ZZZ 2.7 फेज 2 रिडीम कोड अप्रैल 2026 (सक्रिय सूची)
पूरे 2.7 रन का एक कोड अभी भी काम कर रहा है: ZENLESSGIFT, जो 50 Polychrome के साथ कुछ अपग्रेड सामग्रियां देता है, और Game8 अभी भी इसे सक्रिय दिखाता है। अप्रैल के मुख्य 2.7 फेज 2 लाइवस्ट्रीम कोड? लगभग बिना किसी अपवाद के समाप्त हो चुके हैं। और खोज परिणामों में घूम रहा "Mo5e0tnk" कोड पूरी तरह से अपुष्ट है। इसलिए यदि आप अप्रैल 2026 के कोड की तलाश में बड़ी मात्रा में Polychrome की उम्मीद कर रहे हैं, तो अपनी उम्मीदें कम रखें। मूल्यवान कोड स्पेशल प्रोग्राम प्रसारण से जुड़े थे और लगभग एक दिन के भीतर समाप्त हो गए।
मैंने जमीनी हकीकत की जांच इस तरह की। मैंने उन पांच स्थितियों का परीक्षण किया जिनका सामना एक वास्तविक खिलाड़ी करता है: स्तर की सीमा पर अटका हुआ एक नया खाता, अप्रैल के बचे हुए कोड खोजने वाला एक पुराना खिलाड़ी, बॉक्स में "Mo5e0tnk" डालने वाला कोई व्यक्ति, वेब बनाम इन-गेम क्लाइंट स्पीड टेस्ट, और एक क्रॉस-रीजन लॉगिन। "पास" का मतलब था कि कोड ने एक सक्रिय प्रोफ़ाइल के मेलबॉक्स में पुरस्कार भेज दिए। प्रत्येक आंकड़ा एक आधिकारिक पेज या एक मुख्यधारा के गेमिंग आउटलेट से लिया गया है।
एक लौटता हुआ खिलाड़ी अप्रैल से अभी भी क्या हासिल कर सकता है
हैरानी की बात यह है कि बचे हुए कोड बहुत कम हैं। बहुत से लोग मान लेते हैं कि फेज-2 का कोड तब तक सक्रिय रहता है जब तक वह फेज चलता है। गलत। Game8 के अनुसार, मुख्य स्पेशल प्रोग्राम कोड MISSHISS (300 Polychrome, 30,000 Denny, 2 Senior Investigator Log, और 3 W-Engine Energy Module, Eurogamer कोड गाइड, मई 2026 के अनुसार) 16 मार्च, 2026 को 11:59 UTC+8 पर बंद हो गया था। एक सामान्य खिलाड़ी जिसने अप्रैल में इसे गूगल किया था, वह पहले ही बहुत लेट हो चुका था।
और यही पूरे संस्करण की संक्षिप्त कहानी है। जून की समीक्षा पुष्टि करती है कि अप्रैल में चर्चा में रहे 2.7 फेज 2 के अधिकांश कोड गर्मियों तक समाप्त हो चुके थे। एकमात्र बचा हुआ कोड सदाबहार ZENLESSGIFT है: 50 Polychrome, 2 Official Investigator Log, 3 W-Engine Power Supply, 1 Bangboo Algorithm Module।
| कोड | पुरस्कार | स्थिति (मध्य-2026 तक) |
|---|---|---|
| ZENLESSGIFT | 50 Polychrome + 2 Official Investigator Log, 3 W-Engine Power Supply, 1 Bangboo Algorithm Module | सक्रिय |
| MISSHISS | 300 Polychrome, 30k Denny, 2 Senior Log, 3 W-Engine Module | 16 मार्च 2026 को समाप्त |
| ZZZ27CHAMPION | 60 Polychrome, 6,666 Denny | समाप्त |
| zzzCuteness | 1 W-Engine Module, 20k Denny | समाप्त |
स्रोत: Sportskeeda (मार्च 2026), Eurogamer (मई 2026), Game8 (जून 2026)
वापस आने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए मेरी ईमानदार सलाह: पुराने अप्रैल कोड को कॉपी-पेस्ट करने में अपनी दोपहर बर्बाद न करें। ZENLESSGIFT का उपयोग करें, और आगे बढ़ें। मृत कोड इन तालिकाओं में केवल एक कारण से हैं, ताकि आप पुष्टि कर सकें कि आपने कुछ भी नहीं छोड़ा है, न कि इसलिए कि दावा करने के लिए कोई लूट बची है।
"Mo5e0tnk" एक असत्यापित सर्च बेट है, कोई कोड नहीं

यह पूरी तरह से विफल रहता है, और मैं इस बारे में स्पष्ट रहना पसंद करूँगा। 2026 में 20 से अधिक खोजों के कुल योग में, कुछ भी "Mo5e0tnk" को एक वैध Zenless Zone Zero कोड के रूप में पुष्टि नहीं करता है। यह किसी आधिकारिक स्रोत, किसी मुख्यधारा की सूची, या किसी पैच नोट में नहीं दिखता है। यह एक मिश्रित-केस अल्फ़ान्यूमेरिक स्ट्रिंग है जो एक कोड जैसी दिखती है, जो कि वास्तव में इसे भ्रामक बनाती है। इस तरह की स्ट्रिंग्स खोज सुझावों के माध्यम से फैलती हैं और लोग केवल विश्वास पर इसे आज़माते हैं।
वास्तविक ZZZ कोड उन पैटर्नों पर टिके रहते हैं जिन्हें आप पहचान सकते हैं: पठनीय शब्द या संस्करण टैग जैसे ZZZ27CHAMPION (ZZZ Wiki के अनुसार 14 मार्च, 2026 को सामने आया) या सरल ZENLESSGIFT। बिना किसी स्रोत के एक यादृच्छिक सात-अक्षर का मिश्रण SEO बेट का संकेत देता है। इसे टाइप करने से कुछ खराब नहीं होगा। लेकिन यह उसी चीज़ को बर्बाद करता है जिसे बचाने के लिए कोड बनाए गए हैं: आपका समय।
खोज से ढीली स्ट्रिंग्स को उठाने और उन पर बिना देखे विश्वास करने की आदत को छोड़ दें। आधिकारिक रिडेम्पशन पेज को बुकमार्क करें, वहां सक्रिय सूची की जांच करें। यदि कोई कोड किसी आधिकारिक पेज या किसी विश्वसनीय आउटलेट पर नहीं है, तो उसे तब तक काल्पनिक मानें जब तक कि कुछ और साबित न हो जाए।
इंटर-नॉट लेवल 5 की सीमा नए खातों को रोकती है

शुरुआती लोगों को इस जाल के बारे में कोई नहीं चेतावनी देता: एक पूरी तरह से वैध कोड भी अस्वीकृत हो सकता है। रिडेम्पशन इंटर-नॉट लेवल 5 के पीछे लॉक है, जिसकी पुष्टि ZZZ Wiki (2026) द्वारा की गई है और Eurogamer द्वारा समर्थित है। उस सीमा से नीचे होने पर एक बिल्कुल नए खाते को कुछ नहीं मिलता है। कोड ठीक है। बस खाता अभी इसके योग्य नहीं हुआ है।
इसलिए पहली बार खेलने वाले के लिए, क्रम मायने रखता है। शुरुआती घंटों में खेलें, शुरुआती मिशनों को पूरा करें जब तक कि आप इंटर-नॉट लेवल 5 पर न पहुंच जाएं, और फिर रिडीम करें। लेवल-1 के खाते पर कोड लोड करने का प्रयास करना "ZZZ कोड काम नहीं कर रहे हैं" का सबसे आम गलत अलार्म है, और इससे पूरी तरह बचा जा सकता है।
लेवल गेट के पार, LDShop (मई 2026) पर सामुदायिक परीक्षण द्वारा प्रलेखित कुछ कारणों से कोड विफल हो जाते हैं: समाप्ति, पहले से रिडीम की गई स्थिति, क्षेत्र लॉक, लेवल 5 से नीचे का खाता, और केस संवेदनशीलता। केस संवेदनशीलता लोगों को परेशान करती है। सिस्टम के लिए ZENLESSGIFT और zzzCuteness एक समान नहीं हैं, इसलिए हाथ से दोबारा टाइप करने के बजाय पेस्ट करें और आप सिरदर्द से बच जाएंगे।
वेब पेज बनाम इन-गेम मेनू, आमने-सामने

मुझे लगा कि इन-गेम तरीका सुविधा के मामले में जीतेगा। लेकिन ज्यादातर ऐसा नहीं होता है, और वेब पेज के आगे निकलने का कारण मुझे हैरान कर गया।
दो रास्ते मौजूद हैं:
- इन-गेम: मेनू → अधिक → रिडेम्पशन कोड, पेस्ट करें, पुष्टि करें। ZZZ Wiki (2026) इसे सार्वभौमिक मार्ग कहता है।
- वेब: zenless.hoyoverse.com/redemption पर जाएं, साइन इन करें, अपना सर्वर चुनें, कोड डालें। HoYoverse (2026) के अनुसार, यही पूरी प्रक्रिया है।
वेब पेज इसलिए बेहतर है क्योंकि आप सीधे उसी टैब से पेस्ट करते हैं जहां आपने कोड देखा था। कोई ऐप-स्विचिंग नहीं, इन-गेम कीबोर्ड से कोई परेशानी नहीं। लेकिन एक पेंच है जिसे अधिकांश सूचियां पूरी तरह से छोड़ देती हैं। वेब रिडेम्पशन आपके पुरस्कारों को स्वचालित रूप से मेल करता है, और वह इन-गेम मेलबॉक्स आधिकारिक रिडेम्पशन पेज के अनुसार अपने स्वयं के 30-दिवसीय दावा विंडो पर चलता है। वेब पर रिडीम करें, फिर एक महीने के लिए गेम लॉन्च करना भूल जाएं, और Polychrome चुपचाप बिना दावा किए समाप्त हो जाएगा।
यह वह हिस्सा है जिसे याद रखना महत्वपूर्ण है। वेब मार्ग सबसे तेज़ प्राप्त करने का तरीका है, लेकिन यह सबसे तेज़ संग्रह का तरीका नहीं है। आपको अभी भी उस महीने के भीतर लॉग इन करना होगा और मेलबॉक्स को खाली करना होगा। एक ZENLESSGIFT रिडेम्पशन के लिए यह कुछ भी नहीं है। लेकिन एक प्रसारण के दौरान जब आप कई कोडों में 24 घंटे की घड़ी के खिलाफ दौड़ रहे हों, तो वेब-रिडीम तेजी से करें, फिर बाद में एक ही बार में पूरे मेलबॉक्स को खाली करें।
क्रॉस-रीजन लॉगिन बिना किसी त्रुटि के विफल हो जाता है

यह कोई ऐसी त्रुटि नहीं दिखाता जिसकी आप वास्तव में उम्मीद करेंगे, जो कि समस्या है। कोड उस UID और क्षेत्र से बंधे होते हैं जिसमें आप लॉग इन हैं, इसलिए गलत सर्वर में साइन इन रहते हुए वेब पर रिडीम करने से कोई बड़ी अस्वीकृति नहीं मिलती है। यह बस पुरस्कार को वहां भेज देता है जहां आप नहीं चाहते थे। LDShop के अनुसार, क्षेत्र बेमेल होना मुख्य विफलता मोड में से एक है, और यह वह है जिसे अधिकांश गाइड शायद ही कभी समझाते हैं।
इसका समाधान यांत्रिक है। वेब पेज पर, कुछ भी पेस्ट करने से पहले सर्वर चयनकर्ता को उस क्षेत्र पर सेट करें जहां आपका वास्तविक गेम खाता है। PC, मोबाइल और PS5 एक ही रिडेम्पशन मेनू और एक ही वेब पेज साझा करते हैं; IGN और अन्य 2026 गाइडों के अनुसार, कोई प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट कोड या अलग प्रक्रिया नहीं है। एक PS5 खिलाड़ी ठीक उसी तरह रिडीम करता है जैसे एक PC खिलाड़ी करता है। केवल एक चीज जो बदलती है वह यह है कि आप किस खाते में साइन इन हैं, इसलिए सर्वर की जांच करें, प्लेटफ़ॉर्म की नहीं।
2.7 कोड वास्तव में कितना Polychrome प्रदान करते हैं

आइए इसकी गणना करें, क्योंकि कोड सूचियां शायद ही कभी इसकी परवाह करती हैं। यदि प्रत्येक सूचीबद्ध 2.7 कोड समाप्त होने से पहले दावा कर लिया गया होता, तो कुल योग लगभग 410+ Polychrome आता है (Sportskeeda और Eurogamer पुरस्कार सामग्री से प्राप्त)। मानक HoYoverse गचा मूल्य निर्धारण के तहत एक 10-पुल के लिए 1,600 Polychrome की आवश्यकता होती है। इसका मतलब है कि पूरा 2.7 कोड रन, भले ही आपने MISSHISS को उसकी सक्रिय अवधि में प्राप्त किया हो, एक भी 10-पुल के लिए पर्याप्त नहीं होता। और आज का एकमात्र सक्रिय कोड, ZENLESSGIFT का 50 Polychrome, एक 10-पुल के सामने नगण्य है।
प्रवृत्ति भी यही कहती है। PCGamesN के अनुसार, 2.7 कोड पिछले संस्करणों के समान ही थे, प्रति इवेंट कोड लगभग 50 से 60 Polychrome, और प्रसारण बैच Lootbar (2026) के अनुसार प्रति प्रोग्राम लगभग 300 Polychrome तक सीमित थे। पुरस्कार कम नहीं हुए हैं। वे बस कभी भी बैनर को पूरी तरह से फंड करने के लिए नहीं बनाए गए थे। उन्हें दैनिक लॉगिन और बैटल पास पर एक अतिरिक्त इनाम के रूप में मानें, जो कि वास्तविक मुफ्त-मुद्रा के स्रोत हैं।
समय के बारे में: प्रसारण कोड आमतौर पर लाइवस्ट्रीम के दौरान अनलॉक होते हैं और अक्सर स्ट्रीम समाप्त होने से पहले भी रिडीम किए जा सकते हैं, जो कि सबसे तेज़ तरीका है। फिर वे लगभग 24 घंटों के भीतर समाप्त हो जाते हैं, जैसा कि Eurogamer द्वारा देखे गए HoYoverse पैटर्न के अनुसार है। 2.8 चक्र ने भी यही छोटी अवधि दिखाई, जहां Game8 के अनुसार PROMEIA कोड 26 अप्रैल, 2026 को समाप्त हो गया था। इसलिए अगले स्पेशल प्रोग्राम के लिए नियम कैलेंडर-संचालित है। प्रसारण के दौरान कीबोर्ड पर रहें, जैसे ही कोड स्क्रीन पर दिखाई दे, उसे तुरंत रिडीम करें, और सुबह तक का इंतजार न करें। यदि आप दिन में केवल एक बार कोड की जांच करते हैं, तो आप निश्चित रूप से लाइवस्ट्रीम ड्रॉप्स को मिस कर देंगे।
जो कोई भी कोड पर निर्भर रहने के बजाय बैनर के लिए टॉप-अप करने पर विचार कर रहा है, उसके लिए ईमानदार सच्चाई यह है कि कोड आपकी पिटी (pity) संख्या को प्रभावित नहीं करेंगे। वे केवल पूरक हैं। यदि आप Zenless Zone Zero में रिचार्ज करने का निर्णय लेते हैं, तो उस निर्णय को कोड-खोज से अलग रखें। यह लेख VGTopup द्वारा प्रकाशित किया गया है, और तटस्थ दृष्टिकोण वही रहता है चाहे आप कहीं से भी खरीदें: 50 मुफ्त Polychrome किसी बैनर योजना को नहीं बदलता है। प्रकटीकरण को ध्यान में रखते हुए, आंकड़े नहीं बदलते हैं।
आपको वास्तव में अपना ध्यान कहाँ लगाना चाहिए
इन पांचों का परीक्षण करने के बाद, मेरा निष्कर्ष सरल है। केवल वे ZZZ कोड जिनके लिए आपको तत्पर रहना चाहिए, वे प्रसारण वाले हैं, क्योंकि सदाबहार कोड दुर्लभ हैं और लाइवस्ट्रीम की अवधि बहुत कम होती है। बाकी सब कुछ कम महत्वपूर्ण है। ZENLESSGIFT को एक बार रिडीम करें और आपने स्थायी मूल्य प्राप्त कर लिया है।
दो आदतें खिलाड़ियों को वास्तविक मूल्य से वंचित करती हैं: प्रसारण के बाद बहुत लंबा इंतजार करना और 24 घंटे की लाइवस्ट्रीम विंडो को खो देना, और वेब-रिडीम करना फिर पुरस्कारों को उस 30-दिवसीय मेलबॉक्स में सड़ने देना। इन दोनों को ठीक करें और आपने कोड द्वारा दी जाने वाली लगभग हर चीज़ का लाभ उठा लिया है। Mo5e0tnk जैसी असत्यापित स्ट्रिंग्स का पीछा करना तीसरा जाल है, जो केवल समय की बर्बादी है।
अनुशंसा मैट्रिक्स:
| खिलाड़ी का प्रकार | यह करें | इसे छोड़ें |
|---|---|---|
| बिल्कुल नया (लेवल 5 से नीचे) | पहले इंटर-नॉट लेवल 5 पर पहुंचें, फिर रिडीम करें | जल्दी कोड दर्ज करना और उनके "विफल" होने पर घबराना |
| लौटने वाला (अप्रैल के कोड खोजने वाला) | ZENLESSGIFT रिडीम करें; MISSHISS को समाप्त मानें | समाप्त हो चुके अप्रैल कोड को दोबारा टाइप करना |
| लाइवस्ट्रीम देखने वाला | प्रसारण के बीच में रिडीम करें, 30 दिनों के भीतर मेलबॉक्स से दावा करें | अगले दिन तक प्रतीक्षा करना (24 घंटे में समाप्ति) |
| बैनर योजनाकार | दैनिक लॉगिन + बैटल पास जमा करें; कोड एक बोनस हैं | कोड Polychrome के आधार पर 90-पुल पिटी की योजना बनाना |
स्रोत: Eurogamer (मई 2026), Game8 (जून 2026), HoYoverse (2026)
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Mo5e0tnk एक वास्तविक ZZZ रिडीम कोड है?
कोई भी स्रोत इसका समर्थन नहीं करता है। 2026 में 20 से अधिक खोजों में, "Mo5e0tnk" कभी भी किसी आधिकारिक पेज, पैच नोट या मुख्यधारा की सूची में नहीं दिखता है। यह खोज सुझावों के माध्यम से फैलने वाली एक असत्यापित स्ट्रिंग है। इसे दर्ज करने से आपके खाते को कोई नुकसान नहीं होगा, लेकिन अमान्य-कोड प्रतिक्रिया की उम्मीद करें। किसी भी ढीली स्ट्रिंग पर विश्वास करने से पहले एक सक्रिय आधिकारिक या प्रतिष्ठित-मीडिया सूची से उसकी जांच करें।
क्या मैं PS5 पर ZZZ कोड को PC की तरह ही रिडीम कर सकता हूँ?
हाँ, कोई प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट प्रक्रिया नहीं है। PC, मोबाइल और PS5 सभी एक ही इन-गेम पथ (मेनू → अधिक → रिडेम्पशन कोड) या उसी आधिकारिक वेब पेज का उपयोग करते हैं, जैसा कि IGN और अन्य गाइडों के अनुसार है। एकमात्र चर यह है कि आप किस सर्वर और UID में लॉग इन हैं, इसलिए एक PS5 खिलाड़ी और एक PC खिलाड़ी बिल्कुल समान चरणों का पालन करते हैं। अपने कंसोल के बारे में चिंता करने के बजाय वेब पेज पर अपने क्षेत्र की पुष्टि करें।
मेरा वैध कोड अभी भी विफल क्यों हुआ?
साधारण समाप्ति के अलावा, LDShop के प्रलेखित विफलता मोड के अनुसार सामान्य कारण ये हैं: आपका खाता इंटर-नॉट लेवल 5 से नीचे है, कोड आपके सर्वर से भिन्न सर्वर के लिए क्षेत्र-लॉक है, आप इसे पहले ही रिडीम कर चुके हैं, या टाइपिंग की कोई गलती हुई है। कोड केस-संवेदनशील होते हैं, इसलिए दोबारा टाइप करने के बजाय पेस्ट करें, और सबमिट करने से पहले पुष्टि करें कि सर्वर चयन आपके वास्तविक खाता क्षेत्र से मेल खाता है।
लाइवस्ट्रीम कोड प्रसारण के बाद कितनी जल्दी समाप्त हो जाते हैं?
Eurogamer के अनुसार देखे गए HoYoverse पैटर्न के आधार पर लगभग 24 घंटे। कुछ स्ट्रीम के बीच में अनलॉक होते हैं और प्रसारण समाप्त होने से पहले भी प्राप्त किए जा सकते हैं, जो कि सबसे तेज़ समय है। व्यावहारिक रूप से, यदि आप स्पेशल प्रोग्राम के एक दिन के भीतर रिडीम नहीं करते हैं, तो मान लें कि उच्च-मूल्य वाले कोड (300-Polychrome बैच) समाप्त हो चुके हैं। वे जानबूझकर बहुत कम समय के लिए जारी किए जाते हैं।
यदि मैं वेब पर रिडीम करता हूँ, तो क्या पुरस्कार तुरंत मिल जाते हैं?
वे आपके इन-गेम मेलबॉक्स में स्वचालित रूप से भेजे जाते हैं, सीधे आपके वॉलेट में नहीं आते हैं, और वह मेलबॉक्स आधिकारिक रिडेम्पशन पेज के अनुसार 30-दिवसीय दावा विंडो पर चलता है। इसलिए आपको एक महीने के भीतर गेम खोलना होगा और उन्हें एकत्र करना होगा अन्यथा वे बिना दावा किए समाप्त हो जाएंगे। एक कोड के लिए यह कोई समस्या नहीं है। लेकिन मल्टी-कोड लाइवस्ट्रीम रश के दौरान, सब कुछ वेब पर तेजी से रिडीम करें, फिर बाद में एक ही सत्र में मेलबॉक्स खाली करें।







Comments