen, da seine Verstärkung Laufzeit benötigt, um sich mit Nanallys Klauen-Kombo und dem Underboss-Folgeangriffsschaden zu verbinden.

Beginnen wir damit, was Nanally ist. Ein 5-Sterne-Anima-Haupt-DPS, hochmobil, basierend auf Klauen-Kombos und Underboss-Folgeangriffen, laut dem Build-Leitfaden von LDShop vom Mai 2026. Ihr Schaden entlädt sich in kurzen, engen Fenstern. Der Autor des Leitfadens brachte es auf den Punkt: „Nanally ist für die meisten Spieler ein starker Pull als Haupt-DPS mit hohem Schaden.“ Beachten Sie das Subjekt dieses Satzes. Es ist Nanally, der Carry. Nicht die Supports um sie herum.

Xun ist ein anderes Kaliber. Ein Support, der um eine Zeitstopp-Fähigkeit herum aufgebaut ist, wie in den Gameplay-Enthüllungen von 2026 auf YouTube und TikTok gezeigt wurde. Und diese Darstellung verrät Ihnen fast alles. Ein Zeitstopp-Fenster zahlt sich reichlich aus, wenn es eine lange DPS-Phase gibt, in der man es einsetzen kann, und es bringt Ihnen gar nichts, wenn der Gegner bereits eine Leiche ist.

Nun zu dem Teil, den die „Must-Pull“-Darstellung überspringt. In den Nanally-Team-Leitfäden, die ich durchforstet habe, taucht Xun in den Standard-Zusammenstellungen schlichtweg nicht auf. Die Berichte von Mobalytics, GameWith und TheGamer aus dem Jahr 2026 bauen ihre Teams alle auf Esper Zero, Sakiri und Jiuyuan für Blossom-Reaktionen und Crowd Control auf. Nicht auf Xun. Mehrere dieser Leitfäden erwähnen überhaupt keine direkte Synergie mit Xun; er wirkt situativ oder wie etwas, das man nebenbei laufen lässt. Wenn eine Einheit wirklich essenziell ist, taucht sie in der empfohlenen Zusammenstellung auf. Er tut es nicht.

Wo der Nutzen real ist und wo er gegen Null geht

Xun-Charakter-Artwork aus Neverness to Everness

Xuns Tier-Einstufung basiert fast ausschließlich auf seinem Traumszenario: ein langer Kampf gegen einen robusten Elite-Gegner oder Boss, bei dem sein Zeitstopp und seine Verstärkung Zeit haben, sich mit Nanallys kontinuierlichem Schaden zu summieren. Das ist der Test, den die meisten Tier-Lists durchführen. Es ist auch so ziemlich das am wenigsten repräsentative Szenario, das sie hätten testen können.

Screenshot eines anhaltenden Bosskampfes in Neverness to Everness

Stellen Sie ihn den Inhalten gegenüber, die Sie tatsächlich grinden:

  • Anhaltende Boss- / Elite-Kammern – das ist sein Wohnzimmer. Lang genug, damit sich ein Verstärkungsfenster summiert. Wenn das Endgame im Abyss-Stil Ihr Zuhause ist, haben Sie hier Ihr Argument für den Pull.
  • Gemischte Wellen mit einem widerstandsfähigen Ziel – teilweiser Nutzen. Er hilft beim zähen Gegner und fällt gegen das Fußvolk drumherum kaum ins Gewicht.
  • Standardgegner-Clear / kurze Wellen – nahezu null Ertrag. Der Kampf ist vorbei, bevor seine Skalierung über die Zeit irgendetwas bewirkt. Ein kostenloser Support schließt dieselbe Welle ab, und Sie würden den Unterschied niemals bemerken.

Zwei Mechaniken erklären die Kluft zwischen seiner Tier-Platzierung und seinem realen Nutzen, und die „Zieh ihn“-Leitfäden lassen beide außen vor.

Die Buff-Laufzeit kann asynchron zu Nanallys Burst verlaufen. Ihr Schaden erfolgt in konzentrierten Schüben. Aktivieren Sie Xuns Support-Effekt in der falschen Phase, landet die Verstärkung in ihrer Downtime statt bei ihrem Schaden, was den realen Nutzen unbemerkt schmälert, während der Tooltip weiterhin den Spitzenwert anzeigt. Neuere Xun-Spieler büßen hier unbemerkt an Wert ein.

Debuff-Quellen stoßen an eine Überlappungsgrenze. Wenn ein Teammitglied bereits einen Debuff anwendet, den Xuns Verstärkung betrifft, trägt die zweite Quelle weit weniger bei, als der Tooltip vermuten lässt, da der Wert gedeckelt ist, bevor beide gezählt werden. Packen Sie ihn in ein Team, das diesen Debuff bereits abdeckt, und Sie haben den Preis für einen 5-Sterne-Charakter für den Bruchteil des Wertes eines 5-Sterne-Charakters bezahlt.

Die Skalierung über die Zeit schneidet also in beide Richtungen. Bei einem 90-Sekunden-Boss ist er der Support, den die Tier-List versprochen hat. Bei einem 15-sekündigen Welle-Clear ist er ein teures kosmetisches Extra mit einer Schadensnummer obendrauf.

Die 80 %, die Ihnen ein kostenloser Support ohnehin bringt

Vergleichstabelle der Teamzusammenstellung für Nanally in Neverness to Everness

Die unkonventionelle Sichtweise, die auch durch die Daten gestützt wird, ist, dass für die meisten Spieler ein kostenloser Support oder einer mit geringerer Seltenheit dieselben Inhalte bewältigt, die auch Xun schaffen würde – und Sie behalten Ihr Pity-Polster. Das Premium-Team und das F2P-Team sind nicht durch eine Mauer getrennt. Sie sind durch eine Nuance getrennt, und diese Nuance vergrößert sich nur in genau dem Elite-Kampfszenario, auf das Xun abgestimmt wurde.

Hier sind die Teams, die die etablierten Leitfäden tatsächlich für Nanally vorschlagen:

Team-Stufe DPS Support 1 Support 2 Support 3
Premium Nanally Jiuyuan Esper Zero Hathor
Alternativ Nanally Esper Zero Sakiri Flexibel
F2P Nanally Esper Zero Haniel Flexibel

Quelle: TheGamer NTE Nanally Guide (2026); Mobalytics (2026)

Was bei dieser Tabelle sofort ins Auge springt, ist, dass Esper Zero alle drei Stufen verankert. Der Blossom-Reaktionskern, der Nanally ausmacht, benötigt keinen einzigen Support aus einem limitierten Banner, um zu funktionieren. Er setzt sich aus Einheiten zusammen, die in den etablierten Teams als leicht zugänglich gelten, und die F2P-Aufstellung tauscht Haniel plus einen flexiblen Platz ein, während sie denselben Reaktions-Motor nutzt.

Wenn Sie sich für die Budget-Variante entscheiden, verzichten Sie lediglich auf den Vorteil im Elite-Kampf, also auf die zusätzliche Verstärkung, die sich nur in anhaltenden DPS-Phasen auszahlt. In den Inhalten, in denen die meisten Spieler die meiste Zeit verbringen, ist dieser Überschuss nur Hintergrundrauschen. Meine Einschätzung: Eine gut gebaute Nanally im kostenlosen Team schöpft den überwiegenden Teil ihres praktischen Potenzials aus, und die Lücke zu einem Xun-Team öffnet sich nur in dem einen Szenario, das die Tier-Lists ständig überbewerten.

Das bedeutet nicht „Xun ist schlecht“. Es bedeutet „Xun ist ein Multiplikator, kein Ermöglicher“. Nanally braucht seine Hilfe nicht, um Inhalte abzuschließen; er verfeinert sie lediglich in einem schmalen Spektrum von Kämpfen. Das sind zwei völlig unterschiedliche Pull-Entscheidungen.

Die Pull-Kosten-Arithmetik, die niemand vor dem Ziehen durchrechnet

Bevor Sie Ihr Pity in irgendetwas investieren, sollten Sie die Kosten kennen. NTE nutzt ein 90-Pull Hard-Pity für eine S-Klasse sowohl auf limitierten als auch auf Standard-Bannern, wobei das Soft-Pity bei 70 Pulls einsetzt, so die Aufschlüsselung von Game8.co, die 2026 auch von Icy Veins bestätigt wurde. Das A-Klasse-Pity liegt bei 10. Und der Wert, der die gesamte Entscheidung beeinflussen sollte: Das Pity wird zwischen limitierten Bannern übernommen, laut einem viel beachteten Thread auf r/NevernessToEverness und den Community-Leitfäden von 2026.

Die Übernahme verändert die Opportunitätskosten völlig. Pulls, die Sie in einen Xun investieren, den Sie nicht bekommen, sind nicht verloren; Ihr angesammeltes Pity folgt Ihnen einfach zum nächsten Banner. Die realen Kosten für das „Sparen für später“ sind also winzig, während die Kosten für das Leeren dieses Sparbuchs für eine situative Einheit kurz vor einem stärkeren Banner extrem hoch sind. Bei einem Luxus-Multiplikator wie Xun spricht diese Asymmetrie eindeutig für Geduld.

Bei der Frage „Kopien versus Signaturwaffe“ rät der allgemeine Gacha-Konsens für NTE dazu, zuerst das eigene Kit einer Einheit zu vervollständigen, bevor man unterstützenden Pulls wie Signaturwaffen nachjagt. Wendet man das hier an, schreibt sich die Priorität von selbst. Nanallys eigene Investition, ihr Kit und ihre Ausrüstung, bringt dem Team mehr als Xuns Signaturwaffe jemals könnte. Xuns Signaturwaffe zu ziehen, bevor Nanallys Kit fertig ist, ist eine klassische Fehlallokation: Sie kaufen einen Multiplikator für einen Multiplikator, während der Basiswert noch nicht optimiert ist.

Wenn Sie also entschieden haben, dass er passt, sieht die Ausgaben-Reihenfolge wie folgt aus:

  1. Vervollständigen Sie zuerst Nanallys eigenes Kit und ihre Ausrüstung. Das ist die Basis, die alles andere multipliziert.
  2. Sichern Sie sich eine einzige Kopie von Xun, bevor Sie auch nur einen Blick auf seine Signaturwaffe werfen.
  3. Behandeln Sie die Signaturwaffe als letzte Priorität, niemals als Hauptziel.

Für jeden, der abwägt, ob er echtes Geld in Pull-Währung umtauschen möchte, ist der einzig ehrliche Rahmen die Abwägung der Opportunitätskosten gegenüber diesem Übernahmesystem. Und wenn Sie sich für eine Aufladung entscheiden, hält eine Abwicklung über einen transparenten Kanal wie Neverness to Everness günstig aufladen die Transaktion zumindest sauber. Die Pull-Entscheidung selbst gehört jedoch den Zahlen, nicht dem Banner-Artwork.

Wie man ihn aufbaut, wenn es bereits geschehen ist

Leitfaden zur Rotation der Support-Fähigkeiten in Neverness to Everness

Haben Sie ihn auf dem Account? Bauen Sie ihn als reinen Support auf: Setzen Sie auf seine Verstärkungs-Laufzeit und die Stats, die sein Zeitstopp-Fenster mit Nanallys Burst verbinden, noch vor irgendwelchen persönlichen Schadens-Stats. Er ist nicht auf dem Feld, um Schaden zu verursachen. Er ist da, um ihr Zeitfenster zu vergrößern. Und der größte Hebel für die Performance ist überhaupt nicht seine Ausrüstung. Es ist die Rotationsreihenfolge.

Planen Sie seinen Support-Effekt so, dass er während ihres Bursts aktiv ist, nicht davor. Machen Sie das falsch, haben Sie das Desynchronisationsproblem von vorhin rekonstruiert: voller Tooltip, minimales Ergebnis. Üben Sie die Rotation in einfachen Inhalten, bis der Buff in jedem Zyklus genau auf den Burst trifft. Diese Abfolge wiegt schwerer als ein marginales Ausrüstungs-Upgrade und ist der Schritt, den die „Zieh Xun“-Leitfäden komplett überspringen.

Ein Hinweis zum Zeitplan am Rande Ihrer Planung. Das offizielle Launch-Erstellungs-Einreichungsevent von NTE war im Juni 2026 aktiv, laut der offiziellen NTE-Website – einen Blick wert für zusätzliche Belohnungen, auch wenn es sich nicht um ein Xun-Banner handelt. Nanallys erstes limitiertes Banner lief vom 29. April bis zum 13. Mai 2026 als erster limitierter S-Rang des Spiels, laut dem OSLink-Leitfaden von 2026. Das Rerun-Timing ist also die Variable, die man im Auge behalten sollte, bevor man investiert.

Was ich im Nachhinein anders machen würde

Wenn ich die Entscheidung noch einmal treffen müsste, hätte ich die „Bester Support“-Leitfäden in dem Moment geschlossen, in dem kein einziger von ihnen sagte, welche Inhalte ihn belohnen. Ich hätte zuerst die Pity-Übernahme durchgerechnet, denn sobald man verstanden hat, dass das Pity erhalten bleibt, verfliegt die Dringlichkeit, sich auf eine situative Einheit festzulegen. Und ich hätte Nanallys Kit fertiggestellt, bevor ich mich von einem einzigen Signatur-Banner hätte verlocken lassen. Die Einheit, die Ihren Schaden multipliziert, ist wertlos, solange der Basisschaden noch unvollständig ist.

Das Urteil nach Spielertyp:

  • F2P (keine Ausgaben): Überspringen. Das kostenlose Team bewältigt die Inhalte, die Sie tatsächlich spielen werden, und dank der Übernahme kostet Warten nichts. Bauen Sie stattdessen Nanally aus.
  • Geringe Ausgaben (Monatspass): Überspringen, es sei denn, Nanally ist Ihr etablierter Carry und Sie horten überschüssige Pulls, ohne dass etwas Besseres in Sicht ist. Andernfalls sind die Opportunitätskosten brutal.
  • Mittlere Ausgaben: Bedingt. Wenn Sie regelmäßig anspruchsvolle Elite-/Boss-Inhalte grinden, ist eine einzelne Xun-Kopie vertretbar. Andernfalls sparen Sie es sich.
  • Nanally-Haupt-Carry, bereits investiert: Das ist das Profil, für das er geschaffen wurde. Eine Kopie, richtig in die Rotation eingebunden, bringt echten Nutzen in langen Kämpfen. Die Signaturwaffe bleibt dennoch an letzter Stelle.

Häufig gestellte Fragen

Lohnt es sich, Xun für Nanally-Teams zu ziehen?

Nur, wenn Sie regelmäßig langwierige Elite- oder Boss-Inhalte spielen und Nanally bereits als Haupt-Carry ausgebaut haben. Er ist ein Multiplikator, der sich in langen Kämpfen auszahlt, nichts, was Nanally zwingend zum Abschließen von Inhalten benötigt. Für alle anderen ist er ein Luxus, und die Standard-Nanally-Teams, die 2026 von TheGamer und Mobalytics dokumentiert wurden, listen ihn nicht einmal auf.

Wie viele Pulls benötigt man für einen garantierten Xun?

Das Hard-Pity liegt bei 90 Pulls für eine S-Klasse, wobei das Soft-Pity ab 70 Pulls beginnt, so die Aufschlüsselung von Game8.co aus dem Jahr 2026. Das wichtigste Detail: Das Pity wird zwischen limitierten Bannern übernommen, sodass ein teilweiser Fortschritt auf einem Xun-Banner nicht verloren geht, wenn Sie aufhören. Er wird auf das nächste Banner übertragen.

Kann Nanally das Endgame ohne Xun bewältigen?

Für den weitaus größten Teil der Inhalte: Ja. Ihr Team basiert auf Blossom-Reaktionen, wobei Esper Zero jede Team-Stufe verankert, einschließlich der F2P-Aufstellung, wie im Leitfaden von TheGamer aus dem Jahr 2026 beschrieben. Der einzige Bereich, in dem ein kostenloses Team spürbar hinter einem Xun-Team zurückbleibt, ist der lange Kampf gegen Elite-Gegner mit anhaltenden DPS-Phasen – genau das Szenario, das Tier-Lists überbewerten.

Lohnt sich Xuns Signaturwaffe mehr als eine zweite Kopie?

Bei dieser Kombination sollte keines von beidem Vorrang vor Nanallys eigenem Kit haben; der allgemeine NTE-Konsens besagt, dass man zuerst das Kit eines Carrys vervollständigen sollte, bevor man unterstützenden Pulls nachjagt. Wenn man die beiden Optionen vergleichen muss, steht die Signaturwaffe ganz unten auf der Liste. Sie multipliziert eine ohnehin schon situative Einheit. Bauen Sie zuerst die Basis aus.

Sollten F2P-Spieler Xun ziehen?

Nein. Das kostenlose Team deckt die Inhalte ab, die F2P-Spieler realistisch gesehen grinden, und dank der Übernahme kostet Warten nichts. Seine Ersparnisse für einen situativen Support kurz vor einem potenziell stärkeren Banner auszugeben, ist eine Falle, die man meiden sollte. Investieren Sie diese Pulls lieber in Nanally selbst.

Wann ist Xun tatsächlich situativ und wann essenziell?

Situativ ist seine Standardeinstellung. Kurze Wellen und das schnelle Besiegen von Standardgegnern sind vorbei, bevor seine Skalierung über die Zeit eine Rolle spielt, und seine Verstärkung kann an die Überlappungsgrenze stoßen, wenn ein Teammitglied bereits denselben Debuff anwendet, was weit weniger bringt, als der Tooltip verspricht. Er nähert sich dem Status „essenziell“ nur in langen Elite-Kämpfen mit einer korrekt auf den Burst abgestimmten Rotation an. Ein schmaler Grat, nicht der Alltag.

Comments

Alle anzeigen →
NtE 1.1 Banner-Guide: Hotori, Lacrimosa oder Skip auf Cha?
2026-06-04

NtE 1.1 Banner-Guide: Hotori, Lacrimosa oder Skip auf Cha?

Null Budget, null Reue: Ziehe zuerst Hotori, wenn dein Team bereits steht, gehe All-In bei Lacrimosa, wenn du nach der extremsten Single-Target-Obergrenze dieses Patches suchst, und überspringe bei...

Read more
NtE Pink Paws Heist Tresorraum-Bug: Der 30-Sekunden-Beute-Trick
2026-06-04

NtE Pink Paws Heist Tresorraum-Bug: Der 30-Sekunden-Beute-Trick

Das, was alle ständig in Clips zeigen, ist kein Beutemultiplikator. Den glaubwürdigsten Berichten zufolge handelt es sich um einen visuellen Trick: Drückt man nach dem 30-sekündigen Warteraum die U...

Read more
Evanescia-Kit-Leitfaden: Warum Sie sie in Neverness to Everness (noch) nicht finden werden
2026-06-04

Evanescia-Kit-Leitfaden: Warum Sie sie in Neverness to Everness (noch) nicht finden werden

Sparen Sie sich die Züge. Es gibt keine Evanescia in Neverness to Everness, nicht in dieser Version und auf keinem Banner-Zeitplan, den ich finden kann. Jede Abhandlung zum „Evanescia-Kit“, die die...

Read more
Zwanzigtausend Antworten über Nacht: Wie NTE sich selbst zu einer Kehrtwende bei der Entschädigung zwang
2026-05-10

Zwanzigtausend Antworten über Nacht: Wie NTE sich selbst zu einer Kehrtwende bei der Entschädigung zwang

Ich habe die Nacht durchgemacht, um diesen Artikel zu schreiben. Wenn ihn jemand liest, liege ich wahrscheinlich schon mit dem Gesicht auf dem Kissen. Neverness to Everness (NTE) erlebte diese Woch...

Read more
NTE 1.1 Banner-Analyse: Lacrimosa, Chaos und wohin eure Annulith wirklich fließen sollten
2026-05-12

NTE 1.1 Banner-Analyse: Lacrimosa, Chaos und wohin eure Annulith wirklich fließen sollten

Der 1.1-Patch für Neverness to Everness hat seinen Banner-Fahrplan festgelegt, und das Lineup wird jeden Geldbeutel auf die Probe stellen, der den Launch überlebt hat. Phase 1 bringt Lacrimosa, den...

Read more
Xun The Time Witch Guide: Zeitstopp & Abgrund-Dominanz
2026-06-04

Xun The Time Witch Guide: Zeitstopp & Abgrund-Dominanz

Xun, die Hexe, der die meisten Spieler im Spiel als Hotori begegnen, schließt den Abgrund in diesem Patch schneller ab als fast alles andere, und zwar wegen einer einzigen Zahl: einem 12-sekündigen...

Read more