Heroes Evolved Tier List 2026: I migliori eroi classificati per scalare la Solo-Queue
Vuoi scalare la classifica da solo? Costruisci la tua strategia attorno a due punti fermi: un carry S+ flessibile che sai effettivamente pilotare, più un iniziatore affidabile come Zhang Fei o Master Crane. Se sei un principiante, un solido bruiser di livello A ti farà vincere più partite rispetto a un fragile carry di alto livello con cui finiresti solo per feedare. Ma la domanda che voglio approfondire qui è più specifica di un semplice "chi è il più forte". Il livello S+ della community merita davvero i tuoi primi Token, o quella classifica è pensata per un team coordinato da cinque giocatori che tu non hai? La risposta passa attraverso la flessibilità in fase di draft, la facilità di utilizzo (skill floor) e il vuoto di ruolo che un eroe riesce a colmare. Non dal semplice nome che svetta in cima alla classifica di qualcun altro.
La categoria S+ di consenso è una trappola per la solo queue
La maggior parte delle liste pubblicate, inclusa la più citata, la Zathong Heroes Evolved Tier List, ti offre una classifica piatta senza alcun contesto su come ti metti in coda. Zathong (2026) inserisce undici eroi nella categoria S+: Arlequin, Wolfram, Estrath, Cleopatra, Phobos, Yanbing Cao, Fumiko, Raker, Zhang Fei, Borgon e Master Crane. Come classifica di forza nel draft, è perfettamente difendibile. La mia tesi è che copiarla alla cieca in solo queue ti costerà delle partite, e il modo per verificarlo è chiedersi cosa richiedano quegli eroi ai quattro compagni di squadra che non hai potuto scegliere.
Un hard carry come Arlequin o Estrath è tarato per ricevere protezione (peel) ed essere feedato all'inizio. Togli questa premessa (compagni di squadra casuali, nessuna comunicazione, nessuno che protegge) e il livello reale dell'eroe crolla. Un iniziatore di prima linea, invece, non si sposta quasi di un millimetro, perché genera valore nel momento stesso in cui avanza. Questa asimmetria è il fulcro del discorso. Quindi la domanda non è chi abbia il potenziale massimo più alto, ma quale potenziale massimo sopravviva a una squadra che si rifiuta di collaborare.
Heroes Evolved ti offre un ampio roster per testare questo concetto. Il Sito Ufficiale di Heroes Evolved elenca oltre 130 eroi unici, suddivisi per i ruoli indicati chiaramente nel gioco: Melee, Ranged, Nuker, Durable, Disabler, Ganker, Carry e Pusher. Questa tassonomia è importante, perché è così che puoi individuare la lacuna nel tuo roster che il tuo prossimo sblocco dovrebbe colmare.
Quattro metriche, non solo la percentuale di vittorie

Non esiste una dashboard pubblica ufficiale per la percentuale di vittorie (win-rate) o di scelta (pick-rate) in questo gioco. Il sito ufficiale offre un database degli eroi e le note sulla patch, non un'API per le statistiche. E questa assenza è la nota metodologica più importante di tutto l'articolo: chiunque ti citi una percentuale esatta di vittorie la sta leggendo da un foglio di calcolo della community, non da una fonte ufficiale. Considera questi numeri come indicativi, mai come verità assoluta.
Quindi, piuttosto che inventare statistiche, ecco i quattro criteri che valuto concretamente, in ordine di importanza:
- Flessibilità nel draft — l'eroe può adattarsi a diversi ruoli o corsie? Nel blind pick e nella solo queue, un eroe che è "discreto" in tre posizioni batte uno che è S+ in un solo ruolo e ti rovina la partita nel momento in cui viene conteso. Questo fattore da solo fa salire un eroe di un intero livello nella mia valutazione.
- Skill floor (facilità di utilizzo) — quanto è punitivo l'eroe prima che tu lo abbia padroneggiato? Un potenziale altissimo non serve a nulla se finisci per morire a ripetizione per trenta partite solo per imparare a usarlo.
- Autosufficienza — l'eroe ha un impatto da solo o ha bisogno di una squadra coordinata per rendere al meglio? È qui che gli hard carry fanno perdere silenziosamente punti al giocatore medio che tenta la scalata.
- Tempistica del power-spike — quando l'eroe diventa davvero efficace. Le liste piatte cancellano questo aspetto, che è il motivo nascosto per cui alcuni eroi considerati "deboli" offrono prestazioni superiori alle aspettative.
Perché la sola percentuale di vittorie mente
L'errore analitico più comune in queste discussioni, segnalato continuamente nei thread sulle tier-list di r/heroesevolved (2026), è fidarsi di una percentuale di vittorie grezza gonfiata da una percentuale di scelta microscopica. Un eroe di nicchia giocato solo dai suoi tre devoti sostenitori mostrerà un dato fantastico, che però svanisce non appena un giocatore occasionale prova a usarlo. La percentuale di scelta è la prova del nove. Un'alta percentuale di vittorie unita a una percentuale di scelta quasi nulla di solito si traduce in "pochi specialisti", non in "eroe generalmente forte". Vedi un eroe di cui non hai mai sentito parlare in cima a una classifica? Presumi che si tratti del bias degli specialisti, finché non viene dimostrato il contrario.
Questo è anche il motivo per cui non pubblicherò dati di precisione fittizi. Creatori di contenuti come The Dank Oreo e Krorn ch. ricostruiscono le loro classifiche a ogni patch in base alle prestazioni nelle partite classificate (come mostrato nei loro video sulle tier-list, 2026–2026), ed è su questo consenso indicativo che mi baso.
La tier list pratica, ottimizzata per la solo-queue

Di seguito trovi la classifica di forza consensuale con la mia colonna di correzione per la solo-queue, l'aspetto che nessuna lista piatta si prende la briga di darti. I livelli base seguono la classifica pubblicata dalla community; la "lettura per la solo-queue" riflette le quattro metriche sopra descritte.
| Livello | Eroi | Orientamento del ruolo | La mia lettura per la solo-queue |
|---|---|---|---|
| S+ | Arlequin, Wolfram, Estrath, Cleopatra, Phobos, Yanbing Cao, Fumiko, Raker, Zhang Fei, Borgon, Master Crane | Carry, assassini, maghi, due tank di prima linea | Zhang Fei / Master Crane mantengono il livello S+ ovunque; gli hard carry (Arlequin, Estrath) scendono di fatto di un gradino a meno che tu non sappia pilotarli alla perfezione |
| S | Wendy, Lu Bu, Burninator, Electros, E-Stein, Rena, Naya, Prosper, Prometheus, Caesar, Fay | Bruiser, misti | Lu Bu e i bruiser resistenti salgono più in alto nella solo queue — perdonano gli errori |
| A | Cherith, Apollo, Grom, Lapina, Crystal, Yuki, Nosferatu, Lunaria, Hegemon, Siren, Sprite Auric, Khaos | Supporto, flex, resistenti | Siren e gli eroi resistenti di livello A sono la categoria in cui la maggior parte dei nuovi giocatori dovrebbe stabilirsi |
Fonte: Zathong (2026), con modifiche per la solo-queue a cura dell'autore.
Ci sono due cose da trarre da questa tabella. Primo, gli unici eroi che definirei incondizionatamente S+ per chi scala in solo sono i due iniziatori di prima linea, Zhang Fei e Master Crane, perché l'iniziazione crea valore senza bisogno di aiuto. Secondo, un gruppo di bruiser resistenti di livello "S" (come Lu Bu) supera il livello indicato in classifica per il giocatore medio proprio perché nessuno deve fare loro da babysitter. La lista pubblicata non è sbagliata. Risponde semplicemente a una domanda diversa rispetto a quella che ti trovi ad affrontare quando ti metti in coda da solo.
I migliori eroi per ruolo, e dove si trova di solito la lacuna

I ruoli qui non sono una decorazione. Il database ufficiale li categorizza, e la lacuna nel tuo roster è quasi sempre un ruolo, non un eroe specifico.
Carry e DPS. I carry di punta per la community sono Arlequin e Wolfram, con Estrath come scelta principale in stile assassino per eliminare bersagli singoli (secondo Zathong, 2026). Questi sono gli eroi di cui tutti condividono gli screenshot, e quelli che sbloccherei per ultimi se sei alle prime armi. Richiedono farm, posizionamento e una squadra che ti protegga, tre cose che la solo queue raramente si preoccupa di offrire. Quando funzionano, trascinano la squadra alla vittoria. Quando il tuo supporto si disconnette al quarto minuto, diventano una zavorra da 0/5 che trascina la squadra a fondo. Impara a pilotarli prima, poi impegnati ad acquistarli.
Maghi mid e nuker a raffica. Cleopatra e Phobos guidano la classe dei nuker. I maghi con danni a raffica (burst) sono l'ottima scelta aggressiva per la solo queue perché il loro impatto è immediato. Premi i pulsanti, qualcuno muore e non hai avuto bisogno di un compagno di squadra per confermare l'uccisione. Vuoi un ruolo di danno senza il dazio del carry di aver bisogno di protezione? Questa è la corsia giusta. Un mago che elimina in un colpo solo il supporto nemico sposta gli equilibri degli scontri da solo.
Tank e iniziatori. Zhang Fei e Master Crane sono gli esempi di prima linea citati, e sono la colonna portante di tutto il discorso. Un tank produce valore nel momento stesso in cui ingaggia. Non aspetta gli oggetti, non implora la priorità di farm e una combo fallita costa molto meno rispetto a un carry nemico feedato. Devi imparare un solo ruolo per scalare? Impara questo.
Supporti e roamer. Siren e Naya sono le scelte di spicco per il roaming (secondo le tier list della community, 2026). Ed ecco un'opinione che le liste non ti diranno: i supporti vengono cronicamente sottovalutati perché il loro lavoro non appare mai nei grafici dei danni. Una Siren che effettua ottimi roaming vince partite che la schermata di fine match attribuirà al tuo carry. Le liste classificano in base ai risultati visibili, quindi i supporti sembrano sempre di un livello più deboli rispetto a come giocano in realtà. Credi alla condizione di vittoria, non al posizionamento in classifica.
Principianti: salta gli S+ assoluti, scegli qualcosa che ti perdoni gli errori
Devi scegliere il tuo primo eroe? La frase più utile di questo articolo è questa: l'eroe con la percentuale di vittorie più alta non è il miglior eroe per i principianti, e confondere le due cose ti farà perdere partite. La Guida per Nuovi Giocatori di Heroes Evolved e il consenso della community concordano su un punto: inizia con gli eroi della rotazione gratuita o a basso costo ed evita i carry ad alta complessità nelle prime fasi.
Un solido bruiser di livello A fa tre cose che un fragile carry non può garantire a un principiante. Sopravvive al tuo posizionamento impreciso, rimane utile anche quando sei indietro con le risorse e non ti punisce se non hai una squadra coordinata. Imparerai la mappa, i tempi e i combattimenti, il tutto senza passare trenta partite a fare da spuntino preferito per i nemici.
Per i giocatori che vogliono davvero sfruttare l'alto potenziale di eroi come Arlequin ed Estrath, quel rendimento è reale. Ma trova spazio in una lista da draft professionistico, non in una da solo-queue. La community aggiorna queste classifiche in base al meta delle classificate a ogni patch, e il filo conduttore costante è che gli eroi meccanicamente impegnativi si posizionano più in basso per il giocatore medio rispetto a quanto farebbero in un team organizzato (come confermato da molteplici video sulle tier-list di YouTube, 2026–2026). Alto potenziale, ma alta difficoltà. Fantastici quando sei pronto, una trappola prima di allora.
Quali eroi meritano davvero i tuoi Token

I Token sono la valuta premium. Sbloccano eroi, skin e ricompense degli eventi, come indicato dai canali ufficiali di Heroes Evolved Mobile. Ricaricare 100 Token sblocca determinati eroi permanenti o premi degli eventi. La via senza Token è un percorso lungo e faticoso, con eroi dai prezzi elevati (59.999 oro o costi elevati in ticket, con questi ultimi guadagnati tramite gli eventi), come discusso nel gruppo Facebook ufficiale.
L'errore più costoso in questo gioco non ha nulla a che fare con quale eroe sia il "migliore". Consiste nello spendere Token su un carry molto pubblicizzato prima di possedere un tank di prima linea e un supporto fondamentale (secondo le discussioni della community di r/heroesevolved, 2026). Ti ritroverai con un carry appariscente e nessuno che possa giocare i due ruoli che decidono le partite in solo-queue, sbilanciando così il tuo draft per sempre. Acquista il ruolo che ti manca, non quello che sembra più bello nell'illustrazione di presentazione.
Ecco l'ordine di priorità di spesa che consiglio, suddiviso per lacuna di ruolo:
| Priorità di acquisto | Lacuna di ruolo che colma | Perché ora (o perché aspettare) |
|---|---|---|
| Prima | Iniziatore di prima linea (tipo Zhang Fei / Master Crane) | Autosufficiente, ideale per scalare da soli, mai conteso — massimo valore per Token |
| Seconda | Supporto da roaming (tipo Siren / Naya) | Sottovalutato, difficile da far scegliere ai compagni, vince le partite in modo invisibile |
| Terza | Mago con danni a raffica (tipo Cleopatra / Phobos) | Impatto immediato, non richiede protezione, il tuo ruolo di danno |
| Aspetta | Hard carry (Arlequin / Estrath) | Solo dopo che avrai imparato a pilotarlo; richiede un team che non hai ancora |
Fonte: dati sui ruoli dal Sito Ufficiale di Heroes Evolved (2026); sintesi delle priorità di sblocco a cura dell'autore basata sulle linee guida della community.
C'è una meccanica che la maggior parte delle guide tralascia e che dovrebbe cambiare completamente il tuo modo di spendere: la rotazione gratuita degli eroi ti consente di provare un eroe prima di spendere Token per acquistarlo. Aspetta che l'eroe che hai puntato entri in rotazione, provalo sul serio nelle partite normali e poi decidi. Spendere Token su un eroe che non hai mai pilotato è il modo migliore per pentirsene in seguito. Per chi gioca in modo completamente gratuito, il consiglio costante della community è diretto: accumula ticket e punti tramite gli eventi invece di acquistare eroi costosi con l'oro. Il pool della rotazione unito a un paio di sblocchi dagli eventi è più che sufficiente per scalare. Spendere subito è la trappola per i nuovi giocatori, non un requisito.
Hai già provato un eroe e sei pronto ad acquistarlo? Puoi effettuare la ricarica di Token di Heroes Evolved tramite VGTopup come opzione trasparente. Ma questa è una decisione da prendere dopo il test della rotazione gratuita, mai prima.
Counter e sinergie: la parte che le liste piatte saltano

Non esiste un database ufficiale dei counter, quindi considera quanto segue come logica pratica di draft, non come una tabella statistica. Le interazioni affidabili in questo meta si basano sull'archetipo, non sul nome:
- I maghi con danni a raffica contrastano i carry immobili. Un nuker come Cleopatra o Phobos elimina un fragile carry farmato prima che possa infliggere danni. Il nemico sceglie Arlequin o Estrath all'inizio? Un mago con danni a raffica è la tua assicurazione nel blind-pick.
- Gli iniziatori contrastano le retrovie passive. L'ingaggio di Zhang Fei / Master Crane costringe a combattere una squadra che vorrebbe solo accumulare risorse. Non permetti al hard carry di raggiungere il suo picco di potenza con gli oggetti.
- I bruiser resistenti contrastano gli assassini. L'obiettivo di un assassino è l'eliminazione rapida di un bersaglio singolo; una prima linea che non cede a una singola combo lo neutralizza.
Per la composizione del team, la sinergia in solo-queue che fa vincere davvero è semplice ed efficace: una prima linea autosufficiente, un supporto da roaming, un mago con danni a raffica, lasciando che il carry sia l'eroe scelto dal tuo ultimo compagno di squadra. La flessibilità nel draft supera la forza pura. Una composizione in cui ogni ruolo può essere ricoperto da un eroe che perdona gli errori è molto più stabile di una costruita attorno a un singolo carry fragile che ha bisogno che gli altri quattro giochino in modo impeccabile. Non stai facendo il draft per finire negli highlight della partita. Stai facendo il draft per quel 51% di partite decise da chi commette meno errori.
Cosa hanno cambiato concretamente le ultime patch
Le note ufficiali sulla patch sono arrivate il 6 maggio, 20 maggio e 22 aprile 2026, come riportato dalle Notizie Ufficiali di Heroes Evolved. Tre interventi di bilanciamento in circa un mese rappresentano un ritmo serrato, il che significa che qualsiasi tier list, inclusa la mia, è solo un'istantanea con una durata limitata.
Ora la verità che le liste non aggiornate nascondono: le note ufficiali sono l'unico registro autorevole di ciò che è cambiato, e non pubblicano le percentuali di vittoria prima e dopo. Pertanto, le affermazioni secondo cui una patch ha "stravolto i livelli più alti" sono di solito solo sensazioni finché la community non effettua nuovi test nel corso di un paio di settimane. Quando un creatore di contenuti giura un minuto dopo l'uscita di una patch che il meta è cambiato, si tratta di un'ipotesi, non di un dato di fatto. La verità costante in ogni patch recente è che i ruoli di iniziatore di prima linea e di mago con danni a raffica superano indenni i cambiamenti di bilanciamento, perché sono costruiti attorno all'autosufficienza, una caratteristica che le patch raramente distruggono. Gli hard carry sono gli eroi che più probabilmente cambiano livello da una patch all'altra. I punti fermi che continuo a consigliare sono quelli che non cambiano. Questa stabilità è una caratteristica di design, non fortuna.
Le scelte su cui investirei concretamente i Token
Una cosa da ricordare dopo tutto questo: in solo queue, acquista il ruolo che non puoi affidare ai compagni di squadra, impara a usare alla perfezione un iniziatore e lascia stare il carry appariscente finché non lo avrai provato gratuitamente. Zhang Fei o Master Crane per primi. Un supporto da roaming per secondo. Un mago con danni a raffica per soddisfare la tua voglia di fare danni. L'Arlequin che stai tenendo d'occhio? Quarto, solo dopo che la rotazione gratuita avrà dimostrato che sai davvero pilotarlo.
La lista S+ della community non mente. Risponde a una domanda di draft mentre tu stai affrontando la realtà della solo-queue. Dai più importanza alla flessibilità e alla facilità d'uso rispetto al potenziale massimo teorico, non fidarti di percentuali di vittoria prive di fonti e spendi i Token per colmare le lacune del tuo roster anziché seguire l'entusiasmo del momento. Questa è la vera scalata.
Domande Frequenti
Quale eroe dovrei acquistare per primo con i Token se sono un nuovo giocatore?
Un iniziatore di prima linea autosufficiente, del tipo Zhang Fei o Master Crane, prima di qualsiasi carry. Genera valore da solo e non rovina mai il tuo draft quando un ruolo viene conteso (secondo le linee guida della community, 2026). Ma provalo prima durante la rotazione gratuita. La rotazione esiste proprio per evitare che tu spenda Token su un eroe che non hai mai pilotato.
Gli eroi della rotazione gratuita e quelli a basso costo sono sufficienti per scalare le classificate?
Per la maggior parte della classifica, sì. La Guida ufficiale per i nuovi giocatori e la community consigliano entrambe ai giocatori free-to-play di puntare sugli eroi della rotazione gratuita e su quelli sbloccati tramite gli eventi, piuttosto che su costosi acquisti in oro. Il limite che incontrerai sarà legato alle tue abilità meccaniche, non al roster. Raggiungerai un limite di prestazioni legato al tuo stile di gioco molto prima di risentire dell'accesso agli eroi.
Qual è il carry più forte in Heroes Evolved in questo momento?
Le liste della community collocano Arlequin e Wolfram in cima alla classe dei carry, con Estrath in testa per le eliminazioni rapide in stile assassino (secondo Zathong, 2026). Per un team coordinato, questo dato è accurato. In solo queue, abbasserei di fatto gli hard carry di un livello. Hanno bisogno di una protezione che non puoi garantire, motivo per cui i bruiser resistenti si posizionano più in alto per il giocatore medio nella mia analisi.
Come viene decisa questa tier list se non esiste una percentuale di vittorie ufficiale?
Non esiste una dashboard pubblica ufficiale per le percentuali di vittoria o di scelta, quindi ogni classifica numerica si basa sui fogli di calcolo della community e sui test dei creatori di contenuti (The Dank Oreo, Krorn ch., Zathong, 2026–2026), non su dati ufficiali. Questa classifica valuta la flessibilità nel draft, la facilità d'uso, l'autosufficienza e il tempo di picco di potenza rispetto alla sola percentuale di vittorie, perché un'altissima percentuale di vittorie su un eroe quasi mai scelto di solito indica solo un piccolo gruppo di specialisti.
Vale mai la pena acquistare subito un eroe S-tier molto pubblicizzato con i Token?
Raramente. Il rimpianto più comune segnalato nei thread della community è aver speso Token su un carry appariscente prima di possedere un tank di prima linea e un supporto fondamentale. Questo lascia il tuo draft permanentemente sbilanciato (secondo r/heroesevolved, 2026). Acquista prima il ruolo che i tuoi compagni di squadra non copriranno in modo affidabile. L'eroe del momento dovrebbe essere il tuo quarto acquisto, solo dopo aver confermato di saperlo usare provandolo gratuitamente.







Comments