Kit de Remielle de un vistazo
Remielle es una DPS de Anomalía y apoyo, Cazadora del Vacío. La dejas en Flujo de fase, dejas que tus compañeros activen Anomalías refulgentes y las conviertan en Fulgor del vacío, y luego la cambias para entrar con Asistencia, usar su Definitiva y mantener presionado el Ataque básico para que Luminiscencia gaste esas acumulaciones.

Lumiflujo y Refringe
Atributo de flujo: el daño de su Lumiflujo también cuenta como el atributo del siguiente agente en el orden del equipo.
Lumiflujo no llena una barra de Anomalía normal. Acumula Carga de lumiflujo (hasta 4).
Cualquier Anomalía en un objetivo con Carga de lumiflujo se vuelve Refringente y obtiene daño adicional según su Coeficiente de refringe.
Coeficiente de refringe = 0.02% × Maestría de anomalía. Tres agentes de Anomalía en el equipo otorgan +10%. Ejemplo: 500 de MA + triple Anomalía ≈ 20% de Coeficiente de refringe.
EX Especial: Exaltación del alba cuesta 60 de Energía y aplica 2 Cargas de lumiflujo.
Habilidad adicional (requiere Anomalía o Pacto de Dayat)
Agentes de Anomalía en el equipo | Bono de ATQ del equipo | Bono de Aturdimiento de Flujo de fase |
|---|
1 | 6% del ATQ inicial de Remielle | +6% |
2 | 12% del ATQ inicial de Remielle | +12% |
3 | 40% del ATQ inicial de Remielle (límite 1,600) | +35% |
Cuando aplica Carga de lumiflujo, también aplica Prismático: los ataques obtienen un 15% de tasa de acumulación de Anomalía. El efecto Prismático desaparece cuando se agota la Carga de lumiflujo, pero la mejora de la tasa de acumulación persiste 8 segundos.
Flujo de fase, Fulgor del vacío y Luminiscencia

Llena la Radiación flotante a 120.
Mantén presionado EX Especial → Cambio de postura → cambia de personaje para entrar en Flujo de fase.
Al entrar, el equipo obtiene 18% de Daño durante 60s. Fuera del campo, aplica aproximadamente 7-8 Cargas de lumiflujo durante la ventana (0-2 por golpe).
Los compañeros activan Anomalías de atributo → Refringe → acumulan Fulgor del vacío (máx. 3). El Fulgor del vacío captura el ATQ, la MA, la PEN, las bonificaciones de daño y el Coeficiente de refringe del personaje que lo aplicó.
Sal del Flujo de fase cuando se agote la Radiación flotante (~45s), cuando la elijas para un Ataque en cadena o después de que 3 Anomalías refringentes desbloqueen un cambio normal.
Durante el Flujo de fase no puedes forzar su cambio hasta que ocurra una de esas salidas. En Flujo de fase también puede absorber un golpe por un aliado (con un tiempo de reutilización de unos 90s).

Luminiscencia se dispara desde la Entrada de asistencia, la Definitiva y al mantener presionado el Ataque básico. Cada Fulgor del vacío es una instancia de daño de Anomalía escalada por el multiplicador de habilidad; ese multiplicador también obtiene 0.2% de su Maestría de anomalía.
Movimiento | Cuándo | Nota de luminiscencia |
|---|
Entrada de apoyo: Danza de flores y plumas | Cambiar tras 3 anomalías iridiscentes | 320% multiplicador; extiende Aturdimiento en 3 s |
Definitiva: Llamada a escena deslumbrante | Decibelios al máximo | Lanzar antes de mantener Ataque básico para que Destello del Vacío siga guardado |
Ataque básico mant. mejorado: Gracia efímera | Tras una entrada de apoyo o ataque en cadena | 320% multiplicador; gasta Destello del Vacío |
Luminiscencia también pausa a los enemigos durante la animación (el temporizador del combate sigue corriendo). Usa esa pausa para terminar las barras de Anomalía o preparar el siguiente cambio.
Bucle de juego de Remielle
Paso | Entrada | Objetivo |
|---|
1 | Mantener Especial / EX | Entrar en Cambio de postura |
2 | Cambio rápido | Iniciar Flujo de fase |
3 | Generar Anomalías en el campo | Acumular 3 Refringed → 3 Voidflare |
4 | Entrada (Asistencia) | Danza de flores y plumas + Luminiscencia |
5 | Definitiva | Segundo golpe de Luminiscencia |
6 | Mantener Ataque básico | Gracia fugaz descarga el Voidflare restante |
7 | Mantener Especial de nuevo | Volver a Flujo de fase y repetir |
Combo básico de fase de aturdimiento
Con 3 Fulgor del vacío, Remielle reemplaza su Ataque en cadena por la Entrada de asistencia:
1.er Encadenamiento → 2.º Encadenamiento → Entrada → Definitiva → Mantener Básico
La Entrada de asistencia te otorga +3s de Aturdimiento. Usa ese tiempo con tu conductor de Anomalía en el campo y luego vuelve a colocar a Remielle en Flujo de fase.
Mejores W-Engines para Remielle
Rango | Motor-W | Estadística principal | Notas |
|---|
1 | Ode of Resurrected Wings (firma) | 36 % de ATQ, +96 de MA | Al estar al margen: +20 % de Daño de Anomalía para ella, +30 % de Daño para el escuadrón durante 30 s |
2 | Timeweaver | 30 % de ATQ | Especial / EX a un objetivo con Anomalía → +75 de MA durante 15 s |
3 | Geminis llorones R5 | 25 % de ATQ | Hasta +48 de MA × 4 mientras el escuadrón aplica Anomalías; la mejor opción gratuita |
4 | Ecos bulliciosos R5 | 75 de MA | Motor de evento; +18.4 % de Daño contra objetivos con Anomalía |
5 | Gourmet de la selva R5 | 75 de MA | +4 % de ATQ por cada 10 de Energía gastada, hasta 10 acumulaciones |
6 | Brillo labial eléctrico | 75 de MA | Pase de batalla; +10 % de ATQ y +15 % de Daño contra objetivos con Anomalía |
Consigue primero a la agente. Su arma insignia es una mejora clara; las Gemelas plañideras completan el contenido de endgame en M0.
Mejores discos de Mtra. y estadísticas para Remielle

Pieza | Recomendación |
|---|
4 piezas | Destino emplumado (+30 de maestría de anóm.; al entrar/cambiar +50 de maestría de anóm. y, para Lumiflux, +15% de Daño de anóm. durante 15 s; el bufo se mantiene fuera del campo) |
2 piezas | Blues de la libertad / Jazz del caos (+30 de maestría de anóm.) o Punk hormonal / Voz astral (+10% de ATQ) |
Disco 4 | Maestría de anóm. o ATQ% |
Disco 5 | ATQ% |
Disco 6 | ATQ% (Recuperación de energía solo después de alcanzar cerca de 4000 de ATQ) |
Subestadísticas | ATQ% (hasta ~4000 de ATQ inicial) = Maestría de anóm. > PEN > ATQ plano |

Objetivos de estadísticas y habilidades
~4,000 de ATQ inicial para que la bonificación de ATQ al equipo alcance el límite de 1,600.
Tanta Maestría de anomalía como puedas después de eso (alimenta el Refringe y la Luminiscencia).
Sube de nivel el Ataque especial para la mejora de 18% de Daño de equipo.
Sube de nivel el Ataque básico, la Asistencia y la Definitiva para aumentar los multiplicadores de Luminiscencia.
Evita invertir demasiado en Evasión; pasa la mayor parte del combate fuera del campo.
Mejores equipos para Remielle (Agosto de 2026)

Apunta siempre a tener tres agentes de Anomalía. Dos agentes de Anomalía más un personaje que no sea de Anomalía reduce su mejora de ATQ del 40% al 12% de su ATQ inicial. Un tercer personaje de Anomalía débil que nunca salte al campo es mejor que un comodín fuerte que no sea de Anomalía.
Nombre del equipo | Formación | Estilo de juego |
|---|
Nueva era de anomalía | Remielle + Jane + Velina | Trastorno / Presión de Asalto con Fuego de Velina |
Dando un espectáculo | Remielle + Aria + Burnice | Corrupción + Poscuestación de Fuego mientras Remielle vuela |
Precio de la profecía | Remielle + Promeia + Vivian | Floración / Anomalía fuera del campo para el escalado de Luminiscencia |
Más opciones | Miyabi, Alice, Nangong | Pilotos flexibles una vez que sus kits y discos estén armados |
No limitado | Yanagi, Grace, Piper | Estructuras de anomalía estándar / rango A que aún mantienen el recuento triple |
Miyabi, Aria y Piper activan sus Habilidades adicionales con agentes de Anomalía, por lo que Remielle encaja en esos núcleos sin la penalización de requerir un aturdidor dedicado.
Para superar un Asalto Letal específico de un nodo, consulta nuestra Guía de Asalto Letal de Remielle. Para ver la clasificación de roles de todo el plantel, revisa la Tier List de ZZZ 2026.
Cómo jugar con Remielle (Paso a paso)
Paso 1: Comienza con Remielle. Llena la Radiación flotante con ataques básicos y especiales, luego mantén presionado Especial y cambia de personaje para entrar en Flujo de fase.
Paso 2: Quédate con tu conductor de Anomalía. Observa las tres esferas de Fulgor del vacío debajo de su barra hasta que se iluminen.
Paso 3: Cambia a Remielle. Debería activarse la Entrada de asistencia; si tienes los Decibelios listos, usa la Definitiva a continuación.
Paso 4: Mantén presionado el Ataque básico para usar Gracia efímera y que Luminiscencia gaste cada Fulgor del vacío.
Paso 5: Mantén presionado Especial de nuevo para devolverla al Flujo de fase antes de que la Radiación flotante se agote por sí sola.
Paso 6: En las ventanas de aturdimiento, ejecuta Cadena → Cadena → Entrada → Definitiva → Mantener para que la Entrada de asistencia extienda el Aturdimiento en 3 segundos.
¿Necesitas un segundo escuadrón para el mismo ciclo? Explora las mejores composiciones de equipos de ZZZ actuales para que el núcleo de Anomalía de Remielle no le robe agentes a tus otros combates de jefes.
Cómo conseguir más tiradas y Policromas para Remielle
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Preguntas frecuentes
¿Vale la pena tirar por Remielle en agosto de 2026?
Sí, si usas equipos de Anomalía o tienes a Velina, Aria, Burnice, Vivian o Jane. Aumenta el ATQ del equipo, amplifica las Anomalías mediante Refringe y aporta daño personal con Luminiscencia. Omite este banner si tu cuenta solo utiliza composiciones de daño crítico hipercarreado sin personajes de Anomalía en la banca.
¿Remielle necesita Oda de las alas resucitadas?
No. Su arma insignia es su mejor motor y añade una ventana de daño limpio al equipo al activar Refringe. Las Gemelas plañideras R5 superan Shiyu y Asalto Letal en M0. Consigue a la agente y luego decide sobre el motor de salto después del pity.
¿Cuál es el mejor equipo para Remielle ahora mismo?
Remielle + Jane + Velina es el núcleo limpio de la "Nueva era de la Anomalía". Aria + Burnice y Promeia + Vivian son alternativas igualmente válidas si esos agentes están más desarrollados en tu cuenta. Mantén el tercer espacio con un personaje de Anomalía para conservar su bonificación del 40% de ATQ y el +10% de Coeficiente de refringe activos.
¿Cómo funciona Lumiflujo?
Lumiflujo es el atributo de Remielle. Acumula Carga de lumiflujo en lugar de una barra de Anomalía normal. Las Anomalías de los compañeros en ese objetivo se vuelven refringentes, crean Fulgor del vacío y alimentan a Luminiscencia cuando ella entra con Asistencia, usa su Definitiva o mantiene presionado el Básico. Su daño también copia el atributo del agente situado a su derecha en el orden del equipo.
¿Se puede jugar con Remielle sin tres agentes de Anomalía?
Puedes pulsar los botones, pero perderás la mayor parte de su valor. Con solo dos agentes de Anomalía, la bonificación de ATQ del equipo se desploma del 40% de su ATQ inicial al 12%, y pierdes el +10% de Coeficiente de refringe. Pon a Grace o Piper en el tercer espacio aunque nunca salten al campo.
Conclusión
La mejor configuración para Remielle en agosto de 2026 es sencilla: Destino emplumado, ATQ y Maestría de anomalía para alcanzar los 4,000 de ATQ inicial, Gemelas plañideras u Oda de las alas resucitadas, y un equipo de triple Anomalía. Aprende el bucle de Flujo de fase → tres Fulgores del vacío → Entrada / Definitiva / mantener Básico una vez, y luego repítelo en cada restablecimiento de Shiyu y Asalto Letal. Guarda esta página en tus marcadores para estar al tanto de las actualizaciones de discos y compañeros, y cuando las Policromas sean lo único que te falte, consigue Monocromos a través de VGTopup para que tu próxima tirada de Anomalía llegue antes de que expire el banner.
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