Руководство по событию Blood Strike X Seven Deadly Sins (апрель 2026 г.)
Коллаборация Seven Deadly Sins проходила с 3 апреля по 3 мая 2026 года, и главный вывод, который стоит извлечь, прост: каждый, кто ежедневно заходил в игру, закрывал галерею и выполнял задания по приглашению друзей, забрал четыре скина на оружие, трех Playpals, три аватара, две рамки и титул, вообще не прикасаясь к своему Gold. Об этом говорится в разборе от BitTopup за апрель 2026 года. Лишь одна вещь требовала реальных затрат: гача-скин Lucian – Meliodas.
Даже если вы пропустили это событие, извлеченный урок все равно полезен. Бесплатная часть принесла гораздо больше, чем предполагали новички, а платные прокруты были именно тем элементом, мимо которого большинство игроков совершенно правильно прошли мимо.
Так что относитесь к этому тексту как к анализу прошедшего, а не как к призыву к действию. Окно получения наград закрылось задолго до июня. Ниже мы разберем, насколько щедрым было это событие на самом деле, где игроки впустую тратили часы и Gold и какие привычки стоит перенести в кроссовер Tokyo Revengers, который стартует 15 мая.
Неделя запуска: 18-дневный календарь входа, который приносил награды на раннем этапе
Самым важным событием 3 апреля был не боевой пропуск и не гринд жетонов. Это была посещаемость. Согласно официальному анонсу Blood Strike, награды за вход охватывали весь месячный период проведения события и включали скин Kar98k – Double Bow Harlit, аватар Hawk и тематическую рамку кроссовера. Никаких требований к K/D. Просто заходите в игру. Календарь позиционировал это как 18-дневное событие входа с множеством наград, и именно этот момент казуальные игроки недооценивали: скилл был необязателен, важно было лишь присутствие.
С первого дня также были запущены события кроссовера, позволяющие получить скин QBZ95 – Coffin of Eternal Darkness и Playpal – Oslo. Они требовали активности в игровых режимах, а не просто входа в сеть. Именно здесь на сцену вышел режим Sin Mark Duel. Согласно официальной странице Blood Strike в Facebook, этот режим давал игрокам особые навыки и был доступен в тот же период — с 3 апреля по 3 мая. Игра в этом режиме закрывала задачи кроссовера, так что тактика напрашивалась сама собой: тратить матчи там, а не в стандартной Королевской битве, где каждый раунд приносил меньше прогресса для коллаборации.
И вот вывод, за который я ручаюсь. Если сопоставить бесплатную шкалу наград с платным скином, то выгода с первой же минуты была на стороне игрока. Четыре пушки и куча косметики просто за вход и несколько матчей в особом режиме? Щедро по любым меркам мобильных шутеров, за развитием которых я слежу. Главной ловушкой была не бесплатная ветка. Ей стала вера в то, что нужно обязательно потратиться, чтобы «завершить» событие, и эта ошибка лишила некоторых игроков их Gold. К этому мы еще вернемся. Но сначала о дедлайнах, из-за которых многие по-тихому упустили кучу наград.
Волны приглашений: где бесплатная часть требовала усилий
Система приглашения друзей разделила игроков на тех, кто внимательно читал календарь, и тех, кто просмотрел его вскользь. Две волны, два жестких дедлайна, по два скина на каждую.
| Фаза | Даты | Ключевая награда |
|---|---|---|
| Награды за вход | 3 апреля – 3 мая 2026 г. | Kar98k – Double Bow Harlit, Аватар – Hawk, Рамка |
| События кроссовера | 3 апреля – 3 мая 2026 г. | QBZ95 – Coffin of Eternal Darkness, Playpal – Oslo |
| 1-я волна приглашения друзей | 6–19 апреля 2026 г. | AK47 – Sacred Axe Rhitta |
| Задания галереи | 13–29 апреля 2026 г. | Playpal – Guardian, Аватар Meliodas, Рамка, Титул |
| 2-я волна приглашения друзей | 17 апреля – 3 мая 2026 г. | M700 – Elizabeth |
Источник: официальный сайт Blood Strike (2026) [tier2]
1-я волна закрылась 19 апреля, унеся с собой AK47 – Sacred Axe Rhitta. 2-я волна длилась дольше, вплоть до последнего дня события, и содержала M700 – Elizabeth. Календарь неумолим: упустите сроки приглашений, и эти скины исчезнут навсегда. Никаких шансов наверстать упущенное позже. Это главная причина, почему те, кто вроде бы «участвовал в событии», все равно не добрались до максимума бесплатных наград. Они просто позволили 19 апреля пройти мимо, решив, что все закончится только 3 мая.

Задания галереи, доступные с 13 по 29 апреля, составляли вторую половину бесплатного набора: Playpal – Second Form Guardian, аватар Meliodas, рамка и титул. И здесь кроется путаница, на которую постоянно натыкались игроки. Аватар Meliodas давался бесплатно именно здесь, в то время как облик оперативника Meliodas (Lucian – Meliodas) был доступен исключительно в гаче. Многие игроки смешали эти две вещи в кучу и решили, что главный персонаж полностью заблокирован платным доступом. Но это не так. Его аватар был бесплатным. А вот премиум-скин — нет.

Полезная привычка на будущее: фиксируйте сетку дедлайнов в первый же день. Волны приглашений и окно галереи закрывались в разные даты, и именно такое поэтапное расписание незаметно превращает «бесплатное» в «упущенное» для тех, кто играет нерегулярно. Это подводит нас к единственной части события, которая действительно требовала денег.
Единственная платная активность: почему охотникам за одним скином стоило пройти мимо
Скин Lucian – Meliodas был главным премиум-предметом в гаче. И я готов утверждать это даже без опубликованной таблицы шансов: если Meliodas был единственным, что вы хотели получить из пула наград, пытаться выбить его через прокруты было почти наверняка худшим решением по сравнению с любым вариантом с фиксированной ценой. Отсутствие открытых шансов — это не зеленый свет для азарта. Это повод для осторожности.

По сравнению с коллаборациями времен запуска игры, эта ловушка не изменилась, поэтому ее стоит запомнить на будущее:
- Гарант для каждого пула, а не общий. Когда в розыгрыше есть счетчик гарантированного получения (pity), он обычно сбрасывается внутри каждого отдельного пула косметики, а не переносится на все событие. Для коллекционеров, скупающих все подряд, это незаметно раздувает реальную стоимость. Для тех, кто охотится за одним скином, это означает, что «страховка от неудач» покрывает только один пул, поэтому затраты на получение конкретного скина могут значительно превысить стоимость прямого набора.
- Отсутствие опубликованных шансов означает расчет по худшему сценарию. Официальные проценты для этого розыгрыша так и не были опубликованы. Когда шансы скрыты, единственное разумное предположение — готовиться к худшему. Понятная цена всегда лучше неизвестной вероятности.
Мой вердикт по поводу трат однозначен: F2P-игрокам не за что было оправдываться, потому что бесплатная ветка и была основой события. Скин Meliodas находился в категории «хочешь — бери, хочешь — нет», но никак не был обязательным элементом для завершения события. В худшем положении оказались не те, кто не платил, а те, кто отнесся к гача-скину как к обязательной галочке.
Для будущих коллабораций более разумным путем почти всегда будет прямая покупка за фиксированное количество Gold, а не участие в розыгрыше, если вам нужен только один предмет. Если вы все же решите, что набор стоит своих денег, вы можете пополнить Blood Strike Gold и пропуски через VGTopup, но сначала обязательно проверьте внутриигровую цену конкретного предмета, чтобы купить ровно столько валюты, сколько вам действительно нужно. Это лишь доступный вариант, а не призыв к действию.
Что эта коллаборация говорит о событии Tokyo Revengers, которое начнется 15 мая

У следующего кроссовера уже есть дата. Согласно официальным публикациям Blood Strike в соцсетях, событие Tokyo Revengers пройдет с 15 мая по 14 июня 2026 года. Этот период длиной примерно в месяц чуть больше предыдущего, но построен на тех же принципах, которые мы только что наблюдали: календарь входа, параллельные события кроссовера, поэтапные окна заданий и, почти наверняка, один премиальный гача-скин.
Что, скорее всего, перейдет из Seven Deadly Sins:
- Основная ценность останется в бесплатной ветке. Прошлое событие принесло огромное количество косметики просто за вход и несложные задания. Ничто не указывает на то, что издатель станет менее щедрым, так что активно забирайте бесплатные награды, прежде чем вообще смотреть в сторону магазина.
- Сроки снова будут поэтапными. Волны приглашений и задания галереи закрывались в разные даты (19 апреля, 29 апреля, 3 мая). Исходите из того, что в следующем событии временные окна разделятся так же, и сделайте скриншот расписания в первый же день.
- Бесплатный аватар главного персонажа — это не его платный скин. Meliodas присутствовал в обеих категориях. Ожидайте, что следующий ключевой персонаж повторит этот трюк, и не позволяйте платному скину убедить вас в том, что персонаж полностью недоступен.
Единственное, что я лично исправил бы к 15 мая: направляйте все матчи в специальный режим коллаборации с первого же часа. Режим Sin Mark Duel приносил прогресс кроссовера быстрее всего, в то время как стандартные режимы отставали по эффективности за матч. Если в Tokyo Revengers появится свой временный режим, именно он станет вашим главным источником жетонов, а не обычная Королевская битва.
Как бесплатный путь подошел разным типам игроков
Итоги события выглядят по-разному в зависимости от вашего стиля игры, поэтому разделим их на категории:

- Чистый F2P: Категория игроков, оставшаяся в наибольшем плюсе. Вход в игру, галерея и обе волны приглашений позволили забрать абсолютно все бесплатные награды (четыре пушки, три Playpals, три аватара, две рамки, один титул), как отмечает BitTopup. Единственной реальной опасностью было пропустить дедлайн.
- Микродонатер (одна покупка): Meliodas был вашей единственной значимой целью, и покупка по фиксированной цене была бы лучше розыгрыша, если бы такой вариант существовал. Если гача была единственным путем, то над этой покупкой стоило подумать дольше всего.
- Ежедневный гриндер: Вы легко забрали максимум наград. Ритм из ежедневного входа и матчей в Sin Mark Duel, который в руководстве сообщества Indie Hackers назвали системой, которая «быстрее открывает высокоранговые предметы», не составил для вас никакого труда.
- Казуальный игрок выходного дня: Группа риска, и вовсе не потому, что игра требовала денег. Поэтапные дедлайны и жесткие требования к дням входа наказали тех, кто играл нерегулярно. Решением был не Gold, а вход в игру в правильные дни.
И это тот неочевидный вывод, на котором я настаиваю. Главным препятствием для «закрытия» этой коллаборации были посещаемость и дедлайны, а не деньги. Почти во всех руководствах главным вопросом выставляли траты. Но это не так. Главным было зайти в игру 19 апреля.
Часто задаваемые вопросы
Когда закончилось событие Blood Strike Seven Deadly Sins и можно ли забрать награды сейчас?
Оно завершилось 3 мая 2026 года. В этот день, согласно официальному анонсу, закрылись календарь входа, события кроссовера и последняя волна приглашений. Никаких отложенных получений наград после окончания события нет. Невостребованные награды за приглашения и галерею сгорели вместе с закрытием их окон (19 апреля для AK47, 29 апреля для заданий галереи). Ваша следующая возможность получить косметику коллаборации — событие Tokyo Revengers, которое стартует 15 мая.
Можно ли было получить скин Meliodas бесплатно?
Аватар Meliodas можно было получить бесплатно за задания галереи (13–29 апреля), но облик оперативника Lucian – Meliodas был доступен только в премиальной гаче. Игроки постоянно путали эти вещи. Пройдя ветку галереи, вы получали его лицо на аватар профиля совершенно бесплатно, но не сам полноценный скин персонажа.
Действительно ли пропуск дедлайна 19 апреля лишал скина навсегда?
Да. 1-я волна для получения AK47 – Sacred Axe Rhitta закрылась 19 апреля, а M700 – Elizabeth была доступна до 3 мая, без возможности забрать награды позже. Поскольку эти два дедлайна для приглашений не совпадали с датой окончания всего события, игроки выходного дня, решившие, что все закроется одновременно, часто упускали AK47. Такое разделение сроков — ловушка, за которой нужно следить в следующей коллаборации.
В каком режиме было выгоднее всего гриндить награды коллаборации?
Режим Sin Mark Duel, созданный специально для коллаборации и доступный с 3 апреля по 3 мая, приносил прогресс кроссовера наиболее эффективно, согласно публикациям в официальном Facebook. Стандартная Королевская битва давала меньше прогресса за матч. Вопреки популярному мнению, что долгие матчи в КБ приносят больше выгоды, игра в лимитированном режиме была самым эффективным решением, и, скорее всего, это повторится в Tokyo Revengers.
Стоило ли F2P-игрокам вообще тратить время на это событие?
Безусловно. F2P-игроки получили максимум выгоды. Вход в игру, галерея и обе волны приглашений позволяли открыть четыре скина на оружие, трех Playpals, три аватара, две рамки и титул без каких-либо затрат, сообщает BitTopup. Единственным платным элементом был гача-скин Meliodas — чисто косметическая вещь, которая никогда не была обязательной для завершения события. Для тех, кто играет без доната, эта коллаборация принесла исключительно пользу, если вы не пропускали дедлайны.







Comments