Перейти к основному контенту
VGTopup
Поиск...
Sword of Justice
MMORPG

Sword of Justice

NetEase Games

ПлатформаAndroid, iOS, PC
РегионGlobal
ЯзыкEnglish
Пополнить сейчас

Об этой игре

Sword of Justice: Полное руководство по Wuxia MMORPG для глобальных игроков

Введение и краткие факты

Sword of Justice — это амбициозная глобальная MMORPG в жанре уся (wuxia) от NetEase Games, представляющая собой масштабную адаптацию знаменитого романа Вэнь Жуаня «Четверо великих стражей: Меч правосудия». Действие игры разворачивается на фоне шумной эпохи династии Сун в древнем Китае. Игра создает «Пульсирующий мир боевых искусств», вдохновленный легендарным свитком «По реке в День поминовения усопших» — живое полотно из туманных пиков, скрытых гротов, прибрежных рынков и императорских дворов. Это одна из немногих современных MMORPG, разработанная с нуля для полноценной кроссплатформенной игры на Android, iOS и ПК с общим аккаунтом прогрессии.

В отличие от традиционных MMO с жесткой привязкой к классам, Sword of Justice продвигает свободную систему боевых искусств: любой персонаж может комбинировать сотни навыков, позволяя танкам лечить, лекарям наносить сокрушительный взрывной урон, а каждому игроку — формировать индивидуальный стиль боя. Культура уся здесь не просто декорация, а основа идентичности игры: рыцарство, родовая вражда, интриги сект и романтика преступного мира цзянху вплетены в цепочки заданий, фракции и даже в саму механику боя.

Данное руководство является определяющим обзором на русском языке для новых и возвращающихся игроков: что представляет собой игра, как взаимодействуют ее системы, как эффективно развиваться, на что разумно тратить Орнаментальный нефрит и как безопасно пополнять счет. Будь вы ветераном уся из Justice Online и Moonlight Blade, любопытным фанатом MMORPG или мобильным игроком, ищущим глубины ПК-проектов, разделы ниже помогут вам войти в курс дела.

Поле Детали
Название Sword of Justice
Издатель NetEase Games
Разработчик NetEase Games (внутренняя студия MMORPG)
Платформы Android, iOS, PC
Регион Глобальный
Языки Английский, арабский, японский, корейский, упрощенный и традиционный китайский
Жанр Open-World Wuxia MMORPG
Премиальная валюта Орнаментальный нефрит (Ornate Jade)
Монетизация Косметика, боевой пропуск, удобство (без pay-to-win)
Официальный сайт www.neteasegames.com

Что такое Sword of Justice?

Sword of Justice — это MMORPG с открытым миром в жанре уся, которая адаптирует одну из самых любимых литературных франшиз Китая о боевых искусствах в полноценный онлайн-мир. Первоисточник — цикл Вэнь Жуаня «Четверо великих стражей» — является краеугольным камнем современной литературы уся, сопоставимым по культурному весу с работами Луиса Ча (Цзинь Юна) в китайскоязычных регионах. NetEase Games использовала этот фундамент для создания проекта, который одновременно верен тропам жанра (секты, внутренняя энергия, кодексы дуэлей, благородные разбойники) и модернизирован для глобальной аудитории MMORPG, ожидающей бесшовной игры между мобильными устройствами и ПК, доступного обучения и честной монетизации.

Игра построена вокруг концепции «Пульсирующего мира боевых искусств» — песочницы, где сама среда является персонажем. Вместо статичных зон регионы кишат более чем сотней жизненных профессий: состязания лучников на площадях, уличные артисты, декламирующие оперу, каллиграфы, продающие свитки, рыбаки, вытягивающие сети на рассвете, алхимики, варящие пилюли в горных хижинах, и судебные процессы в императорском дворе, где игроки выступают в роли стражей, допрашивающих подозреваемых. Этот подход «живого мира» заимствован из опыта NetEase с Justice Online, но расширен за счет поведения NPC под управлением ИИ, чьи реакции меняются в зависимости от вашей репутации, снаряжения и фракции.

Боевая система находится в центре игрового процесса. Вместо выбора жесткого класса, такого как Воин или Маг, игроки выбирают стартовую школу боевых искусств (тематический набор, например: Меч, Сабля, Копье, Внутренняя ладонь, Лук или Алебарда), а затем свободно вплетают техники, изученные в других школах. Навыки открываются через исследование — поиск скрытых руководств в пещерах, победу над странствующими мастерами, выполнение родовых квестов — превращая сам мир в систему создания билда. В результате получается MMORPG, которая вознаграждает любопытство так же щедро, как и гринд.

Для кого эта игра? Для энтузиастов уся, жаждущих аутентичного восточного фэнтези-мира; для ветеранов MMORPG, уставших от pay-to-win азиатских проектов; для соло-игроков, желающих проходить рейдовый контент с NPC-компаньонами; и для фанатов кроссплея, которым нужен один аккаунт для игры в дороге (мобильный) и дома (ПК). Она меньше подходит игрокам, предпочитающим исключительно динамичный экшен без социальной глубины и прогрессии, или тем, кому не нравится медленный ритм квестов и сбора ресурсов.

Основной геймплей и особенности

Набор функций в Sword of Justice очень плотный, и понимание взаимодействия систем — это грань между казуальным удовольствием и долгосрочным мастерством. Ниже приведены столпы, на которых новым игрокам стоит сосредоточиться в первую очередь.

  • Свободная система боевых искусств — сотни навыков, которые можно смешивать между школами; отсутствие жесткой классовой идентичности. Билды развиваются по мере сбора мануалов.
  • Открытый «Пульсирующий мир» — бесшовный ландшафт, вдохновленный Китаем эпохи династии Сун: горы, реки, города, пещеры, скрытые долины.
  • Более 100 мирных профессий — рыбалка, кулинария, алхимия, кузнечное дело, археология, каллиграфия, гадание, музыка, чайная церемония и многое другое.
  • Рейды на 12 игроков (Павильон Зеркального Неба и другие) — сложные эндгейм-сражения с упором на механики, требующие координации танков, лекарей и ДД.
  • Система NPC-компаньонов — соло-игроки могут проходить групповые подземелья с ИИ-союзниками, которые имитируют поведение реальных игроков.
  • Кроссплатформенный кроссплей — один аккаунт работает на Android, iOS и ПК одновременно с общим инвентарем и прогрессом.
  • Войны гильдий и сект — масштабные PvP-сражения за контроль над территориями, престиж в таблице лидеров и эксклюзивные ресурсы сект.
  • Система справедливости «Слияние путей» — казуальные и хардкорные игроки получают эквивалентные награды для базового усиления; различаются только косметика и престиж.
  • Динамичные NPC на базе ИИ — квестодатели и противники адаптируются в зависимости от репутации игрока во фракции, его снаряжения и предыдущих решений.
  • Сезонные циклы контента — новые рейды, боевые пропуски, мировые события и ограниченные серии косметики примерно каждый сезон.
  • Кинематографичные анимации навыков — каждая техника обладает уникальными визуальными эффектами (потоки ветра от меча, вспышки ци, эффекты рисования тушью).
  • Кастомизация гардероба и внешности — глубокий редактор персонажа; костюмы, прически, маунты, скины на оружие и косметические инструменты.

Глубокий разбор системы боевых искусств

Самая отличительная черта — это работа навыков. При создании персонажа вы выбираете основную школу — скажем, Внутренняя ладонь Тай-чи — которая определяет ваши первые 4-5 активных навыков, пассивную стойку и приоритетные характеристики (Внутренняя сила, Защита, Восстановление). Однако в течение первых десяти часов вы уже разблокируете слот второй школы, что позволит вам использовать навыки из совершенно другой дисциплины. К середине игры игроки жонглируют тремя слотами школ и создают гибридные билды: дуэлянт Меч/Внутренняя ладонь для взрывного урона в PvP, рейнджер Сабля/Лук для кайта рейдовых боссов или фронтлайнер Копье/Алебарда с таунтами и самоисцелением.

Важно отметить, что у навыков есть синергия стоек. Использование навыка Внутренней ладони в стойке Меча вызывает иные анимации и бонусные эффекты, чем в защитной стойке. Мастерство переключения стоек прямо во время комбо — это «потолок» скилла в Sword of Justice, который отделяет топовых PvP-игроков от обычных дуэлянтов.

Исследование как прогрессия

В большинстве MMORPG исследование носит декоративный характер. В Sword of Justice это и есть система прогрессии. Прогулка по туманной бамбуковой роще может привести к отшельнику, который обучит забытой технике сабли, только если вы принесете ему три редких сорта вина. За водопадом может скрываться подводная каверна с фрагментом мануала. Торговец на фестивале Цинмин может запустить многоэтапную цепочку квестов, в конце которой вы получите уникального маунта. Игроки, игнорирующие исследование в пользу чистого гринда квестов, упрутся в потолок силы гораздо раньше тех, кто странствует по миру.

Боевые роли и гибкость

Даже без жестких классов группы в подземельях и рейдах все равно выигрывают от четкого распределения ролей:

Роль Основные школы Ключевая ответственность
Главный танк Алебарда, Копье, Тяжелая сабля Удержание агро, впитывание механик, позиционирование
Офф-танк / Брузер Сабля, Внутренняя ладонь Контроль аддов, разделение мини-боссов, ротация таунтов
Взрывной ДД Меч, Парные клинки Высокий урон по одиночной цели, добивание
Стабильный ДД Лук, Метательное оружие Постоянный урон с дистанции, безопасность при механиках
AoE ДД Веер, Флейта, Магический меч Зачистка паков, урон по площади в рейдах
Главный лекарь Медицинская ладонь, Цинь (Цитра) Поддержание здоровья группы, снятие дебаффов
Поддержка / Баффер Музыка, Чайный мастер, Каллиграф Поддержание баффов, контроль толпы, очищение

Прелесть свободной системы в том, что один игрок может выполнять несколько ролей в течение недели, просто меняя навыки и перековывая приоритеты характеристик снаряжения — нет необходимости качать твинков.

Рейды и групповой контент

Эндгейм вращается вокруг рейдов на 12 игроков. Павильон Зеркального Неба — флагманское испытание, представляющее собой вертикальную пагоду, где на каждом этаже свой босс, уникальные механики и опасности окружения. Другие рейды сменяются посезонно, варьируясь от героических подземелий на 6 человек до массовых осад гильдий на 40 игроков. Лут распределяется по уровням: еженедельные лимиты гарантируют получение базовых предметов прогрессии (части снаряжения, кэши материалов) по системе «Слияние путей», в то время как бонусные броски и редкий дроп поощряют активных рейдеров.

Кроссплей и синхронизация аккаунта

Один аккаунт NetEase объединяет ваш прогресс на Android, iOS и ПК. Инвентарь, валюта, список друзей, почта и косметика персонажа синхронизируются в реальном времени. Вы можете выполнять квесты на телефоне по дороге на работу, а затем продолжить то же подземелье на компьютере. Различия в управлении реализованы грамотно: ПК поддерживает клавиатуру и мышь с режимом экшен-камеры, мобильные устройства используют виртуальный джойстик с колесом навыков, а поддержка контроллеров работает на всех трех платформах.

Советы профи и стратегия

Советы для новичков (уровни 1–30)

  1. Не спешите по основному сюжету. Первые 20 уровней побочного контента обучают экономическим циклам мира (сбор, крафт, разблокировка профессий). Пропуск этих этапов ослабит ваш крафт в мид-гейме.
  2. Выбирайте школу, которая нравится визуально, а не по «мете». Все школы жизнеспособны. Свободная система означает, что к 25 уровню вы все равно станете мультиклассом.
  3. Всегда носите с собой еду и пилюли. Баффы от приготовленных блюд и сваренных пилюль суммируются с эффектами навыков и становятся обязательными в подземельях после 20 уровня.
  4. Вступите в гильдию до 25 уровня. Гильдейские баффы, общие крафтовые станции и еженедельные вклады в сундуки ускоряют вашу прогрессию в разы.
  5. Говорите с каждым именным NPC дважды. Многие родовые квесты активируются только при повторном диалоге после достижения определенного порога репутации.
  6. Тратьте ежедневную энергию сначала на дейлики профессий. Опыта за бой много, а опыт профессий ограничивает доступ к лучшим рецептам снаряжения.

Советы среднего уровня (уровни 30–60)

  1. Создайте два набора навыков: PvE и PvP. Сохраните их в Менеджере стоек. Переключение между ними в зонах бесплатно.
  2. Улучшайте снаряжение, а не меняйте его постоянно. Перековка существующего снаряжения материалами дешевле и эффективнее, чем погоня за каждым новым дропом.
  3. Проходите героические подземелья в заранее собранных группах, а не через случайный поиск. Случайные группы часто тратят расходники впустую из-за плохой экипировки.
  4. Используйте NPC-компаньонов с умом. В соло-подземельях вы можете выбирать архетипы напарников — если вы ДД, возьмите танка и лекаря для максимально безопасного прохождения.
  5. Следите за таймерами появления мировых боссов. Большинство мировых боссов появляются каждые 4-6 часов; в крупных гильдиях обычно есть таблицы для отслеживания.
  6. Берегите Орнаментальный нефрит для сезонного боевого пропуска и лимитированных коллекций одежды, а не для ежедневных ускорений.

Продвинутые советы (Эндгейм)

  1. Оптимизируйте ротации со сменой стоек. Топовые ротации урона включают использование 2-3 стоек за один цикл боя; тренируйтесь на манекенах.
  2. Освойте мету диспела (снятия дебаффов) в рейдах. Боссы Павильона Зеркального Неба на этажах 7+ требуют цепочки диспелов; распределяйте роли до начала боя.
  3. Поддерживайте как минимум две крафтовые профессии на капе — одну боевую (кузнечное дело или алхимия) и одну вспомогательную (кулинария или портняжное дело) для самообеспечения.
  4. Используйте систему «Слияние путей» в свою пользу — как только еженедельные лимиты на основные ресурсы достигнуты, переключайтесь на исследование или PvP для получения наград престижа.
  5. В войнах гильдий приоритет отдавайте контролю толпы, а не чистому урону. PvP в Sword of Justice вознаграждает цепочки контроля больше, чем взрывной урон.
  6. Следите за доской репутации ИИ-NPC. Высокая репутация с определенными фракциями открывает доступ к эндгейм-мануалам — это одни из лучших навыков в игре.

Персонажи, фракции и школы

Sword of Justice заимствует персонажей напрямую из мифологии «Четырех великих стражей» и значительно расширяет состав действующих лиц. Ниже приведены самые заметные фигуры и фракции.

Четверо великих стражей

  • Холодная Кровь (Leng Xueyi / Лэн Сюэ) — молчаливый мечник, воплощение ледяной точности. Игроки, следующие его пути, получают доступ к техникам меча с высоким взрывным уроном и эффектами кровотечения.
  • Железные Руки (Tie Youxia) — мастер захватов и рукопашного боя; его мануалы подходят танкам и брузерам с высокими показателями защиты.
  • Преследователь (Zhui Ming) — самый быстрый из четверых, мастер техник легкого шага и преследования. Его наследие создает неуловимых дуэлянтов.
  • Бессердечный (Wuqing) — гений, прикованный к инвалидному креслу, мастер скрытого оружия и внутренней энергии. Его мануалы желанны для дальнобойных ДД и саппорт-билдов.

Основные фракции

  • Зал Шести с Половиной (Liu Fu Ban Tang) — организация стражей; фракция порядка по умолчанию для игрока.
  • Императорский двор — сложный союзник; предлагает престижные квесты, но конфликтует с несколькими сектами цзянху.
  • Странствующие секты — Удан, храмы в стиле Шаолиня, секта Тан (яды и скрытое оружие), Эмей (медицинские искусства) и Клан Нищих.
  • Братства разбойников — повстанческие фракции, предлагающие квесты с серой моралью и уникальные «бандитские» мануалы.

Репутация фракций динамична: получение расположения разбойников может стоить вам имперского статуса, блокируя определенные квесты. Многие ветераны создают двух персонажей специально, чтобы пройти оба моральных пути.

Глубокое погружение в игровые режимы

Sword of Justice предлагает богатое разнообразие режимов, подходящих для разных предпочтений и затрат времени.

Режим Размер группы Время на проход Лучше всего для
Основной сюжет Соло 20–60 мин/глава Лор, базовая прогрессия
Героические данжи 5 игроков 20–40 мин Фарм снаряжения, недельные лимиты
Рейд Павильон Зеркального Неба 12 игроков 60–120 мин Топовое снаряжение, престиж
Мировые боссы Открытый / 20+ 5–15 мин Материалы, редкие мануалы
Осада гильдии 40 на 40 30–60 мин Престиж фракции, бонусы территорий
Арена (дуэли) 1v1, 3v3 5–10 мин PvP-рейтинг, эксклюзивная косметика
События профессий Соло/Открытый Разное Опыт профессий, косметика
Сезонные события мира Открытый Несколько дней Опыт БП, лимитированные предметы
Данжи с NPC Соло + ИИ 15–30 мин Соло-прогрессия, изучение механик
Археологические экспедиции Соло/Дуо 30–60 мин Утерянные мануалы, редкая косметика

Дизайн, дружелюбный к соло-игрокам

Важным столпом дизайна является то, что соло-игроки не чувствуют себя ущемленными. Система NPC-компаньонов позволяет заполнить недостающие роли ИИ-персонажами, настроенными на имитацию поведения реальных людей: танки агрят, лекари следят за здоровьем танка, ДД бьют нужные цели, а саппорты снимают дебаффы. Это означает, что игрок без гильдии или четкого графика может пройти 90% контента, включая большинство подземелий. Только самые крупные рейды и режимы осад требуют координации с живыми людьми.

Экосистема PvP

PvP существует на нескольких уровнях. Казуальные зоны в открытом мире позволяют проводить дуэли по согласию и охоту за головами. Ранговая Арена предлагает лестницы 1v1 и 3v3 с сезонными наградами. Осада гильдий — главный PvP-режим, где гильдии борются за контроль над стратегическими локациями, дающими пассивные бонусы к ресурсам, доступ к эксклюзивным торговцам и право похвастаться в таблице лидеров сервера. Система «Слияние путей» гарантирует, что PvP-игроки могут получать награды, эквивалентные по силе PvE-рейдерам, устраняя типичную проблему MMORPG, когда один стиль игры блокирует прогресс в другом.

Издания, валюта и экономика прогрессии

Понимание внутриигровой экономики необходимо для эффективных трат. Sword of Justice использует многоуровневую систему валют, во главе которой стоит Орнаментальный нефрит (Ornate Jade) — премиальная валюта.

Валюта Источник Основное использование
Орнаментальный нефрит Пополнение / Премиум Косметика, боевой пропуск, удобство
Серебряные таэли Квесты, торговцы, лут Крафт, ремонт, базовые покупки
Золотые слитки Данжи, рейды, события Улучшения среднего уровня, перековка
Жетоны репутации Квесты фракций Фракционные мануалы, маунты
Очки чести PvP-режимы PvP-косметика, ранговые награды
Вклад гильдии Активность в гильдии Магазин гильдии, апгрейды технологий
Ремесленные знаки Мирные профессии Рецепты, профессиональная косметика
Сезонные токены Боевой пропуск / ивенты Лимитированные сезонные предметы

Орнаментальный нефрит — для чего он нужен?

Орнаментальный нефрит — это премиальная валюта, используемая для разблокировки косметики, уровней боевого пропуска, нарядов, скинов для маунтов и оружия, услуг по смене имени, изменения внешности персонажа и ускорения таймеров крафта. Важно: за него нельзя купить чистую боевую мощь. В игре нет механики «заплати X нефрита за прибавку к статам» в основном снаряжении. Это соответствует заявлению NetEase Games о приверженности честной игре — позицию, которую можно проверить на портале издателя neteasegames.com. Покупки для удобства (расширение инвентаря, пропуски для быстрого перемещения, бустеры профессий) существуют, но никогда не становятся препятствием для прогресса.

Структура боевого пропуска

Каждый сезон длится примерно 8–10 недель. Бесплатная ветка предлагает материалы, серебро и базовую косметику. Премиальная ветка (открывается за Орнаментальный нефрит) добавляет эксклюзивные костюмы, скины маунтов, облики оружия, возврат части нефрита и сезонный титул. Большинство игроков, ценящих внешний вид персонажа, считают премиум-пропуск лучшим вложением нефрита в игре.

Фазы прогрессии

  • Ранняя игра (ур. 1–30): Сюжетная линия; завершение основного квеста и разблокировка профессий.
  • Мид-гейм (ур. 30–60): Мультиклассирование во вторую школу, вступление в серьезную гильдию, начало походов в героические данжи.
  • Поздняя игра (ур. 60–кап): Прохождение Павильона Зеркального Неба, участие в осадах гильдий, охота за редкими мануалами.
  • Эндгейм (после капа): Сезонные ротации, погоня за местами в таблице лидеров, полная оптимизация BiS-снаряжения (Best-in-Slot), престижная косметика.

Пополнение счета и донат

Игроки могут пополнять запасы Орнаментального нефрита через внутриигровой магазин на той платформе, которую они используют в качестве основной: iOS App Store через баланс Apple ID, Google Play на Android или встроенный платежный портал ПК-клиента, привязанный к аккаунту NetEase. Поскольку прогресс синхронизируется между всеми тремя платформами, нефрит, купленный на одном устройстве, мгновенно становится доступен на других. Многие глобальные игроки также используют сторонние порталы пополнения, чтобы получить доступ к региональным ценам, методам оплаты (местные кошельки, карты, ваучеры), не поддерживаемым Apple или Google, или просто чтобы избежать комиссий магазинов, снижающих количество нефрита за доллар.

При выборе места для пополнения отдавайте приоритет порталам, которые доставляют валюту напрямую на ваш привязанный NetEase ID, четко подтверждают количество нефрита и предоставляют поддержку на вашем языке. Акции с бонусным нефритом обычно проводятся при первой покупке и во время сезонных событий, поэтому планирование крупных пополнений к началу нового боевого пропуска обычно является самым выгодным решением.

Наш сайт предлагает быстрое и надежное пополнение Sword of Justice для покупки Орнаментального нефрита во всех поддерживаемых регионах.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

В: Является ли Sword of Justice игрой типа pay-to-win? О: Нет. Покупки за Орнаментальный нефрит сосредоточены на косметике, боевом пропуске и удобстве. Боевое снаряжение зарабатывается игровым путем, а система «Слияние путей» гарантирует, что казуальные игроки достигнут того же потолка силы, что и те, кто тратит много денег.

В: Могу ли я играть соло или мне нужна гильдия? О: Вы можете пройти 90% контента соло благодаря системе NPC-компаньонов. Только рейды на 12 человек и масштабные осады гильдий требуют участия живых напарников. Вступление в гильдию все же значительно ускоряет прогресс за счет общих баффов и крафта.

В: Переносится ли мой прогресс между Android, iOS и ПК? О: Да. Один аккаунт NetEase синхронизирует персонажа, инвентарь, Орнаментальный нефрит и прогресс в реальном времени на всех трех платформах. Вы можете менять устройства прямо во время игровой сессии.

В: Какие языки поддерживаются? О: Глобальный релиз поддерживает английский, арабский, японский, корейский, упрощенный и традиционный китайский языки, с локализованной озвучкой для основных регионов.

В: Как разблокировать навыки других школ? О: Основные пути — это исследование и родовые квесты. Странствующие мастера обучают техникам в обмен на материалы или выполнение заданий, скрытые мануалы можно найти в пещерах и руинах, а репутация во фракциях открывает доступ к редким мануалам у торговцев.

В: Какая школа лучше всего подходит для новичков? О: Меч (сбалансированный ДД) и Внутренняя ладонь (гибрид с выживаемостью) — самые комфортные для старта. Копье и Алебарда отлично подходят тем, кто любит танковать. Все школы пригодны для эндгейма.

В: Как часто выходит новый контент? О: Сезонные циклы длятся примерно 8–10 недель и приносят новый боевой пропуск, мировое событие и, как правило, новый рейд или крупное подземелье. Небольшие патчи между сезонами добавляют косметику и улучшения интерфейса.

В: Есть ли поддержка контроллера на ПК? О: Да. Sword of Justice поддерживает контроллеры на всех трех платформах, и интерфейс автоматически адаптируется под активное устройство ввода.

В: Могу ли я позже изменить внешность персонажа или школу? О: Да. Внешность можно изменить с помощью платной услуги за Орнаментальный нефрит. Школы не «заблокированы» — так как система свободная, вы можете переключиться на другую основную школу без создания нового персонажа, хотя вам может потребоваться добыть новые мануалы для этого стиля боя.

В: Как работает кроссплей-подбор в PvP? О: Кроссплей в PvP включен по умолчанию, но мобильные игроки могут выбрать очередь «только для мобильных» в ранговой Арене, чтобы обеспечить равные условия управления. PvP в открытом мире и осады гильдий всегда используют полный кроссплей.

В: Игра бесплатная? О: Да, Sword of Justice бесплатна для скачивания и игры на всех трех платформах. Монетизация полностью опциональна и осуществляется через Орнаментальный нефрит.

В: Где найти официальные новости и обновления? О: Хаб издателя на neteasegames.com является основным официальным источником анонсов, описаний патчей и расписаний событий.

Вердикт

Sword of Justice — одна из самых амбициозных MMORPG в жанре уся, когда-либо выпущенных для глобальной аудитории, и самый сильный аргумент NetEase Games в пользу этого жанра на мобильных устройствах и ПК одновременно. Ее свободная система боевых искусств вознаграждает эксперименты так, как никогда не смогут жесткие классовые системы. Ее открытый мир действительно стоит того, чтобы его исследовать, а не просто пробегать мимо. Модель честности — «Слияние путей» плюс отсутствие pay-to-win — редкость для азиатских MMORPG, что делает игру устойчивой для тех, кто принципиально не платит за силу.

Вам стоит сыграть в Sword of Justice, если вы любите атмосферу уся, глубокую прогрессию MMORPG, социальные системы с возможностью как соло-игры, так и группового контента, и хотите, чтобы один персонаж сопровождал вас от телефона до рабочего стола без компромиссов. Вам также понравится, если вы — вернувшийся фанат жанра, разочарованный pay-to-win проектами: это тот редкий случай, когда отсутствие трат не мешает вам быть полностью конкурентоспособным.

Вам, вероятно, стоит пропустить ее, если вам не нравится темп MMORPG, вы предпочитаете чистые экшены без гринда прогрессии или не интересуетесь темой восточного фэнтези. Также это не лучший выбор для тех, кто категорически отказывается от социальных взаимодействий — хотя соло-контент обширен, лучшие стороны Sword of Justice (рейды Павильона Зеркального Неба, осады гильдий, соперничество сект) ярче всего раскрываются в компании других людей.

Для всех остальных — фанатов уся, ветеранов MMORPG, любителей кроссплея — Sword of Justice является знаковым релизом, который, вероятно, будет определять глобальную стратегию NetEase Games в жанре MMORPG на годы вперед. Берите свой клинок, выбирайте школу, вступайте в Пульсирующий мир и пусть цзянху решит, каким героем вы станете.

Sword of Justice - Official Announcement Trailer

Отзыв игрока

Оцените эту игру и поделитесь своими мыслями с сообществом.

Варианты пополнения для Sword of Justice

5 варианты · Мгновенная доставка, самые низкие цены