Zum Hauptinhalt springen
VGTopup
Suchen...

Sigewinne Build-Guide: Beste Artefakte, Waffen & Teams

LP%. Das ist der Build. Jeder Slot, jeder Roll, keine Ausnahmen, die sich lohnen. Ihre Heilung skaliert mit den max. LP, ihr A1-Buff für den Schaden von Elementarfähigkeiten außerhalb des Feldes sk...

Autor: Elena TrilloElena TrilloZuletzt aktualisiert: 2026-06-04

Sigewinne Build-Guide: Beste Artefakte, Waffen & Teams

LP%. Das ist der Build. Jeder Slot, jeder Roll, keine Ausnahmen, die sich lohnen. Ihre Heilung skaliert mit den max. LP, ihr A1-Buff für den Schaden von Elementarfähigkeiten außerhalb des Feldes skaliert mit den max. LP und die Energieaufladung durch ihren Eid des Lebens skaliert mit den max. LP. Die Crit-Sigewinne-Clips, die Sie auf YouTube gesehen haben, sind in einer echten Rotation schlichtweg schlechter. Nutzen Sie Herzensregen oder den 3-Sterne-Recurvebogen, wenn Sie knapp bei Kasse sind, rüsten Sie ein 4-teiliges Set Meeresmuschel oder Lied des vergangenen Tages aus, trimmen Sie jedes Artefakt auf LP% und stellen Sie sie neben Furina. Fertig. Der Rest hier erklärt das Warum und zeigt die Punkte auf, an denen die eigentlichen Entscheidungen anstehen.

Sie ist seit Version 4.7 im Spiel und hat sich mittlerweile etabliert. Bis ins Jahr 2026 gab es keine großen Rebalancings, sodass das Kit, das Sie aus dem Banner gezogen haben, auch das Kit ist, das Sie spielen. Die ganze „Ist sie noch gut“-Aufregung in den Foren ist größtenteils nur Hintergrundrauschen. Sie ist eine starke Off-Field-Heilerin und Pufferin, und ihr wahres Potenzial zeigt sich erst in Teams mit Furina und Neuvillette – eine Einschätzung, zu der sowohl Game8 als auch das Theorycrafting von KeqingMains gelangen. Um zu verstehen, warum LP der einzige Wert ist, der einen Roll verdient, müssen wir zum Release zurückgehen.

Das „DPS-Heiler“-Framing, das Accounts ruiniert hat

Sigewinne wurde in Version 4.7 als 5-Sterne-Hydro-Bogen-Heilerin veröffentlicht, wie das Genshin Impact Wiki zeigt, und der Launch-Hype konzentrierte sich stark auf ihren Abprall-Schaden. Das Label „DPS-Heiler“ verbreitete sich sofort. Monatelang behandelte die Hälfte der Build-Videos sie wie einen heimlichen Carry, und dieser Irrglaube kostete die Spieler echte Substats, weil er sie auf Crit-Werte lenkte, die sie überhaupt nicht gebrauchen konnten.

Wo alles begann: Ihre Elementarfähigkeit verschießt Pusteblasen, die zwischen den Zielen hin- und herpringen, Ihr Team heilen und nebenbei Hydro-Schaden verursachen. Mehr LP bedeuten stärkere Sprünge und größere Heilungen. Darauf baut dann der Eid des Lebens auf. Jedes Quellwassertröpfchen, das sie einsammelt, gewährt einen Eid des Lebens in Höhe von 10 % ihrer max. LP. Das Aufheben dieses Eids stellt pro 2.000 LP des aufgehobenen Eids 1 Punkt Energie wieder her (maximal 5), so das Wiki. Diese Selbstanwendungsschleife ist der leise Motor des gesamten Charakters. So bezahlt sie ihre eigene Spezialfähigkeit, anstatt der Truppe Partikel wegzunehmen.

Was die Community viel zu spät begriffen hat: Ihr A1-Talent bufft nur den Schaden von Elementarfähigkeiten außerhalb des Feldes, und das ist eine reine LP-Skalierung. Alle 1.000 max. LP über 30.000 erhöhen diesen Schaden um glatte 80 Punkte, bis zu einem Maximum von 2.800 bei etwa 65.000 LP, laut KeqingMains und bestätigt durch Traveler.gg. Völlig ohne Crit-Faktor. Eine auf Crit gebaute Sigewinne opfert das Beste, was sie kann, für einen persönlichen Schadenswert, der sich kaum bewegt.

Es gibt noch einen zweiten Hebel, den kaum jemand nutzt. Das Gedrückthalten ihrer Fähigkeit verbraucht einen Teil ihrer eigenen LP, um eine stärkere Version abzufeuern. Die meisten Spieler tippen sie einfach nur an und aktivieren das Upgrade nie. Es ist nicht zwingend erforderlich, aber es ist da und unterstreicht die Lektion, die der Hype begraben hatte: Sie basiert durch und durch auf LP. Wenn Sie das verinnerlicht haben, wird jede Entscheidung bei Waffen und Artefakten danach ganz einfach.

Warum LP% in jedem Setup, das Sie tatsächlich spielen, über Crit gewinnt

Das Urteil ist eindeutig, wenn man sich die Zahlen ansieht. Setzen Sie auf LP% bei Sand, Kelch und Krone (LP% oder Heilungsbonus auf der Krone) und priorisieren Sie bei den Substats LP% > Aufladerate > Crit, laut Icy Veins und Game8. Sehen Sie, wo Crit steht? Ganz hinten. Es ist nur ein Tiebreaker auf Teilen, die bereits gute LP%-Rolls haben, niemals ein primäres Ziel.

Crit statt LP% zu bauen, ruiniert gleichzeitig ihre Heilung und ihren A1-Buff. Sie zahlen doppelt für einen schwachen Schadenszuwachs. Ein Charakter, dessen Basis-LP von 2.695 auf Stufe 1 auf 13.348 auf Stufe 90 steigen, mit einem zusätzlichen LP-Aufstiegsbonus von 28,8 % laut Game8, schreit förmlich danach, diesen Pool zu multiplizieren. Und nicht, ihn mit Crit-Werten zu verwässern, die nur ihren ohnehin vernachlässigbaren persönlichen Schaden betreffen.

Als ich das erste Mal ein reines LP-Datenblatt neben ein Crit-lastiges legte, war es nicht die Schadensspalte, die ins Auge sprang. Es waren die Heilungswerte und der Off-Field-Buff, die beim LP-Build spürbar dicker ausfielen, während der persönliche Schaden der Crit-Version praktisch auf der Stelle trat. Das ist die ganze Falle in einem einzigen Screenshot.

Waffen: Die Signaturwaffe, der F2P-Geheimtipp, die 4-Sterne-Optionen

Sigewinne mit Herzensregen in Genshin Impact

Die beste Option im Slot ist ihre Signaturwaffe, Herzensregen, ein 5-Sterne-Bogen mit LP%-Substat und einer Erhöhung der max. LP bei Heilung, laut Game8 und Icy Veins. Clean, passend zum Thema, das Optimum. Aber um ehrlich zu sein: Sie erhöht hauptsächlich ihre LP für die Heiler-Rolle. Wer sie zieht und einen riesigen Schadenssprung erwartet, wird es bereuen – ein Punkt, den viele Guides betonen. Wenn Sie überlegen, wofür Sie Ihr Budget ausgeben, vergleichen Sie die Signaturwaffe lieber mit dem einfachen günstig aufladen für mehr Banner-Pulls. Der Vorsprung des Bogens gegenüber einer kostenlosen Option ist geringer, als es der Preis vermuten lässt.

Der Geheimtipp ist der 3-Sterne-Recurvebogen. Ja, ein 3-Sterne-Bogen. Er bietet einen LP%-Substat, und bei einer Figur, die ausschließlich LP% will, macht ihn das zu einer echten Alternative zur Signaturwaffe für die Heiler-Rolle, laut Game8 und Genshin.gg. F2P-Spieler müssen hier fast keine Abstriche machen. Die meisten Guides verstecken ihn unter einem Haufen Gacha-Optionen, aber er ist die cleverste Budget-Lösung auf dem Markt.

Rang Waffe Typ Warum sie funktioniert
1 Herzensregen 5★ Signatur LP%-Substat + Erhöhung der max. LP bei Heilung
2 Recurvebogen 3★ F2P LP%-Substat – schlägt sich weit über seiner Seltenheit
3 Favonius-Jagdbogen 4★ Aufladerate + Partikelgenerierung für energiehungrige Teams
4 Aqua Simulacra 5★ KSCH + LP (nur, wenn Sie unbedingt auf persönlichen Schaden bestehen)
5 Elegie des Endes 4★ Teamweite Buffs

Quelle: Game8 Sigewinne Builds (2026) und Genshin.gg (2026)

Der Favonius-Jagdbogen ist die 4-Sterne-Waffe der Wahl, wenn Ihr Team nach Energie lechzt. Er löst Energieprobleme, ohne dass Sie LP%-Rolls für die Aufladerate opfern müssen. Aqua Simulacra steht nur als Zugeständnis an die Crit-Verfechter auf der Liste, mehr nicht. Bei einer Sigewinne, die man richtig versteht, verliert diese Waffe bei ihrer eigentlichen Aufgabe gegen einen kostenlosen 3-Sterne-Bogen. Die Waffe steht also fest, bleibt die Frage nach dem Artefakt: Heilen oder buffen?

Die Build-Wege trennen sich hier: Fokus auf Heilung vs. Eid-des-Lebens-Buffs

Vergleich der Artefaktsets Meeresmuschel und Lied des vergangenen Tages für Sigewinne

Dies ist die Abzweigung, die in Tier-Lists oft ignoriert wird, und sie ist der nützlichste Hinweis in diesem Guide. Beide Pfade setzen voll auf LP%. Der Unterschied liegt darin, welches 4-teilige Set Sie farmen und wie viel Aufladerate Sie mitnehmen.

Zwei Sets stehen an der Spitze, laut KeqingMains, Game8 und Icy Veins:

  • 4-teiliges Set Meeresmuschel verwandelt ihre kontinuierliche Heilung in bedingungslosen physischen Schaden. Unkompliziert, verlässlich und die beste Wahl, wenn sie Ihre Hauptheilerin ist und Sie einfach nebenbei Schaden verursachen wollen.
  • 4-teiliges Set Lied des vergangenen Tages wandelt ihre Heilung in einen stapelbaren Schadensbuff für das Team um. Die beste Wahl in einem Hypercarry-Team, in dem sich der gesamte Schaden auf einen einzigen Nuker wie Neuvillette konzentriert.
Set Teile Was es Sigewinne bringt Bestens geeignet für
Meeresmuschel 4 Heilungsbasierter physischer Schaden Rolle als Hauptheilerin
Lied des vergangenen Tages 4 Teamweiter Schadensbuff durch Heilung Hypercarry-Support
Zähigkeit der Millelithen + Vourukashas Glanz 2 + 2 LP% + Team-ANG-Buff LP-Stat-Filler
Wappen des Schicksalhaften Siegels 4 Persönlicher Spezialfähigkeitsschaden Crit-Build-Verfechter (nicht empfohlen)

Quelle: KeqingMains Sigewinne Quick Guide (2026) und Game8 (2026)

Eine Kombination aus 2 Teilen LP% / 2 Teilen LP% (Zähigkeit der Millelithen plus Vourukashas Glanz, beide in den Fontaine-Sphären farmbar laut demselben Game8-Build) ist eine völlig solide Übergangslösung, während Sie auf ein gutes 4-teiliges Set hinarbeiten. Machen Sie sich wegen des Übergangs keinen Stress. Sie ist so stark auf LP ausgelegt, dass eine gute 2+2-Kombination mit starken LP%-Rolls ein 4-teiliges Set mit schlechten Substats problemlos schlägt. Wappen des Schicksalhaften Siegels ist die Köder-Falle, mit der man versucht, Schaden aus der Spezialfähigkeit zu kitzeln, den sie gar nicht verursachen soll. Ignorieren Sie es.

Egal welchen Weg Sie wählen, das Ziel ist identisch: 50.000–65.000 max. LP. Dieser Bereich aktiviert ihr volles A1-Talent und die höchste Stufe ihrer Heilungsbuffs, laut KeqingMains und Game8. Die Heilungsseite verdient besondere Erwähnung, da dies ein weiterer LP-Kreislauf ist, den viele übersehen. Eide des Lebens auf dem Team erhöhen ihre Heilung um 3 % pro 1.000 LP des Eids, bis zu einem Maximum von 30 %, laut dem Fandom Wiki. Ihre selbst erzeugten Tröpfchen füttern diesen Bonus und die Energierückgewinnung gleichzeitig. Alles greift ineinander, und nichts davon schert sich um Crit. Das Set ist gewählt. Der letzte Regler ist die Energie, und genau da bricht oft Panik aus.

Talentpriorität und der Aufladerate-Wert, um den völlig grundlos gestritten wird

Bringen Sie sie zuerst auf Stufe 90, dann die Elementarfähigkeit, dann die Spezialfähigkeit, laut KeqingMains. Stufe 90 ist der größte Sprung für ihren effektiven LP-Pool und das günstigste „Talent“, das Sie je freischalten werden, da es buchstäblich alles in ihrem Kit skaliert. Die Elementarfähigkeit hat Vorrang vor der Spezialfähigkeit, da sowohl die abprallende Heilung als auch die Tröpfchenerzeugung für ihre Energie an der Elementarfähigkeit hängen.

Nun zur Energie. Die Community hat hier viel mehr Lärm gemacht, als die Zahlen rechtfertigen. Der empfohlene Wert außerhalb des Feldes liegt bei etwa 150 % Aufladerate, laut KeqingMains und dem allgemeinen Guide-Konsens. Dieser Wert geht jedoch davon aus, dass sie keinerlei andere Energiehilfe erhält. Das Aufheben ihrer eigenen Eide bringt ihr pro Rotation bereits bis zu 5 Punkte Energie zurück. Wenn Sie also Hydro-Partikel oder einen Favonius-Nutzer im Team haben, kommt sie mit deutlich weniger aus. Wer die Aufladerate über ~150 % hinausjagt, verschwendet wertvolle Substats, die eigentlich auf LP% gehören, so der Konsens von Game8.

Meine Einschätzung, nachdem ich es für die üblichen Teams durchgerechnet habe: In einem Team mit Furina oder Neuvillette, in dem ein zweiter Hydro-Charakter Partikel liefert, reichen 130–150 % völlig aus. Ich würde eher ihre eigene Energieerzeugung nutzen, um die Lücke zu schließen, bevor ich einen vollen LP%-Roll für die Aufladerate opfere. Der pauschale Rat „Sie braucht immer 150 %“ ist genau die Art von vereinfachter Anleitung, die Ihnen unbemerkt Stats raubt. Energie ist je nach Team flexibel, und ihre Tröpfchen-Mechanik existiert genau dafür, diese Anforderungen zu senken. Damit kommen wir zu den Teams, in denen das alles endlich Sinn ergibt.

Teams aktuell: Furina-Core, Neuvillette-Engine, Bloom-Flex

Ihr bestes Zuhause ist ohne Frage ein Furina-Team. Ihre Heilung baut Furinas Fanfaren-Stapel auf, während ihr A1-Buff den Schaden von Elementarfähigkeiten außerhalb des Feldes erhöht – die beiden ergänzen sich perfekt, laut KeqingMains. Dieser Kreislauf ist der eigentliche Grund, warum sie so hoch bewertet wird.

Team Kern-Aufstellung Sigewinnes Aufgabe
Furina-Synergie Sigewinne + Furina + Flex + Flex Heilerin + Off-Field-Bufferin
Neuvillette-Hypercarry Sigewinne + Neuvillette + Furina + Kazuha Heilerin + Hydro-Resonanz
Nilou-Bloom Sigewinne + Nilou + Nahida + Xingqiu/Yelan Heilerin + Hydro-Applikation
Mono-Hydro Sigewinne + Furina + Ayato + Kazuha Heilerin + Support

Quelle: Game8 (2026), KeqingMains (2026), Traveler.gg (2026)

Das Neuvillette-Team ist der Ort, an dem sie ihr volles Potenzial entfaltet. Sie liefert Heilung und Hydro-Resonanz, ohne ihm Feldzeit streitig zu machen. Wenn auch noch Furina im Team ist, bufft das LP-Paket seinen Schaden, während alle voll geheilt bleiben. Für Bloom-Teams passt sie dank ihrer Hydro-Applikation und Heilung gut zu Nilou, laut Traveler.gg, und hält diese empfindlichen Reaktionsteams auch bei hohem Schaden im Abyss am Leben.

Sigewinne im Team mit Neuvillette und Furina in Genshin Impact

Hier klärt sich auch die Frage „Sigewinne oder Kokomi“. Für Accounts, die auf LP-Teams setzen, erübrigt sich die Diskussion. Sigewinne gewinnt an Flexibilität, weil sie den A1-Off-Field-Buff und die Energie durch den Eid des Lebens mitbringt, was Kokomi schlicht nicht tut, so die Vergleichsthreads aus dem Jahr 2026. Kokomi hat weiterhin ihre Daseinsberechtigung, aber wenn Sie Furina haben, sollten Sie Sigewinne wählen. Und wenn Sie weder Furina noch Neuvillette besitzen, ist die ehrliche Antwort, dass sie zu einer „sehr guten Heilerin“ wird, was immer noch völlig in Ordnung ist. Die F2P-Versionen aller oben genannten Teams (Recurvebogen, Meeresmuschel, 50k LP als Ziel) schlagen sich laut Game8 und Spielerberichten auch ohne 5-Sterne-Investitionen hervorragend im Abyss.

Ein wichtiges Detail gegen Schilde, das Sie für Ihre Abyss-Aufstellung im Hinterkopf behalten sollten: Ihre Blasen können Gegner treffen, die sich hinter Schilden verstecken. Das wird gegen geschützte Abyss-Gegner extrem unterschätzt und ist die Art von Vorteil, die in keiner Tier-List auftaucht. Nun zu den Kosten.

Was es kostet, sie aufzubauen: Aufstiegs- und Talentmaterialien

Sigewinne Aufstiegsmaterialien-Bildschirm in Genshin Impact

Keine großen Überraschungen hier, aber kennen Sie die Gesamtmengen, bevor Sie Ihr Harz verbrauchen. Der vollständige Aufstieg erfordert 168 Meeresblüten, 420.000 Mora sowie eine Menge Lasurit und Fontemer-Materialien, laut der Materialübersicht von Game8 und Eurogamer.

Material Menge
Meeresblüte 168
Varunada-Lasurit-Edelstein 6
Fontemer-Kristall 30
Fremdartiger Kristall 36
Wasser, das nicht transzendieren konnte 46
Mora 420.000

Quelle: Game8 Sigewinne Ascension Materials (2026) und Eurogamer

Die Talente sind der teurere Teil: Alle drei auf Stufe 10 zu bringen, erfordert 3 Kronen der Weisheit und rund 4.957.500 Mora, laut derselben Übersicht. Für die meisten Spieler ist das Overkill. Da die Elementarfähigkeit die Hauptarbeit leistet, holt ein Charakter auf Stufe 90 mit der Elementarfähigkeit auf Stufe 8–9 und einer niedrigeren Spezialfähigkeit bereits den Großteil ihres Nutzens heraus. Sparen Sie sich die Kronen, es sei denn, sie ist eine feste Größe in Ihrem Abyss-Team.

Wie ihre Sternbilder die Dinge verändern

Sigewinne Sternbild-Übersicht in Genshin Impact

Sie funktioniert auf C0 hervorragend, wie ein BlueStacks-Guide aus dem Jahr 2025 bestätigt, und das ist der wichtigste Punkt für alle, die überlegen, Geld auszugeben. Die Sternbilder bringen Komfort, sind aber niemals zwingend notwendig.

C1 ist das Sternbild mit dem größten Nutzen. Es sorgt für zusätzliche Abpraller ihrer Pusteblase und erhöht das A1-Talent auf glatte 100 Punkte Off-Field-Schaden pro 1.000 LP über 30.000, mit einem Maximum von 3.500 statt 2.800, laut dem Fandom Wiki. Ein spürbarer, aber schrittweiser Bonus für einen Buff, der ohnehin schon ihre beste Eigenschaft war. C6 gewährt KT und KSCH basierend auf den max. LP für ihre Spezialfähigkeit (bis zu 20 % KT und 110 % KSCH laut den Guides von 2026). Dies ist der einzige Punkt, an dem Crit überhaupt in ihrem Kit auftaucht, und er kommt kostenlos hinzu, skaliert mit den LP, die Sie ohnehin gesammelt haben. Ein nettes Extra für Wale, aber kein Grund, bei einem C0-Build auf Crit zu setzen.

Die Debatte um ihre Nützlichkeit (S-Tier-Enabler oder Nischen-Heilerin) entscheidet sich allein über die Teamzusammenstellung. Fans verweisen auf die Furina-Synergie und die LP-Skalierung. Kritiker bemängeln ihren geringeren persönlichen Schaden im Vergleich zu Kokomi und Baizhu, wie Diskussionen auf Reddit und Hoyolab zeigen. Die Fakten sprechen eher für die Fans: Sie ist ein starker Support in den richtigen Teams, aber eine unauffällige Solo-Heilerin außerhalb davon. Kein Widerspruch, sondern einfach ein Charakter, der einen Partner braucht. Da kein Rebalancing in Sicht ist und LP-Synergien ein wiederkehrendes Designmuster bleiben, steigt ihr Wert mit jedem neuen Charakter, der gut mit Furina harmoniert – das ist die Entwicklung, die man von Patch zu Patch im Auge behalten sollte.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist Sigewinne in einem LP-Team besser als Kokomi?

Für Accounts mit Furina und Neuvillette gewinnt Sigewinne an Flexibilität. Sie bringt den Off-Field-A1-Buff für Elementarfähigkeiten und die Energierückgewinnung durch den Eid des Lebens mit, die Kokomi fehlen, so die Vergleichsguides von 2026. Kokomi hat weiterhin die Nase vorn in Setups, die ihre eigene Feldzeit und Hydro-Applikation nutzen wollen, aber wenn das Team auf LP-Synergien basiert, passt Sigewinne besser.

Wird Sigewinne in einem zukünftigen Patch gebufft oder überarbeitet?

Dazu gibt es keine Anzeichen. Seit ihrem Release in Version 4.7 gab es keine größeren Balance-Änderungen, so das Fandom Wiki, und ihr Kit gilt als final. Der realistischste Vorteil für sie sind neue Charaktere und Waffen mit LP-Synergien, die ihre Teamoptionen erweitern. Achten Sie bei neuen Patches auf LP-skalierende Veröffentlichungen. Dort entscheidet sich ihr Wert, nicht bei ihren eigenen Stats.

Brauche ich unbedingt ihre Signaturwaffe oder reicht der F2P-Build?

Der F2P-Build ist für die Heiler-Rolle extrem nah dran. Der 3-Sterne-Recurvebogen bietet den LP%-Substat, den sie wirklich will, und Game8 bewertet ihn als starke Alternative zu Herzensregen. Die Signaturwaffe liefert hauptsächlich mehr LP, aber keinen riesigen Schadenssprung. Wenn Sie zwischen dem Waffenbanner und mehr Figuren-Pulls schwanken: Der geringe Vorteil des Bogens rechtfertigt die Kosten bei C0 selten.

Wie viel Aufladerate braucht sie, wenn ich sie zusammen mit Furina spiele?

Weniger, als die pauschalen „150 %“ vermuten lassen. In einem Team mit Furina oder Neuvillette und einem weiteren Hydro-Charakter reichen 130–150 % völlig aus, da ihre Eide des Lebens pro Rotation bis zu 5 Punkte Energie zurückgeben, so das Fandom Wiki. Wenn sie die einzige Hydro-Figur im Team ist, sollten Sie sich eher am oberen Ende orientieren. Aber opfern Sie keine LP%-Rolls für Aufladerate, die Sie gar nicht benötigen.

Ist es jemals sinnvoll, sie auf Crit aufzubauen?

Nur passiv durch C6, das ihr KT und KSCH basierend auf den max. LP kostenlos gewährt, so die Guides von 2026. Sie sollten niemals aktiv auf Crit rollen. Crit-Substats anstelle von LP% verringern sowohl ihre Heilung als auch ihren A1-Buff, wie mehrere Guides zeigen. Die bekannten Crit-Meme-Builds sind in echten Rotationen ein klarer Downgrade. Setzen Sie voll auf LP% und lassen Sie sich den Crit von C6 schenken, falls Sie dieses Sternbild jemals erreichen.

Comments

Alle anzeigen →
Nicole ist still und heimlich der ANG-Buffer auf Bennett-Niveau, auf den alte Carries gewartet haben
2026-05-17

Nicole ist still und heimlich der ANG-Buffer auf Bennett-Niveau, auf den alte Carries gewartet haben

Nicole sollte eigentlich ein Nischencharakter für das Maestria Arcana-Sub-Archetyp sein. Nachdem ich sie ein paar Stunden auf dem Beta-Test-Client ausprobiert habe, steht das Fazit fest: Sie wertet...

Read more
Genshin Impact Pilz-Fundorte-Guide: Die schnellsten Farming-Routen nach Regionen
2026-06-04

Genshin Impact Pilz-Fundorte-Guide: Die schnellsten Farming-Routen nach Regionen

Das schnellste Pilz-Farming in Genshin gibt es in Mondstadt. Die Ansammlungen an den Baumstämmen rund um Springvale, das Weingut Morgenröte und das Wolvenlauf bieten Ihnen die dichteste Ausbeute mi...

Read more
Linnea Aufstiegsmaterialien & Farm-Routen: Die komplette Aufschlüsselung für Level 1–90
2026-06-04

Linnea Aufstiegsmaterialien & Farm-Routen: Die komplette Aufschlüsselung für Level 1–90

Wenn Sie Linnea gerade gezogen haben und das maximale Level anstreben, ist es nicht Ihr ursprüngliches Harz, das Sie ausbremsen wird. Es ist eine Respawn-Uhr. Um sie von Level 1 auf 90 zu bringen,...

Read more
Genshin Impact Einlösecodes April 2026: Was noch funktioniert und was Zeitverschwendung ist
2026-06-04

Genshin Impact Einlösecodes April 2026: Was noch funktioniert und was Zeitverschwendung ist

Drei Patches nach dem April ist fast jeder Code, der mit diesem Monat verknüpft ist, bereits abgelaufen. Wenn Sie auf der Suche nach „Genshin Impact Einlösecodes April 2026“ hierhergekommen sind, i...

Read more
Stellare Supraleitung, Sandrone und der Weg nach Snezhnaya von 6.7 bis 7.3
2026-05-26

Stellare Supraleitung, Sandrone und der Weg nach Snezhnaya von 6.7 bis 7.3

Die Vorbereitungen auf Snezhnaya sind kein vages Gerücht mehr. Da das Banner von Mond VIII nun auf einen Kryo-Fokus hindeutet und Sandrone (Marionette, die Siebte der Fatui-Boten) endlich für eine...

Read more
Genshin 6.6 Monat des Siebten: Banner-Lore-Rückbezüge
2026-06-04

Genshin 6.6 Monat des Siebten: Banner-Lore-Rückbezüge

Zwei Rückbezüge in 6.6 erweisen sich als kanonisch, der Rest ist nur Leak-Gerede, für das man kein Geld ausgeben sollte. Nicoles Verbindungen zum Hexenzirkel und Lohens Wurzeln bei den Rittern von...

Read more