Genshin Impact: Die besten Pull-Strategien in 2026 – Leitfaden für kluge Gebete
Eine Regel schlägt jedes Flussdiagramm, das Sie dieses Jahr sehen werden: Machen Sie keine Gebete unterhalb des Soft-Pity-Bereichs für eine Einheit, für die Sie eigentlich keinen Platz im Team haben, und horten Sie etwa 160 Gebete (ca. 25.600 Urgestein), damit Sie immer die Obergrenze von 90 Pulls durchbrechen und ein verlorenes 50/50 ohne Tränen wegstecken können. Das „Einfangen des Lichts“-System (Capturing Radiance) hat die Untergrenze verändert. Wer spart, ist jetzt im Vorteil, wer in Panik zieht, blutet aus – und das ist kein Gefühl, sondern die Pity-Tabelle, die genau das tut, was sie soll. Was ich hier klären möchte, ist, ob die Kosten pro Kopie das Warten gegenüber dem Hinterherjagen tatsächlich belohnen und wie groß dieser Unterschied ist. Ich werde das anhand der veröffentlichten Raten, der realen monatlichen Urgestein-Ausbeute und den Post-5.0-Regeln aufschlüsseln, die die Hälfte der alten Guides immer noch nicht aktualisiert hat.
Horten schlägt Hype – und die Zahlen belegen es
Jeder Reddit-Meltdown um 3 Uhr morgens geht stillschweigend davon aus, dass das Sparen, bis man das Budget für eine garantierte Kopie zusammen hat, irgendwie schlechter ist, als frühzeitig auf den Hype-Zug aufzuspringen. Das ist falsch gedacht. Zwei Bedingungen müssen erfüllt sein, damit ich eine Empfehlung ausspreche: Der Preis für einen garantierten limitierten 5-Sterne-Charakter muss eine feste Zahl sein, um die herum man planen kann, und das 50/50 darf nicht mehr so viel Angst machen, dass es ein „Zieh jetzt, bevor mein Glück schwindet“ rechtfertigt.
Beide Bedingungen sind erfüllt. Fangen wir mit der Obergrenze an.
Ein 5-Sterne-Charakter ist Ihnen bei 90 Pulls garantiert. Das ist die Hard-Pity, wobei der Soft-Pity-Anstieg laut dem Genshin Impact Wiki und den Tests von Game8 etwa bei den Pulls 74–75 einsetzt, wo die Rate für den Aktionscharakter sprunghaft ansteigt. Die Basisrate für 5-Sterne-Charaktere liegt laut der offiziellen Wahrscheinlichkeitstabelle bei mageren 0,6 %. Bei 160 Urgestein pro Verwobenem Schicksal kostet ein garantierter Pull im schlimmsten Fall 14.400 Urgestein. Wenn Sie das 50/50 verlieren, benötigen Sie eine zweite Garantie. Die reale Planungsgröße für „Ich besitze diese Aktionseinheit auf jeden Fall“ liegt also bei 180 Pulls bzw. 28.800 Urgestein.
Diese eine Zahl ist Ihr Sparziel. Alles andere können Sie vergessen.
Was die Pity-Zahlen über die verschiedenen Banner-Typen aussagen

Wer die drei Banner-Typen als austauschbar behandelt, verbrennt Schicksale, die er nicht wiederbekommt. So sieht die Realität aus:
| Banner-Typ | Beginn Soft-Pity | Hard-Pity | Rate-Up-System |
|---|---|---|---|
| Limitierter Charakter | 74–75 | 90 | 50/50 + Einfangen des Lichts |
| Waffe | 63–65 | 80 | 75/25 + Epitomierter Pfad (1 Schicksalspunkt) |
| Standard | 74–75 | 90 | Kein Rate-Up |
Quelle: Genshin Impact Wiki und Game8 (2026)
Eine stille Mechanik, die praktisch jede Spar-Entscheidung beeinflusst: Charakter- und Waffen-Pity werden separat erfasst, und die Pity-Zähler werden auf Banner desselben Typs übertragen. Sie setzen sich laut demselben Wiki erst zurück, wenn Sie tatsächlich einen 5-Sterne-Inhalt ziehen. Ein verlorenes 50/50 ist also nicht verloren. Diese rund 80 Pulls werden auf Ihr nächstes Charakter-Banner übertragen, an dessen Ende ein garantierter Aktionscharakter auf Sie wartet. Als ich das endlich verstanden hatte, war das ständige Drängen, „jetzt zu ziehen, bevor meine Pity verfällt“, schlagartig verflogen. Pity verfällt nicht. Sie summiert sich.
„Einfangen des Lichts“ (Capturing Radiance) ist der Punkt, den ältere Guides oft falsch darstellen oder komplett überspringen. HoYoverse (Offizielle Ankündigung, Aug. 2026): „Die Basiswahrscheinlichkeit für das Auslösen von ‚Einfangen des Lichts‘ beträgt 0,018 %... die konsolidierte Wahrscheinlichkeit, dass es sich um den Aktionscharakter handelt, liegt bei 55,000 %.“ Einfach ausgedrückt, laut HoYoverses Ankündigung: Ihre effektive Rate für den Aktionscharakter liegt nach einem Verlust bei 55 %, und nach zwei aufeinanderfolgenden 50/50-Verlusten ist der nächste 5-Sterne-Charakter fest für die Aktionseinheit reserviert. Game8 bestätigt diese Garantie nach zwei Verlusten als gängige Auffassung der Community.
Damit ist das alte Horrorszenario vom Tisch. Drei oder vier 50/50-Verluste hintereinander, bei denen sich die Ersparnisse in Qiqi und Keqing auflösen? Das ist jetzt gedeckelt. Vor Version 5.0 lag die Chance bei jedem Versuch bei glatten 50 % ohne Sicherheitsnetz. Nach 5.0 gibt es dieses Netz, und das ist genau die Wende, die diese ganze Diskussion brauchte.
Das Waffen-Banner ist eine Falle für alle, die kein Geld ausgeben

Diesen Satz würde ich jedem neuen Spieler an den Monitor heften: Überspringen Sie als F2P-Spieler das Waffen-Banner. Der Guide-Autor von Game8 sagt es ungeschminkt: „F2P-Spieler sollten Waffen-Banner komplett ignorieren“ – und das ist kein Gatekeeping, sondern reine Mathematik.
Das Waffen-Banner läuft mit einem 75/25-Rate-Up und dem Epitomierten Pfad, der laut dem Waffen-Aktionsgebet-Wiki seit Version 5.0 nur noch 1 Schicksalspunkt für eine Garantie benötigt (vorher 2). Die Hard-Pity ist mit 80 niedriger. Das klingt freundlicher. Ist es aber nicht. Selbst mit dem System von nur einem Schicksalspunkt kann sich das Ziehen Ihrer spezifischen Wunschwaffe im schlimmsten Fall auf bis zu 160 Pulls hinziehen, wenn der Pfad über zwei 5-Sterne-Züge hinweg ungünstig verläuft. Das ist ein kompletter garantierter Charakter, ausgegeben für eine Waffe, die im Vergleich zu einer kostenlosen Option oder einer Waffe aus dem Erlebnispass meist nur eine einstellige Schadenssteigerung bringt.
Der Frust darüber ist bestens dokumentiert. Ein viel zitierter Thread zum Thema Waffen-Banner auf r/Genshin_Impact weist immer wieder auf denselben F2P-Fehler hin: Waffen-Gebete zu kaufen, ohne mindestens 160+ Wünsche auf der hohen Kante zu haben, im schlimmsten Fall den Epitomierten Pfad auszulösen und dann mit leeren Händen dazustehen, wenn der eigentlich gewünschte Charakter erscheint. Sie sind ein wiederkehrender Veteran, der auf einem Berg von Urgestein sitzt? Klar, holen Sie sich die Signaturwaffe. Alle anderen tun bitte so, als ob dieses Banner gar nicht existiert.
Eine Nuance, die wirklich Beachtung verdient und von den meisten Guides verschwiegen wird: Der Epitomierte Pfad kann während der Gebete umgeleitet werden, falls sich Ihr Ziel ändert, und er setzt sich nur auf dem Waffen-Banner selbst zurück. Wer Geld ausgibt, eine bestimmte Waffe jagt und es sich dann anders überlegt, erleidet keinen Totalverlust. Sie können den Schicksalspunkt einfach neu ausrichten. Das allein ändert schon, wann man gefahrlos mit dem Ziehen beginnen kann.
Auslassen ist öfter die richtige Entscheidung, als Sie denken

Ein Banner auszulassen bedeutet nicht, aufzugeben, sondern ist eine Strategie – und dafür lege ich meine Hand ins Feuer. Für fast jeden Spieler schlägt das Ziehen nach Nutzen das Ziehen nach Meta, denn der aktuelle Gewundene Abgrund und das Imaginäre Theater können beide mit gut gebauten 4-Sterne-Teams und Accounts auf Welkin-Niveau bewältigt werden. Sie brauchen nicht den neuesten 5-Sterne-DPS, um die 36 Sterne zu holen. Sie brauchen ein Team, das harmoniert, und Artefakte, die kein Müll sind.
Die Community ist sich in diesem Punkt ziemlich einig. Der r/GenshinImpact-Thread zur besten Pull-Strategie kommt zu einem klaren Ergebnis: „Zieht nur bei limitierten Bannern, deren 5-Sterne-Charakter ihr wirklich wollt.“ Wünsche sind knapp, das Standard-Banner hat kein Rate-Up und keine Garantie für bestimmte Einheiten. Schicksale dort hineinzustecken, ist also fast immer ein Fehler, es sei denn, Sie geben ohnehin nur Sternenstaub aus.
Dieser Punkt mit dem Sternenstaub bringt eine weitere, langsame Mechanik ins Spiel, die man kennen sollte. Herrenloser Sternenglanz von Nicht-Aktions-5-Sterne-Charakteren und Sternbild-Duplikaten finanziert über die Monate hinweg über Paimons Schnäppchen im Stillen zusätzliche Verwobene Schicksale. Das wird keine einzelne Banner-Entscheidung beeinflussen, aber auf ein ganzes Jahr hochgerechnet ist es eine beachtliche Menge an Gratis-Pulls, die niemand eingeplant hat – und ein guter Grund, sich nicht mehr so zu fühlen, als hätte ein verlorenes 50/50 einem gar nichts gebracht.
Wann also sollten Sie aktiv passen?
- Wenn die Aktionseinheit keine echte Lücke in Ihrem Kader schließt oder ein Team aufwertet, das Sie tatsächlich spielen.
- Wenn Sie unter dem Budget für eine garantierte Kopie liegen und das Banner eher unter „nett zu haben“ als unter „essenziell“ fällt.
- Wenn das einzige Argument für das Ziehen lautet: „Sie sind neu und die Tier-List überschlägt sich vor Lob.“
Letzteres tut in 2026 mehr weh, als die Leute zugeben wollen. Viele der neueren 5-Sterne-Charaktere sind lediglich gleichwertige Alternativen (Sidegrades). Wenn Sie zwei Banner überspringen, haben Sie sich eine garantierte zukünftige Wahl gesichert. Das ist Ihr Hebel. Gespeicherte Pity ist kein totes Kapital, sondern eine Option, die auf eine Einheit wartet, die Sie wirklich lieben werden.
Wer es im Moment wirklich wert ist, gezogen zu werden

Ziehen Sie für die Einheit, die ein Problem in Ihrer Aufstellung löst, nicht für diejenige, die ganz oben auf einer Rangliste steht. Das ist das ganze Prinzip, und es lässt sich leicht danach filtern, ob Sie eine Lücke im Team haben.
Für diesen Zyklus raten Planer aus der Community und von Content Creators F2P-Sparern dazu, ihre Schicksale für besonders wertvolle limitierte Charaktere aufzusparen. Columbina und Varka tauchen in den Pull-Planungs-Guides für 2026 auf YouTube und Reddit immer wieder als die Einheiten auf, für die sich ein gezieltes Sparen anstelle des Waffen-Banners lohnt. Nicht, weil sie für sich genommen Monster sind. Sondern weil eine einzige flexible neue Einheit, die in mehrere Teams passt, sich viel mehr auszahlt als eine Nischen-Einheit oder eine Verfeinerung.
Auf dem Chronik-Gebet-Banner, das oft unterschätzt und von den meisten Konkurrenten komplett ignoriert wird, finden Sie Ihren Lückenfüller. Ihnen fehlt ein älterer Meta-Support, der aktuelle Teams immer noch stützt? Ein Rerun hier ist häufig die klügere Investition als das neueste Hype-Debüt, weil er eine Lücke schließt, anstatt Redundanz aufzubauen. Ich würde das fast jedes Mal einem glanzvollen Neuzugang vorziehen, wenn dem Kader ein offensichtliches Puzzleteil fehlt.
Sternbilder: Das größte Urgestein-Grab für Nicht-Wale

Der Punkt, vor dem sich ältere Guides drücken: Wenn Sie kein Wal sind, ist C0 das Ziel. Die Jagd nach Sternbildern ist der größte Urgestein-Fresser in diesem Spiel, und die Pity-Kosten machen es unschön. Jedes zusätzliche Sternbild ist ein neuer 50/50-Zyklus von im schlimmsten Fall bis zu 180 Pulls (28.800 Urgestein) pro Stück, ohne Garantie, dass Sie vor C2 aufhören zu bluten. Sie können das Urgestein eines ganzen F2P-Jahres in ein einziges C6 stecken und damit genau dieselben Abgrund-Ebenen abschließen, die auch ein C0-Charakter mühelos bewältigt.
Waffenverfeinerungen bieten für Spieler, die kein Geld ausgeben, einen noch schlechteren Gegenwert – aus demselben Grund, aus dem das Waffen-Banner eine Falle ist. Es sei denn, Sie sind ein wiederkehrender Veteran mit Urgestein im Überfluss oder ein engagierter Spender, der eine C6R5-Signaturwaffe anstrebt: Jedes Sternbild über C0 hinaus ist investierter Hebel mit abnehmendem Grenznutzen.
Pull-Konzepte nach Ausgabenprofil
Die richtige Entscheidung hängt stark vom Geldbeutel ab. Hier ist die klare Aufteilung statt einer schwammigen Absicherung:
F2P (keine Ausgaben). Sparen Sie alles für limitierte Charakter-Banner, die Sie wirklich wollen. Ignorieren Sie Waffen-Banner. Ignorieren Sie das Standard-Banner. Laut den Community-Planern für 2026 sollten Sie sich einen sorgfältig ausgewählten, garantierten limitierten 5-Sterne-Charakter aussuchen und das volle Polster von ca. 180 Pulls aufbauen, bevor Sie sich festlegen. Disziplin ist Ihr einziger Vorteil – aber ein sehr starker.
Geringverdiener (Welkin-Mond für 5 $/Monat). Der F2P-Prioritäten-Guide von BitTopup bringt es auf den Punkt: Sichern Sie sich einen garantierten limitierten 5-Sterne-Charakter pro Update, indem Sie Event-Urgestein mit den Welkin-Einnahmen kombinieren, und ziehen Sie nicht impulsiv unterhalb der Soft-Pity. Der Welkin-Mond verdoppelt in etwa Ihre effektive tägliche Ausbeute. Das ist der Unterschied zwischen einer garantierten Kopie alle zwei Patches und einer Kopie pro Patch.
Mittlere Ausgaben (30 $/Monat). Wenn Sie Welkin, den Erlebnispass und Events kombinieren, können Sie laut den Planern für Spieler mit geringen Ausgaben realistisch 1–2 limitierte 5-Sterne-Charaktere pro Patch anpeilen. Dies ist die Stufe, auf der ein Abstecher zum Waffen-Banner nicht mehr völlig unvertretbar ist. Allerdings erst, wenn der Charakter bereits gesichert ist.
Wiederkehrender Veteran mit angespartem Urgestein. Sie brechen die meisten der oben genannten Regeln. Ein großes Polster ermöglicht es Ihnen, eine Signaturwaffe oder ein Sternbild zu jagen, das ein Team, das Sie hauptsächlich spielen, spürbar aufwertet. Lassen Sie nur nicht zu, dass aus „Ich habe Urgestein“ ein „Ich muss Urgestein ausgeben“ wird. Das Horten über eine garantierte Kopie hinaus bringt nichts. Setzen Sie es also für einen echten Wunsch ein, nicht für einen spontanen Hype.
Urgestein-Einkommen: Ihr reales Pull-Budget pro Patch
Wenn Sie Ihre monatliche Ausbeute kennen, wird aus „mehr sparen“ ein echter Plan. Das F2P-Einkommen liegt laut der Aufschlüsselung in Bajrang Kumars Ratgeber für 2026 in einer Spanne von 3.800–4.800 Urgestein pro Monat, wobei der Farming-Guide von BitTopup diese Spanne je nach Event-Dichte auf 3.000–5.000 erweitert.
| Quelle | Urgestein | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Tägliche Missionen | 1.800 | 60/Tag |
| Gewundener Abgrund | 800 | Ebenen 9–12 monatlich |
| Events + Erkundung | 1.200–2.200 | Variiert je nach Patch |
| Gesamte Spanne | 3.800–4.800 | Aus wiederholbaren monatlichen Quellen |
Quelle: Offizielle Belohnungen und Bajrang Kumar (2026)
Die täglichen Missionen sind das Fundament: 60 Urgestein pro Tag, 1.800 pro Monat laut den offiziellen Belohnungswerten. Sie sind die einzige Quelle, die niemals schwankt, weshalb sich jedes Sparmodell an ihnen orientiert. Der Abgrund mit vollen Sternen bringt weitere 800 pro Monat. Events und Erkundung sind der variable Teil – üppig bei großen Patches und dem Laternenritual, mager in den Durststrecken dazwischen.
Rechnen wir den Rhythmus durch: Bei etwa 4.000 Urgestein pro Monat als F2P-Spieler dauert es etwa sieben Monate, um ein volles Polster von ca. 180 Pulls (28.800 Urgestein) von null aufzubauen. Aber fast niemand fängt bei null an, und eine einzelne Kopie bei 14.400 im glücklichen Fall eines gewonnenen 50/50 ist weitaus schneller erreicht. Die praktische Erkenntnis: Ein fokussierter F2P-Spieler kann sich etwa alle zwei Patch-Zyklen eine garantierte limitierte Einheit sichern, ein Welkin-Käufer deutlich schneller.
Speziell zum Welkin-Mond: Für 5 $ erhalten Sie 2.700 Urgestein plus einen Bonus von 300 Schöpfungskristallen, verteilt über 30 Tage. Das entspricht laut dem offiziellen Shop effektiv etwa 90 Urgestein/Tag – ein besseres Euro-zu-Urgestein-Verhältnis als jedes einmalige Schöpfungskristall-Paket. Wenn Sie überhaupt Geld ausgeben, sollte dies immer Ihre erste Investition sein. Den Welkin-Mond auszulassen und später aus Panik Schöpfungskristalle zu einem schlechteren Kurs zu kaufen, ist ein bekannter Weg, um Geld zu verbrennen. Der Erlebnispass (Gnostiker-Erlebnispass, ca. 10 $ für 42 Tage) ist der effiziente zweite Kauf. Und wenn Sie sich wirklich entschieden haben, dass ein Banner den Schritt in den kostenpflichtigen Bereich wert ist, können Sie ein Genshin Impact aufladen über VGTopup als unkomplizierten Weg nutzen – aber erst, wenn der oben beschriebene Nutzen dies bereits rechtfertigt.
Behebt „Einfangen des Lichts“ das 50/50-Problem oder dämpft es nur das schlimmste Pech?
Dies ist die aktuelle Debatte. Hier ist meine Einschätzung unter Berücksichtigung der Fakten: Die Befürworter verweisen auf die effektive Rate von 55 % nach einem Verlust und die Garantie nach zwei aufeinanderfolgenden Verlusten (HoYoverses eigene Zahlen) als Beweis dafür, dass das System den Schmerz aufeinanderfolgender Verluste lindert. Die Skeptiker in den Mechanik-Threads von r/Genshin_Impact merken an, dass die Auslöser-Basisrate von 0,018 % extrem selten ist, und sagen, dass sie im Alltag fast nichts davon spüren.
Beide Seiten haben recht, und die Zusammenführung dieser Ansichten ist der eigentliche Punkt: „Einfangen des Lichts“ wurde nie entwickelt, um Ihr durchschnittliches Ergebnis zu verbessern. Es ist ein Schutznetz gegen extreme Pechsträhnen. Es sorgt nicht dafür, dass sich ein normales 50/50 leichter anfühlt. Es sorgt dafür, dass der katastrophale Verlust von vier 50/50s hintereinander praktisch unmöglich wird. In der offiziellen Formulierung heißt es, die Mechanik existiere, „um Reisenden zu helfen, die beim Ziehen Pech haben“. Die Beweise deuten also auf eine echte Verbesserung des Spielerlebnisses hin, allerdings nur für die Gruppe mit dem absolut größten Pech – also genau die Gruppe, die früher frustriert aufgegeben hat.
Was es nicht tut (und das ist die Falle): Es macht spontane Impuls-Pulls nicht sicher. Es schützt ein geplantes Sparziel vor dem Totalverlust. Es hilft dem Spieler, der 30 Schicksale unterhalb der Soft-Pity auf ein Banner wirft, das er nur halbwegs will, überhaupt nicht. Die Community fürchtet das 50/50 zu sehr und respektiert die Budgetregel zu wenig. Mit einem vollen Polster sind Ihre erwarteten Kosten pro limitierter Einheit weitaus stabiler, als die Panik vermuten lässt. Das ist die ganze These, und sie stimmt.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Urgesteine brauche ich im Jahr 2026 tatsächlich für einen garantierten 5-Sterne-Charakter?
Planen Sie für eine einzelne Kopie 14.400 Urgestein (90 Pulls) für die Hard-Pity ein, falls Sie das 50/50 gewinnen. Um den Aktionscharakter selbst nach einem verlorenen Münzwurf zu garantieren, sollten Sie laut den offiziellen Pity-Regeln mit bis zu 180 Pulls (28.800 Urgestein) planen. Ein wichtiges Detail: Wenn Sie Pity von einem vorherigen Banner übernehmen, sinken Ihre tatsächlichen Kosten, da dieser Zähler erst bei Ihrem letzten 5-Sterne-Charakter zurückgesetzt wurde.
Sollte ich für Sternbilder ziehen oder für den nächsten Charakter sparen?
Sparen Sie. Für Spieler, die keine großen Summen ausgeben, ist jedes Sternbild über C0 hinaus ein neuer Zyklus von bis zu 180 Pulls für nur einen Bruchteil der Stärke, die eine völlig neue Einheit bringt. Die einzige Ausnahme ist ein Charakter, den Sie jahrelang als Hauptcharakter spielen wollen und bei dem ein bestimmtes niedriges Sternbild einen bekannten Meilenstein darstellt – und selbst dann nur, wenn Ihr Polster für den garantierten Charakter des nächsten Banners unangetastet bleibt.
Wie gewinne ich das 50/50 zuverlässiger?
Sie können ein einzelnes 50/50 nicht beeinflussen, es ist bei jedem Versuch ein reiner Münzwurf. Was Sie tun können, ist, sich auf das „Einfangen des Lichts“-System zu verlassen: Nach zwei aufeinanderfolgenden Verlusten ist Ihr nächster 5-Sterne-Charakter garantiert die Aktionseinheit (laut HoYoverse). Der zuverlässige Weg ist also strategischer Natur, nicht glücksabhängig. Sichern Sie sich das volle Polster von ca. 180 Pulls, sodass ein Verlust lediglich Ihre Garantie auslöst, anstatt Ihre Ersparnisse zu vernichten.
Lohnt sich der Welkin-Mond für Gelegenheitsspieler?
Für etwa 5 $ liefert er über 30 Tage hinweg täglich rund 90 Urgestein, was laut dem offiziellen Shop ein besseres Verhältnis als jedes einmalige Kristall-Paket bietet. Wenn Sie auch nur gelegentlich Geld ausgeben, ist dies der wertvollste erste Kauf überhaupt. Reine F2P-Spieler, die niemals einen Cent ausgeben wollen, können ihn ignorieren – und es ist keine Schande, das aktuelle Endgame mit einem komplett kostenlosen Kader zu meistern.
Welche Charaktere sollte ich 2026 für den Gewundenen Abgrund anpeilen?
Priorisieren Sie flexible neue limitierte Einheiten, die in mehrere Teams passen. Die Pull-Guides für 2026 weisen immer wieder auf Columbina und Varka als Ziele für gezieltes Sparen anstelle des Waffen-Banners hin. Die übergeordnete Wahrheit ist jedoch: Der Abgrund und das Imaginäre Theater können beide mit starken 4-Sterne-Kernen bewältigt werden. Eine Wahl beim Chronik-Gebet, die eine alte Lücke bei den Support-Charakteren schließt, verbessert Ihre Erfolgsquote daher oft mehr als der neueste DPS-Charakter.
Wann ist es tatsächlich richtig, ein Genshin-Banner zu überspringen?
Überspringen Sie ein Banner immer dann, wenn die Aktionseinheit keine Lücke in Ihrem Kader schließt oder ein Team aufwertet, das Sie aktiv spielen – und besonders dann, wenn Sie kein volles Polster für eine garantierte Kopie haben. Angesparte Pity wird übertragen und summiert sich zu neuen Optionen auf, sodass ein Überspringen niemals umsonst ist. Das einzige Banner, bei dem Sie sich niemals unter Druck gesetzt fühlen sollten zu ziehen, ist dasjenige, dessen einziges Argument lautet: „Es ist neu.“







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