Чтобы пройти высокоуровневые испытания Trials from the Sea of Souls в Persona 5: The Phantom X, вам необходимо победить двух привязанных к текущему патчу боссов, используя две абсолютно независимые команды, у которых нет ни одного общего персонажа, Revelation Card или Персоны Вондера (Wonder). Высокие баллы зависят от настакивания баффов вокруг единственного гиперкерри-дамагера, истощения шкалы щита Down Point босса с помощью подходящих стихийных уязвимостей или критических ударов, а также активации бонусных действий 1 MORE, чтобы завершить бой в рамках жестких ограничений по ходам на 8 ранговых тирах.
Основные механики Sea of Souls и правила формирования отрядов
Trials from the Sea of Souls служит основным соревновательным боевым испытанием в Persona 5: The Phantom X. Для успеха требуется развивать широкий и разносторонний пул персонажей, а не полагаться лишь на одну перекачанную команду.
В этом режиме действуют строгие ограничения на развертывание отрядов:
- Два независимых состава: В каждом цикле вы проходите два разных этапа с боссами. Персонажи, назначенные в Команду 1, не могут использоваться в Команде 2.
- Никаких повторяющихся Персон или снаряжения: Протагонист (Wonder) не может экипировать одну и ту же Персону на обоих этапах. Карты откровения (Revelation Cards) также закрепляются за персонажем, которому они назначены; снять и переставить наборы между боями нельзя.
- 8 ранговых тиров: По сумме набранных очков в конце патча ваша позиция в таблице лидеров определяет, перейдете ли вы в более высокий тир, сохраните текущую группу или опуститесь в тир ниже.
Согласно обзору игровых режимов от Prydwen, эти испытания являются единственным стабильным и регулярным источником Rainbow Persona Coins. Поскольку Rainbow Persona Coins обязательны для слияния и прокачки топовых Персон, пропуск двухнедельных или ежемесячных заходов затормозит ваш прогресс на поздних этапах игры.

Пробитие щитов и использование уязвимостей
У каждого босса в Sea of Souls есть шкала Down Point. Ее можно заметить в виде значка щита прямо рядом с полоской здоровья цели.
Механика шкалы щита босса:
[Номер щита: 2] -> Попадание элементальной слабостью или физ./оружейным критом -> [Номер щита: 1]
[Номер щита: 1] -> Попадание элементальной слабостью или физ./оружейным критом -> [Щит сломан: 0]
[Щит сломан: 0] -> Следующая слабость или крит -> Цель сбита с ног -> Активирует ещё 1
Как объясняется в руководстве по боевым механикам для новичков от Prydwen, число внутри значка щита указывает, сколько раз по боссу нужно ударить элементом, к которому у него уязвимость, либо нанести критический удар физической или огнестрельной атакой, прежде чем его защита рухнет. Как только значение щита падает до нуля, следующий же удар по уязвимости или критическое попадание сбивает врага с ног.
Сбивание цели с ног активирует дополнительное действие 1 MORE. В Persona 5: The Phantom X механика 1 MORE не дает полноценный дополнительный ход. Это одна бонусная последующая атака, причем каждый член группы может активировать 1 MORE только один раз за раунд. Когда все вражеские цели на поле сбиты с ног одновременно, ваш отряд проводит общую атаку All-Out Attack независимо от того, чей сейчас ход — даже если Wonder не совершает активных действий.
| Механика испытания | Боевое правило | Тактическое влияние |
|---|
| Число щита | Уменьшается от стихийных уязвимостей и критических ударов физ./огнестр. атак | Определяет, насколько быстро вы сделаете босса уязвимым (гайды Prydwen). |
| Действие 1 MORE | Ограничено 1 бонусной атакой на персонажа за раунд | Требует чередовать тех, кто пробивает щит, чтобы максимизировать общее число действий команды. |
| All-Out Attack | Срабатывает, когда все активные цели сбиты с ног | Наносит огромный чистый урон без затрат очков навыков. |
| Лимит ходов | Фиксированный счетчик раундов на бой | Наказывает за оборонительную игру и поощряет агрессивные атакующие сборки. |
Сборка команды через гиперкерри для эндгейма
Система очков в испытаниях щедро вознаграждает за быстрое прохождение. Использование сбалансированных команд с несколькими дамагерами распыляет действие баффов и снижает взрывной потенциал. Вместо этого топовые стратегии строятся вокруг концепции гиперкерри: 1 основной ДПС при поддержке 4 персонажей утилити/саппортов (включая закадрового Навигатора/Elucidator).
Подробности из гайда по командам P5X от Game Rant подчеркивают, что гиперкерри-сборки доминируют в режимах с ограничением по ходам, таких как Sea of Souls и Velvet Trials. Объединяйте вашего главного атакующего персонажа со специализированными бафферами (например, Chord или Tempest Riko), а также персонажами для среза защиты или наложения стихийных дебаффов.
Чтобы выполнить оптимальную ротацию:
- Стартовые баффы: Ваши персонажи поддержки должны применить ключевые атакующие баффы и эффекты поля до того, как начнет действовать керри.
- Срез сопротивлений: Используйте способности вашего дебаффера или Персон Вондера (Wonder), чтобы снизить стихийное сопротивление или показатели защиты босса.
- Истощение шкалы Down Point: Подстройте удары саппортов так, чтобы они сняли прочность щита Down Point, оставив финальный сбивающий с ног удар вашему главному дамагеру.
- Фаза взрывного урона: Примените самый мощный соло-таргет навык вашего керри в окно сбивания с ног, активировав бонусную атаку 1 MORE, чтобы дважды реализовать активные множители характеристик.
Поскольку каждый босс испытаний Sea of Souls специально спроектирован под персонажа с текущего баннера с повышенным шансом получения и особые сезонные модификаторы (Prydwen), подбирайте гиперкерри под уязвимость босса. Чтобы расширить пул персонажей для испытаний за счет баннеров, игроки иногда пополняют Cognition Crystals в Persona 5: The Phantom X, обменивая их на Meta Jewels для временных контрактов призыва, хотя грамотная прокачка бесплатных саппортов также позволяет забрать все этапные награды.
Настройка Вондера и обход бага с особенностью Kohryu
Вондер (Wonder) обеспечивает важнейшее совмещение ролей для обеих команд в Sea of Souls. Благодаря свободной смене набора Персон он легко закрывает нехватку нужного стихийного элемента или роли поддержки в вашем отряде.
Тем не менее, игрокам, использующим Персону Kohryu, следует быть осторожными. Официально подтвержденный разработчиками боевой баг (официальное уведомление P5X SEA) приводит к некорректной работе пассивной особенности Kohryu — Auspicious Sign. Если Kohryu установлен во второй или третий слот Персоны Вондера, игра по умолчанию применяет значение для Overclock 0, игнорируя реальный уровень Overclock и снижая ваш урон.
Чтобы избежать этого бага:
- Экипируйте Kohryu в первый слот Персоны Вондера, чтобы она была активна в самом начале битвы.
- Если Kohryu приходится ставить во 2-й или 3-й слот, вручную переключитесь на Kohryu хотя бы один раз во время боя, чтобы заставить клиент игры корректно обновить статус Overclock.

Сезонное расписание и этапные награды
Обычные циклы Sea of Souls сбрасываются с выходом крупных патчей игры, обновляя сражения с боссами в соответствии со стихиями текущих баннеров. Однако специальное расписание ивентов может менять эту структуру.
Например, во время события Call from the Deep, проходившего с 10 апреля 2026 года по 8 мая 2026 года на региональных серверах (анонс события P5X SEA), испытание было разбито на четыре недельных сезона. Игроки, участвовавшие в каждом недельном сезоне, получали удвоенные стандартные награды за испытания и рейтинг. В том событии также выдавались оранжевые карты Unknown Orange Revelation S и материалы для улучшения Mindscape.
| Формат события | Длительность | Эксклюзивные награды | Источник |
|---|
| Стандартный цикл патча | На протяжении патча | Meta Jewels, Rainbow Persona Coins, Persona Coins | Режимы игры на Prydwen |
| Особое расписание (например, Call from the Deep) | 4 сезона по одной неделе | Удвоенные награды испытания/рейтинга, Unknown Orange Revelation S, предметы Mindscape | Официальный анонс P5X SEA |
Вне рамок специальных промо-событий следите за внутриигровым таймером, чтобы обе ваши команды успели зафиксировать очки до подведения итогов тира.
Comments