Metode Farming Stellar Jade Terbaik di Honkai Star Rail (2026)
Tanpa anggaran, tidak pernah mengeluarkan uang sepeser pun, dan saya masih bisa menghadapi sebagian besar banner dengan jaminan penuh yang tersimpan. Rahasianya sangat sederhana: selesaikan ketiga mode endgame setiap siklus, selesaikan Daily Training setiap reset, dan simpan poin Simulated Universe mingguan Anda. Patuhi itu dan akun F2P akan menghasilkan sekitar 8.000–12.000 jade per patch, yang membuat karakter bintang lima terbatas yang dijamin bisa didapatkan kira-kira setiap dua versi sekali. Tanpa glitch, tanpa celah cerdas. Hanya menolak membiarkan pendapatan berulang tersebut hilang begitu saja. Kode, eksplorasi, hadiah login? Itu hanya pelengkap. Bukan hidangan utamanya.
Sebagian besar panduan farming menyembunyikan hal itu di bawah tumpukan penghitungan peti satu kali. Saya lebih suka memulainya dengan ini. Mesin utamanya adalah hal-hal yang di-reset, dan kebiasaan terburuk yang terus saya temukan pada pemain yang kehabisan jade adalah memperlakukan trio endgame seolah-olah itu bisa dilewati.
Mengapa pendapatan berulang mengalahkan saran "eksplorasi semuanya"
Eksplorasi itu seperti lonjakan gula sesaat. Selesaikan suatu wilayah, kantongi beberapa ribu jade, dan peta itu akan menjadi mati setelahnya. Terasa produktif (dan pada akun yang baru dibuat, sejujurnya memang begitu), tetapi jika Anda mempertahankan akun tersebut selama beberapa patch, angka-angkanya akan sangat berpihak pada konten yang membayar Anda secara berulang.
Lihat perbedaannya. Satu siklus Memory of Chaos yang dilewati akan menghanguskan 800 jade sekaligus, menurut Game8 dan bittopup.com (Agustus 2025). Satu bulan penuh kode penukaran (hal yang paling difokuskan semua orang) biasanya hanya menghasilkan sedikit drop 50–60 jade, berdasarkan rangkuman kode Yahoo Tech tahun 2026. Jadi, satu kali melewatkan penyelesaian dua mingguan dapat menghapus lebih banyak jade daripada seluruh perolehan kode Anda untuk seluruh patch. Tidak ada yang menyadari kebocoran itu.
Berikut adalah urutan sumber yang saya urutkan:
- Endgame berulang (Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow) bagian berulang yang paling besar
- Tugas harian dan mingguan (Training, Simulated Universe, check-in)
- Sumber permanen satu kali (Trailblaze Mission, eksplorasi, pencapaian) banyak di awal, lalu mati
- Tambahan variabel (kode, event login, event versi)
Akun baru merangkak naik dari daftar terbawah seiring terbukanya mode-mode tersebut, yang merupakan alasan utama mengapa total pendapatan yang Anda baca secara online bisa menipu Anda.
Trio endgame berhadiah tinggi yang dilewati sebagian besar pemain baru

Memory of Chaos, Pure Fiction, dan Apocalyptic Shadow masing-masing menghasilkan 800 Stellar Jade per siklus pada penyelesaian penuh, menurut bittopup.com (Agustus 2025) dan Game8. Kira-kira 2.400 jade dari ketiganya setiap jendela reset. Tidak ada hal lain dalam game yang menghasilkan jade berulang sepadat itu.
| Mode | Per siklus (penyelesaian penuh) | Bonus satu kali |
|---|---|---|
| Memory of Chaos | 800 | ~3.000 awal |
| Pure Fiction | 800 | Bervariasi |
| Apocalyptic Shadow | 800 | Bervariasi |
Sumber: bittopup.com dan Game8 (2025)
Kerugian tersembunyinya adalah rotasi. Mode-mode ini diperbarui berdasarkan waktu, jadi melewatkan satu jendela dua mingguan tidak hanya terasa menyakitkan sekali. Ini akan menumpuk di sepanjang patch. Bersantai-santai dalam dua jendela dan Anda secara diam-diam telah membuang lebih banyak jade daripada yang akan diberikan oleh Express Pass seharga $4.99.
Saya mengerti mengapa pemula menghindar. Pertama kali lantai Memory of Chaos mengalahkan seluruh tim Anda, reaksi spontannya adalah "Saya akan kembali lagi setelah lebih kuat." Tetapi Anda tidak memerlukan sapu bersih 36 bintang yang sempurna untuk mengumpulkan jade asli. Penyelesaian sebagian tetap membayar, dan jade-per-upaya mengalahkan apa pun yang akan Anda kikis dari berjalan kembali di peta yang sudah mati.
Berapa banyak yang sebenarnya didapatkan pemain F2P dalam rata-rata patch

Akun F2P yang konsisten mendapatkan sekitar 5.100 jade/bulan dari rutinitas biasa sebelum event dan kode menyentuh total tersebut, meningkat hingga 8.000–12.000+ per patch penuh setelah event versi dan hadiah login menumpuk. Dari mana batas bawah itu berasal, dikumpulkan dari panduan dari bittopup, lootbar.gg, dan Game8 (2025–2026):
- ~1.800 dari Daily Training (60/hari sepanjang bulan)
- ~900 dari poin Simulated Universe mingguan
- ~2.400 dari trio endgame
Jadi sekitar 5.100 jade bulanan dari tugas harian saja. Tambahkan event versi utama di atasnya (rata-rata 800–1.200 jade, menurut lootbar.gg, Februari 2026), tambahkan kode masing-masing 50–60, masukkan jendela login Gift of Odyssey senilai sekitar 300–600 jade dalam setara tarikan gratis (menurut panduan YouTube komunitas 2026), dan patch yang bersih akan melampaui 8.000 tanpa kesulitan.
| Sumber | Frekuensi | Jade | Catatan |
|---|---|---|---|
| Daily Training | Harian | 60 | Terbuka setelah quest Hide and Seek |
| Simulated Universe | Mingguan | 105–225 | Batas poin, meningkat seiring Equilibrium |
| MoC / PF / AS | Dua mingguan | masing-masing 800 | Per penyelesaian penuh |
| Express Supply Pass | Bulanan | setara 2.700 | $4.99, 90/hari + 300 awal |
Sumber: Panduan agregat 2025–2026
Satu peringatan yang tidak pernah disebutkan oleh tabel total online: tingkat Equilibrium Anda membatasi semua ini. Simulated Universe membayar 105–225 jade mingguan tergantung pada EQ, menurut angka lootbar yang sama. Akun EQ4 baru tidak akan menghasilkan apa yang didapatkan oleh veteran EQ6, dan panduan apa pun yang memberi Anda angka flat "X jade per patch" tanpa tanda bintang itu hanya melebih-lebihkan ekspektasi Anda.
Di mana Express Pass mengubah perhitungan

Express Supply Pass adalah, menurut analisis saya, satu-satunya pembelian dengan nilai per-jade yang benar-benar dapat Anda pertahankan jika Anda tidak benar-benar tanpa pengeluaran. Dengan $4.99, pass ini memberikan 90 jade harian ditambah 300 Oneiric Shard di muka, menghasilkan sekitar setara 2.700 jade per bulan, menurut panduan farming GameSpot yang harganya tetap bertahan hingga tahun 2026.
Itu berarti sekitar $0.00185 per jade, jauh lebih murah daripada setiap bundel Oneiric Shard sekali beli, di mana biaya per jade-nya lebih mahal. Editor mereka mengatakannya secara langsung: pass tersebut "adalah cara paling andal untuk mendapatkan Stellar Jade tanpa usaha." Tumpuk itu pada rutinitas F2P dan pendapatan bulanan akan naik dari ~5.100 menjadi sekitar 7.800 jade.
Masalahnya, dan ini adalah kebocoran nilai berbayar paling umum yang saya temui, adalah format pengiriman. Jade dari pass masuk sebagai hadiah login harian yang harus diklaim, bukan satu jumlah besar sekaligus. Lewatkan login Anda dan Anda kehilangan jade yang sudah Anda bayar. Jika Anda bermain secara tidak teratur dan menghilang selama seminggu, pass tersebut akan kehilangan nilainya setiap hari aplikasi tetap ditutup.
Hitung anggaran tarikan Anda sendiri, tentukan apakah tarif per-jade tersebut memenuhi standar Anda, dan melakukan Honkai: Star Rail isi ulang melalui saluran yang bersih seperti VGTopup adalah salah satu jalannya. Namun pertimbangkan terlebih dahulu dengan konsistensi login Anda yang sebenarnya, karena pass harian yang tidak diklaim sama saja dengan membakar uang.
Tugas bulanan yang benar-benar tidak boleh Anda lewatkan
Daily Training adalah bagian paling membosankan di seluruh daftar ini dan satu-satunya yang tidak bisa Anda manipulasi. Enam puluh jade sehari terdengar seperti uang receh. Padahal tidak. Selama sebulan itu berarti 1.800 jade, menurut bittopup.com (Agustus 2025) and lootbar.gg, dan mengabaikannya adalah salah satu penyesalan yang paling banyak mendapat upvote di r/HonkaiStarRail justru karena kerugiannya tidak terlihat dari hari ke hari namun sangat besar jika diakumulasikan selama setahun.

Para penulis lootbar.gg menjelaskan rutinitas ini dengan tepat: Daily Training dan Simulated Universe adalah "inti untuk pendapatan yang konsisten" karena 1.800 bulanan dari harian tersebut "menumpuk dengan andal." Tidak ada pengganti yang instan. Pemain yang merasa kehabisan jade tepat sebelum banner adalah, sembilan dari sepuluh kasus, mereka yang membiarkan Training terlewat.
Hal yang sangat berguna untuk akun baru: Simulated Universe pada Equilibrium yang lebih rendah tetap memberikan poin harian dan hadiah poin penuh, menurut postingan komunitas HSR Fandom Wiki yang masih berlaku hingga tahun 2026. Anda tidak harus menyelesaikan hingga tingkat kesulitan yang kejam untuk meraup batas poin mingguan. Jadi jangan biarkan alasan "Saya tidak cukup kuat untuk EQ yang lebih tinggi" menghentikan Anda mendapatkan jade yang sudah menjadi hak Anda.
Di sisi endgame, satu-satunya permintaan adalah hadir di setiap reset dan menyelesaikan apa pun yang bisa dilewati oleh karakter Anda. 36 bintang adalah opsional. Tidak melewatkan siklus sama sekali adalah tugas utamanya, karena hukuman rotasi itu paling terasa saat Anda mengabaikan satu jendela sepenuhnya.
Kode dan event login: nyata, tetapi lebih kecil dari yang Anda kira
Kode penukaran adalah jade gratis dan Anda harus mengambil semuanya. Hanya saja, pengaruhnya jauh lebih kecil daripada yang digembar-gemborkan. Masing-masing menghasilkan 50–60 jade, menurut rangkuman Yahoo Tech tahun 2026, dan sebagian besar rilis di sekitar livestream resmi dan di HoYoLAB. Patch yang bagus mungkin bisa mengumpulkan total beberapa ratus jade dari kode-kode tersebut. Bagus. Tapi bukan pengubah permainan.
Aturan ketat di sini adalah keamanan sumber. Tukarkan hanya melalui entri resmi dalam game atau HoYoLAB. Kode palsu yang disebarkan di situs-situs mencurigakan adalah risiko akun yang terdokumentasi, menurut peringatan komunitas di HoYoLAB dan Reddit (2026). Tidak ada jumlah jade yang sebanding dengan taruhan tersebut. Jika sebuah "kode" berada di luar saluran resmi, lewati saja.
Event login adalah tambahan yang lebih stabil. Event bergaya Gift of Odyssey memberi Anda tarikan gratis senilai sekitar 300–600 jade per event, menurut panduan YouTube komunitas (2026), dan mereka kembali dalam siklus yang dapat diprediksi di sekitar versi besar. Biayanya hanyalah login setiap hari selama periode tersebut, disiplin yang sama yang sudah dituntut oleh pass dari Anda.
Secara kalender, HoYoverse mengadakan event jade berjangka waktu yang patut diikuti. Event quest Discord Versi 4.2 berlangsung pada 22–29 April 2026 untuk hadiah Stellar Jade, menurut postingan resmi Facebook HoYoverse (2026). Catatan patch Versi 4.1 juga menandai hadiah poin dan kompensasi yang terkait dengan penyesuaian Simulated Universe, menurut saluran yang sama. Jade kompensasi itu akan terlewatkan oleh siapa saja yang tidak benar-benar membaca catatan patch.
Kapan harus menimbun dan kapan harus menarik

Menimbun "jaga-jaga" adalah kesalahan besar, dan saya akan menentang kelompok yang suka menyimpan segalanya. Jade yang membusuk di akun Anda selama banner yang benar-benar Anda inginkan adalah peluang yang mati, terutama saat sebuah karakter berada di jendela meta terkuat mereka. Saran yang paling awet: lakukan tarikan pada karakter favorit Anda yang sebenarnya, lewati sisanya, alih-alih membeku di setiap banner karena ketakutan.
Namun, Anda tetap memerlukan biaya sebenarnya dari sebuah tarikan, karena "menabung" tidak berarti apa-apa tanpa angka.
Pada standar 160 jade per warp, ambang batasnya adalah sebagai berikut, menurut perhitungan mata uang HSR Wiki (2026) dan konsensus pity komunitas:
| Target | Tarikan | Jade |
|---|---|---|
| Soft pity (5★ dimulai ~76–80) | 80 | ~12.800 |
| Hard pity (jaminan) | 90 | ~14.400 |
| Kasus terburuk kalah 50/50 + jaminan | hingga 180 | ~28.800 |
Sumber: HSR Fandom Wiki (2026), konsensus pity komunitas
Soft pity pada karakter bintang lima dimulai sekitar 76–80 tarikan, hard pity pada 90, menurut konsensus komunitas yang dilacak di Game8 dan r/StarRailStation (2026). Kalah pada 50/50 pertama Anda dan karakter bintang lima berikutnya dijamin merupakan karakter rate-up, mekanik banner standar menurut HSR Wiki.
Sekarang bandingkan dengan pendapatan. Pada ~8.000–12.000 jade per patch sebagai F2P, Anda mengumpulkan kira-kira satu modal jaminan pity penuh setiap satu atau dua patch. Yang menghasilkan jawaban jujur yang suka dihindari oleh panduan-panduan: tidak, F2P tidak dapat menjamin setiap karakter bintang lima terbatas. Secara realistis, ini lebih dekat ke setiap dua versi sekali, bukan setiap versi. Siapa pun yang menjanjikan karakter jaminan setiap patch dengan pengeluaran nol sedang menjual mimpi yang tidak dapat dibiayai oleh pendapatan Anda.
Satu aliran sampingan yang terabaikan saat Anda menimbun: Undying Starlight dari tarikan duplikat secara diam-diam berkontribusi pada Special Pass, sumber pendapatan yang dilewati oleh sebagian besar penghitungan jade. Ini tidak akan banyak mengubah lini masa tabungan Anda, tetapi ini adalah nilai warp gratis yang berada di mata uang yang jarang diperiksa orang.
Rutinitas ROI tertinggi, berdasarkan urutan prioritas
Jika Anda tidak melakukan hal lain, lakukan hal-hal ini, diurutkan berdasarkan jade-per-upaya:
- Selesaikan ketiga mode endgame setiap siklus. Pendapatan berulang terbesar dan yang paling sering dilewati. Hingga ~2.400 jade per jendela. Penyelesaian sebagian tetap membayar.
- Daily Training, setiap hari. 1.800/bulan, tidak terlihat saat hilang, tidak mungkin diambil kembali.
- Poin Simulated Universe mingguan poin penuh bahkan pada EQ rendah.
- Setiap kode resmi dan event login kecil tapi gratis, dan aman hanya melalui HoYoLAB atau dalam game.
- Jika Anda mengeluarkan uang sama sekali, Express Pass seharga $4.99 sebelum bundel apa pun biaya-per-jade terbaik dalam game, tetapi hanya jika Anda login setiap hari untuk mengklaimnya.
Prinsip yang akan saya pegang teguh: berhentilah mengoptimalkan rute eksplorasi dan berburu kode, mulailah menolak untuk melewatkan siklus endgame. Kebiasaan tunggal itu menghasilkan lebih banyak daripada setiap tips "eksplorasi setiap peta" di akun mana pun yang berusia lebih dari satu patch. Akun F2P terkaya yang saya temui bukanlah akun yang melakukan trik-trik rumit. Mereka adalah mereka yang tidak pernah melewatkan reset.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak Stellar Jade yang secara realistis dapat diperoleh pemain F2P per patch di tahun 2026?
Kira-kira 8.000–12.000+ setelah Anda menumpuk tugas harian, event versi, kode, dan jendela login pada basis bulanan rutin ~5.100 jade, menurut panduan agregat 2025–2026. Tingkat Equilibrium Anda adalah faktor penentu besar, karena Simulated Universe membayar 105–225 mingguan tergantung pada EQ (menurut lootbar.gg, Februari 2026). Akun baru di EQ4 harus merencanakan batas bawah sampai lebih banyak sumber terbuka.
Apakah Express Supply Pass benar-benar sepadan untuk mendapatkan jade?
Bagi siapa saja yang tidak benar-benar tanpa pengeluaran, ya. Harganya sekitar $0.00185 per jade dan setara ~2.700 jade bulanan dengan harga $4.99, jauh lebih murah daripada setiap bundel Oneiric Shard sekali beli (menurut harga GameSpot). Satu pengecualian: jade keluar sebagai hadiah login harian yang harus diklaim, jadi jika Anda melewatkan hari, Anda menghanguskan nilai berbayar tersebut. Pemain tidak teratur yang tidak aktif selama seminggu sebaiknya mempertimbangkannya kembali.
Apakah kode penukaran sangat membantu, dan di mana saya bisa mendapatkannya dengan aman?
Membantu sedikit. Masing-masing 50–60 jade (menurut Yahoo Tech, 2026), jadi paling banyak beberapa ratus per patch. Klaim saja, tentu, tetapi jangan salah mengartikannya sebagai rencana utama. Satu siklus endgame yang terlewat biayanya lebih mahal. Tukarkan hanya melalui entri dalam game atau HoYoLAB. Kode dari situs tidak resmi adalah risiko akun yang terdokumentasi, menurut peringatan komunitas (2026).
Berapa lama waktu yang dibutuhkan F2P untuk menabung demi mendapatkan karakter bintang lima yang dijamin?
Jaminan membutuhkan ~14.400 jade (90 tarikan masing-masing 160), dan kekalahan 50/50 dalam kasus terburuk mendorong Anda ke arah ~28.800. Pada 8.000–12.000 jade per patch, Anda dapat mendanai kira-kira satu modal jaminan pity setiap satu atau dua patch, itulah sebabnya F2P secara realistis mendapatkan karakter terbatas sekitar setiap dua versi sekali, bukan setiap versi.
Haruskah saya terus menimbun jade di antara banner?
Hanya jika target sudah ditentukan. Jade yang menganggur selama banner yang sebenarnya Anda inginkan adalah sia-sia. Lakukan tarikan pada karakter favorit yang sebenarnya daripada membeku di setiap versi karena gugup. Simpan senilai jaminan (~14.400) sebagai cadangan jika karakter andalan akan datang, tetapi jangan duduk di atas tumpukan kekayaan "jaga-jaga" sementara karakter yang Anda sukai lewat dalam jendela meta terbaik mereka.







Comments