Honor of Kings Season 14 Tier List (April 2026 Meta)
पोस्ट-80 Flow Update ने चैट की सोच से कम बदलाव किए हैं, और Season 14 के सबसे मजबूत पिक्स अभी भी जंगल और क्लैश लेन में बने हुए हैं। कम्युनिटी लैडर डेटा के अनुसार Loong, Augran, Lam, Daji, और Arthur 54-55% की जीत दर (win rate) के साथ सबसे ऊपर हैं। वह मार्क्समैन "नेर्फ पैनिक"? पूरी तरह से बढ़ा-चढ़ाकर बताया गया है। यह रोल अभी भी A-tier में है और मेटा नैरेटिव की तुलना में काफी सुरक्षित है। लेकिन वह चीज़ जो वास्तव में आपकी सोलो-क्यू जीत दर को ऊपर ले जाती है, वह इन पांच नामों को रटना नहीं है। यह सही बैन करने और दो ऐसे हीरोज को लॉक करने के बारे में है जिन्हें आप लगातार 30 गेम तक खेल सकें। आइए इसे रोल के अनुसार समझते हैं, साथ ही उस बैन लॉजिक को भी जो वास्तव में बदलाव लाता है।
वे पांच नाम जिन पर सभी सहमत हैं — और क्यों यह सहमति एक आधा जाल है
Season 14 में S-tier का शीर्ष तय हो चुका है, और आंकड़े इसका समर्थन करते हैं। ठीक है। कुछ लोग आपको बताएंगे कि एक कड़ा S-tier होने का मतलब है कि आप बस इन पांच में से किसी एक को पहले पिक करें और मेटा के साथ आगे बढ़ें, और हाई-एलो कोऑर्डिनेटेड स्क्वॉड के लिए, निश्चित रूप से, यह सही है। लेकिन सोलो-क्यू ग्राइंडर के लिए? रॉ टियर प्लेसमेंट इस पूरे पेज पर सबसे कम उपयोगी चीज़ है।
bittopup.com के Season 14 रैंक वाले डेटा (Apr 2026) के अनुसार, शीर्ष पांच इस प्रकार हैं:
| Hero | Role | Win Rate | Ban Rate | Skill Floor |
|---|---|---|---|---|
| Loong | Farm (Marksman) | 55.3% | ~30% | Medium |
| Augran | Jungle/Clash (Fighter) | 55.1% | 45.2% | Medium |
| Lam | Jungle (Assassin) | 54.9% | 39% | High |
| Daji | Mid (Mage) | 54.7% | ~35% | Medium |
| Arthur | Clash (Tank) | 54.2% | ~20% | Low |
स्रोत: bittopup.com Honor of Kings Season 14 Tier List (2026)
एक सेकंड के लिए इस अंतर को ध्यान से देखें। #1 और #5 के बीच का अंतर बमुश्किल एक प्रतिशत अंक का है। यह ऐसा लैडर नहीं है जिस पर चढ़ने के लिए आपको अपनी नींद गंवानी पड़े। जैसे ही आप यह ध्यान में रखते हैं कि वास्तव में इन हीरोज को कौन चला रहा है, यह अंतर बेमानी हो जाता है। असली विभाजक स्किल फ्लोर कॉलम में है, न कि जीत दर वाले कॉलम में। Lam की 54.9% जीत दर उन असैसिन मेन्स द्वारा बनाई गई है जिन्होंने उस कॉम्बो का हजार बार अभ्यास किया है, न कि उस औसत खिलाड़ी द्वारा जिसने उसे किसी लिस्ट से देखकर चुन लिया।
और यही वह बात है जिसे फ्लैट लिस्ट चुपचाप दबा देती हैं। हाई-फ्लोर हीरो पर एक शानदार जीत दर एक ऐसा आंकड़ा है जिसे आप लगभग निश्चित रूप से दोहरा नहीं सकते। पोस्ट-80 मेटा हाई-मोबिलिटी, शुरुआती-टेम्पो वाले हीरोज की ओर झुकता है क्योंकि CC ड्यूरेशन को कम कर दिया गया है। यही कारण है कि मैकेनिकली कठिन पिक्स डेटा में चमकते हैं और आपके वास्तविक गेम में असफल हो जाते हैं।
पोस्ट-80 Flow Update ने वास्तव में क्या बदला

क्या Flow Update ने मार्क्समैन को पूरी तरह खत्म कर दिया? नहीं। v8.0 का ईमानदार विश्लेषण यह है कि यह मोबिलिटी और शुरुआती टेम्पो की ओर झुका हुआ था, और यह घबराहट की तुलना में अधिक संतुलित था। इसने उन हीरोज को पुरस्कृत किया जो किसी रोल को खत्म करने के बजाय बढ़त को स्नोबॉल करते हैं। आप लोगों को यह कसम खाते हुए सुनेंगे कि टैंक और फाइटर्स को बहुत अधिक फायदा मिला और मेटा अब एक CC-लाइट ब्रूज़र कुकआउट बन गया है। इसमें थोड़ी सच्चाई है, लेकिन "टैंक टूटे हुए हैं" ऐसा डेटा नहीं दिखाता है।
hokstats.gg पैच नोट्स के माध्यम से 28 मई के पैच का ठोस पहले/बाद का विवरण:
| Hero | Change | Details |
|---|---|---|
| Daji | Buff | Stat buffs, skill cooldown adjusted |
| Dun | Buff | Stat buffs, increased skill damage |
| Han Xin | Nerf | Stat nerfs, adjusted skill damage |
स्रोत: hokstats.gg Patch Notes (2026)
उन नोट्स में Daji पर "एडजस्टेड स्किल कूलडाउन" लाइन की बात की गई है, और यही कारण है कि वह मिड-लेन S-tier की चर्चा में शामिल हो गई। बेहद आसान कॉम्बो वाले बर्स्ट मेज पर कम कूलडाउन होना एक सीधा पावर स्पाइक है, न कि कोई सामान्य बदलाव। Dun के बफ ने स्टैट्स में बढ़ोतरी के साथ-साथ रॉ स्किल डैमेज को भी बढ़ा दिया, जिससे वह एक सामान्य पिक से एक वैध क्लैश-लेन विकल्प बन गया। Han Xin का नेर्फ वह चालाकी भरा बदलाव है जिसने जंगल की प्राथमिकता को बदल दिया, क्योंकि एक टेम्पो असैसिन के स्टैट्स और डैमेज को कम करने से उसकी शुरुआती क्षमता वहीं सीमित हो जाती है जहां वह अपना मुख्य काम करता था।
एक मैकेनिक पर ध्यान देने की जरूरत है। कागज पर आकर्षक दिखने वाला हर बफ वास्तव में किसी हीरो की लेन को नहीं बदलता है। उन पोस्ट-80 जंगल एडजस्टमेंट्स का एक बड़ा हिस्सा "नंबर्स बफ्स" था जो क्लियर स्पीड को इतना बढ़ाए बिना स्टैट्स को थोड़ा बदल देता है जिससे यह प्रभावित हो कि कौन पहले तीन कैंप तेजी से साफ करता है। क्लियर स्पीड जंगल की प्राथमिकता तय करती है, न कि रॉ डैमेज। इसलिए जब कोई पैच नोट "बढ़े हुए डैमेज" का दावा करता है, तो पूछें कि क्या यह क्लियर, गैंग थ्रेट या सिर्फ किल-सिक्योर को प्रभावित करता है। दस में से नौ बार यह केवल आखिरी वाले को प्रभावित करता है।
मार्क्समैन की तरफ मैं आम सहमति के खिलाफ सबसे ज्यादा जोर दूंगा। उसी स्रोत के Season 14 टाइमलाइन के अनुसार, अपडेट से पहले मार्क्समैन का प्रभाव कम था, फिर पोस्ट-80 में फिजिकल पियर्स आइटम बफ्स की मदद से Loong शीर्ष जीत दर (55.3%) पर पहुंच गया। मृत रोल? बिल्कुल नहीं। "मार्क्समैन खत्म हो गए हैं" वाली बात हाई-एलो पूर्वाग्रह है जो औसत खिलाड़ियों की सलाह में शामिल हो रही है। कोऑर्डिनेटेड प्ले में एक कमजोर कैरी पर हमला होता है, निश्चित रूप से, लेकिन औसत सोलो-क्यू गेम एक फार्म किए गए मार्क्समैन को वह सब कुछ देता है जिसकी उसे जरूरत होती है।
बफ्स ने तुरंत पिक रेट्स को क्यों नहीं बदला
एक बफ का आना और किसी हीरो के पिक रेट का बढ़ना, इन दोनों घटनाओं के बीच कुछ दिनों का अंतर होता है। बैन और पिक स्पाइक्स एक पैच के बाद आते हैं क्योंकि खिलाड़ियों को कॉम्बो को फिर से सीखने, क्रिएटर्स को देखने और बदलाव पर भरोसा करने के लिए समय चाहिए होता है। व्यावहारिक रूप से: पैच के पहले सप्ताह में, नोट्स द्वारा संकेतित ट्रेंड के लिए बैन करें, न कि कल के लैडर स्नैपशॉट के लिए। यदि Daji को अभी कूलडाउन कट मिला है, तो वह अपनी वर्तमान दर की तुलना में शुरुआती-पैच में बैन करने के लिए एक बेहतर विकल्प है, क्योंकि वह आंकड़ा अभी तक अपडेट नहीं हुआ है।
अप्रैल 2026 के लिए रोल-बाय-रोल रैंकिंग

टियर लिस्ट को हमेशा अपनी वास्तविक लेन के अनुसार पढ़ें, न कि एक फ्लैट रैंकिंग के रूप में। यहां बताया गया है कि प्रत्येक रोल कहां ठहरता है।

इस सीज़न में जंगल सबसे अधिक मुकाबला किया जाने वाला मैप स्लॉट है। Augran 55.1% जीत दर और 45.2% बैन दर के साथ आगे है, जो गेम में सबसे अधिक बैन प्राथमिकता है, क्योंकि उसका मैप कंट्रोल उसे शुरुआती गेम को पूरी तरह से नियंत्रित करने की अनुमति देता है। Lam हाई-फ्लोर असैसिन के रूप में पीछे है। हाई-एलो जंगल लिस्ट्स जानबूझकर रॉ जीत दर पर मैप इन्फ्लुएंस को प्राथमिकता देती हैं, जो कि r/honorofkings Season 14 जंगल टियर लिस्ट (Mar 2026) के अनुसार है जो ग्लोबल सर्वर स्टैट्स, प्रो सीन और चीन पीक-टूर्नामेंट डेटा को मिलाती है। Kaizer और Biron को मिले पोस्ट-80 बफ्स ने उन्हें मोबिलिटी विकल्पों के रूप में ऊपर उठाया। उस थ्रेड के पीछे के लीजेंड जंगलर, Goryutenmetsu-99 (1.7k पीक पॉइंट्स) ने इस तरीके को स्पष्ट रूप से समझाया: यह लिस्ट "सटीक रैंक वाली सलाह के लिए ग्लोबल, प्रो और चीन सर्वर डेटा को एकीकृत करती है।" यह क्रॉस-सर्वर मिश्रण ही कारण है कि यह एक-क्षेत्र के स्नैपशॉट से अलग दिखता है।
मिड लेन अभी Daji की है। वह 54.7% पर है, और मुख्य बात यह है कि वह सरल कॉम्बो और भारी बर्स्ट वाली एक लो-फ्लोर मेज है। मई के कूलडाउन बफ ने इसे और बेहतर बना दिया है। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए वह एक दुर्लभ विकल्प है जहां S-tier पिक शुरुआती लोगों के लिए भी अनुकूल है, जो उसे गोल्ड से डायमंड तक के किसी भी खिलाड़ी के लिए बेहतरीन मिड कॉल बनाता है।
क्लैश टैंकों के प्रवेश के साथ एक ब्रूज़र मुकाबला है। Arthur 54.2% पर कम स्किल फ्लोर और सामान्य ~20% बैन दर के साथ इसे थामे हुए है, जो उसे सबसे सुरक्षित S-tier हीरो बनाता है। Augran भी यहां अपनी जगह बनाता है। क्लैश में काउंटर-पिकिंग कम्युनिटी लिस्ट्स की तुलना में कहीं अधिक मायने रखती है, क्योंकि सोलो लेन अलग-थलग होती है। लेन फेज़ के अधिकांश समय में कोई जंगल सपोर्ट नहीं होता है, इसलिए एक हार्ड काउंटर यहां मैप पर किसी भी अन्य जगह की तुलना में अधिक तेजी से स्नोबॉल करता है। केवल लिस्ट के बजाय अपने प्रतिद्वंद्वी के अनुसार ड्राफ्ट करें।
रोम और सपोर्ट को सार्वजनिक लिस्ट्स में कम जगह मिलती है, और ईमानदारी से कहें तो यह अपने आप में एक समस्या है। वह सलाह जो पैच दर पैच बची रहती है: सोलो-क्यू ग्राइंडर्स बहुमुखी फ्लेक्स पिक्स के साथ अधिक जीतते हैं जो टीम कंपोजिशन के साथ तालमेल बिठाते हैं, जो कि gamsgo.com की Season 14 लिस्ट के अनुसार है। एक रोमर जो कंपोजिशन के अनुकूल हो जाता है, वह उस समय एक विशिष्ट वन-ट्रिक से बेहतर प्रदर्शन करता है जब आपके पास तालमेल बिठाने के लिए कोई जोड़ीदार नहीं होता।
फार्म लेन फिजिकल पियर्स आइटम बफ्स के कारण 55.3% पर Loong की है। हालांकि, पहले दिन के खिलाड़ी के लिए Loong सही नहीं है। Season 14 के कंटेंट क्रिएटर SagiHOK ने एक फेसबुक वीडियो ट्रांसक्रिप्ट (Mar 2026) में सीधे तौर पर कहा: "Aaron, Season 14 फार्म लेन में सबसे आसान सुसंगत मार्क्समैन है।" Aaron आपको पोजिशनिंग की चिंता किए बिना एक मजबूत लेन फेज़ और साफ फार्म देता है जो नए मार्क्समैन को खत्म होने से बचाता है। और उस बार-बार पूछे जाने वाले प्रश्न "क्या मुझे एक नए खिलाड़ी के रूप में Sun Shangxiang को मुख्य बनाना चाहिए?" पर, उसी विश्लेषण के अनुसार, Season 14 फार्म लेन के लिए Aaron अधिक आसान और स्थिर उत्तर है।
जीत दर टियर नहीं है — और दोनों को भ्रमित करने से आपको गेम गंवाने पड़ सकते हैं

सबसे आम लैडर गलती सबसे अधिक जीत दर वाले हीरो को आपके लिए सबसे अच्छा पिक मानना है। इसके पीछे का तर्क सहज है: अधिक जीत दर, अधिक जीत, शीर्ष नंबर चुनें। लेकिन यह तर्क चुपचाप यह मान लेता है कि जीत दर आपके जैसे खिलाड़ियों द्वारा उत्पन्न की गई थी, और ऐसा लगभग कभी नहीं होता है।
elitedias.com की कार्यप्रणाली के अनुसार, पिक-रेट सैंपल साइज के बिना रॉ जीत दर लो-एलो खिलाड़ियों को गुमराह करेगी। इसके पीछे का मैकेनिक: एक छोटे, समर्पित खिलाड़ी आधार वाला हीरो एक बढ़ी हुई जीत दर दिखाता है क्योंकि केवल मेन्स ही उन्हें खेलते हैं। पिक-रेट वेटिंग उन वन-ट्रिक्स की स्पष्ट ताकत को बढ़ा देती है। संख्या झूठ नहीं बोल रही है। यह एक ऐसी आबादी का वर्णन कर रही है जिसमें आप नहीं हैं। लाखों पिक्स में 55% का प्रसार एक मेटा सिग्नल है। वही 55% एक ऐसे हीरो पर जिसे लगभग कोई नहीं चलाता, कुछ हजार विशेषज्ञों का माप है, इससे अधिक कुछ नहीं।
इसलिए केवल प्रतिशत नहीं, बल्कि सैंपल को पढ़ें। जब दो हीरोज समान जीत दर दिखाते हैं, तो व्यापक पिक दर वाला हीरो अधिक सुरक्षित होता है, क्योंकि उसकी संख्या औसत खिलाड़ियों को दर्शाती है। यही कारण है कि अधिकांश पाठकों के लिए जीत-दर वाले कॉलम की तुलना में स्किल-फ्लोर कॉलम अधिक मायने रखता है।
कार्यप्रणाली के प्रश्न पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है, क्योंकि यह तय करता है कि कोई लिस्ट आप पर लागू होती है या नहीं। hokstats.gg अपनी लिस्ट्स को प्रति पैच रिफ्रेश किए गए लाइव इंटरनेशनल-सर्वर टेलीमेट्री से बनाता है, जो कि चीन पीक टूर्नामेंट और प्रो सीन पर निर्भर रहने वाली रेडिट लिस्ट की तुलना में एक अलग नजरिया है। कोई भी गलत नहीं है; वे अलग-अलग सवालों के जवाब देते हैं। टेलीमेट्री आपको बताती है कि पूरे सर्वर पर क्या जीत रहा है। प्रो-वेटेड आपको बताता है कि बिल्कुल शीर्ष पर क्या जीत रहा है। गोल्ड या प्लेटिनम? व्यापक-टेलीमेट्री दृश्य आपकी वास्तविकता के अधिक करीब है।
क्या बैन करें और क्यों — सोलो-क्यू लॉजिक, न कि प्रो लॉजिक

सोलो क्यू में सबसे ऊंचे टियर वाले हीरो को बैन करना आमतौर पर गलत निर्णय होता है। मानक सलाह कहती है कि पूल से सबसे मजबूत हीरो को हटा दें, और एक समन्वित फाइव-स्टैक में यह सही हो सकता है। हालांकि, लैडर पर अकेले खेलते समय, "उच्चतम टियर" वाले नाम को बैन करने की तुलना में दुश्मन के पसंदीदा पिक को बैन करना बेहतर होता है।
इसका कारण सरल है। अपने मुख्य हीरो पर खेलने वाला एक वन-ट्रिक खिलाड़ी उस अजनबी से बेहतर प्रदर्शन करता है जिसे महीने का S-tier हीरो थमा दिया गया हो। आप किसी हीरो को बैन नहीं कर रहे हैं, आप उनके हीरो को बैन कर रहे हैं। यदि विरोधी लेनर ने स्पष्ट रूप से किसी B-tier विशेषज्ञ पर हजारों गेम खेले हैं, तो वह पिक आपको उस A-tier की तुलना में अधिक खतरे में डालती है जिसे उन्होंने कभी नहीं छुआ।
कुछ सार्वभौमिक बैन लॉबी की परवाह किए बिना अपना स्थान पाते हैं:
- Augran 45.2% पर डिफ़ॉल्ट बैन है, जो गेम में सबसे अधिक है, क्योंकि उसका मैप-कंट्रोल प्रभुत्व अकेले ही जंगल को प्रभावित करता है। उसे जाने देना एक रणनीतिक नुकसान है, न कि केवल एक लेन का नुकसान।
- शुरुआती-पैच ट्रेंड बैन वर्तमान डैशबोर्ड से अधिक महत्वपूर्ण हैं। 28 मई के पैच के ठीक बाद, बफ की गई Daji और Dun को बैन करना उनकी पुरानी दरों की तुलना में अधिक समझदारी भरा है, क्योंकि वे संख्याएं अभी तक बफ्स के अनुसार अपडेट नहीं हुई हैं।
एलो विभाजन वह हिस्सा है जिसके बारे में फ्लैट लिस्ट्स बात नहीं करती हैं। वे पोस्ट-80 जंगल बफ्स हाई एलो की तुलना में लो एलो के लिए अधिक प्रभावी हैं। निचले ब्रैकेट में एक शुरुआती-टेम्पो वाला जंगलर बिना किसी विरोध के स्नोबॉल करता है क्योंकि कोई भी उस समय का फायदा नहीं उठा रहा होता है, जबकि हाई-एलो विरोधी इसका सम्मान करते हैं और इसका मुकाबला करते हैं। इसलिए एक लो-MMR खिलाड़ी को शुरुआती-गेम के आक्रामक हीरोज को बैन करना चाहिए, जबकि एक हाई-MMR खिलाड़ी कंपोजिशन और सुविधा के अनुसार बैन कर सकता है।
स्लीपर पिक्स जो मेटा के पीछे भागने के बजाय वन-ट्रिकिंग के लायक हैं
ऑफ-मेटा वन-ट्रिक मेटा-चेज़र से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है, और इसके पीछे का तर्क इस पूरे पेज पर सबसे कम आंका गया विचार है। स्पष्ट विरोध: जब S-tier मौजूद है तो B-tier क्यों खेलें? क्योंकि निरंतरता परिणाम देती है। एक हीरो जिसे आप लगातार 30+ गेम में चला सकते हैं, हर मैचअप को आसानी से समझ सकते हैं, वह उस "मजबूत" हीरो से अधिक जीतता है जिसे आप अभी भी सीखने के दौरान संभालने में संघर्ष कर रहे हैं।
F2P और बिना निवेश वाले खिलाड़ियों को महीने के S-tier के पीछे भागने के बजाय दो विश्वसनीय पिक्स में महारत हासिल करनी चाहिए, जो कि Season 14 टियर-लिस्ट चर्चा में सबसे बड़ी कम्युनिटी सहमति है। यह जिस नुकसान से बचाता है वह वास्तविक और अच्छी तरह से प्रलेखित है: मैकेनिक्स के बिना S-tier के पीछे भागना लो एलो में आपके प्रदर्शन को खराब करता है। लिस्ट ने आपको बताया कि हीरो मजबूत था। इसने आपको उसमें अच्छा नहीं बनाया।
दो स्लीपर हीरोज देखने लायक हैं। SagiHOK की क्लैश-लेन पोस्ट टिप्पणियों के अनुसार, Flowborn टैंक सही उपयोग के साथ एक व्यवहार्य मिड-गेम पिक के रूप में काम करता है, एक ऑफ-मेटा टैंक जो उन विरोधियों को दंडित करता है जिन्होंने इसके लिए तैयारी नहीं की थी। और कंपोजिशन-निर्भरता पर व्यापक सिद्धांत: Augran जैसे S-tier फ्लेक्स पिक्स समन्वित ड्राफ्ट में चमकते हैं लेकिन बिना तालमेल के सोलो क्यू में कमजोर पड़ जाते हैं। सहमति सूची में यही जाल छिपा है। आधा S-tier केवल एक जोड़ीदार के साथ ही S-tier है। अकेले खेलते समय, आप कंपोजिशन-निर्भर स्टार्स के बजाय आत्मनिर्भर कैरीज चाहते हैं।
मैं इस सीज़न में वास्तव में आपके गेम किस पर लगाने की सलाह दूंगा
औसत सोलो-क्यू खिलाड़ी के लिए, मेरा विश्लेषण स्पष्ट है: S-tier के लो-फ्लोर वाले हिस्से से चुनें और बाकी के पीछे भागना बंद करें। मिड के लिए Daji और क्लैश के लिए Arthur आपको दबाव में काम करने वाले कॉम्बो के साथ शीर्ष के करीब जीत दर देते हैं, और यहीं मैं अपने रैंक वाले गेम लगाना चाहूंगा। फार्म लेन में, जब तक आपकी पोजिशनिंग मजबूत न हो जाए, तब तक अधिक आकर्षक मार्क्समैन के बजाय Aaron को चुनें। Lam को तब तक छोड़ दें जब तक कि आप वास्तव में एक असैसिन को ग्राइंड करना पसंद न करते हों। उसकी 54.9% जीत दर मेन्स के लिए है, आपके पहले गेम के लिए नहीं।
इस बात पर बहस चल रही है कि क्या हाई-एलो लिस्ट्स गोल्ड और प्लेटिनम पर भी लागू होती हैं। एक पक्ष का कहना है कि वे लिस्ट्स निचले ब्रैकेट के लिए मैकेनिकल हीरोज को अधिक आंकती हैं (रेडिट सहमति); दूसरे पक्ष का कहना है कि hokstats.gg जैसी डेटा-संचालित लिस्ट्स सैंपल को ध्यान में रखते हुए सभी एलो के लिए वर्तमान संतुलन को दर्शाती हैं। सबूत पहले पक्ष की ओर झुकते हैं। स्किल-फ्लोर-एडजस्टेड सलाह निचले ब्रैकेट के लिए बेहतर काम करती है। bittopup.com के स्किल-फ्लोर नोट्स के अनुसार, लो MMR खिलाड़ियों को Lam जैसे हाई-फ्लोर S-tier से बचना चाहिए और Arthur जैसे लो-फ्लोर विकल्पों पर भरोसा करना चाहिए। मेटा को समझने के लिए हाई-एलो लिस्ट का उपयोग करें, इसे अपनी ड्राफ्ट शीट के रूप में उपयोग न करें।
और यह मान लें कि कोई भी टियर लिस्ट, यह भी, एक स्नैपशॉट है। पिक और बैन दरें एक पैच से कुछ दिन पीछे रहती हैं, इसलिए बैलेंस चेंज के दो सप्ताह बाद रैंकिंग पहले ही बदल चुकी होती है। स्थायी कौशल लिस्ट को पढ़ना नहीं है, बल्कि ट्रेंड को पढ़ना है: कौन से बफ किए गए हीरोज वास्तव में पिक रेट में ऊपर चढ़े, और कौन से चमकदार नंबरों के बावजूद विशिष्ट बने रहे।
यदि आप इस मेटा के पीछे भागने के लिए किसी नए हीरो या स्किन पर खर्च करने को लेकर असमंजस में हैं, तो ईमानदार जवाब यह है कि आपके पास पहले से मौजूद दो पिक्स में महारत हासिल करना महीने के नए हीरो को खरीदने से बेहतर है। और यदि आप Honor of Kings रिचार्ज करने का निर्णय लेते हैं, तो इसे उस हीरो पर लगाएं जिसे आप 50 गेम तक खेलेंगे, न कि उस S-tier पर जो घबराहट में आपके सामने आया हो।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Honor of Kings Season 14 में सबसे अच्छा हीरो कौन सा है?
bittopup.com के Apr 2026 के विश्लेषण के अनुसार, रॉ जीत दर के मामले में Loong फार्म लेन में 55.3% के साथ आगे है। लेकिन आपके लिए सबसे अच्छा हीरो वह है जो आपके स्किल फ्लोर से मेल खाता हो। Daji (मिड) या Arthur (क्लैश) लो-फ्लोर कॉम्बो के साथ शीर्ष के करीब जीत दर प्रदान करते हैं, जबकि Loong साफ पोजिशनिंग की मांग करता है जो शायद आपके पास अभी न हो। कोई भी एकल उत्तर इस बात को नजरअंदाज नहीं कर सकता कि कंट्रोलर किसके हाथ में है।
Honor of Kings में अभी कौन से जंगलर सबसे मजबूत हैं?
Augran 55.1% जीत दर और गेम की शीर्ष 45.2% बैन दर के साथ प्रमुख जंगल पिक है, जिसमें Lam हाई-फ्लोर असैसिन विकल्प के रूप में करीब है। एक बारीक बात जो स्नैपशॉट छुपाता है: पोस्ट-80 बफ्स ने Kaizer और Biron को मोबिलिटी पिक्स के रूप में ऊपर उठाया, और वे निचले ब्रैकेट में बेहतर प्रदर्शन करते हैं जहां उनके शुरुआती टेम्पो को अक्सर ऊपर की तुलना में कम चुनौती मिलती है।
मुझे Honor of Kings रैंक वाले गेम में किसे बैन करना चाहिए?
मैप-कंट्रोल प्रभुत्व के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से Augran को बैन करें, लेकिन सोलो क्यू में आपका सबसे अच्छा बैन आमतौर पर "उच्चतम टियर" वाले हीरो के बजाय दुश्मन लेनर का स्पष्ट पसंदीदा पिक होता है। पैच के बाद पहले सप्ताह में, ट्रेंड के लिए बैन करें। Daji जैसे नए बफ किए गए हीरो को उसकी बैन दर बढ़ने से पहले हटाना फायदेमंद है, क्योंकि वह आंकड़ा वास्तविक पावर चेंज से कुछ दिन पीछे रहता है।
क्या Season 14 में मार्क्समैन खत्म हो गए हैं?
नहीं, यह हाई-एलो पूर्वाग्रह की बात है। bittopup.com की Season 14 टाइमलाइन के अनुसार, फिजिकल पियर्स आइटम बफ्स की बदौलत Loong 55.3% के साथ शीर्ष समग्र जीत दर पर है। समन्वित फाइव-स्टैक में कमजोर कैरीज पर हमला होता है, लेकिन औसत सोलो-क्यू गेम में एक फार्म किए गए मार्क्समैन के पास काम करने के लिए काफी जगह होती है। नए खिलाड़ियों के लिए, SagiHOK के अनुसार, Aaron सबसे सुरक्षित प्रवेश बिंदु है।
क्या Honor of Kings में रैंक के अनुसार हीरो टियर बदलता है?
हां बदलता है, और अधिकांश फ्लैट लिस्ट्स इसे नजरअंदाज करती हैं। हाई-एलो लिस्ट्स मैकेनिकल, मैप-इन्फ्लुएंस हीरोज को महत्व देती हैं जो समन्वित खेल में बेहतर प्रदर्शन करते हैं, जबकि लो-फ्लोर पिक्स गोल्ड और प्लेटिनम के माध्यम से बेहतर प्रदर्शन करते हैं। bittopup.com के स्किल-फ्लोर नोट्स के अनुसार, लो MMR खिलाड़ियों को Lam जैसे हाई-फ्लोर S-tier से बचना चाहिए और Arthur जैसे लो-फ्लोर विकल्पों पर निर्भर रहना चाहिए। मेटा सीखने के लिए हाई-एलो लिस्ट का उपयोग करें, न कि उससे ड्राफ्ट करने के लिए।







Comments