Vai al contenuto principale
VGTopup
Cerca...

Il verdetto reale su Feiying 0+0 dopo 160 Warp e uno stress test nella Memoria del Caos

Sessanta warp oltre la pity, una sconfitta al 50/50 contro Argenti nel frattempo, e finalmente Feiying è arrivata al 160° tentativo. Questa è la situazione alla base di questa prova: niente Cono di...

Autore: Ian SpeersIan SpeersUltimo aggiornamento: 2026-05-13

Il verdetto reale su Feiying 0+0 dopo 160 Warp e uno stress test nella Memoria del Caos

Sessanta warp oltre la pity, una sconfitta al 50/50 contro Argenti nel frattempo, e finalmente Feiying è arrivata al 160° tentativo. Questa è la situazione alla base di questa prova: niente Cono di Luce esclusivo, niente Eidolon, ogni Traccia potenziata al massimo e una marcia diretta verso la Memoria del Caos per vedere se la nuova DPS di tipo Esultanza "Magical Girl" regge quando non puoi metterle in mano il portafoglio di una balena. La risposta breve è sì, con delle riserve — e le riserve contano, perché sta per iniziare a combattere con Silver Wolf Lv.999 per lo stesso slot di supporto.

Il video si basa su dati di auto-battaglia, non su combo eseguite manualmente. È una scelta deliberata. Le rotazioni manuali sui kit Esultanza possono produrre numeri enormi se si gestiscono attentamente i contatori di Punchline e si cronometrano perfettamente le assegnazioni dei Punti Abilità, ma la maggior parte dei giocatori non lo farà. I numeri dell'auto-battaglia qui sotto rappresentano il minimo, non il massimo.

La scheda della build 0+0 in sintesi

Il pannello del personaggio è semplice, niente tecnologie esotiche: Cono di Luce scambiabile nel negozio, il set standard da 4 pezzi Esultanza e Tracce completamente sbloccate. Ogni slot è qualcosa che un giocatore free-to-play può effettivamente possedere senza pianificare con mesi di anticipo.

Feiying Character Build Panel

Slot Scelta Note
Cono di Luce Avventure di Mushy Shroomy (4★) Riscattabile nel negozio; il buff ai danni Esultanza si accumula fino al limite
Set Reliquie Magical Girl Gloriosa (4 pezzi) Caverna della Corrosione: Sentiero del Possesso
Corpo Danni CRIT Rendimento più alto rispetto al Tasso CRIT alla base CR assunta
Piedi VEL Non negoziabile — sblocca i breakpoint dell'Esultanza
Sfera DEF% o HP% Sopravvivenza rispetto all'offesa; spiegato sotto
Corda Tasso di Rigenerazione Energia Mantiene la rotazione della Ultra in auto-battaglia
Priorità sottostat Tasso CRIT > Danni CRIT > VEL > ATK% Modello DPS standard

La scelta di Mushy Shroomy è il punto forte. Il dossier la etichetta già come l'alternativa 4★ per il più ampio ombrello Esultanza di Yao Guang — +12–20% di buff Esultanza più +6–10% di danni Esultanza subiti dai nemici — quindi scala ragionevolmente con chiunque sia il buffer. Per un giocatore 0+0 che ha saltato il banner esclusivo, questo è il cono che puoi effettivamente farmare passivamente con la valuta del negozio.

Il set da 4 pezzi Magical Girl è il migliore per i DPS Esultanza secondo lo stesso dossier; il bonus accumula Danni CRIT e danni Esultanza e si farma nel Sentiero del Possesso. Abbinalo a un corpo con Danni CRIT e l'obiettivo della build di oltre 60% Tasso CRIT / 240% Danni CRIT si raggiunge naturalmente senza forzare un corpo con Tasso CRIT.

L'albero delle Tracce è completamente al massimo. Nessun salto selettivo, nessuna priorità SP-rispetto-a-Ult. Ogni percentuale di danno conta quando non hai Eidolon ad ammorbidire la curva del danno, e in auto-battaglia non puoi compensare con il tempismo.

Perché lo slot Sfera diventa difensivo

La maggior parte delle guide alle build punta di default a sfere ATK% o DMG% su un DPS. Questa prova sostiene il contrario per un motivo: la capacità di cura di Huohuo.

Il kit di Huohuo è una cura a bersaglio singolo legata all'Abilità (14% HP max + 140 all'alleato scelto, 11,2% + 112 a spruzzo agli adiacenti) con la cura continua di Provvidenza Divina (3% HP max + 30 per attivazione, limitata a 6 attivazioni in due turni). Sostentamento solido sulla carta, ma nelle ondate della seconda metà della Memoria del Caos, dove Kafka colpisce pesantemente la fila posteriore e i nemici d'élite attaccano attraverso le raffiche, la cura continua di Provvidenza Divina non può coprire i veri picchi di danno. La linea E2 del dossier — "impedisce il KO dell'alleato una volta fino a 2 volte per battaglia con ripristino del 50% degli HP Max" — conta solo se hai effettivamente ottenuto l'Eidolon, cosa che una build 0+0 non ha fatto.

Senza quella rete di sicurezza, Feiying subisce colpi che porrebbero fine alla partita. Il video mostra esattamente questo scenario: in un tentativo, l'unica cosa che separava una sconfitta da una vittoria era la mossa di Castorice, e l'autore dei sottotitoli ammette chiaramente che lo scontro sarebbe finito senza di lei. Quindi una sfera difensiva — DEF% o HP% — recupera cicli reali. La stessa logica si applica se in seguito inserisci Silver Wolf Lv.999: nemmeno lei è un tank.

Il compromesso è all'incirca un livello di sottostat di danno personale per la soglia di sopravvivenza. In auto-battaglia, è un guadagno. In manuale, dove puoi schivare il tempismo della ult, è discutibile.

Obiettivi di statistiche che contano davvero

Le soglie di "graduazione soft" indicate nel video sono strette, non aspirazionali.

Feiying Minimum Stat Targets

Statistica Obiettivo Perché
Tasso CRIT ≥ 60% Base minima per il set Magical Girl + calcolo corpo Danni CRIT
Danni CRIT ≥ 240% Si abbina al Tasso CRIT di base a circa 1:4, puntando sui Danni CRIT
VEL ~134 Raggiunge il breakpoint di rotazione che mantiene alimentata la Decalight Zone di Yao Guang

Questi non sono numeri "endgame". La linea di 134 VEL è ciò che la rotazione automatica richiede effettivamente: è il breakpoint che fa allineare l'ordine di turno di Yao Guang + Trailblazer Esultanza in modo che Feiying ottenga le sue azioni potenziate prima della fase d'élite nemica. Superalo e pagherai una tassa sulle sottostat per nulla; non raggiungerlo e perderai una finestra di Punchline per ciclo.

Un rapporto Crit 1:4 è insolito. La maggior parte dei modelli DPS Esultanza corre a 1:2 o 1:3. Il motivo per cui qui è sbilanciato è il pre-caricamento dei Danni CRIT del set Magical Girl più il corpo con Danni CRIT: il Tasso CRIT diventa economico da acquisire, i Danni CRIT no. Se il tuo Tasso CRIT sale sopra il 70%, puoi cambiare il corpo con un pezzo Tasso CRIT e ribilanciare, ma al punto di ingresso 0+0, puntare sui Danni CRIT è la strada a rendimento più elevato.

La corda energetica è il terzo pilastro. Senza ERR, il tempismo della ult slitta di mezza azione per ciclo, e la Decalight Zone proiettata da Yao Guang inizia a finire prima che lo stato potenziato di Feiying possa incassare completamente. Corda ERR più 134 VEL significa che ottiene la finestra della ult, ogni ciclo, in auto-battaglia.

Composizione del team e il collo di bottiglia di Yao Guang

La squadra consigliata è Feiying + Trailblazer Esultanza + Yao Guang + Huohuo. Tre slot Esultanza, un guaritore Abbondanza. Nessun posto Armonia, nessun secondo sostegno.

Perché funziona: la Decalight Unveils All Zone di Yao Guang conferisce all'intero team una statistica Esultanza pari alla propria, e il suo Talento attiva un colpo Esultanza "Great Boon" a ogni Aha Instant. Il dossier conferma il suo design di iniezione di statistiche — "usa la statistica Esultanza di Yao Guang se quella dell'alleato è inferiore" — il che significa che anche una Feiying 0+0 senza il proprio investimento in Esultanza beneficia comunque del pannello di Yao Guang. Questo è l'intero motivo per cui questa build può funzionare con un Cono di Luce economico.

Il Trailblazer Esultanza riempie il motore dei Punti Abilità e aggiunge un secondo attivatore Aha. Huohuo gestisce il buff ATK (+24% tramite ult) più la rigenerazione energia (15% Energia Max agli alleati sulla ult) più la rimozione dei debuff e la cura. Tre buff in uno slot, praticamente.

Ecco l'inghippo su cui il video torna continuamente: Feiying e Silver Wolf Lv.999 vogliono la stessa Yao Guang. Entrambe sono DPS Esultanza, entrambe si affidano alla Decalight Zone per l'iniezione di statistiche Esultanza, entrambe raggiungono il picco quando gli Aha Instant si concatenano. Non esiste una versione del meta in cui le usi nella stessa squadra, e non esiste una versione in cui una delle due abbandoni Yao Guang per un buffer diverso. Se non hai ottenuto Yao Guang nel suo banner di debutto, ora ti ritrovi con uno spazio di costruzione del team molto più ridotto per due nuovi DPS consecutivi.

L'interpretazione del video su questo punto è acuta: chiunque abbia ottenuto Yao Guang per lo slot Esultanza di apertura della versione ha ottenuto il valore di due personaggi ancora da un solo banner. È un forte argomento a favore del trattare i supporti di apertura delle grandi versioni come pull prioritari in futuro.

Prestazioni al Piano 12 della Memoria del Caos

L'ondata di riferimento: Kafka nel Piano 12 della Memoria del Caos seconda metà, auto completa, 0+0 in tutto il team.

MoC Floor 12 Auto Result

Test Team Cicli Note
Memoria del Caos 12 metà inferiore — Boss Kafka Feiying / TB Esultanza / Yao Guang / Huohuo 3 Completamento completo in auto
Memoria del Caos 12 metà inferiore — Boss Kafka (manuale) Stesso "potrebbe arrivare a 2T" con LC esclusivo Dichiarato, non dimostrato
Memoria del Caos 12 metà inferiore — Cavaliere Lupo Stesso 4 Completamento completo in auto
Memoria del Caos 12 metà inferiore — Cavaliere Lupo Silver Wolf Lv.999 sostituita al posto del TB Esultanza 3 Auto, dimostra il potenziale massimo di SW999 + Yao Guang

Un completamento di Kafka in 3 cicli su un team 0+0 è un voto sufficiente nell'attuale punteggio della Memoria del Caos. Non è una speedrun — la soglia delle 12 stelle ha comunque un budget di cicli più alto — ma conferma che la build completa senza forzare il gioco manuale. La cifra di 2 cicli con un Cono di Luce esclusivo è menzionata ma non raccomandata per i giocatori free, dato che lo stesso investimento in Giada Stellare è meglio risparmiarlo per le prossime uscite.

Il risultato del Cavaliere Lupo è più interessante perché mostra il potenziale massimo del team quando si cambia il terzo slot Esultanza. Feiying + Silver Wolf Lv.999 + Yao Guang + Huohuo è un team legale e spinge il conteggio dei cicli da 4 a 3 contro lo stesso nemico. È un guadagno di un ciclo solo dalla SW999 a Eidolon zero. Quindi, se hai solo il budget per costruire un team per la Memoria del Caos e hai entrambi i personaggi DPS, raddoppiare su Esultanza è fattibile — aspettati solo che il secondo slot del team sembri un po' scarno.

Priorità di Pull per il resto della Versione 4

Chiunque stia conservando Giada Stellare in questo momento sta guardando a sei settimane impegnative. La roadmap del dossier mette tre unità ad alto costo di pull in rapida successione: Mortenax Blade nella Fase 1 della 4.3, la Parte 2 della collaborazione Fate nella Fase 2 della 4.3, e la conclusione della trama della Versione 4 nella 4.4. Aggiungi SP Himeko da qualche parte nello stesso periodo.

Mortenax Blade è la questione di budget immediata. È un supporto Fuoco / Nihilità in arrivo dal 2 al 24 giugno 2026 (UTC-5), con il kit incentrato sui debuff di Vulnerabilità e buff ATK per tutto il team piuttosto che sul design da cavaliere di sangue Distruzione Vento del Blade originale. Tasso standard 5★ dello 0,6%, sistema 50/50, 90 pity garantito per un 5★ non in evidenza sul banner limitato. Il dossier segnala esplicitamente il suo Cono di Luce esclusivo come fortemente raccomandato, il che lo rende un impegno su due banner se vuoi il massimo rendimento.

La collaborazione della Fase 2 della 4.3 è un sistema gacha completamente separato, con Gilgamesh come DPS burst della Fase 2 e Rin Tohsaka come potenziale E0 gratuito. I gacha di collaborazione non attingono dallo stesso pool di Pass Speciali dei banner limitati, quindi la competizione per la Giada Stellare è reale ma la pity non è condivisa.

L'unità della Versione 4.4 che chiude l'arco narrativo è quella di cui nessuno ha ancora le statistiche. Il dossier la segnala come un personaggio "conclusione potente" — attributo e Sentiero sconosciuti — che è esattamente la situazione in cui un giocatore free dovrebbe mantenere le riserve. Le guide al budget di pull per Mortenax Blade stesso notano che i giocatori con risorse limitate dovrebbero approcciarsi al suo banner con pull misurati piuttosto che andare all-in, e quel calcolo diventa più difficile quando impili l'unità della 4.4 sopra.

Quindi, per un giocatore free, la lezione di Feiying 0+0 si generalizza: salta i Coni di Luce esclusivi, salta gli Eidolon, usa i coni 4★ riscattabili in negozio e metti in banca tutto ciò che non è un "must-have" confermato. Il set da 4 pezzi Magical Girl sarà ancora lì nella 4.4. La Giada Stellare che hai speso per un esclusivo no.

Il problema di sovrapposizione di Silver Wolf Lv.999

Vale la pena dare un'occhiata più da vicino: il kit di Silver Wolf Lv.999 è denso, e il suo scaling MMR Nascosto la rende uno dei DPS Esultanza più forti sulla carta. Il dossier analizza esattamente come il sistema MMR Nascosto alimenta il suo rapporto critico:

  • 0,15% Tasso CRIT per punto MMR Nascosto fino al limite del 100% CR
  • Dopo quel limite, l'MMR Nascosto in eccesso si converte in un minuscolo bonus Danni CRIT (0,003% per punto)
  • Stato "Giocatore in Godmode" a 60 MMR Nascosto — immunità CC, Base e Abilità potenziate, ult bloccata per 3 Base potenziate
  • Attivatore Top Loot Box dalla spesa di Punti Abilità degli alleati: 100% al primo proc, scende al 20% della probabilità attuale dopo, con tre lanci di effetti di follow-up casuali

Cosa significa questo per Feiying: se possiedi già SW999, il ruolo di Feiying si comprime. Diventa il DPS Esultanza secondario, il sostituto di SW quando hai bisogno di una seconda squadra per le modalità endgame che richiedono due squadre. Non è un brutto ruolo — il formato a due stadi di Pure Fiction giustifica da solo una seconda squadra Esultanza — ma cambia il calcolo sul se inseguire o meno la sua esclusiva.

Se non possiedi SW999 e Mortenax Blade non è la tua priorità, allora Feiying 0+0 con la build qui sopra è una risposta autosufficiente ai contenuti attuali di Memoria del Caos e Pure Fiction. Il completamento di Kafka in 3 cicli in auto-battaglia lo dimostra. I giocatori ricchi di risorse possono alzare il tetto con l'esclusiva; i giocatori con poche risorse non ne hanno bisogno.

La personalità e il design visivo sono abbastanza forti che anche i giocatori che non ne hanno bisogno meccanicamente hanno un motivo per pullare. Questo è l'argomento soft con cui il video si chiude, ed è giusto — ma è un argomento estetico, non di potenza. Trattalo come tale quando decidi se infrangere la regola del budget di pull per lei.

Comments

Vedi tutto →
Roadmap HSR da 4.3 a 4.8: Mortenax, Blade, Starward e Pier
2026-06-04

Roadmap HSR da 4.3 a 4.8: Mortenax, Blade, Starward e Pier

Lasciatemi dire subito la parte scomoda: solo la Versione 4.3 è abbastanza definita da poterci fare un budget sopra, e per la maggior parte degli account Mortenax è un "salta o aspetta", non un pul...

Read more
Anteprima delle note sulla patch di HSR 4.2 e guida alle ricompense dell'anniversario
2026-06-06

Anteprima delle note sulla patch di HSR 4.2 e guida alle ricompense dell'anniversario

Dimenticate per un secondo il totale dei pull. La cosa più preziosa dell'intero pacchetto del 3° anniversario della versione 4.2 non è affatto un Warp, ma lo Spirito Compagno Dorato gratuito che si...

Read more
Codici di riscatto di Honkai: Star Rail per aprile 2026 — Quali sono attivi, quali sono scaduti e per quali vale davvero la pena affrettarsi
2026-06-07

Codici di riscatto di Honkai: Star Rail per aprile 2026 — Quali sono attivi, quali sono scaduti e per quali vale davvero la pena affrettarsi

I vistosi codici della diretta streaming di aprile sono già scaduti, svaniti nella prima metà del mese. Quello che resta e che vale il vostro tempo è il pacchetto standard verificato per la version...

Read more
Quante pull in HSR 4.1? Stellar Jade gratis e totale dei Warp
2026-06-04

Quante pull in HSR 4.1? Stellar Jade gratis e totale dei Warp

Una patch di 28 giorni dovrebbe essere più avara di una di sei settimane, e invece la 4.1 non lo è affatto. Un giocatore free-to-play completamente attivo può portarsi a casa circa 98 pull limitate...

Read more
Tier List HSR 4.2: Dove si posizionano davvero Evanescia e Silver Wolf LV.999
2026-06-06

Tier List HSR 4.2: Dove si posizionano davvero Evanescia e Silver Wolf LV.999

Due DPS T0, una decisione sul banner e "chi è più forte" è la domanda sbagliata. Sia Evanescia che Silver Wolf LV.999 siedono in cima alla tier list di Honkai Star Rail 4.2, quindi ciò che conta è...

Read more
Codici di riscatto di Honkai Star Rail aprile 2026: quali sono ancora attivi, quali sono scaduti
2026-06-05

Codici di riscatto di Honkai Star Rail aprile 2026: quali sono ancora attivi, quali sono scaduti

Non ho mai speso un centesimo su questo gioco, ed è esattamente questa la prospettiva che conta qui. I tre codici dell'anniversario di aprile (HERESTHECODE, SHAREANDSAVEIT, HAPPY3RDANNIV) sono tutt...

Read more