Ya, hitungan pity dan status garansi 50/50 sepenuhnya menyatu dan saling terhubung antara Character Event Warp dan Character Event Warp-2 di Honkai: Star Rail. Kedua tab banner tersebut berbagi penghitung tarikan (pull counter) serta status jaminan karakter bintang 5 yang sama di tingkat akun. Setiap tarikan yang dilakukan pada Character Event Warp langsung dihitung ke dalam pity Character Event Warp-2, dan seluruh akumulasi tarikan akan tetap tersimpan serta terbawa ke banner karakter edisi mendatang tanpa risiko hangus saat pergantian fase, dengan jaminan karakter bintang 5 pasti didapatkan paling lambat pada tarikan ke-90 (Shattered).

Sistem Penghitung Tarikan Terpadu pada Dual Banner
Dalam satu siklus pembaruan, Honkai: Star Rail secara rutin menyajikan dua banner karakter eksklusif secara bersamaan pada waktu yang sama. Tampilan game memisahkannya menjadi dua tab, yakni Character Event Warp dan Character Event Warp-2. Karena masing-masing tab menampilkan karakter bintang 5 yang berbeda, kekhawatiran yang kerap muncul adalah apakah menghabiskan Stellar Jade pada salah satu tab akan mengunci tarikan tersebut pada karakter itu saja.
Kekhawatiran tersebut tidak beralasan. Menurut GameMarket, penghitung Event Character Warp beroperasi sebagai sistem tingkat akun yang dibagikan ke semua banner karakter terbatas, baik yang sedang berjalan maupun yang akan datang. Jika seorang pemain melakukan 40 tarikan pada satu banner karakter lalu memutuskan berhenti, akumulasi 40 tarikan tersebut tetap tersimpan rapi di akunnya.
Akumulasi ini sama sekali tidak hangus saat rotasi banner berganti. Berdasarkan dokumentasi dari Rock Paper Shotgun, jika pemain melakukan 80 tarikan pada banner karakter seperti Seele tanpa memperoleh karakter bintang 5, progres 80 tarikan tersebut langsung berpindah ke banner karakter berikutnya, misalnya Jing Yuan. Pada banner baru tersebut, pemain dipastikan memperoleh karakter bintang 5 dalam rentang 10 tarikan pertamanya.
| Kategori Banner | Batas Hard Pity | Pembagian Peluang Menang / Kalah | Aturan Penggabungan Pity | Tampilan Visual Banner |
|---|
| Character Event Warp (Dual & Sekuensial) | 90 tarikan (Shattered) | 50/50 karakter rate-up | Penghitung pity dan status jaminan terhubung penuh antara banner ganda yang bersamaan serta fase berikutnya (GameMarket) |  |
| Light Cone Event Warp | 80 tarikan (Shattered) | 75/25 rate-up | Menghitung pity secara mandiri; hanya terbawa ke banner Light Cone Event Warp berikutnya (PlayAware) |  |
| Stellar Warp (Standar Permanen) | 90 tarikan (GameMarket) | Kumpulan hadiah standar tetap | Sistem pity terpisah mandiri; tidak pernah memengaruhi banner karakter terbatas maupun Light Cone |  |
Mekanisme Perpindahan Garansi 50/50 Antar-Fase dan Banner Ganda
Ketika karakter bintang 5 muncul pada banner karakter terbatas, aturan drop dasar menerapkan sistem 50/50: terdapat 50% peluang mendapatkan karakter eksklusif yang sedang dipromosikan dan 50% peluang mendapatkan karakter bintang 5 dari daftar standar. Kegagalan memenangkan karakter eksklusif tersebut langsung mengaktifkan status garansi (guaranteed).

Sebagaimana dilaporkan oleh Yahoo News, pemain yang kalah pada sistem 50/50 di banner Seele dapat menyimpan status jaminan tersebut untuk banner Jing Yuan pada paruh kedua versi 1. Karena Character Event Warp 1 dan Character Event Warp 2 menggunakan sistem dan database yang sama persis, aturan ini berlaku langsung pada skenario dual banner:
- Kalah 50/50 pada Character Event Warp 1. Pemain memperoleh karakter bintang 5 standar alih-alih karakter promosi.
- Status garansi langsung aktif. Kondisi akun berubah: karakter bintang 5 berikutnya dijamin 100% merupakan karakter promosi.
- Bebas berpindah tab kapan saja. Pemain tidak diwajibkan melanjutkan tarikan pada Character Event Warp 1, melainkan bisa langsung beralih ke Character Event Warp 2 saat itu juga.
- Karakter bintang 5 berikutnya pada Character Event Warp 2 dijamin rate-up. Status garansi akun tidak terikat pada tab tempat pemain sebelumnya kalah 50/50.
- Pemain dapat menahan jaminan ke patch masa depan. Jika tidak tertarik pada kedua karakter yang sedang aktif, pemain dapat menyimpan Star Rail Special Passes untuk karakter baru di pembaruan mendatang.
| Skenario di Character Event Warp | Jumlah Pity Tersimpan | Status Kepastian Bintang 5 Berikutnya | Sumber Verifikasi |
|---|
| 40 tarikan tanpa bintang 5 di Banner 1 | 40 tarikan tersimpan | Status 50/50 tetap aktif (tarikan dihitung menuju hard pity 90) | GameMarket |
| 80 tarikan tanpa bintang 5 di Banner 1 | 80 tarikan tersimpan | Karakter bintang 5 dijamin muncul dalam 10 tarikan berikutnya di Banner 1 atau Banner 2 | Rock Paper Shotgun |
| Menyimpan garansi hingga pergantian versi | Jumlah tarikan tetap utuh | Garansi karakter promosi terbawa tanpa batas waktu ke Character Event Warp berikutnya | Yahoo News |
Batasan Tegas Antara Jenis Banner yang Berbeda
Kekeliruan umum terjadi ketika pemain mengira seluruh banner menggunakan satu wadah pity bersama. Meski Character Event Warp 1 dan 2 saling berbagi pity, perpindahan antar-kategori banner yang berbeda jenis sama sekali tidak dimungkinkan.
Berdasarkan dokumentasi PlayAware, hitungan pity hanya dapat diteruskan antar-banner dengan jenis yang serupa. Progres tarikan Character Event Warp hanya berpindah ke banner karakter terbatas selanjutnya, dan tidak akan pernah berpindah ke Light Cone Event Warp maupun banner Standar.
Mata uang premium di Honkai: Star Rail adalah Oneiric Shard yang dapat dikonversi 1:1 menjadi Stellar Jade, yang kemudian ditukarkan menjadi Star Rail Pass atau Star Rail Special Pass. Meskipun Star Rail Special Pass digunakan untuk Character Event Warp maupun Light Cone Event Warp, pengeluaran tiket pada salah satu jenis banner tidak memajukan progres banner lainnya.
- Character Event Warp vs. Light Cone Event Warp: Character Event Warp menggunakan batas hard pity 90 tarikan dengan rasio drop dasar 0,6% serta pembagian 50/50 (Shattered). Sementara itu, Light Cone Event Warp memiliki batas hard pity 80 tarikan dengan rasio menang rate-up 75/25.
- Character Event Warp vs. Stellar Warp: Stellar Warp merupakan banner standar permanen yang menggunakan Star Rail Pass reguler. Penghitung pity banner ini berjalan mandiri hingga batas 90 tarikan tanpa terhubung ke banner karakter edisi terbatas (GameMarket).
| Kategori Banner | Tiket / Mata Uang yang Digunakan | Sifat Penghitung Pity | Apakah Memajukan Pity Banner Karakter? |
|---|
| Character Event Warp 1 & 2 | Star Rail Special Pass (hasil tukar Stellar Jade) | Wadah pity terpadu antara Warp 1 dan Warp 2 | Ya (Wadah pity identik) |
| Light Cone Event Warp | Star Rail Special Pass (hasil tukar Stellar Jade) | Wadah terpisah mandiri (hard pity 80) | Tidak (PlayAware) |
| Stellar Warp (Standar) | Star Rail Pass | Wadah terpisah mandiri (hard pity 90) | Tidak (PlayAware) |
Cara Melacak Pity dan Memahami Soft Pity
Untuk memeriksa posisi tarikan saat ini, pemain dapat membuka menu Warp History (Catatan Warp) di dalam antarmuka gacha. Catatan riwayat ini memiliki sedikit jeda waktu sebelum tarikan terbaru tercatat secara resmi. Menghitung secara manual mulai dari karakter bintang 5 terakhir yang tercatat merupakan cara akurat untuk mengetahui sisa tarikan menuju pity berikutnya.

Terkait soft pity pada Character Event Warp, soft pity adalah rentang tarikan ketika peluang dasar 0,6% mulai meningkat secara bertahap sebelum menyentuh batas hard pity 90 tarikan (Shattered). Menurut Rock Paper Shotgun, soft pity mulai terakumulasi dan meningkatkan peluang 0,6% tersebut secara bertahap antara tarikan ke-75 dan ke-90 hingga mencapai 100%. Terlepas dari kurva matematis kenaikan tersebut, ketentuan resminya tetap sama: apabila belum mendapatkan karakter bintang 5 sebelumnya, pemain dipastikan memperolehnya paling lambat pada tarikan ke-90.
Dengan kepastian aturan ini, pemain Honkai: Star Rail tidak perlu khawatir kehilangan progres tarikan. Baik melakukan pull di tab karakter pertama, kedua, maupun membiarkannya hingga banner berganti di versi selanjutnya, seluruh hitungan pity dan jaminan rate-up tetap aman tersimpan.
Comments