決戰!平安京:網易妖怪主題 5v5 MOBA 完全指南
簡介與快速導覽
《決戰!平安京》(Onmyoji Arena)是網易遊戲(NetEase Games)旗下的旗艦級行動端 MOBA 手遊。這是一款以《陰陽師》IP 為背景,直接沿用其世界觀、美術風格及式神陣容打造的 5v5 策略競技遊戲。自 2017 年在中國市場推出並隨後於全球發行以來,該作憑藉深厚的平安時代日本美學、原創管弦樂配樂、一線聲優全日語配音,以及強調操作深度而非數值膨脹的英雄設計理念,在競爭激烈的行動端 MOBA 市場中開闢了獨特的地位。相較於許多千篇一律的 MOBA 遊戲,《決戰!平安京》更像是一場披著江戶時代水墨視覺外衣的戰術棋局。
這款遊戲定位於追求競技性 MOBA 結構的玩家——擁有三路兵線、野區、防禦塔、兵營(抑制器)以及基地(晴明井)。與某些行動端作品不同,本作摒棄了「轉蛋致勝」(pay-to-win)的負擔。所有式神皆可透過免費的遊戲內貨幣解鎖,營利模式集中在式神外觀(皮膚)與便利性功能上,配對機制則以技術為核心變量。全球版本擁有超過 100 位式神、每週年循環推出的數十款皮膚、約每季度更迭的排位賽季,以及與知名動漫 IP 的持續聯動,維持著規模雖小但極其忠誠的國際玩家群體。
本文為完整參考指南:涵蓋機制、出裝邏輯、打野路徑、排位策略、儲值結構及常見問題。無論你是久別重逢的回歸玩家,還是來自《英雄聯盟》、《激鬥峽谷》、《無盡對決》或《傳說對決》並考慮是否投入時間的 MOBA 老手,以下資訊都將解答你最關心的問題。
| 欄位 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 決戰!平安京 (Onmyoji Arena) |
| 發行商 | 網易遊戲 (NetEase Games) |
| 開發商 | 網易遊戲 (陰陽師工作室) |
| 平台 | Android, iOS |
| 地區 | 全球 |
| 類型 | 5v5 MOBA |
| 語言 | 英文 (亦支援日文、韓文、繁簡中文、阿拉伯文、泰文等) |
| 對戰時長 | 約 15–25 分鐘 |
| 高級貨幣 | 勾玉 (Jade) |
| 官方網站 | www.yystoz.com (全球官網) / www.neteasegames.com |
什麼是《決戰!平安京》?
《決戰!平安京》是網易《陰陽師》系列的衍生 MOBA 作品。該系列始於 2016 年的同名回合制 RPG,圍繞著取材自日本民間傳說的「式神」展開。這款 MOBA 將同樣的角色重新構想為即時、俯視角、推塔競技場中的可操控英雄。基礎地圖採用經典的三路結構:上下路沿外圍延伸,中路橫穿中心,野區與中立野怪營地填補對角空間。每支隊伍需守護每條線上的兩座防禦塔、一座高地塔,以及核心的「晴明井」(相當於 Nexus 或 Ancient),一旦基地被毀,比賽即告結束。
玩家群體主要分為三類。第一類是《陰陽師》RPG 的老玩家,他們熟悉背景故事,希望在即時戰鬥中操控喜愛的式神——例如期待親自操作「荒」的八岐大蛇召喚師,或想在回合制之外體驗「妖刀姬」或「玉藻前」的粉絲。第二類是尋求非商業化氣息較輕、美術風格更精緻的行動端 MOBA 玩家。第三類則是競技型玩家:本作擁有年度職業聯賽(OPL — 決戰!平安京職業聯賽),且由於技能多為非指向性設計以及獎勵配置優化的「陰陽術」系統,其操作上限極高。
玩家選擇《決戰!平安京》而非其他大型 MOBA 的原因主要有四點:(1) 所有式神均可透過升級與任務獲得的召喚券免費取得,沒有任何永久戰力被鎖在付費牆後;(2) 視覺風格獨樹一幟——書法風格的 UI、平安時代建築、從優雅到驚悚的妖怪角色設計;(3) 技能組設計比平均水準更強調技術展現,多位英雄圍繞著切換姿態、彈道控制或反制時機而設計;(4) 全球伺服器整合多個地區,即使在亞洲非尖峰時段,排位等待時間依然穩定。
核心玩法與特色
對戰流程遵循 MOBA 基本原則,但融入了《決戰!平安京》特有的系統。最重要的特色包括:
- 三路地圖與野區:地圖鏡像經典 MOBA 設計,但擁有主題化目標——年獸(類似大龍級目標)、八岐大蛇(中期強力增益)以及隨時間成長的「小兵」。
- 超過 100 位式神,分為六大定位:守(坦克)、侍(戰士)、忍(刺客)、巫(法師)、射(射手)及祝(輔助)。得益於裝備的多樣性,大多數式神可勝任兩種定位。
- 陰陽術(符文)系統:賽前配置提供屬性加成的槽位,分為進攻、防禦與通用三類,用於在排位前自定義英雄。
- 靈咒與式神召喚:靈咒是可裝備的被動/主動技能(類似《英雄聯盟》的召喚師技能)。式神召喚是解鎖系統,但每位式神都能透過賺取的召喚券永久免費解鎖。
- 無藍條——能量/冷卻驅動:大多數式神依靠冷卻時間而非法力值運作,這使得技能施放更看重技能覆蓋率而非資源管理。
- 姿態切換與形態變換機制:多位英雄(如茨木童子、山兔、鈴鹿御前)擁有變身技能組,能在戰鬥中從根本上改變其技能。
- 日常、週常、排位與賽季模式:5v5 資質賽(排位)、5v5 為戰而戰(匹配)、3v3 逢魔之戰、妖怪退治 PvE 模式、單路大亂鬥以及輪換活動模式。
- 排位等級進階:修業生 → 得業生 → 持業生 → 通業生 → 少允 → 大允 → 大陰陽師,並設有賽季獎勵(皮膚碎片、專屬頭像框、排位框)。
- 皮膚系統:每位式神擁有多款皮膚,等級涵蓋覺醒、珍藏、史詩、傳說。僅具裝飾功能,無屬性加成。
- 聯動活動:曾與《犬夜叉》、《幽遊白書》、《死神 BLEACH》、《女神異聞錄 5》等多個動漫 IP 聯動,通常會帶來限時式神、皮膚與劇情活動。
- 觀戰與重播工具:內建重播功能可讓你逐幀回顧最近的比賽,這對於提升高階排位技巧至關重要。
- 跨地區全球伺服器:統一的全球伺服器減少了配對碎片化。
地圖、目標與視野
平安京地圖分為紅方(右上)與藍方(左下)。河道呈對角線延伸,將野區分為上下兩半。小兵每 30 秒刷新一次,包含三名近戰、三名遠程,後期會加入砲車。防禦塔仇恨機制直觀:在敵方塔下攻擊敵方式神會吸引塔的攻擊,且防禦塔對同一目標的連續攻擊傷害會遞增。
野區營地包括標準的增益營地(麒麟):紅麒麟提供攻擊附帶真實傷害;藍麒麟提供冷卻縮減與能量回復。此外還有提供金幣與經驗的中型營地,以及河道目標。中期最激烈的爭奪點是八岐大蛇,擊殺後可為全隊提供疊加的範圍增益。年獸在遊戲後期刷新,提供更強的兵線壓力與大量團隊金幣,功能類似於終結比賽的戰略目標。
視野由可購買的照妖鏡(守衛)提供,放置在固定半徑區域內。在八岐大蛇、河道入口及敵方野區入口進行明智的插眼,是區分「少允」與「大陰陽師」玩家的關鍵。
陰陽術(符文)自定義
每場比賽前,你需要裝備一套陰陽術。每套配置都有進攻、防禦與平衡槽位。典型的法師配置會堆疊法強、法穿與冷卻縮減;坦克配置則偏好生命值、護甲與法抗。你可以保存多套配置,並在選人階段根據陣容進行切換。
新玩家應專注於完成幾套全滿級的配置(一套法術、一套物理、一套坦克),而非將資源分散到所有定位。陰陽術等級隨帳號等級提升,因此早期帳號進度能提供無法透過其他方式獲得的免費屬性。
靈咒(召喚師技能)
每場比賽可選擇一種靈咒。常見選擇包括:
- 潔淨:解除控制效果,脆皮輸出面對多控陣容時必備。
- 降伏:打野必備,用於爭奪野怪及八岐大蛇/年獸。
- 瞬步:短距離位移,最通用的靈咒。
- 自癒:瞬間回復自身/隊友生命,射手常用。
- 侵蝕:真實傷害持續扣血,激進的單人路玩家使用。
- 束魂:減速並降低敵方傷害輸出。
在排位選人中,靈咒的選擇應參考敵方的控制密度。若敵方有三個以上的硬控威脅,核心輸出位幾乎必須帶潔淨。
式神定位與類別
式神陣容涵蓋六大功能定位,但其與傳統 MOBA 原型的對應關係比《英雄聯盟》等遊戲更靈活。以下是結構概覽:
| 定位 | 核心功能 | 代表式神 | 難度 |
|---|---|---|---|
| 守 (Tank) | 前排、開團、保護 | 茨木童子、鬼切、食夢貘 | 低–中 |
| 侍 (Warrior) | 鬥士、單帶對線 | 酒吞童子、妖刀姬、閻魔 | 中 |
| 忍 (Assassin) | 爆發、收割、打野 | 玉藻前、鬼使黑、荒 | 中–高 |
| 巫 (Mage) | 範圍傷害、控制 | 判官、山兔、彼岸花 | 中 |
| 射 (Marksman) | 持續輸出、後期成長 | 大天狗、食夢貘、荒川之主 | 中 |
| 祝 (Support) | 視野、保護、功能性 | 小松丸、金魚姬、鬼女紅葉 | 低–中 |
定位並非固定。例如,玉藻前根據出裝既可作為中路法師,也可作為打野。鬼切則能在上路鬥士與坦克輔助之間切換。這種靈活性是《決戰!平安京》選人策略如此重要的原因之一。
出裝邏輯
裝備在基地商店中使用透過擊殺小兵、野怪、式神、助攻及摧毀防禦塔獲得的金幣購買。裝備槽位限制為六個。裝備類別包括:
- 武器(物理輸出與戰士)
- 法器(法師)
- 防具(護甲與法抗)
- 血量與回復
- 冷卻縮減與功能性
- 主動裝備(具有主動使用效果的裝備)
本作的出裝深度高於多數行動端 MOBA,因為大多數裝備都有具意義的主動組件或觸發式被動。遊戲內商店的推薦路徑僅是起點,根據敵方陣容調整出裝是遊戲中最大的技術門檻之一。
專業技巧與策略
初學者建議 (修業生至持業生)
- 專精一個定位,學習該定位下的三位式神。 早期分散精力到所有定位會導致進步緩慢。選擇你感興趣的定位,並掌握其中的坦克、中距及高難度選項。
- 補尾刀而非盲目推線。 無目的地將兵線推至敵方塔下會讓敵方安全發育,並讓你暴露在被 Gank 的風險中。將兵線維持在自家塔附近更安全。
- 每次回城都購買照妖鏡。 每分鐘在河道插一個眼就能大幅降低被抓死的機率。眼位成本極低,但投資報酬率極高。
- 對抗多控陣容務必帶「潔淨」。 如果你是射手或法師,面對擁有兩個以上硬控的隊伍,潔淨是不可妥協的選擇。瞬步無法取代解除連鎖控制的功能。
- 沒有視野不要爭奪八岐大蛇。 在沒有眼位的情況下盲目進入蛇坑是輸掉比賽的主因。先在河道入口建立視野。
- 血量低於 40% 且無即時戰鬥時請回城。 貪婪導致的失敗比技術差更多。安全回城能重置你的兵線與裝備狀態。
中階技巧 (通業生至少允)
- 追蹤敵方打野路徑。 第一個野怪營地決定了敵方打野是從上路還是下路開始。如果上路看到敵方先清上路野區,下路在接下來 90 秒內是安全的,可以打得更激進。
- 刻意控線與慢推。 在八岐大蛇刷新前將一大波兵線慢推入敵方塔下,即使 5v5 團戰失利,也能確保敵方難以直接拿蛇。
- 根據選人而非式神規劃陰陽術。 面對全物理陣容時,法穿陰陽術是浪費的。根據你所在分段最常遇到的陣容來調整配置。
- 掌握回城取消技巧。 許多玩家沒意識到可以假裝回城來騙取對方的技能,特別是對於擁有位移技能的式神。
- 針對敵方靈咒冷卻時間。 瞬步與潔淨的冷卻時間很長。敵方核心交出瞬步後的 90 秒是你的擊殺窗口。
- 在敵方野區放置反隱眼(真眼)。 剝奪敵方在八岐大蛇周圍的視野往往比放置自己的視野更有影響力。
高階技巧 (大允與大陰陽師)
- 根據隊友陣容而非僅根據敵方威脅來禁人(Ban)。 如果隊友選了後期發育型射手,禁用敵方能克制該射手的英雄比禁用版本強勢英雄更重要。
- 利用普攻取消後搖機制。 大多數式神在傷害判定後立即透過移動指令取消普攻收招動作,操作流暢可提升 10–15% 的有效 DPS。
- 輔助堆疊移速。 高移速輔助每次遊走比對手快 30 秒,這直接轉化為額外的線路壓力和視野覆蓋。
- 在選人階段識別雙方的「勝負手」式神。 每個隊伍都有一個決定勝負的核心。前 15 分鐘你的任務就是餵肥自家的勝負手或壓制敵方的勝負手。
- 手動追蹤大蛇/年獸刷新時間。 雖然遊戲會顯示計時,但追蹤敵方裝備成型時間與目標刷新前的轉線窗口是頂尖指揮官的必備素養。
- 以 0.5 倍速觀看自己的重播。 內建重播工具是進步的最佳輔助。從敵方視角觀察你陣亡的戰鬥,你會發現自己視角下看不見的決策錯誤。
式神與定位深度解析
式神陣容是《決戰!平安京》的靈魂。以下是各定位中值得關注的選擇:
守 (Tanks)
茨木童子:擁有姿態切換的前排開團者,可在防禦性的魔化形態與進攻性的人類形態間切換。對抗消耗型陣容非常強大。
鬼切:鬥士與坦克的混合體,擅長在上路對抗近戰戰士。其被動標記護盾機制讓他在持久戰中擁有極強的續航力。
食夢貘:擁有長距離控制與範圍擊飛的團戰發動者。高度依賴技能命中率,但影響力極大。
桃花妖:專注於保護後排核心的防禦型式神,技能傾向於將敵人從盟友身邊擊退。
侍 (Warriors)
酒吞童子:擁有強大 1v1 對拼能力的續航型戰士。圍繞著飲酒來回復生命並提升傷害,中期表現優異。
妖刀姬:高機動性的刀下舞者,對低血量目標具有斬殺潛力。專門懲罰走位過於靠前的脆皮後排。
閻魔:具有強大法抗成長的法師殺手。專門用於應對多法師陣容。
日和坊:以龍捲風為主題的戰士,擁有多段打擊能力,擅長中期的小規模衝突。
忍 (Assassins)
玉藻前:標誌性的九尾狐刺客,遠程法師與刺客的混合體,擅長在戰鬥半徑外進行消耗與爆發。
鬼使黑:基於隱身的刺客,對落單目標有極強的收割能力。需要精細的視野操作來最大化隱身窗口。
荒:擁有多次位移的高機動性刺客。雖然靈活,但若位移被騙則極易被懲罰。
白狼:具有斬殺成長的近戰刺客,適合對抗脆皮陣容。
巫 (Mages)
判官:擁有全圖終極技能潛力的遠程砲擊法師。在協同作戰中表現強勁。
山兔:形態變換法師,可在人形與兔子形態間切換,每種形態擁有一套獨立技能。
彼岸花:持續傷害型法師,透過其彼岸花海擁有強大的清線與區域封鎖能力。
金魚姬:作為法師與輔助的混合體,擁有機動性與全圖復活終極技能。
射 (Marksmen)
大天狗:標誌性的遠程核心,擁有隨技能命中提升傷害的被動。
食夢貘:內建減療效果的射手,專門對抗高續航陣容。
荒川之主:中距離射手,擁有獨特的魚群機制來強化技能。
青行燈:後期成長型射手,擁有極強的後期 DPS,但前期較為脆弱。
祝 (Supports)
小松丸:擁有強大前排保護能力的坦克型護盾輔助。
金魚姬:在法師與輔助間切換,因其全圖復活技能而受到重視。
鬼女紅葉:提供治療與增益的輔助,擁有強大的對線續航。
山童:提供視野與功能性的輔助,擁有地圖控制能力。
遊戲模式詳解
| 模式 | 格式 | 對戰時長 | 目的 |
|---|---|---|---|
| 資質賽 (Ranked) | 5v5, 徵召模式 | 18–28 分鐘 | 主要競技模式,賽季獎勵 |
| 為戰而戰 (Casual) | 5v5, 盲選模式 | 15–25 分鐘 | 練習,不扣積分 |
| 逢魔之戰 | 3v3 | 8–14 分鐘 | 節奏更快,專注單路 |
| 蜃氣樓 (大亂鬥) | 5v5 單路 | 10–18 分鐘 | 持續團戰,隨機英雄 |
| 妖怪退治 | PvE 活動 | 視情況而定 | 活動限定 PvE 內容 |
| 自定義 | 視情況而定 | 視情況而定 | 好友對戰、訓練 |
資質賽是遊戲的核心。徵召流程包括禁用階段(高階排位通常每邊禁 4 人)、定位選擇及可見的陰陽術配置。晉級賽決定了大段位間的晉升;降級保護則防止在段位邊緣因單場失利而掉段。
逢魔之戰是 3v3 模式,在單條狹長地圖上進行,中間有一個目標。比賽短促且戰鬥密集,是測試式神操作而不受複雜宏觀策略干擾的好地方。
終局與進度
玩家帳號等級上限很高,但進度並不直接與角色強度掛鉤,而是與權限掛鉤。更高的帳號等級可解鎖更多陰陽術槽位、額外靈咒選項及排位資格(通常為 15 級)。
式神進度分為兩層。第一是收集——透過召喚券(免費)或勾玉購買解鎖。第二是成就——每位式神都有熟練度等級,透過使用該式神來提升,可解鎖專屬頭像框、語音包及該英雄特定的微量屬性加成。
排位賽季通常持續 3 個月。賽季末獎勵根據達到的最高段位發放,包括專屬皮膚碎片、排位專屬框、個人資料裝飾及勾玉獎勵。最高段位「大陰陽師」設有排行榜,前 100 名可獲得專屬榮譽。
儲值與充值
勾玉 (Jade) 是《決戰!平安京》中的高級貨幣,用於購買皮膚、召喚券、體力回復、陰陽術禮包及外觀組合包。標準儲值面額從小型入門包(約 60 勾玉)到大型大包裝(約 6480 勾玉)不等,帳號首次購買各面額通常會贈送額外勾玉。
玩家通常透過遊戲內商店儲值(連接 Android 的 Google Play 或 iOS 的 App Store),或透過第三方儲值服務利用玩家 UID 進行充值。遊戲內商店最直接,但第三方服務在大型面額上往往有更好的促銷活動。在進行任何儲值前,請確保準備好你的玩家 UID(可在遊戲內個人資料頁面查看)。
我們的網站提供《決戰!平安京》各面額勾玉的便捷儲值/充值服務。
大多數玩家會選擇在特定活動期間進行大額儲值:週年慶(推出全新覺醒皮膚時)、聯動活動(聯動皮膚通常僅在短暫窗口期內販售)以及賽季末皮膚折扣。在這些窗口期之外儲值適合解鎖式神或購買心儀的常駐皮膚,但覺醒/傳說級皮膚在發布時幾乎總會伴隨促銷禮包。
關於兌換碼,遊戲偶爾會透過官方管道發放——如週年慶直播、社群活動及官方社群媒體公告。這些代碼更新頻繁且時效較短,因此關注官方社群頻道與網易活動頁面(透過 neteasegames.com)是獲取有效代碼的最佳方式。
常見問題 (FAQ)
問:《決戰!平安京》是免費遊戲嗎? 是的。基礎遊戲免費,每位式神都能透過賺取的召喚券解鎖而無需花錢。營利模式集中在皮膚與便利性道具,而非角色強度。
問:付費會帶來競技優勢嗎? 不會有直接的數值優勢。付費可加速式神解鎖並購買皮膚,但陰陽術(唯一的屬性自定義系統)是透過遊戲過程與帳號成長獲得的,無法直接購買。
問:它與《無盡對決》或《激鬥峽谷》有何不同? 本作更強調非指向性技能的操作,擁有更精緻的日本民間傳說美術風格,且大多數英雄採用無藍條冷卻系統。在操作上,它介於《激鬥峽谷》的複雜度與《無盡對決》的快節奏之間,並擁有更強的野區目標爭奪性。
問:一場比賽需要多長時間? 標準 5v5 比賽平均 18–25 分鐘。3v3 逢魔之戰約 8–14 分鐘。單路大亂鬥通常在 10–18 分鐘內結束。
問:有 PC 版嗎? 官方目前沒有原生 PC 客戶端。想使用滑鼠鍵盤的玩家通常透過 Android 模擬器運行,但效能與配對公平性會有所不同。
問:它支援 iPad 或 Android 平板嗎? 支援,兩大平台均有適配的 UI 縮放。平板提供更大的視野,這在追蹤螢幕外的 Gank 時具有顯著優勢。
問:新式神發布頻率如何? 大約每 4–8 週一位。節奏比某些 MOBA 慢,因為每位新英雄在正式上線前通常會經過較長的測試服調優週期。
問:參加排位的最低等級是多少? 帳號等級需達到 15 級,且需擁有一定數量的式神(通常為 5 位),以確保在徵召模式中有足夠的選擇。
問:聯動皮膚是永久的還是限時的? 聯動皮膚(如《犬夜叉》、《死神》、《女神異聞錄 5》等)通常僅在活動期間限時販售,且不保證會再次上架。
問:我可以跨地區轉移帳號嗎? 不可以。全球伺服器雖然整合,但中國伺服器帳號是獨立的,無法轉移。請確保下載適合你所在地區的版本。
問:遊戲內有語音聊天嗎? 有的,排位與匹配模式均支援隊內語音。你可以在設置中屏蔽特定玩家或完全關閉語音。
問:如何檢舉惡意隊友? 對戰結束後可進行檢舉,類別包括惡意送頭、掛機、言語辱罵等。檢舉會進入自動化行為系統,對累犯者進行警告、禁言或禁止參加排位賽。
總結
《決戰!平安京》獎勵特定類型的玩家:欣賞遊戲美學、重視公平競技環境,並願意花時間學習深層操作機制的人。單憑美術設計就值得一試——沒有其他行動端 MOBA 能如此徹底地貫徹單一文化視覺語言,其結果呈現出一種大眾市場競爭對手所缺乏的精緻感。
對於追求極速對戰、偏好簡單技能組或主要在 PC 上玩遊戲的玩家來說,它可能不是首選。缺乏官方 PC 客戶端對部分受眾有影響,且相較於《無盡對決》,其較高的操作門檻使得早期學習曲線較陡。
對於其他人——《陰陽師》粉絲、尋求非商業化氣息 MOBA 的老手、以及被妖怪神話吸引的玩家——《決戰!平安京》提供了行動端最獨特的 5v5 體驗之一。選擇你的定位,掌握三位式神,守護你的河道,開始對戰吧。從修業生到大陰陽師的路途漫長,但這款遊戲為你提供了登頂所需的一切工具。





