قائمة مستويات Honor of Kings: أبطال الفئة S في الميتا الحالية
توقف عن تقليد اختيارات المحترفين إذا كنت عالقًا في اللعب الفردي (Solo Queue) دون رتبة Master. هذا هو الشيء الوحيد الذي يستحق الذكر قبل أي شيء آخر، لأن الأبطال الذين يرفعون رتبتك بالفعل في الوقت الحالي هم أبطال الفئة S المعتمدون على أنفسهم والذين يمتلكون كومبوهات غاية في السهولة. Daji في خط المنتصف (Mid). Augran في الغابة (Jungle). Marco Polo في خط المزرعة (Farm). وليس وحوش الكومبو التي تتطلب تنسيقًا عاليًا والتي تستمر كل منشورات "أفضل الأبطال" في فرضها عليك. هناك قمتان مخفيتان داخل القائمة الموحدة التي تنشرها معظم المواقع، والجدل حول أي منهما هي "الصحيحة" هو الأعلى صوتًا في الميتا الخاصة بهذا التحديث.
ينقسم المجتمع بوضوح حول هذا الأمر. معسكر يريد أن تعكس القائمة ما يفوز في القمة، رتبة King واللعب الاحترافي، حيث يحقق Lam و Augran إيقاعًا مثاليًا. والمعسكر الآخر يقول إن القائمة المبنية على فرق خماسية منسقة تكاد تكون بلا فائدة لـ 90% ممن يلعبون ثنائيًا أو منفردين. كلا الطرفين لديه وجهة نظر. ولكن واحدة منهما فقط ستجعلك ترتقي في التصنيف قبل عطلة نهاية الأسبوع.
الحجة لصالح اتباع قائمة التصنيفات العالية (High-Elo)
الجانب المؤيد للعب الاحترافي ليس غبيًا، لذا ابدأ بأفضل نسخة لديه. الأبطال الذين يسيطرون على رتبة King يسيطرون عليها لسبب يمكنك قياسه: فهم يسيطرون على الأهداف، ويحددون الإيقاع، ويتطورون في قتالات الفريق المتأخرة بشكل أفضل من أي شيء آخر بمجرد أن يعرف الفريق كيف يدور حولهم.
الغابة تثبت هذه النقطة بمفردها. يتربع Augran و Lam و Arke و Feyd في تصنيف T0 في الموسم 14، وفقًا لموقع LDShop.gg، ولم يتغير هذا التشكيل منذ أشهر. ظل Augran و Lam ملتصقين بالقمة طوال تحديثات مارس-مايو 2026 واستمروا مباشرة في يونيو. عندما تنجو ثنائية الغابة من ثلاثة تحديثات توازن متتالية في المركز الأول، فهذا ليس مجرد صدفة. هذه ميزة هيكلية لم يجد المطورون سببًا لكسرها بعد.
هناك طبقة ميكانيكية تحت كل هذا تتجاهلها معظم القوائم. أبطال الغابة ذوو الحركية العالية مثل Augran و Lam لا يقتلون بشكل أسرع فحسب، بل يطوعون وقت الأهداف لصالحهم. ميكانيكية التركيز الناري (Focus Fire) الجديدة على الزعماء تضيف ما يصل إلى 20% من الضرر الإضافي، وفقًا لموقع GamsGo، لذا فإن بطل الغابة السريع الذي يمكنه تصفية الوحوش بمفرده أو مع زميل يقتنص الـ Tyrant والـ Overlord في توقيت لا يمكن للتشكيلات الأبطأ الوصول إليه. هذه هي الطريقة التي تجعل تشكيلة تبدو "أضعف على الورق" تتفوق على الجميع في وقت لاحق. إنهم لا يفوزون بالقتالات، بل يفوزون بوقت الخريطة. يشعر لاعبو رتبة King بذلك في طريقة لعبهم، وهذا هو السبب الكامل وراء ظهور قائمتهم بهذا الشكل.
يضع محررو LDShop علمهم دون تردد: "Augran و Loong و Lam و Da Qiao و Daji و Yaria و Marco Polo و Arke هم الأقوى بشكل عام"، مستندين في ذلك مباشرة إلى الفوز بالخطوط، والضغط على الأهداف، والتطور في قتالات الفريق. كصورة سريعة للقوة الخام، لا يوجد جدال. حتى أن Loong يتصدر مخططات معدل الفوز بنسبة 55.3% في الموسم 14، وفقًا لبيانات المجتمع المنشورة بواسطة Bittopup. هل لديك شريك ثنائي يحميك ويدور معك بالفعل؟ هذه هي القائمة المناسبة للعب.
لماذا لا يتزحزح المعسكر الآخر عن موقفه

أنا أنفصل عن جمهور قائمة المحترفين هنا، والأدلة تؤيدني. السقف الأقصى لقوة البطل لا يعني شيئًا إذا لم تتمكن من الوصول إليه دون فريق منسق، ومعظم اللاعبين في التصنيف لا يمكنهم ذلك.
Lam هو أوضح حالة دراسية حاليًا. التعليقات على r/honorofkings صريحة بأن اختيارات مثل Lam تحتاج إلى تنسيق وتنهار عندما يكون الفريق في حالة فوضى، وهو ما يحدث تقريبًا في كل مباراة لعب فردي (Solo Queue) يتم لعبها على الإطلاق. بطل غابة سريع تعتمد هويته بالكامل على تحديد توقيت الأهداف ينهار في الثانية التي يتجاهل فيها لاعبو الخطوط نداء الـ Tyrant. تقوم بالغزو، وتأخذ الباف، ثم تجد نفسك واقفًا عند هدف متنازع عليه بمفردك بينما يقوم ثنائي الخطوط بالزراعة في صمت. يبدو الأمر رائعًا في جداول البيانات، لكنه يفقدك نقاط التصنيف (LP) في اللعبة الحقيقية.
الآن انظر إلى Daji، المستقرة في تصنيف T0 في خط المنتصف بجانب Angela و Haya في نفس قائمة أبريل. أبطال خط المنتصف من الفئة S مثلها هم الخيارات الأكثر ودية للعب الفردي في التصنيفات المنخفضة على وجه التحديد لأن الكومبوهات بسيطة والتأثير عالٍ، وهي رؤية يتشاركها GamsGo والمجتمع الأوسع. Daji لا تنتظر بطل الغابة الخاص بك. إنها تتقدم، وتصيب بالصعق ثم تطلق الضرر المتفجر، ويختفي الهدف الهش. هذه النتيجة لا تتوقف على قيام أي شخص آخر بعمله، وهذا هو بالضبط السبب في تكرارها من رتبة Diamond وحتى King.
هذه هي الفجوة التي تغطيها القائمة العالمية الموحدة. Daji قوية حقًا في كل رتبة. بينما Lam قوي فقط فوق الفئة التي يدور فيها أعضاء الفريق بناءً على الأوامر. وضعهم في نفس سلة "الفئة S" دون أي تحفظ هو أسوأ خطأ أستمر في رؤيته في محتوى قوائم المستويات، ولهذا السبب سأعطي أي لاعب فردي أسماء التصنيفات العالية كقائمة للمراقبة، وليس كقائمة تسوق.
| البطل | الخط | واقع التصنيف المنخفض | سقف التصنيف العالي |
|---|---|---|---|
| Daji | المنتصف | S — ضرر متفجر ذاتي، لا يحتاج لإعداد | S — لا يزال نخبة |
| Lam | الغابة | مخاطرة — يحتاج إلى دوران الفريق لينجح | T0 — ملك الإيقاع |
| Augran | الغابة | قوي ولكنه مغناطيس حظر (انظر أدناه) | T0 — السيطرة على الأهداف |
| Marco Polo | المزرعة | S — آمن، يتطور بمفرده | S — أساسي لدى المحترفين |
| Daqiao | التجوال | بدء قتال/حماية موثوقة | T0 — المفضل لدى المحترفين |
المصدر: قوائم مستويات GamsGo و LDShop (2026)
القائمة الكاملة حسب الدور، وأين تتفق القوائم بالفعل

إذا تراجعنا عن جدل الرتب، فإن التصنيفين الكبيرين يتفقان أكثر بكثير مما يختلفان، وهو أمر مهم، لأن الإجماع عبر المصادر المستقلة هو أقرب ما يكون إلى الحقيقة المطلقة في قوائم المستويات. إليك الفئة S الحالية حسب الخط، مجمعة من تحديث يونيو لـ GamsGo وقائمة أبريل لـ LDShop.
الغابة (S/T0): Augran، Lam، Arke، Feyd، مع تصنيف Ying و Wukong و Musashi في الفئة S بواسطة GamsGo. الصورة الكاملة:

| الفئة | أبطال الغابة |
|---|---|
| T0/S | Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi |
| T1/A | Dian Wei, Gao Changgong |
| T2/B | Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana |
| T3/C | Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru |
المصدر: قوائم مستويات LDShop و GamsGo (2026)
خط المنتصف (S/T0): Daji، Angela، Haya. السحرة ذوو الضرر المتفجر يسيطرون على هذا الخط تمامًا. الإيقاع يكافئ الأبطال الذين يمحون الهدف ويدورون، وليس سحرة السيطرة ذوي التطور البطيء. تحتهم، يكمل Yixing و Kongming و Milady و Xiao Qiao و Lady Zhen و Wang Zhaojun فئة T1 عميقة في قراءة LDShop.
خط المواجهة / خط ذابح الظلام (S/T0): Sun Ce، Li Xin، Biron، Kaizer، Chicha. يصنف GamsGo تحديدًا Li Xin و Chicha و Kaizer كأبطال مواجهة من الفئة S في قائمته لشهر يونيو.

| الفئة | أبطال خط المواجهة |
|---|---|
| T0/S | Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha |
| T1/A | Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha |
| T2/B | Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango |
| T3/C | Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu |
المصدر: قوائم مستويات LDShop و GamsGo (2026)
خط المزرعة / الخط الثنائي (S/T0): يقود Hou Yi و Marco Polo خيارات خط المزرعة في GamsGo، مع وجود Sun Quan أيضًا في فئة T0 في قائمة LDShop. ويأتي Lady Sun و Consort Yu و Luban No.7 و Chano في مرتبة أدنى بخطوة. هل تريد أقوى رامي سهام (Marksman) في هذا التحديث؟ Marco Polo هو الخيار الآمن. إنه يتطور دون الحاجة إلى مرافق يحميه، وهو ما لا يفعله أي بطل آخر تقريبًا في هذا الدور.
التجوال / الدعم (S/T0): هنا تنقسم القائمتان علنًا، وهذا أمر مهم. يضع LDShop كلاً من Da Qiao و Yaria في فئة T0 مع Dolia و Cai Yan في فئة T1. بينما يرفع GamsGo كلاً من Dolia و Cai Yan إلى الفئة S مباشرة في تحديث يونيو. هذه الفجوة ليست مجرد صدفة، بل هي تحول حقيقي من أبريل إلى يونيو، وهو نوع التفاصيل الدقيقة التي تتجاهلها معظم النسخ المقلدة. أنا أميل إلى Daqiao كأكثر بطل بدء قتال يسامح على الأخطاء في اللعب الفردي، لكن صعود Dolia في يونيو حقيقي.
دور التجوال هو أيضًا، في نظري، الدور الأكثر بخسًا لقيمته في كل قائمة منشورة. إنه يغير مسار مباريات التصنيف أكثر مما يفعل رامي السهام، ومع ذلك يحصل على اسمين وتجاهل. هل أنت عالق في رتبتك؟ الانتقال إلى اللعب كمتجول محترف هو الخطوة الأكثر موثوقية للارتقاء والتي لا ينصح بها أحد.
ما الذي غيره تحديث مايو بالفعل، وما لم يغيره

لقد غير تحديث التدفق (Flow Update) للموسم 14 أشياء حقيقية، ولكنها أقل مما صرخت به عناوين يوم التحديث. حصلت Daji على تقوية (Buff) في تحديث 28 مايو 2026، وهو ما تم تأكيده في ملاحظات تحديث HoKStats، وهذا جزء كبير من سبب جلوسها مرتاحة على عرش خط المنتصف. كما حصل Dun على تقوية في نفس الفترة، لذا يجب على اللاعبين العائدين إعادة تعلم كلا البطلين أولاً لأنهما الفائزان الأوضح في التحديث الأخير.
هناك إضعافان (Nerfs) غيرا بهدوء نقاط القوة التي لن تظهر لك في أحرف الفئات. انخفض تطور الضرر الحقيقي الكامن لـ Fuzi من 35% إلى 28% وفقًا لقائمة GamsGo لشهر يونيو، وهذا جزء حقيقي من ضرره المستمر قد اختفى، ولهذا السبب هو مستقر في الفئة B لخط المواجهة الآن بدلاً من الدفع نحو الفئة A. Nezha، على الجانب الآخر، حصل على دفعة ميكانيكية مع حصانة ضد التحكم في الحشود (CC) ورؤية عالمية في تحديث أخير، كما تشير ملاحظات القائمة نفسها، وهو نوع من تغييرات المنفعة التي ترفع البطل في اللعب المنسق قبل وقت طويل من تأثر معدل فوزه.
هذا التأخر هو الجزء الذي يجب التركيز عليه. قوائم يوم التحديث تكون غير مستقرة في الأسبوع الأول لأن بيانات معدل الفوز لم تستقر بعد. البطل الذي يمتلك أداة جديدة لامعة للحصانة ضد التحكم يظهر كـ "مُقوى وصاعد" في فيديو أحد صناع المحتوى قبل أيام من تأكيد أرقام التصنيف ما إذا كان ذلك يغير الأمور بالفعل. أعد التحقق بعد كل تحديث توازن رئيسي، وليس في اليوم الذي يصدر فيه. قام HoKStats بتحديث قائمته للموسم 14 في 29 مايو، بعد يوم واحد من صدور التقويات، وهذا هو الإيقاع الذي أثق به. ينطبق نفس الانضباط على تحديث S15 الأكبر الذي استعرضه GamsGo، والذي يضيف أربعة أبطال جدد ويعيد صياغة أكثر من 90 بطلاً. قائمة بهذا الحجم ستخلط كل الأوراق لمدة أسبوع قبل أن تستقر.
لماذا تراجع الضرر المتفجر بينما ارتفعت الحركية والاستدامة؟ مال التحديث لصالح الاستدامة والحركية على حساب الميتا القديمة المعتمدة على الضرر المتفجر، وفقًا لتحليل الميتا الخاص بـ GamsGo. لهذا السبب يمكن لخيار "من الفئة الأولى" من تحديثين سابقين أن يبدو ميتًا الآن. لقد تغير شرط الفوز تحت البطل، وليس قدراته.
أولوية الحظر: أين يهدر معظم اللاعبين حظرهم الأول
أكثر أخطاء مسودة الاختيار (Draft) شيوعًا في التصنيف هو حظر البطل الأكثر رعبًا في المظهر بدلاً من البطل الأكثر خطورة بالفعل. حظر الأسماء ذات معدل الحظر العالي مثل Augran دون التحقق من معدل الفوز الفعلي يمكن أن يضيع حظرك تمامًا، وفقًا لنصائح المسودة من المجتمع، والأرقام توضح السبب.
يسجل Augran معدل حظر يقارب 45.2% في الموسم 14، وفقًا لتحليل مجتمع Bittopup. هذا ضخم. لكن معدل الحظر يقيس التهديد المتصور، وليس التأثير الفعلي للفوز، وهو منتفخ بالسمعة بقدر ما هو بالنتائج. عندما يتفوق معدل حظر البطل على معدل الفوز الذي من المفترض أن يبرره، يكون لديك فجوة يمكنك استغلالها. اترك الخيار الشائع يمر، واختر بطلاً مضادًا له (Counter)، وسيكون العدو قد أنفق خانة اختيار مريحة على بطل تهزمه الآن. معدل فوز Loong البالغ 55.3% يستحق الحظر حقًا. أما البطل المحظور بسبب الخوف والذي يحقق نتائج متوسطة فلا يستحق ذلك.
لذا، فإن منطق المسودة الخاص بي، بالترتيب:
- احظر تهديدات معدل الفوز، وليس تهديدات السمعة. البطل الذي يفوز بمعدل مرتفع هو حظر غير قابل للتفاوض. البطل الذي يحظره الجميع بدافع العادة عادة ما يكون آمنًا لتجاوزه.
- احظر ما لا يستطيع فريقك التعامل معه. لا أحد في جانبك يلعب ببطل مضاد للدبابات والعدو لديه Loong؟ هذا هو حظرك، بغض النظر عن القائمة.
- وفر حظرًا للخيار المريح الذي تستمر في الخسارة أمامه. بيانات مواجهاتك الخاصة تتفوق على الإحصاءات العالمية هنا في كل مرة.
تغذية العناصر (Itemization) تدعم هذا أيضًا. الكثير من مواجهات الساحر ضد الدبابة تعتمد على نقاط اختراق المقاومة، وليس فئة البطل، لذا فإن حظر بطل يمكنك ببساطة بناء عناصر ضده هو حظر لم تكن بحاجه إليه أبدًا. لن تنبهك أحرف الفئات إلى ذلك. شاشة عناصرك ستفعل.
من تختار بالفعل للارتقاء، حسب ملف اللاعب
هنا ألتزم برأيي، لأن الاختيار الصحيح يتغير حقًا مع هويتك، والإجابة العالمية الواحدة هي تهرب من الحقيقة.
التصنيف المنخفض للعب الفردي (Diamond وما دونه): اختر أسهل بطل من الفئة S يمكنك لعبه باستمرار، وهذه هي القاعدة بأكملها. Daji في خط المنتصف هي الإجابة الأوضح: فئة أولى، مُقواة حديثًا، وتسامح مع الأخطاء. Marco Polo إذا كنت تلعب برامي السهام، و Daqiao إذا كنت تلعب بالتجوال. الأبطال من الفئة S ذوو التنفيذ السهل يهزمون الأبطال ذوي المهارات العالية "الأقوى تقنيًا" في معظم التصنيفات لأن الاستمرارية تتراكم على مدار رحلة الصعود حيث يمكن لأي مباراة فردية أن تنحرف عن مسارها. انسَ قائمة المحترفين. Augran قوي، بالتأكيد، ولكن معدل حظره الهائل يعني أنه عادة ما يتم تجريدك منه على أي حال، فلا تبنِ حسابًا حول بطل لا يمكنك قفله بشكل موثوق.
التصنيف العالي / اللعب المنسق (Master، King، الفرق الخماسية): الآن تستحق قائمة المحترفين قيمتها. Lam و Augran وأبطال الغابة السريعون يكافئون دوران فريقك، وميزة وقت الأهداف من التركيز الناري تظهر بالفعل عندما يظهر زملاؤك في الفريق أيضًا. اختر وفقًا لشرط فوز تشكيلتك، وليس خيارك المريح.
اللاعب العائد الذي يعيد تعلم اللعبة: ارتبط بتقويات مايو أولاً. Daji و Dun هما أأمن خيارات لإعادة الدخول لأنهما قويان و تم تحسينهما مؤخرًا، لذا فإن المجهود الذي تبذله يؤتي ثماره بدلاً من أن يتبخر في التحديث القادم. تمهل في لعب Fuzi حتى تشعر بالضرر بعد الإضعاف بأصابعك.
في الجدال الأعلى صوتًا، حول ما إذا كان أبطال الفئة S للمحترفين ينتمون إلى قائمة اللعب الفردي على الإطلاق، فإن الأدلة تميل بوضوح نحو الاختيارات السهلة لمعظم اللاعبين. البطل "المستقر عبر الرتب بسبب البساطة"، بالطريقة التي يصف بها GamsGo البطلة Daji، سيتفوق في الصعود على وحش يعتمد على التنسيق لأي شخص ليس لديه شريك ثنائي ثابت. الأبطال ذوو المهارات العالية يستحقون تصنيف الفئة S بجدارة. لكنهم لا يستحقون اختيارك الأول إلا إذا كنت اللاعب النادر الذي يمتلك الفريق المناسب لتفعيلهم.
بالنسبة لأي شخص يفكر في إنفاق أموال حقيقية على المظاهر (Skins) أو بطاقة المعركة (Battle Pass) لهذه الاختيارات الصاعدة، فهذا قرار منفصل عن القوة الخام. فئة البطل لا تتأثر بمستحضرات التجميل، لذا يمكنك ترتيب أي عملية Honor of Kings شحن بعد تأكيدك من أن البطل لا يزال يناسب دورك، وليس قبل ذلك.
تفضل الميتا ثلاثة أشكال من الفرق حاليًا: الوخز (Poke)، والاندفاع (Dive)، والحماية (Protect)، وكلها مبنية على أبطال حركيين وخطوط أمامية متينة، وفقًا لتحليلات الميتا الحالية. إذا كان اختيارك من الفئة S لا يتناسب مع أحد هذه الأشكال الثلاثة، فهو خيار أسوأ مما يوحي به حرف فئته.
سطر واحد لتتذكره دائمًا: اختر أقوى بطل يمكنك تنفيذه بشكل موثوق في رتبتك، واحظر بناءً على معدل الفوز وليس السمعة، وأعد التحقق من القائمة في الأسبوع التالي لكل تحديث، وليس في يوم صدوره أبدًا.
الأسئلة الشائعة
من هو أفضل بطل في Honor of Kings حاليًا؟
بالنسبة لمعدل الفوز الخام، يقود Loong الموسم 14 بنسبة 55.3% وفقًا لتحليل مجتمع Bittopup. لكن "الأفضل لك" يعتمد على رتبتك. بالنسبة لمعظم لاعبي اللعب الفردي، فإن أفضل بطل للصعود هو Daji، وهي بطلة خط منتصف من الفئة الأولى ومُقواة حديثًا ولا يعتمد الكومبو البسيط الخاص بها على زملاء منسقين. البطل ذو أعلى معدل فوز في اللعب الاحترافي نادرًا ما يكون الخيار الذكي للتصنيف.
أي الأبطال يجب أن أحظرهم في تصنيف Honor of Kings حاليًا؟
احظر بناءً على معدل الفوز، وليس الخوف. يقترب معدل حظر Augran من 45.2% وفقًا لبيانات المجتمع، ولكن هذه سمعة منتفخة. إذا كان بإمكان فريقك بناء عناصر ضده أو اختيار أبطال مضادين له، فأنفق الحظر في مكان يؤلم العدو حقًا. تهديد حقيقي لمعدل الفوز مثل Loong، أو أي خيار مريح يستمر في هزيمتك شخصيًا، يستحق الخانة أكثر بكثير من البطل الذي يحظره الجميع تلقائيًا.
ما هو أسهل بطل من الفئة S للصعود في التصنيف؟
Daji في خط المنتصف، والأمر ليس قريبًا حتى. يصنفها GamsGo والمجتمع الواسع كأسهل اختيار ذي تأثير عالٍ للعب الفردي في التصنيفات المنخفضة، وقد حصلت على تقوية في تحديث 28 مايو. لا تلعب في خط المنتصف؟ Marco Polo في خط المزرعة هو الخيار التالي الأكثر تسامحًا من الفئة S، لأنه يتطور دون الحاجة إلى حماية.
كم مرة تتغير قائمة مستويات Honor of Kings، ومتى يجب أن أعيد التحقق؟
مع كل تحديث توازن رئيسي، تقريبًا كل أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع، بالإضافة إلى أي إصلاح عاجل (Hotfix). لا تثق بنسخة يوم التحديث. تحتاج بيانات معدل الفوز إلى حوالي أسبوع لتستقر. قام HoKStats بتحديث قائمته للموسم 14 في 29 مايو، اليوم التالي للتقويات، وهو الإيقاع الصحيح. يعيد تحديث S15 القادم صياغة أكثر من 90 بطلاً وفقًا لـ GamsGo، لذا استعد لإعادة ترتيب كاملة عند صدوره.
هل قائمة المستويات هي نفسها في التصنيف العالي والتصنيف المنخفض؟
لا، والتعامل معها كقائمة واحدة هو الخطأ الأكثر شيوعًا. الاختيارات التي تعتمد على التنسيق مثل Lam هي في فئة T0 في رتبة King حيث يدور الزملاء بناءً على نداءات الأهداف، ومع ذلك فإن أدائهم ضعيف في اللعب الفردي الفوضوي وفقًا لتعليقات المجتمع. الأبطال المعتمدون على أنفسهم مثل Daji يظلون أقوياء في كل رتبة. طابق القائمة مع فئتك، وليس مع المشهد الاحترافي.
ما هي تشكيلة الفريق التي تعمل بشكل أفضل في الميتا الحالية؟
أشكال الوخز (Poke)، والاندفاع (Dive)، والحماية (Protect) المبنية على أبطال حركيين وخطوط أمامية متينة، وفقًا لتحليلات الميتا الحالية. دفع تحديث مايو الإيقاع نحو الاستدامة والحركية على حساب الضرر المتفجر، لذا فإن التشكيلات التي يمكنها تحديد توقيت الأهداف، باستخدام ميكانيكية التركيز الناري للزعماء التي تضيف ما يصل إلى 20% من الضرر الإضافي وفقًا لـ GamsGo، تتفوق على المسودات الأبطأ حتى عندما تبدو أضعف في شاشة الاختيار.







Comments