Evanescia F2P मुख्य DPS गाइड: सर्वश्रेष्ठ E1, बिल्ड्स और टीमें
Pure Fiction में दस मिनट तक उनके लूप को चलते हुए देखें और जवाब पहले से ही स्पष्ट है: Evanescia 4-स्टार लाइट कोन पर E0 के साथ एंडगेम को आसानी से पार कर लेती हैं। इसलिए यदि आप फ्री-टू-प्ले (F2P) हैं, तो उनके पहले आईडोलन (eidolon) पर नज़र डालने से बहुत पहले उनके रिलिक्स (relics) और एक सस्टेन (sustain) यूनिट पर निवेश करें। E1 उनकी सीमा को और ऊपर ले जाता है। कम्युनिटी टेस्टिंग के अनुसार RES PEN से लगभग 40-50% की बढ़त और एक अतिरिक्त Elation स्किल मिलती है (एक YouTube E1 विश्लेषण के अनुसार)। हालांकि, यह एक अतिरिक्त लाभ है, कोई अनिवार्य शर्त नहीं।
4.2 के दूसरे चरण में उनका स्वरूप ऐसा ही है। Game8 के अनुसार, वह एक 5-स्टार Physical Elation DPS हैं जो इसी पैच में आई हैं, और बजट गेमर्स के बीच उनका नाम बार-बार आने का कारण अकेले उनका रॉ डैमेज नहीं है। इसका कारण उनकी कोर टीम में सीधे फिट होने वाला फ्री Elation Trailblazer है। अधिकांश हाइपरकैरीज़ को काम करने के लिए ही एक प्रीमियम बफर और एक प्रीमियम हीलर की आवश्यकता होती है। वह इस मांग को पूरी तरह से छोड़ देती हैं। बस यही एक डिज़ाइन विकल्प उनके पूरे पक्ष को मजबूत बनाता है।
रिलीज़ होते ही उनके साथ "F2P-फ्रेंडली" का टैग क्यों जुड़ गया
बजट हाइपरकैरी। रिलीज़ के समय क्रिएटर्स ने उन्हें यही टैग दिया था, और यह सही साबित हुआ। फ्री Elation Trailblazer केवल नाम के लिए नहीं बल्कि एक वास्तविक Elation एम्पलीफायर है, इसलिए बिना कुछ खर्च किए आपके पास पुल करने से पहले ही उनकी सर्वश्रेष्ठ कोर टीम का आधा हिस्सा मौजूद होता है। Sportskeeda (मई 2026) ने स्पष्ट रूप से कहा: "Evanescia निश्चित रूप से Honkai Star Rail 4.2 के दूसरे चरण में पुल करने योग्य है," और इसके मुख्य कारणों के रूप में F2P फ्रेंडली होने और मजबूत AoE को रेखांकित किया।
उनकी किट एक Elation रिसोर्स लूप के इर्द-गिर्द घूमती है। वह स्किल्स के माध्यम से पॉइंट्स जमा करती हैं, एक डैमेज स्टेट में जाती हैं जिसे कम्युनिटी ने 'सर्टिफाइड बैंगर लूप' नाम दिया है, और Fox Teacher फॉलो-अप के साथ 240 एनर्जी पर एक बड़ा अल्टीमेट (Ultimate) इस्तेमाल करती हैं (YouTube किट विश्लेषण के अनुसार)। और वह हिस्सा जो यह तय करता है कि आपको उन्हें कैसे बिल्ड करना है, उनके टैलेंट (Talent) में है, जिसे शुरुआती कई गाइड्स ने अनदेखा कर दिया था। हाई CRIT DMG सीधे उनके रिसोर्स जनरेशन को बढ़ाता है। उनका टैलेंट CRIT DMG को Elation पॉइंट्स में बदलता है। इसलिए इस कैरेक्टर पर CRIT DMG केवल एक डैमेज स्टैट नहीं है। यह एक टेम्पो स्टैट भी है। इसे जितना बढ़ाएंगे, पूरा रोटेशन उतना ही तेज़ चलेगा।
यही जुड़ाव उनके बजट-अनुकूल होने का कारण है। आपको अपना ध्यान दो अलग-अलग स्टैट लक्ष्यों पर बांटने की ज़रूरत नहीं है। वही निवेश जो उन्हें अधिक डैमेज देने में मदद करता है, उनके लूप को भी चालू रखता है। इस बात को समझें, क्योंकि यही वह चीज़ है जो उनके सिग्नेचर कोन को उतना आवश्यक नहीं बनाती जितना कि लॉन्च के समय के हाइप ने आपको विश्वास दिलाया था।
बिल्ड को लेकर वास्तविक सहमति: कॉपियों से बढ़कर रिलिक्स

शुरुआती हफ़्तों में हर जगह केवल सिग्नेचर वेपन और E1 की ही चर्चा थी। कुछ पैच के बाद, कम्युनिटी अब एक शांत निष्कर्ष पर पहुंची है। रिलिक की क्वालिटी और SPD ब्रेकपॉइंट ही वास्तविक F2P बाधा हैं। आईडोलन्स या 5-स्टार कोन नहीं।
उनका सबसे अच्छा सेट 4-पीस Ever-Glorious Magical Girl है, जो 16% CRIT DMG के साथ एक Elation-DMG DEF-ignore देता है जो 20% से ऊपर जाता है, जिसे Punklorde Stage Zero प्लानर ऑर्नामेंट के साथ जोड़ा जाता है, Game8 के अनुसार (जिसे LDShop और कई YouTube बिल्ड्स का भी समर्थन प्राप्त है)। DEF-ignore यहाँ का छुपा हुआ सितारा है। DEF श्रेड डैमेज फॉर्मूला के खिलाफ इस तरह से काम करता है जो सामान्य DMG% नहीं कर सकता, इसलिए यह सेट टूलटिप में दिखने वाले प्रभाव से कहीं अधिक काम करता है।
मुख्य स्टैट्स? इस पर कोई विवाद नहीं है। CRIT DMG बॉडी, SPD फीट, Physical DMG स्फीयर, Energy Regen रोप। सबस्टैट्स वे जगह हैं जहाँ बजट खिलाड़ी चुपचाप अपनी वैल्यू खो देते हैं। प्राथमिकता इस प्रकार है: CRIT Rate > CRIT DMG > SPD > ATK%, जिसमें एक तैयार बिल्ड के वास्तविक लक्ष्य निम्नलिखित हैं:
- CRIT DMG 200%+
- CRIT Rate लगभग 100%
- SPD 134+ (134-160 की रेंज)
ये तीनों Game8 की बिल्ड शीट से मेल खाते हैं। कंबाइंड-CRIT का लक्ष्य लगभग 60/180 के अनुपात के आसपास है, कुल मिलाकर लगभग 200%+, और यह अच्छे रिलिक्स पर एक वास्तविक लक्ष्य है, न कि कोई ऐसी कल्पना जिसे आप कभी छू ही न सकें।
अब ब्रेकपॉइंट का वह तर्क जिस पर मैं अडिग हूँ। Memory of Chaos में F2P निरंतरता के लिए, SPD 134 तक पहुँचना CRIT DMG के आखिरी कुछ हिस्सों को बढ़ाने से कहीं बेहतर है। कम्युनिटी गाइड्स 134+ को उस सीमा के रूप में प्रमाणित करते हैं जो MoC साइकिल्स में एक अतिरिक्त टर्न दिलाती है (जो कई ब्रेकपॉइंट वीडियो में भी दोहराया गया है)। एक अतिरिक्त एक्शन का सीधा मतलब हर चीज़ का अधिक होना है: अधिक स्किल्स, अधिक लूप फ्यूल, और एक लड़ाई में अधिक अल्टीमेट्स। CRIT DMG के कुछ पॉइंट्स एक पूरे अतिरिक्त टर्न का मुकाबला नहीं कर सकते। इसलिए जब कोई रिलिक आपके सामने "CRIT DMG रोल बनाम SPD सबस्टैट जो 134 को पार करता है" का विकल्प रखे, तो SPD को चुनें। अधिकांश टियर-लिस्ट गाइड्स इसे छिपा देते हैं। यह उनकी पूरी किट का सबसे व्यावहारिक F2P निर्णय है।
एक बारीक बात जिसे एनर्जी-रोप के समर्थक अक्सर अनदेखा कर देते हैं: रोप का चयन स्वचालित नहीं है। एनर्जी रीजेन डिफ़ॉल्ट रोप मुख्य स्टैट है, निश्चित रूप से, लेकिन इसकी वैल्यू रोटेशन की लंबाई पर निर्भर करती है। छोटी लड़ाइयों में जहाँ आप केवल एक बार अल्टीमेट का उपयोग करते हैं, ATK% आगे निकल सकता है। मुख्य बिंदु यह है कि आप वास्तव में प्रति लड़ाई कितने अल्टीमेट्स का उपयोग करते हैं, जो मोड के अनुसार बदलता रहता है। MoC के लंबे साइकिल्स के लिए, एनर्जी रोप ही रखें। इसे तय करने के बाद, लाइट कोन का सवाल डरावना नहीं रह जाता।
लाइट कोन का अंतर वास्तविक है, लेकिन शोर से काफी कम है

एक बड़ा भ्रम, जिसे दूर करना ज़रूरी है: कि आपको कंटेंट क्लियर करने के लिए उनके सिग्नेचर कोन, Until the Flowers Bloom Again, की आवश्यकता है। ऐसा नहीं है। यह वास्तव में बेस्ट-इन-स्लॉट है, जो CRIT DMG को Energy Regen के साथ जोड़ता है, जो कि उनके टैलेंट लूप की मुख्य ज़रूरतें हैं, और Game8 इसे 4-स्टार विकल्पों से काफी ऊपर रखता है। लेकिन "सर्वश्रेष्ठ" और "अनिवार्य" अलग-अलग शब्द हैं, और बजट खिलाड़ी इन दोनों को मिलाकर अपनी बचत गंवा बैठते हैं।
उनके 4-स्टार विकल्प असामान्य रूप से मजबूत हैं क्योंकि वह CRIT DMG और Elation DMG पर ध्यान केंद्रित करती हैं, और कुछ फ्री कोन्स में ये स्टैट्स मिल जाते हैं।
| रैंक | लाइट कोन | दुर्लभता | यह क्यों काम करता है |
|---|---|---|---|
| 1 (BiS) | Until the Flowers Bloom Again | 5★ सिग्नेचर | CRIT DMG + Energy Regen — सीधे टैलेंट लूप को बढ़ाता है |
| 2 | Tomorrow, Together | 4★ | CRIT DMG + पूरी टीम के लिए Elation बूस्ट |
| 3 | Mushy Shroomy's Adventures | 4★ | फ्लैट Elation DMG बूस्ट |
| 4 | Today's Good Luck | 4★ | CRIT Rate + स्टैकिंग Elation DMG |
स्रोत: Game8 Evanescia गाइड (2026) [tier3]
मेरा मानना है कि Tomorrow, Together वह F2P विकल्प है जिसे मैं सबसे पहले चुनूंगा। CRIT DMG उनके लूप को बनाए रखता है, और टीम का Elation बफ़ उनके बगल में खड़े फ्री Trailblazer को भी फायदा पहुँचाता है, जिससे आप प्रभावी रूप से एक ही कोन से दो यूनिट्स को बफ़ कर रहे होते हैं। Today's Good Luck भी एक ऐसा विकल्प है जिसे बजट खिलाड़ी अक्सर अनदेखा कर देते हैं। इससे मिलने वाला CRIT Rate आपके रिलिक सबस्टैट्स को शुद्ध CRIT DMG पर ध्यान केंद्रित करने के लिए खाली कर सकता है, जिससे 200%/100% का लक्ष्य हासिल करना काफी आसान हो जाता है।
एक अच्छे 4-स्टार कोन की तुलना में सिग्नेचर कोन का लाभ क्रमिक है, कोई बहुत बड़ा अंतर नहीं। एक बजट खिलाड़ी के लिए, लिमिटेड-बैनर 5-स्टार कोन पर खर्च होने वाले रिसोर्स लगभग हमेशा कहीं और बेहतर इस्तेमाल किए जा सकते हैं। जैसे रिलिक फार्मिंग में, किसी भविष्य के मेटा सपोर्ट के लिए, या बस बचाकर रखने के लिए। यह एक ऐसा अपग्रेड है जिसे आप तब लेते हैं जब यह आसानी से मिल जाए, न कि ऐसा जिसके लिए आप अपना बजट बिगाड़ें।
2026 का E1 हाइप साइकिल, और वास्तविक वैल्यू कहाँ है

E1 पूरे पैच में सबसे बड़ा चर्चा का विषय बन गया, जिसका नेतृत्व एक व्यापक रूप से शेयर किए गए YouTube विश्लेषण ने किया जिसका शीर्षक था "Evanescia का E1 बेहद ब्रोकन है।" मैकेनिक्स इस बात का समर्थन करते हैं। r/EvanesciaMains और क्रिएटर वीडियो के अनुसार, E1 20% ऑल-टाइप RES PEN देता है और Master Fox प्रोक पर एक अतिरिक्त Elation स्किल को ट्रिगर करता है। कम्युनिटी विश्लेषण में, इन दोनों के मिलने से उनका डैमेज E0 की तुलना में लगभग 40-50% बढ़ जाता है।
तो यहाँ वह अंतर है जिसने हर थ्रेड में चर्चा बटोरी:
| विशेषता | E0 | E1 |
|---|---|---|
| ऑल-टाइप RES PEN | — | +20% |
| अतिरिक्त Elation स्किल (Master Fox प्रोक) | नहीं | हाँ |
| अनुमानित डैमेज बनाम E0 | बेसलाइन | ~40–50% अधिक (कम्युनिटी विश्लेषण) |
| निवेश की लागत | एक बैनर कॉपी | सबसे खराब स्थिति में दूसरा पूरा पिटी (pity) |
स्रोत: Game8 Evanescia गाइड और YouTube E1 विश्लेषण (2026) [tier3/tier5]
यह बढ़त छोटी नहीं है। लेकिन ध्यान दें कि यह क्रिएटर टेस्टिंग से लिया गया एक कम्युनिटी अनुमान है, कोई आधिकारिक आंकड़ा नहीं, इसलिए इसे पत्थर की लकीर मानने के बजाय एक मजबूत अनुमान के रूप में देखें। RES PEN की वास्तविक वैल्यू इस बात पर भी निर्भर करती है कि आप किससे लड़ रहे हैं। यह ट्रेनिंग डमी की तुलना में प्रतिरोधी या उच्च-टफनेस वाले दुश्मनों के खिलाफ कहीं अधिक परिणाम देता है।
प्योर F2P के लिए मेरा फैसला: इसे छोड़ें, विशेस (wishes) बचाएं। कुछ क्रिएटर्स E1 को अधिकतम क्षमता के लिए लगभग अनिवार्य बताते हैं, जबकि रेडिट का एक बड़ा हिस्सा तर्क देता है कि सिग्नेचर कोन की एनर्जी रोटेशन की निरंतरता के लिए अधिक काम करती है (E1-या-S1 थ्रेड दोनों विचारों को साथ-साथ रखता है)। कम्युनिटी रॉ डैमेज के लिए E1 की ओर झुकती है। लेकिन "उच्चतम सीमा" और "सर्वश्रेष्ठ F2P खर्च" एक ही सवाल नहीं हैं। बिना खर्च करने वाले खिलाड़ी के लिए दूसरा पूरा पिटी विशेस का एक बहुत बड़ा हिस्सा है, और r/EvanesciaMains पर सबसे आम पछतावों में से एक यही है। लोगों ने Yao Guang जैसे मेटा सपोर्ट के लिए बचाने के बजाय E1 में अपनी पिटी लगा दी, और बाद में पछताए। 134 SPD ब्रेकपॉइंट, एक तैयार रिलिक सेट और एक वास्तविक बफ़र के साथ एक साफ-सुथरा E0, बजट टीम पर आधे-अधूरे बने E1 से बेहतर प्रदर्शन करेगा। E0 पर आप जो डैमेज मिस कर रहे हैं, वह उस डैमेज से कम है जो एक अच्छा बफ़र आपको देता है।
खिलाड़ियों का वर्गीकरण स्पष्ट है:
- F2P (शून्य खर्च): E0S0 चलाएं। फ्री Trailblazer और एक सस्टेन। जब पुल सीमित हों तो E1 छोड़ दें। LDShop और कम्युनिटी की सहमति के अनुसार, यही सही रास्ता है।
- कम खर्च करने वाले (~$5/माह एक्सप्रेस पास): मासिक पास की आय चीज़ों को बदल देती है। समय के साथ E1S1 एक उचित लक्ष्य बन जाता है, क्योंकि आप इसे पाने के लिए एक ही बार में पूरी पिटी खाली नहीं कर रहे होते हैं (कम्युनिटी सहमति के अनुसार)।
F2P के रूप में उस विश इनकम को बचाना ही वह कदम है जो मैं हर बार उठाऊंगा। आप उनके इर्द-गिर्द क्या बिल्ड करते हैं, यह उनकी कॉपियों की संख्या से कहीं अधिक जीत तय करता है।
बजट टीमें जो वास्तव में क्लियर करती हैं, किसी प्रीमियम की आवश्यकता नहीं

पूरी तरह से F2P टीम वास्तविक कंटेंट को क्लियर करती है, और यह लगभग पूरी तरह से फ्री और स्टैंडर्ड यूनिट्स से बनी है। सबसे पहले एक गलती से बचना है: दूसरे DPS को फिट करने के लिए अपने सस्टेन को न हटाएं। यह सबसे आम F2P गलती है जो लोग उनके साथ करते हैं, और यह किसी भी स्टैट की कमी से अधिक निरंतरता को बिगाड़ती है।
| टीम | DPS | सपोर्ट 1 | सपोर्ट 2 | सस्टेन |
|---|---|---|---|---|
| F2P | Evanescia | Trailblazer (Elation) | Asta | Permansor Terrae / Huohuo |
| प्रीमियम | Evanescia | Yao Guang | Trailblazer (Elation) | Huohuo |
स्रोत: Game8 और LDShop (2026) [tier3]
बजट बिल्ड एम्प्लीफिकेशन के लिए फ्री Elation Trailblazer पर, ATK और SPD के लिए Asta पर (जो आपको सीधे 134 ब्रेकपॉइंट की ओर ले जाता है), और एक सस्टेन पर निर्भर करता है। Game8 के अनुसार, एनर्जी रीजेन के लिए Huohuo, या शील्ड्स और समन्स के लिए Permansor Terrae। प्रीमियम मार्ग एक समर्पित Elation बफ़र के रूप में Yao Guang को लाता है और उच्च प्रदर्शन के लिए हीलर के रूप में Huohuo को लॉक करता है।
अधिकांश टियर लिस्ट उनके सोलो कैरी को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करती हैं और इस बात को कम आंकती हैं कि वह एक अच्छे बफ़र पर कितना निर्भर करती हैं। वह पूरी तरह से स्वतंत्र हाइपरकैरी नहीं हैं। वह एक सपोर्ट-एम्प्लीफाइड DPS हैं जिनके पास एक फ्री एम्पलीफायर पहले से मौजूद है। F2P के लिए, यह एक खूबी है, कोई कमी नहीं। एक अच्छी तरह से बिल्ड किया गया बफ़र एक E0 को खराब सपोर्ट वाले E1 के अंतर को पाटने में मदद कर सकता है। अपनी ऊर्जा आईडोलन के बजाय टीम को बेहतर बनाने पर खर्च करें।
मोड दर मोड, उनका प्रोफाइल अलग है, और जो गाइड्स बिना विवरण के केवल "एंडगेम में बेहतरीन" कहते हैं, वे आपको गुमराह कर रहे हैं। वह अपने बाउंस और Elation AoE डैमेज के कारण AoE कंटेंट, विशेष रूप से Pure Fiction में चमकती हैं, और उचित SPD और सपोर्ट्स के साथ Memory of Chaos और Apocalyptic Shadow में मजबूत हैं (YouTube पर F2P शोकेस और LDShop के विश्लेषण के अनुसार)। उनकी कमज़ोरी बिना पूरी टीम के केवल सिंगल-टार्गेट डैमेज है। PF में वह मुख्य आकर्षण हैं। सिंगल-टार्गेट AS वेव्स में वह निरंतरता बनाए रखने के लिए आपके बफ़र और सस्टेन पर अधिक निर्भर करती हैं।
Game8 (जून 2026) ने इस बात को स्पष्ट रूप से रखा: "Evanescia एक ऐसी DPS हैं जो पुल करने योग्य हैं, खासकर यदि आपके पास सही कलेक्शन हो।" यदि आपके पास Huohuo या एक मजबूत Elation बफ़र है, तो वह उत्कृष्ट हैं। यदि आपका सपोर्ट बेंच कमज़ोर है? तो उन्हें ठीक करने से पहले अपने सपोर्ट्स को ठीक करें।
बजट टीम के लिए ट्रेस और फार्मिंग प्राथमिकता

ट्रेसेस को इस क्रम में लेवल करें: Ultimate > Talent > Skill (LDShop और YouTube गाइड्स के अनुसार)। इसका कारण उनकी किट से ही स्पष्ट है। अल्टीमेट उनका सबसे भारी डैमेज स्रोत है, टैलेंट CRIT-DMG-को-रिसोर्स में बदलने वाला इंजन है जो लूप को चालू रखता है, और स्किल वह हिस्सा है जो खर्च की गई सामग्री के अनुसार सबसे कम मायने रखता है। सीमित Trailblaze Power बजट पर, अल्टीमेट और टैलेंट को प्राथमिकता दें और स्किल को बाद के लिए छोड़ दें।
फार्मिंग का वह क्रम जो बजट खिलाड़ियों को सबसे तेज़ी से क्लियर करने में मदद करता है:
- पहले SPD 134 हासिल करें। परफेक्ट Ever-Glorious सेट के पीछे भागने से पहले, आपके पास जो भी अच्छे रिलिक्स हैं, उन पर ब्रेकपॉइंट हासिल करें। 134 SPD पर एक सामान्य सेट 120 के आसपास अटके "परफेक्ट" सेट से बेहतर प्रदर्शन करता है।
- 4-पीस सेट और CRIT मुख्य स्टैट्स को लॉक करें। CRIT DMG बॉडी, SPD फीट, Physical स्फीयर, Energy रोप।
- 200% CRIT DMG / ~100% CRIT Rate लक्ष्य की ओर सबस्टैट्स को बेहतर बनाएं। यह केवल अंतिम सुधार है, क्लियर करने की कोई अनिवार्य शर्त नहीं।
ब्रेकपॉइंट से पहले दोषरहित रिलिक सेट के पीछे भागना तीसरा क्लासिक F2P जाल है। यह मामूली लाभ के लिए आपकी जीत में देरी करता है। पहले उन्हें काम के लायक बनाएं, फिर सुधार करें।
क्या F2P को पुल करना चाहिए, या बचाना चाहिए?
यदि आपके पास Elation DPS नहीं है, तो पुल करें। वह 4.2 में सबसे सुलभ मेटा कैरी हैं और एक YouTube F2P शोकेस में उन्हें यही कहा गया था। यदि आपके पास पहले से ही एक मजबूत Elation हाइपरकैरी है, तो भविष्य के मेटा सपोर्ट के लिए बचाना अधिक समझदारी भरा बजट निर्णय है। Sportskeeda का "पुल करने योग्य" फैसला पहली स्थिति को मानकर चलता है, इसलिए निर्णय लेने से पहले अपने खुद के कैरेक्टर्स का आकलन करें।
और यदि आप तय करते हैं कि पुल करना सही है और बैनर के लिए अपने Oneiric Shards को टॉप अप करना चाहते हैं, तो आप VGTopup के माध्यम से Honkai: Star Rail top up कर सकते हैं। बस इसे कीमतों की जांच करने के एक विकल्प के रूप में देखें, न कि अपनी योजना से अधिक खर्च करने का कारण।
वह चीज़ जिससे मैं एक बजट खिलाड़ी को सबसे ज्यादा बचाना चाहूंगा: सबसे बड़े नंबर के पीछे भागने की इच्छा। E1 का 40-50% का अनुमान और सिग्नेचर कोन सबसे ज्यादा प्रचारित चीजें हैं, और वे F2P के लिए सबसे कम वैल्यू वाली हैं। 134 SPD ब्रेकपॉइंट, एक तैयार 4-स्टार कोन और एक वास्तविक सस्टेन शांत, सस्ते हैं, और वे आपकी जीत को कहीं अधिक तय करते हैं। उन्हें सही तरीके से बिल्ड करें और जो बचे उसे बचाकर रखें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या भविष्य के पैच में E1 कभी अनिवार्य हो जाएगा?
आधिकारिक तौर पर ऐसा कुछ भी संकेत नहीं देता है। उनका E0 किट वर्तमान एंडगेम के लिए आत्मनिर्भर है, और इस गेम में बैलेंस बदलाव ऐतिहासिक रूप से नए दुश्मनों और मोड्स से आते हैं न कि पुराने DPS को आईडोलन्स के पीछे लॉक करके। यदि कोई भविष्य का मोड RES PEN का बहुत अधिक समर्थन करता है या कम टफनेस-ब्रेक को दंडित करता है, तो E1 की वैल्यू बढ़ सकती है। लेकिन एक अनिवार्य शर्त के रूप में, इसके आने का कोई संकेत नहीं है। जब तक कोई वास्तविक कारण न दिखे, विशेस बचाकर रखें।
क्या उनके लिए एनर्जी रोप कभी ATK रोप से पीछे रह जाती है?
छोटी सिंगल-टार्गेट लड़ाइयों में जहाँ आप केवल एक अल्टीमेट का उपयोग करते हैं, ATK% एनर्जी रीजेन से आगे निकल सकता है, क्योंकि अल्टीमेट चार्ज होने के बाद रोप की एनर्जी वैल्यू बेकार चली जाती है। हालांकि, MoC की लंबी मल्टी-साइकिल लड़ाइयों के लिए, एनर्जी रोप ही रखें। आप अधिक अल्टीमेट्स का उपयोग कर पाएंगे और रीजेन का लाभ मिलेगा। मुख्य अंतर केवल रोटेशन की लंबाई का है, जिसे अधिकांश बिल्ड शीट्स बिना किसी शर्त के सीधे "एनर्जी रोप" के रूप में लिख देती हैं।
क्या मुझे अभी पुल करना चाहिए या रिरन (rerun) का इंतजार करना चाहिए?
यदि आपको वर्तमान कंटेंट के लिए एक Elation DPS की आवश्यकता है, तो इंतजार करने का कोई मतलब नहीं है। Sportskeeda और Game8 के अनुसार, वह 4.2 के दूसरे चरण में पुल करने योग्य हैं, और रिरन का कोई तय समय नहीं है और वह काफी दूर हैं। रुकने का एकमात्र कारण यह हो सकता है कि आप जानबूझकर किसी आगामी सपोर्ट के लिए अपनी पिटी बचा रहे हों। बिना Elation कैरी वाले खिलाड़ी के लिए, अभी पुल करना बाद में करने से बेहतर है।
क्या मैं पूरी तरह से F2P टीम के साथ Pure Fiction क्लियर कर सकता हूँ?
हाँ, और Pure Fiction यकीनन उनका सबसे अच्छा मोड है। LDShop और कम्युनिटी शोकेस के अनुसार, उनका बाउंस और Elation AoE डैमेज कई दुश्मनों के खिलाफ चमकता है, इसलिए फ्री Trailblazer-प्लस-सस्टेन टीम प्रीमियम बफ़र्स के बिना भी वहाँ मजबूत प्रदर्शन करती है। सिंगल-टार्गेट Apocalyptic Shadow वेव्स वे जगह हैं जहाँ आपको सपोर्ट्स की कमी सबसे ज्यादा महसूस होगी, इसलिए दूसरे डैमेज डीलर को फिट करने के बजाय सस्टेन और एक बफ़र को प्राथमिकता दें।
उनके ऊपर F2P के लिए रिसोर्स की सबसे बड़ी बर्बादी क्या है?
एक मेटा सपोर्ट के लिए बचाने के बजाय अपनी मेहनत से बचाई गई पिटी को E1 पर खर्च करना, एक ऐसा पछतावा जो r/EvanesciaMains पर बार-बार देखा गया है। इसके ठीक बाद: SPD 134 ब्रेकपॉइंट हासिल करने से पहले एक परफेक्ट रिलिक सेट के लिए ग्राइंड करना, और दूसरे DPS को फिट करने के लिए अपने हीलर को हटाना। इनमें से प्रत्येक आपको बुनियादी चीज़ों को ठीक करने से मिलने वाले लाभ की तुलना में कम परिणाम देता है।







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