植被品質與客戶端重啟
「植被品質」控制全地圖草皮與環境草木的茂密度與渲染距離。PCOptimizedSettings 的基準測試顯示,單是將此設定推至較高預設檔,平均就會導致幀率下降 5% 至 10%。
「植被品質」也是畫面選單中唯一需要重啟客戶端才能生效的滑桿。若在遊戲過程中調低,原本的草木密度仍會持續保留,直到重新啟動遊戲為止。
除了單純的幀率考量外,過高的植被設定還會讓茂密的灌木叢遮蔽爬行敵人與地面掉落物。調降為「低」或「中」既能保留足夠的綠意維持場景美術氛圍,又能讓低伏目標一覽無遺。

解決邊緣閃爍與超解析度縮放技術選擇
《七日世界》採用時間序列反鋸齒(TAA)來平滑幾何邊緣、鐵絲網與細長樹枝。完全關閉反鋸齒能追回約 10% 的純幀率,但視覺代價極為高昂。在 1080p 與 1440p 解析度下,關閉反鋸齒會在細小物件上產生劇烈的像素蠕動與閃爍,導致極難索敵遠距離目標。
若以原生解析度運行,請將反鋸齒保持在「低」;只有在啟用 Nvidia DLSS 或 AMD FSR 等外部縮放技術時,才建議關閉遊戲內建的 TAA 運算。
切勿為了爭取幀率而將遊戲內的「渲染比例」滑桿調降至 100 以下。低於 100 的縮放會對整體介面與 3D 環境施加全域模糊,徹底摧毀遠景辨識度。專屬縮放技術重建畫面的純淨度遠勝於單純的渲染縮放。
API 的選擇與縮放功能直接相關,並存在以下取捨:
- DirectX 12:可為相容硬體啟用 DLSS 3 幀生成(Frame Generation),根據 PCOptimizedSettings 的測試,能帶來相當可觀的幀率提升。然而社群實測指出,DirectX 12 渲染器在特定系統配置上仍處於實驗性質,偶爾會引發幀生成時間不均的卡頓現象。
- DirectX 11:在舊世代顯卡架構上提供更穩定的基準幀時間表現,但無法使用較新的幀生成功能。
緩解 1080p 下的 CPU 效能瓶頸
在更高解析度下,顯示卡的負載會大幅增加——實測顯示 4K 與 1440p 之間有 80% 的效能差距,顯示高像素密度下 GPU 處於完全飽和狀態(PCOptimizedSettings)。然而在 1080p 解析度下,效能瓶頸則轉移至處理器。
在 1080p 下進行基準測試時,CPU 忙碌偏差值可達 29% 甚至更高。當 CPU 無法即時發送繪製調用時,調低貼圖品質或著色細節根本無法改善掉幀問題。
若要釋放受限於 CPU 時的運算餘裕:
- 將視距設為「中」。「高」與「極高」會迫使引擎追蹤遠處幾何體與準心根本無法有效射擊的動態實體。
- 將植被品質維持在「低」或「中」,以減少傳送給 CPU 的實體數量。
- 將特效品質維持在「中」。降低特效可避免在星塵首領戰中多名玩家觸發元素反應時引發粒子運算堆積。

兼顧幀率穩定與索敵視野的鏡頭控制
有兩項關鍵遊戲設定並不在核心畫面分頁中,而是位於滑鼠/顯示之下的「鏡頭控制」子選單中。
將鏡頭距離設定在 12 至 15 之間(Game Rant)。鏡頭拉得太遠會擴大有效視野範圍。雖然較廣的視野有助於眼角餘光觀察周遭,但若超過 15,會迫使引擎渲染畫面邊緣更多的物件、陰影與領地建築,導致進入人口稠密的領地時出現驟降幀。
將螢幕震動幅度改為 0。在預設設定下,遭遇爆炸與異變異常體時會引發劇烈的視角晃動,導致全自動射擊時極難鎖定關鍵弱點。
雖然通行證與外觀購買需使用星源(Crystgin),但維持穩定的幀生成時間並抑制畫面晃動,在戰鬥中瞄準異常體弱點時能帶來最直接的操作回報。
消除聚落卡頓與記憶體崩潰
開車跨越區域邊界或進入玩家建造的聚落時發生的瞬間卡頓,極少是因為 GPU 效能不足所致,更多是源於素材串流瓶頸與記憶體配置問題。
SSD 儲存需求
當你在遊戲中移動時,《七日世界》會動態串流貼圖、建築模型與領地物件。若將遊戲客戶端安裝在傳統機械硬碟(HDD)上,在移動過程中會頻繁出現卡頓與明顯的物件延遲載入。官方技術指引強烈建議在固態硬碟(SSD)上運行遊戲(Jeu.Video)。
各發行平台記載的儲存空間需求略有不同:Steam 與 System Requirements Lab 標註為 55 GB 可用空間,而發行商的其他頁面則標註 50 GB。建議保留至少 55 GB 未碎裂的 SSD 空間,以確保背景更新順暢進行。
Windows 虛擬記憶體配置
若你的客戶端直接閃退至桌面且未顯示任何錯誤代碼,可能是系統虛擬記憶體已經耗盡。開發團隊曾指出,分頁檔大小設定不當,或將分頁檔置於空間擁擠的次要硬碟上,都會導致遊戲崩潰並大幅降低效能(《七日世界》官方更新)。
檢查分頁檔設定的方法如下:
- 在 Windows 搜尋列輸入
View advanced system settings 並按下 Enter。 - 在進階分頁下,點擊「效能」方框內的設定。
- 進入「效能選項」中的進階分頁,接著點擊「虛擬記憶體」底下的變更。
- 確保分頁檔已配置於容量充足的高速 SSD 上,可設定為「系統管理大小」,或是自訂足以應付大量背景多工運作的容量配置。
常見問題
《七日世界》中哪一項畫面設定需要重啟遊戲才能生效?
「植被品質」是唯一需要重啟客戶端才能套用變更的畫面選項(PCOptimizedSettings)。其餘所有設定皆可在遊玩過程中即時動態更新。
為什麼《七日世界》在平均 FPS 很高時,走進聚落依然會卡頓?
聚落中的微卡頓主要是因為素材串流時硬碟讀取速度過慢,而非顯示卡渲染效能不足。將《七日世界》安裝在 SSD 上即可解決素材載入造成的卡頓問題(Jeu.Video)。
在《七日世界》中調低貼圖品質能提升幀率嗎?
調低貼圖品質僅會減少顯示卡的顯存使用量。若你的顯示卡具備 4 GB 或以上的 VRAM,降低貼圖品質將完全無法帶來任何可測得的幀率增益(Games.gg)。
如何解決《七日世界》與系統記憶體相關的頻繁閃退問題?
調整 Windows 虛擬記憶體設定,確保分頁檔位於具備充足可用空間的 SSD 上,或者讓 Windows 自動管理分頁檔大小(《七日世界》官方更新)。
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