Vai al contenuto principale
VGTopup
Cerca...

Guida ai banner di NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa o risparmiare per Cha?

Zero budget, zero rimpianti: evoca prima Hotori se la tua squadra è già solida, punta tutto su Lacrimosa se cerchi il tetto di danni a bersaglio singolo più devastante della patch, e salta entrambe...

Autore: Pelle DietzPelle DietzUltimo aggiornamento: 2026-06-04

Guida ai banner di NtE 1.1: Hotori, Lacrimosa o risparmiare per Cha?

Zero budget, zero rimpianti: evoca prima Hotori se la tua squadra è già solida, punta tutto su Lacrimosa se cerchi il tetto di danni a bersaglio singolo più devastante della patch, e salta entrambe per Cha solo se sei un giocatore F2P disciplinato con meno di ~80 evocazioni che vuole scommettere su un kit non ancora confermato. Questo è il verdetto. Il resto è ciò che le guide all'evocazione di solito tralasciano: quante gemme accumulerai davvero, perché l'assenza del 50/50 cambia l'intera equazione e perché l'istinto di "risparmiare sempre per il nuovo personaggio" priva silenziosamente i giocatori occasionali di eroi che avrebbero amato.

Ho analizzato i tre banner attraverso quattro profili di spesa. F2P puro, micro-transazioni con pass mensile, spesa media di circa ~$30 al mese e balene a caccia di costellazioni. Ho confrontato ognuno con le soglie di pity dichiarate e il calendario delle fasi. Il criterio per promuovere una scelta era semplice: superare la Versione 1.1 ottenendo almeno un personaggio limitato C0 desiderato, senza alcun rimpianto. Ecco dove ogni profilo si discosta da ciò che le tier list danno silenziosamente per scontato.

Scenario 1: il giocatore F2P mirato che evoca una volta e si ferma

Questo percorso è il più importante. È dove i numeri sono più stretti e un passo falso fa più male. Un account F2P puro accumula circa 72 evocazioni di valuta durante la patch, secondo una discussione sulle risorse della Versione 1.1 su r/NevernessToEverness, con un'analisi del conteggio delle evocazioni della community su YouTube che si attesta nella stessa fascia di 72–82 a seconda di quanti eventi si completano.

Ed ecco l'inghippo: 72 evocazioni non bastano a garantire un personaggio C0 da sole. La media per un limitato C0 si aggira intorno alle 80–90 evocazioni, e il motivo è strutturale. Non c'è un 50/50 da vincere in anticipo. Ogni evocazione limitata è un rate-up garantito, quindi non si ottiene mai quella vittoria fortunata e anticipata che salva un budget ridotto in altri titoli gacha, come spiegato nell'analisi del gacha di LDShop. Il soft pity si attiva intorno alle 70 evocazioni con la percentuale che sale al 19,59%, secondo una guida al gacha di BlueStacks. Quindi 72 evocazioni di solito ti assicurano una copia se sei già vicino al soft pity, ma ti lasciano a mani vuote se i tuoi lanci precedenti sono stati sfortunati.

Il trasferimento del pity è ciò che salva questo tipo di account. Il pity persiste tra i banner limitati, secondo la guida al gacha di Sportskeeda (2026), quindi poche evocazioni sparse su un banner non svaniscono. Si trasferiscono in avanti. La strategia migliore è quindi scegliere UN solo banner e dare il massimo: 72 evocazioni più il pity accumulato garantiscono realisticamente un singolo C0, e la discussione sulle risorse citata sopra concorda sul fatto che i F2P possono ottenere un limitato C0 nella 1.1 con più di 72 evocazioni. Dividere quel budget tra Lacrimosa e Cha, tuttavia, porta al peggior scenario possibile della patch: due banner vicini al soft pity e nessuna copia ottenuta. La stessa analisi su YouTube indica questa divisione come il più grande errore F2P della 1.1.

Il mio consiglio per questo profilo? Scegli il personaggio, ignora gli altri due e non spendere una singola evocazione finché non hai preso una decisione definitiva.

Scenario 2: Hotori prima contro l'hype per Lacrimosa

Illustrazione dei personaggi Hotori e Lacrimosa da Neverness to Everness

Ho iniziato questa analisi aspettandomi che le tier list avessero ragione. Ne sono uscito in disaccordo. Le prime classifiche dei creatori di contenuti premiano Lacrimosa, e sulla carta capisco il perché. Kaiden.gg la definisce il "Chaos Main DPS definitivo con il più alto potenziale a bersaglio singolo", grazie alle sue meccaniche di Nightmare DoT e attivazione di Discord, dove ogni attivazione di Discord aggiunge un bonus di danno del 400% dell'ATT secondo la guida a Lacrimosa di Kaiden.gg. Un numero decisamente impressionante.

Il potenziale puro non è però la priorità assoluta per le evocazioni. Lacrimosa ha bisogno di un supporto specifico per raggiungere quelle cifre. Funziona al meglio all'interno di squadre basate sull'archetipo Discord costruite attorno a Sakiri come nucleo per il potenziamento dei DoT, secondo un riepilogo della build di Lacrimosa su r/NevernessToEverness. Senza Sakiri, avrai evocato una Ferrari che non puoi far uscire dal garage. Questa difficoltà nella composizione della squadra è esattamente ciò che le tier list ignorano quando valutano i personaggi singolarmente.

Hotori è l'opposto. È un Sub-DPS solido / Burst Support di grado S dell'elemento Cosmos secondo la build di Hotori su Game8, e la sua mossa distintiva registra le abilità dei compagni di squadra per poi riproporle all'interno della sua Ultimate per una finestra di danni esplosivi. Jessica, collaboratrice di PC Gamer (PC Gamer Tier List, 2026), lo ha detto chiaramente: "Hotori offre un'utilità unica di arresto del tempo sia in combattimento che nell'esplorazione". Questo arresto del tempo funziona sia in battaglia che nel mondo di gioco, secondo una descrizione della build di Hotori su LDShop, estendendosi anche ai contenuti di esplorazione come il Pink Paws Heist. Un valore cross-modalità che non compare mai in un grafico dei danni.

Neverness to Everness Hotori che usa l'abilità di arresto del tempo in combattimento

Ecco cosa mi ha sorpreso. Per un account medio, Hotori è la scelta più sicura proprio perché richiede pochissimo ai personaggi che già possiedi. Un burst-support che si inserisce facilmente in squadre come Nanally + Hotori + Mint + Zero funziona non appena la evochi. Lacrimosa rappresenta il potenziale più alto solo per gli account che utilizzano già il nucleo con Sakiri. Quindi il verdetto onesto non è "Lacrimosa è migliore". È "Lacrimosa è migliore se hai già una squadra pronta per lei".

Personaggio Ruolo Elemento Dipendenza dalla squadra Stato
Hotori Sub-DPS / Burst Support Cosmos Solid Bassa — si inserisce ovunque Confermato, disponibile pre-1.1
Lacrimosa Main DPS (DoT) Chaos Alta — richiede Sakiri/nucleo Discord Confermato, Fase 1
Cha Main DPS (leak) Phase Sconosciuta Fase 2, fase leak del kit

Fonte: Game8 & Kaiden.gg (2026)

Confronto tra Hotori, Lacrimosa e Cha in Neverness to Everness

Scenario 3: quando il consiglio "salta tutto per Cha" non funziona

Illustrazione del personaggio Cha da Neverness to Everness

Il consiglio più diffuso nella community viene messo alla prova qui. Risparmiare per il nuovo personaggio della Fase 2. Ed è qui che l'idea del valore atteso vacilla di più per la maggior parte dei giocatori. Cha è confermata come personaggio di attributo Phase di grado S che debutterà nella Versione 1.1 Fase 2, secondo la pagina dei banner in arrivo di Game8, con il banner attivo dal 24 giugno all'8 luglio 2026. Questa parte è certa. I dettagli del kit che circolano, tuttavia, sono solo leak non confermati, e chi consiglia di aspettare Cha tratta queste informazioni come se fossero già definitive.

Scommettere la valuta di un'intera patch su un personaggio i cui numeri potrebbero essere modificati prima del lancio è una scelta più rischiosa di quanto sembri. Stai scambiando un C0 certo (Hotori o Lacrimosa, entrambi con kit e sinergie di squadra documentati) con un'indiscrezione. Se Cha dovesse essere depotenziata tra il leak e il rilascio, cosa comune in questo genere di giochi, avrai rinunciato a due personaggi confermati per una delusione.

L'unico elemento che supporta l'idea di aspettare è l'assenza del 50/50. Ogni rate-up limitato è garantito, secondo la guida al gacha di Game8. Unisci questo al trasferimento del pity e qualsiasi evocazione effettuata in un banner della Fase 1 senza averlo completato si trasferirà interamente verso Cha. "Saltare" la Fase 1 non è quindi un azzeramento totale. Il pity parziale si accumula. Un giocatore F2P mirato che prova a evocare un po' Lacrimosa, non la ottiene e trasferisce quel progresso su Cha, otterrà Cha a un costo inferiore rispetto a quanto stimato partendo da zero. Quasi nessuna guida considera questo aspetto, ed è l'unico scenario in cui difendo la scelta di aspettare Cha.

Quando ha senso? Per un F2P disciplinato con poche evocazioni (meno di ~80), senza il nucleo di Sakiri per supportare Lacrimosa e senza carenze in squadra che Hotori potrebbe colmare. Per tutti gli altri, si sta scambiando un valore confermato con un leak.

Scenario 4: chi spende poco o mediamente e può quasi ottenerli entrambi

Schermata di selezione del banner limitato di Neverness to Everness

Questa è la sorpresa più piacevole del gruppo. Chi spende poco acquistando l'equivalente del pass mensile accumula circa 96–102 evocazioni durante la 1.1, secondo l'analisi del conteggio delle evocazioni su YouTube, e questo è sufficiente per ottenere sia Lacrimosa che Cha a C0, come nota la stessa fonte. Il pass raddoppia quasi il margine di sicurezza rispetto ai F2P senza dover acquistare i pacchetti più costosi.

Questo cambia completamente la prospettiva decisionale. Mentre un F2P puro deve scegliere un solo banner, la domanda per chi spende poco non è più chi scegliere, ma in che ordine. Il mio consiglio per questo profilo: prendi prima il personaggio confermato di cui hai più bisogno (Hotori se vuoi l'utilità, Lacrimosa se il nucleo di Sakiri è già pronto), lascia che il pity si trasferisca, e poi ottieni Cha nella Fase 2 una volta che il suo kit sarà definitivo e i leak saranno confermati o smentiti. Prenderai la decisione su Cha con numeri reali invece di scommettere al buio.

Chi spende mediamente (~$30 al mese) otterrà entrambi con facilità e potrà iniziare a valutare una costellazione. Ed è qui che vado controcorrente rispetto all'istinto comune: cercare i duplicati nella 1.1 ha un valore scarso per chiunque non sia una balena. Un singolo C0 è più che sufficiente per far funzionare il personaggio. Il passaggio a una costellazione costa un intero ciclo di pity per un potenziamento su un personaggio che la patch successiva potrebbe comunque superare in potenza. Per chi non spende cifre esorbitanti, due personaggi C0 sono quasi sempre meglio di un singolo personaggio con duplicati in questa fase iniziale del gioco.

Una trappola che colpisce in particolare chi spende: il banner dell'arma distintiva non condivide in alcun modo il pity con il banner del personaggio. Gestisci i due budget separatamente. Molti giocatori hanno ipotizzato un contatore condiviso, spendendo valuta su entrambi e finendo per non completare nessuno dei due. Un rimpianto evidente e facilmente evitabile.

Cosa ti permette di acquistare la valuta, profilo per profilo

Mettendo insieme tutti questi dati, la fattibilità si definisce in base al budget. La struttura del pity: soft pity a ~70 evocazioni (percentuale al 19,59%), hard pity garantito a 90 evocazioni, nessun 50/50, trasferimento completo del pity, dati tratti da LDShop, BlueStacks e Game8 (2026). La media per un limitato C0 si attesta a ~80–90 evocazioni perché il sistema di rate-up garantito elimina la possibilità di vittorie anticipate fortuite.

Profilo Evocazioni accumulate nella 1.1 Risultato realistico
F2P (solo accesso) ~72 (Reddit, 2026) Un C0 con trasferimento del pity — scegli UN solo banner
Spesa ridotta (pass) ~96–102 (YouTube, 2026) Sia Lacrimosa che Cha a C0
Spesa media (~$30/mese) Supera entrambi i requisiti Entrambi a C0 + valutazione duplicati
Balena ($200+/mese) N/D Costellazioni — ma attenzione al power creep

Fonte: r/NevernessToEverness & analisi del conteggio delle evocazioni su YouTube (2026)

Una volta stabilito quale copia vuoi garantirti in questa patch, calcola la tua differenza esatta rispetto alla tabella sopra prima di spendere. Sapere se ti mancano 8 o 28 evocazioni fa la differenza tra una singola ricarica e un acquisto eccessivo. Effettuare una Neverness to Everness ricarica tramite un servizio dedicato è un'opzione valida una volta definito quel numero. Prima i calcoli, poi il portafoglio. (Nota: questa guida è pubblicata da VGTopup.)

L'ordine di priorità che consiglio

Per un account medio, con pochi personaggi sviluppati e un budget F2P o quasi, evoca Hotori. La sua bassa dipendenza dalla squadra significa che sarà utile dal primo giorno, e copre i contenuti di esplorazione che i grafici dei danni ignorano. Utilizzi già una squadra Discord basata su Sakiri? Inverti la priorità. Prima Lacrimosa, poiché le sue attivazioni di Discord al 400% hanno la precedenza. Salta entrambe solo se sei un F2P mirato con meno di ~80 evocazioni e senza carenze nei ruoli coperti da queste due, per poi sfruttare il trasferimento del pity per ottenere Cha a un costo inferiore.

Il punto su cui insisto, anche se impopolare: l'istinto di "risparmiare sempre per il personaggio più recente" è assolutamente sbagliato per i giocatori occasionali in questa patch. Non c'è un 50/50 da evitare, i kit dei banner attuali sono confermati mentre quello di Cha è ancora a livello di leak, e un C0 utilizzabile subito è sempre meglio di un personaggio vociferato su cui scommettere l'intera patch. Risparmia quando c'è un motivo reale. Non per abitudine.

Domande Frequenti

Se spendo evocazioni su Lacrimosa senza ottenerla, si trasferiscono su Cha?

Sì. Il pity si conserva tra i banner limitati (secondo Sportskeeda, 2026) e, poiché non c'è il 50/50, quel progresso si trasferisce interamente. Il vantaggio nascosto: alcune evocazioni "perse" nella Fase 1 non sono affatto sprecate, ed è proprio questa meccanica che rende un passaggio parziale verso Cha più economico rispetto a una stima del pity da zero. Evita solo di pianificare a metà due banner diversi. È così che gli account F2P finiscono per non completare nessuno dei due.

Il pass mensile mi permette davvero di ottenere entrambi i banner della 1.1?

Per un account attivo quotidianamente, sì. Il pass ti porta a circa 96–102 evocazioni durante la patch (secondo l'analisi del conteggio delle evocazioni su YouTube), sufficienti per ottenere sia Lacrimosa che Cha a C0. La condizione fondamentale è la costanza: questa cifra presuppone il completamento degli eventi della patch e la raccolta delle risorse giornaliere, non solo l'acquisto del pass senza giocare. Se salti gran parte degli eventi, tornerai rapidamente nella situazione F2P in cui devi "scegliere un solo banner".

Vale la pena evocare nel banner dell'arma distintiva per Hotori o Lacrimosa?

Per chi non spende grandi cifre no, e c'è una trappola di budget da segnalare: il banner dell'arma non condivide il pity con il banner del personaggio. Dovresti finanziare due contatori separati, quindi un singolo personaggio C0 è quasi sempre preferibile rispetto al dividere le risorse per cercare un'arma. Lascia le armi alle balene che hanno già ottenuto il personaggio e hanno valuta in eccesso.

Cosa succede se il kit trapelato di Cha cambia prima del rilascio del 24 giugno?

Può succedere, ed è il rischio principale nel saltare personaggi confermati per lei. Cha è confermata come personaggio di attributo Phase della Fase 2 (secondo Game8, 2026), ma i dettagli del kit in circolazione sono leak non confermati. Se stai risparmiando per lei, considera i leak come una possibilità e non come una certezza, e rivaluta la situazione non appena il suo banner sarà disponibile con i valori definitivi.

Per un giocatore nuovo o che sta effettuando il reroll, quale banner della 1.1 ha la priorità?

Hotori, nella maggior parte dei casi. La sua bassa dipendenza dalla squadra permette a un nuovo account di utilizzarla subito, mentre Lacrimosa richiede un nucleo Discord (idealmente Sakiri) che non avrai ancora a disposizione. I nuovi giocatori hanno anche a disposizione il selettore del banner standard a 50 evocazioni (secondo le guide della community), quindi consuma prima la valuta gratuita iniziale per costruire una squadra base prima di dedicare le evocazioni limitate a una singola copia della Fase 1.

Comments

Vedi tutto →
Routine di accesso giornaliero ad Anno Mutationem: La checklist completa
2026-05-15

Routine di accesso giornaliero ad Anno Mutationem: La checklist completa

Accedere ad Anno Mutationem senza sapere da dove iniziare è un modo rapido per perdere ricompense. Il gioco accumula attività giornaliere, settimanali, bisettimanali e periodiche sopra una vasta ci...

Read more
Bug del caveau Pink Paws Heist in NtE: il trucco del bottino in 30 secondi
2026-06-04

Bug del caveau Pink Paws Heist in NtE: il trucco del bottino in 30 secondi

Quello che tutti continuano a condividere non è un moltiplicatore di bottino. Secondo le ricostruzioni più credibili in circolazione, si tratta di un trucco visivo: premi il pulsante di sblocco (un...

Read more
Anteprima Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche e un Capitolo 5 dal sapore greco
2026-05-18

Anteprima Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche e un Capitolo 5 dal sapore greco

Il programma speciale della versione 1.1 ha una data fissata: sabato 23 maggio, alle 19:30. Questa singola conferma dà il via a una serie di certezze: un ciclo di banner diviso in due metà, la coll...

Read more
Bug del Vault di NtE dell'8 maggio: lo skip del colpo Pink Paw in 30 secondi, stato e realtà del limite di ricompense
2026-06-04

Bug del Vault di NtE dell'8 maggio: lo skip del colpo Pink Paw in 30 secondi, stato e realtà del limite di ricompense

Il megathread è di nuovo sommerso da clip che urlano "PATCHATELO ORA PRIMA CHE LO RISOLVANO", quindi lasciate che vi sveli il finale: il bug del Vault dell'8 maggio, quello che permetteva di far pa...

Read more
Anteprima Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, la collaborazione con Porsche e tutte le ricompense da non perdere
2026-05-24

Anteprima Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, la collaborazione con Porsche e tutte le ricompense da non perdere

La patch 1.1 di Ananta è confermata per il 28 maggio e la roadmap è davvero ricca. Due banner limitati uno dopo l'altro, una collaborazione con Porsche che nessuno si aspettava così presto, una nuo...

Read more
Analisi dei banner di NTE 1.1: Lacrimosa, Chaos e dove investire davvero i tuoi Annulith
2026-05-12

Analisi dei banner di NTE 1.1: Lacrimosa, Chaos e dove investire davvero i tuoi Annulith

La patch 1.1 di Neverness to Everness ha definito la roadmap dei banner e la selezione metterà a dura prova ogni portafoglio sopravvissuto al lancio. La Fase 1 introduce Lacrimosa, la DPS di tipo D...

Read more