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Honor of Kings 地图资源速查表(2026年7月)
更新于 2026-07-29:包含王者峡谷的完整分路、野怪、暴君 / 主宰 / 风暴龙王以及比赛阶段一览表。
目标 | 首次刷新 | 复活时间 / 存在时间 | 团队收益 |
|---|---|---|---|
兵线 | 对局开始 | 约每 33 秒 | 金币(补刀奖励);对抗路经验偏向;发育路金币偏向;中路魔抗较低的兵线 |
小型野怪(如:野豹) | 0:30 | 约 70 秒 | 清理野怪可获得金币 + 经验 |
猩红石像(红Buff) | 0:30 | 90 秒 | 70秒后:普攻附带减速 + 真实伤害 |
蔚蓝石像(蓝Buff) | 0:30 | 90 秒 | 70秒后:法力回复 + 约 20% 技能冷却缩减 |
防御塔护盾 | 0:00 | 4:00 消失 | 前期消耗防御塔效率低下;4:00 后开始推塔 |
暴君 | 4:00 | 4:00 | 约 90 秒的团队战斗增益(附近普攻伤害) |
主宰 | 4:00 | 4:00 | 三路接下来的 2 波兵线变为龙兵 |
主宰/暴君羁绊 | 击杀暴君或主宰时获得 | 随增益效果结束而结束(约 90 秒) | 对另一条龙坑造成更高伤害以进行争夺;单开会被惩罚 |
暗影暴君 / 暗影主宰 | 10:00 | 强化形态 | 机制相同,数值更强;暗影主宰允许你选择暗影先锋的推进分路 |
风暴暴君 | 20:00 | 替代两个龙坑 | 获得约 50% 最大生命值的护盾,光环真实伤害 + 减速,以及能使防御塔瘫痪的风暴先锋 |
排位时请牢记以下三条规则:
- 把前期的红/蓝Buff留给打野。他们的强势期在早中期;分路线上的英雄如果抢了双Buff会拖慢全队节奏。
- 想要打下一波团战就拿暴君。如果你已经取得优势并想要推塔,就拿主宰。
- 在击杀一条河道生物后,除非全队集结,否则在“黑暗之息”(Primal Bond)效果消失前,不要强行开另一侧的龙坑。
王者峡谷全景布局,包含分路、野区和两侧河道龙坑:














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