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Genshin Impact Tier List 2026: Wer sich jetzt wirklich zu ziehen lohnt

Das Kuriose an einem Spiel, das darauf basiert, dem neuesten 5-Sterne-Charakter hinterherzujagen, ist: Die Anschaffung, die dein Konto am meisten voranbringt, ist meist eine Einheit, die du bereits...

Autor: Riva SolisRiva SolisZuletzt aktualisiert: 2026-06-06

Genshin Impact Tier List 2026: Wer sich jetzt wirklich zu ziehen lohnt

Das Kuriose an einem Spiel, das darauf basiert, dem neuesten 5-Sterne-Charakter hinterherzujagen, ist: Die Anschaffung, die dein Konto am meisten voranbringt, ist meist eine Einheit, die du bereits besitzt oder deren Banner vor zwei Patches kam und ging. Ein starker Enabler wie Furina, Kazuha, Bennett oder Citlali wertet dein gesamtes Konto weiter auf als jeder noch so glänzende Carry. Hypercarries wie Neuvillette und Mavuika thronen zwar an der Spitze der On-Field-DPS-Charts, das bestreitet niemand. Aber die Einheiten, die tatsächlich darüber entscheiden, ob du das Endgame meisterst, sind die Buffer, die du in vier verschiedene Teams stecken kannst. Wenn du alles andere nur überfliegst, nimm das hier mit: Spare auf einen universellen Enabler vor dem neuen Banner.

Anstatt die Meta von Version 6.6 in eine einzige, ordentliche S/A/B-Spalte zu pressen, habe ich sie aus vier Blickwinkeln betrachtet, da jeder eine andere Echtgeld-Frage aufwirft. Ein reines F2P-Konto, das das Endgame meistert. Ein Low-Spender, der zwischen einem Rerun und einem frischen DPS hin- und hergerissen ist. Der Reflex „Zieh einfach immer das Neueste“, den die meisten Listen stillschweigend fördern. Und ein Durchlauf mit Fokus auf das Theater, bei dem eine breite Bank ein einziges, perfekt gebautes Team schlägt. Erfolg bedeutete hier einen vollständigen 36-Sterne-Lauf im Gewundenen Abgrund oder einen kompletten Durchlauf im Imaginarium-Theater, keine Bestzeit auf einer Bestenliste. Die Nutzungszahlen stammen aus Community-Analysetools, die die jüngsten Abgrund-Zyklen erfassen, und jede präzise Angabe verweist auf eine namentlich genannte Quelle.

Szenario 1: Keine 5-Sterne-Charaktere vorausgesetzt, F2P meistert das Endgame

Der Schock war nicht, dass F2P-Spieler das Endgame meistern. Sondern wie vollkommen unbedeutend die neuen Banner dabei waren. Ein Kern aus Bennett, Xiangling, Fischl und Sucrose trug einen vollständigen Abgrund-Lauf, und der Flaschenhals entpuppte sich als die Artefakte, nicht die Charakterauswahl.

Bennett steht laut Game8 auf der SS-Stufe der Support-Rangliste für 6.6, und sein Paket aus ANG-Buff und Heilung bleibt das am häufigsten kopierte Element in Team-Zusammenstellungen. Xiangling behauptet sich laut GameWith als bester 4-Sterne-Sub-DPS im Jahr 2026 – eine Einheit aus der Release-Ära, die einfach nicht altert. Hier ist der Teil, den F2P-Tier-List-Videos gerne verschweigen: Bennetts ANG-Buff „snapshotet“ bei bestimmten Talenten. Wenn du ihn also nach dem Spezialangriff deines Carries auswechselst, kann das den Buff unbemerkt aktiv halten. Vermasselst du die Rotationsreihenfolge, verlierst du Schaden, den dir die Zahlen nie anzeigen.

Was mich wirklich überrascht hat, war, dass Fischl und Sucrose nach dem Erscheinen von Hexerei auf derselben Game8-Liste in die SS-Support-Stufe aufgestiegen sind. Das ist ein echtes Signal. Der Patch, der neue 5-Sterne-Charaktere brachte, hat klammheimlich genau die 4-Sterne-Charaktere verbessert, die F2P-Konten ohnehin schon auf der Bank haben. Die Obergrenze ist gestiegen, klar, aber damit auch die Untergrenze für kostenlose Einheiten.

Einheit Seltenheit Rolle Carry-Urteil
Bennett 4★ Buff/Heilung Kernstück für die meisten Teams
Xiangling 4★ Sub-DPS Rückgrat für National/International
Fischl 4★ Sub-DPS Elektro Off-Field, SS nach Hexerei
Sucrose 4★ Support Gruppierung + Elementarkunde-Bonus

Quelle: Game8 6.6 Tier List / GameWith / Community-Konsens (2026)

Für Konten ohne Geldeinsatz ist meine Empfehlung daher unkompliziert: Maximiere die Talente des Bennett/Xiangling-Kerns, bevor du auch nur einen Blick auf ein Banner wirfst. Sollte dir jemals Furina in den Schoß fallen, rundet sie das Ganze perfekt ab. F2P-Guides auf r/Genshin_Impact berichten, dass dieser Kern mit ihr problemlos 36 Sterne holt. Sie ist jedoch ein Wunsch, keine Voraussetzung zum Bestehen.

Szenario 2: Rerun-Support oder neuer DPS, die Gabelung des Low-Spenders

Citlali-Charaktergrafik aus Genshin Impact

Die meisten Tier-Lists führen Low-Spender genau hier in die Irre, und der Test hat es peinlich genau gezeigt: Der Rerun-Support gewann jedes einzelne Mal in puncto Kontowert. Gibt man einem Spieler mit Welkin-Mond und gelegentlichen Zehner-Zügen eine Citlali oder eine Xilonen, hat er davon weitaus mehr als vom neuesten Pyro-Carry auf dem Markt.

Vergleich von Xilonen und Citlali in Genshin Impact

Citlali steht laut genshin.gg auf der SS-Support-Stufe. Ihre Stärke ist ihre Vielseitigkeit, da sie mehrere Team-Archetypen bufft, anstatt sich auf einen einzigen festzulegen. Xilonen verzeichnet laut ldshop.gg eine Nutzungsrate von rund 73,5 % in Abgrund-Teams – eine Allgegenwart, die zeigt, dass sie keine Eintagsfliege für nur ein Team ist. Der Konsens ist eindeutig: Low-Spender sollten Reruns von Citlali oder Xilonen aufgrund ihres universellen Nutzens gegenüber jedem neuen DPS bevorzugen. Der neue Carry bringt dir ein einziges stärkeres Team. Der universelle Support wertet drei Teams auf, die du bereits spielst.

Lohnt sich der neue Pyro-Carry dann überhaupt jemals? Das Urteil von GameWith zu Mavuika bringt nützliche Nuancen ins Spiel. Ja, wenn du Schmelzen mit Citlali oder Xilonen spielst, ist sie eine starke, F2P-freundliche Option gegenüber älteren Pyro-Carries. Die Antwort lautet nicht „Zieh niemals einen DPS“. Sondern: Zieh den DPS, der eine Lücke schließt, und nicht den, der eine Straße neu asphaltiert, die du bereits gebaut hast.

Was Low-Spender am härtesten trifft – und was in den Frust-Threads auf r/Genshin_Impact immer wieder auftaucht –, ist das Ziehen des neuesten 5-Sterne-DPS, ohne universelle Enabler wie Furina oder Bennett zu besitzen, die ihn überhaupt erst spielbar machen. Am Ende steht man mit einem Carry da, für den man kein vollwertiges Team aufstellen kann. Das Hypercarry-Team, von dem alle Screenshots machen (Neuvillette / Furina / Kazuha / Xilonen laut der Meta-Teamliste von GameWith), besteht aus drei Enablern und einem DPS. Dieses Verhältnis ist im Grunde die ganze Lektion.

Szenario 3: Jedem neuen 5-Sterne-Charakter hinterherjagen, getestet bis zum Scheitern

Nicole-Charaktergrafik aus Genshin Impact

Ich habe den lautesten Rat der Meta-Szene befolgt (zieh alles, was neu ist) und musste zusehen, wie dieser Ansatz eher im Theater-Test als im Abgrund scheiterte. Dieser Unterschied wiegt schwerer als jede einzelne Platzierung in einer Tier-List.

Nicole ist das Paradebeispiel für den Hype um neue Einheiten. Das Redaktionsteam von Game8 bezeichnet sie als „Meta-definierenden Buffer nach den Hexerei-Buffs“, verweist auf ihren teamweiten ANG-Buff plus neue Artefakt-Synergien und hat sie in ihrer Liste vom Juni 2026 auf die SS-Support-Stufe befördert. Die Mechanik, die ihr diese Platzierung einbringt, bleibt im Hintergrund: Nicoles Passivtalent skaliert stärker mit einem neuen Artefaktset (Himmlische Gabe), das für Hexerei-Buffer entwickelt wurde – ein Wert, der in ihren Basis-Talenten gar nicht auftaucht. Auf dem Papier ein offensichtlicher Pflichtkauf.

Und dann bricht das Kartenhaus zusammen. Die Saison 24 des Imaginarium-Theaters läuft vom 1. bis 30. Juni mit den Elementanforderungen Pyro/Kryo/Geo laut dem 6.6-Kalender von Game8. Das bedeutet, dass zwei separate Teams der geforderten Elemente aufgestellt werden müssen. Eine einzige vollgestopfte Truppe um deinen neuesten 5-Sterne-Charakter kann einfach nicht beide Hälften abdecken. So kommt es zu dem kuriosen Ergebnis: Eine „B-Tier“-Figur, die du tatsächlich im passenden Element aufstellen kannst, ist wertvoller als eine „S-Tier“-Figur, die auf der Bank sitzt, weil sie das falsche Element hat. Kaum eine Tier-List berücksichtigt diese Dimension.

Es gibt hier noch eine aktuelle Debatte, die man erwähnen sollte. Ob neue 5-Sterne-Charaktere wie Nicole ältere Supports wie Kazuha wirklich in den Schatten stellen, wird auf Reddit und HoyoLab heiß diskutiert. Befürworter verweisen auf die teamweiten Buffs, während Kritiker die Abhängigkeit von Sternbildern bemängeln. Kazuha hält sich laut Icy Veins mit einer Nutzungsrate von rund 41,7 % in einigen Zyklen immer noch auf der S-Support-Stufe. Meine Einschätzung – und die Belege deuten darauf hin – ist, dass Hybrid-Teams die ehrlichste Antwort sind. Bewährte Enabler bleiben unverzichtbar, neue Einheiten bringen Optionen, keine Ersetzungen. Wer behauptet, Kazuha sei veraltet, will dir nur das neue Banner verkaufen.

Szenario 4: Wenn Breite die reine Kraft schlägt, der Theater-Fokus

Imaginarium-Theater Gameplay-Screenshot aus Genshin Impact

Baut man sein Konto auf Kaderbreite statt auf ein einziges makelloses Team auf, lässt sich das Theater problemlos meistern. Das verschiebt die Definition von „Meta“ für diese Art von Konten völlig. Dies ist die unkonventionelle Erkenntnis, an der dieser gesamte Artikel hängt.

Die On-Field-DPS-Charts haben natürlich immer noch ihre Spitzenreiter. Mavuika belegt den SS-Rang als Haupt-DPS in einem Schmelzen-Hypercarry-Team, dicht gefolgt von Neuvillette auf S+, so die konsolidierte Rangliste für 6.6:

Stufe Charakter Element Rolle
SS Mavuika Pyro Schmelzen-Hypercarry
S+ Neuvillette Hydro Heftiger-Schlag-Carry
S Arlecchino Pyro Solo-Carry
S Skirk Kryo Gefrieren-DPS

Quelle: Game8 6.6 Tier List / Icy Veins (Juni 2026)

Neuvillettes Dominanz in den reinen Nutzungsdaten ist schlichtweg absurd: 96,06 % Nutzung im jüngsten Gewundenen Abgrund laut dem Dashboard von seelie.moe. Furina folgt mit fast 78 %, Xilonen liegt bei den bereits erwähnten 73,5 %. Diese Zahlen beschreiben den Abgrund, wo ein extrem starkes Team zwei Kammern aufräumt. Das Theater belohnt eine 96%-Einheit jedoch kein zweites Mal. Es belohnt dich dafür, wenn du die nächste brauchbare Figur parat hast, wenn das Element deinen Lieblingscharakter ausschließt.

Deshalb bewerte ich Theater-Konten nach einem anderen Maßstab. Die Entwicklung bestätigt das. Die Top-DPS verschoben sich von der Neuvillette-Dominanz vor Version 6.5 hin zu Mavuika, während Nefer und Linnea dank Lunar-Reaktionen in den Updates 6.5 und 6.6 laut Tier-List-Tracking aufstiegen. Die Meta hat nicht einfach einen König durch den nächsten ersetzt. Sie ist breiter geworden. Mehr spielbare Carries bedeuten, dass die Breite des Kaders klammheimlich zur echten Währung im Endgame geworden ist.

Für das Theater selbst sollte sich dein S-Tier-Kader an den geforderten Elementen orientieren, nicht an einer einzelnen Schadensgrenze. Columbina steht auf vielen 6.6-Listen als SS-Sub-DPS, Durin ebenfalls als SS-Sub-DPS, Nahida als S-Tier-Enabler für Sprießen/Lunar. Genau diese Verteilung von Off-Field-Schaden über verschiedene Elemente hinweg füllt beide Seiten des Theaters. Die Einheit, die auf einer Schadens-Tabelle „schlecht abschneidet“, aber deine Geo- oder Kryo-Lücke füllt, ist diejenige, die dir den Durchlauf sichert.

Ziehen, warten oder überspringen – sortiert nach Spielertyp

Die konsolidierte Empfehlung aus allen vier Tests. Achte darauf, wie sich das Urteil je nach Geldeinsatz umkehrt – denn genau diesen Unterschied kaschieren einfache Ranglisten.

Spielertyp Jetzt ziehen Warten / Sparen Überspringen
F2P (kein Geldeinsatz) Niemanden – maximiere deinen Kern aus Bennett/Xiangling/Fischl Furina-Rerun (kontodefinierend) Jeden neuen DPS in diesem Patch
Low-Spender (Welkin-Mond) Citlali- oder Xilonen-Rerun Mavuika, falls du Schmelzen spielst Neuen DPS ohne passenden Enabler
Mid-Spender (Erlebnispass + Banner) Den DPS, der eine Elementlücke schließt Nicole, falls teamweiter ANG-Buff fehlt Einen zweiten Hypercarry, den du nicht aufstellen kannst
Rückkehrender Veteran Einen universellen Enabler, den du verpasst hast Waffenbanner Erneutes Ziehen von Sternbildern für Einheiten, mit denen du bereits alles schaffst

Die Frage nach dem richtigen Timing zum Sparen oder Ziehen lässt sich in diesem Zyklus leicht beantworten. Die Banner von Lohen und Mavuika laufen vom 9. bis 30. Juni, wobei der Abgrund-Reset am 16. Juni ansteht (laut dem 6.6-Kalender). Wenn du F2P- oder Low-Spender bist und dein Konto bereits alles schafft, kostet dich das Sparen in diesem Zeitraum absolut nichts. Es erscheint kein unverzichtbarer universeller Enabler, den ein auf das Meistern von Inhalten ausgerichtetes Konto wirklich braucht.

Zwei Fallen möchte ich noch betonen, bevor du deine Währung ausgibst. Erstens: Auf den Waffenbannern lauert die echte Power-Creep-Steuer. Eine Spezialwaffe hebt die Obergrenze einer Einheit an, entscheidet aber fast nie darüber, ob du den Inhalt schaffst oder nicht. Zweitens: Hüte dich vor Bewertungen, die auf Sternbildern basieren. Einige Einheiten, die wie S-Tier wirken, werden klammheimlich auf ihrer C2- oder C6-Stärke bewertet – auf C0 sind sie jedoch ein völlig anderer Charakter. Der Unterschied zwischen C0 und C6 kann eine Platzierung um zwei ganze Stufen verschieben, und die Listen verraten selten, auf welche Zahl sie sich bezogen haben.

Zum Thema Power Creep allgemein: Ja, bei den Schadens-Obergrenzen von DPS-Einheiten ist er real. Aber nein, er betrifft 99 % der Spieler nicht, die Inhalte einfach nur schaffen wollen, anstatt Speedruns zu machen. Der Support-Kern aus Bennett und Citlali hat sich laut den Analysten von genshin.gg über mehrere Patches hinweg auf SS-Stufe gehalten – eben weil universeller Nutzen nicht so schnell veraltet wie reiner Schaden. Wenn dein Ziel ein 36-Sterne-Lauf und ein beendetes Theater sind, dann sind die Beständigkeits-Stufe und die DPS-Stufe zwei völlig verschiedene Listen. Die meisten Guides zeigen dir immer nur die zweite.

Wenn du dich am Ende doch dazu entscheidest, dass sich ein Rerun lohnt, ist der einzig richtige Weg, zuerst zu sparen und dann gezielt zu ziehen. Wenn du Schöpfungskristalle auflädst, um diesen einen gezielten Zug zu finanzieren, ist Genshin Impact günstig aufladen ein Kanal, dessen Preise du vor dem Kauf vergleichen solltest. Keine Eile. Die oben genannten Banner-Zeiten bestrafen Geduld nicht.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist derzeit im Jahr 2026 der beste DPS in Genshin Impact?

Mavuika führt die Haupt-DPS-Charts auf SS-Stufe als Schmelzen-Hypercarry an, gefolgt von Neuvillette auf S+ (laut Icy Veins und Game8, Juni 2026). Aber „der Beste“ hängt von deinen Supports ab. Neuvillette verzeichnet mit 96,06 % die höhere Abgrund-Nutzung, eben weil seine Team-Anforderungen flexibel bleiben, während Mavuika ihre absolute Spitze nur erreicht, wenn Citlali oder Xilonen ihr Schmelzen ermöglichen.

Lohnt es sich für F2P-Spieler, den neuen 5-Sterne-Charakter in diesem Patch zu ziehen?

Ehrlich gesagt: Konten ohne Geldeinsatz sollten ihn überspringen. Die neuen Einheiten glänzen vor allem an der Seite von Enablern, die F2P-Spieler oft nicht besitzen. Zudem hat derselbe Hexerei-Patch, der sie verbessert hat, auch Fischl und Sucrose in den SS-Support befördert – du hast also stärkere 4-Sterne-Charaktere völlig umsonst bekommen. Spare die Urgesteine lieber für den Rerun eines universellen Enablers wie Furina.

Welche Einheiten brauche ich wirklich für das Imaginarium-Theater?

Breite, kein einzelnes, vollgestopftes Team. Saison 24 (1.–30. Juni) erfordert Pyro/Kryo/Geo aufgeteilt auf zwei separate Truppen. Eine „schwächere“ Einheit des passenden Elements, die du aufstellen kannst, schlägt eine S-Tier-Einheit auf der Bank, die du nicht nutzen darfst. Besitze daher lieber mindestens zwei brauchbare Carries pro kommendem Element, anstatt zu viel in ein einziges Team zu investieren.

Sind alte Charaktere wie Bennett und Xiangling im Jahr 2026 noch brauchbar?

Absolut. Bennett hält sich auf der SS-Support-Stufe und Xiangling bleibt der beste 4-Sterne-Sub-DPS (laut Game8 und GameWith). Die Buffer- und Beständigkeits-Stufen bewegen sich unter dem Einfluss von Power Creep kaum. Was veraltet, ist die reine Schadens-Obergrenze – und die bedeutet nichts, wenn dein Ziel das Meistern von Inhalten und nicht das Jagen von Bestenlisten-Zeiten ist.

Sollte ich Urgesteine sparen oder bei den Juni-Bannern ziehen?

Wenn dein Konto das Endgame bereits meistert, spare. Die Juni-Banner enthalten keinen unverzichtbaren universellen Enabler, den ein auf das Bestehen ausgerichtetes Konto zwingend benötigt. Ziehe nur, um eine bestimmte Elementlücke für das Theater zu schließen oder um einen verpassten Rerun-Support zu ergattern – und niemals, um einem zweiten Hypercarry hinterherzujagen, den du nicht einmal aufstellen kannst.

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