Honor of Kings Tier List: वर्तमान मेटा के S-Tier हीरो
यदि आप मास्टर रैंक से नीचे सोलो कतार (solo queue) में फंसे हैं, तो प्रो खिलाड़ियों के चॉइस की नकल करना बंद कर दें। किसी भी अन्य चीज़ से पहले यह एक बात कहना सबसे ज़रूरी है, क्योंकि जो हीरो वास्तव में आपको अभी रैंक में ऊपर ले जाते हैं, वे सरल कॉम्बो वाले आत्मनिर्भर S-tier कैरी हैं। मिड लेन में Daji। जंगल में Augran। फार्म लेन पर Marco Polo। वे तालमेल की मांग करने वाले कॉम्बो मॉन्स्टर्स नहीं, जिन्हें हर "बेस्ट हीरोज" थ्रेड आपके सामने पेश करता रहता है। अधिकांश साइटों द्वारा प्रकाशित की जाने वाली एकल सूची के भीतर दो टियर सूचियां छिपी हुई हैं, और इस पैच में मेटा में सबसे बड़ा विवाद इस बात पर है कि कौन सी सूची "सही" मानी जाए।
कम्युनिटी इस पर पूरी तरह बंटी हुई है। एक पक्ष चाहता है कि सूची वैसी ही हो जो शीर्ष स्तर, किंग-रैंक और प्रो प्ले में जीत दिलाती है, जहां Lam और Augran बेहतरीन प्रदर्शन करते हैं। दूसरा पक्ष कहता है कि पांच खिलाड़ियों के तालमेल वाले ग्रुप के इर्द-गिर्द बनी सूची उन 90% लोगों के लिए लगभग बेकार है जो डुओ या सोलो खेलते हैं। दोनों की अपनी बात सही है। लेकिन इनमें से केवल एक ही आपको वीकेंड से पहले रैंक बढ़ाने में मदद करेगी।
हाई-एलो (high-elo) सूची का पालन करने के पक्ष में तर्क
प्रो-प्ले वाला पक्ष मूर्ख नहीं है, इसलिए इसके सबसे बेहतरीन संस्करण से शुरुआत करें। जो हीरो किंग रैंक पर राज करते हैं, वे एक ऐसे कारण से राज करते हैं जिसे आप माप सकते हैं: वे ऑब्जेक्टिव्स पर पकड़ बनाते हैं, गेम की गति तय करते हैं, और लेट टीमफाइट में किसी भी अन्य चीज़ की तुलना में बेहतर प्रदर्शन करते हैं, बशर्ते टीम को उनके इर्द-गिर्द खेलना आता हो।
जंगल की भूमिका अकेले ही इस बात को साबित कर देती है। LDShop.gg के अनुसार, सीज़न 14 की रैंकिंग में Augran, Lam, Arke और Feyd T0 पर बैठे हैं, और यह लाइनअप महीनों से नहीं बदला है। मार्च-मई 2026 के पैच में Augran और Lam शीर्ष पर बने रहे और सीधे जून में भी अपनी जगह बनाए रखी। जब कोई जंगल जोड़ी लगातार तीन बैलेंस पैच में नंबर एक पर बनी रहती है, तो यह कोई संयोग नहीं है। यह एक ऐसा ढांचागत लाभ है जिसे डेवलपर्स को बदलने का कोई कारण नहीं मिला है।
इसके पीछे एक मैकेनिकल लेयर है जिसे अधिकांश सूचियां छोड़ देती हैं। GamsGo के अनुसार, Augran और Lam जैसे मोबाइल जंगलर्स न केवल तेजी से किल करते हैं, बल्कि वे ऑब्जेक्टिव टाइमिंग को भी बदल देते हैं। बॉस पर नया फोकस फायर मैकेनिक 20% तक अतिरिक्त डैमेज जोड़ता है, इसलिए एक ऐसा जंगलर जो अकेले या डुओ के साथ बफ हासिल कर सकता है, वह टाइरेंट (Tyrant) और ओवरलॉर्ड (Overlord) को उस समय पर हासिल कर लेता है जिस पर धीमी टीमें नहीं पहुंच पातीं। इस तरह एक ड्राफ्ट जो "कागज पर कमजोर" दिखता है, वह गेम में आगे निकल जाता है। वे फाइट्स नहीं जीत रहे हैं, वे मैप का समय जीत रहे हैं। किंग-रैंक के खिलाड़ी इसे महसूस करते हैं, और यही एकमात्र कारण है कि उनकी सूची ऐसी दिखती है।
LDShop के एडिटर्स बिना किसी हिचकिचाहट के कहते हैं: "Augran, Loong, Lam, Da Qiao, Daji, Yaria, Marco Polo, Arke कुल मिलाकर सबसे मजबूत हैं," जिसका सीधा कारण लेन-जीतना, ऑब्जेक्टिव प्रेशर और टीमफाइट स्केलिंग है। कच्चे पावर के मामले में इस पर कोई बहस नहीं है। Bittopup द्वारा प्रकाशित कम्युनिटी डेटा के अनुसार, सीज़न 14 में Loong 55.3% की जीत दर (win-rate) के साथ चार्ट में सबसे ऊपर है। क्या आपके पास कोई ऐसा डुओ पार्टनर है जो वास्तव में आपकी मदद करे और रोटेट करे? तो खेलने के लिए यही सही सूची है।
दूसरा पक्ष अपनी बात पर क्यों अड़ा हुआ है

मैं यहीं पर प्रो-लिस्ट वाले ग्रुप से अलग होता हूँ, और सबूत मेरे साथ हैं। किसी हीरो की अधिकतम क्षमता का कोई मतलब नहीं है यदि आप एक समन्वित टीम के बिना उसका उपयोग नहीं कर सकते, और अधिकांश खिलाड़ी ऐसा नहीं कर पाते हैं।
Lam इसका सबसे स्पष्ट उदाहरण है। r/honorofkings पर फीडबैक बिल्कुल स्पष्ट है कि Lam जैसे पिक्स को तालमेल की आवश्यकता होती है और जब टीम बिखर जाती है तो वे असफल हो जाते हैं, जो कि लगभग हर सोलो कतार गेम में होता है। एक ऐसा जंगलर जिसकी पूरी पहचान ऑब्जेक्टिव टाइमिंग तय करने से है, वह उसी क्षण बिखर जाता है जब आपके लेनर्स टाइरेंट कॉल को अनदेखा कर देते हैं। आप हमला करते हैं, बफ हासिल करते हैं, और फिर आप अकेले एक ऑब्जेक्टिव पर खड़े होते हैं जबकि आपकी टीम के बाकी लोग चुपचाप फार्म कर रहे होते हैं। यह स्प्रेडशीट पर बहुत अच्छा लगता है, लेकिन वास्तविक गेम में आपकी रैंक घटाता है।
अब Daji को देखें, जो उसी अप्रैल बोर्ड में Angela और Haya के साथ T0 मिड पर मौजूद है। उसके जैसे S-tier मिड हीरोज लो-एलो सोलो कतार के लिए सबसे अनुकूल पिक्स हैं क्योंकि उनके कॉम्बो सरल हैं और प्रभाव अधिक है, यह एक ऐसा विचार है जिसे GamsGo और व्यापक कम्युनिटी दोनों साझा करते हैं। Daji आपके जंगलर का इंतज़ार नहीं करती। वह आगे बढ़ती है, स्टन-टू-बर्स्ट डैमेज देती है, और दुश्मन खत्म। यह परिणाम इस बात पर निर्भर नहीं करता कि कोई और अपना काम कर रहा है या नहीं, यही कारण है कि यह डायमंड से लेकर किंग रैंक तक बार-बार सफल होता है।
यही वह अंतर है जिसे एक वैश्विक सूची छिपा देती है। Daji सचमुच हर एलो में मजबूत है। Lam केवल उसी ब्रैकेट से ऊपर मजबूत है जहां टीम के साथी बुलाने पर रोटेट करते हैं। बिना किसी स्पष्टीकरण के उन्हें एक ही "S-tier" श्रेणी में डालना सबसे बड़ी गलती है जो मैं टियर-लिस्ट कंटेंट में देखता हूँ, और यही कारण है कि मैं किसी भी सोलो-कतार खिलाड़ी को हाई-एलो नामों को केवल देखने की सूची के रूप में दूंगा, खरीदने की सूची के रूप में नहीं।
| हीरो | लेन | लो-एलो वास्तविकता | हाई-एलो क्षमता |
|---|---|---|---|
| Daji | मिड | S — आत्मनिर्भर बर्स्ट, किसी सेटअप की आवश्यकता नहीं | S — अभी भी विशिष्ट |
| Lam | जंगल | जोखिम भरा — सफल होने के लिए रोटेशन की आवश्यकता | T0 — गति का राजा |
| Augran | जंगल | मजबूत लेकिन अत्यधिक बैन होने वाला (नीचे देखें) | T0 — ऑब्जेक्टिव कंट्रोल |
| Marco Polo | फार्म | S — सुरक्षित, सोलो स्केल करता है | S — प्रो खिलाड़ियों की पसंद |
| Daqiao | रोम | विश्वसनीय एंगेज/पील | T0 — प्रो पसंदीदा |
स्रोत: GamsGo और LDShop टियर सूचियां (2026)
भूमिका के अनुसार पूरी सूची, और जहां सूचियां वास्तव में सहमत हैं

एलो की बहस को अलग हटा दें तो दोनों बड़ी रैंकिंग आपस में असहमत होने से कहीं अधिक सहमत हैं, जो कि महत्वपूर्ण है, क्योंकि स्वतंत्र स्रोतों के बीच आम सहमति ही किसी टियर सूची की वास्तविक सच्चाई के सबसे करीब होती है। जून के GamsGo अपडेट और अप्रैल के LDShop बोर्ड से मिलाकर तैयार की गई लेन के अनुसार वर्तमान S-tier सूची यहाँ दी गई है।
जंगल (S/T0): Augran, Lam, Arke, Feyd, जिसमें Ying, Wukong और Musashi को GamsGo द्वारा S-tier घोषित किया गया है। पूरी तस्वीर:

| टियर | जंगल हीरोज |
|---|---|
| T0/S | Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi |
| T1/A | Dian Wei, Gao Changgong |
| T2/B | Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana |
| T3/C | Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru |
स्रोत: LDShop और GamsGo टियर सूचियां (2026)
मिड लेन (S/T0): Daji, Angela, Haya. बर्स्ट मेज (Burst mages) इस लेन पर पूरी तरह से हावी हैं। गेम की गति उन हीरोज को पुरस्कृत करती है जो एक टारगेट को तुरंत खत्म करके रोटेट करते हैं, न कि धीमी गति से स्केल करने वाले कंट्रोल मेज को। उनके नीचे, LDShop के अनुसार Yixing, Kongming, Milady, Xiao Qiao, Lady Zhen और Wang Zhaojun एक मजबूत T1 श्रेणी बनाते हैं।
क्लैश / डार्क स्लेयर लेन (S/T0): Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha. GamsGo ने विशेष रूप से अपने जून बोर्ड में Li Xin, Chicha और Kaizer को S-tier क्लैश के रूप में टैग किया है।

| टियर | क्लैश लेन हीरोज |
|---|---|
| T0/S | Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha |
| T1/A | Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha |
| T2/B | Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango |
| T3/C | Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu |
स्रोत: LDShop और GamsGo टियर सूचियां (2026)
फार्म / डुओ लेन (S/T0): GamsGo की फार्म-लेन सूची में Hou Yi और Marco Polo सबसे आगे हैं, और LDShop के बोर्ड में Sun Quan भी T0 पर है। Lady Sun, Consort Yu, Luban No.7 और Chano इनसे एक कदम नीचे हैं। इस पैच में सबसे मजबूत मार्क्समैन चाहते हैं? Marco Polo एक सुरक्षित विकल्प है। वह बिना किसी सपोर्टर की मदद के स्केल करता है, जो इस भूमिका में लगभग कोई और नहीं कर पाता।
रोम / सपोर्ट (S/T0): यहाँ दोनों बोर्ड स्पष्ट रूप से विभाजित हैं, और यह मायने रखता है। LDShop ने Da Qiao और Yaria को T0 पर रखा है और Dolia तथा Cai Yan को T1 पर। GamsGo ने अपने जून अपडेट में Dolia और Cai Yan को सीधे S-tier में प्रमोट कर दिया है। यह अंतर कोई संयोग नहीं है, यह अप्रैल से जून के बीच का वास्तविक बदलाव है, ठीक उसी तरह का विवरण जिसे अधिकांश सूचियां एक ही नाम में मिला देती हैं। मैं सोलो-कतार के लिए Daqiao को सबसे आसान एंगेज मानता हूँ, लेकिन Dolia का जून का उछाल वास्तविक है।
मेरी नज़र में रोम सबसे कम आंका जाने वाला रोल है। यह मार्क्समैन की तुलना में अधिक रैंक वाले गेम को प्रभावित करता है, फिर भी इसे केवल दो नाम देकर छोड़ दिया जाता है। रैंक में फंसे हैं? एक सक्षम रोम प्लेयर बनना सबसे भरोसेमंद तरीका है जिसकी सिफारिश कोई नहीं करता।
मई के पैच ने वास्तव में क्या बदला, और क्या नहीं बदला

सीज़न 14 फ्लो अपडेट ने वास्तविक बदलाव किए, लेकिन पैच-डे की सुर्खियों से कम। HoKStats पैच नोट्स में पुष्टि की गई है कि 28 मई 2026 के पैच में Daji को बफ मिला, जो कि एक बड़ा कारण है कि वह मिड लेन में शीर्ष पर बैठी है। उसी समय Dun को भी बफ मिला, इसलिए लौटने वाले खिलाड़ियों को सबसे पहले इन दोनों को फिर से सीखना चाहिए क्योंकि वे नवीनतम पास के सबसे स्पष्ट विजेता हैं।
दो नर्फ्स ने चुपके से उन ब्रेकपॉइंट्स को प्रभावित किया जो टियर अक्षर आपको नहीं दिखाएंगे। GamsGo के जून बोर्ड के अनुसार Fuzi का पैसिव ट्रू-डैमेज स्केलिंग 35% से घटकर 28% हो गया, और इससे उसका निरंतर डैमेज काफी कम हो गया है, यही कारण है कि वह अब A में जाने के बजाय B-tier क्लैश में खड़ा है। दूसरी ओर, Nezha को हाल के पैच में CC इम्युनिटी और ग्लोबल विज़न के साथ मैकेनिक्स बफ मिला, जैसा कि बोर्ड नोट्स में बताया गया है, यह उस तरह का उपयोगिता बदलाव है जो किसी हीरो को प्रो प्ले में ऊपर उठाता है, इससे पहले कि उसकी जीत दर में कोई सुधार दिखे।
यह देरी समझने वाली बात है। पैच-डे की सूचियां पहले सप्ताह के लिए अस्थिर होती हैं क्योंकि जीत दर का डेटा स्थिर नहीं हुआ होता है। एक नए CC-इम्युनिटी टूल वाला हीरो किसी क्रिएटर के वीडियो पर "बफ्ड और राइजिंग" के रूप में दिखता है, इससे पहले कि रैंक वाले नंबर इसकी पुष्टि करें। प्रत्येक बड़े बैलेंस पास के बाद दोबारा जांचें, न कि उसके आने वाले दिन। HoKStats ने बफ आने के एक दिन बाद 29 मई को अपने सीज़न 14 बोर्ड को रिफ्रेश किया, और यही वह गति है जिस पर मैं भरोसा करूँगा। यही नियम बड़े S15 अपडेट पर भी लागू होता है जिसका GamsGo ने प्रिव्यू किया था, जिसमें चार नए हीरो जोड़े गए हैं और 90+ में बदलाव किया गया है। उस आकार का बोर्ड स्थिर होने से पहले एक सप्ताह के लिए सब कुछ बदल देगा।
बर्स्ट डैमेज क्यों कम हुआ जबकि मोबिलिटी और सस्टेन बढ़ गए? GamsGo के अपने मेटा विश्लेषण के अनुसार, पैच ने पुराने बर्स्ट-हैवी मेटा की तुलना में सस्टेन और मोबिलिटी को अधिक प्राथमिकता दी। यही कारण है कि दो पैच पहले का "टॉप-टियर" पिक अब कमजोर महसूस हो सकता है। जीत की स्थिति हीरो के बजाय मेटा के बदलने से बदली है।
बैन प्राथमिकता: जहां अधिकांश खिलाड़ी अपना पहला बैन बर्बाद करते हैं
पूरी सीढ़ी में सबसे आम ड्राफ्ट गलती सबसे खतरनाक दिखने वाले हीरो को बैन करना है, न कि सबसे खतरनाक काम करने वाले को। कम्युनिटी ड्राफ्ट सलाह के अनुसार, वास्तविक जीत दर की जांच किए बिना Augran जैसे उच्च-बैन-दर वाले नामों को बैन करना आपके बैन को पूरी तरह से बर्बाद कर सकता है, और आंकड़े बताते हैं कि क्यों।
Bittopup कम्युनिटी विश्लेषण के अनुसार, सीज़न 14 में Augran की बैन दर लगभग 45.2% है। बहुत बड़ी। लेकिन बैन दर महसूस किए गए खतरे को मापती है, न कि वास्तविक जीत के प्रभाव को, जो परिणामों के साथ-साथ प्रतिष्ठा से भी प्रभावित होती है। जब किसी हीरो की बैन दर उसकी जीत दर से बहुत अधिक हो जाती है, तो आपके पास एक फायदा उठाने का मौका होता है। लोकप्रिय पिक को आने दें, एक काउंटर ड्राफ्ट करें, और दुश्मन ने एक ऐसे हीरो पर अपना स्लॉट खर्च कर दिया जिसे आप अब हरा रहे हैं। Loong की 55.3% जीत दर वास्तव में बैन की हकदार है। औसत परिणाम देने वाला कोई डर से बैन किया गया हीरो नहीं।
तो मेरी ड्राफ्ट लॉजिक इस प्रकार है:
- जीत दर वाले खतरों को बैन करें, प्रतिष्ठा वाले खतरों को नहीं। उच्च दर से जीतने वाला हीरो एक गैर-परक्राम्य बैन है। जिस हीरो को हर कोई आदत के कारण बैन करता है, उसे आमतौर पर छोड़ा जा सकता है।
- उसे बैन करें जिसे आपकी टीम संभाल नहीं सकती। आपकी तरफ से कोई भी टैंक-बस्टर नहीं खेलता और दुश्मन के पास Loong है? तो उसे बैन करें, सूची को भूल जाएं।
- एक बैन उस पसंदीदा पिक के लिए बचाएं जिससे आप लगातार हार रहे हैं। आपका अपना मैचअप डेटा यहाँ वैश्विक आंकड़ों से हमेशा बेहतर होता है।
आइटमाइजेशन भी इसमें मदद करता है। मेज-बनाम-टैंक के कई मैचअप पेनेट्रेशन-बनाम-रेसिस्टेंस ब्रेकपॉइंट्स पर निर्भर करते हैं, न कि हीरो टियर पर, इसलिए किसी ऐसे हीरो को बैन करना जिसके खिलाफ आप केवल आइटम बना सकते थे, एक ऐसा बैन है जिसकी आपको कभी आवश्यकता नहीं थी। टियर अक्षर इसे नहीं दिखाएंगे। आपकी आइटम स्क्रीन दिखाएगी।
रैंक बढ़ाने के लिए वास्तव में किसे चुनें, प्लेयर प्रोफाइल के अनुसार
यहाँ मैं स्पष्ट रूप से अपनी बात रखूँगा, क्योंकि सही पिक वास्तव में इस बात पर निर्भर करती है कि आप कौन हैं, और एक सार्वभौमिक उत्तर देना सही नहीं होगा।
लो-एलो सोलो कतार (डायमंड और नीचे): सबसे आसान S-tier हीरो चुनें जिसे आप लगातार खेल सकें, और यही पूरा नियम है। Daji मिड सबसे स्पष्ट उत्तर है: टॉप-टियर, हाल ही में बफ की गई, और आसान। यदि आप मार्क्समैन खेलते हैं तो Marco Polo, यदि आप रोम खेलते हैं तो Daqiao। आसान-से-खेलने वाले S-tier हीरोज अधिकांश सीढ़ी में "तकनीकी रूप से मजबूत" उच्च-कौशल वाले हीरोज को हरा देते हैं क्योंकि निरंतरता उस चढ़ाई में काम आती है जहां कोई भी सिंगल गेम बिगड़ सकता है। प्रो लिस्ट को भूल जाइए। Augran मजबूत है, निश्चित रूप से, लेकिन उसकी अत्यधिक बैन दर का मतलब है कि वह आमतौर पर आपसे छीन लिया जाएगा, इसलिए ऐसे हीरो के इर्द-गिर्द अपना अकाउंट न बनाएं जिसे आप आसानी से लॉक नहीं कर सकते।
हाई-एलो / समन्वित (मास्टर, किंग, पांच-खिलाड़ी): अब प्रो लिस्ट काम आती है। Lam, Augran और गति वाले जंगलर्स आपकी टीम के रोटेशन का लाभ उठाते हैं, और फोकस फायर से मिलने वाला ऑब्जेक्टिव-टाइमिंग का लाभ वास्तव में तब दिखता है जब टीम के साथी भी साथ देते हैं। अपने कंपोजिशन की जीत की स्थिति के अनुसार ड्राफ्ट करें, न कि केवल अपने पसंदीदा पिक के अनुसार।
लौटने वाले खिलाड़ी जो बोर्ड को फिर से सीख रहे हैं: सबसे पहले मई के बफ्स पर ध्यान दें। Daji और Dun सबसे सुरक्षित री-एंट्री पिक्स हैं क्योंकि वे मजबूत हैं और हाल ही में सुधारे गए हैं, इसलिए आपकी मेहनत बेकार जाने के बजाय अगले पैच में भी काम आएगी। Fuzi को तब तक रोक कर रखें जब तक आप खुद उसके नर्फ के बाद के डैमेज को महसूस न कर लें।
सबसे बड़े विवाद पर, कि क्या प्रो S-tier हीरोज सोलो-कतार सूची में होने चाहिए या नहीं, सबूत अधिकांश खिलाड़ियों के लिए आसान पिक्स की ओर इशारा करते हैं। एक हीरो जो "सरलता के कारण सभी एलो में सुसंगत है," जैसा कि GamsGo ने Daji के बारे में कहा है, वह बिना किसी स्थिर डुओ पार्टनर के किसी भी खिलाड़ी के लिए तालमेल पर निर्भर रहने वाले हीरो की तुलना में अधिक रैंक बढ़ाएगा। उच्च-कौशल वाले कैरी अपनी S-tier रेटिंग के पूरी तरह हकदार हैं। वे बस आपके पहले पिक के हकदार नहीं हैं जब तक कि आपके पास उनका समर्थन करने वाली टीम न हो।
इन रैंक बढ़ाने वाले पिक्स के लिए स्किन्स या बैटल पास पर वास्तविक पैसे खर्च करने का निर्णय उनकी ताकत से अलग है। किसी हीरो का टियर कॉस्मेटिक्स से नहीं बदलता है, इसलिए आप Honor of Kings टॉप अप की प्रक्रिया को यह पुष्टि करने के बाद पूरा कर सकते हैं कि हीरो अभी भी आपकी भूमिका में फिट बैठता है, उससे पहले नहीं।
वर्तमान मेटा विश्लेषणों के अनुसार, मेटा अभी तीन टीम आकृतियों का समर्थन करता है: पोक (poke), डाइव (dive) और प्रोटेक्ट (protect), जो सभी मोबाइल कैरी और टिकाऊ फ्रंटलाइनर्स के इर्द-गिर्द बने हैं। यदि आपका S-tier पिक इन तीनों में से किसी एक में फिट नहीं बैठता है, तो यह उसके टियर अक्षर की तुलना में एक खराब विकल्प है।
याद रखने योग्य एक बात: उस सबसे मजबूत हीरो को चुनें जिसे आप अपने एलो पर आसानी से खेल सकें, प्रतिष्ठा के बजाय जीत दर के लिए बैन करें, और हर पैच के एक सप्ताह बाद बोर्ड की दोबारा जांच करें, कभी भी पैच के दिन नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अभी Honor of Kings में सबसे अच्छा हीरो कौन सा है?
Bittopup के कम्युनिटी विश्लेषण के अनुसार, वास्तविक जीत दर के लिए Loong 55.3% के साथ सीज़न 14 में सबसे आगे है। लेकिन "आपके लिए सबसे अच्छा" एलो पर निर्भर करता है। अधिकांश सोलो-कतार खिलाड़ियों के लिए रैंक बढ़ाने वाला सबसे अच्छा हीरो Daji है, जो एक बफ की गई टॉप-टियर मिड लेन हीरो है जिसका सरल कॉम्बो समन्वित टीम के साथियों पर निर्भर नहीं करता है। प्रो प्ले में सबसे अधिक जीत दर वाला हीरो शायद ही कभी सोलो कतार के लिए समझदारी भरा पिक होता है।
मुझे अभी Honor of Kings रैंक वाले गेम में किन हीरोज को बैन करना चाहिए?
जीत दर के लिए बैन करें, डर के लिए नहीं। कम्युनिटी डेटा के अनुसार Augran की बैन दर 45.2% के करीब है, लेकिन यह केवल उसकी प्रतिष्ठा के कारण है। यदि आपकी टीम उसके खिलाफ आइटम बना सकती है या काउंटर-ड्राफ्ट कर सकती है, तो बैन को किसी ऐसी जगह इस्तेमाल करें जहां वह वास्तव में असर करे। Loong जैसा वास्तविक जीत-दर वाला खतरा, या जो भी पसंदीदा पिक आपको व्यक्तिगत रूप से परेशान कर रहा है, वह उस स्लॉट का हकदार है।
रैंक बढ़ाने के लिए सबसे आसान S-tier हीरो कौन सा है?
Daji मिड, और इसके आस-पास कोई नहीं है। GamsGo और व्यापक कम्युनिटी दोनों उसे लो-एलो सोलो कतार के लिए सबसे आसान उच्च-प्रभाव वाले पिक के रूप में चिह्नित करते हैं, और उसे 28 मई के पैच में बफ भी मिला है। मिड लेन नहीं खेलते? फार्म लेन में Marco Polo अगला सबसे आसान S-tier विकल्प है, क्योंकि वह बिना सुरक्षा की आवश्यकता के स्केल करता है।
Honor of Kings टियर सूची कितनी बार बदलती है, और मुझे कब दोबारा जांच करनी चाहिए?
हर बड़े बैलेंस पैच में, लगभग हर दो से तीन सप्ताह में, साथ ही किसी भी हॉटफिक्स में। पैच-डे वाले संस्करण पर भरोसा न करें। जीत-दर के डेटा को स्थिर होने के लिए लगभग एक सप्ताह का समय चाहिए होता है। HoKStats ने बफ के अगले दिन 29 मई को अपने सीज़न 14 बोर्ड को रिफ्रेश किया, जो कि सही समय है। आने वाला S15 अपडेट GamsGo के अनुसार 90+ हीरोज को रीवर्क करता है, इसलिए इसके आने पर पूरी तरह से बदलाव के लिए तैयार रहें।
क्या टियर सूची हाई एलो और लो एलो में समान होती है?
नहीं, और इसे एक ही सूची के रूप में मानना सबसे आम गलती है। Lam जैसे तालमेल पर निर्भर रहने वाले पिक्स किंग रैंक में T0 हैं जहां टीम के साथी ऑब्जेक्टिव कॉल्स पर रोटेट करते हैं, फिर भी वे सोलो कतार में खराब प्रदर्शन करते हैं। Daji जैसे आत्मनिर्भर हीरोज हर एलो में मजबूत रहते हैं। सूची को अपने ब्रैकेट से मिलाएं, न कि प्रो सीन से।
वर्तमान मेटा में कौन सा टीम कंपोजिशन सबसे अच्छा काम करता है?
वर्तमान मेटा विश्लेषणों के अनुसार, मोबाइल कैरी और टिकाऊ फ्रंटलाइनर्स के इर्द-गिर्द बने पोक, डाइव और प्रोटेक्ट कंपोजिशन सबसे अच्छे हैं। मई के पैच ने गति को बर्स्ट के बजाय सस्टेन और मोबिलिटी की ओर धकेल दिया, इसलिए जो टीमें ऑब्जेक्टिव टाइमिंग तय कर सकती हैं, वे फोकस फायर बॉस मैकेनिक का उपयोग करके (जो GamsGo के अनुसार 20% तक अतिरिक्त डैमेज जोड़ता है) धीमी टीमों से आगे निकल जाती हैं।







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