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『崩壊:スターレイル』Ver.4.3 星玉収支レポート:モルテナックス・ブレイド終了までに93連分を確保せよ

Fateコラボ第2弾がついに決定し、2つの限定コラボガチャに加え、星5キャラの無料配布も実施されることになった。姫子・ノヴァ、遠坂凛、ギルガメッシュを同じ期間内に狙うプレイヤーは、Ver.4.3で配布されるすべての星玉を確保する必要がある。本記事では、ガチャごと、イベントごとの収支を完全に網羅し、Ver.4.4のコラボに向けて戦力を整えられるか、それとも天井が枯渇してしまうのか、その計算結果...

著者: Marco ReberMarco Reber最終更新日: 2026-05-25

『崩壊:スターレイル』Ver.4.3 星玉収支レポート:モルテナックス・ブレイド終了までに93連分を確保せよ

Fateコラボ第2弾がついに決定し、2つの限定コラボガチャに加え、星5キャラの無料配布も実施されることになった。姫子・ノヴァ、遠坂凛、ギルガメッシュを同じ期間内に狙うプレイヤーは、Ver.4.3で配布されるすべての星玉を確保する必要がある。本記事では、ガチャごと、イベントごとの収支を完全に網羅し、Ver.4.4のコラボに向けて戦力を整えられるか、それとも天井が枯渇してしまうのか、その計算結果を提示する。

Fateコラボ第2弾とVer.4.4のガチャ構成

Fate collab announcement

『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボが第2弾として帰ってくる。目玉は、星5雷属性・壊滅の運命を歩むギルガメッシュの参戦だ。『崩壊:スターレイル』において、この属性と運命の組み合わせを持つキャラクターは彼が初となる。メインアタッカーとして位置づけられており、リーク情報によれば、自身のキットにHP消費メカニズムが組み込まれている可能性がある。コラボガチャは前回のセイバーやアーチャーの時と同様に長期開催となり、重要な点として、星5キャラ選択配布がある。ギルガメッシュかアーチャーのどちらか1体を無料で入手でき、この選択権はVer.4.6終了(10月中旬頃)まで有効だ。

Fateコラボのもう一方は遠坂凛で、星5知恵・量子属性の限定キャラとして確定している。ギルガメッシュとは異なり、彼女には選択配布の道はなく、入手するにはガチャを引くしかない。Ver.4.4の3つ目のガチャは、知恵・炎属性の姫子・ノヴァ(姫子SP復刻)だ。姫子は7月15日(北米サーバー基準、欧州は翌日)から8月5日まで開催される。ギルガメッシュと遠坂凛は7月24日に実装される。この期間の重なりが重要だ。もし月前半に姫子に重課金してしまった場合、Fateガチャが始まった時には天井までのカウントが枯渇した状態で挑むことになる。

つまり、約3週間で3体の星5キャラが登場し、そのうち1体は実質無料となる。罠は明白だ。1つのターゲットに絞って残りをVer.4.5と4.6のために温存するか、あるいは手広く狙って星魂(凸)も光円錐も中途半端な状態で終わるか。ギルガメッシュの選択配布はプレッシャーを軽減してくれる。チケットを使わずに彼を確保し、手持ちの星玉をチームのニーズに合わせて遠坂凛か姫子に集中させることができるからだ。

選択配布でアーチャーとギルガメッシュのどちらを選ぶか迷っている場合、手持ちの戦力に何が欠けているかで判断すべきだ。アーチャーはFateコラボ第1弾の生き残りであり、ギルガメッシュは最新技術を搭載した、ゲーム内唯一の雷属性・壊滅キャラだ。もし第1弾を完全にスルーしていたなら、アーチャーの方が大きな穴を埋められるかもしれない。すでに雷属性のサポーターが余っているなら、新しいアタッカー枠であるギルガメッシュの方が導入しやすいだろう。

Ver.4.3前半:モルテナックス・ブレイドが過酷な月の幕開けを飾る

前半は6月1日に開幕する。全プレイヤーがまずやるべきことは、メールから星玉600個を受け取り、「星の旅路(巡星の贈り物)」パックからガチャチケット10枚をインベントリに直接回収することだ。燃えさし交換も初日にリセットされるため、星軌専用チケット5枚と星軌チケット5枚を忘れずに交換しておこう。

前半のガチャは、炎属性・虚無のSPブレイドであるモルテナックス・ブレイドだ。彼の必殺技「フォルナクス・エクス・コルポレ」は、敵が受けるダメージを増加させる「結界」を展開し、さらに「剣陣」スキルと強化された必殺技を持つ強化状態に入る。味方の攻撃でチャージが溜まり、自動的に追加スキルが発動してエネルギーを生成するメカニズムを持っているため、単独のアタッカーというよりは、チームを軸にしたハイパーキャリーとして機能する。彼を入手すれば、「遠岸の業火」という無料衣装も「鍛えられた刃の贈り物」イベントを通じてアンロックできる。

前半のもう一つのガチャは、仙舟「玉闕」の将軍である瑶光だ。物理属性・愉悦の運命を歩む星5キャラであり、愉悦の運命を代表する初のキャラクターとなる。ゲーム内の試用システムで両キャラを試すと星玉40個が手に入る。少額だが、厳しいバージョンでは1個の星玉も無駄にできない。Ver.4.3のオープンワールドコンテンツの報酬は、リリース以来の各バージョンと同様、標準的な2,000星玉と予測されている。

倏忽、アサト・プラマド、そして絵画世界

Ver.4.3の物語の展開は、ガチャスケジュールよりも危険かもしれない。銀狼が「豊穣の令使」をブレイドの体内に圧縮・再封印した後、ブレイドは20万人以上の感染した研究学会メンバーから汚染された倏忽(しゅうこつ)の肉体を吸収した。これにより、ブレイドは唯一の器であり、嘆願者であり、Ver.1.0から伝承に登場していた「雲上の五騎士」の悲劇を引き起こしたあの不死の木、令使の欠片を宿す存在となった。

Ver.4.3における瑶光の計画は、プレインアルカディア内に封印された「貪饕」の星神(ウロボロスの残骸)を利用して、倏忽を完全に根絶することだ。問題は、倏忽がブレイドの中に封印されているため、倏忽を消滅させることはブレイドを消滅させることを意味する点にある。彼は「貪饕」の力を追い求め、苦痛を焼き払い、魔陰の身の呪いを終わらせようとしている。その結末(死か再生か)は、エリオの脚本にも記されていないという。これは稀な告白だ。バージョンは、絵画世界の巻物の中に眠る伝説の画家グラフィアを見つけ出し、絶滅大君アサト・プラマドが帰還したことを伝えるという指令で幕を閉じる。

メタプロットを追っているプレイヤーにとって、キャストがアサト・プラマドと対峙するのはこれが2度目であり、Ver.4.3以降、絶滅大君との戦争がすべてに影を落とすことになる。ブレイドは物語の要であり、彼が生き残れるかどうかは脚本でも明言を避けている。それだけでも、ガチャを引くかどうかにかかわらず、彼を試用して星玉を回収する理由になるだろう。

エンドコンテンツのリセットと攻略の鍵

Apocalyptic Shadow lineup

バージョン全体で3つの戦闘モードがリセットされ、それぞれクリアで900星玉を獲得できる。6月8日に「末日の幻影」、6月22日に「虚構叙事」、7月6日に「混沌の記憶」がリセットされる。すべてクリアできれば、エンドコンテンツだけで2,700星玉になる。

今回のローテーションでは、複数のモードで「虚妄の母」カカリアが登場する。これは好都合だ。彼女は「歴戦余韻」のヤリーロ-VIの常冬の丘の最後にも配置されており、弱点属性(炎、雷、量子)が広いため、育成済みのパーティであればほぼ誰でも撃破できる。ミッション限定ボスのライガスも、今回のローテーションで注目コンテンツとしてフラグが立っている。

モード リセット日 星玉報酬
末日の幻影 6月8日 900
虚構叙事 6月22日 900
混沌の記憶 7月6日 900

Ver.4.3の新ボスは7月6日の「混沌の記憶」後半に登場するため、攻略週までに戦い方を学ぶ時間は実質的にない。モルテナックス・ブレイドと炎・虚無寄りのチームを組んでいるなら、今回のローテーションはあなたのために作られたようなものだ。しかし、古い戦力で挑むプレイヤーは、ヒヤシン(記憶の運命を歩むヒーラー)のような広範囲をカバーできるキャラに頼る必要があるだろう。彼女はチームのHPを回復し、最大HPを増加させ、自動回復と回復量に応じたダメージを与える「リトル・アイカ」を召喚する。

サイリーンもここで活躍する。彼女の本名はアイ・リの一部が記録されており、サイリーンというペンネームで活動している。運命は「記憶」で、模擬宇宙での運命は「開拓」、属性は氷だ。彼女の別名は「デミウルゴス」「メン」「完璧なる真我」「アンフォレウスの心」「エリシアの隠れ家の娘」「最初の賢き種」「ピンクの記憶の妖精」「記憶の使者」と非常に多いが、メカニズム的には2025年11月5日の実装以来、トップクラスのサブアタッカーとして君臨している。

サイドイベント:スピリット遊園地、ピクセルプレーン、そして試用

2つのサイドイベントがこのバージョンの柱となる。「ピクセルプレーン・ランブル」は前半に登場するローグライクイベントで、ピクセルプレーンを回転式の武器構成で武装し、最終戦を目指す。報酬は星玉1,200個と、プロフィール用の新しい会話フレームだ。ローグライク疲れは否めないが、星玉1,200個は約6連分に相当し、会話フレームはコンプリート勢なら見逃せないアイテムだ。

後半は6月24日から「スピリット遊園地」サンドボックスミニゲームが始まる。精霊のための遊園地を作り、サンドボックス内に移動経路を設計し、施設を配置する。精霊を多く集めるほど報酬ランクが上がる。合計報酬は星玉500個だ。2つのイベントの中では小規模だが、公園を設計するゲームプレイは弾幕シューティングのピクセルプレーンよりもはるかにリラックスできる。また、Ver.4.3後半のガチャ試用と組み合わせれば、サイリーンとエバーナイトを試すだけでさらに40星玉が手に入る。

Ver.4.4の予告番組は7月3日に配信され、各100星玉の引き換えコードが3つ配布され、合計300星玉となる。番組コードはすぐに期限切れになるため、日付をマークしておこう。参考までに、Ver.4.3の予告番組コードは「CA395VK8ULCP」(星玉100個+50,000クレジット)、「YT295D38DLEB」(星玉100個+旅記録3個)、「EB395CJ8V5XF」(星玉100個+精製エーテル4個)で、すべて2026年5月23日の午前10:59(UTC-5)に無効となった。

さらに、月間チェックインで120星玉、デイリー訓練で1日60星玉(1ヶ月で1,800)、週替わりミッションで週225星玉が手に入る。Ver.4.3の全期間を通すと、デイリーで2,640星玉、ウィークリーで1,575星玉となる。派手ではないが、これらがすべての基礎となる。

燃えさし交換とガチャチケットの計算

燃えさし交換は、ゲーム内で最も過小評価されているガチャソースだ。毎月のリセットで、ショップには星軌専用チケット(優先ピックアップ)5枚と願望の樹脂2個が遺物残骸1,600個で並ぶ。Ver.4.3期間中、ショップは6月1日(前半開始時)と7月1日にリセットされるため、「星の旅路」メールのチケット10枚に加え、合計10枚の優先チケットを入手できる。

4.3 reward summary

Ver.4.3の保守的なチケット数は20枚(「星の旅路」から10枚、燃えさし交換2回分で各5枚)となる。これは保守的な見積もりであり、まだ発表されていないイベント報酬のチケットを考慮すれば、実際の数はもっと多くなるだろう。

コミュニティのスレッドでよく見かける配分計画は、サイリーンの復刻に1枚、エバーナイトに1枚、残りの3枚をVer.4.4のガチャスタックのために温存するというものだ。姫子・ノヴァ、遠坂凛、ギルガメッシュに分散させると、各ガチャにちょうど1枚ずつとなり、キャラごとの投資は最小限だが、すでに天井に近い場合はソフト天井を叩くのに十分な数だ。

燃えさし交換では、過去に星軌専用チケット10枚が配布されたこともある(2023年6月7日までの期間限定配布)。また、古いコード「2T7BP4JVEBT7」(凝縮エーテル2個、冒険記録3個、宇宙の炒飯3個、5,000クレジット)は2023年5月7日に期限切れとなった。これらは遠い過去の話だが、ショップがいかに長年にわたって積極的に補給されてきたかを示している。毎月の優先チケット交換は、交渉の余地なく必須と考えるべきだ。

星玉の全収支と93連分の計算

93 pulls breakdown

Ver.4.3の星玉収支は、デイリーとウィークリーのベースにすべての収入源を積み上げると、合計11,595星玉とチケット20枚になる。内訳は以下の通りだ。

ソース 星玉
リリース記念メール 600
オープンワールド更新 2,000
ピクセルプレーン・ランブル 1,200
モルテナックス・ブレイドと瑶光の試用 40
末日の幻影リセット 900
虚構叙事リセット 900
サイリーンとエバーナイトの試用 40
スピリット遊園地 500
Ver.4.4予告番組コード 300
混沌の記憶リセット 900
デイリー星玉(バージョン期間合計) 2,640
ウィークリー星玉(バージョン期間合計) 1,575
合計 11,595

これをガチャ回数に換算すると、前半で65連、後半で28連、合計93連分を1ドルも使わずに確保できる。

月間パスを追加すれば117連に届く。両方の月間パスを購入すれば125連を超え、1つのガチャでソフト天井を叩いてもお釣りが来る計算だ。この計算こそが、姫子・遠坂凛・ギルガメッシュのトリオを狙うのが現実的かどうかを決定づける。125連とギルガメッシュの選択配布があれば、表向きは1つのガチャで天井を狙い、もう1つは50/50の運に頼るか、確定枠を持ち越すことができる。93連で月間パスなしの場合、3体のうち1体を選び、光円錐ガチャは後回しにするしかない。

選択配布を考慮した最もクリーンな優先順位は、ギルガメッシュを無料で確保し、新しい知恵・量子キットが欲しいなら遠坂凛のために星玉を貯め、姫子・ノヴァは必須ではなく贅沢な復刻枠として扱うことだ。すでにオリジナルの姫子を所有しているプレイヤーは、2つ目の知恵・炎属性が必要でない限り、SP版を追う動機はさらに薄い。例外はモルテナックス・ブレイドが最優先の場合だ。その場合は前半で資金のほとんどを使い果たすことになり、Ver.4.4のトリオは残ったチケットで引けるだけ引くという形になるだろう。

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