Sky: Children of the Light में स्मूथ 60 FPS गेमप्ले पाने के लिए, Resolution Settings में High-Performance Mode चुनें या FPS Settings के तहत Max FPS (60 FPS) चुनें। मोबाइल डिवाइस पर हीटिंग कम करने और बैटरी बैकअप बढ़ाने के लिए, Energy Saving Mode (Low Resolution) चालू करें या लाइटनिंग और बैटरी बटन को टॉगल करें। ध्यान रखें कि thatgamecompany के ग्राफिक्स दस्तावेज़ के अनुसार, आपकी मैन्युअल FPS सेटिंग हमेशा रिज़ॉल्यूशन प्रीसेट को ओवरराइड करती है।
विभिन्न प्लेटफॉर्म्स पर सेटिंग्स मेन्यू कैसे खोलें
विज़ुअल सेटिंग्स में बदलाव करने से पहले, अपने डिवाइस पर यूटिलिटी मेन्यू खोलें। आपके कंट्रोलर या डिवाइस के अनुसार यह प्रक्रिया अलग-अलग होती है:
- मोबाइल और टचस्क्रीन (Android / iOS): कॉग (गियर) आइकन देखने के लिए स्क्रीन के ऊपरी-दाएं कोने पर टैप करें, फिर मेन्यू खोलने के लिए उस कॉग पर टैप करें।
- Nintendo Switch: दाएं Joy-Con कंट्रोलर पर
+ बटन दबाएं। - PlayStation: अपने कंट्रोलर के ऊपरी-दाएं हिस्से में मौजूद
Options/≡ बटन दबाएं। - Xbox & Steam Deck:
≡ बटन दबाएं (Steam Deck पर ऊपरी-दाएं)। - कीबोर्ड और माउस (PC):
Esc की दबाएं।
रिज़ॉल्यूशन प्रीसेट और फ्रेम रेट लिमिट बदलने के लिए Graphics पैनल खोलें।
Sky Children of the Light के ग्राफिक्स मोड्स को समझें
गेम का डिस्प्ले पैनल रेंडरिंग क्वालिटी और फ्रेमरेट कैप को अलग-अलग रखता है, लेकिन दोनों एक खास प्राथमिकता क्रम में काम करते हैं। आधिकारिक गेम सपोर्ट नोट्स पुष्टि करते हैं कि आपकी चुनी गई FPS Setting रिज़ॉल्यूशन सेटिंग की तुलना में प्राथमिकता लेती है।
| सेटिंग विकल्प | टारगेट प्रोफ़ाइल / वैल्यू | ऑपरेशनल नोट्स |
|---|
| Energy Saving Mode | Low Resolution | डिवाइस की बैटरी बचाने के लिए रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन कम करता है (स्रोत)। |
| Default Mode | 30 FPS | संतुलित बेसलाइन रेंडरिंग प्रोफ़ाइल (स्रोत)। |
| High-Performance Mode | 60 FPS | रिस्पॉन्सिव फ़्लाइट कंट्रोल के लिए स्मूथ आउटपुट टारगेट करता है (स्रोत)। |
| High Def Mode | 30 FPS | स्टैंडर्ड कंसोल स्पीड पर कैप्ड बेहतर विज़ुअल क्वालिटी (स्रोत)। |
| Low FPS Override | 15 या 20 FPS | हार्ड कैप जो अत्यधिक बैटरी खपत रोकने के लिए रिज़ॉल्यूशन प्रीसेट को ओवरराइड करता है (स्रोत)। |
| High FPS Override | 30 FPS | स्टैंडर्ड कैप जो रिज़ॉल्यूशन प्रीसेट की जगह ले लेता है (स्रोत)। |
| Max FPS Override | 60 FPS | अधिकतम रिफ्रेश रेट कैप जो सभी रिज़ॉल्यूशन प्रीसेट पर प्राथमिकता लेता है (स्रोत)। |
क्योंकि FPS सेटिंग को प्राथमिकता मिलती है, इसलिए High Def Mode चुनने के साथ Max FPS लागू करने से गेम 60 FPS पर हाई रिज़ॉल्यूशन पुश करने लगता है। यह कॉम्बिनेशन पोर्टेबल हार्डवेयर पर सबसे ज़्यादा गर्मी पैदा करता है।
Sky Children of the Light में 60 FPS कैसे पाएं
उड़ान के दौरान सबसे स्मूथ अनुभव के लिए, इन सेटिंग्स का उपयोग करके डिस्प्ले मेन्यू को कॉन्फ़िगर करें:
- मोबाइल पर ऊपरी-दाएं कॉग पर टैप करके या अपने प्लेटफ़ॉर्म का पॉज़ बटन दबाकर सेटिंग्स मेन्यू खोलें।
- Graphics विकल्प पैनल खोलें।
- Resolution Settings को High-Performance Mode पर सेट करें।
- पुष्टि करें कि डेडिकेटेड FPS Setting को Max FPS (60 FPS) पर सेट किया गया है ताकि कोई निचला लिमिटर आपके आउटपुट को कैप न करे।
60 FPS पर गेम चलाने से मोबाइल हार्डवेयर पर अधिक लोड पड़ता है। Sky: Children of the Light में लंबे समय तक कैंडल रन के दौरान—ट्रैवलिंग स्पिरिट्स, फ्रेंडशिप ट्री और कॉस्मेटिक्स के लिए करेंसी फ़ार्म करते समय—डिवाइस अधिकतम रिफ्रेश रेट पर तेजी से गर्म हो जाते हैं।
Sky Children of the Light में लैग और ओवरहीटिंग कम करें
जब फोन या टैबलेट ज़्यादा गर्म हो जाता है, तो ऑपरेटिंग सिस्टम प्रोसेसर को थ्रॉटल कर देता है, जिससे अचानक स्टटर और फ्रेम ड्रॉप होने लगते हैं। डिवाइस का तापमान कम करने और बैटरी लाइफ बढ़ाने के लिए:
- Resolution Settings को Energy Saving Mode (Low Resolution) पर सेट करें।
- अपनी FPS Settings को High FPS (30 FPS) पर सेट करें या अगर बैटरी बचाना बेहद ज़रूरी है तो Low FPS (15 या 20 FPS) पर आ जाएं।
- Battery Saver मोड चालू करने के लिए मेन्यू में लाइटनिंग और बैटरी बटन पर टैप करें।
thatgamecompany की Battery Saver गाइड के अनुसार, लाइटनिंग और बैटरी बटन को ऑन करने से बैटरी लाइफ बढ़ाने के लिए ग्राफिकल क्वालिटी जानबूझकर कम हो जाती है। इसे बंद करने से अधिक पावर खपत की कीमत पर पूरी विज़ुअल क्लैरिटी वापस मिल जाती है।
अतिरिक्त टॉगल्स: मोशन ब्लर, कटसीन और डिस्प्ले विकल्प
रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम कैप के अलावा, मेन्यू में कई सेकंडरी टॉगल्स विज़ुअल क्लैरिटी और सुविधा को प्रभावित करते हैं:
- Motion Blur: यह कैमरा रोटेशन ब्लर को नियंत्रित करता है। शुरुआती बिल्ड्स में, इसे डिसेबल करने पर अनचाहा कैमरा कंपन होता था। thatgamecompany के 0.30.1 पैच नोट्स के अनुसार, Hotfix 0.30.1 में Android, Huawei, iOS, PlayStation, Steam और Switch पर इस समस्या को ठीक कर दिया गया था। अब मोशन ब्लर को बंद करने पर एक साफ़ और स्थिर इमेज मिलती है।
- Fade to Black Only: स्क्रीन ट्रांज़िशन के तरीके को एडजस्ट करता है।
- Skip All Skippable Cutscenes: पहले से देखे गए ज़ोन में दोबारा जाने पर समय बचाता है।
- HDR Settings: सपोर्ट करने वाली स्क्रीन्स पर डायनामिक रेंज आउटपुट को बदलता है।
- Experimental Features: इसमें स्टूडियो द्वारा उपलब्ध कराए गए डेवलपमेंटल रेंडरिंग विकल्प शामिल होते हैं।
FPS ओवरराइड के साथ इन टॉगल्स को टेस्ट करने से लंबे दैनिक रन के दौरान थर्मल थ्रॉटलिंग शुरू होने से पहले लगातार फ्रेम पेसिंग बनाए रखने में मदद मिलती है।
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