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아난타 1.1 업데이트 미리보기 분석: 라크리모사, 카오스, 포르쉐 콜라보 및 놓치지 말아야 할 보상 총정리

아난타 1.1 패치가 5월 28일로 확정되었으며, 로드맵은 그야말로 알차게 구성되어 있습니다. 두 개의 한정 배너가 연달아 진행되고, 예상보다 빠르게 찾아온 포르쉐 콜라보, 새로운 열대 지역, 거대한 아이돌 보스 아레나, 실제 복싱 클럽, 무기 장착 카트 레이싱 모드, 그리고 개발팀이 지난 몇 주간 잠을 자지 않았음을 짐작게 하는 편의성 개선 목록까지...

작성자: PewDiePie게시일: 2026-05-24

아난타 1.1 업데이트 미리보기 분석: 라크리모사, 카오스, 포르쉐 콜라보 및 놓치지 말아야 할 보상 총정리

아난타 1.1 패치가 5월 28일로 확정되었으며, 로드맵은 그야말로 알차게 구성되어 있습니다. 두 개의 한정 배너가 연달아 진행되고, 예상보다 빠르게 찾아온 포르쉐 콜라보, 새로운 열대 지역, 거대한 아이돌 보스 아레나, 실제 복싱 클럽, 무기 장착 카트 레이싱 모드, 그리고 개발팀이 지난 몇 주간 잠을 자지 않았음을 짐작게 하는 편의성 개선 목록까지 포함되어 있습니다. 이번 분석에서는 프리뷰 스트림에서 확인된 모든 항목과 두 신규 캐릭터의 스킬 구성, 그리고 업데이트 전까지 링(Rings)과 스퀘어 실크(Square Silk)를 어디에 투자해야 할지 자세히 살펴보겠습니다.

패치 일정, 배너 라인업 및 무료 재화

1.1 사이클은 5월 28일 노바 시티에서 시작됩니다. 첫 번째 픽업 배너는 라크리모사(스트림에서는 레퀴엠으로도 표기됨)가 장식하며, 21일간 진행됩니다. 두 번째 배너는 카오스가 주인공으로, 14일이라는 짧은 기간 동안 진행됩니다. 두 캐릭터 모두 전용 아크 디스크 무기를 함께 출시하며, 무기 배너는 각 캐릭터 배너와 동시에 시작됩니다. 아크 디스크 로테이션은 각 캐릭터의 테마에 맞춰 '녹턴 스페셜'과 '퍼슈트 스페셜'이라는 이름으로 진행됩니다.

로그인 보상은 중반 패치치고는 넉넉합니다. 1.1 업데이트 후 7일간 로그인하면 10회 뽑기권을 바로 지급합니다. 여기에 공식 우편함으로 표준 뽑기권 5장, 스태미나 충전권 5개, 열쇠 5개가 추가로 지급됩니다. 이벤트 재화나 패치 노트와 함께 공개될 300 링(Rings) 교환 코드를 사용하기 전에도 프리뷰에서 약속한 20회 무료 뽑기가 이미 확보된 셈입니다.

Free pulls and redemption code summary

배너 기간에 대한 짧은 조언: 라크리모사의 21일은 넉넉하지만, 카오스의 14일은 그렇지 않습니다. 두 캐릭터 모두 노린다면 카오스 배너 기간에 맞춰 스태미나 변환과 일일 퀘스트를 계획하세요. 금방 지나갈 테니까요. 포르쉐 배너를 노리는 분들도 별도의 예산을 세워야 합니다. 콜라보는 별도의 천장 시스템을 가진 독립적인 한정 배너이므로, 프리뷰에서 강조했듯 스퀘어 실크 낭비를 멈추고 지금부터 모으기 시작해야 합니다.

배너 기간 픽업 유닛 동반 무기
첫 번째 21일 라크리모사 녹턴 스페셜 아크 디스크
두 번째 14일 카오스 퍼슈트 스페셜 아크 디스크
포르쉐 콜라보 한정 콜라보 코스튬 및 차량 링 또는 스퀘어 실크로 뽑기

뽑기 계산은 간단합니다. 20회 확정 뽑기와 기존에 모아둔 재화를 합쳐도 세 가지 한정 목표를 모두 달성하기엔 무과금 유저에게 부족할 수 있습니다. 우선순위를 일찍 정하세요.

라크리모사 스킬 구성: 나이트메어 스택과 파이널 저지먼트 버스트

라크리모사는 원거리에서 적을 공격하는 사이오닉 구조물을 조종하며 싸우며, 공격이 적중할 때마다 대상에게 '나이트메어' 효과를 부여합니다. 나이트메어는 라크리모사 스킬 구성의 핵심입니다. 이 디버프는 1초마다 암속성 사이오닉 피해를 입히며, 적용 시 3초간 지속되고 단일 대상에게 최대 10스택까지 쌓입니다. 이 최대치가 중요한 이유는 4스택과 10스택의 차이가 준수한 DPS와 보스를 녹여버리는 화력의 차이를 만들기 때문입니다.

Lacrimosa Nightmare mechanic panel

그녀의 오비탈 피니셔는 '파이널 저지먼트'입니다. 시전 시 넓은 범위를 휩쓸며 범위 내 모든 적에게 나이트메어를 적용하고, 즉시 스택을 최대치까지 채웁니다. 이것이 핵심 상호작용입니다. 우선순위 대상에게 한 번에 한 대씩 스택을 쌓는 대신, 버튼 하나로 적 무리 전체에 10스택을 걸고 3초간의 지속 피해를 통해 확실한 암속성 피해를 입힐 수 있습니다.

이 스킬 구성은 그녀의 운용 방식을 명확히 보여줍니다. 최소 한 번의 나이트메어 지속 피해 사이클을 버틸 수 있는 적이 필요합니다. 또한 파이널 저지먼트는 단일 대상 전투에서는 효율이 떨어지므로, 단일 타겟보다는 다수의 적을 상대할 때 유리합니다. 그리고 녹턴 스페셜이 추가하는 효과와 시너지가 크기 때문에 전용 아크 디스크가 필수적입니다. 팀에 암속성 딜러가 부족하다면 즉시 그 자리를 채워줄 수 있습니다. 이미 암속성 캐릭터가 충분하다면 여전히 강력하지만, 최우선 픽업 대상에서는 제외해도 좋습니다.

배너에 포함된 고딕 코스튬은 디자인이 매우 훌륭하며, 배너 마일리지 보상으로 글라이더, 차량 스킨, 해당 코스튬을 SSR 캐릭터 획득 여부와 상관없이 얻을 수 있습니다. 뽑기 횟수만 채우면 모두 획득 가능합니다.

Banner cosmetics overview for Lacrimosa

카오스 스킬 구성: 길트, 퍼슈트 퍼밋 및 분기 공격

카오스는 압박형 캐릭터입니다. 그가 사용하는 모든 공격은 대상에게 '길트(Guilt)' 스택을 쌓습니다. 스킬이나 오비탈 피니셔가 적중하면 대상에게 길트 카운터와 함께 '퍼슈트 퍼밋(Pursuit Permit)' 효과가 부여되는데, 여기서부터 스킬의 진가가 드러납니다.

Chaos Guilt and Pursuit Permit panel

축적된 길트를 소모하면 높은 폭발 피해를 주는 분기 추격타가 발동됩니다. 퍼슈트 퍼밋은 카오스가 해당 대상에게 입히는 모든 피해를 일정 시간 동안 증폭시키므로, 자연스러운 콤보는 다음과 같습니다: 일반 공격으로 길트를 쌓고, 스킬로 퍼슈트 퍼밋을 부여한 뒤, 증폭된 시간 동안 길트를 소모하여 분기 추격타를 쏟아붓는 것입니다. 그의 오비탈 피니셔인 '신 세틀먼트(Sin Settlement)'는 퍼슈트 퍼밋을 부여함과 동시에 이후 이어지는 고위력 공격의 피해량을 추가로 버프해주는데, 이는 그가 가진 가장 확실한 폭발 딜링 콤보입니다.

라크리모사가 스택을 쌓아 지속 피해를 입히는 광역 압박형 유닛이라면, 카오스는 단일 고체력 대상을 집중 공략하여 디버프를 깔끔하게 쌓고 퍼슈트 퍼밋 안에서 모든 것을 쏟아붓는 폭발형 처형자입니다. 두 캐릭터는 팀 내에서 경쟁하는 관계가 아니므로, 배너 구성으로서는 최상의 시나리오입니다.

뽑기 우선순위를 정리하자면:

  • 광역 정리나 웨이브 클리어 스타일을 선호한다면 라크리모사를 우선하세요.
  • 단일 보스전 플레이를 선호한다면 카오스를 우선하세요. 단, 14일이라는 기간이 짧으니 주의해야 합니다.
  • 아크 디스크를 하나만 뽑을 수 있다면, 실제로 획득한 캐릭터의 전용 무기를 선택하세요.
  • 포르쉐 콜라보는 성능 투자가 아닌 코스튬 및 차량 투자이므로, 캐릭터 뽑기 예산을 낭비하지 않도록 주의하세요.

포르쉐 콜라보레이션: 코스튬, 차량 및 배너 형식

1.1 패치에 포르쉐 콜라보가 진행되며, 콜라보 코스튬은 평소 차량 배너를 건너뛰던 유저들조차 유혹할 만큼 매력적입니다. 프리뷰에 공개된 콜라보 차량 모델은 특정 포르쉐 모델 하나지만, 공개 영상에서 이후 두 개의 포르쉐 모델이 추가로 예정되어 있다고 확인되었으므로 이번 콜라보는 일회성으로 끝나지 않을 것입니다.

Porsche collab vehicle and limited banner UI

콜라보 코스튬과 차량 모두 1.1 기간 중 한정 배너에서 획득할 수 있습니다. 링(Rings)이나 스퀘어 실크(Square Silk)를 사용하여 뽑을 수 있는데, 지금 당장 명심해야 할 점은 스퀘어 실크를 충동적으로 소비하지 말라는 것입니다. 소소한 코스튬이나 잡동사니에 낭비해왔다면 오늘부로 그 습관을 멈추세요. 콜라보 배너는 유료 재화를 직접 결제하지 않고도 게임 내에서 포르쉐를 얻을 수 있는 유일한 현실적인 기회이기 때문입니다.

1.1 패치에는 차량용 엘리베이터를 추가할 수 있는 새로운 하우징 등급이 도입되는데, 이는 프리미엄 가격대가 예상되는 고급 기능입니다. 프리뷰에서도 가격이 매우 높을 것으로 언급했습니다. 포르쉐 차고를 자랑하고 싶다면, 집과 차량, 코스튬까지 포함하여 다중 재화가 필요한 프로젝트가 될 것이니 가볍게 생각해서는 안 됩니다.

콜라보에 집중하는 유저를 위한 실용적인 구매 순서:

  1. 포르쉐 코스튬을 먼저 확보하세요. 코스튬은 캐릭터와 상관없이 적용되니까요.
  2. 스퀘어 실크 여유가 있다면 차량을 뽑으세요.
  3. 차량 엘리베이터가 있는 집은 게임 내 가격을 확인한 후에 다시 고려하세요.
  4. 남은 재화는 추후 패치에서 확정된 두 개의 포르쉐 모델을 위해 아껴두세요.

선샤인 아일랜드와 후이랑 보스 아레나

1.1에서 탐험할 수 있는 새로운 지역은 선샤인 아일랜드입니다. 열대 지역 맵으로, 프리뷰에서는 노바 시티의 콘크리트 정글과는 완전히 다른 분위기의 해변 휴양지로 묘사됩니다. 풍경, 해변 환경, 섬에서의 여유가 핵심 요소이므로 사이드 활동, 경치 좋은 사진 명소, 물과 관련된 이동 방식이 지역 디자인의 주를 이룰 것으로 예상됩니다.

또 다른 새로운 장소는 거대한 아이돌 동상을 중심으로 지어진 복도형 보스 구역인 후이랑입니다. 프리뷰에서는 아이돌 자체와의 정면 전투로 묘사되며, ("전투의 만족감"이라는 표현을 사용) 퍼즐보다는 화려한 볼거리를 제공하는 보스전이 될 것으로 보입니다. 신규 캐릭터를 시험해 볼 만한 묵직한 보스 아레나를 기다려왔다면, 후이랑이 라크리모사와 카오스의 시험 무대가 될 것입니다.

두 개의 새로운 빠른 이동 지점도 추가됩니다: 마녀의 집(Witch's House)과 핑크 포 본부(Pink Paw HQ). 순수하게 편의성을 위한 추가 요소이지만, 특히 핑크 포 습격 콘텐츠를 정기적으로 수행하는 유저들에게는 일일 동선에서 불필요한 이동 시간을 크게 줄여줄 것입니다. 또한 작은 조수(샤오지)가 이제 핑크 포 대습격 콘텐츠와 관련된 수집품을 강조 표시해주어, 해당 퀘스트 라인의 고질적인 불편함이 해소되었습니다.

1.1 최적화 패치

이번 패치는 일반적인 중반 패치보다 훨씬 많은 정리 작업을 수행합니다. 프리뷰에서 빠르게 지나갔지만, 그 내용은 실질적입니다.

1.1 optimization checklist UI

확인된 최적화 및 추가 사항:

  • 차량 조작감 전반 개선.
  • 차량 스마트 주행 기능 추가.
  • 하우징 관련 버그 수정.
  • 극한 회피 감지 로직 재작업으로 일관성 향상.
  • 샤오지 조수를 통한 핑크 포 습격 수집품 강조 표시 추가.
  • 자동 보충 토글 추가.
  • 1.1과 함께 클라우드 아난타 서비스 시작.
  • 일부 캐릭터 모델링 시각적 업그레이드.
  • 마녀의 집 및 핑크 포 본부에 새로운 순간이동 앵커 추가.

클라우드 아난타는 오픈 월드 로딩으로 고생하던 모바일이나 노트북 유저들에게 가장 중요한 항목입니다. 게임을 스트리밍하면 하드웨어 사양 제한이 완전히 사라지며, 1년을 기다리지 않고 1.1에서 바로 도입되는 것은 대부분의 오픈 월드 액션 게임보다 훨씬 빠른 일정입니다. 캐릭터 모델링 개선은 개별적으로는 작은 변화지만, 이번 패치에 출시되는 코스튬들과 함께 시각적 만족도를 높여줄 것입니다.

회피 로직 재작업은 전투 체감에 가장 큰 영향을 줄 변화입니다. 현재의 감지 로직은 플레이어가 시각적으로 회피 가능하다고 판단하는 공격과 항상 일치하지는 않는데, 시각적 직관에 맞춰 판정 범위를 조정하는 것은 서류상으로는 지루해 보일지 몰라도 실제 플레이 시 전투의 흐름을 완전히 바꿔놓을 중요한 수정입니다.

복싱 클럽, 아이템 레이스 및 새로운 활동 라인업

전투 관련 활동에 두 가지 새로운 요소가 추가됩니다. 감옥 갱단 보스를 처치하면 복싱 클럽이 잠금 해제됩니다. 이는 솔로 플레이와 4인 협동 난투를 지원하는 새로운 도시 활동으로, 제대로 된 복싱 형식으로 진행됩니다. 메인 전투 루프 외에 근접전 중심의 PvE 구조를 기다려온 유저들을 위한 "링 위에서 결판을 내는" 콘텐츠입니다.

다른 추가 요소는 유저들이 요청해온 아이템 기반 카트 레이스입니다. 어떤 차량이든 선택하여 코스를 달리고, 길에서 무기 아이템을 주워 상대 운전자를 방해할 수 있습니다. 기존 주행 시스템에 도입된, 이름 그대로 혼란스러운 카트 레이서 방식입니다. 프리뷰의 표현을 빌리자면, 운전 실력으로 이길 수 없다면 사격 실력으로 이기면 됩니다.

하우징에도 오랫동안 요청받았던 변경 사항이 적용됩니다. 1.1 이후부터는 한 집에 남성 캐릭터만 초대하거나 여성 캐릭터만 초대할 수 있으며, 혼성 구성은 불가능해집니다. 이제 플레이어가 직접 결정할 수 있게 되어, 혼성 하우징 배치를 원했던 유저들의 요구를 반영한 작은 소셜 기능 조정입니다.

1.1 전체 기간에 대한 이벤트 일정이 공식적으로 발표되었으며, 캘린더는 매우 빽빽합니다. 두 개의 캐릭터 배너, 포르쉐 풀, 선샤인 아일랜드 콘텐츠, 후이랑, 복싱 클럽 출시, 카트 레이스 이벤트, 그리고 일일 및 주간 루틴까지, 활동적인 플레이어라면 21일 내내 즐길 거리가 충분합니다. 특히 무과금 유저는 보상 재화가 패치 초반이 아닌 전체 기간에 걸쳐 지급되므로, 첫 주말에 모든 것을 끝내려 하기보다는 패치 기간 동안 시간을 분배하여 계획하는 것이 좋습니다.

1.1에서 딱 네 가지만 한다면: 배너 픽업 선택, 7일 로그인 뽑기권 수령, 모아둔 스퀘어 실크로 포르쉐 콜라보 진행, 그리고 신규 캐릭터로 후이랑 클리어하기. 나머지는 모두 보너스입니다.

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