Whiteout Survival Bear Hunt: Langkah yang Benar-Benar Memuncaki Bagan Kerusakan
Bagan kerusakan adalah inti dari seluruh acara ini, dan para pemain yang duduk di puncaknya tidak mengeluarkan biaya ekstra untuk mencapainya. Satu angka menentukan peringkat Anda: total kerusakan yang dihasilkan pada Raging Bear. Akun-akun yang memenangkannya menjalankan hero ekspedisi yang telah ditingkatkan levelnya (keluarga Jessie adalah tulang punggung gratis dari sebagian besar roster), mereka mencocokkan pembagian pasukan dengan peran apa pun yang dimainkan oleh hero utama mereka, dan mereka menghabiskan setiap upaya stamina sebelum waktu berganti. Panduan ini ditujukan untuk kalangan awal hingga menengah yang terus merosot di papan peringkat tanpa pernah mengetahui di mana letak kebocorannya. Mengejar whale untuk mendapatkan plakat aliansi #1? Tutup tab ini, Anda sudah mengalahkan perhitungan matematisnya. Bagi yang lain, poin-poin tersebut tersembunyi dalam langkah-langkah di bawah ini.
Langkah 1: Berhenti Memberi Makan Slot Hero Mati ke Bear
Peringkat tercepat yang akan Anda rebut kembali adalah peringkat yang hilang karena Anda menempatkan hero eksplorasi di lini pertahanan Bear Anda, karena hanya keterampilan ekspedisi yang terdaftar terhadap Bear. Tempatkan carry eksplorasi favorit Anda ke dalam reli dan Anda telah memberikan mayat kepada Bear. Panduan Bear Hunt Out of Games menyatakannya secara langsung: masukkan hero eksplorasi atau hero biru ke dalam reli dan potensi kerusakan akan menguap begitu saja, karena keterampilan tersebut tidak pernah aktif di sini.
Sekarang pembagian struktural yang secara diam-diam menentukan seluruh acara Anda. Menurut Wiki Whiteout Survival, seorang pemimpin reli memicu ketiga keterampilan ekspedisi hero. Itu berarti hingga sembilan keterampilan aktif sekaligus. Seorang pengikut hanya menyumbang keterampilan pertama dari hero pertama, dan hanya ketika mereka mendarat di empat pengikut teratas. Sebagian besar daftar tier mengabaikan hal ini. Memimpin tidak hanya sedikit lebih baik daripada bergabung. Nilainya berlipat ganda.
Pengikut hanya memiliki satu tugas. Keterampilan ekspedisi pertama Jessie/Jasser/Jeronimo memberi Anda peningkatan kerusakan pasukan sebesar 25%, dan sumber yang sama mengatakan itu dapat ditumpuk hingga 100% ketika empat dari hero tersebut dijejalkan ke dalam satu reli. Jadi, aliansi yang terkoordinasi akan mengisi reli mereka terlebih dahulu dengan empat pengikut teratas yang tepat daripada membiarkan pengklik tercepat memakan slot tersebut.
Jalankan seperti ini:
- Buka daftar hero Anda dan tandai setiap unit ekspedisi yang Anda miliki (hero tempur bertanda hijau, bukan eksplorasi).
- Memimpin reli? Tempatkan tiga hero ekspedisi terkuat Anda. Kesembilan keterampilan akan dihitung.
- Bergabung? Tempatkan Jessie (atau Jasser/Jeronimo) di slot depan. Hal lain yang Anda bawa tidak akan memengaruhi Bear.
- Cadangkan hero eksplorasi selama durasi acara. Mereka tidak melakukan apa pun minggu ini.
Ini berfungsi segera setelah Anda benar-benar berinvestasi pada hero ekspedisi. Ini akan berantakan jika satu-satunya unit yang Anda tingkatkan levelnya adalah carry eksplorasi, dalam hal ini langsung saja ke bagian F2P di Langkah 5. Di sanalah Anda benar-benar memulai.
Langkah 2: Pimpin dengan Tiga yang Tepat, Bergabung dengan Jessie

Bisakah Anda memimpin reli? Pimpin dengan tiga hero ekspedisi terbaik Anda. Sebaliknya, jika bergabung? Satu-satunya slot yang menghasilkan apa pun adalah hero keluarga Jessie di depan. Itulah seluruh urutan prioritasnya, tanpa catatan kaki. Daftar umum Wiki menobatkan inti Jeronimo untuk memimpin, pasangan seperti Jeronimo/Mia/Bradley atau Jeronimo/Reina/Gwen pada rasio pasukan 1/1/8 atau 1/3/6. Pengujian komunitas condong ke arah yang sama, tidak dengan suara bulat, tetapi cukup dekat.

Pemimpin F2P tanpa SSR utama bertahan jauh lebih baik daripada yang diklaim oleh para pembuat postingan suram. Wiki menunjuk Hector/Mia/Bradley dan Flint/Mia/Bahiti sebagai inti reli gratis yang andal. Build pemimpin gratis bergeser berdasarkan generasi seperti berikut:
| Gen | Hero F2P | Rasio |
|---|---|---|
| 1 | Sergey/Molly/Bahiti | 3/3/4 |
| 3 | Flint/Mia/Bahiti | 2/4/4 |
| 5 | Hector/Mia/Lynn | 1/1/8 |
| 7 | Hector/Mia/Bradley | 1/1/8 |
| 12 | Hector/Mia/Blanchette | 1/1/8 |
Sumber: Wiki Whiteout Survival (2026)
Lihat bagaimana rasio merayap menuju 1/1/8 seiring bertambahnya usia roster Anda? Itulah peran hero utama yang mengubah campuran pasukan, yang merupakan seluruh subjek Langkah 3.
Bergabung lebih mudah untuk diurutkan. Di seluruh Wiki dan postingan di Komunitas Whiteout Survival, hero pengikut diurutkan kira-kira seperti ini:
| Tier | Hero Pengikut |
|---|---|
| S | Jessie, Jasser, Jeronimo |
| A | Reina, Seo-yoon, Gwen, Philly |
| B | Norah, Mia, Lynn, Flint |
Sumber: Wiki Whiteout Survival dan grup Facebook (2026)
Dan inilah detail yang merombak susunan pemain: panduan Out of Games mencatat pertempuran Bear kemungkinan besar diselesaikan dalam satu putaran, jadi keterampilan multi-putaran apa pun adalah beban mati. Ketika Anda terjebak memilih di antara dua hero, hero dengan pukulan pertama yang kuat atau keterampilan instan mengalahkan hero yang hasilnya meningkat selama beberapa giliran. Itu adalah filter yang hampir tidak pernah diterapkan oleh daftar tier.
Jalur peningkatan bagi pembelanja menengah sangat sempit, jadi mari kita sebutkan. Menurut One Chilled Gamer, level VIP yang memberi makan pasif Jeronimo ditambah senjata eksklusif untuk pemimpin reli Anda adalah tempat uang tunai berbayar benar-benar berubah menjadi kerusakan Bear, bukan tarikan shard acak. Jika Anda berbelanja, belilah senjata eksklusif pemimpin sebelum satu pun kosmetik.
Berfungsi ketika tiga hero utama Anda benar-benar merupakan unit ekspedisi terkuat Anda. Gagal saat Anda mendorong hero "META" yang tidak pernah Anda tingkatkan levelnya ke depan. Jeronimo yang kurang berkembang kalah dari Hector yang maksimal di setiap siklus, tanpa pengecualian.
Langkah 3: Biarkan Hero Utama Anda Memilih Rasio Pasukan Anda

Setiap orang yang meniru satu pembagian "seimbang" yang tetap memiliki pemahaman yang terbalik. Peran hero utama Anda yang menetapkan rasio pasukan, bukan aturan praktis universal. Satu-satunya benang merah yang berjalan di setiap pengaturan yang kredibel adalah dominasi Marksman. Dalam tes vakum yang dikutip panduan Out of Games, Marksman menghasilkan 100% kerusakan dasar, Lancer mendarat di sekitar 80–90%, dan Infantry berada di posisi terbawah pada 20–30%. Terhadap target yang tidak dapat membunuh pasukan Anda secara signifikan, Anda menumpuk barisan kerusakan tertinggi yang dapat Anda turunkan ke lapangan.

Jadi semua rasio pengikut bergeser ke arah yang berat pada Marksman. Menurut r/whiteoutsurvival dan panduan yang mendukungnya, pembagian pengikut yang optimal adalah 10/30/60 atau 10/40/50 Infantry/Lancer/Marksman. Garis depan Infantry yang tipis itu ada karena satu alasan: untuk memakan ayunan pembuka Bear sehingga Marksman Anda hidup cukup lama untuk menghasilkan kerusakan.
Ada argumen langsung di sini dan saya tidak akan berpura-pura bahwa ini sudah selesai. Satu kubu bersumpah 10/30/60 adalah yang terbaik secara angka; kubu lain menjalankan 1/1/8 atau 20/30/50 tergantung pada hero. Keduanya setuju bahwa yang berat pada Marksman menang. Mereka meributkan angka desimal kedua. Pendapat saya: jika hero utama Anda memberikan buff pada jenis pasukan tertentu, condonglah ke jenis tersebut, jika tidak, turunkan ke 10/30/60 dan berhentilah mengutak-atik. Jarak antara "rasio Marksman yang baik" dan "rasio Marksman yang sempurna" adalah kesalahan pembulatan di samping jurang antara yang berat pada Marksman dan pembagian yang seimbang.
Buff yang tidak diurutkan dengan benar oleh siapa pun adalah tempat nilai riil per sumber daya berada. Beberapa scaler menumpuk ke dalam kerusakan Bear Anda, dan nilainya tidak merata dalam hal efisiensi biaya:
- Peningkatan Trap adalah pengganda keras termurah. Panduan Out of Games menempatkan trap level-5 pada serangan pasukan flat 25% terhadap Bear.
- Penelitian War Academy berpadu dengan buff hero. One Chilled Gamer menandainya di samping Chief Gear sebagai scaler inti.
- Chief Gear dan Chief Charms secara diam-diam adalah pengembalian terbaik per poin yang akan Anda temukan, karena sub-statistik memberi makan serangan dan letalitas pasukan langsung ke dalam perhitungan.
- Pet, Daybreak Island lebih kecil dan gratis, dan sebagian besar pemain bahkan lupa untuk memasangnya.
Berikut adalah tabel trap, karena ini adalah satu-satunya buff dengan garis biaya-ke-nilai yang jelas:
| Level | Arrowhead yang Dibutuhkan | Peningkatan Serangan |
|---|---|---|
| 1 | 150–200 | 5% |
| 2 | 200–300 | 10% |
| 3 | 250–400 | 15% |
| 4 | 300–500 | 20% |
| 5 | 300–500 | 25% |
Sumber: Panduan Bear Hunt Out of Games (2026); biaya pasca-April 2025
Arrowhead keluar dari misi Intel, dan menyumbangkan yang cadangan mengembalikan masing-masing 200 Alliance Token, jadi kelebihan Anda pun tidak terbuang sia-sia. Untuk sebagian besar akun game menengah, trap maksimal ditambah Chief Charm yang bersih mengalahkan pengejaran satu bintang hero lagi. Peningkatan charm adalah tuas kerusakan-per-poin termurah di atas meja, dan selisihnya tidak dekat.
Jalankan seperti ini:
- Dorong Bear Trap Anda ke level 5 terlebih dahulu. Flat 25% itu ikut serta dalam setiap reli yang Anda sentuh.
- Audit Chief Charms untuk sub-statistik serangan pasukan sebelum Anda menghabiskan satu shard hero pun.
- Pasukan pengikut di 10/30/60, pasukan pemimpin di apa pun yang disukai hero utama Anda.
- Pasang keterampilan pet pendukung atau penyembuh apa pun agar barisan Anda bertahan untuk lebih banyak detak kerusakan.
Berfungsi ketika Anda telah menyimpan Arrowhead dan trap untuk membuangnya. Gagal ketika Anda mengabaikan buff dan menganggap level hero saja sudah cukup. Terhadap target satu putaran, itu tidak akan berhasil.
Langkah 4: Simpan Hit Solo Sebelum Anda Melakukan Spam Bergabung Reli

Untuk peringkat individu, serangan yang disiplin mengalahkan refleks bergabung dengan setiap reli yang muncul, dan mekanik kontribusi adalah alasannya. Sebagian besar panduan melewatkan ini: pimpin atau hasilkan kerusakan Anda sendiri dan Anda menyimpan semuanya; bergabung, dan Anda hanya menyumbangkan bagian Anda sebagai salah satu dari empat pengikut teratas. Aturan hanya-keterampilan-pertama dari sebelumnya membatasi nilai bergabung terhadap total pribadi Anda.
Namun ada batasan keras yang membalikkan seluruh percakapan "solo vs reli". Serangan solo terhadap Bear sebenarnya tidak ada. Menurut One Chilled Gamer dan tumpukan panduan lainnya, semua kerusakan Bear disalurkan melalui reli. Tidak ada tombol solo asli untuk ditekan. Jadi pilihan sebenarnya bukanlah "solo atau reli," melainkan "memimpin reli saya sendiri atau bergabung dengan reli orang lain." Memimpin adalah setara dengan solo Anda: tiga keterampilan hero aktif, dan setiap poin dikreditkan kepada Anda.
Itu menulis ulang langkah tersebut. Jika Anda dapat mengajukan pemimpin reli yang kuat, pimpinlah, setiap siklus, dengan tiga terbaik Anda. Bergabung adalah cadangan ketika roster Anda tidak dapat menopang reli yang kompetitif, atau ketika aliansi menumpuk empat pengikut tier-S ke dalam satu reli monster untuk pembunuhan. Panduan Reddit secara tumpul menyatakan bahwa melakukan spam reli berkualitas rendah alih-alih mengoordinasikan waktu atau menyimpan upaya terbaik Anda hanya akan membuang-buang upaya.
Lalu ada trik waktu yang memisahkan pemain tajam dari kawanan: pra-reli. Menurut Panduan Bear Hunting Lootbar, Anda memulai pengatur waktu reli 5 menit kira-kira 4 menit sebelum Bear muncul, sehingga reli Anda mendarat hampir seketika saat ia muncul, membeli hit penuh kedua di dalam jendela 30 menit yang jika tidak akan hilang. Aliansi yang terorganisir melaporkan ini sebagai celah antara dua dan tiga upaya berkualitas dalam satu siklus.
Jalankan seperti ini:
- Jika Anda dapat memimpin secara kompetitif, antre reli Anda sendiri setiap siklus. Itu adalah serangan kredit maksimal Anda.
- Mulai awal pengatur waktu 5 menit sekitar 4 menit sebelum spawn untuk memeras satu hit lagi ke dalam jendela.
- Bergabunglah hanya ketika memimpin bukan merupakan pilihan, atau untuk mengisi tumpukan pengikut empat teratas yang terkoordinasi.
- Jangan lakukan bergabung dengan upaya rendah hanya untuk "menggunakan" upaya. Slot yang sia-sia lebih buruk daripada slot yang disimpan.
Berfungsi ketika aliansi Anda benar-benar mengoordinasikan waktu spawn pada jadwal bersama. Gagal dalam aliansi mati di mana tidak ada yang memimpin. Di sana, bergabung dengan apa pun yang muncul sejujurnya adalah satu-satunya langkah Anda.
Langkah 5: Kejar Tier Hadiah yang Benar-Benar Dapat Anda Capai
Hadiah pribadi berskala dengan kerusakan yang dihasilkan, jadi untuk sebagian besar akun, langkah paling cerdas adalah memaksimalkan ambang batas kerusakan Anda sendiri dan mengabaikan peringkat papan peringkat sepenuhnya. Pembaruan 13 Januari 2025, menurut panduan Out of Games, menghapus hadiah aliansi sepenuhnya dan memperbanyak hadiah pribadi, yang secara diam-diam mengubah Bear Hunt menjadi acara progres pribadi daripada acara kompetitif. Pembingkaian ulang itu adalah intinya: Anda berpacu dengan tier kerusakan Anda sendiri, bukan rekan aliansi Anda.
Dua sistem hadiah berjalan berdampingan. Tier kerusakan pribadi menghasilkan bundel sumber daya, shard hero, dan Essence Stone semakin keras Anda memukul, dan riwayat patch resmi menunjukkan para pengembang terus memperdalam jalur tersebut. Catatan pembaruan Wiki dari 24/04/2026 berbunyi: "Bear Hunt: Menambahkan 5 tier Hadiah Kerusakan Pribadi baru." Secara terpisah, Hunting Achievement yang ditambahkan pada Maret 2025 membayar hadiah satu kali pada tanda kerusakan tetap, nilai gratis murni yang Anda kumpulkan sekali dan simpan selamanya.
Mengapa ini benar-benar ROI tinggi, terutama bagi yang dompetnya terkunci: kerusakan Bear Anda berskala dari buff yang sudah Anda miliki, level trap, Chief Gear, War Academy, tier pasukan, tidak ada yang terkunci di balik gacha baru. One Chilled Gamer memperkirakan Bear Hunt layak dimainkan bahkan untuk akun baru murni untuk sumber daya dan Alliance Token di awal. Itu jarang terjadi. Sebagian besar acara yang dibatasi pengeluaran menuntut Anda melakukan pull terlebih dahulu; yang satu ini menghasilkan uang pada infrastruktur yang telah Anda letakkan.
Berikut adalah pembagian persona, karena langkah yang benar benar-benar berubah dengan dompet Anda:
- F2P (tanpa pengeluaran): Andalkan hero gratis, Hector, Mia, Flint, dan donasikan Arrowhead setiap hari untuk token dan buff trap, menurut daftar F2P Wiki. Batas kompetitif Anda adalah level trap ditambah disiplin Chief Gear. Berikan stamina penuh setiap siklus. Ini adalah salah satu dari sedikit acara yang membayar Anda karena hadir daripada membayar.
- Pembelanja rendah (tiket bulanan): Sumber daya ekstra dari tiket mendanai shard hero untuk lini pengikut Jessie/Jeronimo Anda dan beberapa upaya lagi melalui konversi, menurut konsensus komunitas. Jangan membuang nilai tiket tersebut ke dalam peningkatan acara satu kali.
- Pembelanja menengah: VIP untuk pasif Jeronimo ditambah senjata eksklusif pemimpin, dan koordinasikan kedua Bear Trap untuk cakupan zona waktu sehingga aliansi Anda tidak pernah melewatkan spawn saat tidur.
SintiWasHere, seorang penulis panduan komunitas tahun 2026 (r/whiteoutsurvival, Jun 2026), menyampaikan sudut pandang aliansi dengan sangat jelas: "Bear Hunt adalah acara yang sangat hebat dengan hadiah yang bagus jadi cobalah untuk menjaga waktu di mana banyak aliansi Anda dapat berpartisipasi." Disiplin penjadwalan yang ia tunjukkan adalah setengah bagian yang tidak glamor dari memuncaki tier kerusakan Anda, dan itu adalah setengah bagian yang dilewati orang-orang.
Jika Anda telah memeriksa buff gratis Anda dan memutuskan bahwa senjata eksklusif pemimpin adalah satu-satunya peningkatan yang benar-benar menggerakkan angka Anda, itu adalah jenis pembelian terarget yang layak dihargai sebelum bundel generik, dan Whiteout Survival Frost Stars isi ulang murah adalah salah satu cara transparan untuk mendanai item tunggal tersebut daripada membayar lebih untuk paket yang setengah Anda butuhkan. Pengungkapan: ini adalah saluran pihak ketiga opsional, bukan dorongan untuk berbelanja. Alasan di atas berlaku baik Anda membeli sesuatu atau tidak.
Berfungsi ketika Anda menargetkan tier kerusakan di dalam kekuatan Anda saat ini. Gagal ketika akun berkekuatan rendah membakar sumber daya untuk mencapai tier yang menurut angka tidak dapat dibersihkan pada siklus ini.
Pemecahan Masalah: Empat Kebocoran yang Diam-Diam Merugikan Peringkat Anda
Sebagian besar poin Anda yang hilang disebabkan oleh serangkaian kesalahan yang dapat dihindari. Jalani ini sebelum Anda mulai menyalahkan roster Anda.
Anda membiarkan jam-jam terakhir kosong. Melewatkan jam-jam penutupan menyisakan stamina dan upaya di lantai, dan itu adalah kebocoran hadiah terbesar yang ada. Solusinya adalah pengingat kalender: acara aktif setiap dua hari, cooldown pribadi Anda adalah dua hari alami yang disetel ulang pada UTC (main hari Senin, jendela berikutnya adalah Rabu 00:00 UTC), dan aliansi dapat memanggil Bear setiap 47,5 jam, semuanya menurut Wiki. Petakan upaya Anda ke jendela tersebut sehingga tidak ada yang kedaluwarsa tanpa digunakan.
Anda membakar fire crystal atau gear untuk satu acara. Saran komunitas Facebook sangat tumpul di sini: membakar crystal atau terburu-buru meningkatkan gear untuk satu siklus Bear adalah pengeluaran yang sia-sia ketika progres login normal Anda akan mengejar kekuatan itu segera. Kerusakan Anda berskala dari buff yang sudah Anda bangun, jadi biarkan kurva alami membawa Anda alih-alih memakan biaya hangus.
Anda menyumbang keterampilan mati. Jika kerusakan Anda terasa tipis meskipun memiliki hero "bagus", periksa apakah Anda menyeret hero keterampilan multi-putaran ke dalam pertarungan. Pertempuran Bear kemungkinan besar diselesaikan dalam satu putaran, jadi keterampilan peningkatan tersebut tidak pernah dipicu. Beralihlah ke hero keterampilan instan atau pukulan pertama.
Anda melakukan spam bergabung dalam aliansi yang terkoordinasi. Jika aliansi menumpuk pengikut tier-S untuk reli besar dan Anda terus menjatuhkan bergabung berkualitas solo lebih awal, Anda mengencerkan slot empat teratas yang mereka butuhkan. Koordinasikan waktu terlebih dahulu, tembak kemudian.
Satu pertanyaan terbuka yang jujur sebelum kita menutupnya: di generasi selanjutnya, daftar Wiki mendukung inti Jeronimo, sementara beberapa pengujian META berpendapat Gregory atau Ligeia mengunggulinya dalam braket tertentu. Pengujian tersebut saling bertentangan dan tidak ada satu jawaban pun yang menang di setiap Gen. Pendapat saya, ikuti daftar inti Jeronimo Wiki kecuali Anda telah meningkatkan level alternatif yang kredibel secara pribadi, karena hero "terbaik kedua" yang maksimal mengalahkan hero terbaik teoretis yang tidak pernah Anda bangun.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa kekuatan minimum untuk ikut serta dalam Bear Hunt?
Tidak ada batasan kekuatan yang keras. Acara ini mengkreditkan kerusakan, bukan pembunuhan, sehingga akun berkekuatan rendah pun mengumpulkan tier hadiah pribadi dan ambang batas Hunting Achievement. One Chilled Gamer menilai ini layak untuk pemain baru murni untuk sumber daya dan Alliance Token. Cukup bidik tier kerusakan yang dapat dicapai daripada peringkat papan peringkat yang tidak dapat dicapai.
Apakah pasukan saya tetap ada setelah menyerang Bear?
Ya. Bear bukanlah pemain yang membuat Anda kehilangan barisan pasukan. Itulah mengapa rasio yang berat pada Marksman (10/30/60 menurut r/whiteoutsurvival) berfungsi seperti itu: Anda mengoptimalkan untuk hasil mentah, bukan kelangsungan hidup, karena kehilangan pasukan bukanlah batasan seperti dalam PvP.
Seberapa sering Bear Hunt berjalan dan kapan saya bisa menyerang lagi?
Ini aktif setiap dua hari, dipanggil oleh R4/R5 Anda, dengan jendela kerusakan 30 menit menurut Wiki. Cooldown pribadi Anda adalah dua hari alami pada penyetelan ulang UTC, perubahan yang dilakukan dalam pembaruan 3 Maret 2025 yang menggantikan pengatur waktu 46 jam yang lama, menurut Out of Games. Serang hari Senin, jendela berikutnya terbuka Rabu 00:00 UTC.
Apakah bergabung dengan reli atau memimpin reli saya sendiri lebih baik untuk peringkat pribadi?
Memimpin, hampir setiap saat. Seorang pemimpin memicu ketiga keterampilan ekspedisi hero; seorang pengikut hanya menyumbang keterampilan pertama dari hero pertama, dan hanya di dalam empat teratas, menurut Wiki. Hit solo sejati tidak ada, semua kerusakan berjalan melalui reli, jadi memimpin reli Anda sendiri adalah langkah kredit maksimal.
Apakah hero eksplorasi pernah berguna dalam Bear Hunt?
Tidak. Hanya keterampilan ekspedisi yang terdaftar terhadap Bear, jadi hero eksplorasi hanya duduk di slot dan tidak memberi Anda apa pun, menurut Out of Games dan Wiki. Cadangkan mereka. Jika carry eksplorasi adalah satu-satunya unit yang Anda investasikan, peningkatan tercepat Anda adalah meningkatkan level hero ekspedisi gratis seperti Hector atau Flint.
Apa cara termurah untuk meningkatkan kerusakan Bear saya sebagai F2P?
Dorong Bear Trap ke level 5 untuk serangan pasukan flat 25% (Out of Games), lalu sesuaikan Chief Charms untuk sub-statistik serangan pasukan. Keduanya berskala dari sumber daya yang sudah Anda peroleh, Arrowhead dari misi Intel, bahan charm dari permainan harian, daripada tarikan gacha. Itulah mengapa acara ini menghargai infrastruktur daripada pengeluaran.







Comments