Tier List ZZZ 2.8: Di Mana Posisi Promeia dan Tim Ice Anomaly Baru Berada
Ketika karakter S-Rank baru dirilis, keputusannya biasanya sederhana: berada di puncak daftar, dapatkan atau Anda akan menyesal. Namun, Promeia membuat hal itu menjadi rumit. Dia adalah sorotan utama dari Versi 2.8, agen Ice Anomaly S-Rank baru, dan dia berada di posisi teratas dalam tier list patch ini. Namun bagi sebagian besar akun aktif, dia terasa seperti karakter yang kuat-tapi-bisa-dilewati daripada sebuah keharusan. Penempatan T0/S di Game8, Prydwen, Icy Veins, dan Buffhub per Mei/Juni 2026, menurut Tier List Game8 2.8. Apa yang disembunyikan oleh peringkat tersebut: batas atas S itu adalah angka rotasi penuh target tunggal, dan performanya menurun dalam gelombang Shiyu Defense yang luas di mana sebagian besar dari Anda sebenarnya menghabiskan stamina.
Jadi sebelum Polychrome Anda habis untuk banner ini, berikut adalah analisis nyata tentang di mana posisi tim ini, berapa biayanya, dan siapa yang benar-benar harus berkomitmen memilikinya.
Promeia benar-benar T0, tetapi peringkat S datar mengukur target diam, bukan gelombang Shiyu
Banyak orang benar bahwa dia termasuk dalam kelompok teratas. Namun kesamaan skor di setiap mode itulah yang saya pertanyakan. Sanggahan yang jelas: dia mencatat angka Damage Assessment (DA) terbesar di patch ini, jadi mengapa tidak menobatkannya sebagai S ke mana pun dia pergi? Karena angka-angka itu tumbuh di bawah kondisi target tunggal yang terkendali. Berdasarkan pengujian Panduan Promeia Mobalytics, Promeia + Nangong Yu + Yuzuha mencatat skor DA 56.672 saat rilis pada 28 substat, hasil yang memimpin patch, sementara varian Vivian menghasilkan 53.047 dalam kondisi yang identik. Itu adalah uji coba benchmark pada target diam. Bukan gelombang Shiyu dengan delapan target disertai pergerakan dan tarikan aggro yang menjauhkan Anda dari loop Anda.
Daftar resmi sangat suka menyatukannya dengan para pemukul terberat. Editor Game8 menyatakannya dengan jelas: "Promeia adalah T0 di 2.8 karena performa Ice Anomaly/Abloom yang kuat," memuji build-up dan damage timnya di Shiyu dan Deadly Assault. Penempatan itu, saya setujui. Namun membaca satu skor DA sebagai nilainya di setiap mode, saya tidak setuju. Dalam Deadly Assault target tunggal, dia melampaui batas S. Di lantai Shiyu yang luas di mana skuad Anomaly terkuat menebas beberapa musuh sekaligus, dia berada di A-tinggi. Masih luar biasa. Hanya saja bukan kemenangan mutlak seperti yang diisyaratkan oleh daftar seragam tersebut.
Pemisahan mode tersebut adalah hal paling berguna untuk diingat pada patch ini, dan hampir tidak ada daftar yang repot-repot mengatakannya.
"Ice Anomaly" bukanlah arketipe baru, melainkan Anomaly dengan jendela Disorder yang lebih ketat

Promeia bermain sebagai agen Anomaly, tidak ada yang lebih eksotis dari itu, dan obrolan tentang dia sebagai kelas damage baru adalah hal yang berlebihan. Sanggahan yang adil adalah bahwa 2.8 memang menghadirkan mekanik baru, jadi bukankah itu membuka jalur baru? Bagian barunya adalah Vortex, dan itu adalah sebuah interaksi, bukan model damage yang terpisah. Menurut Pengumuman Resmi Patch 2.8, Vortex aktif ketika musuh dengan Wind Attribute Anomaly terkena Attribute Anomaly yang berbeda, menggantikan Disorder dalam satu kasus tersebut untuk damage AoE ekstra. Disorder tetap menjadi pemicu inti di tempat lain.
Jadi loop-nya adalah mesin Anomaly yang sama yang telah kita jalankan sejak lama: tumpuk satu attribute Anomaly, lapisi dengan yang kedua, lalu ledakkan. Build-up Ice Promeia memberi makan kaskade Abloom dan Disorder, dan menurut panduan tim Promeia Icy Veins, dia paling cocok bersama agen Anomaly lainnya atau support buff seperti Yuzuha untuk uptime dan pemicu Disorder. Jika inti Disorder atau Abloom yang kuat sudah ada di akun Anda, Promeia adalah peningkatan sampingan dengan penyelesaian Ice yang lebih bersih. Bukan lompatan ke gaya bermain baru. Dia adalah pilihan kenyamanan dan konsistensi yang mendorong batas atas Anomaly Anda saat ini ke atas, bukan DPS penentu faksi yang mengatur ulang semua yang telah Anda bangun.
Satu hal kecil membuatnya lebih tangguh daripada kesan minggu pertama rilis. Catatan patch 2.8 mengonfirmasi perbaikan pada "masalah di Shiyu Defense dan Deadly Assault di mana buff tertentu yang meningkatkan Abloom DMG Agen tidak berlaku dengan benar terhadap musuh dalam status Ice Attribute Anomaly." Secara sederhana, beberapa buff Abloom diam-diam tidak berfungsi pada target Ice-anomaly sebelum patch. Output endgame aslinya sekarang sedikit lebih tinggi daripada perhitungan awal komunitas.
Tier list lengkap 2.8 berdasarkan peran

Di sinilah posisi para agen di patch ini setelah kedatangan karakter baru. Tabel di bawah ini menggabungkan sumber-sumber utama daripada hanya meniru tren satu situs pada minggu tersebut.
| Tier | DPS / Attack | Stun | Support |
|---|---|---|---|
| T0 / S | Promeia, Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan | Nangong Yu, Dialyn | Astra Yao, Yuzuha, Sunna |
| T1 / A | Vivian, Soldier 11, Piper, Corin, Anton | Lighter, Trigger, Koleda, Lycaon, Anby | Nicole, Lucia, Rina, Soukaku, Ben |
Sumber: digabungkan dari Game8, Icy Veins, Buffhub, Prydwen (2026)
Beberapa analisis dari ringkasan ini. Promeia yang duduk berdampingan dengan Miyabi, Yixuan, dan Ye Shunguang di T0 menjawab pertanyaan apakah dia adalah karakter khusus (niche). Dia tidak demikian. Dia bersaing dengan yang terbaik di patch ini, menurut daftar Buffhub, Icy Veins, dan Prydwen yang dilacak sepanjang Mei/Juni 2026. Nangong Yu yang muncul di kolom Stun adalah hal yang penting bagi pemiliknya. Dia adalah mitra premium yang memperkuat skor DA rekor tersebut, dan dia sudah menjadi pilihan papan atas yang berdiri sendiri. Yuzuha yang mendarat di T0 Support diam-diam lebih penting daripada kelihatannya, karena dia adalah penghubung yang menjaga seluruh paket Ice Anomaly tetap berjalan lancar.
Apa yang tidak bisa ditunjukkan oleh tabel kepada Anda adalah kesulitan. Dua agen DPS T0 dapat meminta keahlian rotasi yang sangat berbeda untuk mencapai angka yang terdaftar, dan Promeia condong ke arah yang menuntut ketelitian. Untuk pemain kasual yang tidak melatih loop-nya, tier praktisnya bergeser mendekati A. Bukan karena kit-nya melemah. Tetapi karena batas atasnya membutuhkan input yang tidak akan bisa dilakukan dengan bersih oleh kebanyakan orang di setiap putaran. Saya akan memangkasnya setengah tier untuk siapa saja yang memainkan endgame dengan autopilot.
Membangun tim: premium, alternatif, dan pengganti F2P yang nyata

Versi terbaik dari skuad ini pada dasarnya sudah pasti sekarang. Pertanyaan menariknya adalah seberapa sedikit Anda sebenarnya berkorban saat beralih ke opsi gratis. Anda akan mendengar bahwa Anda membutuhkan inti premium untuk menyelesaikan endgame modern. Itu berlebihan untuk apa pun selain mengejar papan peringkat.
| Tipe Tim | DPS | Stun / Support | Support | Bangboo |
|---|---|---|---|---|
| Premium | Promeia | Nangong Yu | Yuzuha | Knightboo |
| Alternatif | Promeia | Vivian | Yuzuha | Robin |
| F2P | Promeia | Nicole | Soukaku | Knightboo |
Sumber: Panduan Promeia Game8 + Mobalytics (2026)
Baris premium adalah baris di balik angka 56.672 tersebut. Mobalytics menandai Promeia + Nangong Yu + Yuzuha sebagai "performa DA teratas dengan skor 56k+," menunjuk pada sinergi dalam loop Abloom dan Polarity Disorder, dan panduan komposisi tim GameRant mendarat pada jawaban yang sama untuk output puncak Abloom dan DA. Varian Vivian menukar sedikit batas atas mentah untuk profil damage yang berbeda dan masih mencatat 53k di bawah pengujian tersebut.
Susunan F2P adalah bagian yang dilewati oleh sebagian besar daftar. Menurut panduan Promeia Game8, Promeia + Nicole + Soukaku dengan Knightboo menjalankan tim Anomaly yang layak dengan nol tarikan terbatas. Nicole menangani pengurangan pertahanan dan energi, Soukaku mencakup buff Ice dan dukungan Anomaly. Anda kehilangan kepadatan loop Abloom dan Disorder dibandingkan dengan build premium, dan itu adalah celah damage yang nyata, bukan sekadar kosmetik. Namun layak untuk endgame saat ini adalah penilaian yang adil. Komposisi ini berhasil menyelesaikannya. Hanya saja tidak akan berburu skor tinggi. Hanya memiliki Promeia dan tidak ada yang lain dari banner? Anda tidak terlantar.
Untuk W-Engine, harga stiker bukanlah mandat. Senjata khasnya adalah Frostfall Sickle (Anomaly), namun halaman build Game8 mencantumkan Fusion Compiler dan Electro-Lip Gloss sebagai pengganti yang sah. Senjata khas adalah yang terbaik di slotnya. Namun itu bukan persyaratan. Mesin Anomaly standar atau event kehilangan performa jauh lebih sedikit daripada yang dikesankan oleh narasi "Anda harus menarik senjatanya", dan bagi sebagian besar akun, senjata khas adalah kemewahan daripada garis pembatas antara berhasil menyelesaikan atau gagal. Memilih antara agen dan mesinnya dengan anggaran ketat, pilihlah agen setiap saat.
Rotasi: hasil gaya Outburst bergantung pada waktu pergantian karakter

Batas atas Promeia adalah batas atas rotasi, yang merupakan alasan tepat mengapa peringkat kasual harus berada di bawah skor target diam. Seseorang selalu mengatakan loop-nya "hanya Anomaly standar." Benar dalam bentuknya. Tetapi jendela waktunya lebih ketat daripada carry Anomaly lama yang biasa Anda gunakan.
Loop inti menjalankan mesin Anomaly: buat build-up Ice Promeia, lapisi attribute kedua melalui support atau sub-DPS Anda untuk memicu Disorder (atau Vortex, terhadap musuh Wind-anomaly), lalu ledakkan kaskade Abloom saat buff aktif. Uptime buff Yuzuha adalah jam yang Anda lawan. Menurut Icy Veins, tugasnya adalah jendela buff dan pemicu Disorder, jadi jika Anda berganti dari Promeia sebelum ledakan mendarat di dalam jendela itu, Anda kehilangan sebagian besar hasilnya.
Kesalahan yang diam-diam merusak output adalah memotong ledakan dengan pembatalan pergantian cepat (quick-swap cancel). Sangat mudah untuk membatalkan animasi ke agen berikutnya satu ketukan lebih awal dan kehilangan bagian belakang damage Abloom, bagian tepat yang diasumsikan selalu Anda dapatkan oleh skor target diam DA tersebut. Kuasai urutan jendela-buff-ke-ledakan dan Anda akan mendekati angka yang dipublikasikan. Terburu-buru dalam pergantian karakter, dan Anda akan menatap lantai yang tidak cocok dengan tier list, bertanya-tanya ke mana perginya damage tersebut. Bangboo yang memperpanjang burst seperti Knightboo memperluas jendela yang dapat digunakan, yang merupakan alasan sebenarnya ia muncul di baris premium dan F2P alih-alih menjadi pengisi default.
Realitas endgame: nyaman di Deadly Assault, berjuang keras di Shiyu

Nilai endgame tim ini benar-benar terbagi berdasarkan mode, dan menyatukan hal itu menjadi satu peringkat adalah kelemahan utama di sebagian besar daftar 2.8. "Agen yang baik adalah agen yang baik di mana saja" tidak berlaku jika dihadapkan pada bagaimana mode-mode ini dibangun.
| Mode | Peringkat Tim Promeia | Mengapa |
|---|---|---|
| Deadly Assault | S | Damage Anomaly berkelanjutan target tunggal; rekor skor DA; buff Abloom setelah perbaikan mendarat dengan benar |
| Shiyu Defense | A | Gelombang multi-target yang luas mendukung inti Anomaly AoE terluas; masih menyelesaikan dengan nyaman |
| Hollow Zero | A | Buff yang fleksibel membantu, tetapi kekuatan target tunggal kurang dimanfaatkan dalam ruang roguelike |
Sumber: disintesis dari Pengumuman Resmi Patch 2.8 dan Game8/Mobalytics (2026)
Deadly Assault adalah tempat dia mendapatkan peringkat utama. Pertarungan target tunggal yang terkonsentrasi adalah tempat di mana loop 56k itu dibangun, dan koreksi buff Abloom itu secara khusus menyebutkan Shiyu dan Deadly Assault, sehingga perbaikan mendarat tepat di tempat yang penting. Menurut catatan patch, tim Anomaly di 2.8 mengandalkan ledakan Abloom dan Vortex untuk AoE, dengan Disorder tetap menjadi pemicu inti, yang berarti alat AoE itu ada. Hanya saja itu bukan keunggulan terbaiknya. Di lantai Shiyu multi-target, inti Anomaly terluas menyebarkan damage dengan lebih efisien, dan puncak target tunggal Promeia kurang berarti. Dia masih bisa menyelesaikannya. Dia hanya bukan jawaban paling rapi untuk setiap gelombang. Bangun dia untuk mode yang benar-benar Anda mainkan, karena pengaturan yang dioptimalkan untuk target tunggal yang dibawa ke konten AoE adalah salah satu cara tercepat untuk tampil di bawah standar dengan agen tingkat atas.
Haruskah Anda melakukan pull? Ini sepenuhnya bergantung pada apa yang sudah ada di akun Anda
Untuk sebagian besar akun yang sudah mapan, Promeia adalah peningkatan sampingan, bukan peningkatan utama, dan "melakukan pull hanya karena dia baru" adalah kesalahan Polychrome paling umum di patch ini. Alasan untuk tetap melakukan pull adalah nyata bagi sebagian pemain, jadi berikut adalah pembagian berdasarkan profil.
- F2P (tanpa pengeluaran): Simpan, kecuali jika Anda kekurangan inti Anomaly yang berfungsi. Pengganti Promeia + Nicole + Soukaku berarti bahkan jika Anda menariknya, Anda tidak didorong ke lebih banyak tarikan terbatas untuk membuatnya bekerja. Tetapi jika akun tersebut sudah menyelesaikan endgame, Polychrome yang Anda simpan lebih berharga ditahan untuk DPS penentu faksi di masa depan daripada dihabiskan untuk peningkatan konsistensi.
- Pengeluar rendah (pass bulanan): Tarik hanya jika Anomaly adalah titik lemah Anda. Sudah punya tim Disorder atau Abloom yang kuat? Ini adalah peningkatan sampingan yang akan Anda nikmati dan tidak benar-benar Anda butuhkan. Simpan saja.
- Pengeluar menengah (~$30/bulan): Keputusan "ya" yang paling masuk akal. Anda bisa mendapatkan agen tersebut tanpa menghabiskan cadangan Anda, dan penyelesaian Ice yang lebih bersih ditambah koreksi setelah perbaikan membuatnya menjadi lompatan kualitas hidup yang nyaman. Lewati mesin khasnya kecuali Anda mengejar skor, karena alternatif Fusion Compiler / Electro-Lip Gloss tidak memakan banyak biaya.
- Veteran yang kembali dengan roster yang dalam: Pilihan "skip" yang paling sulit. Jika beberapa carry T0 sudah ada di akun Anda, Promeia menambahkan variasi, bukan batas atas baru. Tarik hanya jika Anda secara khusus menginginkan cakupan Ice Anomaly atau Anda benar-benar menyukai rotasinya.
Ada satu alasan berorientasi masa depan untuk memilihnya: Promeia menua dengan baik. Seiring dengan diluncurkannya lebih banyak agen sinergi kata kunci di patch-patch berikutnya, jangkar Ice Anomaly akan menjadi lebih kuat, bukan lebih lemah. Dia adalah investasi jangka panjang yang lebih baik daripada yang disarankan oleh tier snapshot jangka pendeknya. Versi 2.8 Eridan Sunset diluncurkan pada 6 Mei 2026 dan berjalan selama 42 hari hingga 17 Juni 2026 (UTC+8) menurut pengumuman resmi, dengan Versi 3.0 diharapkan setelahnya, jadi Anda memiliki waktu penuh untuk memikirkannya daripada melakukan pull karena panik di minggu pertama.
Jika Anda memutuskan untuk ya, melakukan top up Polychrome melalui saluran pihak ketiga seperti VGTopup, yang menerbitkan panduan ini, adalah salah satu opsi yang layak dibandingkan dengan toko dalam game sebelum Anda berkomitmen. Pilihlah saluran mana pun yang benar-benar lebih murah untuk wilayah Anda, dan perlakukan rute Zenless Zone Zero top up sebagai alternatif yang diungkapkan daripada sebagai default.
Saran jujur saya: jika Anda sudah menyelesaikan endgame, simpan Polychrome Anda dan tunggu. Promeia adalah peningkatan yang menyenangkan, bukan penyelamat hidup.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Promeia layak ditarik untuk F2P di 2.8?
Hanya jika inti Anomaly yang berfungsi belum ada di akun Anda. Build gratis Promeia + Nicole + Soukaku menyelesaikan endgame saat ini menurut Game8, jadi menariknya pun tidak menjebak Anda ke dalam banner terbatas lainnya. Tetapi jika akun Anda sudah menyelesaikan Shiyu dan Deadly Assault, Polychrome yang disimpan lebih baik ditahan untuk DPS masa depan yang membuka jalur baru daripada dihabiskan untuk peningkatan konsistensi.
Bisakah saya menjalankan tim Ice Anomaly tanpa Nangong Yu?
Ya. Dia adalah batas atas premium, bukan persyaratan mutlak. Varian Vivian mencatat 53.047 DA dibandingkan dengan 56.672 untuk jalur Nangong Yu saat rilis menurut Mobalytics, celah yang nyata tetapi masih bisa ditoleransi, dan inti banner standar Nicole + Soukaku mengelola endgame non-papan peringkat dengan baik. Nangong Yu adalah siapa yang Anda inginkan untuk rekor skor. Dia bukan siapa yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan konten.
Apakah W-Engine khas wajib untuk Promeia?
Tidak. Frostfall Sickle adalah yang terbaik di slotnya, namun Game8 mencantumkan Fusion Compiler dan Electro-Lip Gloss sebagai alternatif sah yang kehilangan performa jauh lebih sedikit daripada yang diklaim oleh narasi "harus-menarik-senjata". Dengan anggaran ketat, ambil agennya dan lewati mesinnya. Selisih damage tidak membenarkan tarikan 50/50 kedua untuk sebagian besar akun.
Apakah mekanik Vortex mengubah cara bermain tim?
Hanya terhadap musuh tertentu. Menurut catatan resmi 2.8, Vortex menggantikan Disorder ketika musuh Wind-Attribute-Anomaly terkena Attribute Anomaly yang berbeda, menambahkan damage AoE. Terhadap hal lainnya, Disorder tetap menjadi pemicu inti Anda dan rotasi tidak berubah, jadi Vortex adalah bonus situasional di lantai tertentu, bukan loop baru yang harus Anda pelajari kembali.
Mengapa beberapa tier list menilai tim ini S dan yang lainnya mendekati A?
Mereka mengukur hal yang berbeda. Peringkat S datar berasal dari uji coba target diam DA target tunggal di mana Promeia mencapai puncaknya. Penilaian yang lebih hati-hati mempertimbangkan gelombang Shiyu yang luas dan kesulitan rotasi, di mana kekuatan target tunggalnya kurang berarti dan eksekusi membatasi outputnya. Keduanya benar untuk konteks masing-masing, yang merupakan alasan tepat mengapa peringkat pemisahan mode mengalahkan satu angka yang rapi.







Comments