Genshin Impact Tier List 2026: chi vale davvero la pena evocare in questo momento
La cosa curiosa di un gioco basato sull'inseguimento dell'ultimo personaggio a 5 stelle è che l'acquisto singolo che cambia maggiormente il destino di un account è solitamente un'unità che già possiedi, o una il cui banner è andato e venuto due patch fa. Un forte abilitatore come Furina, Kazuha, Bennett o Citlali migliora il tuo intero account molto più di qualsiasi appariscente carry. Gli hypercarry come Neuvillette e Mavuika siedono in cima alla classifica dei DPS sul campo, nessuno lo mette in dubbio. Ma le unità che decidono davvero se riuscirai a superare l'endgame sono i buffer che puoi inserire in quattro team diversi. Se devi saltare tutto il resto, ricorda questo: risparmia per un abilitatore universale prima del nuovo banner.
Invece di appiattire il meta della versione 6.6 in un'unica ordinata colonna S/A/B, l'ho analizzato da quattro angolazioni diverse, perché ognuna pone una differente domanda legata ai soldi reali. Un account puramente F2P che affronta l'endgame. Un giocatore che spende poco (low-spender) indeciso tra una replica (rerun) e un nuovo DPS. Il riflesso del "evoca semplicemente l'ultimo arrivato" che la maggior parte delle liste incoraggia silenziosamente. E una corsa incentrata sul Teatro, dove una panchina ampia batte un singolo team costruito alla perfezione. Il successo è stato misurato con un completamento completo a 36 stelle dell'Abisso Spiralato o un percorso intero nel Teatro d'Immaginazione, non con un tempo da classifica. I dati di utilizzo provengono dai pannelli di analisi della community che tracciano i recenti cicli dell'Abisso, e qualsiasi dato preciso rimanda a una fonte specifica.
Scenario 1: zero personaggi a 5 stelle ipotizzati, F2P che affronta l'endgame
La sorpresa non è stata che i F2P riescano a completare i contenuti. È quanto profondamente i nuovi banner abbiano fallito nel fare la differenza. Un nucleo composto da Bennett, Xiangling, Fischl e Sucrose ha permesso di completare interamente l'Abisso, e il vero ostacolo si è rivelato essere la scelta dei manufatti, non la rosa dei personaggi.
Bennett si trova nella fascia SS nella classifica dei supporti della 6.6, secondo Game8, e il suo pacchetto di potenziamento dell'attacco (ATK buff) più cura rimane l'elemento più copiato nelle composizioni dei team. Xiangling mantiene la sua posizione come miglior sub-DPS a 4 stelle nel 2026, secondo GameWith, un'unità dell'era di lancio che si rifiuta semplicemente di invecchiare. Ecco la parte che i video sulle tier list F2P tendono a saltare: il buff di attacco di Bennett si applica istantaneamente (snapshot) su determinati kit, quindi sostituirlo dopo l'esplosione (burst) del tuo carry può mantenere silenziosamente attivo il potenziamento. Sbaglia l'ordine di rotazione e perderai danni che i numeri non ti mostreranno mai.
Ciò che mi ha sinceramente sorpreso è stato vedere Fischl e Sucrose promosse a supporti di livello SS dopo il debutto di Hexerei, in quella stessa lista di Game8. Questo è un vero segnale. La patch che ha introdotto nuovi personaggi a 5 stelle ha anche silenziosamente potenziato proprio i personaggi a 4 stelle che gli account F2P tengono già in panchina. Il limite massimo è salito, d'accordo, ma è salito anche il livello minimo per le unità gratuite.
| Unità | Rarità | Ruolo | Verdetto sul Carry |
|---|---|---|---|
| Bennett | 4★ | Buff/Cura | Fondamentale per la maggior parte dei team |
| Xiangling | 4★ | Sub-DPS | Colonna portante del National/International |
| Fischl | 4★ | Sub-DPS | Electro fuori dal campo, SS post-Hexerei |
| Sucrose | 4★ | Supporto | Raggruppamento + condivisione EM |
Fonte: Tier List 6.6 di Game8 / GameWith / consenso della community (2026)
Quindi, per gli account a spesa zero, la mia lettura è semplice: potenzia al massimo i talenti del nucleo Bennett/Xiangling prima ancora di dare un'occhiata a un banner. Se mai Furina dovesse capitarti tra le mani, completerà il tutto, e le guide F2P su r/Genshin_Impact riferiscono che questo nucleo ottiene 36 stelle una volta aggiunta lei. Lei è un desiderio, però. Non un requisito per completare i contenuti.
Scenario 2: supporto rerun o nuovo DPS, il bivio del low-spender

La maggior parte delle tier list porta fuori strada i low-spender proprio su questo punto, e il test lo ha reso imbarazzantemente chiaro: il supporto in rerun ha vinto sul valore dell'account, ogni singola volta. Dai a un giocatore con un pass mensile e qualche sporadica evocazione una Citlali o una Xilonen, e otterrà molti più risultati rispetto al più recente carry pyro in circolazione.

Citlali si trova nella fascia SS dei supporti, secondo genshin.gg, e la sua forza è la versatilità, poiché potenzia diversi archetipi di team piuttosto che legarsi a uno solo. Xilonen registra circa il 73,5% di utilizzo nei team dell'Abisso secondo ldshop.gg, il tipo di ubiquità che ti dice che non è una curiosità da singolo team. Il consenso è schietto: i low-spender dovrebbero dare la priorità ai rerun di Citlali o Xilonen per un valore universale rispetto a qualsiasi nuovo DPS. Il nuovo carry ti garantisce un solo team più forte. Il supporto universale aggiorna tre team che già utilizzi.
Vale mai la pena rischiare per il nuovo carry pyro, allora? Il verdetto di GameWith su Mavuika aggiunge una sfumatura utile. Sì, se utilizzi la reazione di Fusione (Melt) con Citlali o Xilonen, ed è una forte opzione adatta ai F2P rispetto ai vecchi carry pyro. La risposta non è "mai evocare DPS". È evocare il DPS che colma una lacuna, non quello che riasfalta una strada che hai già tracciato.
Ciò che penalizza di più i low-spender, segnalato continuamente nei thread di rimpianto su r/Genshin_Impact, è evocare il più recente DPS a 5 stelle senza possedere nessuno degli abilitatori universali come Furina o Bennett che lo fanno funzionare. Ti ritrovi con un carry che non può schierare un team completo intorno a sé. La composizione hypercarry che tutti fotografano, Neuvillette / Furina / Kazuha / Xilonen secondo la lista dei team meta di GameWith, è composta da tre abilitatori e un solo DPS. Questo rapporto è, in realtà, l'intera lezione.
Scenario 3: inseguire ogni nuovo personaggio a 5 stelle, testato fino al limite

Ho seguito il consiglio più rumoroso del meta (evoca tutto ciò che è nuovo) e l'ho visto fallire il test del Teatro piuttosto che quello dell'Abisso. Questa distinzione supera qualsiasi singolo posizionamento in classifica.
Nicole è l'emblema dell'entusiasmo per le nuove unità. Il team editoriale di Game8 la definisce un "buffer che definisce il meta dopo i potenziamenti di Hexerei", citando il suo buff di attacco per tutto il team unito a una nuova sinergia con i manufatti, e l'ha promossa a supporto di livello SS nella lista di giugno 2026. La meccanica che le vale questo posizionamento si nasconde fuori dallo schermo: la passiva di Nicole scala maggiormente con un nuovo set di manufatti Dono Celeste costruito per i buffer di Hexerei, un valore che non appare mai nel suo kit base. Sulla carta, un'evocazione ovvia.
E poi tutto crolla. La Stagione 24 del Teatro d'Immaginazione si svolge dal 1 al 30 giugno con requisiti di elemento Pyro/Cryo/Geo, secondo il calendario 6.6 di Game8, il che significa schierare due team separati degli elementi richiesti. Una squadra fortissima costruita attorno al tuo ultimo personaggio a 5 stelle semplicemente non può coprire entrambe le metà. Da qui il bizzarro risultato: un personaggio di "livello B" che puoi effettivamente schierare con l'elemento giusto ha più valore di uno di "livello S" seduto in panchina perché è fuori elemento. Quasi nessuna tier list valuta questa dimensione.
C'è un dibattito aperto che vale la pena segnalare mentre siamo qui. Se i nuovi personaggi a 5 stelle come Nicole superino davvero i supporti storici come Kazuha è oggetto di scontro su Reddit e HoyoLab, con i sostenitori che sbandierano i buff di squadra e i detrattori che indicano il blocco delle costellazioni. Kazuha mantiene ancora il supporto di livello S con circa il 41,7% di utilizzo in alcuni cicli, secondo Icy Veins. La mia lettura, e le prove pendono in questa direzione, è che i team ibridi siano la risposta onesta. Gli abilitatori storici rimangono essenziali, le nuove unità aggiungono opzioni, non sostituzioni. Chiunque insista sul fatto che Kazuha sia obsoleto ti sta vendendo il nuovo banner.
Scenario 4: quando la varietà batte la potenza, la configurazione incentrata sul Teatro

Costruisci per la profondità della rosa dei personaggi invece che per un singolo team immacolato e il Teatro si supera facilmente, il che rimodella persino il significato di "meta" per questo tipo di account. Questa è la scoperta controcorrente su cui si poggia l'intero articolo.
La classifica dei DPS sul campo ha ancora i suoi protagonisti, intendiamoci. Mavuika occupa la posizione SS come Main DPS in un team hypercarry di Fusione, con Neuvillette subito dietro a S+, secondo le classifiche consolidate della 6.6:
| Livello | Personaggio | Elemento | Ruolo |
|---|---|---|---|
| SS | Mavuika | Pyro | Hypercarry Fusione |
| S+ | Neuvillette | Hydro | Carry attacco caricato |
| S | Arlecchino | Pyro | Carry singolo |
| S | Skirk | Cryo | DPS Congelamento |
Fonte: Tier List 6.6 di Game8 / Icy Veins (giugno 2026)
La presa di Neuvillette sui dati di presenza pura è, francamente, ridicola: 96,06% di utilizzo nel recente Abisso Spiralato, secondo il pannello di seelie.moe. Furina segue vicino al 78%, Xilonen si attesta intorno al 73,5% menzionato in precedenza. Queste cifre descrivono l'Abisso, dove un team fortissimo ripulisce due camere. Il Teatro non premierà un'unità al 96% due volte, però. Premia il possedere il prossimo personaggio utilizzabile quando l'elemento esclude il tuo preferito.
Questo è il motivo per cui valuto gli account per il Teatro su una scala diversa. La traiettoria lo conferma. I migliori DPS si sono spostati dalla dominanza di Neuvillette pre-6.5 verso Mavuika, con Nefer e Linnea che sono saliti grazie alle reazioni Lunari attraverso gli aggiornamenti 6.5/6.6, secondo il tracciamento delle tier list. Il meta non ha sostituito un re con il successivo. Si è ampliato. Più carry validi significano che la varietà della rosa è diventata silenziosamente la vera valuta dell'endgame.
Per il Teatro stesso, la tua rosa di livello S deve adattarsi agli elementi richiesti, non a un singolo limite di danno. Columbina si posiziona come SS sub-DPS, Durin SS sub-DPS in diverse liste della 6.6, Nahida di livello S come abilitatrice di Fioritura/Lunare, e quella diffusione di danni fuori dal campo tra i vari elementi è precisamente ciò che riempie entrambe le metà del Teatro. L'unità che "delude" in una classifica dei danni ma colma il tuo vuoto Geo o Cryo è quella che ti fa completare la sfida.
Evocare, aspettare o saltare, suddiviso per tipo di giocatore
La decisione consolidata per tutti e quattro i test. Guarda come il verdetto si ribalta in base al livello di spesa, poiché questo ribaltamento è proprio ciò che le liste a classifica singola nascondono.
| Tipo di giocatore | Evoca ora | Aspetta / Risparmia | Salta |
|---|---|---|---|
| F2P (spesa zero) | Nessuno — potenzia al massimo il tuo nucleo Bennett/Xiangling/Fischl | Rerun di Furina (fondamentale per l'account) | Ogni nuovo DPS di questa patch |
| Low-spender (pass mensile) | Rerun di Citlali o Xilonen | Mavuika se utilizzi la Fusione | Nuovo DPS senza abilitatore |
| Mid-spender (BP + banner) | Il DPS che colma una lacuna elementale | Nicole se ti manca il buff di attacco di squadra | Un secondo hypercarry che non puoi schierare |
| Veterano di ritorno | Un abilitatore universale che hai perso | Banner delle armi | Ri-evocare costellazioni per unità con cui già completi i contenuti |
La questione del tempismo per risparmiare o evocare ha una risposta ordinata in questo ciclo. I banner di Lohen e Mavuika sono attivi dal 9 al 30 giugno, con il ripristino dell'Abisso Spiralato che cade il 16 giugno, secondo il calendario della 6.6. Se sei F2P o low-spender e il tuo account completa già i contenuti, risparmiare in quella finestra non ti costa assolutamente nulla, perché non sta debuttando alcun abilitatore universale indispensabile di cui un account focalizzato sul completamento abbia effettivamente bisogno.
Due trappole che vorrei sottolineare prima di spendere qualsiasi risorsa. Primo, i banner delle armi sono il luogo in cui si nasconde la vera tassa del "power-creep". Un'arma distintiva migliora il limite di un'unità, ma non decide quasi mai se riuscirai a completare una sfida. Secondo, diffida di una classifica basata sulle costellazioni, perché alcune unità che sembrano di livello S sono silenziosamente valutate alla loro potenza C2 o C6, e a C0 sono personaggi completamente diversi. Un divario tra C0 e C6 può spostare un posizionamento di due interi livelli, e le liste raramente confessano su quale numero si sono basate.
Sul power creep in generale: sì, è reale per i limiti massimi dei DPS, e no, non tocca il 99% dei giocatori che completano i contenuti invece di fare speedrun. Il nucleo di supporto Bennett-Citlali ha mantenuto il livello SS attraverso diverse patch, secondo gli analisti di genshin.gg, proprio perché il valore universale non viene superato dal power creep nello stesso modo in cui accade per il danno puro. Se il tuo obiettivo è un completamento a 36 stelle e un Teatro finito, il livello di costanza e il livello di DPS sono due liste separate. La maggior parte delle guide ti fornisce sempre e solo la seconda.
Se alla fine decidi che una replica merita la spesa, l'unica mossa onesta è risparmiare prima ed evocare deliberatamente, e quando ricarichi i Cristalli della Genesi per finanziare quell'evocazione mirata, la ricarica di Genshin Impact è un canale che vale la pena confrontare sul prezzo prima di impegnarsi. Nessuna fretta. I tempi dei banner sopra indicati non puniscono la pazienza.
Domande frequenti
Chi è il miglior DPS in Genshin Impact in questo momento nel 2026?
Mavuika guida la classifica dei Main DPS al livello SS come hypercarry di Fusione, con Neuvillette a S+, secondo Icy Veins e Game8 (giugno 2026). Ma il "migliore" dipende dai tuoi supporti. Neuvillette registra il maggiore utilizzo nell'Abisso al 96,06% proprio perché i requisiti del suo team rimangono flessibili, mentre Mavuika raggiunge il picco massimo solo con Citlali o Xilonen che abilitano la sua Fusione.
Vale la pena evocare il nuovo personaggio a 5 stelle per un F2P in questa patch?
Onestamente, per gli account a spesa zero consiglierei di lasciar perdere. Le nuove unità brillano accanto ad abilitatori che i giocatori F2P spesso non possiedono, e la stessa patch di Hexerei che le ha potenziate ha anche promosso Fischl e Sucrose a supporti SS, quindi hai ottenuto personaggi a 4 stelle più forti gratuitamente. Risparmia invece le primogemme per il rerun di un abilitatore universale come Furina.
Di quali unità ho effettivamente bisogno per il Teatro d'Immaginazione?
Varietà, non un singolo team fortissimo. La Stagione 24 (1–30 giugno) richiede Pyro/Cryo/Geo su due squadre separate. Un'unità fuori elemento "più debole" che puoi schierare è meglio di un personaggio di livello S in panchina che non puoi usare, quindi possiedi almeno due carry validi per ogni elemento imminente piuttosto che investire troppo in una sola composizione.
I vecchi personaggi come Bennett e Xiangling sono ancora validi nel 2026?
Decisamente sì. Bennett mantiene il supporto di livello SS e Xiangling rimane il miglior sub-DPS a 4 stelle, secondo Game8 e GameWith. I livelli di buffer e di costanza si muovono a malapena sotto l'effetto del power creep. Ciò che viene superato è il limite massimo di DPS puro, il che non significa nulla se il tuo obiettivo è completare i contenuti piuttosto che inseguire i tempi in classifica.
Dovrei risparmiare primogemme o evocare durante i banner di giugno?
Se il tuo account completa già l'endgame, risparmia. I banner di giugno non includono un abilitatore universale indispensabile richiesto da un account focalizzato sul completamento. Evoca solo per colmare una specifica lacuna elementale per il Teatro, o per ottenere un supporto in rerun che hai perso, e mai per inseguire un secondo hypercarry che non puoi nemmeno schierare.







Comments