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Honor of Kings 英雄强度排行:当前版本 S 级英雄

如果你还卡在王者以下的单排中,就别再盲目模仿职业选手的选择了。这是最值得提前说明的一点,因为目前真正能带你上分的,是那些具有极强单带能力且连招极其简单的 S 级核心英雄。中路妲己、打野大司命、发育路马可波罗。而不是每个“最强英雄”帖子里都在向你推荐的、极度依赖团队配合的连招怪兽。在大多数网站发布的单一排行榜中,其实隐藏着两个截然不同的强度排行,而哪一个才算“正确”,是本个补丁版本中争议最大的话题。

作者: Ariadna GalvezAriadna Galvez最后更新: 2026-06-06

Honor of Kings 英雄强度排行:当前版本 S 级英雄

如果你还卡在王者以下的单排中,就别再盲目模仿职业选手的选择了。这是最值得提前说明的一点,因为目前真正能带你上分的,是那些具有极强单带能力且连招极其简单的 S 级核心英雄。中路妲己、打野大司命、发育路马可波罗。而不是每个“最强英雄”帖子里都在向你推荐的、极度依赖团队配合的连招怪兽。在大多数网站发布的单一排行榜中,其实隐藏着两个截然不同的强度排行,而哪一个才算“正确”,是本个补丁版本中争议最大的话题。

玩家群体对此分歧明显。一派希望排行榜能反映出王者段位和职业比赛中的胜率,在那些对局中,澜和大司命能够发挥出完美的节奏。另一派则认为,围绕默契五排构建的阵容对于 90% 的双排或单排玩家来说几乎毫无用处。双方都有道理,但只有其中一个能让你在周末前顺利升星。

遵循高分段排行榜的理由

支持职业比赛那一派并不傻,所以先从其最合理的版本开始。在王者段位称霸的英雄之所以能称霸,有着可以衡量的原因:一旦队伍知道如何围绕他们运转,他们就能掌控中立资源、带起节奏,并在后期团战中展现出比其他任何英雄都更强的成长性。

打野位本身就证明了这一点。根据 LDShop.gg 的数据,大司命、澜、阿轲和暃在第 14 赛季的排行中稳居 T0,且这一阵容数月来未曾动摇。大司命和澜在 2026 年 3 月至 5 月的补丁中始终牢牢占据顶峰,并直接延续到了 6 月。当一对打野组合在连续三个平衡性调整版本中都稳居第一时,这绝非偶然,而是开发团队尚未找到理由去打破的机制优势。

在这一切的背后,还存在着大多数排行榜都忽略的机制层面。像大司命和澜这样高机动性的打野不仅击杀速度更快,还能改变争夺中立资源的时间线。根据 GamsGo 的介绍,针对首领的新“集中火力”机制可额外增加高达 20% 的伤害,因此一个能够单挑或双人快速控 buff 的节奏型打野,能以慢节奏阵容根本无法企及的速度控下暴君和主宰。这就是为什么在纸面上看起来较弱的阵容能在实战中实现反超。他们赢的不是团战,而是地图上的时间差。王者段位的玩家对此深有体会,这也是他们的排行榜呈现出如此面貌的全部原因。

LDShop 的编辑们毫不含糊地指出:“大司命、敖隐、澜、大乔、妲己、瑶、马可波罗、阿轲整体实力最强”,其依据直接源于对线优势、资源压力和团战成长性。作为纯粹强度的缩影,这无可争议。根据 Bittopup 公布的社区数据,敖隐在第 14 赛季甚至以 55.3% 的胜率高居榜首。如果你有一个真正会保护和转线的双排队友,这就是最适合你们的英雄名单。

为什么另一派坚持己见

Honor of Kings 英雄强度排行对比,展示了澜在不同段位中的表现

我在这里与支持职业排行的一派分道扬镳,事实也站在我这一边。如果一个英雄的上限在没有默契团队配合的情况下根本无法触及,那么这个上限就毫无意义,而大多数排位玩家都无法做到这一点。

澜就是最典型的案例。Reddit 社区 r/honorofkings 上的反馈非常直接:像澜这样的选择需要团队配合,一旦队伍陷入混乱就会无能为力,而这几乎是每局单排游戏的常态。一个以掌控资源节奏为核心特质的打野,在你的队友无视控暴君信号的那一刻就会土崩瓦解。你入侵、抢到了 buff,然后独自站在被争夺的资源点前,而发育路的队友却在安静地刷兵。这在数据表上看起来很美,但在实战中却在不断掉星。

再看看妲己,在 4 月的同一份榜单中,她与安琪拉和海月并列中路 T0。像她这样的 S 级中路之所以是低分段单排最友好的选择,恰恰是因为连招简单且爆发伤害高,这也是 GamsGo 和广大社区共同持有的观点。妲己不需要等待打野。她走过去,打出眩晕接爆发,脆皮就消失了。这个结果不取决于其他任何人是否各司其职,这正是她能从钻石一路火到王者的原因。

这就是单一全球排行榜所掩盖的差距。坦白说,妲己在任何段位都很强。而澜只有在队友会听从指挥转线的段位以上才强。在没有任何前提说明的情况下,将他们塞进同一个“S 级”分类中,是我在各种强度排行内容中看到的最糟糕的失误,这也是为什么我会把高分段的名单推荐给单排玩家作为观察名单,而不是首选名单。

英雄 分路 低分段现状 高分段上限
妲己 中路 S — 独立爆发,无需铺垫 S — 依然顶尖
打野 高风险 — 需要转线配合才能发挥 T0 — 节奏之王
大司命 打野 强力但极易上ban位(见下文) T0 — 资源掌控者
马可波罗 发育路 S — 安全,单带成长性好 S — 职业赛常客
大乔 游走 可靠的开团/保护 T0 — 职业赛热门

来源:GamsGo 和 LDShop 英雄强度排行(2026 年)

各分路完整榜单,以及两份排行真正的共识

Honor of Kings 第 14 赛季打野英雄强度排行图表,包含 S 级英雄

抛开段位争议,这两份主流排行的共识远多于分歧,这很重要,因为来自独立来源的共识是最接近排行榜真实情况的。以下是结合 6 月 GamsGo 更新和 4 月 LDShop 榜单整理出的各分路当前 S 级英雄。

打野 (S/T0): 大司命、澜、阿轲、暃,其中镜、孙悟空和宫本武藏被 GamsGo 标注为 S 级。全景如下:

Honor of Kings 大司命与澜角色原画

梯队 打野英雄
T0/S 大司命、澜、阿轲、暃、镜、孙悟空、宫本武藏
T1/A 典韦、兰陵王
T2/B 娜可露露(Butterfly)、裴擒虎、曜、李白、刘备、橘右京
T3/C 赵云、韩信、镜(Jing)、雅典娜、梦奇、姬小满(Cirrus)、百里玄策、露娜、阿古朵、司马懿、娜可露露(Nakoruru)

来源:LDShop 和 GamsGo 英雄强度排行(2026 年)

中路 (S/T0): 妲己、安琪拉、海月。爆发型法师彻底统治了这条分路。当前的节奏更青睐那些能瞬间秒掉目标并进行转线的英雄,而非发育缓慢的控制型法师。在他们之下,弈星、诸葛亮、米莱狄、小乔、甄姬和王昭君在 LDShop 的评估中组成了强大的 T1 梯队。

对抗路 (S/T0): 孙策、李信、狂铁、铠、姬小满。GamsGo 在其 6 月的榜单中特别将李信、姬小满和铠列为 S 级对抗路英雄。

Honor of Kings 对抗路游戏实机截图

梯队 对抗路英雄
T0/S 孙策、李信、狂铁、铠、姬小满
T1/A 夏侯惇、亚瑟、夏洛特、亚连、吕布、廉颇、哪吒
T2/B 阿塔、项羽、影(Umbrosa)、梅涅(Mayene)、老夫子、芈月、澜(Flowborn)、法蒂赫(Fatih)、杨戬(Yango)
T3/C 杨戬、刘邦、白起、花木兰、无艳、达摩、关羽

来源:LDShop 和 GamsGo 英雄强度排行(2026 年)

发育路 (S/T0): 后羿和马可波罗在 GamsGo 的发育路推荐中处于领先地位,孙权在 LDShop 的榜单中也位列 T0。孙尚香、虞姬、鲁班七号和少司缘紧随其后。想要本个补丁中最强的射手?马可波罗是稳妥的选择。他不需要保镖就能发育起来,而该定位中的其他英雄几乎都做不到这一点。

游走 / 辅助 (S/T0): 这是两份榜单出现公开分歧的地方,而且至关重要。LDShop 将大乔和瑶放在 T0,朵莉亚和蔡文姬放在 T1。而 GamsGo 在其 6 月的更新中直接将朵莉亚和蔡文姬提升到了 S 级。这一差距并非空穴来风,而是真实的 4 月到 6 月的趋势转变,这正是大多数照搬内容的文章会忽略的细节。我个人倾向于将大乔作为容错率最高的单排开团选择,但朵莉亚在 6 月的崛起也是不争的事实。

在我看来,游走也是所有已发布排行榜中最被低估的角色。它对排位赛胜负的影响远超射手,但在榜单上往往只得到两个名字和敷衍的对待。卡分段了?转行做一个称职的游走玩家是没人会主动推荐、但却最靠谱的升星手段。

5 月补丁究竟改变了什么,又保留了什么

Honor of Kings 2026 年 5 月补丁更新指南视觉图

第 14 赛季的“心流更新”确实带来了一些实质性的改变,只是没有补丁发布当天媒体宣传的那么多。根据 HoKStats 的补丁说明,妲己在 2026 年 5 月 28 日的补丁中获得了加强,这也是她稳居中路榜首的重要原因。夏侯惇在同一时期也获得了加强,因此回归玩家应该首先重新熟悉这两个英雄,因为他们是最新一次调整中最明显的受益者。

两次削弱悄然改变了强度分水岭,而这些是单看评级字母无法发现的。根据 GamsGo 6 月的榜单,老夫子被动的真实伤害加成从 35% 降至 28%,这极大地削弱了他的持续输出能力,这也是他目前停留在 B 级对抗路、未能冲入 A 级的原因。相反,哪吒在最近的补丁中获得了机制上的提升,拥有了免控和全图视野,这类功能性的改动在职业比赛中发挥作用的时间,往往远早于其胜率数据有所体现的时间。

这种滞后性是需要牢记的。补丁发布首周的排行榜往往不够准确,因为胜率数据尚未稳定。一个拥有全新免控工具的英雄,在创作者的视频中会被解读为“获得加强且正在崛起”,但要过几天排位数据才能证实这是否真的起到了作用。在每次重大平衡性调整后都要重新检查,而不是在调整落地当天。HoKStats 在 5 月 29 日(即加强落地的第二天)更新了其第 14 赛季的榜单,这才是值得信赖的节奏。对于 GamsGo 预告的更大规模的 S15 更新也是如此,该更新将增加四位新英雄并重做 90+ 位英雄。如此规模的调整会让所有数据重新洗牌一周,然后才会稳定下来。

为什么爆发型英雄衰落,而机动性和续航型英雄崛起?根据 GamsGo 自身的版本分析,该补丁使版本风向偏向了续航和机动性,而非以往偏重爆发的版本。这就是为什么两个补丁前的“顶级”选择现在会让人感觉有些乏力。改变的是英雄所处的获胜条件,而非其技能组本身。

禁用优先级:大多数玩家在第一 Ban 位上浪费了机会

在排位选人阶段,最常见的失误就是禁用看起来最可怕的英雄,而不是最危险的英雄。根据社区的选人建议,在不查看实际胜率的情况下,盲目禁用像大司命这样高 Ban 率的英雄,完全是在浪费你的 Ban 位,数据也说明了原因。

根据 Bittopup 的社区分析,大司命在第 14 赛季的 Ban 率约为 45.2%。非常高。但 Ban 率衡量的是感知到的威胁,而非实际的胜率影响,这在很大程度上是被名声而非战绩放大了。当一个英雄的 Ban 率远高于其胜率时,就存在一个可利用的空档。放过这个热门选择,选出一个克制他的英雄,对手就会在他们以为拿到了拿手英雄的同时,落入你的克制陷阱。敖隐 55.3% 的胜率确实配得上一个 Ban 位。而一个因为恐惧而被禁用、实际战绩平平的英雄则不然。

因此,我的选人逻辑依次为:

  1. 禁用高胜率威胁,而非名声威胁。 胜率极高的英雄是不可妥协的禁用对象。而大家习惯性禁用的英雄通常可以放过。
  2. 禁用你队伍无法应对的英雄。 你们这边没人玩能克制坦克的英雄,而对手拿了敖隐?那就是你该禁用的英雄,不用管排行榜怎么说。
  3. 留一个 Ban 位给你总是打不过的招牌英雄。 在这里,你自己的对局数据每一次都胜过全球统计数据。

装备选择也对此有影响。许多法师对坦克的对局最终取决于法穿与法抗的临界点,而非英雄的强度等级,因此禁用一个你本可以通过出装来克制的英雄,是一个完全没有必要的禁用。强度评级字母不会提醒你这一点,但你的装备界面会。

针对不同玩家画像的实际推荐

在这里我给出明确的建议,因为最适合的选择确实会因人而异,而万金油式的回答只是一种逃避。

低分段单排(钻石及以下): 选择你能稳定操作的最简单的 S 级英雄,这就是全部规则。中路妲己是最完美的答案:顶级强度、刚刚获得加强、容错率高。如果你主玩射手就选马可波罗,玩游走就选大乔。在大多数排位对局中,操作简单的 S 级英雄比“理论上更强”的高难度英雄更好用,因为在任何一局游戏都可能崩盘的晋级之路上,稳定性才是最关键的。忘掉职业榜单吧。大司命确实很强,但那恐怖的 Ban 率意味着他通常会被禁掉,所以不要围绕一个你无法稳定选到的英雄来建号。

高分段 / 默契开黑(大师、王者、五排): 此时职业榜单就发挥作用了。澜、大司命和节奏型打野能让你们队伍的转线配合得到回报,而且当队友配合默契时,来自“集中火力”首领机制的资源时间线优势才能真正体现出来。根据你阵容的获胜条件来选人,而不是只看你的拿手英雄。

重新熟悉版本的回归玩家: 首先紧跟 5 月的加强。妲己和夏侯惇是最安全的回归选择,因为他们不仅强大,而且最近刚刚获得了提升,因此你付出的练习会得到回报,而不是在下个补丁中付诸东流。在亲手体验过削弱后的伤害之前,先不要急着玩老夫子。

对于争议最大的问题——职业 S 级英雄是否适用于单排榜单,事实显然更倾向于对大多数玩家来说简单易上手的选择。正如 GamsGo 对妲己的评价,一个“因简单而在各个段位都表现稳定”的英雄,对于没有固定双排队友的玩家来说,比一个依赖配合的怪兽更能帮你上分。高难度核心英雄凭实力赢得了他们的 S 级评价,但除非你是极少数拥有默契团队的玩家,否则他们不值得成为你的首选。

对于那些在考虑是否要为这些上分英雄购买皮肤或进阶战令的玩家来说,这与纯粹的强度是两码事。英雄的强度等级不会因为外观而改变,因此你可以在确认该英雄仍然适合你的分路之后,再去考虑进行 Honor of Kings 充值,而不是在此之前。

根据当前的 meta 分析,当前版本青睐三种阵容形态:消耗流、突进流和保护流,它们都是围绕高机动性核心和坦度足够的FileLine构建的。如果你的 S 级选择无法融入这三种形态之一,那么它就不是一个好选择,哪怕它的评级字母看起来很美。

最后送给大家一句话:选择你在当前段位能稳定发挥的最强英雄,根据胜率而非名声进行禁用,并在每次补丁发布后的一周重新检查榜单,绝不要在发布当天盲从。

常见问题解答

目前 Honor of Kings 中最强的英雄是谁?

根据 Bittopup 的社区分析,就纯粹的胜率而言,敖隐在第 14 赛季以 55.3% 的胜率领跑。但“最适合你”的英雄取决于段位。对于大多数单排玩家来说,最适合上分的英雄是妲己,她是一位获得加强的顶级中路,简单的连招不需要依赖默契的队友。职业比赛中胜率最高的英雄很少是排位赛的明智选择。

目前在 Honor of Kings 排位赛中应该禁用哪些英雄?

根据胜率而非恐惧进行禁用。根据社区数据,大司命的 Ban 率接近 45.2%,但这在很大程度上是被名声放大了。如果你的队伍可以通过出装或阵容克制他,就把 Ban 位留给更致命的英雄。像敖隐这样真正具有胜率威胁的英雄,或者任何一直让你头疼的招牌英雄,远比大家习惯性禁用的英雄更值得占用 Ban 位。

用来上分最简单的 S 级英雄是谁?

中路妲己,毫无悬念。GamsGo 和广大社区都将她列为低分段单排最容易打出效果的高影响力选择,且她在 5 月 28 日的补丁中获得了加强。不玩中路?发育路的马可波罗是次优的容错率极高的 S 级选择,因为他不需要过多的保护就能发育起来。

Honor of Kings 英雄强度排行多久更新一次,我应该何时重新检查?

每次重大平衡性补丁(大约每两到三周)以及任何热更新。不要迷信补丁发布当天的版本。胜率数据需要大约一周的时间才能稳定下来。HoKStats 在 5 月 29 日(即加强落地的第二天)更新了其第 14 赛季的榜单,这才是正确的节奏。根据 GamsGo 的介绍,即将到来的 S15 更新将重做 90+ 位英雄,因此在该更新落地时,请做好迎接全面洗牌的准备。

高分段和低分段的英雄强度排行是一样的吗?

不一样,将它们混为一谈是单排玩家最常犯的错误。根据社区反馈,像澜这样依赖配合的选择在王者段位是 T0,因为队友会响应控资源的信号,但在混乱的单排中他们往往表现不佳。而像妲己这样单带能力强的英雄在各个段位都很强势。请根据你所处的段位来参考榜单,而不是盲从职业赛场。

在当前版本中,什么样的阵容效果最好?

根据当前的 meta 分析,围绕高机动性核心和坦度足够的FileLine构建的消耗流、突进流和保护流阵容效果最好。5 月的补丁将版本节奏推向了续航和机动性,而非爆发,因此能够掌控资源时间线的阵容(利用可额外增加高达 20% 伤害的“集中火力”首领机制,如 GamsGo 所述),即使在选人界面看起来较弱,也能在后期超越慢节奏的阵容。

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