Lewati ke konten utama
VGTopup
Cari...

Pengaturan Grafis Terbaik Once Human untuk FPS Tinggi dan Kejernihan Visual

Maksimalkan FPS dan kejernihan Once Human dengan pengaturan teruji: kurangi vegetasi sebesar 5-10%, atasi bottleneck CPU 1080p, dan hilangkan stutter di pemukiman.

Penulis: VGTopupTerakhir diperbarui: 2026-09-28

Mengatur Once Human ke Exclusive Fullscreen pada resolusi native dengan render scale 100, mematikan Motion Blur, dan menyetel Shade Quality ke Low atau Medium akan langsung menstabilkan framerate saat pertempuran. Menurunkan Vegetation Quality ke Low atau Mid memangkas penurunan frame tercatat sebesar 5% hingga 10%—meskipun memerlukan restart game agar diterapkan—sementara menyetel Anti-Aliasing ke Low atau menggantinya dengan DLSS atau FSR dapat menghindari penalti performa hingga 10% tanpa menyebabkan pixel shimmering parah seperti saat anti-aliasing dimatikan pada 1080p dan 1440p.

Menu pengaturan grafis Once Human yang menampilkan opsi tampilan dan resolusi

Profil Pengaturan Grafis Once Human yang Telah Diuji

Tolok ukur berikut menyeimbangkan ketajaman visual dengan beban rendering engine yang berat di pemukiman dan area pertempuran. Terapkan nilai-nilai ini di menu pengaturan dalam game:

PengaturanNilai RekomendasiDampak Performa & Kejernihan
Display ModeFullscreen / Exclusive FullscreenMelewati beban window composition desktop dan menurunkan latensi input (Jeu.Video, OnceHumanVerse).
Resolution & Render ScaleResolusi Layar Native & 100Menurunkan render scale di bawah 100 membuat gambar sangat buram; gunakan upscaler khusus sebagai gantinya (Game Rant, PCOptimizedSettings).
Motion BlurOffMenghilangkan efek buram saat membidik dalam pertempuran dan mengembalikan performa 3% hingga 4% (PCOptimizedSettings).
Texture QualityHigh (Medium/Low jika VRAM < 4 GB)Tekstur bergantung pada VRAM lokal; menurunkannya pada kartu grafis dengan memori yang cukup tidak memberikan peningkatan frame (Games.gg).
Shade / Shadow QualityLow atau MediumBayangan memicu lonjakan beban GPU yang signifikan di dalam pemukiman dan area berarsitektur rumit (Game Rant).
Visual Effects (VFX)Medium (atau Low)Rata-rata memakan 2% hingga 3%, tetapi menurunkannya akan membersihkan gangguan visual di sekitar titik lemah musuh Stardust (PCOptimizedSettings).
Vegetation QualityLow atau MidMemerlukan restart game; mengurangi kepadatan vegetasi dan memulihkan 5% hingga 10% framerate (PCOptimizedSettings).
Draw DistanceMiddle atau HighMiddle mencegah pop-in aset selama pertempuran sekaligus mengurangi beban draw call CPU (Game Rant).
Anti-AliasingLow atau High (Off jika menggunakan DLSS/FSR)TAA memicu penurunan frame hingga 10%, tetapi mematikannya menimbulkan edge shimmering parah di bawah resolusi 4K (PCOptimizedSettings).
Screen Shake Density0Ditemukan di bawah Camera Control; mencegah guncangan layar yang membingungkan saat terjadi ledakan (OnceHumanVerse).
Camera Distance12 hingga 15Menyeimbangkan bidang pandang (FOV) tanpa memaksa engine me-render terlalu banyak objek tepi (Game Rant).

Vegetation Quality dan Restart Game

Vegetation Quality mengatur kepadatan serta jarak render rumput dan dedaunan lingkungan di seluruh peta. Tolok ukur PCOptimizedSettings menunjukkan bahwa pengaturan tunggal ini menurunkan framerate rata-rata 5% hingga 10% saat dinaikkan ke preset yang lebih tinggi.

Vegetation Quality adalah satu-satunya slider di menu grafis yang memerlukan restart game agar diterapkan. Menurunkannya di tengah sesi permainan akan membiarkan kepadatan dedaunan sebelumnya tetap aktif hingga game dibuka kembali.

Di luar framerate murni, pengaturan vegetasi yang tinggi mengaburkan musuh yang merangkak dan jarahan di tanah di antara semak tebal. Menurunkannya ke Low atau Mid tetap mempertahankan cukup kehijauan untuk menjaga estetika visual sekaligus memudahkan melihat target di permukaan tanah.

Pemain melawan makhluk bermutasi di zona Stardust terkontaminasi di Once Human

Mengatasi Edge Shimmering dan Pilihan Upscaler

Once Human menerapkan Temporal Anti-Aliasing (TAA) untuk menghaluskan tepi geometris, pagar kawat, dan ranting pohon tipis. Mematikan anti-aliasing sepenuhnya memang mengembalikan sekitar 10% framerate mentah, tetapi dampak visualnya sangat besar. Pada resolusi 1080p dan 1440p, anti-aliasing yang dimatikan memicu visual crawling dan shimmering yang sangat kentara pada objek tipis, membuat musuh di kejauhan sulit dideteksi.

Pertahankan Anti-Aliasing di Low jika Anda bermain pada resolusi native, atau nonaktifkan TAA internal hanya saat mengaktifkan upscaler eksternal seperti Nvidia DLSS atau AMD FSR.

Jangan pernah menurunkan slider Render Scale di dalam game di bawah 100 demi mengejar frame. Penskalaan di bawah 100 memberikan keburaman spasial di seluruh antarmuka dan lingkungan 3D, merusak kejelasan jarak jauh. Upscaler mampu merekonstruksi frame jauh lebih bersih daripada render scaler mentah.

Pemilihan API berinteraksi langsung dengan fitur upscaling, menghadirkan kompromi:

  • DirectX 12: Mengaktifkan DLSS 3 Frame Generation untuk perangkat keras yang kompatibel, yang memberikan peningkatan framerate cukup besar menurut PCOptimizedSettings. Namun, pengujian komunitas mengindikasikan bahwa renderer DirectX 12 masih bersifat eksperimental pada konfigurasi sistem tertentu, terkadang menimbulkan inkonsistensi frame pacing.
  • DirectX 11: Memberikan frame time dasar yang lebih konsisten pada arsitektur kartu grafis lama, tetapi menonaktifkan modul frame generation yang lebih baru.

Mengatasi Bottleneck CPU pada 1080p

Beban kartu grafis meningkat tajam pada resolusi lebih tinggi—pengujian mengungkap selisih performa 80% antara 4K dan 1440p, menandakan saturasi GPU murni pada jumlah piksel tinggi (PCOptimizedSettings). Pada 1080p, bottleneck beralih ke prosesor.

Benchmarking pada 1080p menunjukkan deviasi CPU busy mencapai 29% bahkan lebih tinggi. Ketika CPU kesulitan mengeluarkan draw call dengan cukup cepat, menurunkan kualitas tekstur atau detail shader tidak akan memperbaiki penurunan frame Anda.

Untuk melonggarkan beban pemrosesan saat terjadi bottleneck CPU:

  1. Atur Draw Distance ke Middle. High dan Very High memaksa engine melacak geometri jauh dan entitas aktif yang tidak bisa Anda serang secara efektif.
  2. Pertahankan Vegetation Quality di Low atau Mid untuk mengurangi jumlah entitas yang dikirim ke CPU.
  3. Pertahankan Visual Effects di Medium. Menurunkan efek visual mencegah penumpukan kalkulasi partikel saat beberapa pemain memicu reaksi elemen selama pertarungan bos Stardust.

Slider pengaturan camera distance dan screen shake Once Human

Kontrol Kamera untuk Stabilitas Frame dan Membidik Lawan

Dua pengaturan gameplay penting berada di luar tab grafis utama, tepatnya di bawah submenu Mouse/Display Camera Control.

Atur Camera Distance antara 12 dan 15 (Game Rant). Menarik kamera terlalu jauh ke belakang memperluas bidang pandang (FOV) efektif Anda. Meskipun sudut pandang yang lebih luas membantu penglihatan periferal, menaikkannya melebihi 15 memaksa engine me-render objek tambahan, bayangan, dan struktur pangkalan di tepi layar, menyebabkan frame drop mendadak di dalam wilayah yang padat.

Ubah Screen Shake Density menjadi 0. Ledakan dan pertempuran melawan Deviant yang bermutasi mengguncang layar secara intens pada profil default, mempersulit pelacakan titik lemah krusial saat menembakkan senjata otomatis.

Meskipun battle pass dan pembelian kosmetik memerlukan Crystgin, menjaga frame pacing yang stabil dan meminimalkan guncangan layar memberikan keuntungan nyata saat mengincar titik lemah Deviant dalam pertempuran.

Menghilangkan Gagap di Pemukiman dan Crash Akibat Memori

Gagap (stuttering) mendadak saat berkendara melintasi batas zona atau memasuki pemukiman buatan pemain jarang disebabkan oleh performa GPU. Hal ini mengarah pada bottleneck asset streaming dan konfigurasi memori.

Persyaratan Penyimpanan SSD

Once Human melakukan streaming tekstur, model struktur, dan properti wilayah secara dinamis saat Anda bergerak. Menginstal game di hard drive mekanis (HDD) menyebabkan jeda macet (hitching) dan pop-in aset yang terlihat jelas saat berpindah tempat. Panduan teknis resmi sangat menyarankan untuk menjalankan game di solid-state drive (SSD) (Jeu.Video).

Persyaratan ruang penyimpanan yang tercatat bervariasi di berbagai portal distribusi: Steam dan System Requirements Lab mencantumkan 55 GB ruang kosong, sedangkan daftar dari penerbit lain menyebutkan 50 GB. Sediakan setidaknya 55 GB ruang SSD tanpa fragmentasi untuk memfasilitasi proses patching di latar belakang.

Alokasi Memori Virtual Windows

Jika game tiba-tiba keluar ke desktop tanpa kode eror, memori virtual sistem Anda mungkin habis. Tim pengembang mencatat bahwa ukuran paging file yang tidak tepat atau penempatan paging file pada drive sekunder yang penuh dapat menyebabkan game crash dan penurunan performa (Pembaruan Resmi Once Human).

Untuk memeriksa paging file Anda:

  1. Ketik View advanced system settings di kolom pencarian Windows dan tekan Enter.
  2. Di bawah tab Advanced, klik Settings pada kotak Performance.
  3. Pilih tab Advanced di dalam Performance Options, lalu klik Change di bawah Virtual Memory.
  4. Pastikan paging file dialokasikan ke SSD cepat dengan kapasitas kosong yang cukup, baik disetel ke "System managed size" maupun dikonfigurasi dengan alokasi khusus yang mampu menangani multitasking berat di latar belakang.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pengaturan grafis apa di Once Human yang memerlukan restart game agar diterapkan?

Vegetation Quality adalah satu-satunya opsi grafis yang memerlukan restart game untuk menerapkan perubahan (PCOptimizedSettings). Semua pengaturan lainnya langsung diperbarui secara dinamis dalam sesi yang aktif.

Mengapa Once Human mengalami stutter saat memasuki pemukiman meskipun rata-rata FPS tinggi?

Micro-stuttering di pemukiman disebabkan oleh kecepatan baca media penyimpanan yang lambat saat asset streaming, bukan karena kurangnya kemampuan rendering grafis. Menginstal Once Human di SSD dapat mengatasi masalah jeda pemuatan aset (Jeu.Video).

Apakah menurunkan kualitas tekstur meningkatkan framerate di Once Human?

Menurunkan tekstur hanya mengurangi penggunaan video memory lokal. Jika kartu grafis Anda memiliki VRAM 4 GB atau lebih, menurunkan tekstur tidak akan memberikan peningkatan frame yang terukur (Games.gg).

Bagaimana cara mengatasi Once Human yang sering crash terkait memori sistem?

Sesuaikan pengaturan memori virtual Windows Anda untuk memastikan paging file ditempatkan di SSD dengan ruang penyimpanan yang memadai, atau biarkan Windows mengelola ukuran pagefile secara otomatis (Pembaruan Resmi Once Human).

Comments

Lihat Semua →
Top Up Onmyoji Direct ID: Cara Beli S-Jade Tanpa App Store
2026-09-28

Top Up Onmyoji Direct ID: Cara Beli S-Jade Tanpa App Store

Pelajari cara top up S-Jade Onmyoji menggunakan ID pemain langsung tanpa app store, berbagi kata sandi, atau batasan penagihan seluler.

Read more
Cara bergabung dengan pengujian beta Ludo Club untuk fitur baru
2026-09-28

Cara bergabung dengan pengujian beta Ludo Club untuk fitur baru

Pelajari cara bergabung dengan program pengujian beta Ludo Club di Google Play, periksa persyaratan OS, lindungi Koin dan Cash, dan kembali dengan aman ke build publik.

Read more
Top Up UID Heartopia vs Pembelian dalam Game: Perbedaan Utama dan Kelayakan Akun
2026-09-26

Top Up UID Heartopia vs Pembelian dalam Game: Perbedaan Utama dan Kelayakan Akun

Bandingkan top up web UID langsung Heartopia dengan pembelian dalam game. Pelajari perbedaan keamanan akun, persyaratan 5 server, pengiriman kotak surat, dan aturan sinkronisasi silang.

Read more
Paket diamond Likee paling hemat: Bagaimana tingkatan paket dan biaya checkout memengaruhi rate Anda
2026-09-26

Paket diamond Likee paling hemat: Bagaimana tingkatan paket dan biaya checkout memengaruhi rate Anda

Bandingkan paket diamond Likee di web dan toko dalam aplikasi. Pelajari bagaimana biaya pembayaran memengaruhi paket kecil dan cara memaksimalkan diamond per dolar menggunakan ID Pengguna Anda.

Read more
Hero Terbaik di Farlight 84 Saat Ini dan Loadout Meta
2026-09-26

Hero Terbaik di Farlight 84 Saat Ini dan Loadout Meta

Dominasi ranked dengan hero terbaik di Farlight 84 saat ini. Temukan capsuler S-tier seperti Beau dan Freddie, beserta loadout burst Ancient Star dan Hound terbaik.

Read more
Cara Menemukan UID Honor of Kings: Panduan Profil dan Akun
2026-09-26

Cara Menemukan UID Honor of Kings: Panduan Profil dan Akun

Pelajari cara menemukan UID dan Player ID Honor of Kings milikmu. Ikuti langkah demi langkah untuk menemukan dan menyalin 10 hingga 12 digit nomor akunmu.

Read more