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Honor of Kings
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Honor of Kings

Tencent Games

平台iOS, Android
地區Global
語言English
立即儲值

關於遊戲

Honor of Kings:全球玩家英雄、策略與儲值完全指南

簡介與快速導覽

《Honor of Kings》(王者榮耀國際版)是由天美工作室群(TiMi Studio Group)開發,並由騰訊遊戲旗下國際發行品牌 Level Infinite 推向全球的行動端 MOBA 巨作。本作最初於 2015 年在中國大陸以《王者榮耀》之名上市,始終穩居全球手遊營收榜首。隨著全球分階段推廣——從 2022 年的巴西站開始,到 2024 年更廣泛的國際發布——這款 5v5 幻想競技場遊戲現已正式進入英語系國家、中東與北非(MENA)、東南亞、拉美及歐洲市場。國際版本是經過精細在地化調整的版本,支援英語配音、區域優化配對,並擁有融合世界各地神話英雄的角色陣容,產生了超越其文化起源的全球共鳴。

《Honor of Kings》的核心玩法是約 15 分鐘一局的對戰,圍繞著推線、野區控制、暴君與主宰爭奪以及關鍵團戰展開——這是將該類型的經典藍圖以業界頂尖的流暢度在觸控螢幕上實現。與競爭對手不同之處在於其英雄池的深度(全球版本已有超過 130 位英雄且持續增加)、細膩的銘文與奧義系統,以及龐大的電競版圖,其中以《王者榮耀》世界冠軍盃(KCC)和職業聯賽(KPL)為首。對於投入大量精力在造型、英雄和戰令的玩家來說,了解遊戲內經濟與高效儲值的方法,與掌握補兵(Last-hit)技巧同樣重要。

欄位 詳細資訊
遊戲名稱 Honor of Kings (王者榮耀國際版)
發行商 騰訊遊戲 (Level Infinite)
開發商 天美工作室群 (TiMi Studio Group)
平台 iOS, Android
區域 全球
類型 5v5 行動端 MOBA
語言 英文、阿拉伯文、葡萄牙文、西班牙文、日文、韓文、中文
對戰時長 約 15 分鐘 (標準模式)
營利模式 免費遊玩,含外觀造型與戰令
官方網站 honorofkings.com

什麼是《Honor of Kings》?

《Honor of Kings》是一款免費遊玩、團隊導向的行動端 MOBA 遊戲。兩支五人隊伍在名為「王者峽谷」的對稱三路地圖上展開對決。每支隊伍從各自的基地出發,透過清理兵線、擊殺野怪、支援隊友(Gank)、爭奪中立資源,最終摧毀敵方水晶(相當於 PC MOBA 中的主堡)。操作方式採用左手虛擬搖桿移動,配合右手技能按鍵,所有設計都經過精心調校,確保機制複雜的英雄在 6 吋螢幕上也能靈敏反應。比賽節奏快速且充滿決策性,獎勵個人操作與團隊協作。

這款遊戲受眾廣泛。休閒玩家受其吸引是因為對戰時間短、教學引導清晰,且擁有大量對新手友好的英雄,不會因為走位失誤而受到過於嚴苛的懲罰。競技型玩家則被其極高的技術上限所吸引——排位等級從青銅到王者,高端局涉及幀級別的技能取消、極具侵略性的野區入侵以及對轉線與視野的大局觀判斷。電競愛好者則關注 KPL 職業聯賽和世界冠軍盃,其獎金規模足以媲美全球頂尖的行動電競賽事。

《Honor of Kings》的文化特色也十分鮮明。英雄陣容大量取材於中國神話與歷史(如孫悟空、劉備、貂蟬、趙雲、花木蘭),而全球版本則在此基礎上補充了具備國際色彩的英雄,以及與《聖鬥士星矢》、《火影忍者》等知名 IP 聯動的授權角色與造型。這使得英雄陣容既植根於東方幻想,又具備全球視野,這是其他主流 MOBA 難以複製的特色。

核心玩法與特色

  • 在擁有野區、河道與基地目標的三路「王者峽谷」地圖上進行 5v5 對戰。
  • 超過 130 位英雄,分為六大定位:坦克、戰士、刺客、法師、射手及輔助。
  • 平均約 15 分鐘的對戰時長,專為行動裝置遊玩習慣優化。
  • 細膩的銘文系統,在對戰開始前即可透過紅、綠、藍槽位增加屬性。
  • 奧義/裝備自定義系統,隨帳號等級與排位進度提升。
  • 多種遊戲模式,包括排位賽、一般模式、亂鬥模式、1v1 對決及輪替活動模式。
  • 完善的成長系統,包含榮耀水晶、點券(Tokens)、優惠券、鑽石與門票。
  • 活躍的電競生態系統,包含 KPL、KCC 及世界冠軍盃。
  • 頻繁與各大知名 IP 進行聯動與推出跨界造型。
  • 季節性平衡調整,大約每 2–4 週重塑一次遊戲環境(Meta)。
  • 針對單排通訊優化的語音聊天、快速信號與指令系統。
  • 全球版本支援跨區域遊玩,並具備智慧伺服器集群配對功能。

地圖:王者峽谷

標準地圖分為三條路:上路(通常稱為對抗路或單人路)、中路、下路(發育路或雙人路),中間由河道切開的野區隔開。每側每條路有三座防禦塔,加上保護水晶的基地高地塔。兩個主要的中立資源是戰略核心:暴君(位於下路河道),在 9:30 會進化為暗影暴君或風暴暴君,提供全隊金幣與屬性加成;主宰(位於上路河道),擊殺後會召喚強大的兵線進行推塔。較小的野怪提供金幣、經驗,以及關鍵的紅 Buff(增加傷害與減速)和藍 Buff(冷卻縮減與回魔),這是打野節奏的核心。

定位與路線分配

標準隊伍組成與大多數 MOBA 相似:一名坦克或戰士走上路,一名法師走中路,一名射手配合一名輔助走下路,以及一名刺客或具備支援能力的戰士負責野區。相比《英雄聯盟》,《Honor of Kings》的容錯率較高——許多英雄根據出裝和銘文可以勝任兩到三個位置——但在排位賽中,核心的 1-1-2-1 分配仍是最佳選擇。認清自己的定位並選擇符合節奏的英雄(前期坦克、中期刺客、後期射手)是新手需要內化的最重要大局觀。

銘文:戰前屬性層

銘文是在對戰開始前配置的符文,提供攻擊力、法術穿透、移動速度或物理防禦等基礎屬性。銘文分為三種顏色:紅色(攻擊)、綠色(防禦)和藍色(功能),每位英雄受益的組合各不相同。射手通常配置紅色「紅蓮」(攻速/暴擊)、藍色「狩獵」(攻速/移速)和綠色「鷹眼」(物穿)。法師則偏好紅色「聖人」、藍色「輪迴」和綠色「憐憫」。銘文可透過商店的銘文包或每日/每週獎勵獲得,一套全 5 級銘文提供的早期屬性優勢是高端玩家絕不會忽視的。

裝備與出裝路徑

對戰中的裝備使用擊殺小兵、野怪、英雄及爭奪目標獲得的金幣購買。每位英雄根據隊伍組成和敵方陣容通常有 2–3 套可行核心出裝。鞋子有五種類型(秘法、抵抗、急速、影忍、冷靜),每種都提供基礎屬性與獨特被動。中後期裝備如「破軍」(高物攻)、「碎星錘」(百分比穿透)、「金色聖劍」(攻速法傷)和「冰痕之握」(防禦功能)決定了團戰勝負。靈活調整出裝——例如面對爆發陣容購買「魔女斗篷」或面對多射手陣容購買「不祥徵兆」——是區分中階與高階玩家的關鍵。

排位天梯

競技天梯分為:青銅 → 白銀 → 黃金 → 鉑金 → 鑽石 → 星耀 → 最強王者,每個大段位下分多個小段位。某些地區伺服器在高等級段位會限制單排,以防止極端配對不均。每個排位賽季持續約三個月,結束後會進行段位重置,並發放賽季專屬造型與獎勵。爬分不僅需要操作技巧,還需要穩定的英雄池——大多數登上王者的玩家在特定版本中通常只精通 2–3 位英雄。

專業技巧與策略

新手建議

  1. 在擴展英雄池前先精通 2–3 位英雄。 雖然有超過 130 位英雄,但貪多會害死新手。在每個位置選一個穩定的英雄(例如:花木蘭上路、安琪拉中路、馬可波羅射手),練到形成肌肉記憶後再嘗試其他角色。
  2. 務必湊齊銘文頁。 免費玩家可以透過日常遊玩解鎖全 5 級銘文。在銘文頁未滿之前,你在排位賽中會面臨明顯的屬性劣勢。
  3. 不要在敵方塔下盲目追擊。 本作的防禦塔傷害極高——4 級的塔兩發就能擊殺脆皮。除非你有明確的越塔陣容且有坦克扛傷,否則敵方退回塔下且血量超過 30% 時應果斷撤退。
  4. 尾刀補兵,不要只會自動攻擊。 無腦推線會給敵方打野 Gank 的機會,也會讓你錯失紅藍 Buff 的節奏。除非有推塔計畫,否則將兵線控在己方塔附近。
  5. 頻繁使用信號。 遊戲內建了清晰的「敵人消失」、「撤退」、「在路上」和「請求支援」信號。當對線敵人離開視野時連點兩次信號,是單排中價值最高的習慣。

中階技巧

  1. 計算敵方召喚師技能。 「閃現」的冷卻時間為 90 秒。一旦敵人交出閃現躲避技能,心裡就要有個計時器——接下來的 1.5 分鐘內該英雄極易被擊殺。
  2. 理解暴君與主宰的優先級。 2:00 首次刷新的暴君常是誘餌——在沒有懲戒優勢的情況下強爭,往往會輸掉前期節奏。然而 9:30 的風暴暴君是全場最重要的資源,應提前 30 秒佈置視野與轉線。
  3. 根據情況更換鞋子。 面對多控制陣容出抵抗之靴,面對爆發法師出魔女(或冷靜之靴縮減冷卻)。每局都只出急速之靴是中階玩家常見的陷阱。
  4. 學習技能取消(走打)。 許多英雄(如孫策、曜、馬可波羅)可以透過移動或後續技能取消攻擊後搖,使輸出效率提升 15–25%。
  5. 河道草叢插眼(意識)。 雖然本作沒有像 PC MOBA 那樣的道具眼位,但利用草叢站位和敵人露頭時間來預判 Gank 至關重要。如果敵方打野消失 20 秒且你過於深入,請無條件撤退。

高階技巧

  1. 有策略地入侵野區。 配合中路在 2 級時有組織地入侵敵方紅 Buff 可以滾起雪球。但前提是你的英雄 2 級更強(如瀾、趙雲)且有明確退路。
  2. 掌握「清線後轉線」的循環。 高階中路玩家在推完線後絕不待在原地。兵線進塔的瞬間,應立即支援邊路或協助爭奪資源。
  3. 高地攻防紀律。 在沒有視野優勢的情況下,切勿隨意向敵方高地丟技能——高低差會導致視覺誤差,且防守方有補給優勢。務必先抓單,再進行圍攻。
  4. 針對強勢敵人出裝。 對面馬可波羅太肥?全隊都需要冰痕之握或不祥徵兆。對面貂蟬無敵?魔女斗篷是必備。拒絕靈活出裝是導致比賽失控的主因。
  5. 利用 1v1 模式磨練技術。 1v1 對決模式能教你精確的距離控制和技能交換,這能直接轉化為單人路的優勢。

角色與定位

《Honor of Kings》將英雄分為六大定位。以下是各定位中全球熱門英雄的精選清單,適合新手作為建立英雄池的起點。

英雄 定位 核心特色
花木蘭 戰士 雙形態切換,具備極強的單帶與續航能力
呂布 戰士 後期強大的真實傷害與團戰收割能力
韓信 (Nakroth) 刺客 極高機動性,具備多段位移與收割能力
趙雲 刺客 新手友善,具備減傷與突進能力的戰士型刺客
馬可波羅 射手 具備位移與真實傷害,能有效威脅坦克
后羿 射手 遠距離持續輸出,擁有全圖支援的大招
安琪拉 法師 高爆發控制型法師,大招具備毀滅性傷害
東皇太一 坦克 強力先手開團,大招具備不可淨化的壓制效果
貂蟬 法師 具備位移與持續真實傷害的陣地戰法師
上官婉兒 法師 高難度爆發法師,獎勵精確的連招操作
瀾 (Lam) 刺客 以移速見長的收割型刺客,擅長多目標作戰
劉備 戰士/射手 近戰型射手,兼具戰士的坦度與射手的爆發

坦克

負責開團、吸收傷害並限制敵方後排。東皇太一、蘇烈、劉禪是此類代表。新手坦克應優先考慮地圖存在感而非擊殺數。

戰士

在單人路兼顧生存與輸出。花木蘭、呂布、楊戩定義了這個類別。他們通常透過換血取得優勢,並選擇半坦出裝。

刺客

大多數陣容中的打野位。韓信、趙雲、瀾、孫悟空擅長懲罰落單目標。刷野路徑(Pathing)是玩好刺客的核心技能。

法師

中路掌控者。貂蟬、諸葛亮、王昭君分別代表了持續輸出、收割、群體控制等不同法師原型。

射手

後期的核心輸出。馬可波羅、后羿、魯班七號在取得三件核心裝後具備接管比賽的能力。走位紀律與目標優先級決定了射手的上限。

輔助

保護核心並限制高價值目標。大喬、不知火舞(特定陣容)、東皇太一(坦輔雙修)提供保護、控制或開團手段。

遊戲模式詳解

模式 人數 時長 目的
排位賽 5v5 ~15 分 競技爬分,獲取賽季獎勵
一般模式 5v5 ~15 分 無壓力的標準地圖練習
亂鬥模式 5v5 ~10 分 全隨機單路大亂鬥,節奏極快
1v1 對決 1v1 ~5 分 純粹的對線技巧磨練
3v3 模式 3v3 ~8 分 小規模團戰練習
訓練場 單人 不限 技能連招與傷害測試

成長與進度系統

《Honor of Kings》的進度分為三條平行線:英雄收集、帳號強度(銘文)及賽季成就。

英雄收集:主要透過金幣(免費貨幣)或點券解鎖。每週有免費輪替英雄供測試。

銘文系統:這是最重要的成長系統。全 5 級銘文提供的屬性優勢會隨比賽進行而放大。銘文碎片可透過每日任務、每週活動獲得。建議先為你最常玩的位置湊齊一套銘文。

戰令 (Battle Pass):按賽季運行,提供免費與進階獎勵,包含專屬造型、頭像框和資源。如果你每天遊玩超過 1 小時,進階戰令的性價比極高。

貨幣與經濟

貨幣 來源 主要用途
金幣 對戰獎勵、每日任務 購買英雄、銘文碎片
點券 (Tokens) 儲值 (付費貨幣) 造型、專屬英雄、戰令
鑽石 任務、成就、活動 奪寶抽獎、購買部分英雄
優惠券 戰令、活動 購買造型時抵扣點券
榮耀水晶 積分奪寶 兌換稀有典藏造型
銘文碎片 日常遊玩 升級與製作銘文

儲值與充值建議

大多數玩家直接透過遊戲內商店儲值,這會經由 iOS 的 App Store 或 Android 的 Google Play 進行支付。除此之外,許多玩家會選擇使用透過 Player ID 進行的第三方儲值服務。你只需提供遊戲內 ID 和伺服器,儲值會透過官方管道處理,點券通常在幾分鐘內到帳。這種方式通常比商店直儲提供更優惠的匯率,並支援更多地區性支付方式,這對東南亞、中東及拉美玩家尤為重要。

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常見問題 (FAQ)

《Honor of Kings》是免費的嗎? 是的,遊戲可免費下載。所有英雄均可透過遊玩解鎖,付費項主要為外觀造型。

《Honor of Kings》和《傳說對決》(AoV) 一樣嗎? 兩者有血緣關係,但並不相同。《傳說對決》是騰訊早期針對國際市場調整的版本,而現在的《Honor of Kings》全球版則是中國原版《王者榮耀》的直接在地化版本,擁有完整的原版英雄陣容。

典型的對戰需要多久? 標準 5v5 約 15 分鐘,亂鬥模式約 10 分鐘,1v1 則在 5 分鐘內。

我可以跨區跟朋友玩嗎? 全球版本會根據伺服器區域分組,通常同區域(如東南亞、歐洲)的玩家可以自由組隊。

皮膚(造型)有屬性加成嗎? 在國際版本中,造型純粹是外觀性質,不提供任何數值加成,以確保競技公平性。

總結

《Honor of Kings》是 2025 年行動端 MOBA 的標竿。如果你追求快節奏、具備深度操作空間、擁有龐大英雄池以及活躍電競環境的 5v5 對戰,這就是你的首選。無論你的目標是登上王者段位,還是收集聯動造型,透過聰明的儲值選擇與持續的練習,你都能在王者峽谷中獲得極佳的體驗。

Honor of Kings: World – Official Gameplay Trailer

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