Anteprima Ananta 1.1: Lacrimosa, Chaos, la collaborazione con Porsche e tutte le ricompense da non perdere
La patch 1.1 di Ananta è confermata per il 28 maggio e la roadmap è davvero ricca. Due banner limitati uno dopo l'altro, una collaborazione con Porsche che nessuno si aspettava così presto, una nuova mappa tropicale, un'arena con un boss idol gigante, un vero e proprio boxing club, una modalità kart da combattimento e una lista di miglioramenti alla qualità della vita che suggerisce che il team di sviluppo non dorma da settimane. Questo riepilogo analizza ogni elemento confermato nello stream di anteprima, i dettagli dei kit per entrambi i nuovi personaggi e dove dovreste conservare i vostri Rings e Square Silk prima dell'arrivo dell'aggiornamento.
Programma della patch, lineup dei banner e valuta gratuita
Il ciclo 1.1 di Ananta inizia il 28 maggio a Nova City. Il primo banner in evidenza vede protagonista Lacrimosa (chiamata anche Requiem nello stream) e durerà 21 giorni. Il secondo banner mette Chaos sotto i riflettori per una finestra più breve di 14 giorni. Entrambi i personaggi portano con sé le loro armi Arc Disc distintive, e i banner delle armi saranno attivi in contemporanea con quelli dei personaggi. Le rotazioni degli Arc Disc si chiamano Nocturne special e Pursuit special, in linea con i temi dei rispettivi personaggi.
Le ricompense di accesso sono generose per una patch di metà ciclo. Accedere per sette giorni dopo l'arrivo della 1.1 garantisce dieci estrazioni immediate. Inoltre, la casella di posta ufficiale distribuirà altre cinque estrazioni per il pool standard, più cinque ricariche di stamina e cinque chiavi. Questo da solo copre le venti estrazioni gratuite promesse nell'anteprima, prima ancora di toccare qualsiasi valuta dell'evento o il codice di riscatto da 300 Rings che verrà pubblicato insieme alle note della patch.

Una rapida lettura sulla durata dei banner: 21 giorni per Lacrimosa sono generosi, 14 giorni per Chaos no. Se avete intenzione di puntare a entrambi, pianificate la conversione della stamina e le pulizie giornaliere attorno alla finestra di Chaos, perché quella arriverà in fretta. Chiunque punti al pool Porsche deve anche fare un budget separato, dato che quella collaborazione è un banner limitato a sé stante con il proprio sistema di pity, e l'anteprima suggerisce specificamente di smettere di sprecare Square Silk e iniziare a risparmiare.
| Banner | Durata | Unità in evidenza | Arma compagna |
|---|---|---|---|
| Primo | 21 giorni | Lacrimosa | Nocturne special Arc Disc |
| Secondo | 14 giorni | Chaos | Pursuit special Arc Disc |
| Collaborazione Porsche | Limitato | Costume e auto della collaborazione | Estratti con Rings o Square Silk |
Il calcolo delle estrazioni è semplice. Venti estrazioni garantite più tutto ciò che avete accumulato, divise su tre obiettivi limitati, non copriranno tutto per i giocatori free-to-play. Scegliete la vostra strada in anticipo.
Kit di Lacrimosa: Accumuli Nightmare e il Burst Final Judgment
Lacrimosa combatte manovrando costrutti psionici che colpiscono i nemici a distanza, e ogni colpo che mette a segno marchia il bersaglio con l'effetto Nightmare. Nightmare è l'intero motivo per cui il suo kit esiste. Il debuff infligge danni psionici di attributo oscuro una volta al secondo, dura tre secondi per applicazione e si accumula fino a dieci volte su un singolo bersaglio. Quel limite è importante, perché la differenza tra quattro accumuli e dieci accumuli è la differenza tra una linea di DPS rispettabile e una vera finestra per sciogliere i boss.

Il suo Orbital Finisher si chiama Final Judgment. Lanciarlo spazza un'ampia area, applica Nightmare a ogni nemico colpito e riempie immediatamente il loro contatore di accumuli al massimo. Questa è l'interazione principale. Invece di accumulare i carichi un colpo alla volta su un bersaglio prioritario, potete premere un pulsante e saturare un intero gruppo a dieci livelli ciascuno, poi sfruttare la finestra di tre secondi per un danno oscuro garantito sull'intero gruppo.
Ci sono alcune cose che questo kit comunica chiaramente su come vuole essere giocato. Vuole bersagli che vivano abbastanza a lungo da subire almeno un ciclo completo di tick di Nightmare. Vuole gruppi, non manichini singoli, perché Final Judgment è sprecato in uno scontro contro un solo bersaglio. E vuole il suo Arc Disc, perché il tick al secondo è il tipo di meccanica che scala pesantemente con ciò che aggiunge il Nocturne special. Se siete a corto di copertura di elemento oscuro nella vostra squadra, lei colma la lacuna immediatamente. Se avete già un roster oscuro ben fornito, rimane forte, ma smette di essere un'estrazione prioritaria.
Il costume gotico incluso nel suo pool è davvero bello, e le sue ricompense traguardo all'interno del banner includono un aliante, una skin per auto e quel costume, tutti ottenibili senza dover pregare per l'estrazione SSR stessa. Raggiungere le soglie di estrazione è sufficiente per riscattarli.

Kit di Chaos: Guilt, Pursuit Permit e attacchi ramificati
Chaos gioca come un personaggio di pressione. Ogni tipo di attacco che scaglia accumula carichi di Guilt sul bersaglio. Quando una delle sue abilità o il suo Orbital Finisher va a segno, il bersaglio ottiene anche l'effetto Pursuit Permit oltre al contatore di Guilt, ed è qui che il kit si apre.

Spendere il Guilt accumulato attiva attacchi di follow-up ramificati per un alto danno burst. Il livello di Pursuit Permit amplifica quindi tutti i danni che Chaos infligge a quel bersaglio per una durata limitata, quindi la rotazione naturale è: accumulare Guilt con pressione normale, marchiare con un'abilità per piazzare Pursuit Permit, scaricare il Guilt in attacchi ramificati all'interno della finestra potenziata. Il suo Orbital Finisher, Sin Settlement, applica sia Pursuit Permit che potenzia ulteriormente i danni degli attacchi ad alta potenza successivi, che è la configurazione più pulita che il suo kit ha per una vera finestra di burst.
Laddove Lacrimosa è un'unità di pressione AoE con accumuli e tick, Chaos è un giustiziere burst che vuole concentrarsi su un singolo bersaglio ad alti HP, stratificare i debuff in modo pulito e scaricare tutto all'interno di Pursuit Permit. I due non competono realmente per lo stesso slot in squadra, il che è lo scenario più benevolo possibile per un abbinamento di banner.
Priorità di estrazione, in termini semplici:
- Se giocate principalmente con uno stile di pulizia AoE o wave-clear, date priorità a Lacrimosa.
- Se giocate principalmente contro boss a bersaglio singolo, date priorità a Chaos, ma la sua finestra di 14 giorni è stretta.
- Se potete permettervi solo un Arc Disc, prendete quello per il personaggio che avete effettivamente estratto.
- La collaborazione Porsche è un investimento cosmetico e per l'auto, non un investimento di potenza, quindi non lasciate che consumi il vostro budget per i personaggi.
Collaborazione Porsche: Costume, auto e formato del banner
La collaborazione con Porsche arriva nella 1.1 e il costume della collaborazione sembra abbastanza elegante da tentare anche chi di solito salta i banner dei veicoli. Il modello di auto della collaborazione mostrato nell'anteprima è una Porsche specifica, ma il video di lancio conferma anche che altri due modelli Porsche seguiranno questo, quindi la collaborazione non è un evento unico.

Sia il costume che il veicolo della collaborazione vengono estratti da un banner limitato durante la 1.1. Potete spendere Rings o Square Silk per giocarci, ed è questo il punto da interiorizzare subito: smettete di spendere Square Silk in acquisti impulsivi. Se li avete spesi in cosmetici minori o riempitivi, quell'abitudine finisce oggi, perché il pool della collaborazione è l'unica possibilità realistica di accaparrarsi una Porsche nel gioco senza pagare direttamente per la valuta premium.
C'è anche un nuovo livello di alloggiamento nella 1.1 che aggiunge ascensori per auto alla proprietà, che è esattamente il tipo di caratteristica di lusso che suggerisce un prezzo premium. L'anteprima definisce chiaramente il prezzo come previsto molto alto. Se puntate a sfoggiare un garage Porsche, la casa più l'auto più il costume è un progetto multi-valuta, non un acquisto casuale del fine settimana.
Un ordine di acquisto pratico per i giocatori focalizzati sulla collaborazione:
- Bloccate prima il costume Porsche, dato che i cosmetici sono agnostici rispetto al personaggio.
- Estraete l'auto dopo, se le Square Silk lo permettono.
- Rivalutate la casa con ascensore per auto solo dopo aver visto il prezzo nel gioco.
- Risparmiate la valuta rimanente per i due modelli Porsche successivi confermati per le patch future.
Sunshine Island e l'arena del boss Huilang
La nuova regione esplorabile nella 1.1 è Sunshine Island. È una mappa tropicale e l'anteprima la presenta essenzialmente come una vacanza al mare all'interno del gioco, il che è un netto cambio di tono rispetto all'estetica da giungla di cemento di Nova City. Scenari, ambienti balneari e relax generale sull'isola sono i punti di forza qui, quindi aspettatevi attività secondarie, punti panoramici per foto e attraversamenti vicino all'acqua a dominare il design dell'area.
L'altra nuova posizione è Huilang, una zona boss in stile corridoio costruita attorno a un'enorme statua di un idolo. L'anteprima la descrive come un combattimento diretto contro l'idolo stesso, e il linguaggio usato ("soddisfacente nel combattimento" nell'originale) implica uno scontro spettacolare centrale piuttosto che un percorso a enigmi. Se avete fame di un'arena boss sostanziosa per testare nuove unità, Huilang è dove Lacrimosa e Chaos troveranno il loro banco di prova.
Vengono aggiunti anche due nuovi punti di viaggio rapido: uno alla Witch's House e uno al quartier generale di Pink Paw. Si tratta di aggiunte di pura comodità, ma eliminano molti viaggi morti nel routing giornaliero, specialmente per chiunque esegua già regolarmente i contenuti del furto di Pink Paw. La piccola assistente (Xiao Ji) ora evidenzia anche gli oggetti collezionabili legati ai contenuti del Pink Paw Big Heist, il che risolve un punto dolente di lunga data in quella serie di missioni.
Il passaggio di ottimizzazione della 1.1
Questa patch sta facendo più lavoro di pulizia di quanto solitamente tentino la maggior parte delle patch di metà ciclo. L'anteprima scorre la lista velocemente, ma la sostanza è reale.

Ottimizzazioni e aggiunte confermate:
- Gestione dei veicoli resa più precisa su tutta la linea.
- Funzione di guida intelligente aggiunta ai veicoli.
- Bug relativi all'alloggiamento corretti.
- Logica di rilevamento della schivata estrema rielaborata per una migliore coerenza.
- Evidenziazione dei collezionabili del Pink Paw Heist aggiunta tramite l'assistente Xiao Ji.
- Attivazione del rifornimento automatico aggiunta.
- Servizio Cloud Ananta lanciato insieme alla 1.1.
- Modelli di personaggi selezionati ricevono aggiornamenti visivi.
- Nuovi ancoraggi di teletrasporto alla Witch's House e al quartier generale di Pink Paw.
Cloud Ananta è l'elemento principale di quella lista per chiunque abbia avuto problemi con il caricamento dell'open-world sul proprio telefono o laptop. Lo streaming del gioco rimuove completamente il limite hardware, e ottenerlo nella 1.1 invece di aspettare un anno è una tempistica molto più rapida di quanto riescano a fare la maggior parte dei giochi d'azione open-world. I ritocchi ai modelli dei personaggi sono un dettaglio minore individualmente, ma si combinano bene con i lanci dei costumi in questa patch.
La rielaborazione della schivata è il cambiamento che influenzerà maggiormente la sensazione di combattimento. L'attuale logica di rilevamento non corrisponde sempre a ciò che il giocatore legge visivamente come un colpo schivabile, e restringere la finestra per corrispondere all'intuizione visiva è esattamente il tipo di correzione che sembra noiosa sulla carta, ma che cambia completamente il ritmo del combattimento momento per momento una volta che ci si gioca davvero.
Boxing Club, Item Race e la nuova lineup di attività
Le attività di combattimento ricevono due nuove aggiunte. Sconfiggere il boss della banda della prigione sblocca il Boxing Club, una nuova attività urbana che supporta il gioco in solitaria e le risse in co-op a quattro giocatori in un vero formato di pugilato. Questo è il contenuto "risolviamola sul ring" per chiunque abbia aspettato una struttura PvE focalizzata sul corpo a corpo al di fuori del loop di combattimento principale.
L'altra aggiunta è la gara di kart basata sugli oggetti che i giocatori richiedevano. Scegliete un veicolo qualsiasi, gareggiate sul percorso e raccogliete oggetti arma lungo la strada per infastidire i piloti avversari. È esattamente la caotica formula dei kart-racer che sembra, inserita nel sistema di guida esistente. La formulazione dell'anteprima è chiara al riguardo: se non potete superare qualcuno alla guida, potete superarlo sparando.
Anche l'alloggiamento riceve un cambiamento richiesto da tempo. Dopo la 1.1, una singola casa può invitare solo personaggi tutti maschili o tutti femminili alla volta, non un roster misto. La decisione è ora nelle mani dei giocatori, il che evita del tutto la disposizione abitativa di genere misto per chiunque volesse quell'opzione. È una piccola modifica alle funzionalità sociali, ma è stata una richiesta ricorrente della community.
La tempistica degli eventi per l'intera finestra della 1.1 è stata pubblicata ufficialmente e il calendario sembra denso. Tra i due banner dei personaggi, il pool Porsche, i contenuti di Sunshine Island, Huilang, il lancio del Boxing Club, l'evento di gara di kart e il normale flusso giornaliero e settimanale, c'è più che abbastanza per mantenere un giocatore attivo soddisfatto per l'intero periodo di 21 giorni. I giocatori free-to-play in particolare dovrebbero pianificare il tempo durante la patch invece di cercare di completare tutto nel primo fine settimana, perché la valuta di welfare viene distribuita durante l'intero ciclo, non tutta subito.
Se fate solo quattro cose nella 1.1: bloccate la vostra scelta del banner, riscattate le estrazioni di accesso di sette giorni, eseguite la collaborazione Porsche con tutte le Square Silk che avete risparmiato e completate almeno un Huilang completo con la vostra nuova unità. Tutto il resto è un bonus.






Comments